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UNIDAD 1

1- Componentes (Desarrollo Basado en Reutilizacin), Que No podemos afirmar sobre


ellos.

Con zonas fras y calientes especficas,


2- Qu No podemos afirmar sobre los Estilos Arquitectnicos?

Muestra la forma de codificar e implementar un sistema.


3- Empareja cada Concepto del Diseo de Software Conceptual / Tcnico con su
definicin

El Diseo Conceptual(Externo):est orientado al Cliente y tiene mayor nivel de


Abstraccin.,
El Diseo Tcnico(Interno): est orientado a los Constructores (Programadores)
del sistema por eso tiene un menor nivel de Abstraccin.
4- Contesta con Verdadero o Falso.

El estndar ISO 12207 identifica dos tipos de Diseo Software:

Arquitectural [alto nivel]

Detallado. VERDADERO

5- A cerca del DISEO DE SOFTWARE podemos afirmar:

A, B y C son correctas
6- Empareja cada concepto relacionado al framework con su definicin:

Zonas congeladas: definen la arquitectura general de un sistema de software, es


decir, sus componentes bsicos y las relaciones entre estos.,
Zonas calientes: representan los puntos en los que los programadores pueden
aadir su propio cdigo para aadir una funcionalidad especifica.,
Caja blanca: requiere que los usuarios tengan conocimiento de la estructura y
cdigo interno del framework.,
Caja negra: o requiere un entendimiento o conocimiento profundo del
funcionamiento interno del framework.

7- Contesta con Vedadero o Falso.

El Estilo Arquitectnico CORBA se encuentra dentro de la clasificacin Sistemas


Interactivos, en ella la Vista recibe la entrada del usuario y genera eventos al controlador,
de esa manera muestra la informacin del modelo al usuario. FALSO
8- Patrn de Diseo - Completa el espacio vaco.

El Patrn de Diseo Bridge desacopla una abstraccin de su implementacin, de modo


que ambas puedan variar de forma independiente.
9- Al hablar de un Patrn de Diseo podemos afirmar.

Todas son correctas menos la opcin C.

10-

Entre los principales estilos arquitecturales podemos mencionar:

Estructura General,
Sistemas Distribuidos.,
Sistemas Adaptables.,
Sistemas Interactivos.
UNIDAD 2

1- Fundamentos del Desarrollo del Sw. - Contesta con Verdadero o Falso.


Desarrollar para verificar significa construir software de tal manera que los
ingenieros del software puedan sacar a relucir los fallos con facilidad. VERDADERO

2- Desarrollo de Software - Contesta con Verdadero o Falso.


Un core asset (recurso): que puede ser utilizado solamente como un
componente dentro del proceso de desarrollo. FALSO

3- Desarrollo de Software - Empareja cada Concepto de Consideraciones


Prcticas con su definicin:

Pruebas de desarrollo: Desarrollar implica dos tipos de pruebas, que por lo general las
realiza el mismo ingeniero del software que escribi el cdigo.,
Lenguajes del desarrollo: Incluyen todos los tipos de comunicacin mediante los
cuales un humano puede especificar una solucin ejecutable para un problema de un
ordenador.,
Reutilizacin: El implementar la utilizacin del SW conlleva algo ms que crear y utilizar
libreras de recursos, requiere la integracin de procesos y actividades.

4- Fbricas de Software - Terminologa relacionada con producto software.


Completa en minsculas el espacio en blanco

lineas de producto: es un conjunto de sistemas con caractersticas comunes que


satisfacen las necesidades particulares de un segmento del mercado.

5- La lineas de producto de software son una paso mas en la bsqueda de aumentar


la productividad el costo y calidad del software VERDADERO

6- Empareja cada Concepto de Gestin del Desarrollo con su definicin:


Modelos del Desarrollo: Se han creado numerosos modelos para el desarrollo del
software, algunos de los cuales ponen ms nfasis en la construccin que otros.,
Planificacin del desarrollo: La eleccin de un mtodo de desarrollo es un aspecto
clave de la planificacin de la actividad de desarrollo.,

Medicin del desarrollo: Se pueden medir numerosas actividades de desarrollo y


artefactos, como cdigos, tasas de errores, tiempo, etc.

7- Diseo de Software, Consideraciones Prcticas.. - Contesta con Verdadero o Falso.


Dentro del Lenguaje de Desarrollo existen tres tipos generales de notacin utilizados
para los lenguajes de programacin, a saber:

Lingsticos
Formales
Visuales VERDADERO
8- Normas en el desarrollo: Las normas (estndares) que afectan directamente a
elementos del desarrollo incluyen:
Mtodos de comunicacin
Programacin de lenguajes
Plataformas
Herramientas
9- Desarrollo de Software -Contesta con Verdadero o Falso.
Un Core Asset es un recurso que es utilizado para producir mltiples productos
VERDADERO

10-

Qu No incluyen los Fundamentos del Desarrollo de Software?


Maximizar los cambios
Minimizar la reutilizacin.
11Diseo de Software, Consideraciones Prcticas.. - Contesta con
Verdadero o Falso.

Integracin es una actividad opcional durante el desarrollo es la integracin de


rutinas, clases, componentes y subsistemas construidas en conjunto. Adems, un sistema
particular del software no necesitar ser integrado con otros sistemas de software o de
hardware. FALSO
12-

A cerca del Desarrollo de Software podemos afirmar.

d. (c) pruebas unitarias, pruebas de integracin y depuracin


13-Empareja las tendencias de la Fbrica de software segn a la dcada que
corresponde

Dcada del 60 y 70: Artesania del Software,


Dcada del 70 y 80: Cascada,
Dcada del 80 y 90:productividad.,
Dcada de 1990 y 2000: Procesos Concurrentes,
Dcada del 2000 y 2010: Agilidad,
Actualidad: Integracin Global

14-Desarrollo de SW - Consideraciones Prcticas. Completa en minsculas


espacio vaco.

Calidad en el desarrollo: Existen numerosas tcnicas para garantizar la calidad del


cdigo mientras est siendo elaborado.

15-

Completa en minsculas el espacio en blanco.

Las fabricas de software es un centro de trabajo dedicado al desarrollo de software


que aborda dicha actividad como un proceso industrial, defendible, repetirle y medible en
un entorno de alta productividad

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