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CONFERENCIA SEIS

LA INSTALACIN TOTAL Y SU ESPECTADOR


El protagonista de la instalacin total, el centro
principal en torno al cual gira todo, para el cual se
planea todo, es el espectador. Pero, ste es un
espectador muy especial, el espectador de la
instalacin total.
En primera instancia, este es el centro plstico de
cualquier instalacin, en el sentido de que toda la
instalacin est encaminada solo hacia su
percepcin, y cualquier punto de la instalacin,
cualquiera de sus estructuras, estn encaminados
solo hacia la impresin que esta debe dar al
espectador. Aqu hay una coincidencia absoluta
entre los objetivos de la instalacin total y
aquellos del teatro, en los cuales nada, la
decoracin, la accin, la trama, existe en s
mismo, sino que, ms bien, se piensa en funcin
de la reaccin del espectador.
En ese sentido, la construccin, la pintura y el
orden de los objetos dentro de la instalacin
tienen un significado muy distinto al de los
interiores
arquitectnicos,
aunque
en
las
instalaciones
totales
el
interior
de
las
habitaciones, salones y corredores tambin est
equipado con mesas, sillas y otros muebles. Pero
un interior arquitectnico no requiere la presencia
continua de una persona para que se conciba
como completo y perfecto, y puede existir como
una obra de arte aun sin ella. Dicha autonoma no

existe en la instalacin total, todo en ella es solo


una ilusin, todo se construye y se planea para la
percepcin del espectador.
A diferencia del teatro, en la instalacin total el
espectador se comporta de manera totalmente
distinta: no se queda quieto sino que circula
libremente en ella, encuentra ms y ms puntos
de observacin, viendo sea detalles o todo el
conjunto, regido, al parecer, solo por su propio
antojo y eleccin. Es por esto por lo que, en la
direccin de la instalacin total (y en el caso de
construir la instalacin total, el artista tiene que
ser, entre otras profesiones, un director), el artista
debe prever la ruta del desplazamiento del
espectador dentro de la instalacin, y, en la
medida de lo posible, todos sus puntos de vista
posibles, incluyendo la inspeccin circular de la
instalacin desde cualquier punto.
El artista tambin tiene que considerar el
espectculo del techo y del piso desde cada uno
de estos posibles puntos. Si durante la ejecucin
del
concepto
artstico
no
se
consideran
completamente todos los posibles puntos de
revisin, entonces estos vacos conducirn al
fracaso de todo el concepto. Este campo de
atencin a cada uno de los citados puntos, y hay
un nmero infinito de ellos, se puede llamar
esfrico y puede compararse con la misma
visin
esfrica
que
tiene
un
chofer
experimentado manejando por una ciudad
densamente
poblada:
la
ms
mnima
equivocacin, el ms mnimo error de clculo y un
accidente sera inevitable.

Adems, tomando en cuenta esto, uno debe


considerar tambin un posible cambio en la
atencin: la percepcin desde cada punto de esta
ruta de la instalacin, como un conjunto
unificado, su atmsfera general, y, luego, en
seguida, la percepcin, desde el mismo punto, de
algn detalle que pudiera inesperadamente
atraer la atencin del espectador. Todas estas
sorpresas no deben de ser sorpresas para el
autor durante la construccin de la instalacin,
deben ser visualizadas por completo. Por
supuesto, cualquier artista lo hace, dibujando una
pintura, correlaciona el conjunto con cada detalle
puesto en ella. Pero, esta estimacin se tiene
que ampliar muchas veces en el espacio
tridimensional de la instalacin y multiplicarse,
adems, por la cantidad de lugares, puntos, a
donde puede ir a dar el espectador durante su
recorrido por ella.
La
reaccin
del
espectador
durante
su
desplazamiento
por
la
instalacin
es
la
preocupacin
ms
importante
durante
su
construccin. Y, ms que nada, la regulacin de su
atencin para que esta, la atencin, no
desaparezca ni por un minuto. Perder la atencin
del espectador es el fin de la instalacin. Ms
tarde, analizaremos variantes de la instalacin
total que consisten en unas cuantas habitaciones
por las que se gua al espectador, y ah
hablaremos del drama del movimiento dentro de
la instalacin. Pero incluso entonces, cuando la
instalacin es una sola habitacin y parecera que
el espectador la ve toda de inmediato, de un solo
vistazo, es de suma importancia darle una

orientacin premeditada dentro de ese nico


cuarto. Aqu, esta orientacin del espectador se
logra a travs de dos caminos, y ambos usan la
norma oculta y generalizada que rige nuestra
atencin dondequiera que estemos: la transicin
continua de lo general a los detalles y de vuelta a
lo general (o, lo que es lo mismo: primero una
orientacin generalizada y dispersa en el espacio,
y luego, inmediatamente, una captacin
dirigida, activa, de lo particular, pequeo, no
ordinario).
En el primer caso, esto significa la puesta de una
gran cantidad de objetos minsculos (un texto
en un cacho de una hoja blanca es un buen
ejemplo aqu) en partes especficas de la
instalacin, para que el espectador pueda
acercarse mucho y examinarla, se incline para ver
sus detalles, lea el texto debajo de ellos.
En el segundo caso, se colocan en la galera
barreras especiales, muros, y tabiques bajos, de
manera que dirijan al espectador hacia estos
detalles.
Vitrinas, mesas o cajas se colocan de tal forma
que agrupen toda esta coleccin de diminutos
objetos en un solo lugar o en varios.
Todo el cometido de esta compleja organizacin
de la disposicin de los detalles se puede reducir a
una sola cosa, sin importar lo paradjico que
parezca: no permitir que el espectador se
concentre demasiado tiempo en ningn detalle, ni
en
un
solo
objeto,
forzarlo
a
pasar
inmediatamente al siguiente, al ms cercano, y en
el anlisis final, sumergirlo de nuevo en ese
estado de concentracin disipada para que

perciba toda la atmsfera de la instalacin, la cual


ya haba experimentado al momento de entrar en
ella.
Para cumplir con este cometido, ambos procesos
deben funcionar paralelamente: despus de que
percibe la atmsfera global, al espectador se le
permite inspeccionar los detalles para tener ms
circunstancias aclaratorias.
Puede haber muchos o pocos de estos detalles,
estn colocados a su alrededor por todos lados,
pero estn colocados para que interacten entre s
de tal manera que el espectador se vea obligado
a regresar de nuevo a la impresin general, en
todo caso, a sentir su presencia como un teln de
fondo activo.

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