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Como cada configuracin de las cartas se puede presentar en base a tres figuras, entonces se trabajar con el
Espacio Vectorial Z 3 , , v donde Z 3 es el conjunto de los enteros mdulo tres 0 , 1 , 2 , la suma es la
correspondiente a este conjunto (mostrada en la tabla) y la multiplicacin por escalar es la usual.
+
0
1
2
0
0
1
2
1
1
2
0
2
2
0
1
e2 donde e1 , e2 , e3 0 1 2
e
3
La accin de los interruptores de modificar o no modificar figuras se representa por la notacin binaria. Si un
interruptor cambia la figura de una baraja, el elemento correspondiente es un 1, si no cambia la figura de una
baraja, el elemento correspondiente es un 0.
Entonces las acciones de los tres interruptores (A, B y C ) estn dadas por los vectores
1
a 1
0
1
, b 1
1
0
, c 1
1
0
Entonces tenemos que la configuracin inicial es s 0
0
0
y la configuracin final que estamos tratando de conseguir es t 1 .
2
s + a1 a + a 2 b + a3 c = t , esto es ,
a1 a + a 2 b + a3 c = t - s
1
a1 1 a 2
0
1
0
0 0
1 a 3 1 1 0
1
2 0
1
a1 1 a 2
0
1
0
0
1 a 3 1 1
1
2
1
a1 a 2 0a3 0
a1 a 2 a3 1
0a1 a 2 a3 2
1 1 0
1 1 1
0 1 1
1
2
0
0
0
1
0
0
1
1