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Colegio de Bachilleres del Estado de Tamaulipas.

Plantel 22
TAREA INTEGRADORA
MATERIA:
Ciencias De La Comunicacin
ALUMNO(A)
Sabine Michelle Blanco Vallejo.
Jazmn vila Hernndez.
SanJuana Vianey Andrade Fuentes.
Keila Rub Salazar Rosas.
GRUPO: 505

TURNO:
Vespertino

DOCENTE:
Jos Antonio Lira Snchez

Bloque 5: Estableces la influencia de internet en la sociedad y cultura actuales.


Actividad De Aprendizaje 2.
Pgina 116 del libro.
1. Completa el siguiente cuadro de acuerdo con lo que se pide.

Sitio Web

Verdadero o falso

Argumentacin.

Un portal web tiene la


misma funcin de una
comunidad virtual

Verdadero

Porque la comunidad es
como el internet.

En un sitio web de
apertura de estructura
semicerrada se permite
la entrada a cualquier
usuario sin problemas de
acceso

Falso

Pero solo vera lo ms


importante.

Un sitio web esttico solo


sirve para lectura o
consulta.

Verdadero

No permite que el
usuario modifique

Las redes sociales


pertenecen la Web 2.0

Verdadero

Pueden servir como


contenido.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

Bloque 5: Estableces la influencia de internet en la sociedad y cultura actuales.


Evidencia 1.Describa las caractersticas de los siguientes sitios y especifique qu
importancia tiene en la comunicacin.
1. Qu es el Internet?
Es una red de computadoras que se encuentran interconectadas a nivel mundial para compartir
informacin. Se trata de una red de equipos de clculo que se relacionan entre s a travs de la
utilizacin
de
un
lenguaje
universal.
CARACTERISTICAS.
Universal: Se refiere a que internet es mundial, en casi todos los pases se puede encontrar cualquier tipo de
informacin
gracias
a
sta
red.
Interactiva: en internet se encuentran mucho sitios para compartir opiniones, gustos e informacin, tales
como
foros,
salas
de
chat,
blogs,
ETC.
"Libre": Internet permite la distribucin libre de la informacin, pero muchos gobiernos intervienen en las
redes que distribuyen archivos, con el fin de "proteger los derechos de autor". Por ste motivo, en repetidas
ocasiones la informacin se ve limitada a la compra y venta de la misma.

IMPORTANCIA.
Permitir al ser humano una comunicacin sin barreras, que no tenga en cuenta el espacio, ni
fronteras, distancias, sociedades Internet en s mismo no comunica, pero es un medio, lo que se
llama un canal de comunicacin.

2.Qu es una plataforma escolar?


un sitio en la Web, que permite a un profesor contar con un espacio virtual en Internet donde sea
capaz de colocar todos los materiales de su curso, enlazar otros, incluir foros, wikis, recibir tareas de
sus alumnos, desarrollar test, promover debates, chats, obtener estadsticas de evaluacin y uso -entre
otros recursos que crea necesarios incluir en su curso- a partir de un diseo previo que le permita
establecer actividades de aprendizaje y que ayude a sus estudiantes a lograr los objetivos planteados.
CARACTERISTICAS.
Herramientas que ofrece
Email
Listas de correo
Foros de discusin
Cartelera
Anuncios

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

Archivos
Tareas
Wiki
Blog
Encuestas Cuestionarios
Mensajera interna
IMPORTANCIA.
La plataforma de educativa virtual ha constituido unos de los pilares fundamentales en la construccin
del conocimiento permitiendo nuevos canales de comunicacin tanto el aprendizaje sincrnico como
asincrnico, esta modalidad de formacin es un enorme potencial para los tutores y alumno pueden
interactuar a travs del dialogo mediado por ordenador. Los modelos de formacin se pueden
entender como plataformas para organizar el aprendizaje de las personas adulta.

Dokeos es un entorno de e-learning y una aplicacin de administracin de contenidos de


cursos y tambin una herramienta de colaboracin. Es software libre y est bajo la licencia
GNU GPL, el desarrollo es internacional y colaborativo.

Chamilo LMS es una Plataforma de E-learning de software libre, licenciada bajo la GNU/GPLv3, de
gestin del aprendizaje presencial, semi-presencial o virtual, desarrollado con el objetivo de
mejorar el acceso a la educacin y el conocimiento globalmente.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

3. Qu es un Blogger?
Blogger es un servicio creado por Pyra Labs y adquirido por Google en el ao 2003, que
permite crear y publicar una bitcora en lnea. Para publicar contenidos, el usuario no tiene
que escribir ningn cdigo o instalar programas de servidor o de scripting.
CARACATERISTICAS.
1. Es muy fcil de administrar.
2. Un Blog puede tener varios autores.
3. Una persona puede tener varios Blogs.
4. Puedes controlar qu personas acceden al Blog.
5. La 1 entrada (noticia) que se ve en el Blog es la ltima que se publica.
6. Las personas que lean las entradas pueden hacerte comentarios en el Blog y puedes recibir los
comentarios en tu correo Gmail. Los alumnos pueden preguntar dudas al profesor y comunicarse
con l desde casa.

IMPORTANCIA.
FCIL DE COMPARTIR
Los contenidos de un blog se comparten mucho ms que los de las webs. Si el post es interesante para
nuestro pblico objetivo y si tenemos a disposicin del usuario los botones share, al final de cada post,
resultar habitual que el contenido se comparta, con todo el potencial de vialidad que tiene la red.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

4. QUE ES UN SITIO DE INTERNET?


Los sitios en internet son lugares virtuales que pueden ser vistos a travs de una computadora con
acceso a la Word wide web. Estos estn compuestos por imgenes, texto y la mayora de las veces
cuentan tambin con sonido. El ciber nauta puede interactuar con todo esto segn sus intereses.
CARACTERISITICAS.

Pginas ligeras que descarguen rpidamente.


El formato y estilo de los diferentes elementos estn centralizados en un solo archivo, de tal
forma que el navegador solamente lo tiene que leer una vez.
Elementos tcnicos que facilitan la indexacin en buscadores de Internet:
Inclusin de Metatags Description y Keywords.
Informacin bien redactada sin intentos de engaar a los buscadores de Internet.
Uso de etiquetas H1 a H6 para ttulos.
Imgenes optimizadas para que pesen menos.
No utilizar marcos (frames). Esto evita algunos posibles errores de visualizacin en el navegador y
facilita la impresin.
No utilizar Flash cuando no agregue valor. Los buscadores de Internet y algunos Smartphone y
tabletas no pueden leer el texto en Flash.
En la mayora de los casos es recomendable utilizar un ancho fijo (no expandible a todo lo ancho
de la pantalla) porque facilita la lectura.

IMPORTANCIA.
La red Internet es el resultado de comunicar varias redes de computadoras. Usando una computadora ya sea en
la escuela, casa o trabajo, es posible acceder a cientos de miles de computadoras alrededor de todo el mundo.
Con el programa adecuado que contiene Internet se pueden transferir archivos, conectarse en forma remota a
una computadora en la que se encuentra a miles de kilmetros de distancia y usar el correo electrnico (e-mail)
para mandar y recibir mensajes.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

5. QUE ES GMAIL?
Gmail es un servicio gratuito de correo electrnico proporcionado por Google que combina las
mejores funciones del correo electrnico tradicional con la tecnologa de bsqueda de
Google. Gmail ofrece una capacidad de almacenaje de mensajes de 15 GB compartido con
Drive y Fotos de Google +.
CARACTERISTICAS.

Caractersticas de Gmail Servicio gratuito 2.5 Gb inicial de almacenamiento. El tamao


mximo de cada mensaje (texto y archivos adjuntos) es de 25 MB.

Gmail est disponible para dispositivos mviles, aunque Gmail Mobile. Existe tambin una
aplicacin Java para gran cantidad de telfonos compatibles.

IMPORTANCIA.

Permite tener una comunicacin con tus amigos o al momento de enviar una tarea o crear un blogger
ya que se hacen en gmail.
6. QUE ES YAHOO?
Es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos que posee un portal de Internet,
un directorio web y una serie de servicios tales como el popular correo electrnico Yahoo!. Su
propsito es "ser el servicio global de Internet ms esencial para consumidores y negocios"
CARACTERIITICAS.
Tipo: En bolsa NASDAQ: YHOO
Eslogan: Do you Yahoo? (T Yahoo?)
Fundacin: Santa Clara (California) 1 de Marzo de 1995
Sede: 701 Primera Avenida, Sunnyvale (California)
Administracin: Carol Bartz (presidente); Jerry Yang (cofundador); David Filo (cofundador)
Industria: Internet, Software
Ingresos: USD
Beneficios: $7.000 millones de USD (2007)
Beneficio netos: $730 millones de USD (2007)
Empleados: 13.800 (22 de Abril, 2008)
Sitio web: yahoo.comyahoo.es
IMPORTANCIA.

A travs de la comunicacin nos relacionamos con los dems, vivimos en sociedad por lo que
necesitamos comunicarnos, ya el beb cuando nace se comunica a travs del llanto.
La comunicacin es el pilar ms importante de nuestra sociedad.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

7. QUE ES MSN?
MSN Messenger fue un programa de mensajera instantnea creado por Microsoft en 1999 y
descontinuado en el 2005 debido a su reemplazo por Windows Live Messenger, y
reemplazado ahora por Skype. El 10 de mayo de 2011 Microsoft compr Skype, programa
que reemplazar finalmente a Windows Live Messenger.
CARACTERSTICAS:

Favoritos

Windows Live Hotmail

Calendario

Windows Live Agenda

Windows Live Messenger

MSN Photos

Windows Live Spaces

MSN Encarta

MSN Entertainment

MSN Money

MSN Shopping

Administrador de descargas

Windows Live Search


IMPORTANCIA
Existen muchos medios de comunicacin de este tipo, Microsoft ha sabido sacarle un excelente
provecho y definitivamente es uno de sus proyectos ms exitosos a nivel mundial. Messenger tiene
una gran influencia sobre la sociedad actual en muchos aspectos, ha creado casi una cultura a nivel
Internet, esto lo ha llevado a ser denominado un bien de primera necesidad tecnolgicamente
hablando, forma parte de la sociedad como el telfono mvil o una direccin de correo electrnico.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

8. QUE CARACTERISTICA TIENE OFFICE 365?


1. Si ests leyendo, en vez de escribir o editar, puedes dar clic en Vista, luego Modo de Lectura en
Word para esconder las herramientas de escritura y mens.
2. Cuando vuelves a abrir un documento o presentacin, puedes continuar leyendo justo donde
terminaste la ltima vez con Continuar Leyendo en Word y PowerPoint.
3. As como una asistente puede ayudarte a terminar tu trabajo, Llenado Rpido en Excel, detecta
lo que quieres hacer y completa el resto de tus datos rpidamente, usando los patrones dentro
de tus datos.
4. Organiza tus datos con formato condicional como barras y escalas de colores por medio del
Lente de Anlisis Rpido en Excel.
5. Ests cansado de tratar de emparejar exactamente los colores de las formas y fotos en
PowerPoint? Deja que la herramienta de Cuentagotas en PowerPoint se encargue.
6. Con una capacidad mejorada de Vista de Presentador en PowerPoint, la audiencia puede ver
tus diapositivas en una pantalla principal, mientras controlas el show en otra pantalla que solo
t puedes ver.
7. Las Respuestas en Lnea en Outlook te permiten responder con solo un clic, ya que puedes
escribir tu respuesta desde el Panel de Lectura.
8. Dale un vistazo rpido a tu calendario, a una cita, o a tu lista de pendientes con los vistazos en
Outlook, sin tener que cambiarte del email al calendario o a otros mens.
9. Si el sonido de teclear te distrae, puedes tomar tus notas a mano en OneNote, en vez de
teclearlos. Esto tambin puedes ser muy til si eres ms rpido al escribir que al teclear.
10. En vez de re escribir la informacin o apoyarte de links dentro de documentos, sintete en total
libertad de embeber archivos en OneNote para mantenerlos siempre a la mano sin importar si
estas o no en lnea.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

BLOQUE 4 VINCULAS LA CULTURA CON LA COMUNICACION


PUBLICA
Define las siguientes preguntas en el contexto cultural y transcultural
1. Define cartel: Cartel o crtel son los trminos con los que se identifica a una
gran organizacin ilcita o a un conjunto de organizaciones criminales que
establecen acuerdos de autoproteccin, colaboracin y reparto de territorios
(plazas) para llevar a cabo sus actividades criminales, principalmente de
narcotrfico.
2. Pozolero: personas del narcotrfico que se encargan de disolver en acido
cuerpos de personas, se encargan de desaparecer cuerpos.
3. cuerno de chivo: un arma de asalto utilizada por los narcos.
4. Ejecutador: matar personas mediante torturas.
5. encajuelado: persona muerta encontrada en la cajuela de un auto.
6. Granadazo: ataque a un edificio por medio de granadas.
7. Levantn: persona que levanta personas sin su voluntad (un secuestro).
8. Encobijado: cuando matan a alguien y lo envuelven en cobijas y lo
abandonan en la calle.
9. Narco bloqueo: bloqueo vial por el crimen organizado.
10. Narco corridos: una cancin que habla de los narcos y lo que pasa en el
crimen organizado.
11. Narco fosa: el lugar donde tiran los cuerpos de los que matan.
12. Plaza: un puesto de alto poder.
13. Rafia gado: una persona baleada.
14. sicario: asesino a sueldo.
15. Halcn: persona que cuida al crimen organizado.
16. estaca: persona que distribuye droga.
17. mixta: grupo de polica entre ejrcito, marina, federales.
18. Wacho: persona que avisa cuando viene la polica

SANJUANA VIANEY ANDRADE FUENTES

Definicin de cultura segn la real academia


espaola
La cultura es la representacin de un sistema simblico que comunica a un
grupo entre si y sus actividades de igual manera manifiesta todo un
lenguaje que los identifica e integra mediante un grupo de valores. La
mimesis es el proceso por el cual el ser humano trata de limitar culturas es
a lo que se llama transcultural cada actividad social se clasifica en 2 partes
culturales materiales
a) cultura material: es aquella que de manera fsica simboliza la cultura
de una etnia
b) cultura no material: es aquella que de manera ficticia o imaginaria se
da por tradiciones y costumbres de generaciones en generaciones de
acuerdo al contexto cultural de su entorno.
Contesta las siguientes preguntas
1. En tu comunidad hay tribus urbanas cules?
R=si hippies y hemos.
2. Cmo es la cultura a la cual perteneces?
R= El lenguaje es diferente depende como nos eduque la familia, es decir
nuestros padres.
3. En tu comunidad que elementos culturales materiales y no materiales
existen?
R= puede ser el da de muertos, y no materiales seria el da de Halloween
4-En tu comunidad la cultura y la sociedad van de la mano?
Yo digo que no porque a veces la sociedad no, est de acuerdo con munchas
cosas

SANJUANA VIANEY ANDRADE FUENTES

Actividad: En un cuadro selecciona cinco pases incluyendo a Mxico y


especifica sus caractersticas.
Pas

Representa

Porque?

Nopal.

Porque es una
cosecha que a
varias personas
les gusta y sus
platillos y es
originario en
Mxico.

La muralla
china.

Porque es algo
que ha estado
ah durante
mucho tiempo.

E.U.A

Hamburguesas

Porque es una
comida que
siempre comen

frica

Los animales y
personas

Porque son de
diferente cultura

Francia

La torre Eiffel

Porque es una
figura
representativa
de Francia

Alaska

Sus montaas
y el frio

Porque ah
siempre hace
frio

Mxico.

China.

SANJUANA VIANEY ANDRADE FUENTES

Smbolo

Actividad de aprendizaje 3
1. Consideras que la globalizacin ha afectado la cultura de la regin?
Argumenta tu respuesta. R= si porque por lo que vemos en la televisin
podra afectar nuestra forma de pensar.
2. Alguna vez has visto en la televisin aspectos de otras culturas?
Cuales? R=rabes, musulmanas, espaoles etc.

3. Rasgos o aspectos culturales que has visto en la televisin o en algn


otro medio de comunicacin? R=lenguaje y vestimenta

SANJUANA VIANEY ANDRADE FUENTES

BLOQUE 3 RELACIONAS LOS TIPOS DE


COMUNICACIN CON TU CONTEXTO.
Actividad del libro pgina 80.
I. Escribe los diferentes tipos de
comunicacin de acuerdo con lo que
cada imagen refleja.
Imagen

JAZMIN AVILA HERNADEZ

Tipo de
comunicacin

Argumentacin

Directa unilateral y
privada

Su mama lo regaa

Directa unilateral y
publica

Est dando un discurso

Directa reciproca
privada

Conversacin de 3
personas solamente

Comunicacin
indirecta unilateral
privada

Escucha un mensaje
de WhatsApp

BLOQUE 3 RELACIONAS LOS TIPOS DE COMUNICACIN


CON TU CONTEXTO.
Evidencia 1 tipos de comunicacin
1- comunicacin directa unilateral privada: ejemplo solo entre
emisor y receptor.

2- comunicacin directa
unilateral
publica: ejemplo cuando el emisor formula un mensaje que es
recibido por el receptor o grupo de personas.

3- comunicacin directa reciproca privada: ejemplo


conversacin de dos personas en un lugar pblico.

4- comunicacin directa reciproca pblica: ejemplo donde hay


colaboracin de una persona del pblico con la que habla.

JAZMIN AVILA HERNADEZ

5- indirecta reciproca privada: ejemplo cuando dos personas


llevan a cabo una conversacin por medio de un aparato
electrnico.

6- comunicacin indirecta reciproca pblica: ejemplo cuando


alguien o un grupo de personas se oponen a algo y hacen su
opinin en contra de algo.

7- comunicacin indirecta unilateral privada: ejemplo aquella


persona que manda un mensaje privado a otra
8- comunicacin indirecta unilateral publica: ejemplo en donde
la comunicacin se da por medio de un aparato electronico y
redes sociales

JAZMIN AVILA HERNADEZ

Bloque 2: Caracterizas
comunicacin.

aplica

los

modelos

de

Actividad De Aprendizaje 9.
Pgina 60 del libro.
1. Organizados en parejas, contesten el siguiente
cuadro de acuerdo con las caractersticas de cada
modelo.
MODELO
Aristteles

Laswell

Nixon

Shannon y Weber
Schramm

Berlo

McLuhan

Moles

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

CARACTERISTICAS
Formulo la teora de la generacin
espontnea y el principio de no
contradiccin
Pblico su modelo de comunicacin en
1948.Durante la dcada de los cuarenta
propuso
la
teora
de
la
aguja
hipodrmica.
En la dcada de 1950 toma el esquema
aristotlico modificado por Laswell y
agrega dos elementos: intenciones y
condiciones.
Se refiere solo a las condiciones tcnicas
de la transmisin de los mensajes.
Seala que para que la comunicacin se
produzca es necesario la existencia de
los tres elementos: fuente, mensaje y un
destino.
Su obra teorica el proceso de la
comunicacin: Introduccin a la teora y
a la prctica.
Se interes por la influencia que ejercen
los medios de comunicacin tratando de
hacer conciencia de los efectos de la
tecnologa.
Se basa en el ciclo socio cultural y tiene
cuatro elementos, el creador, el
micromedio,
mass
media
y
el
macromedio.

Bloque 2: Caracterizas y aplica los modelos de comunicacin.


Evidencia 1. Realiza un resumen sobre los modelos de comunicacin donde
determine las caractersticas del modelo.
1. Modelo De Aristteles.
Formulo la teora de la generacin espontnea y el principio de no contradiccin, fue el
primero en tomar la iniciativa de disear un modelo comunicativo clsico, emisor,
receptor y mensaje

Es la emisin de la
idea, debe ser
manejado con
cuidado.

Es la persona que
habla y juega un papel
clave.

R
Es la persona que
escucha a quien va
dirigida el mensaje.

2. Modelo De Lasswell.
Harold Lasswell es considerado uno de los iniciadores del estudio de la propaganda en 1948.
Durante la dcada de los cuarenta propuso la teora de la aguja hipodrmica. Que plantea que los
medios de comunicacin transmitan la informacin con un contenido.

1. QUIEN

DICE

6. Con que
Intenciones.

2. QUE

4. En que
Canal.

3.
QUIEN
5. Con que
Efectos.

7. Bajo que
Condiciones.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

3. Modelo De Nixon.
La comunicacin es el proceso por el cual se trasmite un pensamiento. En la dcada de 1950 toma el
esquema aristotlico modificado por Lasswell y agrega do elementos: Intenciones y condiciones.

C
Condiciones en que se
recibe el mensaje hacen
referencia a la
situacin.

Intencin es el fin con que


se emite los mensajes y es
importante porque dichos
fin se parte para adecuar el
mensaje.

4. Modelo De Shannon.
La teora de Claude E. Shannon se refiere a las condiciones tcnicas de la trasmisin de los
mensajes. Su primera versin fue publicada en perteneciente a la Bell Tellephone Laboratories. El
formulado por Shannon consiste en fundamentalmente en la existencia del emisor, un receptor y
un mensaje.

F
Fuente es el
emisor del
proceso quien
genera el
mensaje.

T
Transmisor
es un
emisor
tcnico, un
transmisor
de voz.

Canal es el
medio que
transporta
las seales
por el
transmisor

Receptor
tiene que ser
un receptor
tcnico

Destinatario
es a quien
est
destinado el
mensaje

Ruido es el
elemento
importante
que est
presente.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

5. Modelo De Berlo.
David K. Berlo naci en 1929, fue discpulo de Wilbur Schramm, su obra terica el proceso de la
comunicacin publicada en 1960. Los receptores intencionales son las personas especficas sobre la
que intenta influir el comunicador y los receptores no intencionales son todas aquellas personas que
son afectadas por el mensaje del comunicador.

Codifica

Fuente.
Tcnicas de
comunicacin.
Es una persona
que para
influir requiere
habilidades
comunicativas.

M
Mensaje.
Elementos
estructura
mensaje es el
propsito de la
fuente
requiere un
cdigo.

Decodifica

Canal. Vista,
odo, tacto y
olfato es el
medio o
portador del
mensaje que
une

R
Receptor. Es
la persona
que
constituye el
objetivo de
comunicacin
.

6. Modelo De Schramm.
Wilbur Schramm seala que para que la comunicacin se produzca es necesaria la existencia de tres
elementos: Una fuente, un mensaje y un destino, pero se debe establecer cierta participacin en
comn con alguien. Cuando una fuente desea compartir un mensaje, debe darle una forma para
hacerlo transmisible. El mensaje es un cumulo de informacin.

F
Fuente. Es
una persona o
grupo de
personas.

M
Mensaje. Puede
utilizar distintas
formas expresivas
como la escritura.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

D
Destino.
Corresponde a una
persona o un
auditorio.

7. Modelo De Mcluhan.
Herbert Marshall Mcluhan se interes por la influencia que ejercen los medios de comunicacin
tratando de hacer conciencia de los efectos que toda la tecnologa produce en la sociedad en sus
aspectos econmicos, polticos y sociales. El medio es el vehculo por el cual los mensajes son
transmitidos.

MC

MF

Medios Calientes.
*Alta definicin, baja
participacin de los
receptores, un medio
de alta definicin.

Medios Fros.
*Baja definicin,
altos en
participacin, un
medio de baja
definicin.

8. Modelo De Moles.
La teora de Abraham A. Moles se basa en el ciclo sociocultural y tiene cuatro elementos: el creador,
el micromedio, los mass media y el macromedio.

Creador es una
persona que
descubre o crea
ideas.

Micromedio
est integrado
por especialista
es un grupo que
se ocupa.

SABINE MICHELLE BLANCO VALLEJO

MM
Mass Media se
forma de la
micromedia se
encarga de
manipular la
informacin.

M
Macromedio
difunde la
informacin por
los medios
masivos.

Bloque 1: defines el proceso de comunicacin.


Tema: comunicacin e informacin
Comunicacin e informacin
Definicin y concepto comunicacin vs informacin importancia
animal, humana
Aristteles
comunicacin
Flores de Gortari
denotacin
David Berto
Otro

comunicacin

comunicacin humano

decodificacin comunicacin social


unilateral

comunicacin
proceso de

connotacin,

lenguaje oral
lenguaje escrito

Proceso de la comunicacin e informacin


La comunicacin y la informacin son smbolos que es hombre desarrolla para
poder guiarse en un entorno existen dos clasificaciones:
1-. Sealizacin: estas conocida por los smbolos que se utilizan fuera de una
estructura aravitectonica como por ejemplo, seales de peatones, seales de
carretera, como son de restaurantes, gasolinera, etc.
2-.sealetica: segn el diseador Joan costas dice que la sealtica son cdigos
visuales y que crean un sistema de circulacin humana en un espacio
determinado un ejemplo son, el recorrido de un museo, en un edificio
institucional, salidas de emergencia etc.
Se le llama informacin al lenguaje que se expresa mediante palabras que nos
dan un significado segn el momento de uso.

KEILA RUBI SALAZAR ROSAS

Ejercicio: de manera gestual interpreta 10 mensajes de


comunicacin del ser humano.

Zz

KEILA RUBI SALAZAR ROSAS

Evidencia 1:
Qu es una seal? Es un signo, o un gesto u otro tipo que informa o avisa de
algo. Las seales sustituyen por lo tanto a la palabra escrita o al lenguaje. Ellas
obedecen a convenciones, por lo que son fcilmente de interpretar.

Tipos de seales: de peligro

Riesgo elctrico
Color: amarillo

Significado: se denomina choque elctrico a una lesin


producida por el efecto de corriente elctrica en el ser
humano.

Caractersticas: un ambiente seguridad de trabajo


proporciona un efecto psicolgico marcadamente positivo, que
refleja en un aumento de la productividad.
Psicologa del color: el amarillo es el color ms claro de
todas y suele tener ms xito entre las mayores que entre
jvenes ya que todos los colores luminosos tienen mayor
aceptacin conforme envejecemos.

KEILA RUBI SALAZAR ROSAS

Seales de prohibicin:

Prohibido fumar:
Color: rojo

Significado: se indica para la prohibicin fumar donde pueda


causar peligro de incendio.
Caractersticas: proporciona un riesgo ya sea en un hospital o
en bodegas.

Psicologa del color: denota o prohbe e identifica adems los


elementos contra incendios se usa para indicar dispositivos de
parada de emergencia.

KEILA RUBI SALAZAR ROSAS

Seales informativas:

Restaurante:
Color: azul
Significado: proporciona a las personas informacin de que
ms adelante hay un restaurante sobre todo a los viajeros
en autopista.

Caracterstica: puede ser en la carretera o en algn lugar


para los turistas.
Psicologa del color: expresa profesionalismo, conocimiento,
seriedad y confianza, es un color utilizado para convencer a
las personas a depositar su confianza.

KEILA RUBI SALAZAR ROSAS

Seales de seguridad

Primeros auxilios:
Color: verde

Significado: asegura que tengas una atencin rpida y segura.


Caractersticas: avisa algo que puedas hacer fcilmente.

KEILA RUBI SALAZAR ROSAS

Psicologa del color: el color verde denota condicin


seguridad, se una en elementos de seguridad general y se
aplica en hospitales, tiendas grandes, hoteles etc.

Biografas:

www.isu.Org/isu/grapical-symbolswww.gestiopolis.com
www.wikipedia.com
www.aprendizajeyvida.com/psicologia-de-los-colores/.
www.ehowenespaol.com/seales-seguridad-contra-incendios/.
www.uclm.es/servicios/prevencion.
www.wikipedia.com/seales-de-advertencia-de-peligro.

KEILA RUBI SALAZAR ROSAS

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