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PRO-HIERRO
PROFESIONAL
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TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCCIN __________________________________4
2. EJECUCIN DEL PRO-HIERRO PROFESIONAL______4
2.1
EJECUCIN____________________________________4
5.2
5.3
5.3.1
5.3.2
Enlaces_____________________________________________ 16
Opciones dibujo ______________________________________ 17
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5.3.2.1
Bloques ________________________________________ 17
5.3.2.2
Marcas losa _____________________________________ 18
5.3.2.3
Vigas/Columnas __________________________________ 19
5.3.2.4
Estribos Vigas/Columnas ___________________________ 20
5.3.2.5
Gradas _________________________________________ 21
5.3.2.6
Dibujo Plantas ___________________________________ 21
5.3.2.7
Insertar_________________________________________ 23
5.3.2.8
Varios__________________________________________ 24
5.4
5.4.1
5.4.2
5.4.3
5.5
5.6
6. EJEMPLOS ______________________________________33
6.1
6.2
LOSA Y VIGAS_________________________________36
6.3
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PRO-HIERRO PROFESIONAL
DIBUJO Y PLANILLADO DE HIERROS
ESTRUCTURALES
1. INTRODUCCIN
El Pro-Hierro profesional es un programa que funciona al interior del
AutoCAD, tanto para DOS como para WINDOWS y con compatibilidad
total con las versiones 2000, 2002, Y 2004.
Utilizando cajas de dilogo, el usuario de una manera muy gentil puede
dibujar varios tipos de hierros estructurales, ya sean estos tipos I, C, O, G, o
L, asignndoles a estos varias caractersticas como las de dimetro de
varillas (Fi o ), la cantidad, marcas y dimensiones. Los datos anteriores se
emplearn para calcular y dibujar automticamente la planilla de hierros.
Pro-Hierro brinda tambin ayudas para facilitar el dibujo de los planos
estructurales como por ejemplo, las plantas de cimentacin, plantas de losa,
vigas, columnas, estribos, gradas, bloques para alivianamiento, etc.
Esto se debe realizar obligatoriamente cada vez que se abra por primera vez
un archivo dwg, luego se puede llamar al programa escribiendo PH en la
lnea de comandos, o por medio del botn.
3. CONCEPTOS INICIALES
Los hierros son dibujados por el Pro-Hierro Profesional, en base a
dimensiones dadas por el usuario. As por ejemplo el hierro tipo L est
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definido por : a, b, c, g y r.
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4. NOTAS GENERALES
Una vez que se ha cargado Pro-Hierro profesional (Ver seccin Error! No se
encuentra el origen de la referencia., pg. # Error! Marcador no definido.),
ste se encuentra disponible durante la sesin de trabajo. Se lo podr utilizar
digitando los caracteres PH, como cualquier comando del AutoCAD.
Tambin se puede ejecutar solo partes del programa, utilizando el nombre
respectivo de ingreso. (Consultar estos nombres en AYUDAS SOBRE EL
MANEJO DEL PROGRAMA, Pg. # 38).
5. OPERACIN
El Pro-Hierro Profesional tiene 6 diferentes mdulos que lo constituyen.
A estos mdulos se puede acceder picando el botn respectivo en la caja de
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dilogo que aparece al digitar PH. (Figura 1).
Figura 1
El primer mdulo se refiere al dibujo de hierros y a la asignacin de la marca.
Con esta opcin podemos adems editar los hierros dibujados y cambiar sus
propiedades.
El segundo mdulo sirve para agrupar hierros bajo un nombre, como por
ejemplo los hierros de una viga que se agrupan bajo el nombre V1.
El tercer mdulo ayuda a mirar los enlaces que existen entre el hierro y su
marca, as como tambin a realizar grficos para Ingeniera Civil, como
bloques, vigas, estribos, gradas, plantas, etc.
El cuarto mdulo permite realizar el clculo de la planilla de hierros e
imprimirla en el plano o mostrarla en una caja de dilogo.
El quinto mdulo se trata de la edicin de los datos de la planilla ya dibujada.
Esto es modificar, copiar, mover, borrar, etc. datos de la planilla.
En el botn Acerca, se puede obtener informacin del Pro-Hierro
Profesional y Servicios Integrales en Computacin (Mdulo 6).
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5.1 MODULO 1: HIERROS
Figura 2
En esta caja de dialogo podemos dibujar hierros o editarlos. (Figura 2), la
cual tiene los siguientes recuadros: Parmetros, Marcas, Datos, ngulo de
rotacin, Visualizar, Forma Acero, Dibujar, Modificar, Obtener datos, Modo,
Especial, Zoom Pan y Undo.
5.1.1 Parmetros
En este recuadro podemos elegir el tipo de hierro (I1, I, C, O, L, G, Otro) y el fi
o dimetro de la varilla (8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 25, 30, 32). Tambin se
puede ingresar el nmero.
5.1.2 Marcas
Si la opcin fija est activada (es decir que est con una X), entonces
podemos llenar el dato de Marca (115, 321, 773, etc.), el cual ser fijo y el
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programa no lo variar cuando se calcule la planilla. Si est desactivada, se
llenar el dato de Global (100, 300, 700, etc.), y cuando se calcule la planilla,
el programa asignar la marca dentro del campo establecido en Global, por
ejemplo si se llena Global con 300, el programa le asignar un valor de 301,
302, 303, etc., pero siempre entre 301 y 399. Si un valor de marco esta fijo
este nmero se saltar, aun cuando se lo tomar en cuenta para la
contabilizacin de la planilla.
Si se activa el Cod.0, (Cdigo = 0), se deber llenar la Marca como si fuera
fija, pero el programa ignorar este hierro para el clculo. Esto significa que
este hierro no ser contabilizado en la planilla.
5.1.3 Datos
En este recuadro es posible asignar el valor de las dimensiones del hierro a
dibujar.
Dependiendo del tipo de hierro seleccionado slo algunas dimensiones
sern habilitadas, por ejemplo en la Figura 2 el hierro mostrado es tipo I, y
las dimensiones que pueden ser ingresadas son a, g y r.
5.1.4 ngulo de Rotacin
Se puede escoger el ngulo de rotacin del hierro a dibujarse, picando el
ngulo o escribiendo el valor correspondiente al tener el botn Otro
activado.
5.1.5 Visualizar
Las opciones de Visualizar, solo nos sirven para cambiar el texto que aparece
en cada hierro. Si est sealado Marcas el texto se ver 1 30Mc103,
mientras que si est Cdigos el texto de ver 1 30Cd12. El botn Cambiar
Textos nos sirve para que el texto de algunos hierros cambie de formato
Cdigos a Marcas o viceversa. El botn Ejemplo nos indica
especficamente como se ver el texto, y nos da informacin del fi del hierro,
como indica la Figura 3.
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Figura 3
5.1.6 Forma Acero
En el recuadro Forma Acero, podemos establecer el sitio de insercin del
hierro, pudiendo ser a la izquierda (Figura 4), en el centro (Figura 5) o a la
derecha (Figura 6), el rectngulo amarillo sobre la imagen muestra esta
posicin la cual se escoge picando sobre ella. El botn Reflexin nos sirve
para reflejar al hierro ya sea con respecto al eje X o al eje Y.
Figura 4
Figura 5
Figura 6
5.1.7 Dibujar
En el recuadro Dibujar, podemos seleccionar que se dibuje el Acero con su
Marca, solo la Marca, o solo el Acero. Escogiendo en el men desplegable,
(ver Figura 2), debajo de ste tenemos el botn Dibujar, el cual dibujara el
hierro y/o la marca, para esto debemos ingresar el punto de insercin del
acero en el plano, luego el punto en donde queremos que vaya la marca, si
digitamos Enter, el programa colocar automticamente la marca arriba del
centro del hierro.
5.1.8 Modificar
En el recuadro Modificar, existen dos botones, el primero para Edicin Global
y el segundo para eliminar marcas y/o hierros.
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5.1.8.1 Edicin Global
Edicin Global, nos sirve para que los datos del hierro que estn en este
momento, se asignen a otros de manera automtica y rpida. Al picar en este
botn, ingresamos a la siguiente caja de dilogo, Figura 7.
Figura 7
Aqu podemos seleccionar los datos que queremos asignar a varios hierros.
Si llenamos el dato de Valor sumado a Marcas Fijas, todas las marcas
seleccionadas sern sumadas a este dato. Por ejemplo si tenemos marcas
101, 102 y 107, y el valor sumado es de 100, el resultado ser 201, 202 y 207.
Si picamos en los botones Todos o Ninguno, se seleccionarn todas las
opciones o ninguna opcin respectivamente.
Para realizar la edicin global debemos picar en el botn Seleccionar
Objetos y escoger los hierros o marcas a las que se va a realizar la
actualizacin.
Los datos seleccionados afectaran especficamente a los elementos que se
seleccionen en AutoCad.
5.1.8.2 Editar Marca >>>
Al picar en Editar Marca, el programa nos pedir que escojamos el
hierro o la marca que queremos editar. Luego podemos cambiar cualquier
dato (nmero, ngulo, marca, tipo, fi, etc.) y al picar en el botn Dibujar,
estos nuevos datos se harn efectivos en el plano.
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5.1.9.2 Dist.Automtica
Sirve para obtener los tramos de longitud de una polilinea y as poder
asignar una marca para poder ser representada como un hierro.
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en el botn Hierro o Marca
Figura 8
Aqu podemos elegir lo que deseamos eliminar, y picar en el botn
Seleccionar Objetos para escoger en el plano las marcas y hierros que se
van a eliminar.
5.1.11 Especial
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Si picamos en el Botn Especial, ingresamos a la Figura 9:
Figura 9
Aqu podemos cambiar los layer y colores en que se van a dibujar la marca
(texto) y el hierro (polylnea) picando en los botones respectivos. Tambin
se puede ingresar la Altura y el estilo de texto de la Marca y el Espesor del
Acero. Para que se hagan efectivos estos cambios, se debe escoger la
opcin del recuadro Actualizar y picar en el botn Seleccionar Objetos.
5.1.12 ZOOM
En algunos recuadros del Pro-Hierro Profesional, est incluido este botn
sirve para poder maximizar o minimizar los objetos dibujados en pantalla
usando las nuevas herramientas de zoom que incorpora AutoCad 2000.
5.2 MODULO 2: AGRUPAR HIERROS
En la primera lnea de la caja de dilogo (Figura 10), se puede llenar los datos
de Nombre del agrupamiento, la altura del texto y picar el botn Dibujar, el
cual dibuja un texto con los datos anteriores en un punto dado por el
usuario.
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Figura 10
Si se pica el botn Seleccionar Objetos con la opcin Ver Agrupamientos,
el programa pide que se elija una marca, un hierro o un nombre de
agrupamiento, y luego automticamente se resalta todo el agrupamiento que
exista en el plano.
Con la opcin Agrupar Hierros bajo un Nombre, el programa pide al
usuario que pique un texto y los hierros o marcas que se van a agrupar a
este texto.
IMPORTANTE!!!
Tenga presente que lo primero a seleccionar es el texto y luego los hierros
o marcas a agruparse.
Con la opcin Desagrupar Hierros de Nombre, el agrupamiento se elimina,
y para esto se deben seleccionar los hierros o marcas que se desee
desagrupar.
Durante el clculo de la planilla, el programa verifica si una marca tiene
agrupamiento, y si lo tiene, cuenta el nmero de textos a los que est
agrupado, y obtiene el nmero total de hierros.
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Figura 11
5.3.1 Enlaces
Para utilizar las opciones del recuadro Enlaces, se debe picar en el botn
que est en la parte superior derecha.
Con la opcin Verificar Enlaces, se determina si un hierro est enlazado a
un texto de marca, y si este est a su vez est enlazado con su hierro
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respectivo. Si se usa el Mdulo Hierros para graficar hierros y marcas, todos
los enlaces son correctos, pero si se usa el comando COPY u otro parecido,
para copiar los hierros, se produce un error en el enlace. El programa
encuentra a los hierros y marcas con estos problemas y pregunta al usuario
si quiere enlazar bien o si quiere desenlazarlos Figura 12.
Figura 12
Con la opcin Mirar Enlaces, el usuario puede mirar a cual marca est
enlazado un hierro y viceversa.
Con la opcin Enlazar Hierro y Marca, se eligen un hierro y una marca y el
programa los enlaza uno con otro.
Con la opcin Desenlazar Hierro y Marca, se desenlazan los hierros de su
marca y viceversa.
5.3.2 Opciones dibujo
En el recuadro Opciones Dibujo se encuentran varias opciones que ayudan
a realizar grficos de Ingeniera Civil. Estos pueden realizarse en layers
definidos por el usuario (al picar en el botn Layer o en el cuadro del
color) o en layers que el programa automticamente asigna (ver NOTAS
GENERALES, pg. 6).
Para ingresar a la opcin de dibujo, pique la opcin deseada y luego
presione el botn Hacer, y para regresar a esta caja de dialogo, pique en
el botn OK de cualquiera de las cajas en las que haya trabajado.
5.3.2.1 Bloques
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Figura 13
Esta caja de dilogo Figura 13, nos sirve para dibujar los bloques de
alivianamiento en una losa. Se deben ingresar los datos de las vigas,
medidas desde el eje, es decir la dimensin de la viga dividida para dos si
est centrada. Tambin se debe ingresar los datos de los bloques y el
espaciamiento tanto en X como en Y.
Los bloques pueden estar centrados o alineados (en eje X y eje Y) en el
espacio definido por dos puntos que marca el usuario.
El botn Dibujar nos sirve para dibujar los bloques, picando dos puntos
que pueden ser las intersecciones opuestas de los ejes del panel.
El botn Alinear sirve para alinear bloques ya dibujados, en el eje X o en el
eje Y.
Con el botn Borrar, eliminamos los alivianamientos que no se desean.
5.3.2.2 Marcas losa
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Figura 14
Las Marcas Losa (Figura 14) son unos puntos o rayas que nos indican en
que posiciones se colocan los hierros de las losas. Para esto, primero debe
estar dibujado el hierro, luego picar el botn Punto y Lnea, con el cual se
realiza la lnea que va a contener las Marcas Losa.
Podemos elegir entre Lnea y Dona para las Marcas Losa, y adems se
pueden llenar los datos de Dimensin de la marca, Incremento X e
Incremento Y positivos o negativos.
Para dibujar las Marcas Losa en sentido X se debe picar el botn Marcas
Losa X, y de manera similar para el sentido Y.
La forma de dibujar las Marcas Losa es muy sencilla. Primero se debe picar
un punto, y luego presionar ENTER para seguir dibujando ms Marcas
Losa, y as sucesivamente hasta que para salir se digite S o P para picar otro
punto.
En la lnea de comandos, el mensaje que aparece es:
Punto/<Continuar>/Salir:
5.3.2.3 Vigas/Columnas
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Figura 15
Figura 16
Figura 17
Figura 18
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constante en toda la longitud, se debe llenar el primer porcentaje con 100 y
los otros con 0.
5.3.2.5 Gradas
Figura 19
Esta caja de dilogo nos sirve para dibujar las gradas en corte. (Figura 19).
Si la dimensin de la Huella es positiva, significa que las gradas se
desarrollarn hacia la derecha, y si es negativa hacia la izquierda.
Si la dimensin de la Contra Huella es positiva, significa que las gradas se
desarrollarn hacia arriba, y si es negativa hacia abajo.
Una vez dibujadas las gradas, el programa preguntar al usuario por el Nivel
del primer descanso, y automticamente colocar en el dibujo los niveles
respectivos inicial y final.
5.3.2.6 Dibujo Plantas
Aqu podemos dibujar las plantas de losa o de cimentacin, Figura 20.
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En el recuadro Ejes estn todas las opciones de dibujo para los ejes, tanto
para el sentido X coma para el sentido Y.
Una vez llenos los datos de los Ejes, se puede picar en el botn Punto, con
el que se define la posicin de un eje. Con el Botn Punto y Eje se define
tambin la posicin, pero ya se dibuja el eje. Con el botn Dibujar, se
obtiene un eje trazado a la distancia especificada.
Figura 20
En el recuadro Columnas, el usuario puede establecer el tipo de columna a
dibujarse. Los datos deben llenarse y luego picar el botn Dibujar, entonces
el programa preguntar por la posicin de la columna, y proceder a
dibujarla.
De igual manera se procede para dibujar Plintos, pero adicionalmente hay
que escoger el tipo de alineamiento de estos en sentido X y Y.
Para dibujar Cadenas se debe picar en el botn Dibujar del recuadro
Cadenas, y luego picar dos puntos entre los cuales se realizar el dibujo.
De manera similar para el dibujo de la losa.
Adicionalmente, se han incorporado a esta caja de dialogo, unas funciones
del AutoCAD muy tiles como son el TRIM (cortar), BREAK y STRETCH.
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5.3.2.7 Insertar
Figura 21
Los dibujos de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo son: (Ver Figura
21).
- Corte y planta de Plintos tipo.
- Cuadro de Plintos.
- Corte longitudinal y transversal de Cadenas tipo.
- Dintel tipo.
- Corte tpico de Losa 40 x 40 x 10.
- Titulo de dibujo con escala.
- Tipo de Hierros.
- Planta de gradas tipo.
- Niveles.
- Corte transversal 1 de un hierro.
- Corte transversal 2 de un hierro.
- Corte transversal 3 de un hierro.
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5.3.2.8 Varios
Figura 22
La opcin Varios activa una caja de dilogo como muestra la Figura 22, la
cual trae las siguientes opciones:
El botn Renumerar Cdigos, renumera en forma automtica y aleatoria a
todos los hierros.
Con el botn Obtener Mayor Cdigo, se calcula el mximo cdigo usado en
el dibujo.
Con el botn Actualizar Datos grficos, el programa asigna los verdaderos
valores de dimensiones de un hierro a su respectiva marca. Esto es de
utilidad, despus del uso del comando SCALE.
Con el botn Copiar Hierros, el programa copia una seleccin de hierros
escogida por el usuario, sin que se presenten problemas de ENLACE hierromarca.
IMPORTANTE!!!
NO EMPLEAR EL COMANDO COPY O
EQUIVALENTES
Escoger esta opcin en lugar del comando COPY o equivalentes del
AutoCAD, pues este crea enlaces errados entre el hierro y la marca.
5.4 MODULO 4: PLANILLA
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Figura 23
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Figura 24
Al picar el botn OK, el programa pregunta si se desea visualizar el clculo
en este momento. Para esto debemos elegir la opcin respectiva en la
siguiente caja de dilogo: Figura 25.
Si escogemos la opcin No Visualizar, el programa no presenta los clculos
hechos a las marcas, pero graba como un dato ms del hierro. Para poder
mirar que valores se asignaron a las marcas, se debe proceder como se indica
en el recuadro Nota.- de la Figura 25.
Figura 25
5.4.2 Clculo Abortado
Puede interrumpirse el clculo de la planilla debido a varias causas.
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- Porque no se hayan seleccionado Marcas. Figura 26
Figura 26
- Porque existan Marcas Fijas repetidas en hierros con diferentes datos.
Figura 27.
Figura 27
En cualquiera de estos casos, se presenta la caja de dilogo: Figura 28, para
todos estos no se tiene la planilla de hierros calculada por lo que deber
resolverse el problema presentado y volver a calcular la planilla.
Figura 28
5.4.3 Botones para la Planilla...
Para mirar la planilla de hierros calculada, debemos picar en el botn Ver
Planilla, Figura 29. Esta slo ser posible activarla si el clculo de la
planilla ha sido completada satisfactoriamente.
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Figura 29
Para mirar los resultados, es decir los pesos parciales y peso total en Kg de
los hierros, se debe picar en el botn Ver Resultados, este activa la Figura
30.
Esta figura muestra los valores de pesos parciales y totales para los fi o
dimetros de hierros presentes al calcular la planilla, los dimetros que no
han sido utilizados no aparecen. Por tanto en la Figura 30 debemos asumir
que los hierros involucrados en el clculo son: 8, 12, 14, 16 y 18.
Si se desea que aparezcan tambin esos valores se debe activar el botn
Todos, que se muestran en la Figura 30.
Figura 30
El clculo de la planilla de hierros se puede grabar en un archivo ASCII
(archivo de texto), y as mismo podemos llamar una planilla previamente
grabada. Para usar estas opciones debemos picar respectivamente en los
botones Grabar Planilla Figura 31 o Llamar planilla... Figura 32
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Figura 31
Figura 32
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Figura 33
Aqu podemos cambiar los Layers en los que se van a dibujar los textos y las
lneas de la planilla. Para esto picaremos en los botones respectivos o el
cuadro de color.
Con el botn Distancia X Planilla, podemos establecer la dimensin a la que
se ajustar esta. Si la distancia es cero, el programa asignar un valor por
defecto o default de 0.15 m.
En el recuadro Dimensiones, podemos seleccionar que dimensiones van a
aparecer en la Planilla. Las dimensiones a b c y g siemp re estn
seleccionadas inicialmente.
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Figura 34
Aqu podemos llenar las dimensiones de las columnas, y las alturas de las
filas. Tambin podemos cambiar el orden en el que van a dibujarse el Tipo, fi
y Numero. Se puede determinar los estilos de texto y las alturas de estos, de
acuerdo al manejo convencional de AutoCAD.
Si picamos en el botn Default X, los valores de las dimensiones en el
recuadro Columnas, se restablecen por unos porcentajes predefinidos por el
programa, y de igual manera ocurre con el botn Default Y.
Para aumentar el nmero de filas que queremos al final de los datos
calculados, llenaremos el dato correspondiente.
Los datos de la planilla de hierros, se encuentran ligados por filas, lo cual
permite que se puedan editar datos, con el clculo automtico inmediato de
los valores.
5.5 MDULO 5: EDITAR
Al llamar a este mdulo se muestra la caja de dilogo que ilustra en la Figura
35.
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Figura 35
Al picar en el botn Editar Dato, accedemos al programa de edicin, con el
cual podemos cambiar cualquier texto como con el comando DDEDIT de
AutoCAD, con la diferencia de que si cambiamos un texto de la planilla,
automticamente se recalcular la fila respectiva. Figura 36
Figura 36
Si se cambian los valores de la planilla, los pesos de los hierros no se
recalculan automticamente. Por este motivo existe el botn Recalcular
Pesos, con el cual podemos picar el texto de peso total, y los datos que
intervienen en el nuevo clculo. As, tenemos una herramienta til para
calcular los pesos parciales y totales, segn interese al usuario.
Se puede tambin mover, copiar, borrar y numerar los datos de la planilla.
Para realizar esto hay que picar en el botn respectivo y seguir los pasos
que el mismo programa va solicitando.
5.6 MDULO 6: ACERCA DE
Aqu podemos obtener informacin adicional, acerca del programa ProHierro Profesional y SERVINCAD.
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6. EJEMPLOS
6.1 PLANTA DE CIMENTACIN Y COLUMNAS
Figura 37
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Figura 38
Figura 39
Estos dibujos fueron realizados ntegramente con el programa Pro-Hierro
Profesional. Utilizando las opciones de Dibujo Plantas, Insercin de Cuadro
de Plintos, Columnas, Estribos Columnas, Mdulo de Hierros, Mdulo de
Agrupacin, y Mdulo de Planilla. Figura 37, Figura 38 y Figura 39.
En los hierros de estribos y plintos, se uso la opcin de dibujo Solo Marca, y
con las agrupaciones respectivas a C1 (columna 1) y P1 (plinto 1)
Se seleccionaron todos los objetos para el clculo de la planilla.
Todas las marcas inicialmente tenan el valor de Marca Global 100, y el
programa asign los valores que estn en el ejemplo. Figura 40 y Figura 43
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Figura 40
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6.2 LOSA Y VIGAS
Figura 41
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Figura 42
Figura 43
Estos dibujos fueron realizados ntegramente con el programa Pro-Hierro
Profesional. Utilizando las opciones de Dibujo Plantas, Bloques, Vigas,
Estribos Vigas, Marcas Losa, Mdulo de Hierros, Mdulo de Agrupacin, y
Mdulo Planilla. El conteo de los hierros de losa se efectu, primero
dibujando los bloques, luego los hierros con nmero 1, despus se realiz el
dibujo de las marcas losa. Entonces se editaron uno por uno los hierros, se
procedi al conteo y al nuevo dibujo del hierro.
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Figura 44
6.3 AYUDAS SOBRE EL MANEJO DEL PROGRAMA
Se puede ingresar a las diferentes partes del programa, digitando un nombre
que los identifica, y que funcionan como cualquier comando de AutoCAD.
Estos nombres son:
HI, Mdulo Hierros.
PZ, Programa de Pan y Zoom dinmico.
EDI, Edicin de la planilla.
PLA, Mdulo Planilla.
ENLA, Programa de enlaces.
AGRU, Mdulo Agrupar.
BMAR, Programa de borrar marcas.
LOSA, Dibujo losas.
INS, Insercin de dibujos.
MARCA, Dibujo marcas losa.
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VIGA, Dibujo de vigas.
COL, Dibujo de columnas.
ESTV, Estribos de vigas.
ESTC, Estribos de columnas.
GRADA, Dibujo de gradas.
VARIOS, Opcin varios de Ayudas Grficas.
BLO, Dibujo de bloques.
Se recomienda, antes de usar estos nombres independientemente, que se
ejecute al menos una vez el PH.
Un dibujo de AutoCAD, puede tener varias planillas de hierros dibujadas,
por lo que hay que tener cuidado en los objetos que se seleccionan para el
clculo de la planilla.
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