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DEFINICIN DE VECTOR. FORMAS DE DETERMINAR UN VECTOR.

DEFINICIN: Un vector es un segmento orientado.


As pues, en el plano, un vector no es ms que un trozo de recta, en el que
se diferencia claramente su origen y su extremo.
DEFINICIN: COMPONENTES DE UN VECTOR. Son dos valores que vienen
dados en forma de par de nmeros, los cules indican las unidades que
tenemos que desplazarnos horizontalmente y verticalmente
respectivamente, para llegar desde el origen del vector al extremo de ste.
Es decir si el vector v = (3,2), esto nos indica que debemos desplazarnos
tres unidades a la derecha y dos unidades hacia arriba para llegar del origen
al extremo del vector.
DEFINICIN: CARACTERSTICAS DE UN VECTOR. MDULO DIRECCIN Y
SENTIDO
Mdulo: Es el tamao que tiene el segmento orientado.
Direccin: Es la inclinacin que tiene el vector respecto al eje de abscisas
( eje de las X).
Esta inclinacin se mide a travs del ngulo menor que forma el vector con
el eje X un eje paralelo a ste.
Sentido: Es la orientacin que adopta el vector. Podemos diferenciar entre
Norte, Sur, Este, Oeste, Noreste, Noroeste, Sureste, Suroeste.
Pues bien, cmo podremos conocer determinar un vector? Un vector
vendr caracterizado siempre que nos encontremos en una de las siguientes
situaciones:
a) Conocemos su origen y su extremo.
b) Conocemos sus componentes y su origen extremo.
c) Conocemos sus caractersticas: MDULO, DIRECCIN Y SENTIDO.
En las siguientes escenas veremos la relacin entre las posibles
determinaciones de un vector en el plano.
http://recursostic.educacion.es/descartes/web/materiales_didacticos/geomet
ria_analitica_arl/Vectores_en_el_Plano.htm

VECTORES EN EL PLANO

En un sistema de ejes cartesianos, cada punto se describe mediante sus


coordenadas.
Mueve el punto A para que sus coordenadas sean A(-2,1).

Dados los puntos A y B, la flecha que va de A a B se llama vector, se


representa por

. A es el origen del vector y B el extremo.

Para calcular las coordenadas del vector AB, se restan las coordenadas
del extremo menos las del origen.
Si el origen del vector es el origen de coordenadas (0,0), las coordenadas
del extremo son las coordenadas del vector.

CARACTERSTICAS DE UN VECTOR.

Mdulo, es la longitud, se representa por |AB|


Direccin, es la de la recta que lo contiene.
Sentido, el que va del origen al extremo.
Puedes modificar el Modulo, direccin (desde la recta) y sentido del
vector AB.
La direccin y sentido de un vector se expresan numricamente mediante
el argumento, ngulo que forma el vector con el semieje positivo del eje de
abscisas OX.
Clculo del mdulo y argumento de un vector.
Sea V(x,y) el vector, del que se conocen sus coordenadas x e y.

El mdulo se calcula aplicando el teorema de


Pitgoras.
El argumento mediante la definicin de tangente.

Modulo;
Argumento;

http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material098/geometria/geoweb/geo
ana1.htm

Representacin Grfica
Grficamente, un vector se representa como una flecha ubicada en un eje de
coordenadas. En esta flecha podemos identificar cada uno de los elementos que lo
conforman y que estudiamos en el apartado anterior, adems de algunos ms.

Tienen un punto desde el que nace la flecha llamado origen o punto de


aplicacin.

De igual forma, tienen otro punto donde termina la flecha llamado extremo.

La recta sobre la que "descansan" los puntos de extremo y origen se


denomina direccin o recta soporte.

La distancia entre el punto origen y extremo corresponde con su mdulo. A mayor


distancia entre ellos, el mdulo ser mayor.

La punta de la flecha determina su sentido, dentro de los dos posibles que se


podra dibujar siguiendo su direccin, es decir hacia un lado de la recta o hacia el
otro.

Representacin Analtica
Todo vector se puede expresar como la suma de otros vectores que sirven de patrn o
referencia. Estos vectores reciben el nombre de vectores unitarios ya que su mdulo vale 1
(mdulo unitario). En concreto se emplean:

i o uxes un vector unitario en la direccin del eje X

j o uyes un vector unitario en la direccin del eje Y

Como se muestra en el ejemplo anterior, hemos obtenido una forma de representar


analticamente un vector a partir de su grfica. A continuacin, puedes encontrar otras
formas de representacin posibles. De esta forma, un vector
= (Ax,Ay) y extremo en el punto B = (Bx,By)

a con origen en el punto A

a= ax i+ay j

donde axy ay reciben

a= ax ux+ay
uy

el nombre
de componentes
cartesianas del vector
y se calculan de la
siguiente forma:

ax=BxAx
ay=ByAy
a= (ax,ay)

Mdulo de un Vector
Las coordenadas cartesianas (ax y ay) son muy importantes, ya que a partir de ellas es
posible calcular el mdulo y direccin del vector. Este ltimo, teniendo en cuenta el
ngulo formado entre el vector y el semieje X positivo (o por el ngulo
vector y el semieje Y negativo).

formado entre el

Si aplicamos el teorema de pitgoras, podemos deducir que

a=a=ax2+ay2
Adems, si aplicamos las definiciones del seno y del coseno, podemos obtener otra forma
de calcular las componentes cartesianas.

ax= a cos() = a sin()


ay= a sin() = a cos()

https://www.fisicalab.com/apartado/representacion-de-vectores#contenidos

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