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Tema 5

Visualizacin de imgenes

Tradicionalmente se ha dividido el anlisis de imgenes de satlite en 2 fases, un anlisis visual y un


anlisis digital. El primero es similar en muchos aspectos a la fotointerpretacin clsica con las ventajas
que aporta la fotografa digital en cuanto a las posibilidades de retocar y realzar las imgenes. Dando por
supuestos suficientes conocimientos de fotointerpretacin por parte del alumno se proceder a estudiar
diferentes tcnicas digitales que pueden mejorar el anlisis visual.
Aunque el espectro electromagntico abarca un mplio nmero de regiones, el ojo humano slo puede
apreciar los colores azul, verde y rojo, formndose los dems como combinaciones de estos tres colores
primarios. De este modo podemos descomponer cualquier imagen en tres componentes de reflectividad
(azul, verde y rojo). Los dispositivos de visualizacin de imgenes (monitores, televisiones, etc) forman
sus imgenes mediante la combinacin de diferentes niveles de intensidad en estos tres colores.
En este ejemplo (figura 5) se puede ver la descomposicin de una imagen de colores vivos en 3 imgenes
que reflejan la intensidad en el azul, el verde y el rojo y dos recomposiciones, una en blanco y negro y
otra reorganizando caprichosamente los tres colores. La intensidad del rojo se pasa por el canal azul, la
del color azul por el canal verde y la del color verde por el canal rojo. Este tipo de recombinaciones son
muy usuales en teledeteccin.
Todas las tcnicas de anlisis visual que se analizan en este tema se caracterizan por suponer tan solo una
modificacin de la paleta de colores sin alterar la matriz de datos. Otro tipo de tcnicas que se estudiarn
posteriormente, como el filtrado, implican posteriormente una modificacin de la imagen.
Como ejemplo de los resultados producidos por las diferentes herramientas para mejorar la visualizacin
de imgenes, se va a utilizar una capa correspondiente a la banda azul de una imagen Landsat-5 del
centro de Murcia (figura 5).

5.1 Ajuste de contraste


Los sensores utilizados en teledeteccin estn calibrados para recibir valores muy altos de radiacin sin
llegar a saturarse por lo que lo normal es que todos los valores recibidos estn muy por debajo de los

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Figura 5.1: Composicin de color

mximos posibles. La consecuencia es que los valores de ND obtenidos son muy bajos y las imgenes
se van a ver oscuras. Una forma de solventar este problema es ajustar el contraste mediante diversas
tcnicas que a continuacin se exponen. Con ellas se obtiene el nivel de gris (NG) que se representar
en el monitor en funcin del ND representado.

1. Expansin lineal

N D N Dmin
N G = 255 (5.1)
N Dmax N Dmin

2. Expansin lineal restringida, los valores de N Dmax y N Dmin los decide el usuario en lugar de
corresponder a los valores reales de la imagen. De esta forma:

si N Dmax > N D > N Dmin N G = 255 N N DN Dmin


Dmax N Dmin
si N Dmax < N D N G = 255
si N Dmin > N D NG = 0

3. Ecualizacin del histograma. Tiene en cuenta, n slo los valores de ND, sino tambin su fre-
cuencia de manera que aquellos valores de ND ms frecuentes resultarn ms ajustados que los
menos frecuentes. Para ello debe calcularse para cada nivel de gris i el valor:
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Figura 5.2: Imagen original. Banda b1

Pi
256 j=0 nj
Ci = (5.2)
N
Donde nj es el nmero de pixeles con valor j y N el nmero total de pixeles

4. Ajuste gaussiano. Supone el ajuste del histograma observado al histograma que aparecera si la
distribucin fuera gaussiana, es decir si:

1 (x )2
f (x) = exp( ) (5.3)
2 2 2

donde f (x) es la frecuencia de x, es la media y la desviacin tpica. Para llevar a cabo este
procedimiento de forma manual habra que construir la siguiente tabla:
En esta tabla la primera columna representa los ND de un sensor hipottico con resolucin ra-
diomtrica de 4 bytes, la segunda asigna a cada valor de ND valores de una distribucin normal
estandard ( = 0 y = 1), la tercera la probabilidad de ocurrencia de esos valores que se obtienen
de las tablas de la distribucin normal tipificada que puede encontrarse en cualquier libro de es-
tadstica, la cuarta el nmero de pixeles correspondientes a esa probabilidad, la quinta contiene el
acumulado de la cuarta columna, la sexta el nmero de pixeles que realmente corresponden a cada
uno de los 15 valores de ND y la sptima el acumulado. Finalmente la octava columna contiene
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Figura 5.3: Construccin de una tabla de color utilizando una transformacin lineal

los valores de nivel de gris que se adjudicaran en la LUT; estos valores se obtienen buscando, para
cada valor de O(x) el primer valor de F (x)N que lo supera y anotando el correspondiente valor
de x.

5.2 Uso del pseudocolor

Tradicionalmente las imgenes de satlite, al menos cuando se representa una sola banda, se visualizan
con niveles de gris. Diversos estudios evidencias que el ojo humana tiene menos capacidad para distinguir
niveles de gris que para distinguir diferentes colores. Por ello puede representarse una banda con colores
en lugar de con niveles de gris asignando a cada ND 3 valores (intensidad en el rojo, verde y azul) en una
paleta e colores.

5.3 Composicin de color

En una imagen e satlite se dispone de varias bandas que corresponden a diversas regiones del espectro
electromagntico. En muchos casos algunas de estas bandas corresponden a las subregiones del visi-
ble que corresponden a los colores azul, verde y rojo. Por otra parte, los monitores y tarjetas de video
disponen de 3 canales
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Figura 5.4: Construccin de una tabla de color utilizando una ecualizacin del histograma

R rojo

G verde

B azul

para representar los 3 colores bsicos. Por tanto puede utilizarse cada canal para representar el ND de
una banda y obtener as una composicin de color. La ms obvia seria simular el color real, asumiendo
que estamos trabajando con Landsat:

b1 -> B
b2 -> G
b3 -> R

pero como se dispone de ms bandas, nada impide utilizarlas para generar visualizaciones en falso color.
Estas composiciones servirn para resaltar los elementos que mayor reflectividad presentan en las bandas
utilizadas, adems de obtener visualizaciones ms o menos estticas. Por ejemplo, si se pasa la banda
4 de landsat (con alta reflectividad por parte de la vegetacin) por el canal verde, la vegetacin se ver
mucho ms claramente que si se utiliza la banda 2
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ND z f (x) f (x)N F (x)N o(x) O(x) NG


0 < -3 0.0020 530 530 1311 1311 1
1 -2.6 0.0033 868 1398 2622 3933 3
2 -2.2 0.0092 2423 3821 5243 9176 3
3 -1.8 0.0220 5774 9595 9176 18352 4
4 -1.4 0.0448 1175 21346 13108 31460 5
5 -1 0.0779 20421 41767 24904 56364 6
6 -0.6 0.1156 30303 72070 30146 86510 7
7 -0.2 0.1465 38401 110471 45875 132385 8
8 0.2 0.1585 41555 152026 58982 191367 10
9 0.6 0.1465 38401 190427 48496 239863 11
10 1 0.1156 30303 220730 11796 251659 12
11 1.4 0.0779 20421 241151 3932 255591 13
12 1.8 0.0448 11751 252902 3932 259523 14
13 2.2 0.0220 5774 258676 2621 262144 15
14 2.6 0.0092 2423 261099 0 262144 15
15 >3.0 0.0040 1045 262144 0 262144 15

b1 -> B
b2 -> G
b3 -> R

En general, se trata de aprovechar que podemos visualizar tres canales a la vez para introducir las tres
bandas que ms nos van a ayudar a discriminar visualmente los elementos que nos interesan. Puede
obtenerse un ndice del grado de informacin que presenta una composicin en color en comparacin
con otras:
P3
sk
OIF = P3k=1 (5.4)
j=1 |rj |

donde sk es la desviacin tpica de cada una de las 3 bandas que intervienen en la composicin y rj el
coeficiente de correlacin de cada uno de los 3 pares de bandas. Cuanto ms alto sea el ndice mayor ser
el contenido informativo de la composicin.
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Figura 5.5: Construccin de una tabla de color utilizando una transformacin gaussiana

Figura 5.6: Construccin de una tabla de color utilizando pseudocolor


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Figura 5.7: Banda 1 represenada con pseudocolor

Figura 5.8: Composicin en color real


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Figura 5.9: Composicin en falso color


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