El mtodo intuitivo se basa en el mtodo emprico. Parece representar la manera de
diseo tradicional y, por lo mismo la mas generalizada. Este mtodo intuitivo, manifestado eficaz desde siempre, mueve a recordar la historia que da cuenta del posible origen del diseo desarrolla una serie de asociaciones ante acciones que ha vivido y o que esta viviendo, las cuales le permiten prever lo que sucedera en caso de que el (y esto se supone cierto)se detuviera. Sigue siendo el mtodo que emplea el diseador actual ante la angustia del papel en blanco la cual poco a poco al juguetear con el lpiz disminuye en la medida en que las cosas ocurren y rectifica aqu y all hasta lograr un proyecto que puede ser esplendido si el diseador tiene talento. Declarando la guerra a este mtodo intuitivo de diseo, debido a que no tiene seguridad y escapa aun riguroso control racional. El primer termino lo mas caracterstico de tal mtodo es que constituye un salto al vacio como lo ha llamado Oriol Bohigas. Con ello ha querido decir que el diseador no es un espejo que reacciona dcilmente ante la realidad para obtener lo deseado, sino un sujeto que a partir de una necesidad concreta y de una serie de opciones posible(tambin concretas) se atreve irse donde no hay nada para ver si regresa don algo distinto de lo existente. Si se observa bien ese salto l vacio no es una broma que solo pueda permitirse al genio, sio la condicin que sino que no para la existencia del diseo El proceso intuitivo como se ha advertido se usa en una hiptesis una conjetura por no llamarlo una suposicin