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Orgenes de la expresin visual

La primera aproximacin de la humanidad a la expresin visual se dio a travs del dibujo


y la pintura. Los ms antiguos ejemplos conocidos se remontan al paleoltico y
presentan ya una gran variedad de tcnicas. El soporte de la imagen era por lo regular
la roca de las grutas, sin preparacin alguna. Se usaban diferentes materias colorantes;
entre otras, tierras de diversos tonos y huesos calcinados y diluidos en grasas o en
resinas.
Ms adelante, los pueblos de la antigedad evolucionaron hacia el uso de paredes lisas
de piedra o de ladrillo. El antiguo Egipto y Creta dejaron numerosos ejemplos de obras
realizadas al principio con caas afiladas y posteriormente con pinceles de pelo animal.
A la antigedad debemos tambin las primeras especulaciones filosficas sobre la
esencia del arte y los primeros tratados de tcnica y preceptiva.
La representacin sobre un plano de escenas que incorporaban el efecto de profundidad
o perspectiva surgi en Florencia en el siglo XV y constituye uno de los rasgos
fundamentales del Renacimiento.

El surgimiento de la fotografa

El desarrollo de la pintura fue sin duda un gran estmulo para el avance tecnolgico en la
intencin del hombre por capturar la realidad en imagen.
El antecesor tecnolgico de la cmara fotogrfica fue precisamente la cmara oscura
(del latn camera que significa habitacin o caja oscura). En su versin original era
una habitacin con un minsculo orificio en una de las paredes como nica fuente de
luz. La luz que penetraba por aquel orificio proyectaba una imagen del exterior en la
pared opuesta. Aunque la imagen as formada resultaba invertida y borrosa, los artistas
utilizaron esta tcnica para esbozar figuras o escenas proyectadas por la cmara. Con el
transcurso de los siglos la cmara oscura evolucion hasta convertirse en una pequea
caja manejable y al orificio se le instal una lente ptica para conseguir una imagen ms
clara y definida.
Surgi as la prctica de la fotografa, que significa en esencia pintar con luz.

Por lo expuesto en los textos anteriores, se concluye que


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la expresin visual ha sido una preocupacin constante de la


humanidad
con el uso de variadas tcnicas el arte rupestre detuvo el tiempo

en el paleoltico se plasmaban en las rocas imgenes con


perspectiva
desde la poca de las cavernas el hombre usaba pinceles de pelo
animal

Aunque la imagen obtenida mediante las primeras cmaras fotogrficas era borrosa, ella
equivale al esfuerzo realizado por la humanidad cuando dibujaba sobre la roca o las
paredes PORQUE lo que subyace en el fondo de estas actividades es la necesidad de
representarse y de expresarse iconicamente (es decir, por medio de imgenes) aunque
no siempre haya estado presente la reflexin filosfica sobre el arte y la preceptiva.
Con base en los anteriores dos enunciados ligados por la expresin PORQUE,
seleccione la respuesta correcta entre las siguientes opciones.
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El primer enunciado es verdadero y el segundo es falso.


Los dos enunciados son falsos.
Los dos enunciados son verdaderos y el segundo es explicacin
del primero.
Los dos enunciados son verdaderos pero el segundo no es
explicacin del primero

La prctica de la expresin visual est determinada por


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La lente ptica y la representacin de escenas o figuras


Los procedimientos tcnicos y los materiales disponibles
los mecanismos de caas afiladas y la cmara oscura
La especulacin filosfica y la capacidad preceptiva

La imagen en movimiento

El ser humano siempre se ha preocupado por captar y representar el movimiento. Los


bisontes con seis patas que los prehistricos pintaban en las cavernas demuestran

dicho inters.
Durante siglos la humanidad ha desarrollado procedimientos para reproducir el carcter
dinmico de la realidad. Es el caso, por ejemplo, de las representaciones con sombras
que constituyeron los primeros espectculos en pblico con proyeccin de imgenes
animadas.
Pero, en rigor, no existe en s el movimiento en las pelculas cinematogrficas, ni en la
televisin o el video. Dos atributos de la percepcin humana son los que crean la ilusin
de movimiento: la persistencia de la visin y el fenmeno phi.

Persistencia de la visin y fenmeno Phi

La persistencia de la visin (o persistencia retiniana, o persistencia ptica) es un


fenmeno del ojo que hace que cualquier imagen vista se grabe en la retina por un corto
tiempo (de aproximadamente 0,1 segundos). Por ejemplo, al colocar un objeto frente a
la vista y retirarlo rpidamente, cualquier persona que estuviera mirndolo lo seguir
viendo, porque el cerebro retiene la impresin de la luz. Esta impresin es notoria al
mirar por un momento una fuente de luz como el sol y luego apartar la vista.
Esta caracterstica, junto al fenmeno phi es la que aprovecha la cinematografa para
crear la ilusin de movimiento, mostrando una sucesin de fotografas a una tasa de 24
(aunque hasta el ao 1920 fueron 16) de stas por segundo (comnmente expresado 24
fotogramas por segundo o 24 fps). Esta tasa es suficiente para provocar la ilusin de
que la proyeccin est animada de forma fluida, como si fuese vista de forma natural.
Tambin impide que seamos conscientes de nuestros parpadeos.
El fenmeno fue definido por el fsico belga Joseph-Antoine Ferdinand Plateau en 1829.
El fenmeno phi, proceso definido por Max Wertheimer en 1912, consiste en que el
cerebro crea una totalidad de movimiento aunque reciba slo pequeos fragmentos del
mismo, es decir, rellena los huecos entre ellos y hace que veamos como un continuo la
simple serie de imgenes congeladas del movimiento. Junto con el fenmeno de
persistencia retiniana fue base de la teora del cine, al que fue aplicado por Hugo
Mnstenberg en 1916. (Wikipedia)

La ilusin de movimiento que se genera al observar una proyeccin cinematogrfica se


basa en el aprovechamiento tecnolgico de
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Las potencialidades del imaginario social humano


La capacidad humana del sueo y la imaginacin
La necesidad del ser humano por creer en lo que ve

Las deficiencias perceptivas de la visin humana

En el llamado cine silente, es decir, en el que no se escuchaba el sonido sincronizado y


articulado a la imagen en movimiento, como en la mayor parte de las pelculas de
Charles Chaplin, era evidente una de las siguientes caractersticas:
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La habilidad cultural que hemos desarrollado los seres humanos


se basa en una atrofia de la retina mediante el llamado fenmeno
Phi. Por esta razn, muchas de las obras del cine silente se ven
como si los personajes saltaran en lugar de caminar fluidamente.
No se captaba el carcter dinmico de la realidad debido a que
estas pelculas no tenan color.
El invento de Plateau, como precursor del cine permiti producir
sensacin de estar registrando el movimiento, aunque en un
principio este logro fue brusco, por lo cual los personajes se vean
como si estuvieran saltando.
Este tipo de cine tambin revela la preocupacin del ser humano
por captar el movimiento y el cine silente tena una particular
manera de referenciar al ser humano en accin.

El trmino fotograma hace referencia a


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la unidad de imagen en la pelcula


el mecanismo usado en la proyeccin
el estilo artstico de cada realizador
la ilusin de movimiento persistente

El cine desarroll un lenguaje

Se considera que el cine naci oficialmente el 28 de diciembre de 1895. En esa fecha


los hermanos Lumire mostraron sus primeras pelculas; valga decir, series de
imgenes que proyectadas en secuencia continua simulaban el movimiento. Al aparato

con el cual lograron dicho efecto lo llamaron cinematgrafo.


Haba nacido la cinematografa. Su desarrollo cre luego una necesidad por representar
la realidad a partir de la llamada descomposicin de las imgenes.
An en el periodo mudo del cine, uno de los principales gestores del lenguaje
cinematogrfico, David Wark Griffith (El nacimiento de una nacin, 1914; Intolerancia,
1915) divida el film en secuencias, mostraba acciones en paralelo, cambiaba el
emplazamiento y el ngulo de la cmara, variaba los planos, usaba el flash-back o
narracin de un hecho ya pasado. Pero, sobre todo, demostr que el montaje no slo
serva para ordenar secuencias y planos, sino tambin para emocionar al espectador.
El cine se haba transformado as en un medio de comunicacin, un modelo de industria
(cinematogrfica) y una forma de entretenimiento

El cine como medio audiovisual

El 6 de octubre de 1927 sucede un hecho revolucionario para la historia del cine: se


introdujo el sonido en las pelculas. El cine se converta en un medio de comunicacin
audiovisual. Los tcnicos y los cineastas cambiaron de forma de hacer y de pensar.
Incluso los actores y actrices tuvieron que aprender a interpretar con su voz.
De hecho, el cine no slo hace referencia a la disposicin de elementos visuales, sino a
la integracin de estos con el universo sonoro. El sonido es, sin duda, una pieza
indispensable en la construccin de lo que conocemos como lenguaje cinematogrfico.
En la composicin audiovisual, tanto el espacio representado como el espacio plstico
se estructuran a partir de la relacin que se establece entre imagen y sonido.
La suma de elementos aleatorios como la luz, el sonido, los personajes componen un
sentido de composicin y armona. As, el carcter narrativo del cine est basado en su
capacidad de control en relacin al tiempo, ya que vemos lo que sucede y relatamos lo
que vemos. Esta forma de narracin va directamente ligada a un valor de tiempo que a
su vez asume una propuesta de lenguaje.

El cine es un medio audiovisual por cuanto


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proyecta series de imgenes en movimiento


permite la combinacin de imagen y sonido
posibilita cambiar la forma de hacer y pensar
incluye la posibilidad de manejar el tiempo

La actividad del montaje implica, entre otras operaciones,


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el ordenamiento de las imgenes


la correccin de las imgenes
el mejoramiento de las imgenes
la composicin de las imgenes

Sin duda el sonido es un componente fundamental del cine aunque haya sido
incorporado unos aos despus de haber sido lograda la descomposicin y
recomposicin del movimiento porque a partir de entonces es posible afirmar que:
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Desde 1927, ao en que se incorpor el sonido sincrnico al cine,


este adquiri carcter de lenguaje audiovisual, es decir que
impacta a los dos rganos de los sentidos que mejor nos
permiten relacionarnos con el entorno prximo y distante gracias
a que el sonido complement lo logrado mediante el cinerama.
Desde 1950, ao en que se incorpor el sonido sincrnico al cine,
este adquiri carcter de lenguaje audiovisual, es decir que
impacta a los dos rganos de los sentidos que mejor nos
permiten relacionarnos con el entorno prximo y distante, gracias
a que el sonido complement al color, que permite generar la
sensacin de estar frente a la realidad, propia del cine.
Desde 1950, ao en que se incorpor el sonido sincrnico al cine,
este adquiri carcter de lenguaje audiovisual, es decir que
impacta a los dos rganos de los sentidos que mejor nos
permiten relacionarnos con el entorno prximo y distante, gracias
a que el sonido propici una nueva manera de aproximarse a la
realidad llamada neorrealismo italiano.
Desde 1927, ao en que se incorpor el sonido sincrnico al cine,
este adquiri carcter de lenguaje audiovisual, es decir que
impacta a los dos rganos de los sentidos que mejor nos
permiten relacionarnos con el entorno prximo y distante, gracias
a que el sonido complement a la capacidad que tiene el cine de
descomponer y recomponer el movimiento. De esa manera se
genera la sensacin de estar frente a la realidad, propia del cine.

Si se afirma que el cine tiene carcter narrativo se est haciendo referencia


principalmente a:
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La posibilidad de descomponer acciones realizadas por los seres


humanos en cualquiera de sus dimensiones vitales.
La posibilidad de controlar la organizacin de las imgenes, los
sonidos y las acciones dentro de un tiempo que permite dar
cuenta de algo que sucede.
La posibilidad de registrar tanto detalles de una imagen como a la
imagen completa.
La posibilidad de registrar voces que explican lo que estamos
viendo, aunque no siempre veamos a quien habla

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