Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Lectura No. 2
Nombre: Arquitectura Cliente-Servidor
Contextualizacin
Qu es la arquitectura Cliente-Servidor?
En la nueva de las comunicaciones a travs de computadoras estn
bsicamente regidas a travs de la arquitectura cliente servidor, que se basa
en proveer principalmente usabilidad y flexibilidad en las comunicaciones.
El trmino fue utilizado por primera vez en el ao de 1980 para hacer referencia
a la conectividad que haba entre diferentes computadoras.
Introduccin al Tema
que
describe
de
manera
funcional
los
requerimientos
implementaciones de un diseo.
Las arquitecturas han ido evolucionando con el paso del tiempo de una manera
rpida, es decir se han ido desarrollando diferentes tipos de stas para generar
sistemas funcionales, por lo tanto una de ellas es la arquitectura cliente-servidor.
Explicacin
1.2 Introduccin a la arquitectura cliente-servidor
Cmo se define?
Es un trmino que se utiliza para definir un modelo computacional en el
desarrollo de sistemas. Este tipo de arquitectura se basa en la distribucin de
diferentes funciones entre procesos independientes que se encuentran en la
misma computadora o en distintas conectadas en red.
Cliente
Es aquel que solicita procesos o servicios a los diferentes servidores que se
encuentren en red.
Debe ser quien enva la solicitud, es decir que debe mantener un papel
activo en la comunicacin.
Servidor
Es aquel que selecciona los registros que correspondan a los diferentes criterios
de seleccin y los enviar de acuerdo a las peticiones del cliente.
3. Gestin de la informacin.
4. Seguridad de los datos.
Componentes
Un sistema gestor de base de datos se divide en componentes que procesan
consultas y los de almacenamiento.
Intrprete LMD.
Componentes de almacenamiento
Las bases de datos requieren de grandes cantidades de memoria de
almacenamiento para que no sean lentas las transferencias de informacin,
entre los principales destacamos:
Gestor de transacciones.
Gestor de archivos.
Gestor de memoria.
Conclusin
En esta sesin aprendimos un poco ms acerca de la arquitectura clienteservidor el cual se basa en consultas a travs de un cliente y una respuesta por
parte del servidor, convirtindolo en un dispositivo esclavo.
Hay que destacar que para una base de datos este tipo de arquitectura puede
disponer de diferentes servidores y clientes sin nunca alterar la misma. No
obstante como sistemas gestores de base de datos que es un software, permite
el correcto funcionamiento de la misma, podemos afirmar que es parte
fundamental de una base de datos.
Para aprender ms
Actividad de aprendizaje
Referencias
en: