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Astrid Atenea Carmona Mendoza

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ANLISIS CINEMATOGRFICO
TTULO:

Akira

AO:

1988

DURACIN:

124 minutos

DIRECTOR(A):

Katsuhiro Otomo

PRODUCTOR(A):

Ryohei Suzuki, Shunzo Kato

COMPAA(S) PRODUCTORA(S):

TMS Entretainment, Bandai, Kodansha, Mainichi Broadcasting


System, Sumitomo Corporation

REPARTO:

Mitsuo Iwata, Nozomu Sasaki, Mami Koyama, Taro Ishida, Mizuho


Suzuki

DIRECTOR(A) DE FOTOGRAFA:

Animation

DIRECTOR(A) DE ARTE:

Animation

MSICA:

Shoji Yamashiro

EDICIN:

1. SINOPSIS
Kaneda es el lder de una pandilla de motociclistas a la tambin pertenece su mejor
amigo Tetsuo. Un da, mientras se pelean con una pandilla rival Testuo sufre un
accidente cuando su motocicleta choca con Takashi, un nio con poderosas havilidades
psiquicas. A partir de entonces Tetsuo comienza a desarrollar poderes psquicos y se
convierte en pieza clave para liberar la fuerza absoluta conocida como Akira.
2. ESTRUCTURA NARRATIVA DE LA PELCULA
La estructura narrativa de la pelcula es lnear que se centra en un tema (Akira) con tres
equipos, atacando por su lado. Por un lado esta Tetsuo, quien tras su accidente obtiene
poderes psquicos y un deseo por encontrar a Akira de quien escucha en sus sueos.
Por otro lado, esta la unidad de experimentacin, dirigida por el coronel que esta
obsesiondo con prevenir el resurgimiento de Akira y por ltimo esta Kaneda quien en su
bsqueda de su amigo Tetsuo termina implicado con los revolucionarios que buscan
usar el poder de Akira para su beneficio.
3. PERSONAJES
La pelcula se centra en tres personajes: Akira, Kaneda y Tetsuo.
Akira es la representacin del poder absoluto que fue un nio con un poder psquico
muy poderoso, considerado el espcimen ms poderoso del proyecto de la evolucin
humana. Nunca es visto hasta casi al final de la pelcula pero se habla de l y su poder
durante toda la pelcula.
Despus tenemos a Tetsuo un integrante de la banda de motociclistas de la que su
amigo Kaneda es el lder. Tras el accidente en el que choca con Takashi, es llevado al
hospital donde descubrimos que esta comenzando a desarrollar poderes psquicos. De
esta manera, se convierte en una pieza clave para descifrar el secreto de Akira.

Finalmente tenemos a Kaneda, lder de la banda de motociclista que usa una


motocicleta color rojo y que es muy rpida. Su figura vestida de rojo y su motocicleta son
las imgenes ms representativas de la pelcula y en las primeras tomas, es el nico
personaje con una vestimenta que sobresale de lo colores oscuros y neutros del
alrededor.
4. MANEJO DE IMGENES Y PERSPECTIVA DE LA CMARA
Las imgenes y la perspectiva de la cmara es desde el punto de una tercera persona
quien es capaz de presenciar todo lo que sucede.
5. ELEMENTOS FORMALES VISUALES
El color en la pelcula resulta un elemento importante que sirve para marcar. Por un
lado, la mayora del escenario es en tonos grises pues se trata de una sociedad que ha
sobrevivido a la Tercera Guerra Mundial. Un mundo post-apocaltico es en el que se
desarrolla el universo de la pelcula de Akira. Por otro lado, las explosiones y la sangre
siempre estn de un rojo muy brillante lo que provoca que contraste con la fra y
desolada ciudad.
6. SONIDO
A lo largo de la pelcula, Shoji Yashimaru utiliza la msica para influir en la percepcin
sensorial y creo que eso lo logra principalmente durante las escenas de mucha accin.
Un ejemplo es cuando Akira y su banda de motociclista se estn enfrentando a la otra
banda. Durante estas escenas escuchamos un poco de msica con instrumentos de la
msica tradicional japonesa.. En general, la msica la utiliza para generar ms
sensaciones como por ejemplo cuando el mundo se est destruyendo despus de que
Akira ha sido liberado y Tetsuo en su forma de monstruo es tragado por la luz blanco. La
msica juega un papel importante al generar sensaciones como angusta y
desesperacin.
7. SUCESIN DE IMGENES
La sucesin de imgenes y de secuencias es alterna pues como son tres grupos quienes
estn detrs del poder de Akira. De esta manera, dentro de la historia podemos como
van avanzando en su bqueda de Akira y su poder. Podemos despus tener una
secuencia de Kaneda y el grupo revolucionario para luego irnos con Tetuso quien camina
libremente por las calles utilizando su poder en caso de que sea necesario detener a
quienes le impidan seguir adelante.
8. SECUENCIAS IMPORTANTES DE LA PELCULA
La primera secuencia es del 49:30 al 51:43 cuando Tetsuo sigue internado en el hospital
tras su ccidente con Takashi y cuando se despierta ve pequeos juguetes que se suben
a su cama. Al tratarlos de atrapar, desaparecen los juguetes pero pronto aparecen
juguetes gigantes hechos de juguetes que tratan de secuestrar a Testuo. El joven Tetsuo
se lastima el pide y sangra haciendo que los juguetes se asusten y revelando a Miyoko y
Takashi quienes estaban detrs del ataque. Esta escena me gusta porque muestra lo
contradictorio que son estos personajes los nios esper.(nios con poderes psquicos)
Tienen cuerpo y voz de nios pero en realidad son adultos. Tienen poderes psquicos
con los que son capaces de hacer casi cualquier cosa pero le tienen miedo a la sangre.
La siguiente escena es del 1:58 al 2:00:06 cuando ya hemos visto la destruccin de la
tierra y de repente el sol vuelve a salir. Kaneda, Kay y su amigo Yamagata han
sobrevivido al desastre y se dirigen a Neo-Tokyo para seguir con sus vidas. Esta escena
me gusta porque muestra la capacidad del sr humano de sobrevir a cualquier desastre y
poderse parase una vez ms para seguir adelante.

9. GNERO CINEMATOGRFICO
El gnero de la pelcula es el de la ciencia ficcin con cyberpunk pues nos muestran a un mundo
y una sociedad que tras estallar la tercera guerra mundial, tratan de sobrevir de cualquier
manera. Para este gnero nos muestran dos amigos muy unidos que son separados por distintas
consecuencias de la guerra. Al final y tras una serie de encuentros diferentes ambos amigos
terminan enfrentndose por el bien de las personas y el poder de Akira.
10. VALORES SOCIALES, CULTURALES Y/O POLTICOS
La pelcula hace mucho nfasis en los sentimientos de los adolescentes como son la
soledad y el complejo de inferioridad. Dentro del mundo de Akira vemos a una sociedad
que ha sido devastada por la prdida en la segunda Tercera Guerra Mundial (Japn en
el momento que fue escrita estaba saliendo de las consecuencias de la Segunda Guerra
Mundial) .Un mundo donde cada da sobrevivir es cada vez ms difcil como
consecuencia de la guerra

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