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Historia de la Computadora

En los aos 40 se produjo la paradoja de que un hecho tan destructivo como la


guerra activo muy energticamente la construccin de las predecesoras
inmediatas de las actuales computadoras. La II guerra mundial provoco una
enorme demanda de desarrollos informticos. La ENIAC fue el resultado de la
necesidad de disponer de tablas de tiro para las nuevas armas. Un amplio
contingente humano fue adscrito al pilotaje de aparatos de sofisticado manejo,
como por ejemplo los aviones de combate, y era necesario suministrar
indicaciones precisas de actuacin como las referidas al disparo de bombas,
entre otras.
En Bletchley park, Inglaterra, se puso en funcionamiento la computadora
colossus I. Se utilizo a partir de diciembre de 1943 para realizar anlisis
criptogrfico y automatizar los complejos clculos necesarios para decodificar
los mensajes militares alemanes cifrados. Estos eran codificados por una
maquina denominada enigma.
La dcada de los 40 significo la preparacin de la inmediata generacin de
computadoras. Durante estos aos estas maquinas encontraron su lugar en
recintos aniversarios y militares, y se dedicaron a tareas de investigacin y de
medicina.
Los mismos cientficos que participaron en el despegue tcnico de las
computadoras electrnicas, tendieron un puente entre la etapa inicial y la
primera generacin.
La colossus fue la maquina con la cual los aliados consiguieron descifrar los
mensajes en clave de alto mando alemn.
Generaciones:

Primera Generacin: Tubo de Vaci (1951-1958)


Para entrar en la primera generacin hemos de retomar el hilo narrativo donde
lo dejamos, en la eniac. Un ao antes de que se lograra acabar esta
computadora, se uni al equipo un matemtico hngaro, John von Neumann,
que estaba destinado hacer uno de los cerebros ms preclaros de la
investigacin en este campo.

Participo en los trabajos de la eniac y tuvo su ocasin de reflexionar acerca de


los principios del aparato que iba a entrar en funcionamiento dentro de poco
tiempo.
La eniac estaba cableada y conectada de manera que pudieron realizar un tipo
de clculos. Cada vez que se quera cambiar de actividad, se deba rehacer
todo el trabajo, lo cual necesitaba una previa planificacin y un trabajo de
varias horas.
Von Neumann maduro una idea luminosa para superar estas limitaciones
lgicas, agilizar las funciones y alcanzar mayor fiabilidad.
Caractersticas de esta Generacin:
Tubos de vaco
Grandes dimensiones
Altos consumo de energa. El voltaje de los tubos era de 300.v y la posibilidad
de fundirse era grande.
Uso de tarjetas perforadas. Se utilizaba un modelo de codificacin de la
informacin originado en el siglo pasado, las tarjetas perforadas.
Almacenamiento de informacin en un tambor magntico interior.

Segunda Generacin: transistor (1959-1964)


La serie 700 de IBM es un excelente arquetipo de fabricacin industrial de
computadoras. No obstante, las caractersticas de la generacin real. Su
caresta y tamao hacia prohibitiva su compra a cualquier centro que no fuera
una gran empresa o ministerios. Este panorama cambio con la llegada de la
segunda generacin y las sustitucin de los tubos de vaci por transistores.
La introduccin del transistor en el sistema lgico se hizo a finales de los aos
50, entre 1958 y 1959. La invencin del transistor se produjo unos aos antes,
en 1947, y se debi a la labor de tres investigadores: Walter Brattain, John
Bardeen y William Shockley.

El transistor no se incorporo inmediatamente a las computadoras. Se requiri


su perfeccionamiento y adecuacin a los sistemas de las nuevas maquinas. La
transistorizacion de las computadoras se experimento por vez primera en el
MIT, con la TX-o, en el ao 1956. Un par de aos ms tarde se comercializaron
los primeros modelos.

Caracteristicas de esta Generacin:


Transistor. Es el componente principal y la materia prima para su fabricacin
son pequesimas porciones de material semiconductor.
Mayor rapidez. La simplificacin y reduccin de circuitos aporta una mayor
rapidez de funcionamiento. La velocidad de las operaciones ya no se mide en
segundos sino en microsegundos (millonsima de segundo).
Introduccin de elementos modulares. Los componentes fsicos de la
computadora dejan de concebirse como elementos separados. La construccin
de los aparatos incorpora el concepto de modulo.
Aumento de la fiabilidad. Con la incorporacin del transistor disminuye el
riesgo de averas, debido a su reducido voltaje. Su fiabilidad alcanza cortas
inimaginables con los efmeros tubos de vaci.

Tercera Generacin: circuito integrado (1965-1970)


La tercera generacin ocupa los aos que van desde finales de 1964 a 1970, la
mitad de la dcada de los 60. El salto cualitativo esta relacionado con el
elemento impulsor de la generacin anterior, el transistor. Se inicia un proceso
de miniaturizacin que conduce a una integracin de componentes en espacios
casi microscpicos. El transistor evoluciona a formas mucho ms pequeas.
Pero esa no fue la verdadera novedad de la tercera generacin.
La idea de reunir en un pequeo soporte todo un grupo de componentes se
concibi en 1952. Se trataba del circuito integrado. Fue desarrollado en 1958
por Jack Kilbry, de Texas instruments. El periodo experimental se dilato hasta
1954, fecha en la que efectivamente se inaugura la nueva generacin.
La utilizacin efectiva se produjo con la aparicin de la serie 360 de IBM.
Aportaban nuevos conceptos y un diseo nuevo.

CARACTERISTICAS PRINCIPALES
Circuito integrado. Miniaturizacin y reunin de centenares de elementos en
una plaquita de silicio o chip.
Menor consumo
Apreciable reduccin de espacio
Aumento de la fiabilidad.

Cuarta Generacin: microprocesador (1971-1981)


La cuarta generacin se inicia en 1971. los dos rasgos fundamentales son la
continuacin de la miniaturizacin, con la incorporacin del microprocesador, y
la definitiva expansin del sector, que se traduce en un abundantisimo
conjunto de aplicaciones y en un muy alto numero de usuarios que se
incorporan a este campo.
Cabe distinguir dos etapas dentro de la cuarta generacin, sin fronteras
ntimamente separadas. La primera transcurre durante los primeros aos 70 y,
en realidad, representa una toma de impulso para la segunda, que se inicia a
finales de los 70. Durante la primera lo fundamental es la aplicacin del
mercado de gestin empresarial.
En la segunda etapa de la 4ta generacin, la miniaturizacin da un nuevo salto.
En un centmetro cuadrado de silicio se implanta el equivalente a un milln de
tubos de vaco, al precio de un solo tubo.
El microprocesador fue desarrollado en 1971 por intel corporation, a solicitud
de una empresa japonesa que haba previsto las ventajas de la invencin.
Los discos de almacenamiento de informacin alcanzan mayor capacidad, y las
memorias internas se multiplican.
CARACTERIZTICAS PRINCIPALES
El microprocesador. La micro miniaturizacin permite construir el
microprocesador, circuito integrado que rige las funciones fundamentales de la
computadora.

Sistemas de tratamiento de bases de datos. El aumento cuantitativo y


cualitativo de las bases de datos lleva a la creacin de distintas formas de
gestin que faciliten la tarea de consulta y edicin
La generacin del usuario. Definitivamente, la computacin supera sus
tradiciones fronteras sociales. Deja de ser el terreno exclusivo de un reducido
grupo de profesionales u consigue cubrirse a amplios extractos sociales.
En el curso de pocos aos, las computadoras se han hecho mas potentes, mas
baratas, con mayor numero de aplicaciones y mas fciles de manejar. Los nios
son, sin duda, uno de los grandes beneficiarios de esta evolucin, por que ven
facilitada su relacin con la computadora desde una edad muy temprana.

Quinta Generacin: Inteligencia Artificial (1982Actualidad)


Se puede intentar prever cuales van hacer los efectos de las invenciones que
estn a punto de llegar al mercado y que novedades tecnolgicas configuran la
sociedad del futuro. Ello solo es licito, sino, adems, muy interesante. Pero lo
cierto es que nisiquiera los mejores especialistas en las diversas tecnologas
pueden ofrecer a ciencia cierta una visin medianamente aproximada de lo que
nos deparara el futuro.
El esquema recoge algunas de las funciones que lleva a cabo una computadora
personal en el entorno domestico. Estn apareciendo sistemas que integran
todas las funciones de la computadora y las relacionan con las de aparatos
como la televisin, la cadena de alta fidelidad, el video, etc.

QUE SON PEREFERICOS


En informtica, se denomina perifricos a los aparatos y/o dispositivos
auxiliares e independientes conectados a la unidad central de
procesamiento de una computadora.
Se consideran perifricos tanto a las unidades o dispositivos a travs de los
cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los
sistemas que almacenan o archivan la informacin, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.

Los perifricos pueden clasificarse en 3 categoras principales:

Perifricos de entrada: captan y digitalizan los datos de ser necesario,


introducidos por el usuario o por otro dispositivo y los envan al
ordenador para ser procesados.

Perifricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan


informacin hacia el exterior del ordenador. La mayora son para
informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta
informacin, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos
elctricos en informacin legible para el usuario. Sin embargo, no todos
de este tipo de perifricos es informacin para el usuario.

Perifricos de entrada/salida (E/S): sirven bsicamente para la


comunicacin de la computadora con el medio externo.

Los perifricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para
mandar como para recibir informacin. Su funcin es la de almacenar o
guardar, de forma permanente o virtual, todo aquello que hagamos con el
ordenador para que pueda ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.

Perifricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan


datos e informacin por bastante tiempo. La memoria de acceso
aleatorio no puede ser considerada un perifrico de almacenamiento, ya
que su memoria es voltil y temporal.

Perifricos de comunicacin: son los perifricos que se encargan de


comunicarse con otras mquinas o computadoras, ya sea para trabajar
en conjunto, o para enviar y recibir informacin.

COMPONENTES DE LA COMPUTADORA
Almacenamiento
La computadora tiene una o ms unidades de disco (dispositivos que
almacenan informacin en un disco de metal o plstico). El disco guarda la
informacin pese a que la computadora est apagada.

Unidad de disco duro


La unidad de disco rgido de la computadora almacena informacin en un
disco duro, un disco o una pila de discos duros con una superficie
magntica. Ya que los discos duros pueden contener grandes cantidades de
informacin, estos sirven normalmente como soporte de

almacenamiento principal de la computadora,almacenando


prcticamente todos los programas y archivos.

Unidades de CD, DVD y Blu-Ray


Prcticamente todos las computadoras actuales estn equipados con una
unidad de CD o DVD, normalmente localizada en la parte frontal de la
unidad de sistema, las unidades pticas utilizan lsers para leer y
escribir datos de un CD, DVD o Blu-Ray. Si tiene una unidad de disco
grabable, puede guardar copias de los archivos en soportes pticos vrgenes.
Tambin puede usar la unidad de CD para reproducir CDs de msica en la
computadora.

Mouse (ratn)
El mouse es un pequeo dispositivo utilizando para apuntar y seleccionar
tems. A pesar de que los mouses tengan varias formas, el mouse tpico
tiene un aspecto que se parece a un ratn, de ah su nombre. Es
pequeo, redondeado y est conectado a la unidad de sistema por un
cable.

Teclado
El teclado es principalmente utilizado para escribir textos en la
computadora. Tal como el teclado de una mquina de escribir, el teclado
de la computadora tiene teclas con letras y nmeros, pero tambin
posee teclas especiales:
Las teclas de funcin, localizadas en la lnea superior, efectan funciones
diferentes dependiendo del modo en el que son utilizadas.
El teclado numrico, localizado en el lado derecho de la mayor parte de los
teclados, permite introducir nmeros rpidamente.
Las teclas de navegacin, tales como las teclas de flecha, permiten cambiar
el posicionamiento en un documento o pgina web.

Monitor
El monitor presenta informacin en forma visual, utilizando texto y
grficos. La parte del monitor que presenta la informacin es

llamada pantalla. Tal como la pantalla de un televisor, la de una


computadora puede mostrar imgenes fijas o en movimiento.

Impresora
Una impresora transfiere datos de la computadora al papel. No es necesario
tener una impresora para poder usar la computadora, pero si tienes una,
podrs imprimir mensajes de correo electrnico, tarjetas, invitaciones,
anuncios y cualquier otro material. Muchas personas tambin aprovechan
la posibilidad de poder imprimir fotos en casa.

Altavoces o parlantes
Los parlantes son utilizados para reproducir sonidos. Los parlantes pueden
estar integrados a la unidad de sistema o conectados a esta por medio
de cables. Los parlantes permiten escuchar msica y los efectos de sonidos
producidos por la computadora.

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