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Tema1 IntroduccionSintesi PDF
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ndice
1. Conceptos relativos a la sntesis de sonidos
1.1. Qu quiere decir sntesis? . . . . . . . . . .
1.2. Qu es un sintetizador? . . . . . . . . . . .
1.3. Sntesis analgica vs sntesis digital . . . . .
1.4. Sntesis hardware vs sntesis software . . . .
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2. Historia de la Sntesis
2.1. Sntesis analgica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
2.2. Sntesis digital . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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3. Bibliografa
4. Cuestiones de autoevaluacin
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1.
1.1.
El adjetivo sinttico se define en el diccionario como: que procede componiendo, o que pasa de las partes al todo. No es lo mismo que decir artificial, es
decir, no natural, falso.
1.2.
Qu es un sintetizador?
1.3.
1.4.
musical y varios controles, botones, deslizadores, etc., aunque ninguno es estrictamente obligatorio.
Los sintetizadores por software son programas que aprovechan la tarjeta de
sonido del ordenador. Hasta hace poco, estos programas (a los que tambin se
denominan sintetizadores virtuales) no podan producir sonido a tiempo real,
por lo que era preferible utilizar sintetizadores hardware. Actualmente, debido
a la creciente potencia de clculo de los procesadores actuales, existen muchos
sintetizadores virtuales que rivalizan con cualquier dispositivo hardware profesional.
Las ventajas de los sintetizadores por software son:
1. Flexibilidad en el mtodo: existen muy variados mtodos y algoritmos
para la sntesis digital, y la mayora de los dispositivos hardware slo incorpora uno de ellos. La sntesis por software permite adems implementar
cualquier mtodo o algoritmo, que funcionar en cualquier ordenador independientemente de la tarjeta de sonido que tenga, siempre que el ordenador
disponga de la potencia suficiente.
2. Economa para la experimentacin: muchos programas freewareo shareware ofrecen posibilidades de sntesis innovadoras, experimentales, que
no han sido implementadas por ningn fabricante en un sintetizador por
hardware. Esto nos abre un abanico ms amplio de posibilidades.
3. Combinacin de mtodos: posibilidad de encadenar muchos de estos
programas para generar arquitecturas complejas, lo cual es inalcanzable
en un sintetizador hardware.
4. Existencia de entornos especficos: existen entornos y lenguajes de
programacin especialmente enfocados a la sntesis que nos permiten crear
nuestros propios sintetizadores sin ningn lmite (csound, MAX, PD, Supercollider, Reaktor,...).
5. Posibilidad de procesado: la flexibilidad ha roto la barrera entre sntesis
y procesado, que puede realizarse en tiempo real.
Las desventajas de los sintetizadores por software son:
1. Fiabilidad: los ordenadores se cuelgan ms que los dispositivos dedicados.
2. Potencia: los programas de sntesis consumen normalmente mucha potencia.
3. Latencia: esta falta de potencia puede ocasionar ms latencia (tiempo
transcurrido entre una orden de un instrumentista y su consecucin sonora), en algunos casos puede llegar a ser molesta para un instrumentista
(decenas de ms).
4. Ruido: la calidad depende de las caractersticas de la tarjeta de sonido
del ordenador. Esta calidad suele ser inferior a la de los componentes
que se utilizan en los dispositivos dedicados. De todas formas, se pueden
encontrar ya tarjetas profesionales (o semiprofesionales) econmicos: USB
o fireware para porttiles, poco ruido de fondo (24 bits) y menor latencia
(menor de 10 ms).
3
2.
2.1.
Historia de la Sntesis
Sntesis analgica
El objetivo de la sntesis analgica ha sido siempre el de conseguir dispositivos ms manejables. Hacia 1964-65, Robert Moog (que haba comenzado
construyendo Theremins) y Don Buchla (con sugerencias de M. Subotnick) inventan (por separado) los primeros sintetizadores controlados por voltaje (por
tensin).
Hasta 1968, Moog construye muy pocas unidades. A finales de este ao aparece el disco de Walter/Wendy Carlos, Switch on Bach, con temas de J. S. Bach
interpretados por el Moog. Este disco se convierte en el disco de msica clsica
ms vendido hasta entonces. Keith Emerson (ELP) y muchos otros teclistas pop
y rock comienzan a utilizar sintetizadores (por ejemplo Lucky Mab, ELP 1969).
En 1970 se lanza el porttil Minimoog, que se convierte en uno de los sintetizadores ms populares (utilizado por ELP, Stevie Wonder, Blood Sweat and
Tears, Frank Zappa, Yes, Pink Floyd, etc en el pop-rock, y por Jan Hammer,
Chick Corea, Herbie Hancockm etc en el jazz). El Minimoog se fabrica hasta
entrados los 80s.
El primer modelo comercial de Buchla est ms pensado para la experimentacin. Por ejemplo, no tiene teclado. Morton Subotnick grava Silver Apples of
the Moon en 1967 con este modelo. Aunque bastante ms experimental que
Switch on Bach, el disco tambin tiene un cierto xito comercial. El modelo
200 (1971) ya es en parte digital. Durante los 70s, Buchla disea otros modelos
(300, 400, 500), posiblemente ms revolucionarios que los de Moog (por ejemplo,
son programables desde un ordenador integrado), pero nunca alcanzan el xito
comercial de este ltimo.
2.2.
Sntesis digital
En 1957, Max Matthews realiza la primera sntesis digital (Newmann Guttman, Pitch Variations, 1957) en los laboratorios de Bell Labs (New Jersey). Max
Matthews crea el lenguaje de sntesis sonora Music I (1957), que dar paso a
Music II (58), III (60), IV (62), V y otros posteriores como Music 10, Music
360, CMix, cmusic, Common Lisp Music y CSound1 , el actual estndar de facto
creado por B. Vercoe en 1986 y en permanente evolucin.
Estos primeros sistemas slo estn en Bell Labs y en la vecina universidad
de Princeton, por lo que son pocos los compositores que tienen acceso a ellos.
Los primeros compositores en utilizarlo, en los 60s son James Tenney (Dialogue, 1963), Jean Claude Risset, Richard Moore, Barry Vercoe, John Chowning
(inventor de la sntesis FM en 1977), Gerald Bennet, Charles Dodge, etc.
Poco a poco van surgiendo nuevos mtodos de sntesis slo posibles en el
dominio digital: aditiva con anlisis/resntesis, sntesis por modelado fsico, FM,
granular, etc, pero existe todava un problema de control de los parmetros, no
se puede implementar en tiempo real y es difcil el acceso a esta tecnologa.
El primer sistema a tiempo real es la Samson Box, instalada en CCRMA
(Stanford 1977), y el primer sistema comercial, el Synclavier (Jon Appleton,
1977).
1 http://csounds.com
3.
Bibliografa
Chafe, C. 1999. A Short History pf Digital Sound Synthesis by Composers
in the U.S.A., Musiques en Scne.
http://www-ccrma.stanfird.edu/ cc
Jord, S. 2003. Historia de la Msica Electrnica y Tecnologas de Audio
Digital, Master de Artes Digitales, UPF.
http://www.tecn.upf.es/ sjorda/
Smith, J. 1991. Viewpoints on the History of Digital Synthesis, CCRMA.
http://www-ccrma.stanford.edu/ jos/kna/
Synth Museum, http://www.synthmuseum.com
Vail, M. 2000. Vintage Synthesizers. Miller Freeman Books.
4.
Cuestiones de autoevaluacin