Está en la página 1de 4

V PROGRAMACIN DE CONTENIDOS

UNIDAD 1: DISEO DE PGINAS WEB CON ADOBE DREAMWEAVER


(Duracin: 6 semanas)
Semana 1: Introduccin a Adobe Dreamweaver.
Practica 1 (Reconocimiento de Software Adobe Dreamweaver, el entorno).
Semana 2: Manejo de Texto e Imgenes.
Prctica 2 (Creacin de Pgina web con texto e imgenes).
Semana 3: Enlaces, Hipervnculos y Tablas.
Prctica 3 (Enlaces, Hipervnculos y Tablas).
Semana 4: Marcos y Multimedia.
Prctica 4 (Marcos y Multimedia).
Semana 5: Formularios.
Prctica 5 Formularios de Inscripcin (registro de datos personales).
Semana 6: Examen de la 1 Unidad.
UNIDAD 2: ANIMACIONES CON ADOBE FLASH
(Duracin: 5 semanas)
Semana 7: Controles generales de Adobe Flash.
Prctica 6 (Herramientas en Adobe flash).
Semana 8: Pelculas, Objetos, Fotogramas.
Prctica 7 (Creacin de Pelculas, Objetos, Fotogramas).
Semana 9: Textos, Smbolos e Imgenes.
Prctica 8 (Creacin de Textos, Smbolos e Imgenes).
Semana 10: Animaciones, Clip de Pelculas, Sonido y Video.
Prctica 9. (Creacin de Animaciones, Clip de Pelculas, Sonido y Video).
Semana 11: Examen de la 2 Unidad.
UNIDAD 3: INTRODUCCION AL ADOBE PHOTOSHOP
(Duracin: 6 semanas)
Semana 12: Introduccin al software Adobe Photoshop.
Prctica 10. (Reconocimiento del Adobe Photoshop)
Semana 13: Caja de Herramientas.
Prctica 11. (Seleccin de Pintura y Edicin).
Semana 14: Herramientas de Visualizacin.
Prctica 12 (Modos de Fusin y Paletas)
Semana 15: Textos Artsticos y Efectos.
Prctica 13(Textos Artsticos y Efectos).
Semana 16: Examen de la 3 Unidad.
Semana 17: Examen Sustitutorio.
VI ESTRATEGIA DE TRABAJO
Del Docente
El curso se desarrollar bajo dos aspectos: terico y prctico. Conforme se desarrollen las exposiciones tericas se
plantearn trabajos prcticos.

Presentar los objetivos del curso.


Orientar al estudiante en el desarrollo de cada unidad del curso.
Dilogo Docente - Estudiantes sobre los contenidos a tratar
Organizar los grupos de trabajo.
Elaborar los prototipos de diseo con las herramientas de aplicacin.

Del Estudiante
El alumno basar sus estudios del curso en el anlisis de los temas impartidos en clase, en la implementacin de
prototipos de diseo planteados as como en la investigacin de la bibliografa indicada.

Ejecutar las acciones establecidas en el desarrollo de cada unidad.


Recurrir a las fuentes bibliogrficas e Internet a fin de reforzar los conocimientos.
Presentacin y sustentacin de informes o conclusiones en forma individual o grupal.

VII MEDIOS Y MATERIALES EDUCATIVOS


7.1HUMANOS
Personal Docente.
Alumnos matriculados en el curso.
7.2 FSICOS
Aula, pizarra, tizas, plumones de pizarra acrlica, laboratorio de cmputo, proyector multimedia, dispositivos de
almacenamiento.
Clases, prctica calificada, examen de unidad, proyecto final
7.3 MATERIALES
El silabo asignado a la asignatura, bibliografa especializada y actualizada, uso de entornos integrados de
desarrollo para la parte prctica y hojas impresas con problemas de aplicacin en la parte prctica
Adobe Flash CS5, Adobe Dreamweaver CS5, Adobe Photoshop CS4, Sala Docentes del Portal de la UNS.
VIII.- CRITERIOS Y SISTEMAS DE EVALUACIN.
8.1. DE LA ASISTENCIA.- La asistencia es obligatoria tanto en la teora como prcticas, no debiendo ser menor al 70% del
total de clases efectuadas. El tiempo de tolerancia para ingresar a clases de teora como prcticas ser como mximo 15
minutos despus de haber ingresado el profesor, caso contrario el alumno estar impedido de ingresar y se considera como
inasistente.
8.2. DE LA EVALUACIN.
EVALUACIN FORMATIVA: Se llevar a cabo para determinar el avance en el logro de los objetivos de aprendizaje
previstos e identificar las deficiencias en el proceso enseanza-aprendizaje con fines de realimentacin y programar
actividades remediales. Se usarn como instrumentos: prueba de comprobacin, anlisis de los trabajos prcticos, desarrollo
y discusin de temas, entre otros.
EVALUACIN SUMATIVA: Se realizar para evaluar los objetivos terminales, es decir al final de cada unidad con el
propsito de promocin y mejoramiento de la programacin de la asignatura. Se utilizaran como instrumentos y
procedimientos: pruebas objetivas, trabajo de investigacin y prcticas calificadas.
8.3. DE LOS PUNTAJES:
Examen escrito de unidad (EU)
Prctica de laboratorio y/o trabajos de investigacin (PT)(PP)

: Peso 2
: Peso 1

8.4. Formula para Notas de Unidad y Nota Final:


De acuerdo a la programacin. Las notas de unidad y nota final se obtienen de la siguiente manera:
a)
Nota de Unidad:
Donde:
NU: Nota de unidad.
PT: Promedios de Practicas y Trabajos de Investigacin.
EU: Examen de Unidad.
b)

NU

2EU PT
3

Nota Final:

Donde:
NF: Nota final.

NF

N
U 1

N
u 1

u : Suma de promedios de unidad (N1, N2, N3).

IX.- REQUISITOS DE APROBACIN Y PROMOCION.


9.1. DEL SISTEMA DE CALIFICACION El sistema de calificacin en las asignaturas ser vigesimal, de cero (00) a veinte
(20); la nota mnima aprobatoria es once (11). Se utilizar el redondeo para obtener los promedios de unidad y el promedio
final considerndose el entero superior a favor del estudiante cuando la fraccin decimal es mayor o igual a 0,5.
Para ser aprobado en una asignatura, el alumno debe cumplir con los siguientes requisitos mnimos:
a)
Obtener un promedio final aprobatorio.
b)
Tener aprobado ms del 50% de unidades de la asignatura.
En caso que el promedio final fuera aprobatorio, pero no cumpliera con el requisito mnimo b), se considerar al alumno como
desaprobado asignndole una nota de diez (10).
9.2. DE LOS APROBADOS: Cuando su promedio final sea mayor o igual 10.5, haber aprobado al menos el 50% de las
unidades programadas y asistido por lo menos al 70% de las sesiones tericas y prcticas de laboratorio.
9.3. DE LOS INHABILITADOS: Cuando tenga ms del 30% de inasistencia a las clases tericas o prcticas considerndolo
automticamente desaprobado.
9.4. DE LOS REZAGADOS: El alumno a lo ms podr rezagar un examen escrito previa presentacin al director de escuela
de una solicitud con los documentos probatorios hasta 24 horas luego de haberse aplicado el examen. La inasistencia a
Practicas Calificadas de laboratorio son considerados irrecuperables.
9.5. DEL EXAMEN SUSTITUTORIO: El alumno que tenga 1 unidad desaprobada y nota final desaprobatoria o que
desaprobar 2 unidades (an cuando tuviera promedio final mayor o igual a 10.5) se le considera desaprobado (en el segundo
caso se le asignar nota 10). En ambos casos rendirn un EXAMEN SUSTITUTORIO que reemplazar al examen parcial de
la unidad desaprobada o de menor nota. Los inhabilitados no tendrn derecho al examen sustitutorio.
9.6. DEL MEDIO PUNTO: Para el redondeo de la nota de unidad y final la fraccin 0.5 o ms equivale 1.0
X. BIBLIOGRAFA
1. KARLINS. Adobe Dreamweaver CS4, Tcnicas Esenciales. Primera Edicin. Editorial Mc Graw Hill. Mxico 2010. ISBN
978-607-15-0217-9.
2. SCHAEFFER, Adobe Flash CS4 Profesional, Tcnicas Esenciales. Primera Edicin. Editorial Mc Graw Hill. Mxico 2010.
ISBN 978-607-15-0215-5.
3. STILLER, Actionscript 3.0 Para Desarrolladores Flash Cs4. Primera Edicin. Editorial Anaya Multimedia , Espaa 2009.
ISBN 978-84-415-2577-1.
4. ORWIG, Adobe Photoshop Cs4 Tcnicas Esenciales. Primera Edicin, Editorial Mc Graw Hill. Mxico 2010. ISBN 978-60715-0224-7
5. ADOBE PRESS, Adobe Photoshop Lightroom 2. Primera Edicin
Editorial Anaya Multimedia, Espaa 2009 ISBN 97884-415-2545-0
6. DEITEL, Ajax, Rich Internet Applications Y Desarrollo Web Para Programadores. Primera Edicin. Editorial Anaya
Multimedia. Espaa 2009. 978-84-415-2467-5.
Linkografa
Dreamweaver, http://forums.adobe.com/community/dreamweaver, Consulta: 05/04/2012.
Photoshop, http://forums.adobe.com/community/photoshop, Consulta: 05/04/2012.
Flash, http://forums.adobe.com/community/flash , Consulta: 05/04/2012.
Nuevo Chimbote, 16 de Abril del 2012

UNIVERSIDAD NACIONAL DEL SANTA


FACULTAD DE INGENIERA
Departamento Acadmico de Ingeniera Civil y Sistemas e Informtica

SILABO DE TALLER DE INFORMTICA PARA LA


COMUNICACIN
I. DATOS INFORMATIVOS
1.1. Facultad
1.2. Escuela Acadmico Profesional
1.3. Nivel de exigencia
1.4. Carcter del Curso
1.5. Ciclo de estudios
1.6. Cdigo de la asignatura
1.7. Prerrequisito
1.8. Nmero de Crditos
1.9. Duracin de la asignatura
1.10. Extensin horaria
Horas de Teora
Horas de Prctica
1.11. Semestre acadmico
1.12. Fecha de inicio
1.13. Fecha de trmino
1.14. Tutora y consejera
1.15. Docentes responsables

: Educacin y Humanidades
: Comunicacin Social
: Pregrado
: Obligatorio
: III
: 340917
: ninguno
: Cuatro (04)
: 17 semanas
: 06 horas semanales
: 2 horas semanales
: 4 horas semanales
: 2012 - I
: 16 de Abril del 2012
: 10 de Agosto del 2012
: Jueves 11.00-13.00 h. Sala de docentes - 2do
Piso, pabelln de Sistemas.
: Ing. Yim Isaas Apestegui Florentino
Ing. Noe Silva Zelada

II. MARCO REFERENCIAL


El curso Taller de Informtica para la Comunicacin, es un curso terico prctico de carcter obligatorio de
la Escuela de Comunicacin Social, enfocado a conocer los programas relacionados al diseo grfico y el uso
de herramientas que servirn de base para la elaboracin de productos de comunicacin. As mismo, brinda a
los estudiantes los conocimientos y manejo de herramientas para la implementacin de medios electrnicos,
como base para futuros cursos en los que se use el medio online como forma de expresin comunicativa.
III. OBJETIVOS
3.1. Objetivo General
Utilizar eficientemente un software para diseo de pginas web, animaciones y diseo publicitario.
3.2. Objetivos terminales
Objetivos Especficos
3.2.1 Disear y Elaborar eficazmente pginas web
3.2.2 Comprender correctamente los conceptos y criterios relacionados con las herramientas
de Adobe flash.
3.2.3 Conocer y aplicar las herramientas del Adobe Photoshop.
IV. PROGRAMACIN INSTRUCCIONAL
Unidad 1 (1-6 Semana)
: Diseo de Pginas Web con Adobe Dreamweaver.
Unidad 2 (7-11 Semana)
: Animaciones con Adobe Flash.
Unidad 3 (12-17 Semana)
: Introduccin al Adobe Photoshop.

También podría gustarte