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Gua didctica
COMUNIDAD
Matemtica lar
de o
Secundaria 2do grado
Ejemp
bs
equio
DIRECCIN DE CONTENIDOS
Y SERVICIOS EDUCATIVOS
Comunidad Matemtica 2. Secundaria. Gua didctica.
Elisa Bonilla Rius
Primera edicin, 2013
GERENCIA DE PUBLICACIONES ESCOLARES D.R. SM de Ediciones, S.A. de C.V., 2013
Felipe Ricardo Valdez Gonzlez Magdalena 211, Colonia del Valle,
03100, Mxico, D. F.
AUTORA Tel.: (55) 1087 8400
Ruben Garza, Jos Zahoul, Csar Jimnez www.ediciones-sm.com.mx
COORDINACIN EDITORIAL
Ernesto Manuel Espinosa Asuar
Miembro de la Cmara Nacional de la Industria
EDICIN Editorial Mexicana
Cristbal Bravo Marvn, Uriel Jimnez Herrera,
Registro nmero 2830
Macbeth Baruch Rangel Ordua
No est permitida la reproduccin total o parcial
CORRECCIN de este libro ni su tratamiento informtico ni la
Mnica Tern Mndez. Juana Moreno Armendriz transmisin de ninguna forma o por cualquier
DIRECCIN DE ARTE medio, ya sea electrnico, mecnico, por fotocopia,
por registro u otros mtodos, sin el permiso previo
Quetzatl Len Calixto
y por escrito de los titulares del copyright.
COORDINACIN DE DIAGRAMACIN
Las marcas Ediciones SM y Comunidad Matemtica son
Csar Leyva Acosta
propiedad de SM de Ediciones, S.A. de C.V.
DISEO DE PORTADA
Prohibida su reproduccin total o parcial.
Jos Manuel Calvillo Trices
Impreso en Mxico/Printed in Mexico
DIAGRAMACIN
Csar Jimnez Comunidad Matemtica 2. Secundaria. Gua didctica.
se termin de imprimir en marzo de 2013, en Litogrfica
PRODUCCIN Ingramex, S. A. de C. V., Centeno nm.162-1, col. Granjas
Carlos Olvera, Vctor Canto Esmeralda, c. p. 09810, Mxico D. F.
Actitudes y valores
Uno de los propsitos del programa de matemticas es que los alumnos muestren
disposicin positiva hacia el estudio de la matemtica, as como al trabajo autnomo
y colaborativo. Los estndares curriculares cubren cada uno de los ejes de contenido
(Sentido numrico y pensamiento algebraico; Forma, espacio y medida; Manejo de la
informacin) y abarcan un cuarto rubro que es de reciente incorporacin: las actitudes
y valores hacia el estudio de las matemticas.
Bloque 1
Aprendizaje
Avance programtico
Eje. Sentido numrico y pensamie
nto algebraico
Tema. Problemas multiplica
tivos
8.1.1 Resolucin de multiplica
esperado
ciones y divisiones con nmeros
enteros
Secuencia de Contenidos
+
negativos.
Multiplica nmeros
+ de distinto signo.
7079010619123-001-024.in
dd 6
3/5/13 11:32 AM
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El libro del alumno con las respuestas
55
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Entre
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resaltadas en color magenta.
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En algunas respuestas se
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175
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emplea la abreviatura R. P.
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ndice
El programa de estudio de matemticas ...................................... 3
Cmo usar esta gua? ....................................................................... 4
Avance programtico ......................................................................... 6
Bloque 1 .......................................................................................................................6
Bloque 2 ....................................................................................................................25
Bloque 3 ....................................................................................................................38
Bloque 4 .................................................................................................................... 52
Bloque 5 .................................................................................................................... 67
Libro del alumno con respuestas .................................................. 81
Bloque 1
Avance programtico
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Para hacer ms evidente el resultado de las combinaciones entre los dados y
los frijoles, proponga a los estudiantes que elaboren un cuadro de doble entrada
como el siguiente.
Dado 2
+1 1 +2 2 +3 3
Frijol r n r n r n r n r n r n
3 2 3 2 3 2 3 2 3 2 3 2
+ Identifica
los nmeros
negativos.
Dado 1
+
Multiplica nmeros
de distinto signo.
+
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Aprende que el
producto de dos
En esta leccin se pretende que los estudiantes deduzcan las reglas de los nmeros con
signos de la multiplicacin a partir de sucesiones aritmticas decrecientes. signos iguales es
Pida a algunos alumnos que hagan, en el pizarrn, dos tablas de multiplicar positivo, y que
cualesquiera y guelos para que observen que los productos de cada tabla el producto de
constituyen una sucesin aritmtica. dos nmeros con
Aydelos, en las actividades 1 a 3, para que descubran que los trminos de signos diferentes
la sucesin a), actividad 1, disminuyen de 5 en 5; la sucesin del inciso b) es negativo.
disminuye de 4 en 4. Substituye y opera
Solicite que justifiquen sus respuestas de la actividad 4 con series nmeros con
descendentes. Tambin proponga que, usando el mismo recurso, expliquen cualquier signo.
el resultado de multiplicar por 0 y por 1. Aprende y utiliza
Proponga, despus de que completen la tabla de la actividad 6, que sin dificultad la
expliquen con sus palabras las reglas para multiplicar nmeros con signo. nueva notacin
abreviada para el
producto.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Pida a los estudiantes que junten las siguientes 236
piezas para que formen un tablero de ajedrez completo.
256 222 224
220
227
247
23 29
Efecta
240 238 multiplicaciones
20 25 repetidas del
mismo nmero.
Identifica rectas
paralelas.
Identifica algunas
El propsito de este problema es que 20 23 25 condiciones que
ellos formen su tablero descubriendo permiten trazar un
las relaciones entre el clculo de 29
tringulo.
los granos y su posicin. 220 222
224 227
236 238
247
256
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
El propsito de las actividades 1 a 4 es que los alumnos descubran las leyes de los
exponentes de la divisin; para reforzar los conocimientos, pida que desarrollen
potencias tanto en el numerador y denominador y simplifiquen. Por ejemplo: Comprende
el significado
3 = 3 3 3 3 3 3 3 = 3 3 3 3 3 = 35
7
y la forma en
32 33
que opera la
Para justificar que a0 = 1, adems de las actividades 5 y 6, mencione ejemplos potenciacin de un
como el siguiente. nmero elevado
a un exponente
1 = 54 = 54 4 = 50
4
negativo.
5
Aprende a usar
Proponga, de la misma forma, desarrollos como el siguiente para justificar los las leyes de los
exponentes negativos. exponentes.
33 1
337 = = 1 = 32 7 = 3 5
2
=
3333333 3 3 3 3 3 35
Otros recursos. Los estudiantes pueden hallar informacin, ejemplos y ejercicios resueltos sobre las leyes
de los exponentes en www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-06
Aprendizaje
Contenidos Estndar
esperado
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Plantee situaciones, como la siguiente, para que los estudiantes retomen los Reconoce e
contenidos y apliquen sus conocimientos previos. identifica los ngulos
Calcula las medidas de los ngulos A, B, C y D. correspondientes en
un sistema de rectas
paralelas cortadas por
A una secante.
45 70
Deduce el valor de
B D ngulos mediante
C
las propiedades del
sistema y con el
planteamiento de una
ecuacin.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Distingue ngulos
Indique a los estudiantes que efecten lo alternos externos
siguiente. y alternos internos
a) Dividan una hoja en tres partes con dos en un sistema de
dobleces paralelos. rectas paralelas
cortadas por una
b) Hagan un doblez que corte los dos transversal.
anteriores e identifiquen los ngulos que se Utiliza las
forman con las letras a, b, c, d, e, f, g y h. propiedades de
ngulos alternos
c) Hagan un corte entre los dos primeros b ad internos y externos
dobleces y paralelo a ellos. Coloquen c para calcular (sin
los ngulos a, b, c, d sobre los ngulos f eh el empleo del
e, f, g y h para que al verlos a contraluz g transportador) el
comprueben que son iguales. valor de ngulos no
conocidos.
Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-08 hay una presentacin con informacin acerca de
este tema.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Otra manera de observar que la suma de las medidas de los ngulos interiores
Comprende y
de un tringulo suman 180 es con la siguiente secuencia de doblado de papel.
usa la propiedad
en cualquier
a)
tringulo la suma
de la medida de
sus ngulos es de
180.
Comprende cuando
b)
un argumento
de un resultado
o propiedad se
deduce a partir de
180 otro (justificacin y
c)
demostracin).
Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-09 hay un applet en Java con el que los alumnos
pueden modificar un tringulo y observar que la suma de las medidas de los ngulos se
conserva.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Plantee algunas situaciones que involucren relaciones con los ngulos interiores
de tringulos y paralelogramos, como las siguientes, para apoyar el logro de los Reconoce
indicadores. e identifica
propiedades
f relativas a
115 los ngulos
d e en cualquier
a a b 55 paralelogramo: la
e
suma de la medida
c b c d f de los ngulos de
un paralelogramo
es de 360.
Aprendizaje
Contenidos Estndar
esperado
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Otros recursos. Para determinar las condiciones de unicidad de los tringulos, desarrolle la ficha
Tringulos con palillos de las pginas 94 y 95 del Fichero de actividades didcticas.
Matemticas Educacin secundaria disponible en www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-11.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Aprendizaje
Contenidos Estndar
esperado
6.4.5 Clculo de la longitud de una circunferencia
mediante diversos procedimientos
7.4.3 Justificacin de la frmula para calcular la
longitud de la circunferencia y el rea del crculo Resuelve Calcula cualquiera
(grfica y algebraicamente). Explicitacin del nmero problemas de las variables
(Pi) como la razn entre la longitud de la circunferencia que impliquen que intervienen
y el dimetro calcular el rea y en las frmulas de
7.5.5 Uso de las frmulas para calcular el permetro y el el permetro del permetro, rea y
rea del crculo en la resolucin de problemas crculo. volumen.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-13 hay informacin acerca del clculo de reas por
triangulacin.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin, los estudiantes deben calcular el rea de figuras compuestas Resuelve
utilizando la frmula para el rea de un crculo. problemas
Antes de iniciar la clase, trace un crculo en el pizarrn, indique el radio y que impliquen
pregunte: Cmo se calcula el rea de esta figura?. Despus, divida la figura el clculo de
en dos y en cuatro partes iguales y pregunte: Cmo se calcula el rea de cada reas de figuras
parte?. compuestas,
En la actividad 1, haga una discusin grupal para mostrar que las figuras estn incluyendo reas
compuestas por partes de crculos, y cmo hallar las medidas de sus radios. totales y laterales
Al finalizar las actividades 2 y 3, solicite a algunos estudiantes que expongan de prismas y
sus mtodos de solucin ante el grupo. pirmides.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin los alumnos deben calcular el rea total de prismas y pirmides
a partir de sus desarrollos planos. Resuelve
Pida que expresen, en grupo, sus estrategias para resolver la actividad 1. Si problemas
algunos estudiantes usaron estrategias basadas en la estimacin, pdales que de clculo de
las justifiquen. Lo ms probable es que calculen el rea total sumando las permetros y
reas de cada cara; aproveche esto para destacar que varias de sus caras son reas vinculados
congruentes. con variacin
Haga notarles que, en la actividad 2, el cuerpo est desarmado y se pueden proporcional.
utilizar distintas estrategias para calcular el rea. Por ejemplo, dividirlo en un Comprende cundo
rectngulo y dos cuadrados. una relacin es
Pida que identifiquen los cuerpos que se forman con cada desarrollo de la proporcional o no
actividad 3. Gue la discusin grupal para que se determinen los procedimientos proporcional.
ms eficientes en cada caso.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin los alumnos deben calcular el rea total de prismas y pirmides
a partir de su representacin grfica.
Se pueden plantear otras actividades similares con figuras como las siguientes
para que reafirmen sus conceptos.
5.2 cm 8.3 cm Resuelve
problemas
de clculo de
6 cm
20 cm
permetros y
reas vinculados
con variacin
6 cm
proporcional.
8 cm Comprende cundo
11 cm
una relacin es
10.4 cm 3.4 cm
proporcional o no
proporcional.
12 cm
5 cm
Leccin 17 Porcentajes I
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Leccin 18 Porcentajes II
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin se analiza el crecimiento geomtrico en otros contextos
distintos del monetario. Tambin se pone el nfasis en el procedimiento
recursivo como herramienta de solucin.
Pida a los alumnos que grafiquen, en el plano cartesiano, algunas de las
situaciones que se presentan en la leccin para que observen grficamente la
rapidez de crecimiento.
En la actividad 3, desarrolle un caso de aproximacin ante el grupo, como el
Resuelve
siguiente ejemplo.
problemas
Hallar una aproximacin de 489
vinculados con el
Una aproximacin es 20, ya que 202 = 400. Entonces:
clculo del inters
+ 400 = 889 = 22.225 compuesto.
A = 489 40 40
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
A
muestral del
S experimento.
En este caso, deben justificar los resultados del juego con argumentos como el
siguiente: En el tablero 3 hay nmeros que tienen ms posibilidades de salir.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin se presenta la media, la mediana y la moda como valores
representativos de un conjunto de datos y se comparan las limitaciones de
cada una.
Es importante que planteen situaciones en las que cada una de las medidas
de tendencia central sean representativas del conjunto de datos. Solicite que
expresen sus opiniones y argumentos.
Notas
Bloque 2
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Problemas aditivos
8.2.1 Resolucin de problemas que impliquen adicin y sustraccin de monomios
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Analice, junto con los estudiantes, la manera de relacionar las literales en Representa
una adicin o en una multiplicacin. Por ejemplo cul es el resultado de las expresiones
siguientes operaciones? algebraicas con
2a + 2a + 2a = bloques.
(2a)(2a)(2a) =
Interpreta y escribe
Para fomentar la familiarizacin con el material, pida a los alumnos que expresiones
construyan varias figuras con una misma rea, y que calculen su permetro. algebraicas.
Por ejemplo, el rea de la siguiente figura es 4x + 4 y su permetro es 2x + 10.
1 1 1 1
x x x x
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin se pretende que los alumnos justifiquen el algoritmo usual
para la adicin de polinomios.
Solicite que expliquen cmo resolvieron las sumas en la actividad 2 y que
comparen el uso de los signos con los de las sumas y restas con nmeros Efecta sumas de
negativos. polinomios.
Otro recurso es el uso de cuadros mgicos basados en expresiones
algebraicas. Por ejemplo, plantee la siguiente actividad.
Cules de los siguientes cuadros son mgicos?
10x + 5 3x 2 8x + 3 3x + 1 3x 3 4x
5x 7x + 2 9x + 4 5x + 1 3x + 1 4x + 1
6x + 1 11x + 6 4x 1 x 2x + 1 2x
8x x7 6x 2
3 x 5 5 x 3 7x 1
4 x 4 9x + 1 2 x 6
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin se pretende que los alumnos justifiquen el algoritmo
usual para sustracciones de polinomios y transformen sustracciones en
adiciones empleando el inverso aditivo.
Plantee situaciones como la siguiente: a una figura de rea 3x 2 2x 1
Efecta restas de
se le resta una figura de rea x 2 + 1, qu rea tiene la figura resultante?
polinomios.
Otra manera de obtener el inverso aditivo es multiplicar un polinomio por
1, como en el siguiente ejemplo.
El inverso de 4x 3 3x 4 es 4x 3 + 3x + 4, ya que
(1)(4x 3 3x 4) = 4x 3 + 3x + 4
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
La finalidad de esta leccin es que los alumnos identifiquen expresiones
algebraicas equivalentes; es decir, que valgan lo mismo dado cualquier valor de
sus variables.
Propicie la competencia comunicativa de los estudiantes con las siguientes
actividades.
a) x(x + 1) = x 2 + 2x + 1 b) 2x(x + 2) = 2x 2 + 4x
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Representa expresiones
algebraicas.
= = Identifica expresiones
algebraicas
equivalentes.
Simplifica expresiones
x 2 + 3x + 2 = (x 2 + 2x ) + (x + 2) = x 2 + x + 2x + 2 algebraicas.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
La finalidad de esta seccin es que los alumnos descubran la relacin entre los
volmenes de prismas con diferentes bases pero con la misma altura.
En el caso de los prismas de los desarrollos 1, 2 y 3, los alumnos deben darse
cuenta de que la base del desarrollo 2 es el doble de las del desarrollo 3.
Identifica y
relaciona el
Y que la base del desarrollo 1 es igual a la suma de la base del desarrollo 2 y
volumen de
dos de la del 3.
diferentes cuerpos
geomtricos.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Calcula el volumen de
prismas.
Estima el volumen de
prismas.
Es recomendable plantear preguntas como las siguientes: cmo se
obtiene el volumen del cubo?, qu figura tiene la base de los cuerpos
que cort?, qu relacin tienen con el rea de la base del cubo?, cmo
calcularan el volumen de los nuevos cuerpos?
Los alumnos pueden justificar el clculo de un prisma cuya base es un
polgono cualquiera notando que pueden dividirlo en tringulos.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
El propsito es que los alumnos registren los resultados para determinar, de
manera intuitiva, si el juego es justo.
Despus de que los alumnos efecten los juegos Dos dados y Carrera de
monedas, plantee preguntas como las siguientes para justificar si son justos
o no.
Creen que un jugador tiene ms probabilidad de ganar que los dems?, Efectuar
por qu? experimentos
A qu se debe que un jugador tiene ms oportunidades de ganar? aleatorios.
En el juego de las ruletas los alumnos pueden cuantificar de manera intuitiva Registrar los
que un jugador tiene ms probabilidades de ganar, como se muestra en el resultados de
ejemplo. un experimento
En la ruleta 1, el jugador amarillo tiene tres veces ms probabilidades de aleatorio.
acertar que el jugador rojo.
En la ruleta 2, el jugador amarillo tiene dos veces ms probabilidades de
acertar que el jugador rojo.
En la ruleta 3, el jugador amarillo tiene dos de cinco oportunidades de
acertar, en cambio el jugador rojo tiene tres de cinco.
Compara
8.1.8 Comparacin de dos o ms eventos a partir de sus
cualitativamente
resultados posibles, usando relaciones como: es ms
la probabilidad de
probable que, es menos probable que
eventos simples.
Calcula la
probabilidad
8.2.7 Realizacin de experimentos aleatorios y registro de eventos
de resultados para un acercamiento a la probabilidad complementarios,
frecuencial. Relacin de sta con la probabilidad terica Explica la relacin mutuamente
que existe entre excluyentes e
la probabilidad independientes.
frecuencial y la
8.5.7 Comparacin de las grficas de dos distribuciones probabilidad terica.
(frecuencial y terica) al realizar muchas veces un
experimento aleatorio
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Resuelve problemas
La finalidad de esta leccin es que los alumnos comprendan que la
que involucran
probabilidad frecuencial se aproxima a la probabilidad clsica en la medida
probabilidad frecuencial
que se aumenta el nmero de repeticiones.
y probabilidad terica, y
En la actividad 1 deben comparar la probabilidad frecuencial y la clsica.
la relacin entre ellas.
Pida que al calcular la probabilidad frecuencial se registren los resultados
Identifica las
de todo el grupo.
caractersticas de la
Pregunte a los estudiantes cmo se calcula la probabilidad de que, al hacer
probabilidad frecuencial
100 lanzamientos de una moneda, se obtengan 60 guilas y 40 soles.
y la terica.
Notas
Bloque 3
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Problemas multiplicativos
8.3.1 Resolucin de clculos numricos que implican usar la jerarqua de las operaciones y los parntesis, si fuera
necesario, en problemas y clculos con nmeros enteros, decimales y fraccionarios
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Invite a los alumnos a jugar correteando al 100
Material: tres dados (dos de un color y el tercero de otro color) y un tablero,
como el que se muestra.
Tirada
Jugador 1 2 3 4 5 6 7 8 9
1
2
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
6a 2b es semejante a 8a 2b.
2xy es semejante a 5xy.
Emplea las propiedades
1 de la multiplicacin de
x no es semejante a 3x.
binomios.
4xy Usa modelos
4xyz no es semejante a z .
geomtricos para
deducir la frmula del
Al finalizar la leccin, pida a algunos estudiantes que resuelvan, en
binomio al cuadrado.
el pizarrn, ejemplos de binomios al cuadrado con las siguientes
caractersticas.
Ambos trminos con signos positivos.
El primer trmino con signo negativo y el segundo con positivo
El primer trmino con signo positivo y el segundo con negativo.
Ambos trminos con signos negativos.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
La finalidad de esta leccin es que los alumnos justifiquen la frmula para
obtener la suma de las medidas de los ngulos interiores de un polgono
mediante triangulaciones.
La frmula obtenida no solo es til para los Calcula la suma de los
polgonos convexos, es decir, aquellos cuyos ngulos interiores de
ngulos interiores miden menos de 180; en polgonos irregulares
el caso de los polgonos cncavos esta frmula tambien es vlida. Por y regulares mediante
ejemplo, la estrella de cinco picos es un polgono de diez lados y puede triangulaciones.
dividirse en ocho tringulos. Como los ngulos de los tringulos coinciden
con los de los la estrella, las medidas de los ngulos de este polgono
suman (10 2)180 = (8)180 = 1 440.
Otros recursos. Los alumnos pueden consultar un video sobre este tema en ww.e-sm.com.mx/
GDmatcom2-47
Leccin 48 Teselados I
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
74 135
90 113
120
113 Distingue las
242 67 67 caractersticas de los
90 120
225 polgonos que permiten
22
cubrir el plano.
Para ayudar a que descubran esas caractersticas, pregunte: Cunto
mide cada ngulo interior de un pentgono regular? Si se juntan varios
ngulos interiores de un pentgono regular, se puede formar un ngulo
de 360?, por qu? Cunto mide cada ngulo interior de un hexgono
regular? Si se juntan varios ngulos interiores de un hexgono regular, se
puede formar un ngulo de 360?, por qu? Con qu otros ngulos de un
polgono regular es posible formar un ngulo de 360?.
Leccin 49 Teselados II
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Retome la imagen de inicio de bloque y pregunte a los alumnos si las celdillas
constituyen un teselado. Pida que argumenten sus respuestas. Traza teselados
Plantee el siguiente problema. con distintas
El piso de una piscina de 5 4 se figuras.
debe cubrir con mosaicos azules
como los que se muestran. Cmo
deben colocarse los mosaicos?
Otros recursos. Este tema se puede apoyar con la leccin Suma de los ngulos
interiores de un tringulo en SEP. (2000). Geometra dinmica.
Emat. Mxico: SEP/ILCE/Cinvestav/Conacyt, pp. 46-47.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
El propsito de la leccin es que los estudiantes identifiquen las principales Deduce y usa la
unidades de volumen e infieran cmo efectuar equivalencias entre ellas. equivalencia entre
Solicite que registren las equivalencias entre mltiplos y submltiplos de unidades cbicas.
volumen, para que puedan efectuar conversiones con ms facilidad. Por
ejemplo:
dm3 cm3
1m 3
1 000 1 000 000
1 000 000
1 000 1 000
km3 hm3 dam3
1 000 1 000
1 000 000
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
El propsito de esta leccin es que los alumnos resuelvan problemas en los Efecta equivalencias
que hagan equivalencias entre las unidades que ya conocen y otras que no entre unidades del
les son tan familiares, como barril, quilates, quintales, etctera Sistema Internacional
Solicite que investiguen varios ejemplos en los que se usen las unidades de unidades y algunas
que se mencionan en los problemas, tambin puede pedirles que lleven a unidades socialmente
clase notas de peridicos o revistas. conocidas como barril,
Es importante que cada alumno explique, en su cuaderno, el procedimiento quilates, quintales,
que llev a cabo para resolver cada problema. etctera.
Leccin 53 Funcin y = kx
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Leccin 54 Histogramas
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Estrategias de enseanza y aprendizaje
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Notas
Bloque 4
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Patrones y ecuaciones
8.4.1 Construccin de sucesiones de nmeros enteros a partir de las reglas algebraicas que las definen. Obtencin de la
regla general (en lenguaje algebraico) de una sucesin con progresin aritmtica de nmeros enteros
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
9 2 7
Forma sucesiones
4 6 8 aritmticas a partir
de otras.
5 10 3
Leccin 58 Sucesiones I
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
8 1 6 16 2 12 11 3 7
Plantea la regla general
3 5 7 6 10 14 1 5 9 de una sucesin con
progresin aritmtica.
4 9 2 8 18 4 3 13 1 Construye sucesiones
a partir de su regla
Puede plantear las siguientes preguntas. algebraica.
Qu operacin se efectu en el primer cuadrado para obtener el
segundo?
Cmo se representa en trminos de n?
Qu operacin se efectu en el segundo para obtener el tercero?
Cmo se representa en trminos de n?
Cmo se pueden asociar estos dos resultados para obtener la
operacin que debe efectuarse en el primer cuadrado para generar el
tercero?
Leccin 59 Sucesiones II
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
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Identifica las
El propsito de esta leccin es que los alumnos determinen la regla de una
propiedades de las
sucesin aritmtica y establezcan la relacin entre un nmero y el lugar
sucesiones aritmticas.
que ocupa en la sucesin.
Calcula diversos
Despus de que resuelvan las actividades, plantee las siguientes
trminos de una
preguntas.
sucesin a partir de su
Qu nmero corresponde al trmino 634 en la sucesin con regla 2n 2?
regla.
Qu nmero corresponde al trmino 5 996 en la sucesin con regla
Plantea la regla general
3n 4?
de una sucesin con
Qu nmero corresponde al trmino 986 en la sucesin con regla 4 3n?
progresin aritmtica.
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2x + 2 = x + 4 2x x + 2 x+22=42 x=2
=
xx+4
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A. Piensa un nmero. n
Resuelve ecuaciones
B. Multiplcalo por 2. 2n
con parntesis en uno o
C. Aade 5 al resultado. 2n + 5
en ambos miembros de
D. Multiplica lo que obtuviste por 5. 5(2n + 5)
la ecuacin.
E. Aade 75 al resultado. 5(2n + 5) + 75
F. Multiplica el resultado por 10. 10[5(2n + 5) + 75]
G. Dime el resultado y sabr qu nmero pensaste.
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desempeo
Pida que lo resuelvan con una ecuacin aplicando los procedimientos que
aprendieron en la leccin.
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Determina
Resuelve la medida
8.4.3 Caracterizacin de ngulos inscritos y centrales en problemas de diversos
un crculo, y anlisis de sus relaciones que implican elementos
determinar la del crculo,
medida de diversos tales como
elementos del circunferencia,
crculo, como: superficie, ngulo
ngulos inscritos y inscrito y central,
centrales, arcos de arcos de la
8.5.4 Clculo de la medida de ngulos inscritos y una circunferencia, circunferencia,
centrales, as como de arcos, el rea de sectores sectores y coronas sectores
circulares y de la corona circulares. y coronas
circulares.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
La finalidad de estas pginas es que los alumnos resuelvan algunos retos que
podrn ser retomados ms adelante para analizar los elementos de las figuras Identifica algunas
geomtricas. propiedades de un
Pdales que expresen sus estrategias para saber el tamao de los crculos sector circular.
del reto a), que las anoten en el pizarrn y decidan en grupo cules son las Identifica las
mejores. propiedades
En el reto b) solicteles que justifiquen por qu la figura es un cuadrado. Procure de un tringulo
que utilicen argumentos sobre la medida de sus lados, ngulos y posicin de acutngulo y un
las diagonales. Proceda de manera similar con el reto c). ngulo inscrito en
En el reto d) probablemente los alumnos no se den cuenta de que se obtiene un un crculo.
tringulo rectngulo. Resalte este hecho y pida que comparen su figura con la
de otros compaeros para verificar sus respuesta.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Define un ngulo
inscrito y lo
El objetivo de esta leccin es que los alumnos identifiquen los ngulos centrales distingue de un
e inscritos en un crculo y descubran la relacin que existe entre sus medidas. ngulo central.
Pdales que usen el juego de geometra para resolver la actividad 1. Haga los Relaciona un
trazos en el pizarrn y que los alumnos justifiquen cada paso. Aproveche esta ngulo central y
actividad para responder dudas acerca de cmo medir ngulos. uno inscrito que
Organcelos en parejas para que resuelvan las actividades 2 y 3, despus pida tienen el mismo
que contrasten sus respuestas. arco, explicando
la razn de esta
relacin.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
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Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
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Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
El propsito de la leccin es que los estudiantes analicen situaciones
de proporcionalidad directa, las representen en el plano cartesiano y
descubran las caractersticas comunes de las grficas.
Pida que planteen una situacin de variacin proporcional directa y la
grafiquen en sus cuadernos. Resalte las caractersticas de una grfica de
este tipo: es una lnea recta y pasa por el origen de coordenadas.
Este tema se puede relacionar con sucesiones aritmticas con actividades
como la siguiente.
Considera la sucesin de figuras y completa la tabla. Identifica las
caractersticas de la
grfica de una relacin
de proporcionalidad.
Nmero de figura 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Nmero de cuadrados 0 3
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin los alumnos analizarn las diferencias entre dos relaciones
cuyas grficas son lneas rectas, pero en las que solo una es de variacin
proporcional directa.
Para relacionar esta leccin con las sucesiones aritmticas, puede plantear
esta actividad.
Considera la sucesin de figuras Analiza las
y completa la tabla. caractersticas de la
grfica de una relacin
de proporcionalidad.
Nmero de figura 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Nmero de cuadrados 1 3
Al graficar los resultados se observa que, aunque los puntos estn sobre
una lnea recta, esta no pasa por el origen.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
El propsito de esta leccin es que los estudiantes analicen fenmenos
que presentan variacin lineal y los representen de manera algebraica y
grfica.
Pida a los alumnos que resuelvan la actividad 1 y luego organice una
discusin grupal para que se den cuenta de que, en los tres casos, se
presentan fenmenos en los que a incrementos constantes de la variable
Interpreta algebraica
dependiente les corresponden incrementos iguales de la variable
y grficamente la
dependiente. Haga notar que estos incrementos pueden ser negativos,
relacin entre dos
como en el caso del inciso c).
magnitudes, en la que
Plantee la siguiente pregunta para comprobar que los alumnos
una depende de la otra.
comprendieron el efecto de los incrementos constantes en las situaciones
Visualiza que la grfica
de variacin lineal.
de una relacin de
Cul de las siguientes grficas corresponde a un incremento negativo?
dependencia lineal es
Por qu?
una lnea recta en el
plano.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Esta leccin tiene por objetivo que los estudiantes analicen situaciones de
variacin lineal a partir de sus representaciones algebraicas.
Despus de que resuelvan la actividad 1, anote en el pizarrn las Interpreta algebraica
expresiones algebraicas implicadas y pregunte el significado de cada y grficamente la
elemento de ellas. Los siguientes son algunos ejemplos. relacin entre dos
En la expresin t = 100 0.001h, un incremento positivo de h provoca magnitudes, en la que
un incremento positivo o negativo en t ? Por qu? Si h se incrementa un una depende de la otra.
metro, cunto se incrementa t ? Por qu? Cuando h vale 0, cul es el Analiza las expresiones
valor de t ? algebraicas que
En la expresin H = 2.89h + 78.1, un incremento positivo de h provoca representan relaciones
un incremento positivo o negativo de H ? Por qu? Si h se incrementa de variacin lineal.
un centmetro, cunto se incrementa H ? Por qu? Cunto vale H
cuando h vale 0? Por qu?
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Examen: 10
Exposicin: 8
Trabajo en equipo: 6
Tareas: 6
Trabajo final: 10
Bloque 5
Eje. Sentido numrico y pensamiento algebraico
Tema. Patrones y ecuaciones
8.5.1 Resolucin de problemas que impliquen el planteamiento y la resolucin de un sistema de ecuaciones 2 2 con
coeficientes enteros, utilizando el mtodo ms pertinente (suma y resta, igualacin o sustitucin)
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin se pretende que los alumnos resuelvan, mediante tablas
o procedimientos personales, problemas que involucran sistemas de Resuelve problemas
ecuaciones. que involucran dos
Otra manera de plantear sistemas de ecuaciones es utilizar estampas ecuaciones con dos
como las de la pgina 223. Pdales que, en equipos, propongan situaciones incgnitas.
como la siguiente y las intercambien con otro equipo para que deduzca el
valor de cada estampa.
+ = 10
+ = 7
+ + = 14
+ + = 11
Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-78 hay informacin acerca de la enseanza de
mtodos de solucin de sistemas de ecuaciones.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Sistema 1 Sistema 2
x+y=5 2 x + 2y = 2
3x y = 11 x + 2y = 0
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Esta leccin tiene como finalidad que los estudiantes resuelvan sistemas de
ecuaciones con los mtodos de eliminacin e igualacin.
En la actividad 1 es necesario que identifiquen cmo se efectan las
transformaciones algebraicas de las ecuaciones y por qu se resta una de
la otra para obtener una ecuacin con una incgnita. Explique por qu el
mtodo de eliminacin tambin se llama de suma y resta.
Resuelve un sistema de
Pdales que identifiquen y comenten las diferencias entre el mtodo de
dos ecuaciones con dos
eliminacin y el de igualacin. Solicite que digan cmo se obtiene una
incgnitas mediante los
ecuacin con una incgnita en cada caso.
mtodos de igualacin y
Plantee los siguientes sistemas de ecuaciones para que los resuelvan
eliminacin.
usando el mtodo que consideren ms eficiente, y que argumenten por qu
lo eligieron.
Sistema 1 Sistema 2
2x y = 1 x = 4y + 5
x + y = 3 x + 3y = 9
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Aprende a distinguir
cuando un sistema de
2 2 no tiene solucin
(cuando las rectas
El propsito de esta leccin es que los estudiantes examinen la grfica de
correspondientes son
un sistema de ecuaciones y reconozcan la interseccin de las dos rectas
paralelas).
como la solucin del sistema.
Aprende a distinguir
Pida que identifiquen algunos puntos de cada recta y verifiquen que esas
cuando un sistema de
coordenadas solucionen la ecuacin correspondiente. Pregunte por qu el
2 2 tiene infinidad
punto de interseccin es solucin del sistema.
de soluciones (cuando
Se sugiere que tambin resuelvan algebraicamente los sistemas para que
las dos rectas son la
observen la relacin con los resultados obtenidos grficamente.
misma).
Para consolidar el procedimiento estudiado y asociarlo con los
Aprende a distinguir
procedimientos algebraicos, pdales que resuelvan algunos sistemas de la
cuando un sistema
leccin anterior con el mtodo grfico.
de 2 2 tiene solo
una solucin (cuando
las rectas tienen
pendientes diferentes).
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Aprende a distinguir
En esta leccin se pretende que, a partir del anlisis de sus grficas, los
cuando un sistema de
alumnos descubran que no todos los sistemas de ecuaciones lineales
2 2 no tiene solucin,
tienen solucin.
infinitas soluciones
En la actividad 2 es probable que los alumnos duden si el sistema no tiene
o una solucin.
solucin o tiene un nmero infinito de ellas. Si esto sucede, sugiera que
(cuando las rectas
verifiquen que cualquier punto de la recta es solucin del sistema.
correspondientes
Pdales que resuelvan los sistemas de esta leccin con un mtodo
son paralelas, son
algebraico y expliquen qu sucede en cada caso (en el primero se obtiene
la misma o tienen
una igualdad sin sentido del tipo 0 = 5; en el segundo se obtiene una
pendientes diferentes
igualdad que siempre es verdadera como 0 = 0).
respectivamente).
Otros recursos. En www.e-sm.com.mx/GDmatcom2-83 hay un video acerca de la resolucin de sistemas
lineales con el mtodo grfico.
Utiliza la regla
y el comps
para hacer
6.1.4 Identificacin de los ejes de simetra de una figura diversos trazos,
(poligonal o no) y figuras simtricas entre s, mediante como alturas
diferentes recursos de tringulos,
mediatrices,
Construye figuras rotaciones,
simtricas etctera.
respecto de un Resuelve
eje e identifica las problemas
propiedades de la que implican
figura original que construir crculos
se conservan. y polgonos
8.5.3 Construccin de figuras simtricas respecto de
regulares
un eje, anlisis y explicitacin de las propiedades que
con base en
se conservan en figuras como: tringulos issceles y
informacin
equilteros, rombos, cuadrados y rectngulos
diversa y usa las
relaciones entre
sus puntos y
rectas notables.
Leccin 84 Simetra I
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Leccin 85 Simetra II
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin los alumnos examinarn las propiedades que caracterizan Reconoce las
a dos figuras simtricas. propiedades que
Como complemento de la leccin, solicite que concluyan las siguientes se conservan en la
figuras de las cuales falta la mitad simtrica. simetra.
Reconoce los ejes de
simetra en una figura
geomtrica.
Construye figuras
geomtricas respecto a
un eje.
Leccin 87 Simetra IV
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin los alumnos trazarn figuras simtricas respecto a un eje y Reconoce los ejes de
enunciarn las caractersticas que se conservan. simetra en una figura
Para complementar la leccin, solicite que analicen los efectos de geomtrica.
componer simetras a partir de varios ejes, como en los siguientes Construye figuras
ejemplos. geomtricas respecto a
un eje.
Determina
Resuelve la medida
8.4.3 Caracterizacin de ngulos inscritos y centrales en problemas de diversos
un crculo y anlisis de sus relaciones
que implican elementos
determinar la del crculo,
medida de diversos tales como
elementos del circunferencia,
crculo, tales como: superficie, ngulo
ngulos inscritos y inscrito y central,
centrales, arcos de arcos de la
8.5.4 Clculo de la medida de ngulos inscritos y una circunferencia, circunferencia,
centrales, as como de arcos, el rea de sectores sectores y coronas sectores
circulares y de la corona circulares. y coronas
circulares.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
En esta leccin los estudiantes resolvern problemas que involucran el Construye, a partir
clculo de reas de sectores circulares. de un ngulo inscrito,
Trace en el pizarrn cuatro circunferencias del mismo dimetro y cuatro su ngulo central
sectores circulares respectivamente. Haga las siguientes preguntas. correspondiente y
Cunto mide el ngulo central que abarca toda la circunferencia? viceversa.
Qu parte del rea de todo el crculo es cada sector circular? Calcula, a partir de la
Aprovechando sus conocimientos acerca de proporcionalidad, calcule con medida de un ngulo
ellos el rea de sectores circulares sencillos, como los de la actividad 2. inscrito, la medida
Solicite que propongan distintas formas para calcular el rea de un sector del ngulo central
circular conociendo el radio y la medida del ngulo central; por ejemplo, correspondiente y
calculando el valor unitario o usando productos cruzados. viceversa.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Identifica y
construye
funciones lineales.
Interpreta la grfica
de una funcin
lineal.
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Tiempo (das) 1 2 3 4 5
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Esta leccin tiene como objetivo que los alumnos analicen familias de
funciones de la forma y = mx + b en las que el valor de b permanece
constante.
Para que los estudiantes refuercen sus conocimientos sobre familias de
funciones (misma pendiente o misma ordenada al origen), solicite que, sin
hacer clculos, bosquejen la grfica de algunas familias, por ejemplo:
Familia 1
y = 3x + 5 Interpreta la grfica de
y = 4x + 5 una funcin lineal.
y = x + 5
y = 2x + 5
Familia 2
y = 2x + 5
y = 2x + 10
y = 2x 5
y = 2x 10
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
Grficas de probabilidad II
Leccin 96
Indicadores de
Estrategias de enseanza y aprendizaje
desempeo
COMUNIDAD
Matemtica
Alumno:
Has notado todas las cosas que existen a tu alrededor y cunto tienen que ver con las mate-
mticas? Incluso t tienes que ver con ellas.
Por ejemplo, casi dos metros cuadrados de piel te protegen; alrededor de 40% de tu cuerpo es
msculo; en promedio puedes reconocer 4 000 olores diferentes; una sola gota de sangre con-
tiene cerca de cinco millones de glbulos rojos.
Como puedes ver, las matemticas son algo que conoces y utilizas todos los das. Con este
texto seguirs aprendindolas, pero es importante que te involucres en las actividades que se
plantean. As te enfrentars a situaciones en las que debers reflexionar, analizar, argumentar
y comprobar tus respuestas.
Las actividades grupales, en pareja o en equipo estn diseadas para que discutas y comen-
tes con tus compaeros. Esta es una manera de descubrir tus errores y aprender estrategias
diferentes frente a un problema. Por eso es importante que participes en las discusiones y ex-
pongas tus puntos de vista.
Adems, el texto contiene juegos que te ayudarn a seguir desarrollando el gusto por la asig-
natura y por observar las matemticas en la naturaleza y en tu vida. Est hecho especialmente
para ti. Disfrtalo!
Estimado profesor:
La intencin de este material es facilitar la planeacin de situaciones didcticas que despierten
inters en los alumnos y los involucren en actividades de aprendizaje. Para ello se plantean jue-
gos, retos, situaciones problemticas y preguntas que invitan al anlisis y a la reflexin.
El papel del docente en este trabajo es clave, ya que debe guiar a los alumnos para que de-
sarrollen por s mismos procesos de solucin. Esto se logra mediante preguntas enfocadas a
conocer cul es el proceso de pensamiento que siguen y con indicaciones que permitan superar
dificultades, pero sin externar la solucin del problema. Tambin es importante cerciorarse de
que los alumnos hayan comprendido la situacin problemtica, aunque debe auspiciarse que
se acostumbren a leer con cuidado para interpretar correctamente el texto.
El trabajo grupal, ya sea en parejas, en equipos o en plenaria, es fundamental para que los
alumnos pongan a prueba sus procedimientos de solucin y los mejoren. Adems, el dilogo con
sus compaeros permite al estudiante desarrollar competencias argumentativas.
En el libro se presenta informacin de dos tipos: una que proporciona trminos convenciona-
les y otra que permite formalizar el conocimiento. Esta ltima nunca debe usarse como punto
de partida, sino como forma de comprobar que la construccin de un concepto o procedimiento
a partir de las actividades llevadas a cabo es correcta o completa.
Propiciar que los alumnos expliquen sus procedimientos y los conceptos adquiridos le per-
mitir obtener informacin sobre las ideas, los conceptos y las dificultades que tienen. No debe
temerse que los alumnos resuelvan problemas con mtodos propios. La mejor forma de pro-
vocar una evolucin hacia los procedimientos formales es plantearles problemas con un grado
de dificultad que provoque la bsqueda de nuevas estrategias.
Atentamente,
los autores
Est dividido en cinco bloques y cada uno se inicia con dos pginas:
5
Resuelve problemas que implican determinar la medida de diversos elementos a, b y c son enteros. Se trata de hallar valores enteros de x y y que satisfagan la
del crculo, como: ngulos inscritos y centrales, arcos de una circunferencia, ecuacin. Observen la ecuacin 3x + 2y = 10. Pueden encontrar valores en-
sectores y coronas circulares. teros de x y y que satisfagan la igualdad? Recuerden que los nmeros enteros
Explica la relacin que existe entre la probabilidad frecuencial y la probabilidad pueden ser positivos, negativos o cero.
terica.
220 221
=19
Los gatos grandes pesan ms que
frecuentemente al final = = = =
Un burro y un caballo cargaban varios
sacos del mismo peso. El caballo se
16 ? 20 21
quejaba:
222 223
10
b) Un ciclista se encuentra
Grficas de relaciones lineales I a 250 m snm y empieza a
Y
PREGUNTA INICI A L
descender por un pendien- 300
Qu diferencia hay entre la grfica de la funcin y = 2x, y la grfica de la funcin y = 2x?
te que va hasta 0 m snm.
vertical (m)
1 Observa las grficas y haz lo que se pide. Traza una lnea que una los 200
Avance
puntos rojos. Contesta de
a) Un automvil que viaja por una carretera plana a 50 m sobre el nivel del mar (snm)
acuerdo con la grfica. 100
empieza a subir por una pendiente hacia una casa ubicada a 250 m snm. Traza una l-
nea recta que una los dos puntos rojos. Contesta de acuerdo con la grfica resultante.
i) Escribe a qu altura sobre
el nivel del mar estar el 100 200 300 400 500 600 700 800 X
i) A qu altura sobre el nivel del
Y ciclista tras avanzar 150 m
mar estar el automvil tras
horizontalmente. Avance horizontal (m)
300 avanzar horizontalmente 200 m?
vertical (m)
200 ii) Escribe cuntos metros debe avanzar el ciclista en forma horizontal para llegar
Avance
v) Anota el valor de m de la ecuacin anterior. b) La funcin T = 100 0.001 h, que relaciona la altura sobre el nivel del mar con el
punto de ebullicin, es creciente o decreciente?
La grfica de una funcin de la forma y = mx + b es una lnea recta. A m se le llama
pendiente de la recta. Esta funcin es creciente si la pendiente es un nmero positi- 3 Compara tus respuestas de esta leccin con las de tus compaeros.
vo. En este caso, cuando aumenta el valor de x, tambin aumenta su correspondiente
valor de y. 4 Revisa tu respuesta a la pregunta inicial y determina si las funciones son
crecientes o decrecientes.
Lectura y construccin de grficas de funciones lineales asociadas a diversos fenmenos.
250 251
11
c) Para trazar las grficas hay que seleccionar las celdas A1:B11 y dar clic en el men
Insertar / Grfico y va a aparecer el asistente para grficos. En el paso 1 de 4 selec-
ciona el tipo de grfico XY (Dispersin) y un subtipo que no contenga marcadores. Da
clic en Siguiente.
La produccin es la actividad econmica que aporta valor agregado por creacin y suministro de
bienes y servicios, es decir, es cualquier utilizacin de recursos que permita transformar uno o
ms bienes en otro u otros. Los bienes pueden cambiar en sus caractersticas o en su ubicacin.
Por ejemplo, produccin es transformar fresas en mermelada, pero tambin es produccin trans-
portar la mermelada de Guanajuato al Distrito Federal. El proceso de produccin muchas veces se
vale de las matemticas para producir ms con menos y as obtener mayores ganancias.
1. En una fbrica de ropa compran 57,000 botones al mes a $0.35 cada uno. Uno de los gerentes
sugiere comprar una mquina que cuesta $50,000.00 y permitir fabricar cada botn a $0.10,
pero habr que pagar $ 9,000.00 al mes por concepto de gasto de energa, operacin y manteni-
miento de la mquina.
a) Expliquen por qu la expresin c = 0.35 57,000x sirve para calcular cunto se ha gastado en
d) En el paso 2 de 4 selecciona la pestaa Serie, da un clic en el botones comprados mes a mes.
botn Agregar. En el campo Nombre escribe =Hoja1!$D$1, b) Anoten una expresin para calcular cunto se gastara para fabricar los botones mes a mes.
en el campo Valores de X =Hoja1!$D$3:$D$11 y el campo c) Usando sus ecuaciones, determinen en qu mes el ahorro por fabricar botones compensa el pre-
Valores de Y =Hoja1!$E$3:$E$11. Da un clic en Finalizar. cio de la mquina.
264 265
Evaluacin
El bloque se cierra con una Subraya la respuesta correcta. 6 Cul es el rea de la figura? Considera = 3.14.
2x 3y = 8? 3 cm
A. 6.29 cm2 B. 9.42 cm2 C. 18.84 cm2 D. 28.26 cm2
120
A. x = 2 y y = 3 B. x = 2 y y = 5 C. x = 7 y y = 2 D. x = 7 y y = 2
A. B. C. D. C. amarilla D. rosa
En las pginas 268 a 270 A. B. C. D. 10 Si un dado se lanza varias veces, cul de estos resultados es ms probable?
12
Presentacin 3
Presentacin para el alumno 4
Presentacin para el maestro 4
Dosificacin 5
Gua de uso 10
Bloque 1 18
Juegos y retos Los frijoles saltarines 20
1 Multiplicacin de nmeros con signo I 22
2 Multiplicacin de nmeros con signo II 24
Resolucin de multiplicaciones y
3 Divisin de nmeros con signo 26
divisiones con nmeros enteros.
4 Problemas de multiplicacin y divisin de nmeros 28
con signo
Juegos y retos La leyenda del ajedrez 30
Clculo de productos y cocientes de Q
potencias enteras positivas de la misma
5 Producto de potencias 32
base y potencias de una potencia.
6 Cociente de potencias 34
Significado de elevar un nmero natural a
una potencia de exponente negativo.
Identificacin de relaciones entre los
ngulos que se forman entre dos rectas 7 ngulos adyacentes y opuestos por el vrtice 36
paralelas cortadas por una transversal. 8 Paralelas cortadas por una transversal 38
Justificacin de las relaciones entre las 9 ngulos interiores de tringulos 40
medidas de los ngulos interiores de los 10 ngulos interiores de cuadrilteros 42
tringulos y paralelogramos.
R
Construccin de tringulos dados
ciertos datos. Anlisis de las condiciones 11 Construccin de tringulos I 44
de posibilidad y unicidad en las 12 Construccin de tringulos II 46
construcciones. P
13
Bloque 2 80
Juegos y retos Rompecabezas algebraico 82
Resolucin de problemas que impliquen
26 Adicin y sustraccin de monomios 84
adicin y sustraccin de monomios.
27 Problemas con polinomios I 86
Resolucin de problemas que impliquen 28 Problemas con polinomios II 88
adicin y sustraccin de polinomios. 29 Adicin de polinomios 90
30 Sustraccin de polinomios 92
Identificacin y bsqueda de expresiones
31 Expresiones algebraicas equivalentes I 94
algebraicas equivalentes a partir del
32 Expresiones algebraicas equivalentes II 96
empleo de modelos geomtricos.
Juegos y retos Rompecabezas tridimensionales 98
Justificacin de las frmulas para 33 Volumen de cubos y prismas rectangulares 100
calcular el volumen de cubos, prismas 34 Volumen de prismas 102
y pirmides rectos. 35 Volumen de pirmides 104
Estimacin y clculo del volumen de
cubos, prismas y pirmides rectos o
de cualquier trmino implicado en las
36 Problemas de volumen 106
frmulas. Anlisis de las relaciones de
variacin entre diferentes medidas
de prismas y pirmides.
Identificacin y resolucin de situaciones
37 Proporcionalidad inversa I 108
de proporcionalidad inversa mediante
38 Proporcionalidad inversa II 110
diversos procedimientos.
Juegos y retos Dos dados 112
Realizacin de experimentos aleatorios
y registro de resultados, para un
39 Probabilidad clsica y frecuencial I 114
acercamiento a la probabilidad
40 Probabilidad clsica y frecuencial II 116
frecuencial. Relacin de sta con la
probabilidad terica.
h
TIC Proporcionalidad inversa en la hoja de clculo 118
Matemticas para la vida Las encuestas 119
Evaluacin 120
14
15
16
Glosario 268
Bibliografa 271
Sitios de Internet 272
17