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Duracin: 50-60
minutos aprox
1. RITUAL DE ENTRADA.
Busca tu pareja (Duracin: 10 minutos)
El maestro/a indicar a los nios/as que recorran libremente el
espacio. Cuando
estn corriendo les indicar que al sonar el silbato deben buscar a un
compaero/a. Una vez que lo hayan buscado debern ir recorriendo el
espacio los
dos juntos. Cuando vuelva a sonar el silbato, cada nio/a se suelta del
otro
compaero y sigue corriendo solo/a.
Variante:
El profesor/a puede indicar que las agrupaciones sean de dos, tres o
cuatro en
funcin de los alumnos/as que haya.
2. FASE DE EXPRESIVIDAD MOTRIZ Y SIMBLICA.
Me convierto en (Duracin: 15 minutos)
A travs de este juego conseguiremos el desarrollo del equilibrio
dinmico, coordinacin, fuerza, conocimiento del cuerpo, conceptos
de rpido-lento, grande- pequeo, etc.
La clase de divide en 3 grupos, y se sientan en tres colchonetas, se
les cuenta una historia sobre un bosque mgico el cual se encuentra
en el otro extremo del gimnasio (que es una colchoneta grande) los
alumnos/as se tienen que desplazar hasta all, tienen que saltar y
terminar con una posicin de equilibrio.
Las formas de desplazarse hasta el bosque son variadas: corriendo
hacia delante, atrs, lateral, convirtindome en un gatito (andar a
gatas), en un monstruo, en un enano, en un coche de carreras, en
una tortuga, en un cangrejo, en un pirata con una pierna de
palo (a pata coja), lento- rpido
3. FASE DE HISTORIA O CUENTO. (Elegir una de las dos)