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Educacion Inicial Programas PDF
Educacion Inicial Programas PDF
Octubre 2013
Crditos
Correccin de eslo
Araceli C. Zamora Rivas
Diseo y diagramacin
Centro Integral de Comunicaciones y Periodismo,
CICOP, SA de CV
www.cicop.com.sv
Presentacin
El Ministerio de Educacin presenta, a la sociedad salvadorea, un nuevo currculo de la
primera infancia, como una expresin de la vital importancia que enen los primeros aos
de vida para la formacin del ser humano.
El currculo se sustenta en los nuevos conocimientos de la neurociencia, la psicologa, la
pedagoga, la sociologa y otras ciencias cuyos hallazgos demuestran que las nias y los
nios inician el desarrollo de sus capacidades y competencias claves para integrarse al
mundo, para desarrollar a plenitud su mente y su cuerpo, desde el perodo de gestacin
y durante los primeros aos de su vida. De all que la educacin inicial es fundamental en
el desarrollo de la personalidad que incidir decisivamente en las subsiguientes fases de
infancia, adolescencia y juventud.
Tiene un enfoque de valores que se sustentan en el respeto a los derechos humanos, el
cual posibilita, a los nios y a las nias, desde su temprana edad, adquirir una formacin
que les permita dar respuestas equilibradas y respetuosas a s mismos, a sus semejantes y
a su medio ambiente; adems, los capacita para enfrentar las dicultades que acompaan
los cambios impulsados por la mundializacin, las nuevas tecnologas y los fenmenos
vinculados.
Este currculo busca lograr un desarrollo integral pernente, profundo y connuo,
reconociendo que el entorno de la nia y el nio debe construirse de manera que el
mundo cognivo est en contacto con el mundo afecvo y relacional, es decir, cuando se
combinan aspectos relacionales de gran trascendencia, como su relacin con la familia,
con otros nios y nias, con las personas adultas y con la comunidad.
El currculo para la primera infancia es la respuesta a un proceso de movilizacin social,
generado a parr del desarrollo del Plan Social Educavo Vamos a la Escuela 20092014, el cual plantea la necesidad impostergable de dar una respuesta integral y un
nuevo signicado al tema del desarrollo de la primera infancia en El Salvador. Este es
parte fundamental del nuevo proyecto educavo global, la Escuela Inclusiva de Tiempo
Pleno, que junto a otros programas transformarn al sistema educavo tradicional y, en el
mediano y largo plazo, impactarn todos los mbitos de nuestra sociedad: la produccin,
el conocimiento, la realizacin de la persona humana y la convivencia social armnica.
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
ndice
FUNDAMENTOS CURRICULARES DE LA PRIMERA INFANCIA
Introduccin ........................................................................................... 13
Antecedentes de la Educacin Inicial y Educacin Parvularia en
El Salvador ............................................................................................. 15
Captulo I. Marco conceptual que orienta el currculo nacional
de la primera infancia ............................................................ 17
1.1 Concepcin curricular de la primera infancia ........................................................ 17
1.1.1 Concepcin de la nia y del nio de 0 a 6 aos y 11 meses ................................. 17
1.1.2 Concepcin de la etapa de la primera infancia ..................................................... 21
1.1.3 Vas de implementacin instucional y familiar-comunitaria............................... 23
1.1.4 Comunidades educavas de aprendizaje ............................................................. 25
1.2 Fundamentacin curricular .................................................................................. 27
1.2.1 Fundamentacin legal .......................................................................................... 27
1.2.2 Fundamentacin losca y epistemolgica ........................................................ 31
1.2.3 Fundamentacin sociolgica ................................................................................ 32
1.2.4 Fundamentacin biolgica.................................................................................... 33
1.2.5 Fundamentacin psicopedaggica ....................................................................... 34
1.3 Enfoque curricular de la primera infancia ............................................................. 38
1.3.1 Enfoque del currculo nacional ............................................................................. 38
1.3.2 Enfoque del currculo de Educacin Inicial y Educacin Parvularia ...................... 40
1.4 Principios de la educacin de la primera infancia ................................................. 44
1.4.1 Centrado en la nia y el nio ................................................................................ 45
1.4.2 Seguridad, afecto, autonoma y conanza ............................................................ 45
1.4.3 Ldico ................................................................................................................... 45
1.4.4 Intersectorialidad .................................................................................................. 45
1.4.5 Globalizador .......................................................................................................... 46
1.4.6 Inclusin................................................................................................................ 47
1.4.7 Experiencia, descubrimiento y relacin con el medio .......................................... 47
1.4.8 Flexibilidad, relevancia y pernencia .................................................................... 48
1.5 Rol mediador de los agentes educavos ............................................................... 48
1.5.1 La familia............................................................................................................... 48
1.5.2 Personal docente y directores .............................................................................. 49
1.5.3 Asistentes tcnicos de la primera infancia (ATPI).................................................. 49
1.5.4 Personas educadoras ............................................................................................ 49
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
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Estrategia 3
Estrategia 4
Estrategia 5
Estrategia 7
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Introduccin
Fundamentos curriculares
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http://
wwwisis.ufg.edu.sv/wwwisis/documentos/TE/372.241-M565i/372.241-M565i-Capitulo%
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Fundamentos curriculares
Fundamentos
curriculares
de
delalaprimera
primerainfancia
infancia
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CAPTULO I
Fundamentos curriculares
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Las nias y los nios tambin logran descubrir las propiedades de los
objetos y sus propias cualidades, estableciendo relaciones que les permiten
idencar, clasicar y comparar objetos; percibir diferencias y semejanzas
en situaciones, personas y formas; diferenciar tamao y peso: grande,
mediano, pequeo, pesado y liviano; conocen los colores primarios.
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a. Va instucional
La va instucional hace referencia a la atencin educava que se brinda de
manera directa a nias y nios, tanto de educacin inicial como de educacin
parvularia, en horarios regulares durante un ao lecvo, y se realiza en los
centros educavos pblicos o privados bajo la orientacin de profesionales
de la docencia con el propsito de garanzar el desarrollo integral.
Para apoyar a las nias y a los nios que transitan de la parvularia al primer
grado, se pueden realizar, entre otras, las siguientes acciones:
Visitas de intercambio para familiarizar a las nias y los nios con el
ambiente y el personal que los atender en el siguiente nivel.
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
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de la primera infancia
c. Por cada 15 nios o nias de dos a cuatro aos, deber haber una persona
de apoyo.
d. Por cada 24 nios o nias entre cuatro a siete aos deber haber una
persona de apoyo.
b. Va familiar-comunitaria
Es la va de implementacin del Modelo de Educacin y Desarrollo integral
para la Primera Infancia para atender a la niez desde la concepcin
hasta los 6 a 7 aos en el seno de la familia y en espacios alternavos de
la comunidad, busca garanzar la atencin con calidad en el marco de
derechos de la niez que no ene acceso a una instucin de educacin y
desarrollo infanl. (MINED, 2012).
Las personas de apoyo a las que se reere el presente apartado son aquellas
que prestan servicios al proceso de desarrollo integral a la labor docente
de forma voluntaria o remunerada, que por sus cualidades y aptudes
favorables al desarrollo infanl sern seleccionadas, cuando sea en forma
voluntaria, por el docente del aula y el director del centro escolar. En el caso
de las instuciones privadas, deber de garanzarse este servicio por la
administracin del centro escolar.
Tomando en cuenta que las nias y los nios desde el nacimiento hasta
los 12 meses (etapa de lactancia) enen como acvidad rectora la relacin
afecva y la comunicacin emocional con la madre o persona signicava,
se atender este ao de vida solo cuando la situacin familiar demande
de este servicio y en los casos que sea necesario se les recibir desde los 3
meses en el primer grupo etario.
Educacin inicial
Educacin parvularia
Grupos etarios
Secciones
Inicial lactantes
Primer ao de vida
Segundo ao de vida
Tercer ao de vida
Cuarto ao de vida
Quinto ao de vida
Sexto ao de vida
Inicial 1
Inicial 2
Inicial 3
Parvularia 4
Parvularia 5
Parvularia 6
6 Persona adulta signicativa es la persona que cuida al nio o la nia y con la que
mantiene el vnculo afectivo.
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Nivel educavo
Secciones
Educacin parvularia
Primer ao de vida
Segundo ao de vida
Tercer ao de vida
Cuarto ao de vida
Quinto ao de vida
Sexto ao de vida
Va instucional
Inicial 1
Inicial 2
Inicial 3
Parvularia 4
Parvularia 5
Parvularia 6
Va familiar comunitaria
Centros educavos
pblicos y privados
Crculos de familia
Atencin integral y
educacin de las nias y
los nios con sus familias
Atencin integral y
educacin de las nias
y los nios
Desde la concepcin
hasta los 6 aos 11
meses de edad
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Los primeros aos de vida son esenciales para el desarrollo del ser humano
debido a que las experiencias tempranas perlan la arquitectura del cerebro
y disean el futuro comportamiento. En esta etapa, el cerebro experimenta
cambios fenomenales: crece, se desarrolla y pasa por perodos sensibles para
algunos aprendizajes, por lo que requiere de un entorno con experiencias
signicavas, esmulos mulsensoriales, recursos sicos adecuados,
pero, principalmente, necesita de un entorno potenciado por el cuidado, la
responsabilidad y el afecto de un adulto compromedo.
... El nio debe estar plenamente preparado para una vida independiente en
sociedad y ser educado en el espritu de los ideales proclamados en la Carta
de las Naciones Unidas y, en parcular, en un espritu de paz, dignidad,
tolerancia, libertad, igualdad y solidaridad.
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de la primera infancia
Fundamentos curriculares
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Art. 54. El Estado organizar el sistema educavo para lo cual crear las
instuciones y servicios que sean necesarios. Se garanza a las personas
naturales y jurdicas la libertad de establecer centros privados de
enseanza.
Art. 55. La educacin ene los siguientes nes: lograr el desarrollo integral
de la personalidad en su dimensin espiritual, moral y social; contribuir
a la construccin de una sociedad democrca ms prspera, justa y
humana; inculcar el respeto a los derechos humanos y la observancia de los
correspondientes deberes; combar todo espritu de intolerancia y de odio;
conocer la realidad nacional e idencarse con los valores de la nacionalidad
salvadorea; y propiciar la unidad del pueblo centroamericano.
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
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Todos estos derechos forman parte de ese nuevo paradigma en el cual los
Estados deben enfocar sus esfuerzos, tanto para emir polcas pblicas
desnadas a generar condiciones sociales, econmicas, culturales y de
otra ndole para la sasfaccin de los derechos de todos los NNA como
parar generar polcas especiales desnadas bsicamente a atender
circunstancias de grupos de nias, nios y adolescentes en condiciones
especiales de vulnerabilidad. (CONNA, 2013).
La actud innata y pura del nio caracterizada por una vivsima curiosidad,
una imaginacin frl y el amor a la invesgacin experimental se aproxima
mucho, muchsimo, a la actud del espritu cienco y nicamente si la
mayor parte del pensamiento es ya un factor acvo en las experiencias de la
infancia hay alguna promesa o garana de la emergencia, en la adolescencia
o en cualquier etapa posterior, de una capacidad reexiva superior.
(Dewey, 1989)
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Fundamentos curriculares
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Fundamentos curriculares
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La comprensin de las potencialidades innatas que enen las nias y los nios
y el riesgo de minimizarlas si no se les brindan experiencias de aprendizaje y
desarrollo es esencial para planicar una intervencin educava oportuna,
pernente, esmulante y enriquecedora.
Reconocer la etapa infanl como un perodo signicavo para el desarrollo
permite construir una visin curricular que respeta y toma en cuenta las
parcularidades que las nias y los nios presentan en cuanto a necesidades,
intereses, ritmos, habilidades y destrezas, observando y acvando sus
posibilidades de avance, pero sin violentar ni presionar el proceso.
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
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Autores como Decroly, Dewey, Frobel, las hermanas Agazzi, Reggio Emilia,
entre otros, presentan a la nia y al nio como el centro del proceso
educavo y al docente como mediador o gua de dicho proceso. Se respeta
y valora la libertad, la personalidad, el ritmo de aprendizaje, las habilidades
y capacidades de la niez.
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Disngue entre el nivel evoluvo real aquello que puede hacer una persona
de manera Independiente y el nivel evoluvo potencial aquello que puede
hacer una persona con la ayuda de otra ms capaz e introduce la zona
de desarrollo prximo entendida como la diferencia entre el nivel real de
desarrollo, determinado por la capacidad de resolver independientemente
un problema, y el nivel de desarrollo potencial, determinado a travs de la
resolucin de un problema bajo la gua de un adulto o en colaboracin con
otro compaero ms capaz. (Trilla, J. y otros, 2007).
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
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Entre los humanistas ms destacados gura Carl Rogers, quien sostena que
todo organismo nace con capacidades o potencialidades innatas y que el ser
humano busca su idendad individual. Sealaba, tambin, que la educacin
debe buscar que el alumnado sea su propio gua, que sea creavo y nazca
en l o ella una movacin intrnseca. Consideraba que en la escuela ideal
el rol del personal docente no debe de ser autoritario, sino de facilitador,
por ende, debe proporcionar recursos a los nios y las nias de acuerdo a
sus intereses y necesidades. (Cloninger, 2003).
Enfoque de derechos
Enfoque de desarrollo integral
El personal docente debe tratar con empaa a los nios y las nias.
El enfoque concibe a la niez en todas sus dimensiones (sica, intelectual,
espiritual, emocional, lenguaje, ca y social).
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Rendicin de cuentas
La operavizacin de este principio implica idencar las brechas de
capacidades de los tulares de obligaciones para cumplir con sus deberes,
y las brechas de capacidades de los tulares de derechos, especialmente
los ms desfavorecidos y discriminados, para exigir sus derechos de manera
ecaz.
Parcipacin
Todas las personas y grupos sociales enen derecho a una parcipacin
acva, libre y signicava en el desarrollo de cuentas. El enfoque de
derechos concibe la parcipacin como un n en s mismo, y como un
medio para exigir a los tulares de obligaciones el cumplimiento de sus
responsabilidades.
Empoderamiento
El enfoque de derechos concibe a las personas como sujetos de su propio
desarrollo, ms que como beneciarias pasivas de las intervenciones de
desarrollo. Desde este enfoque , se busca dar a las personas, especialmente
a las ms desfavorecidas, el poder, capacidades y acceso a los recursos
que les permitan exigir sus derechos y tener control sobre sus propias
vidas.
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a. Enfoque de derechos
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
La educacin como gua del desarrollo, pues crea las condiciones para
que se desplieguen y maniesten las estructuras mentales del nio y la
nia.
Los principios declarados en el currculo de la primera infancia estn
referidos tanto a los factores que favorecen el proceso educavo, como
a la relacin que el nio y la nia ene con su medio; tomando en cuenta
las parcularidades y caracterscas generales e individuales de cada una
de las personas. En tal sendo, contextualizan los principios del currculo
nacional. (MINED, 2012a).
44
1.4.3 Ldico
El juego es una necesidad propia de nios y nias que les permite expresarse,
comunicarse y sasfacer sus necesidades de curiosidad e imaginacin.
Mediante el juego logran desarrollarse de manera integral e ir adaptando
sus conductas para integrarse a la sociedad en la que se desenvuelven.
1.4.4 Intersectorialidad
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1.4.5 Globalizador
En este perodo, los nios y las nias avanzan de acuerdo a su propio ritmo de
aprendizaje y desarrollo, parendo de lo concreto (conocido) a lo abstracto
1.4.6 Inclusin
Parendo de un currculo con enfoque de derechos, el principio de inclusin
se basa en la atencin a la diversidad, lo cual signica atender a cada
nio y nia segn sus necesidades especcas, experiencia vivida, origen
social, capacidad econmica, desarrollo cultural y religioso; as como sus
capacidades cognivas y las destrezas adquiridas que le permitan construir
de manera personal las caracterscas que lo denen.
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Fundamentos curriculares
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de la primera infancia
1.5.1 La familia
La familia es el ncleo bsico de atencin integral a la primera infancia; es
la primera responsable de proporcionar, a las nias y los nios, proteccin,
afecto, apoyo emocional y cuidados bsicos.
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Son las personas responsables que organizan y aenden a las nias, los nios
y sus familias en los crculos de familia, son profesionales de la educacin
graduados de Licenciatura en Educacin Parvularia o carreras anes.
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
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de la primera infancia
en acompaantes y animadores del proceso que buscan, junto con los nios
y las nias, temas de inters a parr de los cuales se dialoga, se explora, se
descubre, se invesga y conoce la realidad.
Para lograrlo, ser de mucha ulidad tomar en cuenta las siguientes
orientaciones.
Ulizar una metodologa ldica que permita el disfrute tanto de las nias
y los nios como de las personas adultas, y la valoracin del juego como
medio para el aprendizaje y el desarrollo.
Involucrar acvamente, en la capacitacin, a las familias y a otros actores
de la comunidad, acerca de la relevancia de la atencin integral de la
primera infancia para lograr su empoderamiento.
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2.1 Finalidad
La educacin de la primera infancia ene como n contribuir al desarrollo
integral de los nios y las nias como sujetos de derechos, favoreciendo
el desarrollo sico-sensorial, afecvo-emocional, social e intelectual en
funcin de sus necesidades, intereses, valores y formas de comportamiento
en los diferentes contextos sociales y culturales en que se desenvuelven.
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CAPTULO II
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de la primera infancia
Disfrutar del juego y acvidades ldicas en las relaciones con sus pares
y con el medio, en las que acten con creavidad e imaginacin como
situaciones agradables y de crecimiento personal.
Estas constuyen las reas curriculares que responden a las reas del
desarrollo de la personalidad de la nia y del nio: biosicomotora,
socioafecva y cogniva.
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BIOSICOMOTORA
rea de experiencia
y desarrollo:
Expresin, comunicacin y representacin
AF
IO
SOC
rea de experiencia y
desarrollo:
Relacin con el entorno
EC
T
Bloques de contenido
IVA
IVA
El cuerpo y su movimiento.
Construyendo la idendad y la
autonoma personal.
Convivencia social y valores.
Bloques de contenido
Nos expresamos y comunicamos con:
El lenguaje verbal.
El lenguaje corporal.
El lenguaje plsco.
El lenguaje musical.
El lenguaje audiovisual y
tecnolgico.
El lenguaje extranjero.
NIT
Bloques de contenido
CO
G
La idendad del propio ser implica la capacidad que la nia y el nio van
adquiriendo de reconocimiento de s mismos, desde sus caracterscas
parculares, el amor propio, el cuido y autocuido, la idencacin de
su gnero, el desarrollo de su sexualidad en ambientes de seguridad
y proteccin; y desde los vnculos afecvos que se van consolidando en
relacin con su familia, cuidadores, educadores, pares y la interaccin con
su medio natural y social, que les permiten senrse cuidados, amados,
escuchados y aceptados.
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Lenguaje musical: La msica puede ser una aliada para ayudar al nio y
la nia al desarrollo de su comunicacin oral, escrita, expresiva, arsca,
emocional y cogniva, debido a que propicia disfrute, encantamiento, en
las acvidades ldicas y juegos con sonidos, ritmos, sencillas melodas o
canciones, audiciones, danzas, etc., ulizando objetos, juguetes sonoros,
instrumentos musicales, gestos y movimientos corporales.
10 Holofrases: oraciones de una palabra (palabra-frase) usadas por lo regular por los
nios y las nias menores de dos aos de edad. Ejemplos: Mamch! (mam
dame leche), upa!, agua!, ms!, no quelo!, la chich!
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
A travs de los diversos lenguajes, y en relacin con las otras reas, el nio
y la nia van adquiriendo gradualmente la actud crca en la percepcin y
comprensin de los mensajes y las experiencias arscas, contribuyendo a
su desarrollo integral mediante la expresin y comunicacin que les permite
relacionarse e intercambiar con las personas y su entorno.
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
La introduccin del idioma extranjero se vincular con las reas del currculo,
tomando en cuenta el principio globalizador de la etapa y procurando que
los temas sean codianos y de la realidad de la nia y el nio. El personal
docente ser especialista en el idioma y tendr prcca educava en el
nivel de parvularia. El horario se establecer en tres sesiones semanales de
aproximadamente media hora. Se tendr en cuenta que el apoyo de recursos
visuales, corporales, musicales y tecnolgicos facilitar el desarrollo de la
comprensin y expresin oral de mensajes en el idioma extranjero.
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Caracterscas:
Metodologa para
Educacin Inicial
y Educacin Parvularia
Observacin y experimentacin
Expresin y comunicacin
El juego
La parcipacin de la familia y la
comunidad
Sustentada en el principio
globalizador
Diversas propuestas:
Centros de inters
Rincones ldicos
Talleres
Proyectos diverdos
Aulas abiertas
Otras
11 Consultados para este apartado: Zabala, A. (2006); Machado, A.M. (2007); Dimensin
Nubaris (2012); Gutirrez Landeira, D. y otros, (1998); y Trueba, M. (2000)
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
12 Juego en el cual se colocan menos sillas que participantes y tienen que luchar entre
s para sentarse y ganar, quien no consigue silla pierde.
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Fundamentos curriculares
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dos sillas al parar la msica. Quines ganan? Ganan todos. Hay burlas,
penitencias, violencia? No, porque todos se ayudan, todos buscan el mismo
objevo. Se compite? No, porque se fomenta el trabajo en equipo y el
compaerismo. Al nal, todos ganan, aprenden a ayudarse, y se fomenta la
cultura de solidaridad y de paz.
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a. Centros de inters
b. Rincones ldicos
14 Se ha considerado que los rincones son una metodologa ldica y se pueden ubicar
en diferentes espacios o zonas, incluso, una zona puede incluir varios rincones e ir
alternanando otros en el ao escolar.
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Fundamentos curriculares
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los cuales permiten la interaccin con las dems personas y entre sus pares.
De esta manera, se favorece la autonoma, la conanza, la cooperacin y la
solidaridad entre pares.
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
c. Metodologa de talleres
Los talleres se organizan en un espacio dentro del aula donde el rol de la
persona docente o del crculo de familia es trabajar de manera integral
favoreciendo todas las reas del desarrollo mediante la parcipacin acva
del nio y de la nia. Estos les permiten experimentar y comunicarse, y
fomentan la interaccin y la expresin de ideas y opiniones. Los talleres
estn nmamente relacionados con los proyectos, son la va para lograr
la realizacin pma de estos. Por ejemplo, si montamos un proyecto
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d. Proyectos diverdos
Su rol es facilitar los materiales y crear las condiciones necesarias para que
cada nio y nia pracque la autonoma, la creavidad, el pensamiento
crco y el desarrollo de las habilidades propuestas. Un clima organizado y
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Fundamentos curriculares
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
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Entre las estrategias ulizadas para unicar las relaciones entre los sujetos
parcipantes, est el establecer una organizacin que contenga contenidos,
funciones, procedimientos, movaciones e intereses acordes a la comunidad
con la cual se est trabajando. Se pretende hacer una pedagoga relacional
que consiste en tratar al nio y a la nia desde sus diferencias individuales
y sus capacidades en conjunto con la parcipacin de todos y todas. Por
ejemplo: encuentros previos con las familias y la comunidad para denir y
analizar la estructura del proyecto a trabajar, los contenidos, la evaluacin,
entre otros aspectos.
Aulas abiertas, de Reggio Emilia, es una visin del trabajo en grupo que
ofrece mlples oportunidades para la comunicacin social y el intercambio
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Fundamentos curriculares
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e. Aulas abiertas
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Planteamiento
Rincones ldicos
Centros de inters
Se elige un tema de inters para los nios y las nias y que despierte
su curiosidad y sobre ste se trabajan todas las acvidades globalizadas
durante un bimestre o trimestre, de acuerdo a la planicacin de cada
equipo docente.
Talleres
Proyectos diverdos
Aulas abiertas
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Zona libre
Zona libre
Rincn de
construccin
En los tres salones, se encuentran tres secciones con sus tres docentes.
Cada vez que hay una acvidad comn se juntan todos los nios y las nias
de las tres secciones en el espacio libre, por ejemplo, en el saludo de la
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Otra posibilidad podra ser ubicar cinco o seis salones en U, cada uno
sera una seccin con su docente, con un espacio abierto en el centro para
las acvidades comunes planicadas.
En ocasiones, se podra rotar el personal docente por los salones, pero
esto hay que valorarlo Bien, pues puede perderse el vnculo afecvo con
el personal educador tan necesario en estas edades. En cambio, es muy
enriquecedor que cada docente se encargue de orientar acvidades que se
desarrollan en el espacio libre con las tres secciones juntas, turnndose de
acuerdo a la planicacin que vayan realizando.
Zona libre
Rincn de
experimentacin
Rincn de juegos
simblicos
Rincn de
construccin
Cancha
Saln de
juego o de
psicomotricidad
Corredor
Rincn de arte
Rincn de
dramazacin
Saln de clases
Biblioteca
Saln de descanso
Zona libre
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Zona libre
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Comedor
En esta zona se pueden disponer, por ejemplo, para los nios y nias del
primer ao de vida, una cajita con telas de diversos colores y texturas,
chinchines, sonajeros, juguetes y libros de tela con diferentes formas,
texturas y sonidos para que toquen, manipulen y conozcan. Para la niez
de 2 aos en adelante, la misma caja puede tener guras, botones, paletas
de diferentes colores que podrn clasicar de acuerdo al tamao, forma
o color; posteriormente, podr ver el grosor, colocar la paleta a la par de
un objeto del saln que tenga el mismo color, comparar, contar, ordenar y
hacer series de paletas, objetos o de guras geomtricas, etc.
Para la nia y el nio de educacin inicial, puede ser una zona basada en la
observacin, donde se detengan a percibir detalladamente los colores, las
formas y los sonidos de los elementos de la naturaleza. Por ejemplo, salir a
dar un paseo y cada da detenerse en algo diferente como el sonido de un
pjaro o un grillo, la planta que est dentro del saln o en los corredores,
el rbol de mango enfrente del saln, el color del cielo, el da soleado o
nublado, la diversidad de insectos en el jardn, de rocas y minerales, el
empo, la temperatura, etc. A parr de los 3 aos, ya se pueden realizar
acvidades ms complejas, incluso fuera del saln se podra crear un huerto
escolar o una mini granja en donde se deleguen responsabilidades a cada
nio y nia. Se pueden organizar responsables en el grupo para que cada
da, por ejemplo, rieguen las plantas o las limpien, vayan al huerto o vivero
a realizar las acvidades correspondientes, den mantenimiento y limpieza
al lugar de las tortugas, conejos u otras mascotas, etc.
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Fundamentos curriculares
de la primera infancia
la hora del cuento diario. Adems, tener un estante con libros apropiados
para estas edades, con muchas imgenes, colores y muy esmulantes.
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
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(2001); Garca Sobrevilla, Flor y otras (2000); y Smirnov, A.A., Rubinstein, S.L. y
otros (1995).
75
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
77
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Esta informacin, de las nias, los nios y las familias ene un carcter
reservado, por lo que es muy importante un manejo condencial y
discreto.
79
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Registros anecdcos
Son chas en las que se describen los acontecimientos relevantes en cuanto
al comportamiento o acciones especcas que se susciten en los diferentes
momentos pedaggicos. Para asegurar su validez y objevidad, los hechos
o la situacin deben registrarse apegados a la realidad (lo que ocurri, cmo
ocurri y cundo ocurri) y diferenciarse de las valoraciones que haga la
persona que realiza el registro.
Entrevista
La existencia de una relacin directa con las madres, los padres o personas
encargadas, permite no solo obtener una informacin relevante sobre las
nias, los nios y sus familias, complementaria a la que obene directamente
la persona educadora, sino que tambin posibilita la creacin de un clima de
cooperacin y de parcipacin en el proceso educavo de las nias y los nios.
El diario
En este instrumento, la persona educadora registra las conductas o
comportamientos que considera interesantes por ser nuevos o recurrentes;
tambin registra hechos, interpretaciones, impresiones y valoraciones
respecto a determinadas situaciones que inciden posiva o negavamente
Fecha.
Nombre del nio o nia.
Momento.
Situacin o comportamiento observado.
81
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Tomando en cuenta que los indicadores sern todos los esperados para
la edad, estos se evaluarn en los tres momentos ya que, si no se han
logrado, debern connuarse esmulando y, si las nias y los nios los han
logrado, se buscar trabajar por los que an estn pendientes de lograr. Los
indicadores que tomar en cuenta sern los propuestos para cada ao de
edad o grupo etario (ver anexos de evaluacin).
Por lo tanto, la Propuesta Pedaggica incluye el PEI que conene una parte
integral curricular que es el PCC. En este, se desarrolla la planicacin
de etapa o de ciclo en la instucin, como en este caso, la de educacin
inicial y parvularia o de Primera Infancia. Esta planicacin es instucional
y la elabora el equipo docente correspondiente al ciclo o nivel educavo,
adecundola al contexto de la comunidad educava.
Por otra parte, cada docente ene que adecuar la planicacin del PCC
de su ciclo a la realidad y necesidades de nias y nios. Pero cmo se
concreta esto en el aula?
82
Adaptaciones
curriculares
individuales
Pr
op
rculo Naciona
Cur
l
edaggica (P
P
a
st
EIP
ue
n
i
d
c
ea
ca
u
i
la
n
la
CC
Parendo de que el nio y la nia son los sujetos protagonistas y acvos del
proceso educavo, la educacin en la etapa de la primera infancia se concibe
como una accin comparda que se realiza tanto en la instucin como en
la familia o en la comunidad. Por lo tanto, se construye una planicacin en
la que se organizan situaciones de aprendizaje y desarrollo globalizadas en
las que parcipan acvamente personal docente, educador, niez, familia
y comunidad.
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
18 Consultados para este apartado: Bartolme Cuevas, Roco y otros (2005); Fernndez Gutirrez, Josefa A. y otros, (2003); Martnez Mendoza, Franklin y otras
(2001); Garca Sobrevilla, Flor y otras (2000); y Smirnov, A.A., Rubinstein, S.L. y
otros (1995).
84
Hay que tomar en cuenta que cada nio y nia necesita la ayuda pedaggica
que se ajuste a su propia individualidad y que se establece, tambin,
en la interaccin con los factores ambientales. Los apoyos que se vayan
determinando para la intervencin, en el centro y en el aula, debern tender
a eliminar dichas barreras, principalmente la de la falta de sensibilidad
hacia lo diferente, que es una de las mayores barreras que existen y que no
permite el cumplimiento del derecho a la educacin de todos y todas.
19 Adaptado de: Arrimadas, I., Ramos, S., Daz, A. (2010); Aranda, Rosala (2004);
INTEF. Orientacin educativa.
85
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
86
La adaptacin curricular que se realiza para una nia o un nio concreto debe
realizarse por el equipo muldisciplinario de profesionales que intervienen
en el proceso educavo. Se sugiere que las decisiones tomadas se recojan
por escrito en el documento llamado Adaptacin curricular individual , que
al menos debe incluir:
87
Fundamentos curriculares
de la primera infancia
Programas de educacin
y desarrollo
Aceptar a las nias y a los nios tal como son, sabiendo apreciar y
disfrutar sus diferencias individuales.
Esmularles a travs del reconocimiento de conductas o tareas
concretas y especcas que realicen sasfactoriamente.
Reconocer el esfuerzo de las nias y los nios aunque no se haya
logrado el xito, porque para fortalecer la autoesma es necesario
91
Orientaciones
generales
Orientaciones
generales
Alimentacin
Es necesario que los centros educavos cuenten con un men cclico que
provea una alimentacin balanceada, suciente y nutriva, basado en
las necesidades nutricionales de cada grupo etario y de casos especiales
Orientaciones
generales
Pasar a las nias y los nios, por turnos y en pequeos grupos segn
vayan nalizando la acvidad que antecede, al lavado de manos para
evitar las innecesarias y largos empos de espera.
Es esencial que las personas adultas que aenden a las nias y los nios
faciliten la adquisicin de hbitos adecuados de descanso y sueo desde
los primeros meses de vida, ya que esta prcca favorece el desarrollo
armnico e integral, y la buena salud. Por ello es necesario que el centro
educavo programe, en la runa diaria, el empo de sueo y descanso,
as como el acondicionamiento de un espacio que permita una siesta
confortable y reparadora.
Descanso
Higiene
94
El nio o nia de seis meses duerme dos siestas durante el da, una por
la maana y otra por la tarde.
Es necesario orientar y apoyar a las nias y los nios segn la edad, para
que se quiten los zapatos y los ubiquen en un lugar adecuado, se aojen
la ropa y tomen una posicin cmoda para el descanso.
1 Para este apartado fueron consultadas las siguientes fuentes: Puigdellvol, I. (2009).
SONORA. Barreras para el aprendizaje y la parcipacin. Arrimadas, I., Ramos, S., Daz,
A. (2010 pp. 159-162). MED (2005). Dimensin Nubaris (2012).
95
Orientaciones
generales
Orientaciones
generales
Hay que tomar en cuenta que tanto el empo como el espacio en que
se desarrollan los diferentes pos de atencin han de ser exibles de
acuerdo a las caracterscas, necesidades e intereses de la niez y las
familias, as como de las posibilidades de los contextos. As se pueden
tomar las decisiones oportunas y adecuadas que prevengan situaciones
en que la salud o el desarrollo de la nia o el nio estn en peligro o no
estn promovidas adecuadamente. Tambin, que procuren evitar riesgos
sociales, psicolgicos y sicos que puedan afectar el desarrollo integral. Por
ello, es fundamental la reexin de los procesos pedaggicos integrales,
comunitarios y sociales que impliquen compromiso, parcipacin acva,
idencacin histrico-cultural y pernencia comunitaria de todos los
actores involucrados.
Aprovechar recursos como agua, arena, lija, barro, telas, y otros ms,
como recursos tcles para desarrollar las sensaciones y percepciones
en los nios y nias con dicultades sensoriales.
Orientaciones
generales
Orientaciones
generales
c. Orientaciones metodolgicas
Tomando en cuenta que las nias y los nios son seres integrales y que estos
aprenden y se desarrollan en interaccin con su medio, en las relaciones
con sus pares y con personas adultas, se presentan a connuacin
orientaciones que describen una de las mlples formas de denir y
estructurar situaciones de aprendizaje integrando aspectos de desarrollo
personal, cognivo, psicomotor y afecvo, y que de manera ldica y natural
faciliten el desarrollo integral de las nias y los nios.
98
Para qu evaluar?
Qu evaluar?
99
Orientaciones
generales
Orientaciones
generales
Cundo evaluar?
100
Inicial lactantes
Inicial 1
Inicial 2
Inicial 3
Orientaciones
generales
Realizar acciones de
manipulacin de objetos que
impliquen la coordinacin motriz
na como: agarrar objetos,
meter y sacar, hacer torres,
ensamblar y encajar, ulizar los
dedos en forma de pinza, abrir y
cerrar.
Praccar valores de
colaboracin, respeto y
convivencia en acvidades
grupales.
Progresar en la construccin de
la imagen corporal diferenciando
y nombrando las principales
partes del cuerpo en s mismo y
en otras personas.
Reconocer emociones y
senmientos en otras personas,
y responder adecuadamente a
los mismos.
Realizar acciones de
manipulacin y juego con los
objetos mostrando progresivo
control y coordinacin de sus
movimientos nos.
Desarrollar adaptacin
progresiva a runas bsicas y
hbitos de higiene, alimentacin,
orden, descanso y recreacin
acordes a su edad y nivel de
desarrollo.
Expresar intereses, senmientos,
emociones y necesidades a
travs de los diferentes lenguajes
corporal, oral, musical, plsco
y audiovisual en un clima de
armona, conanza, afecto y
seguridad.
102
Fortalecer la prcca
independiente de las habilidades
para la alimentacin, hbitos de
aseo, salud, higiene personal y
la regulacin de los esnteres.
Idencar y comunicar
intencionalmente intereses,
deseos, senmientos y
emociones, iniciando la
autorregulacin.
Inicial 1
Avanzar en la comprensin
y produccin del lenguaje a
parr del enriquecimiento de
las experiencias codianas y la
interaccin con las personas de
su entorno.
Observar e iniciar la
idencacin de elementos
y manifestaciones del mundo
natural y de su comunidad.
Observar e idencar en
fotograas, la imagen de s
mismo y de miembros de la
familia.
Ampliar el conocimiento de
las caracterscas y cualidades
funcionales de los objetos y
de los espacios de su entorno
a travs de la exploracin y
experimentacin de su uso
en el juego y la imitacin de
acvidades de la vida diaria.
Inicial 2
Progresar en la sustucin
de gestos por vocablos, la
comprensin de situaciones
reales y la emisin de frases de
tres o ms palabras al parcipar
en situaciones comunicavas
referidas a datos de s mismo, la
familia y la vida codiana.
Reconocer miembros de
la familia, lugares, medios
de transporte y algunas
celebraciones que se realizan en
la comunidad.
a parr de la repecin
de acvidades o runa
idencando, da y noche.
103
espaciales arriba-abajo,
Aumentar su habilidad
comunicava experimentando
con la discriminacin de
sonidos, la representacin de
personajes, acciones y animales;
las expresiones plscas,
produccin de garabatos libres e
imitacin de trazos sencillos.
Inicial 3
Orientaciones
generales
Inicial lactantes
Orientaciones
generales
Parvularia 4 aos
Parvularia 5 aos
Parvularia 6 aos
104
Parvularia 5 aos
Parvularia 6 aos
105
Orientaciones
generales
Parvularia 4 aos
Programas de educacin
y desarrollo
Inicial lactantes
(0 a 12 meses)
109
Inicial lactantes
1. Introduccin
Inicial lactantes
3. Contenidos
Desarrollo personal y social
a. Descubriendo mi cuerpo
2. Objevos
0-6 meses
Imagen corporal: juegos frente al espejo, juego con las manos y los
dedos.
110
6-12 meses
Lanzar objetos, aplaudir; agarrar un objeto con una mano sin soltar
el otro.
0-6 meses
6-12 meses
6-12 meses
111
Inicial lactantes
Inicial lactantes
0-6 meses
0-6 meses
6-12 meses
6-12 meses
6-12 meses
Inicial lactantes
4. Indicadores de logro
0-3 meses
113
3-6 meses
6-9 meses
Inicial lactantes
Mueve los dedos con cierto control y los uliza para sacar objetos de un
recipiente boca ancha.
Aende las voces que escucha y las diferencia de otro po de sonidos.
114
9-12 meses
Desde la posicin de pie se deja caer sentado y con ayuda puede subir
escaleras gateando.
Puede tomar objetos grandes con peso ligero e introducir guras iguales
pero de tamaos diferentes una dentro de la otra.
115
Inicial lactantes
116
Eje Globalizador
Quin soy, as soy, yo soy en mi entorno familiar
Vamos a jugar
En esta situacin de aprendizaje y desarrollo se sugiere
como estrategia metodolgica el taller, aunque la
persona educadora puede ulizar otra estrategia
que considere pernente. Al inicio de la acvidad, se
recomienda hablarle a la nia o al nio para decirle
que lleg el momento de jugar y se sugiere acompaar
este momento con msica clsica apropiada a la edad:
msica Baby Einstein o msica de Mozart para
bebs, como la propuesta por Escalona (2012) en su
libro Msica clsica para bebs.
Pueden cantar una cancin que sea conocida, para
establecer un vnculo afecvo entre el nio o la nia y
el agente educavo, que a su vez estar esmulando la
expresin oral y audiva, as como el reconocimiento
de su voz. Como el siguiente ejemplo tomado de la Gua
de Esmulacin Temprana para Facilitadores (2009) de
Per:
Hola beb
Hola beb, ya vamos a empezar,
Con mis manos biecitas muchos mimos yo te har.
Con mis manos biecitas muchos masajitos yo te har.
117
Experiencias de expresin
comunicava y de interaccin afecva
a travs de: llanto, gorjeos, sonidos
de alegra, juego de miradas, caricias,
masajes, olor de la madre, sonrisa.
Inicial lactantes
Edad 0 a 3 meses
Inicial lactantes
Tiempo
Se sugiere realizar estas acvidades tres veces por semana con una duracin entre 3 a 5 minutos mximo.
Espacio
De preferencia desarrollar dentro del saln, en un espacio limpio, libre de corrientes de aire, de contaminacin y ruidos, ya que a esta
edad el sistema inmunolgico (de defensa), est an desarrollndose.
118
Mi barquito de papel
Las acvidades de los procesos de higiene, alimentacin,
descanso y recreacin son oportunidades para el juego
que ayudan al crecimiento y desarrollo integral. Para
llevar a cabo las siguientes situaciones globalizadas se
sugiere ulizar rincones, tomando en cuenta que estos
procesos se desarrollan todos los das dentro de la
runa y que es movador variar las acvidades que los
esmulan. A connuacin se sugieren algunas entre las
muchas que recrean las personas educadoras.
Higiene-Bao
Se propone aprovechar el momento del bao para
realizar juegos que esmulen todos los sendos, que la
nia y el nio disfruten de lo hmedo y lo seco, de los
cambios de temperatura, del sonido del agua, del goteo,
del chapotear, del masaje que lo enjabona o cuando le
seca con la toalla, etctera.
Manteniendo contacto visual con la nia o el nio, sonrale
y diga algunos versos o poemas como: Me llamo, y
disfruto del bao, quiero saber quin soy. Puede colocar
un espejo pequeo al frente, dicindole, soy, tengo
pies, tengo manos, tengo ojos, tengo boca, tengo nariz,
espejito, espejito, dnde est mi belleza?.
Al concluir el bao podr cantar, espejito, espejito,
dnde est mi belleza? Me gusta cmo soy, me gusta
como estoy, me gusta, me gusta. Ya estoy listo, mi
leche tomar.
Durante el bao o despus del mismo, se le puede
mostrar un libro de imgenes de plsco, con imgenes
de colores fuertes. Contar una historia mientras se
pasan las pginas del libro, recrea fuertes senmientos y
emociones en las nias y los nios. Poco a poco, invtele
para que parcipe en pasar las pginas del libro.
Inicial lactantes
Edad 0 a 6 meses
Inicial lactantes
Alimentacin
Se puede tomar al nio o nia en brazos e iniciar la
alimentacin, mientras se canta: Qu bia est mi
leche, es blanca, es mi alimento. Leche, lechita, me
hars fuerte y sano me hars enrgico e inteligente.
(bis). (Cuidar de ulizar las palabras en el gnero
correspondiente: sana, enrgica).
Mientras se le saca el aire proporcionando ligeras
palmaditas a parr del tronco, en posicin vercal,
ligeramente recostado sobre el hombro, se sugiere
hacer el recorrido por el jardn, por el comedor, por las
diferentes zonas mencionando los nombres de cada
una de ellas y cantando alguna cancin.
Como variante, se puede iniciar el proceso de
alimentacin mostrando un espejo que le refleja al
tiempo que dice el poema: Espejito, espejito, quiero
ser fuerte, quiero ser sano, quiero ser yo. Para iniciar
la ingesta se coloca al nio o nia cuidadosamente
en los brazos mirando fijamente al beb tarareando
la cancin: come mi nio, come mi nia, qu rico
est.
Otra posibilidad puede ser iniciar el proceso sonrindole
al empo que toca cada uno de los sendos dicindole:
as soy, tengo ojos para ver, nariz para oler, boca para
degustar, odos para escuchar, manos para tocar, tengo
un nombre, me llamo. La nia o el nio pueden
reper tocando las partes correspondientes con ayuda
de la persona educadora.
Acostarle frente a su mvil de colores, para que explore
y se mueva a su disposicin.
Tomarle en brazos iniciando la alimentacin, mientras
se le llama por su nombre y secanta alguna tonada
como: mi leche estoy tomando, qu rica est, dame
mi lechita, qu buena est.
120
Descanso
En la zona de dormitorio, se dispone al nio o la nia
en posicin de descanso y se le induce al sueo,
proporcionando ligeras palmaditas a parr de la mitad
del tronco hacia arriba, masajes en la cabeza y pies,
cantando alguna cancin como: Espejito, espejito, me
gusta mi familia, me gusta mi mam, me gusta mi centro,
me quiero como soy. Para relajarle, se le pueden dar
masajes lentos, suaves, con un ritmo determinado, que
le relajen los brazos, el cuello, la espalda y las piernas.
Hablarle con mucho afecto esperando sus reacciones
y sonrisas, frente al espejo y su imagen reejada en
el mismo. Puede ponerle msica suave o cantarle una
cancin de cuna.
Tomar suavemente al nio o nia entre sus brazos,
procurando que le salga el aire, viendo a su rostro,
hablndole o cantndole, como: sueo, sueo, quiero
dormir, me llaman los pececitos, me llaman los pollitos,
es hora de dormir.
Cambio de paal
Espacio
Estas acvidades se podrn realizar en los salones apropiados para el desarrollo de las acvidades de alimentacin, bao, descanso y
cambio de ropa. Cada proceso es posible realizarlo en rincones preparados y acondicionados para el n. El bao de preferencia en baeras
ubicadas en un lugar libre de corrientes de aire directo, con suciente luz y libre de ruidos. La alimentacin en el rincn de la alimentacin
o rea de comedor. El descanso en el rincn del sueo, en cunas o colchonetas apropiadas, ambientalizado con msica, aire e iluminacin
tenue, libre de ruidos.
121
Indicadores de logro
Reconoce visualmente y sonre a la
madre, padre o persona que le cuida.(0
a 3 meses)
Se alimenta cada dos o tres horas y
succiona fuertemente el pezn de la
madre. (0-3 meses)
Se calma cuando lo arrullan. (0-3 meses)
Vocaliza y produce sonidos suaves
cuando se le habla.(0-3meses)
Reacciona a sonidos y voces.(0-3 meses)
Emite vocalizaciones o sonidos guturales
para que lo aendan y expresar enojo,
incomodidad o alegra. (3-6 meses)
Escucha con atencin los sonidos de su
entorno. (3-6 meses)
Sigue con la mirada objetos y personas
que se mueven.( 3-6 meses)
Regula sus horas de sueo, descansa
2 siestas por el da y duerme toda la
noche. (3-6 meses)
Muestra incomodidad cuando est
hmedo, cansado o cuando desea que
le carguen y se tranquiliza cuando se le
aende. (3-6 meses)
Gira su cabeza buscando las voces que
escucha.
Escucha con atencin los sonidos de su
entorno.
Da palmadas en el agua durante el bao.
Se tranquiliza cuando lo baan.
Se anima y sonre cuando ve el pecho
de la madre cuando le va a amamantar
ancipando la hora de comer.
Sonre y toca su mano en el espejo.
Toca el seno de la madre con la mano
cuando lo amamanta.
Se divierte jugando con objetos en el
agua y a las escondidas con la madre o
persona que le cuida.
Inicial lactantes
Inicial lactantes
Recursos
Manta, colchoneta, juguetes blandos
y duros de diferentes texturas y con
campanillas.
122
Contenidos
Experiencias con movimientos de motricidad gruesa: sostener la cabeza, girar sobre su cuerpo, rotacin del cuello, exin y extensin de
extremidades, apoyndose en antebrazos levantar la cabeza y los hombros, postura de gateo, sentarse, rodar arrastrarse.
Fortaleciendo relaciones afecvas con la madre, padre y otras personas signicavas.
Espacio
Se sugieren desarrollar estas acvidades en un lugar iluminado, venlado y
seguro dentro del saln de clases.
Tiempo
Se sugiere de 5 a 10 minutos para la
acvidad.
Inicial lactantes
Experiencias de expresin comunicava y de interaccin afecva a travs de: llanto, gorjeos, vocalizaciones, sonidos de alegra, juego de
miradas, gestos, pataleo, caricias, masajes, olor de la madre, sonrisa.
Experiencias de exploracin tcl: contacto piel con piel, acciones de: tocar; percepcin de diferentes texturas, formas y tamaos.
123
Contenidos
Inicial lactantes
Experiencias de expresin
comunicava y de interaccin
afecva a travs de: llanto, gorjeos,
vocalizaciones, sonidos de alegra,
juego de miradas, gestos, pataleo,
caricias, masajes, olor de la madre,
sonrisa.
Experiencias audivas y de interaccin
verbal a travs de: el habla, el canto,
la sonrisa, la msica, la imitacin de
sonidos y vocalizaciones, dilogos con
entonacin y expresiones gestuales.
Recursos
Una manta de texturas con sonidos de 1 metro cuadrado de tamao, aproximadamente; colchoneta, grabadora, CD, cuna o petate. Tambin
se pueden adaptar de acuerdo a la disponibilidad de los materiales que la comunidad y familias tengan.
Indicadores de logro
Acostado logra rodar y girar su cuerpo.
Acostado boca abajo, sosene levantada la cabeza apoyndose en sus manos.
Se arrastra hacia adelante y hacia atrs, se pone en posicin de gateo.
Diferencia a la madre o persona que le cuida de personas extraas.
Se interesa en la voz de la madre o la persona que le cuida y responde sonriendo y vocalizando.
Agita brevemente un sonajero.
Sonre y toca su imagen en el espejo.
Emite vocalizaciones para que lo aendan y produce sonidos y pequeos gritos.
Escucha con atencin los sonidos de su entorno.
Sigue con la mirada un objeto que cae.
124
El avin de aterrizaje
Para realizar esta acvidad una posibilidad metodolgica
son los centros de inters. Para el momento de la
alimentacin, lavar las manos de beb. Se puede ulizar
un juego de tantos creavos que inventan las mams o
personas educadoras, como el Avin de aterrizaje.
Se colocar a la nia o nio en una posicin adecuada
para alimentarle y se procurar hacerlo de una manera
ldica. Se sugiere lo siguiente: Decir el nombre del
beb, y connuar, ah viene un avin con deliciosa
comida y aterrizar en la boca, mmmm!, ah viene
un bus muy grande con deliciosa comida y llegar a la
estacin de buses, mmmm!, ah llega el carro de
mam con deliciosa comida y se meter en el parqueo de
la casa, mmmm!, etc. Se puede dejar que intente usar la
Espacio
Se sugiere desarrollar en la zona de alimentacin de la clase o de la instucin.
Recursos
Alimento para beb, cuchara, taza, colchoneta o sbana, silla de beb, msica.
Indicadores de logro
Acepta la introduccin de otros alimentos en forma de pur adems de la leche materna e intenta agarrar la cuchara.
Se lleva a la boca pedazos pequeos de pan blando.
Expresa claridad cuando no quiere ms alimento.
Imita gestos de adis o aplauso y enende rdenes sencillas como toma y dame.
Enende cuando hace algo bien y repite las acciones que le celebran.
Aende cuando se le llama por su nombre.
Se interesa por cosas pequeas que muestra la persona educadora e intenta agarrarlas.
125
Inicial lactantes
Edad 6 a 9 meses
Inicial lactantes
Recursos
Sbana limpia o colchoneta, almohada,
aceite o crema para beb, materiales o
juguetes de diversos colores, tamaos
y texturas acordes a la edad del beb.
Radiograbadora o cualquier otro medio
electrnico donde se pueda escuchar
msica.
Inicial lactantes
Indicadores de logro:
Se sienta sin ayuda, manene el equilibrio jugando sentado y sigue un objeto rotando el tronco.
Gatea con agilidad coordinando manos y piernas.
Imita gestos de adis o aplauso y enende rdenes sencillas como toma y dame.
Aende a ritmos musicales.
Explora objetos, sosene uno en cada mano y los choca entre s.
Busca un objeto que desaparece ante sus ojos.
Se interesa por cosas pequeas que le muestran e intenta agarrarlas.
Imita acciones sencillas de la vida diaria con los objetos.
Inicial lactantes
Indicadores de logro
Desde la posicin sentada intenta
pararse apoyndose de objetos o
personas.
Logra permanecer parado sin
apoyarse y caminar con rmeza con
la asistencia de una persona adulta.
Responde emocionalmente al tono
fuerte o suave de la madre o la
persona que le cuida y comprende lo
que s se permite hacer y lo que no.
Demanda el cambio de paal con
acciones y conductas disntas al
llanto.
Logra decir claramente su primera
palabra.
Logra reproducir palabras sencillas
que le repiten y emir sonidos
onomatopyicos de animales.
Imita acciones sencillas de la vida
diaria con los objetos.
Reconoce a sus familiares ms
cercanos y comienza a interesarse por
personas extraas.
Parcipa del juego cooperavo con
adultos y disfruta acvidades ldicas
como cuentos, canciones y juegos.
Tiempo
Despus del bao, el empo sugerido
es de 5 minutos para realizar el
masaje. Luego de la alimentacin
y si hay vigilia se sugiere de 8 a 10
minutos para caminar sobre las
diferentes texturas. Esta serie de
acvidades podrn realizarse a lo
largo del da entre la runa diaria
y reperlas al menos 2 veces por
semana.
Recursos
Material del bao y objetos
personales del nio o nia como
locin, crema, paales, ropa;
alfombras o mantas de diferentes
texturas. Tambin se pueden adaptar
de acuerdo a la disponibilidad de
los materiales con que cuenta la
comunidad y las familias.
Espacio
Se sugiere desarrollar en el saln en los rincones previamente preparados con los materiales a ulizar. Se podr hacer uso de la zona de
higiene y zona de ejercicios.
Contenidos
Relaciones, sensaciones, percepciones y experiencias con: personas, objetos y materiales de diferentes tamaos, texturas y consistencias.
Experiencias con movimientos de motricidad gruesa: a) exin, extensin, elevacin, torsin, arqueo, trepar y rodar; b) pararse con apoyo
de las dos manos y luego con una mano; c) caminar con apoyo y; d) caminar por s solo.
Fortaleciendo el apego y relaciones afecvas con la madre, padre, hermanos, hermanas y otras personas signicavas.
Siguiendo una runa diaria de alimentacin, bao, higiene, descanso y cambio de ropa.
Acciones hacia la autonoma personal: exploracin del espacio inmediato y bsqueda de objetos de manera independiente a travs del
gateo o la marcha.
Reconociendo a las personas del entorno familiar.
Expresando emociones a travs de gestos y sonidos: carita asustada, triste, enojada, alegre, asombrada, etc.; gruidos, carcajadas, llanto,
etctera.
Jugando con voces, slabas y palabras: voces con diferentes tonos y volumen; repecin de slabas, frases y palabras.
Conversando y comprendiendo indicaciones sencillas: hablarle de frente con oraciones cortas sobre situaciones frecuentes, objetos y
personas conocidas.
Experimentacin con objetos y elementos del entorno como el agua, plantas, animales, la arena, piedras, etctera.
Experiencias de exploracin tcl: con objetos con diversas texturas, consistencias, temperaturas y formas; acciones instrumentales: agitar,
apretar, frotar, sacudir, golpear, rar y agarrar, ulizar la cuchara, tapar o destapar objetos, modelar, arrugar papel o tela.
Experiencias iniciales de reconocimiento objeto-palabra de colores, tamao, formas y texturas.
128
A jugar, a rodar
Se recomienda el uso de la metodologa de centros de
inters para esta situacin de aprendizaje y desarrollo. Se
sugiere comenzar la acvidad despus del bao diario, o
en momento de vigilia, para lo que se ubicarn a grupos
de 3 o 4 nios mximo frente a la caja de juguetes en
donde se les har una descripcin de los objetos que se
encuentran ah, se podrn mencionar los opuestos y los
de lgica matemca.
Se inicia la acvidad invitando a las nias y los nios
a parcipar con un tono de voz suave, la persona
educadora les muestra objetos que sean de su inters, el
propsito es que logren desplazarse gateando e intenten
pararse con apoyo y caminar para alcanzarlos. Para ello
se les llama por su nombre, se les dice el nombre de los
objetos, el color u otra caractersca y se les anima para
que repitan el nombre del objeto.
Facilitar que la nia y el nio realicen acvidades como
alcanzar, lanzar, rodar y rar objetos al suelo de manera
repeva, meter objetos dentro de cajas, pasarlos de una
caja a otra e insertarlos en los huecos correspondientes
a su forma y tamao, chocar dos objetos entre s, meter
unas cajas dentro de otras, colocar unos cubos sobre
otros, agrupar objetos, etctera.
Realizar junto con la nia o el nio juegos como colocar
objetos: arriba-abajo, cerca-lejos o dentro-fuera
mencionando el espacio dnde se colocan, animar para
que repitan el juego y aplaudirles cuando lo logren.
Tambin se pueden ejercitar indicaciones sencillas con
los objetos como: toma, dame o ensame Ya emite
carcajadas cuando le celebran y enende cundo est
bien lo que hace o cundo no debe hacerlo.
Posteriormente, se sugiere pasar a una piscina de pelotas
previamente preparada. El grupo de nios y nias podr
129
Inicial lactantes
Edad 9 a 12 meses
Inicial lactantes
Indicadores de logro:
Desde la posicin de pie se deja caer
sentado y con ayuda puede subir
escaleras gateando.
Desde la posicin de sentado intenta
pararse con apoyo para tomar un
objeto.
Logra permanecer parado con apoyo.
Inicia la marcha independiente pero
su desplazamiento es an por medio
del gateo.
Responde emocionalmente al tono
fuerte o suave de la madre o la
persona que le cuida y comprende lo
que s se permite hacer y lo que no.
Logra entender y emplear el lenguaje
gestual; comprende la palabra si
y no y las expresa moviendo la
cabeza.
Imita acciones sencillas de la vida
diaria con los objetos.
Logra reproducir palabras sencillas
que le repiten y emir sonidos
onomatopyicos de animales.
Disfruta que le presten atencin y
emite carcajadas cuando le celebran
sus gracias.
Seala para pedir, mostrar y dar
objetos que conoce.
Toma y levanta objetos con el pulgar y
los otros cuatro dedos.
Puede tomar objetos pequeos
ulizando el dedo ndice y pulgar.
Puede tomar objetos grandes con
peso ligero e introducir guras iguales
pero de tamaos diferentes una
dentro de otra.
Parcipa del juego cooperavo con
adultos y disfruta acvidades ldicas
como cuentos, canciones y juegos.
Contenidos
Relaciones, sensaciones, percepciones y experiencias con personas, objetos y materiales de diferentes tamaos, texturas y consistencias.
Experiencias con movimientos de motricidad gruesa: a) exin, extensin, elevacin, torsin, arqueo, trepar y rodar; b) pararse con
apoyo de las dos manos y luego con una mano; c) caminar con apoyo; d) caminar por s solo.
Experiencias con movimientos de motricidad na: a) alcanzar objetos de manera intencional; b) meter y sacar objetos en recipientes de
boca ancha, chocar dos objetos entre s; c) lanzar objetos, aplaudir; agarrar un objeto con una mano sin soltar el otro; d) uliza la pinza
para agarrar.
Fortaleciendo el apego y relaciones afecvas con la madre, padre, hermanos, hermanas y otras personas signicavas.
Siguiendo una runa diaria de alimentacin, bao, higiene, descanso y cambio de ropa.
Acciones hacia la autonoma personal: exploracin del espacio inmediato y bsqueda de objetos de manera independiente a travs del
gateo o la marcha.
Experiencias de exploracin visual: percepcin de colores, formas, animales, plantas; reconocimiento de personas; percepcin de
imgenes; observacin de objetos, juguetes con luz y sonido; busca con la vista objetos que se han cado.
Experiencias de exploracin tcl con: objetos con diversas texturas, consistencias, temperaturas y formas; acciones instrumentales:
agitar, apretar, frotar, sacudir, golpear, rar y agarrar, tapar o destapar objetos, modelar, arrugar papel o tela.
Estableciendo relaciones de convivencia y afecto con familiares, agentes educavos, otras nias, nios, vecinos y personas cercanas.
Interaccin socioafecva con mascota, juguetes y objetos personales preferidos. Cuidado y orden de los objetos del entorno.
Experiencias iniciales de reconocimiento objeto-palabra, de colores, formas, tamao grande-pequeo; experiencias iniciales de ubicacin
espacial: arriba-abajo, cerca-lejos, dentro-fuera.
Experiencias de relaciones con objetos y colecciones: meter y sacar, rodar, introducir, etctera.
Tiempo:
Para esta acvidad se sugiere esperar al menos una hora despus de la alimentacin y si hay vigilia sern de 8 a 10 minutos para jugar
con juguetes de la caja y de 8 a 10 minutos para ulizar la piscina de pelotas, luego habr un momento de 5 minutos para permir jugar
con el objeto seleccionado de manera individual. Total del empo 25 minutos promedio. Esta serie de acvidades se recomienda que
puedan realizarse a lo largo del da y podrn reperse 2 a 3 veces por semana.
130
Higiene-Bao
Se puede iniciar el proceso del bao realizando
pequeos ejercicios motores de exin y extensin de
las extremidades a manera de calentamiento, al empo
que se dicen los nombres de las partes del cuerpo. En
la cuna o colchoneta, invitarle a gatear tras los juguetes.
Luego se le desviste cuidadosamente, procurando la
colaboracin del beb, y mencionando los nombres
de las prendas de vesr. Rerar el paal con cuidado. Y
llevarle a la ducha o baera.
Les gusta cantar durante el bao canciones como Todos
los patos, Pim Pom, o Digo s, s, s, digo no, no, no,
al comps del dedito para indicar s y no.
Al colocarle suavemente en la baera en posicin de
sentado y sujetndole por el tronco, invitarle a jugar con
el agua y aplaudir, acompaado de movimientos suaves
sobre su cuerpo, y hacer burbujas de jabn para que las
toque.
Cuando se le rera de la baera, se le seca suavemente
con la toalla, repiendo el nombre de cada parte del
cuerpo que se va secando, al empo que le puede decir:
Ya me ba y ahora me vesr. Una variante muy
interesante para estas acciones de secarse y vesrse
es hacerlo frente al espejo, nombrando siempre cada
parte del cuerpo.
Alimentacin
Iniciar siempre lavndose las manos con jabn y
secndolas bien.
131
Inicial lactantes
Edad 6 a 12 meses
Inicial lactantes
Recursos
Baeras, duchas, colchonetas, cunas,
materiales de aseo y alimentacin,
juguetes para encajar, libros de cartn
con imgenes, listones de colores,
juguetes de diferentes formas,
texturas, tamaos, pelotas, cubos
o tablitas de madera, sonajeros
hechos de corcholatas o llaves, CD
con sonidos onomatopyicos, lminas
con guras de animales de la granja.
Los recursos se pueden adaptar a la
disponibilidad de los materiales con
los que cuenta la comunidad y las
familias.
Tiempo
Un promedio de 10 minutos por
proceso, que se podr aumentar
de acuerdo a las condiciones de
descanso y vigilia de los nios y las
nias.
132
Descanso
Se puede colocar al nio o nia en posicin de descanso
en el rincn del dormitorio o sala de descanso cantando
la cancin, con mi dedito digo s, s, con mi dedito
digo no, no, y este sueo empez u otra que usted
sepa o invente Tambin, puede preguntarle qu
ene el nio, qu ene la nia, ene sueo?, quiere
descansar?, al empo que muestra una lmina con
un beb durmiendo, y dicindole su nombre: dice
Rosita, (el nombre del beb), que quiere dormir, por
eso bosteza, se frota los ojos, por eso se mueve. Otra
sugerencia es contarle un cuento apoyndose en libros
gruesos de cartn con imgenes grandes y signicavas
pintadas con colores primarios fuertes.
Le arrulla y realiza masajes suaves y pausados en los pies
y en la cabeza, para inducir al descanso. Este proceso se
puede acompaar de msica suave en un ambiente que
proporcione tranquilidad.
Finalmente se le proporcionan ligeras palmaditas sobre
su cuerpo (del tronco hacia abajo), realizando masajes
circulatorios sobre los pies, hasta que se duerma. Las
canciones de cuna les relajan y les inducen el sueo,
ya sean cantadas, en CD o en cajita de msica. Esto lo
puede converr en un ritual antes de dormir.
Cambio de paal
Atender y sonrer al nio o la nia al momento de
su despertar, diciendo palabras como: Ahh, ya
descans, ahora me parar y jugar!. Al recostarlo
sobre la colchoneta, revisar y rerar las excretas u
orina que tenga en el paal, se le puede volver a cantar
retroalimentando: Digo s, s, digo no, no, me limpio,
me visto, digo s, digo adis. Sera interesante realizar
estas acciones frente a un espejo.
Al iniciar el proceso de higiene del paal, se sugiere
aplicar protectores de la piel que eviten las escaldaduras,
luego, se rera la ropa sucia o sudada para aplicar
cremas refrescantes. Posteriormente, se viste y peina
al beb, se le lava los dientes, etc., procurando su
colaboracin, frente al espejo y nombrando cada parte
del cuerpo, invitndole a que las repita y cantndole la
cancin: digo s, s, digo no, no, a la crema y al jabn.,
133
Indicadores de logro
Se sienta sin ayuda, manene
equilibrio jugando sentado y sigue
un objeto rotando el tronco. (6 a 9
meses).
Logra mantenerse de pie con apoyo.
(6 a 9 meses).
Manene 2 siestas por el da y
duerme toda la noche. (6-9 meses).
Explora objetos, sosene uno en
cada mano y los choca entre s. ( 6 a
9 meses).
Aende ritmos musicales. (6 a 9
meses).
Se lleva a la boca pedazos pequeos
de pan blando. (6 a 9 meses).
Acepta introduccin de otros
alimentos en forma de pur adems
de la leche materna e intenta agarrar
la cuchara. (6 a 9 meses).
Expresa con claridad cuando no
quiere ms alimento. (6 a 9 meses).
Cuando ve un perro lo nombra como
guauguau. (6 a 9 meses).
Se interesa por ilustraciones grandes
de un libro. (6 a9 meses).
Juega con su imagen en el espejo:
riendo, tocndola, golpendola. (6 a
9 meses).
Idenca e inicia la relacin de apego
con su pap y se evidencia el apego
seguro con su madre o la persona que
le cuida. (6 a 9 meses).
Reconoce y aende la voz de la
madre o de la persona cuidadora aun
sin verla. (6 a 9 meses).
Masca y traga alimentos semislidos
y en trozos pequeos. (9 a 12 meses).
Desde la posicin de sentado intenta
pararse apoyndose de objetos o
personas. (9 a 12 meses).
Bebe por si solo de la taza pero aun
con supervisin. (9 a 12 meses).
Inicial lactantes
Inicial lactantes
Contenidos
Experiencias con movimientos de motricidad gruesa: sentarse, gatear, exin, extensin, elevacin de extremidades, torsin, arqueo
del tronco, trepar y rodar.
Fortaleciendo el apego y relaciones afecvas con la madre, padre o responsable principal, hermanos, hermanas y otras personas
signicavas.
Juegos de reconocimiento de las partes del cuerpo y la imagen personal en el espejo.
Siguiendo una runa diaria de alimentacin, bao, descanso y cambio de ropa.
Parcipacin en juegos sociales con familiares, amistades, agentes educavos y otros adultos cercanos.
Experiencias de exploracin visual: percepcin de colores, formas, animales, plantas; reconocimiento de personas; percepcin de
imgenes; observacin de objetos, juguetes con luz y sonido; busca con la vista objetos que se han cado.
Experiencias de exploracin tcl: con objetos con diversas texturas, consistencias, temperaturas y formas; acciones instrumentales:
agitar, apretar, frotar, sacudir, golpear, rar y agarrar, ulizar la cuchara, tapar o destapar objetos.
Estableciendo relaciones de convivencia y afecto con familiares, agentes educavos, otras nias, nios, vecinos y personas cercanas.
Experimentacin con objetos y elementos del entorno como el agua, plantas, animales, la arena, piedras, etctera.
Incorporacin progresiva y disfrute de runas para la sasfaccin de las necesidades bsicas.
Interaccin socioafecva con mascota, juguetes y objetos personales, preferidos. Cuido y orden de los objetos del entorno.
Experiencias iniciales de reconocimiento objeto-palabra, de colores, formas, tamao grande-pequeo; experiencias iniciales de
ubicacin espacial.
134
Eje Globalizador
Descubro, siento y me divierto en mi mundo de fantasa
Qu estoy descubriendo
Se sugiere como estrategia metodolgica el taller,
aunque se puede ulizar otra estrategia que se
considere pernente. Se recomienda, al inicio de la
acvidad, hablar al nio o la nia para decirle que lleg
el momento de jugar. Es conveniente acompaar este
momento de msica de Baby Einstein o msica de
Mozart para bebs, o cantar alguna cancin como la
de Hermosa/o Beb u otra que sea conocida, para
establecer un vnculo afecvo entre la nia o el nio y
el agente educavo, que a su vez estar esmulando la
expresin oral y audiva, as como el reconocimiento
de la voz de la persona educadora.
Hermosa/o Beb2
Voy a cuidar a mi hermosa/o beb.
Voy a acariciar a mi hermosa/o beb.
Voy a abrazar a mi hermosa/o beb.
Y la pasaremos bien
Inicial lactantes
Edad 0 a 3 meses
Inicial lactantes
Contenidos
Experiencias de expresin
comunicava y de interaccin
afecva a travs de: llanto, gorjeos,
vocalizaciones, sonidos de alegra,
juego de miradas, gestos, pataleo,
caricias, masajes, olor de la madre,
sonrisa.
Experiencias audivas y de
interaccin verbal a travs de:
el habla, el canto, la sonrisa, la
msica, la imitacin de sonidos
y vocalizaciones, dilogos con
entonacin y expresiones gestuales.
Indicadores de logro
Descubre sus manos, las mueve y permanecen abiertas por perodos cortos.
Reconoce visualmente y sonre a la madre, padre o persona que le cuida.
Mira cuando se le habla de frente.
Vocaliza y produce sonidos suaves cuando se le habla.
Sigue con la mirada objetos o una luz que se mueve (mvil).
Busca la fuente de voces y sonidos (sonajero, msica, mbre).
Roza objetos que toca al intentar tomarlos.
136
Espejito mgico
La realizacin de esta acvidad puede ser algo
independiente o la podr colocar en el rincn de
dramazacin.
Se sugiere colocar al beb en una manta o en el piso
boca abajo (en posicin de gateo), frente a un espejo.
Dejarlo solo un rato sin que la imagen del adulto se vea
reejada. Se le habla con voz suave y pausada: Dnde
est ____?, aqu est_____?, est aqu, s, s, est
aqu!. Se observa la reaccin y sensacin que ene ante
su propia imagen. Se pueden hacer tambin algunos
sonidos similares a los que emite el beb, invitndole
a reperlos.
En un segundo momento es recomendable colocarse
a la par del beb y permir que observe la imagen de
la persona adulta reejada en el espejo y se establece
una conversacin afecva con la imagen. La persona
adulta puede levantar los brazos, mover las manos,
tocar la imagen y movar a que la nia o el nio toque la
imagen, se le muestra dnde est su nariz, sus ojos, su
boca y se realizan gestos que pueda imitar, como viejita,
(arrugando la nariz), abrir la boca o sacar la lengua,
cambiando los sonidos. Tambin la persona adulta
se puede quitar, de tal manera que observe cmo la
imagen desaparece y vuelve a aparecer.
137
Inicial lactantes
Edad de 3 a 6 meses
Espacio
Un lugar iluminado, venlado y
seguro dentro del saln de clases.
Tiempo
Se sugiere de 5 a 10 minutos, unas
dos veces por semana.
Contenidos
Imagen corporal: juegos frente al espejo, juego con las manos y los dedos.
Juegos de reconocimiento de las partes del cuerpo y la imagen personal en el espejo.
Reconociendo mi nombre y mis caracterscas personales.
Inicial lactantes
Experiencias de exploracin visual: percepcin de colores, rostros de personas, objetos, juguetes, animales y plantas.
Experiencias de exploracin audiva: percepcin y reconocimiento de voces, sonidos del entorno, canciones y msica suave.
Experiencias de observacin y manipulacin de objetos: reconocimiento objeto-palabra de colores, formas, tamao grande-pequeo;
experiencias iniciales de ubicacin espacial: arriba-abajo.
Experiencias audivas y de interaccin verbal a travs de: el habla, el canto, la sonrisa, la msica, la imitacin de sonidos y
vocalizaciones, dilogos con entonacin y expresiones gestuales.
Recursos
Caja grande decorada, (puede ser un canasto) de un dimetro de 30 a 40cm y una altura de 10 a 15cm, con piedras pomas de diferentes
tamaos, 1 mascn de pita, un paste, una cuchara de madera, un sombrero de tela, una pelota mediana, conchas, plumas de aves,
tapones de corcho, esponjas de bao, 1 pandereta, 1 chinchn, botes bien cerrados de diferentes tamaos con semillas, retazos de tela,
manojo de llaves, juguetes, etctera.
139
Espacio
El saln de clases o un lugar amplio
y seguro como corredores bien
adaptados a la edad.
Tiempo
Segn la edad de 5 a 15 minutos cada
da. Esta acvidad se puede realizar dos
o tres veces por semana, cambiando los
recursos.
Indicadores de logro
Se sienta sin ayuda, manene el
equilibrio jugando sentado y sigue un
objeto rotando el tronco.
Gatea con agilidad coordinando manos
y piernas.
Le complace y se divierte dejando caer
objetos para que se los recojan.
Desde la posicin sentada intenta
pararse apoyndose de objetos o
personas.
Seala para pedir, mostrar y dar objetos
que conoce.
Se interesa por ilustraciones grandes de
un libro.
Aende a ritmos musicales.
Mete el dedo en oricios o aberturas.
Le complace y se divierte al dejar caer
objetos para que se los recojan.
Observa y pasa las pginas gruesas de
un libro.
Baila al escuchar msica.
Toma y levanta objetos con el pulgar y
los otros cuatro dedos.
Puede tomar objetos pequeos
ulizando el dedo ndice y pulgar.
Puede tomar objetos grandes con peso
ligero e introducir guras iguales pero
de tamaos diferentes una dentro de
la otra.
Parcipa del juego cooperavo con
adultos y disfruta acvidades ldicas
como cuentos, canciones y juegos.
Inicial lactantes
Manitas en accin
Edad 6 a 9 meses
Inicial lactantes
Soy yo
Qu feliz estoy
Me gusta cmo soy
Mira mi cabeza
Mira mi cuerpo
(Mencionar las partes del cuerpo).
Contenidos
Recursos:
Colchoneta o sbana, espejo, materiales adecuados para el rincn
de lgico matemca y el de dramazacin, canciones y poemas,
plaslina, masa, papel, crayolas blandas, etctera.
141
Inicial lactantes
Edad 9 a 12 meses
Inicial lactantes
Indicadores de logro
Desde la posicin de pie se deja caer
sentado y con ayuda puede subir
escaleras gateando.
Desde la posicin sentada intenta
pararse apoyndose de objetos o
personas.
Logra permanecer parado sin
apoyarse y caminar con rmeza con
la asistencia de una persona adulta.
Logra entender y emplear el lenguaje
gestual; comprende la palabra s
y no y las expresa moviendo la
cabeza.
Logra reproducir palabras sencillas
que le repiten y emir sonidos
onomatopyicos de animales.
Disfruta que le presten atencin y
emite carcajadas cuando le celebran
sus gracias.
Seala para pedir, mostrar y dar
objetos que conoce.
Imita acciones sencillas de la vida
diaria con los objetos.
Parcipa del juego cooperavo con
adultos y disfruta acvidades ldicas
como cuentos, canciones y juegos.
Toma y levanta objetos con el pulgar
y los otros cuatro dedos.
Puede tomar objetos pequeos
ulizando el dedo ndice y pulgar.
Puede tomar objetos grandes con
peso ligero e introducir guras
iguales pero de tamaos diferentes
una dentro de la otra.
Tiempo
El empo promedio para la realizacin
de la acvidad depender de la
velocidad de la caminata, pero podra
durar de 20 a 25 minutos. La acvidad
se sugiere realizarla 1 a 2 veces por
semana.
Contenidos
Experiencias con movimientos de motricidad gruesa: a) exin, extensin, elevacin, torsin, arqueo, trepar y rodar; b) pararse con
apoyo de las dos manos y luego con una mano; c) caminar con apoyo; d) caminar por s solo.
Experiencias con movimientos de motricidad na: a) alcanzar objetos de manera intencional; b) meter y sacar objetos en recipientes de
boca ancha, chocar dos objetos entre s; c) lanzar objetos, aplaudir; agarrar un objeto con una mano sin soltar el otro; d) ulizar la pinza
para agarrar.
Fortaleciendo el apego y relaciones afecvas con la madre, padre o responsable principal, hermanos, hermanas y otras personas
signicavas del centro educavo.
Vivenciando situaciones para la prevencin de riesgos, accidentes y enfermedades.
Acciones hacia la autonoma personal: exploracin del espacio inmediato y bsqueda de objetos de manera independiente a travs del
gateo o la marcha.
Experiencias con movimientos de motricidad gruesa: a) exin, extensin, elevacin, torsin, arqueo, trepar y rodar; b) pararse con
apoyo de las dos manos y luego con una mano; c) caminar con apoyo; d)caminar por s solo.
Exploracin e imitacin de sonidos y ruidos de aparatos elctricos, objetos, juguetes, animales y fenmenos de la naturaleza.
Expresando emociones a travs de gestos y sonidos: carita asustada, triste, enojada, alegre, asombrada, etc.; gruidos, carcajadas,
llanto, etctera.
Conversando y comprendiendo indicaciones sencillas: hablarle de frente con oraciones cortas sobre situaciones frecuentes, objetos y
personas conocidas; celebrarle el cumplimiento de rdenes sencillas como dame, toma.
Mis primeras palabras con signicado.
Experimentacin con objetos y elementos del entorno como el agua, plantas, animales, la arena, piedras, etctera.
Experiencias de exploracin visual: percepcin de colores, formas, animales, plantas; reconocimiento de personas; percepcin de
imgenes; observacin de objetos, juguetes con luz y sonido; busca con la vista objetos que se han cado.
Experiencias de exploracin tcl: con objetos con diversas texturas, consistencias, temperaturas y formas; acciones instrumentales:
agitar, apretar, frotar, sacudir, golpear, rar y agarrar, ulizar la cuchara, tapar o destapar objetos, modelar, arrugar papel o tela.
Experiencias de exploracin audiva: reconocimiento y discriminacin de voces, sonidos y msica.
Experiencias de exploracin olfava: diferenciacin de olores del entorno y de alimentos.
Exploracin de los lugares donde se realizan las acvidades ldicas y los materiales que se encuentran en cada zona.
Iniciacin en el cuidado de animales y plantas del entorno cercano.
Experiencias de relaciones con objetos y colecciones: observar y manipular, meter y sacar objetos, rodar objetos cilndricos, colocar un
cubo sobre otro, pasar un objeto de una caja a otra, introducir un objeto dentro de otro, agrupar, encontrar objetos escondidos.
Recursos
Jardn dentro del centro educavo con ores y animales silvestres disponibles o animales domscos, en caso de no contar con eso se
adaptar una sala de uso comn con materiales educavos que pertenecen a lo que posee un jardn como ores y animales, as como
sonidos en grabadora de la naturaleza. Tambin se pueden adaptar de acuerdo a la disponibilidad de los materiales que la comunidad y
familias tengan.
142
Inicial lactantes
Edad 9 a 12 meses
Inicial lactantes
Indicadores de logro
Desde la posicin de pie se deja caer sentado y con ayuda puede subir escaleras gateando.
Desde la posicin sentada intenta pararse apoyndose de objetos o personas.
Inicia la marcha independiente.
Responde emocionalmente al tono fuerte o suave de la madre o la persona que le cuida y comprende lo que s se permite hacer y lo
que no.
Logra entender y emplear el lenguaje gestual; comprende la palabra si y no y las expresa moviendo la cabeza.
Logra decir claramente su primera palabra.
Logra reproducir palabras sencillas que le repiten y emir sonidos onomatopyicos de animales.
Disfruta que le presten atencin y emite carcajadas cuando le celebran sus gracias.
Seala para pedir, mostrar y dar objetos que conoce.
Parcipa del juego cooperavo con adultos y disfruta acvidades ldicas como cuentos, canciones y juegos.
Puede tomar objetos pequeos ulizando el dedo ndice y pulgar.
Puede tomar objetos grandes con peso ligero e introducir guras iguales pero de tamaos diferentes una dentro de la otra.
Tiempo
El empo promedio para la realizacin de la acvidad puede ser de 20 a 25 minutos, se sugiere realizarla 2 veces por semana. En esta
acvidad parciparn nios y nias que ya logran caminar sin ayuda por lo que podra ser un poco exible de acuerdo al disfrute que
expresen.
Recursos
Coordinacin con clase superior de un ao de edad para llevar a cabo la visita de amigos y amigas. Coordinacin para un equipo de apoyo
en la acvidad. Los nios y las nias debern incorporarse a los juegos planicados por la persona educadora de la clase superior a manera
de interactuar con sus amigos y amigas mayores y los materiales para la acvidad grca o plsca.
Espacio
Se recomienda desarrollar en el centro educavo con la clase superior de nios y nias de 1 ao de edad. Se har uso de todo el espacio
disponible para la exploracin.
144
Adivina qu es
Para el desarrollo de esta acvidad se sugiere el rincn de
biblioteca o la zona de descanso.
Despus de la alimentacin o del descanso se puede
colocar a la nia o el nio sentados en un petate,
alfombra o manta previamente colocada en el piso. Se
le puede entregar un libro de tela con texturas y sonidos
con guras grandes de animales o juguetes. Para lograr
un momento de atencin, la persona educadora ha de
colocarse sentada frente al nio o la nia. Si la realidad
del centro educavo es tener dos o tres nios de esas
edades, se procurar sentarse frente al grupo.
Se movar a agarrar el libro y pasar las pginas mientras
la persona educadora va nombrando la imagen varias
veces de forma pausada y clara. Puede preguntar:
Adivina, adivina, adivinador, dnde est?, qu es?,
de qu color es? Para hacer la lectura de imgenes
diverda, podr tapar la imagen jugando a que se busque
o se destape la imagen sugerida.
Indicadores de logro
Se sienta sin ayuda, manene equilibrio jugando sentado. (6 a 9 meses).
Logra decir claramente su primera palabra. (9 a 12).
Seala para pedir, mostrar y dar objetos que conoce. (9 a 12).
Logra reproducir palabras sencillas.
Observa y pasa las pginas gruesas de un libro. (9 a 12).
Toma y levanta objetos con el pulgar y los otros cuatro dedos.
Puede tomar objetos pequeos ulizando el dedo ndice y pulgar.
Idenca e inicia la relacin de apego con su pap y se evidencia el apego seguro con su madre o la persona que le cuida. (6 a 9 meses).
Espacio:
Rincn de biblioteca o zona de descanso o dormitorio, debidamente higienizado vericando la presencia de luz, aire, venlacin. En
ciertos momentos se puede realizar en espacios externos al saln.
Recursos:
Libros de tela con imgenes de animales u objetos signicavos, mantas, petate o alfombra, pliegos de papel peridico o bond, crayolas
blandas, pintura de colores primarios, esponja, msica.
Tiempo:
Un promedio de 5 o 10 minutos en cada acvidad, que podrn aumentar de acuerdo al crecimiento y desarrollo.
145
Contenidos
Inicial lactantes
Edad 6 a 12 meses
Inicial lactantes
Contenidos
Indicadores de logro
Cuando ve un perro lo nombra como guau-guau. (6 a 9 meses).
Desde la posicin sentada intenta pararse apoyndose de objetos o personas. (9 a 12 meses).
Logra reproducir palabras sencillas que le repiten y emir sonidos onomatopyicos de animales. (9 a 12 meses).
Logra entender y emplear el lenguaje gestual; comprende la palabra si y no y las expresa moviendo la cabeza. (9 a 12 meses).
Parcipa del juego cooperavo.
Tiempo
Segn la edad en meses, puede durar de 5 a 10 minutos y mantener ese espacio por una semana.
Espacio
Puede hacerse en un espacio afuera del saln, asegurando la higiene y seguridad del lugar.
146
Carcajadas
Para el desarrollo de este tema, la persona educadora
puede emplear aquella estrategia metodolgica que
preera, se sugieren talleres semanales cuyo inicio sea
siempre a travs de canciones, poesas o cuentos cortos,
que inviten a la acvidad autnoma y a la vez refuercen
la comprensin oral en los nios y las nias.
Tiempo
Se sugiere para cada acvidad un empo mximo de 5-7 minutos, durante 3 o 4 semanas.
Espacio
Zona de juegos, pao u otras que cuenten con las condiciones de seguridad para prevenir riesgos.
147
Inicial lactantes
Edad 6 a 12 meses
Recursos
Cuentos, lminas, espejos, cubos,
cajas pequeas, botes pequeos,
trozos de madera, huacalitos, hojas
secas, agua, esponjas.
Contenidos
Inicial lactantes
Exploracin e imitacin de sonidos y ruidos de aparatos elctricos, objetos, juguetes, animales y fenmenos de la naturaleza.
Expresando emociones a travs de gestos y sonidos: carita asustada, triste, enojada, alegre, asombrada, etc., gruidos, carcajadas, llanto,
etctera.
Experimentacin con objetos y elementos del entorno como el agua, plantas, animales, arena, piedras, etctera.
Experiencias iniciales de reconocimiento objeto-palabra y de ubicacin espacial.
La esta de mi pueblo
Edad 6-9 meses
Objevos especcos: Que el nio y la
nia con ayuda del agente educavo y la
familia logren:
Fortalecer lazos de apego con las
personas cuidadoras por medio de la
parcipacin en diversas acvidades
realizadas dentro del centro educavo
y en la comunidad.
Experimentar sensaciones olfavas,
gustavas, tcles por medio de la
interaccin en los diversos rincones a
n de esmular su motricidad gruesa
y na.
Experimentar juegos tradicionales
y acvidades ldicas recreavas
que inicien vnculos y pautas de
convivencia, compaerismo e inclusin.
Tiempo
Se sugiere entre 10 a 15 minutos por cada
acvidad.
148
Indicadores de logro
Se sienta sin ayuda, manene el equilibrio jugando sentado y sigue un objeto rotando el tronco.
Logra mantenerse de pie con apoyo.
Reconoce la voz de la madre o de la persona cuidadora an sin verla.
Interrumpe su juego y expresa desagrado cuando su madre o la persona que le cuida se rera y se tranquiliza o deja de llorar cuando se
acerca.
Se interesa por ilustraciones grandes de un libro.
Idenca e inicia la relacin de apego con su pap, mam o persona que le cuida.
Explora objetos, sosene uno en cada mano y los choca entre s.
Observa y pasa las pginas gruesas de un libro.
Se interesa por cosas pequeas que le muestran e intenta agarrarlas.
Recursos
Materiales adecuados para cada uno de los rincones sugeridos, principalmente con disfraces, comidas, cuentos, msicas, artesanas, etc.,
propias de nuestra cultura.
149
Contenidos
Inicial lactantes
A Explorar
Edad 6-9 meses
Inicial lactantes
150
Experimentando con esmulos sonoros y el cuerpo en movimiento: seguir el pulso y el ritmo con movimientos, palmas, etc., cantos y
juegos musicales.
Conversando y comprendiendo indicaciones sencillas: hablarle de frente con oraciones cortas sobre situaciones frecuentes, objetos y
personas conocidas; celebrarle el cumplimiento de rdenes sencillas como dame, toma.
151
Recursos
Cubos, cajas, botes y trozos de
madera pequeos; globos, pelotas,
juguetes; locin, crema; maraca,
sonajero, ritmos, entre otros.
Tiempo
Se sugiere para cada acvidad un
empo mximo de 5-7 minutos.
Espacio
Cualquier espacio que est
disponible y cuente con las medidas
de prevencin de riegos y seguridad
sica e higinica.
Inicial lactantes
Contenidos
Programas de educacin
y desarrollo
Inicial 1
2. Objevos
El personal educavo y la familia contribuirn a que la nia y el nio
logren:
Personal y social
Inicial 1
1. Introduccin
Inicial 1
3. Contenidos
Desarrollo personal y social
a. El cuerpo y su movimiento
156
Construyendo la autonoma
Inicial 1
Inicial 1
158
Jugando con cajas que: no enen nada, enen un objeto, enen muchos
objetos.
4. Indicadores de logro
Construyendo comunidad
Conociendo algunos lugares de mi comunidad: parque, mercado o
supermercado, Iglesia, molino, alcalda.
Idencando y disfrutando celebraciones de mi comunidad.
Conociendo nuestro pas
Mi pas se llama: El Salvador.
Conociendo y nombrando algunos smbolos patrios.
Escuchando el estribillo (coro) del Himno Nacional.
Disfrutando algunos bailes y msica folklrica.
Encajando guras.
159
Estando de pie se agacha para recoger un objeto del piso sin perder el
equilibrio.
Agarra dos objetos con una mano y con la otra toma un tercero.
Inicial 1
Conviviendo en familia
Les presento a mi familia: nombrando y sealando en fotograas.
Mi casa ene un lugar para dormir, etc.: nombra y seala elementos
de las dependencias en ilustraciones o fotograas.
Cuidando y ordenando mi casa.
Inicial 1
160
161
Inicial 1
Eje Globalizador
Quin soy, as soy, yo soy
Inicial 1
Recursos
Una bolsa o caja decorada, jabn de
burbujas, pelotas medianas, juguetes y
objetos, jabn, toalla, agua.
Espacio
Se sugiere desarrollar en el saln o salir
a un espacio abierto con las personas
familiares.
Tiempo
Se sugiere un empo aproximado de 10
a 15 minutos por acvidad.
162
Indicadores de logro:
Contenidos
Experimentando el desplazamiento
en el espacio: en espacio libre, en
diferentes direcciones.
Cuidando nuestro cuerpo con los
hbitos higinicos: ulizando el agua,
el jabn y la toalla.
Experiencias para la construccin de
la idendad: Yo soy Me gusta
Idencando y expresando de
diferentes formas las sensaciones
de: hambre, dolor; sensacin de fro,
calor y cansancio.
163
Inicial 1
Indicadores de logro
Inicial 1
164
Contenidos
Espacio
Saln de clases, zona de representacin, pao, jardn, zona de juego, zona
de limpieza, comedor.
Inicial 1
Tiempo
Cada acvidad puede tener una
duracin de 10 a 15 minutos; la
persona educadora puede decidir,
segn el estado de nimo o inters
de los nios y las nias, la candad de
acvidades a ejecutar. En su totalidad
podran tener una duracin de 1 mes.
Indicadores de logro
Inicial 1
Tiempo
Se sugiere hacer esta acvidad
durante una semana, con una
duracin de 10 minutos por acvidad.
Espacio
Puede realizar esta acvidad dentro
o fuera del aula asegurando un lugar
iluminado, venlado e higinico.
Recursos
Bolsa de tela o de papel decorada
vistosamente, cartulina, marcadores,
pintura de dedos, cuartos de papel
bond, yeso, partes del cuerpo
dibujadas, pegamento, lnea recta o
curva, msica, etctera.
Contenidos
Reconociendo la funcin de algunas partes grandes del cuerpo: cabeza, brazos, manos, estmago, piernas y pies.
Cuidando nuestro cuerpo con los hbitos higinicos.
Inicial 1
Ya puedo solo
Contenidos
Inicial 1
Idenca los espacios del hogar y el centro educavo a parr de acciones de la vida diaria.
Muestra adaptacin a una runa.
168
169
Inicial 1
Contenidos
Inicial 1
Idencando y expresando de
diferentes formas sensaciones.
Reconociendo e imitando animales.
Vivenciando el orden de la runa
diaria.
Jugando a colocarnos solos y con otra
nia o nio (formando parejas).
Recursos
Lminas, libro de plsco, rompecabezas, cubos de colores, cajas, letrinas de entrenamiento.
Espacio
Se sugiere zona de representacin, aulas abiertas, sanitarios, pasillos u otros espacios abiertos.
Tiempo
Cada momento puede ser de 10 a 15 minutos, de acuerdo a la disposicin o estado anmico de los nios y las nias.
170
Eje Globalizador
Haba una vez
Recursos
Peluches, imgenes, fotograas de
familiares, papelera, tabla, silla,
depsitos con tapadera, cajas,
muebles con gavetas, rompecabezas y
otros recursos que estn disponibles
y accesibles en el entorno donde se
desarrolla la acvidad.
171
Espacio
Puede realizarse dentro o fuera del
saln de clases.
Tiempo
Se recomienda realizarlo 1 vez por
semana con una duracin mxima de
8 minutos por acvidad.
Inicial 1
La Familia de Luis
Indicadores de logro
Inicial 1
Contenidos
Inicial 1
Inicial 1
Experiencias de exploracin
gustava: idencacin de sabores y
temperaturas.
Experiencias e idencacin de
sabores y olores.
Experiencias de exploracin
tcl: reconociendo texturas,
temperaturas, formas, consistencias.
Saboreando y conociendo algunos
vegetales y frutas.
Idencando y asociando colores con
verduras y frutas.
Recorriendo y nombrando algunos
espacios o dependencias de mi
centro escolar.
Jugando a colocarnos solos y con otra
nia o nio (formando parejas).
Tiempo
El empo sugerido es de 10 minutos
para realizar la fase de reconocimiento
y diferenciacin de las frutas en
equipo. Luego, de 7 a 10 minutos para
la fase de preparacin y colaboracin
para realizar la ensalada de frutas, y 3
a 5 minutos para la puesta en comn.
Total del empo 25 a 30 minutos
promedio. Esta serie de acvidades
podrn realizarse a lo largo del
da, entre la runa diaria, y podrn
reperse de 2 a 3 veces al mes.
Recursos
Tres pos de frutas, materiales de
cocina y limpieza para preparar y
consumir la ensalada de frutas y los
depsitos o platos donde comern
los nios y las nias.
Indicadores de logro
Agarra dos objetos con una mano y con la otra toma un tercero.
Juega a la par (en paralelo) con otras nias y nios.
Acepta con agrado el momento de los alimentos y el descanso.
Coopera con el lavado de manos y cara.
174
175
Inicial 1
Indicadores de logro
Inicial 1
Contenidos
176
Eje Globalizador
Descubro, siento, aprendo y me divierto
Inicial 1
Indicadores de logro
Inicial 1
Contenidos
178
179
Inicial 1
El globo reventn
Indicadores de Logro
Contenidos
Alternando mlples posiciones del cuerpo en secuencias: de pie, inclinado (agachado), sentado, acostado y de nuevo
de pie.
Experiencias para la construccin de la idendad: Yo soy Me gusta...: describiendo su imagen reejada en fotograas,
espejo, agua, etctera.
Demostrando el afecto: Jugando a los abrazos!, diciendo Te quiero!
Inicial 1
Tapitas para m
Objevos especcos: Que el nio y la
nia con ayuda de la persona educadora y
la familia logren:
Adquirir mayor coordinacin, control y
equilibrio en los movimientos gruesos
del cuerpo como caminar, agacharse,
ponerse de pie.
Realizar acciones y movimientos
nos que impliquen coordinacin
visomotora como agarrar objetos,
meter y sacar, hacer torres y encajar.
Comprender rdenes sencillas.
Explorar con inters elementos naturales
que se presentan en la vida diaria.
Espacio
Zona de construccin, pao, pasillos,
saln, corredor.
180
Indicadores de logro
Recursos
Retazos de papel celofn, peridicos,
china, globos, huacales, tapas de
botellas, de botes, de garrafones,
cubos, cajas de cartn, goteros
de plsco, cucharas, juguetes de
encajar.
Tiempo
Cada acvidad puede durar de 5 a 7
minutos o de acuerdo a las condiciones del grupo.
Contenidos
Movimientos y acciones: lanzar y patear pelotas, empujar y halar objetos pequeos, medianos y grandes.
Comparando movimiento e inmovilidad.
Colaborando en equipo: ordenando, limpiando, recogiendo, etctera.
Experimentando con juegos de reglas.
181
Inicial 1
La vaquita preguntona
Objevos especcos: Que el nio y la
nia con ayuda de la persona educadora
y la familia logren:
Reconocer acciones que se pueden
realizar de las que no.
Idencar plantas, animales y objetos.
Reconocer miembros de la familia
y dependencias de la instucin
educava.
Idencar la temperatura en objetos
y materiales del medio
Ejercitar movimientos de motricidad
na y gruesa.
Inicial 1
Indicadores de logro
182
Recursos
Un peluche o un tere, bloques,
libros de cuentos, cajas, frascos,
rompecabezas, cubos, lminas de
animales, plantas, miembros de la
familia, sol, lluvia, da, noche, objetos
con diferentes texturas, revistas,
peridicos, imgenes impresas sobre
las dependencias del centro escolar.
Espacio
Saln de clases, el centro educavo y
sus dependencias.
Inicial 1
Tiempo
Cada acvidad diaria podra tener
una duracin de 15 a 20 minutos.
Contenidos
Jugando a las visitas: praccamos el saludo y la despedida; experiencias para relacionarse con otras personas del entorno familiar y
escolar.
Disfrutando en equipo: pintamos, bailamos, jugamos, conversamos, etctera.
183
Eje Globalizador
Viajando por el mundo
El viaje maravilloso
Inicial 1
184
Contenidos
Descubriendo la diversin con las manos: abriendo y cerrando, destapando, llenando, vaciando, meendo, sacando, rompiendo,
apretando, arrugando, agarrando, empujando, apilando cubos, cajas, trozos de madera.
Demostrando el afecto: Jugando a los abrazos!; diciendo: Te quiero!
Jugando a las visitas: praccamos el saludo y la despedida; experiencias para relacionarse con otras personas del entorno familiar y
escolar.
Disfrutando en equipo: pintamos, bailamos, jugamos, conversamos, etctera.
Indicadores de logro
185
Inicial 1
Buscando te encontr
Inicial 1
186
Indicadores de logro
Tiempo
Se sugiere de 10 a 15 minutos cada juego y puede realizarse una o dos veces por semana, cambiando los recursos de las bolsas.
Descubriendo la diversin con las manos: abriendo y cerrando, destapando, llenando, vaciando, meendo, sacando, rompiendo,
apretando, arrugando, agarrando, empujando, apilando cubos, cajas, trozos de madera.
Movimientos y acciones.
Colaborando en equipo: ordenando, limpiando, recogiendo, etctera.
A veces me divierto solo: realizando acvidades que me gustan.
Experiencias de percepcin visual y tcl con objetos y elementos del entorno como el agua, arena, erra, piedras, viento etctera.
Escondiendo y buscando objetos colocados en diferentes posiciones: debajo de la mesa, arriba de, etctera.
Jugando con cajas que no enen nada, enen un objeto, enen muchos objetos.
Pulgarcito, pulgarcito
Nuestro pas es reconocido como El Pulgarcito de
Amrica por su pequeo territorio pero tambin por
su auge y fortaleza. Es por ello que todo salvadoreo
y salvadorea necesita iniciar el conocimiento de sus
races, desde las primeras edades de su vida.
Para que este proceso sea diverdo, dinmico y alegre
se recomienda realizar diferentes talleres y acvidades
que permitan la primera relacin con los smbolos
patrios de nuestra amada erra y el descubrimiento de
costumbres, estas y tradiciones.
Una forma puede ser que cuando los nios y las nias
lleguen al saln se encuentren con diversos murales
de los smbolos patrios colocados en la pared a una
altura prudente que les permita ver y tocar. Colocar
globos y gallardetes en colores azul y blanco, entre
otros elementos decoravos. Si unido a esto la persona
educadora les recibe con clido abrazo de bienvenida,
el ambiente ser ms movador.
Se puede comenzar la jornada con el canto La bandera,
la bandera de mi patria; solo ene dos colores; azul como
187
Inicial 1
Contenidos
Estando de pie se agacha para recoger un objeto del piso sin perder el
equilibrio.
Puede empujar objetos.
Agarra dos objetos con una mano y
con la otra toma un tercero.
Tapa y destapa cajas.
Demanda la atencin de la persona
adulta para ensearle alguna cosa.
Contenidos
Experimentando el desplazamiento
en el espacio: sobre rodillas y manos
(gateo).
Inicial 1
Indicadores de logro
Tiempo
Se puede realizar cada acvidad de 10 a 15 minutos segn el
inters y movacin del grupo.
188
189
Inicial 1
Tiempo
Cada acvidad diaria podra tener
una duracin de 10 a 15 minutos.
Recursos
Imgenes de animales, objetos,
utensilios, personas, frutas,
verduras, mobiliario. Objetos y
utensilios reales, tarjetas con
objetos dibujados. Canastos.
Espacio
Saln y pasillo, zona de comedor,
zona de dramazacin, zona de
juego al aire libre.
Contenidos
Inicial 1
190
Programas de educacin
y desarrollo
Inicial 2
2. Objevos
El personal educavo y la familia contribuirn a que la nia y el nio logren:
Inicial 2
1. Introduccin
Jugando con movimientos y posturas en secuencia: brazos arribabrazos al frente y brazos abajo, abrir y cerrar piernas; sentado-paradoacostado.
3. Contenidos
Desarrollo personal y social
a. El cuerpo y su movimiento
Inicial 2
Construyendo la autonoma
194
Aprendiendo a valorarme!
195
Inicial 2
Inicial 2
Conviviendo en familia
196
Jugando con movimientos y posiciones del cuerpo en el espacio: arribaabajo, dentro-fuera, delante-detrs.
Construyendo comunidad
4. Indicadores de logro
197
Inicial 2
Inicial 2
198
199
Inicial 2
Inicial 2
200
Eje Globalizador
Quin soy, as soy, yo soy
201
Espacio
Se sugiere desarrollar en el saln, en
el pao o jardn disponible.
Recursos
Pelotas medianas, juguetes, globos,
trozos de madera, arena, espuma,
esponja, recipientes, u otros objetos
reciclados.
Tiempo
Podra ser un empo aproximado de
15 minutos por juego.
Inicial 2
Indicadores de logro
Contenidos
Inicial 2
202
Alimentacin
La alimentacin balanceada y nutriva es un proceso
vital para los seres humanos, por lo que es importante
que los nios y nias, comprendan y acepten que al
alimentarse, su cuerpo est ganando energa que les
permir prevenir enfermedades y crecer saludables.
Adems, es fundamental que idenquen las ventajas
que aportan al cuerpo humano alimentos como:
frutas, verduras, legumbres, cereales, carnes y grasas,
etctera.
Contenidos
Inicial 2
Indicadores de logro
Lavado de manos
Inicial 2
Higiene bucal
Para fomentar el hbito de higiene bucal, se propone
disponer de cepillos debidamente idencados con
204
Sueo/Descanso
A esta edad, el nio y la nia duermen ms empo por
la noche, por lo que se resisten a dormir durante el
da, sin embrago, siempre necesitan el descanso y con
movacin lograrn realizar siestas cortas.
Por lo anterior, se sugiere mantener en la runa diaria
un momento para el descanso, de preferencia despus
de la alimentacin; para ello, es necesario preparar
un ambiente tranquilo (ver orientaciones del nivel) y
ofrecer almohadas o juguetes suaves preferidos por las
nias y los nios para que les acompaen en su sueo,
estos deben estar limpios y no ofrecer ninguna clase de
peligro.
Se propone cantarle suavemente y varias veces un canto
de cuna y desearle un buen descanso.
Un ejemplo de canto de cuna puede ser: Arrorr mi
nio, arrorr mi sol, durmete pedazo de mi corazn.
En la medida que van conciliando el sueo se puede
bajar ms la voz.
Tambin se le pueden cantar Cuentos de nunca acabar,
como por ej.: Este era un gato que tena los pies de
trapo y la cabecita al revs, quieres que te lo cuente
otra vez?. (Avelar, B. 2006).
205
Recursos
Accesorios de higiene personal, agua,
jabn, cepillo y pasta dental; para la
alimentacin se tomar lo que est
disponible en la olla familiar, cuchara,
tenedor y plato individual.
Espacio
El rea de higiene, bao, alimentacin
y descanso. Es recomendable iniciar
su desarrollo en casa con el apoyo
familiar y que se fortalezca en el
centro educavo.
Tiempo
Esta acvidad puede adaptarse en el
da a da durante todo el ao lecvo.
Inicial 2
Inicial 2
Recursos
Aros, palo de escoba, cubos o cajas
de cartn forradas de papel de
colores, silueta humana, mesa, papel,
corcholatas, tapaderas, huacales,
depsitos de plsco, objetos,
juguetes, piezas, trozos, canastos,
marcos de metal; imgenes de partes
del cuerpo humano, pliegos de papel
bond.
Los recursos pueden variar segn
la disponibilidad y accesibilidad
al entorno donde se desarrolla la
acvidad.
Espacio
Puede realizarse dentro o fuera del
saln.
Inicial 2
Contenidos
Moviendo mi cuerpo con exiones de cabeza, exiones balanceos y elevaciones de brazos, exin y torsiones del tronco y elevaciones
de piernas.
Me divierto con las manos: apretar, arrugar, agarrar, apilar cubos, ensartar, rasgar, abrir y cerrar, construir torres, garabatear, enroscar,
desenroscar, meter y sacar, encajar guras, construir por imitacin.
Jugando con movimientos y posturas en secuencia: brazos arriba-brazos al frente y brazos abajo, abrir y cerrar piernas; sentadoparado-acostado.
Comparendo mis datos y caracterscas personales: nombre y apellido.
Idencando en s mismo y en los dems cabeza, tronco, brazos, manos, piernas y pies.
Jugando, experimentado y colaborando con mis compaeras y compaeros!
Me divierto y comparto con mis amigas y amigos!
Colaborando con agrado: recoger juguetes y materiales, limpiar, ordenar, cuidar y trasladar.
Disfrutando con juegos colecvos y cooperavos.
Jugando con movimientos y posiciones del cuerpo en el espacio: arriba-abajo, dentro-fuera, delante-detrs.
207
Mi amiga la sombra
Objevos especcos: Que el nio y
nia con ayuda del agente educavo y la
familia logren:
Reconocer y nombrar diversas partes
del propio cuerpo y en los otros.
Realizar juegos en grupos
fortaleciendo la convivencia
armnica.
Realizar movimientos coordinados
con el cuerpo al comps de la msica.
Indicadores de logro
Inicial 2
208
Recursos
Manta blanca, reector o foco,
cartulinas o papelones, jeras, pega,
aserrn, lana, perforador, grabadora,
CD infanl, caja decorada con
rganos de los sendos, venlador.
Espacio
Se puede realizar en el saln o el
pao.
Contenidos
Moviendo mi cuerpo con exiones de cabeza, exiones balanceos y elevaciones de brazos, exin y torsiones del tronco y elevaciones
de piernas.
Idencando en s mismo y en los dems cabeza, tronco, brazos, manos, piernas y pies.
Me divierto y comparto con mis amigas y amigos!
Aprendiendo a valorarme!
209
Inicial 2
Tiempo
Cada acvidad propuesta puede tener
una duracin de 10 a 15 minutos segn
sea la necesidad del grupo.
Soy deporsta
Objevos especcos: Que el nio y la
nia con ayuda del agente educavo y la
familia logren:
Fortalecer las habilidades de
psicomotricidad relacionadas a la
locomocin y relacin del cuerpo
con el espacio.
Praccar las habilidades de
psicomotricidad relacionadas
a la construccin basada en la
imitacin con materiales educavos
disponibles.
Reconocer su nombre y apellido
siguiendo indicaciones sencillas
en las acvidades que se vayan
desarrollando a la vez que se
provoca la comunicacin y el
vocabulario.
Inicial 2
Recursos
Crayones o za, rro, cartulina,
pelotas, cubos, juegos lego o de
construccin, material de madera
o diversos para la construccin de
puentes, cajas grandes de madera,
adems de adaptar los recursos
que estn disponibles y accesibles
al entorno donde se desarrolla la
acvidad.
Espacio
Puede realizarse dentro o fuera
del saln de acuerdo al clima que
represente seguridad para los nios
y las nias.
Subiendo escaleras.
Cancha de ftbol.
210
211
Indicadores de logro
Inicial 2
Contenidos
Inicial 2
212
Eje Globalizador
Haba una vez
Indicadores de logro
Rincn de modelado
En este espacio se puede movar al grupo a modelar
a los diferentes miembros de la familia con materiales
213
Inicial 2
Te presento a mi familia
Contenidos
Jugando, experimentado y
colaborando con mis compaeras y
compaeros!
Me divierto y comparto con mis
amigas y amigos!
Colaborando con agrado: recoger,
limpiar, ordenar, cuidar y trasladar
juguetes y materiales.
Respetando y tolerando diferencias
individuales.
Inicial 2
Rincn de pintura
Se sugiere crear un espacio que permita que nios
y nias escoger qu materiales desean ulizar para
elaborar un dibujo de la familia, pueden ser pinceles,
crayolas de preferencia gruesas, pintura de dedos,
materiales naturales o de rehso para pintar, etc. Se
movar a dibujar a la familia por medio del garabateo
y se les invita a decir el nombre de los miembros de su
familia. Para nalizar, cada uno puede colgar en la pared
o el tendedero su dibujo y se propicia un momento de
conversacin acerca de sus familias.
Rincn de dramazacin
Me gusta estar en familia: mam,
pap, hermanos, abuela, y les llamo
por su nombre.
Me siento querido en casa: mi familia
me protege, me quiere, me alimenta,
Espacio
La conversacin puede realizarse
dentro o fuera del saln en un lugar
tranquilo y seguro.
Para la organizacin de los rincones
se tomar en cuenta el espacio
disponible en el centro educavo,
lo recomendable es que el espacio
para cada uno est delimitado,
independientemente que unos estn
dentro y otros fuera del saln.
Rincn de cuentos
Se puede colocar una alfombra, en ella algunos libros
de imgenes de tela con texturas y sonidos o de cartn
214
Rincn lgico-matemco
Aqu encontrarn rompecabezas sobre la familia, se
sugiere que el rompecabezas sea de seis a ocho piezas.
Se invita a nios y nias a manipular las piezas a libre
eleccin; luego, la persona adulta podr modelar
cmo realizar el ensamblaje, dejando poco a poco que
lo realicen independientemente. Tambin se puede
pedir la colaboracin de algunas familias y elaborar
rompecabezas sencillos de dibujos del peridico o
revistas. Al nalizar la acvidad, se sugiere que dejen
expuestos los rompecabezas para que las otras nias o
nios los vean.
En los rincones se sugiere movar la realizacin de un
recorrido para que vean el producto del juego de cada
grupo.
Se puede tomar en cuenta la posibilidad de que los
grupos roten en los diferentes rincones o permir que si
un nio o nia desea cambiar de rincn, pueda hacerlo;
en otro momento, se puede leer un cuento relacionado
con la familia en la zona de biblioteca.
Tambin, se pueden mantener los mismos rincones por
una semana movando al grupo a parcipar un da en
cada uno, teniendo en cuenta que algunos nios y nias
pueden parcipar en el mismo rincn varios das de la
semana. La persona educadora movar a cambiarse de
rincn pero evitar forzarles. En este caso, la acvidad
Tiempo
Para la conversacin se sugiere de 5 a
10 minutos dependiendo del contexto
del grupo y para el juego en rincones
se proponen intervalos de 10 a 15
minutos, movando a parcipar cada
da en uno durante una semana.
El pao de mi casa
El pao de mi casa es parcular
Cuando llueve se moja como los dems
Agchense y vulvanse a agachar!
Que las agachaditas
No saben bailar.
215
Inicial 2
Recursos
lbum grande con fotograas de miembros de las familias. Caja de regalo grande.
Para el rincn de modelado: plaslina, masa o arcilla, una carpeta o individual para la mesa.
Para el rincn de pintura: pinceles, crayolas gruesas, pginas de papel bond, rro, pintura de dedos, etctera.
Para el rincn de dramazacin: muecas, juegos de cocina, de t, retazos de tela, mesa, silla, espejo, cocina de juguete, juegos de
herramientas, cascos, lentes, carteras, ropa, sombreros, gorras, delantales, ganchos, collares, etctera.
Para el rincn de cuentos: libros de tela o cartn, alfombra o petate; si no se cuenta con estos recursos se sugiere elaborar libros
grandes con recortes de personas diversas haciendo diferentes acciones.
En el rincn lgico matemco: rompecabezas de la familia.
Contenidos
Inicial 2
Tiempo
El empo para cada acvidad puede ser exible, se sugiere una maana o una tarde. Esta acvidad puede hacerse en grupos pequeos y en
diferentes momentos.
Indicadores de logro
Inicial 2
217
Indicadores de logro
Inicial 2
Tiempo
Los talleres pueden tener una
duracin de 10 a 15 minutos. Para la
acvidad en el parque o cancha se
sugiere una maana o una tarde.
Relajando nuestro cuerpo: movimiento e inmovilidad, tensin-relajacin de msculos de la cara, de brazos, manos y piernas.
Me divierto con las manos: apretar, arrugar, agarrar, apilar cubos, ensartar, rasgar, abrir y cerrar, construir torres, garabatear, enroscar,
desenroscar, meter y sacar, encajar guras, construir por imitacin.
Explorando habilidades motoras: subiendo y bajando escaleras, caminando hacia atrs, en cuclillas y punllas, imitando el pedaleo,
saltando con dos pies, lanzando y pateando la pelota con direccin.
Experimentando desplazamientos corporales: arrastrarse, gatear, rodar, girar.
Me gusta comer y descansar.
Quiero lavar mis manos!
Protejo mi cuerpo: de golpes o cadas de lugares y objetos peligrosos al caminar por la calle.
Me gusta estar en familia: mam, pap, hermanos, hermanas, abuela, y les llamo por su nombre.
Me siento querido en casa: mi familia me protege, me quiere, me alimenta.
De paseo en la comunidad conociendo: parques, endas, iglesias, mercado, etctera.
Observando y diferenciando objetos rojos, amarillos, azules.
219
Inicial 2
Contenidos
Eje Globalizador
Descubro, siento, aprendo y me divierto
Mi segunda casa
Objevos especcos: Que el nio y la
nia con ayuda del agente educavo y la
familia logren:
Idencar las dependencias del
centro educavo.
Iniciar acciones de comparr
materiales con sus compaeros y
compaeras.
Vivenciar experiencias de afecto y
cortesa en el centro educavo.
Experimentar con materiales de
plsca el garabateo y el trazo en
forma de cruz.
Inicial 2
Recursos
Bloques, objetos de diversos
colores, formas, tamaos, tableros
para ensamblar, lminas con las
dependencias del centro educavo,
dibujo del centro educavo, un tere
para narrar, materiales de plsca,
jabn y toalla, cuerdas, cuentas para
ensartar, cubos , cartel con poema.
Espacio
Saln o lugar amplio e iluminado, el
centro escolar y sus dependencias.
Tiempo
Los talleres pueden tener una
duracin de 10 a 15 minutos, esta
variar dependiendo de la candad de
nios y nias.
221
Indicadores de logro
Inicial 2
Contenidos
Inicial 2
Quines son?
Objevos especcos: Que el nio y la
nia con ayuda del agente educavo y la
familia logren:
Idencar su nombre y el de sus
compaeras y compaeros.
Imitar roles del personal que labora
en el centro educavo.
Reconocer y nombrar los objetos del
saln.
Iniciar el establecimiento de
relaciones de respeto y cooperacin
entre compaeros y compaeras.
Rincn de plsca
Se sugiere crear un espacio adecuado en donde tengan
acceso a pinturas, crayolas, lpices, diferentes pos de
papel, as como carteles ilustrados con las dependencias
del centro educavo para que puedan decorarlo y pintarlo.
Se les puede invitar a elaborar un mural o un collage
con las dependencias o los objetos comunes del saln.
Tambin pueden garabatear a las personas que laboran en
el centro educavo o a sus compaeros y compaeras. Se
propone, adems, colocar cerca un recipiente con agua,
jabn y toalla para lavar las manos y algunos materiales
que hayan ulizado, como pinceles y otros.
Al nalizar se puede elaborar un mural con las
ilustraciones decoradas en el rincn de plsca y hacer
preguntas tales como: cmo se llama este lugar?,
quines son los que trabajan en el centro educavo?,
qu es lo que ms te gusta de tu centro educavo?
Rincn de dramazacin
Rincn de modelado
223
Indicadores de logro
Inicial 2
Espacio
Para los juegos se sugiere un espacio
un poco amplio que permita el
movimiento.
Para los rincones se podra ulizar un
espacio amplio, venlado e iluminado
que permita la organizacin
en grupos pequeos. Teniendo
en cuenta que un grupo evite
interrumpir al otro.
Rincn lgico-matemco
Rincn de biblioteca
Contenidos
Inicial 2
Comparendo mis datos y caracterscas personales: nombre y apellido, edad, color de cabello, de ojos, estatura, etctera.
Me divierto y comparto con mis amigas y amigos!
Intercambiando muestras de cario y amistad con otras personas!
Colaborando con agrado: recoger juguetes y materiales, limpiar, ordenar, cuidar y trasladar.
Disfrutando con juegos colecvos y cooperavos.
Limpiando mi cuerpo: lavado de manos.
224
Vamos a diverrnos
225
Inicial 2
Indicadores de logro
Contenidos
Me divierto con las manos: apretar, arrugar, agarrar, apilar cubos, ensartar, rasgar, abrir y cerrar, construir torres, garabatear,
enroscar, desenroscar, meter y sacar, encajar guras, construir por imitacin.
Me divierto y comparto con mis amigas y amigos!
Intercambiando muestras de cario y amistad con otras personas!
Aprendiendo a valorarme!
Inicial 2
226
Eje Globalizador
Viajando por el mundo
Inicial 2
Indicadores de logro
Inicial 2
228
Contenidos
Observando y comentando lminas ilustradas.
Jugando a la construccin de frases de dos a cuatro palabras
ulizando sustanvos propios y comunes, adjevos y verbos.
Jugando a comunicarse con gestos y movimientos corporales.
Dramazando e imitando situaciones codianas, roles.
Adivinando y reproduciendo sonidos onomatopyicos.
Disfruto y me divierto jugando con materiales y tcnicas de
expresin plsca.
Pintando con pinceles, dedos, manos y pies.
Escuchando y reconociendo sonidos, ruidos y voces del entorno.
Aprendiendo y cantando canciones diverdas.
Disfrutando videos y programas infanles cortos, y caricaturas.
229
Inicial 2
Un da diverdo
Objevos especcos: Que el nio y la
nia con ayuda del agente educavo y la
familia logren:
Adquirir habilidades y destrezas para
el desarrollo de la independencia y
autonoma.
Comunicar sus necesidades e intereses
de forma efecva y en relacin a su
entorno.
Indicadores de logro
Inicial 2
Recursos
Gradas o escaleras, imgenes o formas de sol, luna, estrellas, lminas de acvidades, cajas vacas de leche, yogurt, botellas de agua o
juguetes de frutas, verduras, mariscos, embudos y carne de res y pollo, plato, cuchara, tenedor y los recursos que estn disponibles y
accesibles al entorno donde se desarrolla la acvidad.
230
Contenidos
Espacio
231
Inicial 2
Qu bonita es mi comunidad
Tiempo
Este eje puede cubrir hasta dos
semanas y cada acvidad un
promedio de 15 a 30 minutos.
Indicadores de logro
Inicial 2
232
Contenidos
Inicial 2
El Salvador
De preferencia, se puede iniciar esta situacin de
desarrollo y aprendizaje invitando a los nios y las nias
a una asamblea en el pao, cancha o cualquier lugar que
sea adecuado. Previamente se ambienta con banderas,
el escudo nacional y otros smbolos patrios; tambin
colocar fotograas grandes de lugares como Catedral,
Palacio Nacional, Parque Libertad, lugares turscos,
y emblemcos del pas. Luego, la persona educadora
les gua en un recorrido para observar las fotograas,
mientras va comentando e idencando el contenido de
las mismas, para ello se apoya de preguntas orientadoras
como: conocen este lugar?, conocen estos smbolos?,
proporcionando al respecto informacin general y
bsica.
233
Indicadores de logro
Inicial 2
Espacio
Zona de msica, pao o zonas libres.
Tiempo
Un mes para toda la acvidad y cada
acvidad puede tener una duracin
de 15 minutos.
234
Contenidos
Jugando a la construccin de frases de dos a cuatro palabras ulizando sustanvos propios y comunes, adjevos y verbos.
Observando y comentando lminas ilustradas.
Lectura de imgenes de cuentos cortos.
Hojeando y leyendo libros y revistas.
Bailando al ritmo de la msica.
Disfrutando de la observacin de expresiones plscas: objetos, ilustraciones, pinturas y dibujos.
Disfruto y me divierto jugando con materiales y tcnicas de expresin plsca.
Inicial 2
235
Programas de educacin
y desarrollo
Inicial 3
Personal y social
Son alcances propios para esta edad un mejor dominio del cuerpo, mayor
control en los desplazamientos en el espacio que les permiten subir y
bajar gradas; seguir patrones en diferentes lneas; reconocer las partes
del cuerpo y los sendos correspondientes. Tambin son capaces de jugar
con sus manos ensartando cuentas, enhebrando, rasgando, enroscando,
sacudiendo, picando, modelando, recortando, entre otros logros.
La expresin oral que las nias y los nios logran a esta edad les faculta
para hacer preguntas y dar respuestas, comprenden smbolos grcos,
disfrutan de los libros, realizan garabatos libres y dirigidos y se expresan
con el lenguaje corporal.
As mismo, en el rea lgico-matemca, son capaces de reconocer
tamaos, colores primarios y formas planas diversas; reconocen el mundo
circundante natural y lo clasican de acuerdo a su ulidad y algunas
caracterscas.
Los nios y las nias se reconocen a s mismos y se valoran, reconocen las
caracterscas de otros; conocen, valoran su entorno social y praccan
algunas normas de convivencia social.
2. Objevos
El personal educavo y la familia contribuirn a que la nia y el nio
logren:
Inicial 3
direccin, modelar.
3. Contenidos
Desarrollo personal y social
a. El cuerpo y su movimiento
Descubriendo mi cuerpo
Inicial 3
Establecer relaciones espaciales de dentro-fuera, arriba-abajo, cercalejos, delante-detrs a parr de su cuerpo y otros puntos de referencia.
240
guras y moldear.
Rasgar papel siguiendo la direccin, doblar en diferentes direcciones,
recortar en lnea recta.
Construyendo la autonoma
Construyendo la idendad
241
Inicial 3
Inicial 3
242
e. Nos expresamos y nos comunicamos con el lenguaje audiovisual Explorando el mundo inanimado
y tecnolgico
Descubriendo algunas caracterscas del agua: sin sabor, sin color, sin
olor.
243
Inicial 3
Construyendo comunidad
Agrupacin
Seriacin
Clasicacin
4. Indicadores de logro
Inicial 3
Jugando a crear nuevos colores a parr del rojo, azul, amarillo: verde,
anaranjado, morado.
244
Solicita la ayuda de una persona conocida ante un conicto con otra nia
o nio.
Se quita y pone los zapatos sin ayuda pero an no amarra las cintas.
245
Inicial 3
246
Eje Globalizador
Quin soy, as soy, yo soy
247
Inicial 3
Contenidos
Inicial 3
Espacio
Pao, pasillo o espacios abiertos con que cuente el centro educavo.
Tiempo
Se sugiere un empo aproximado de 15 minutos por juego, o de acuerdo al estado de nimo de los nios y las nias.
248
La persona ms importante: Yo
249
Inicial 3
Indicadores de logro
Inicial 3
250
Contenidos
Peinarse el pelo.
Abotonar camisas.
Limpiar zapatos.
251
Experiencias de idencacin y
comparacin de sabores y olores.
Experimentando con los cambios de
colores y formas.
Degustacin de alimentos de origen
vegetal y asociacin con las plantas
que los producen.
Descubriendo y nombrando guras
geomtricas planas.
Inicial 3
Inicial 3
Recursos
Yeso, rro, papel, crayones gruesos,
pintura de dedos, papel para arrugar,
pegamento, salta cuerdas, diversos
juguetes y objetos, cajas, depsitos,
etctera.
Espacio
Zona de plsca o representacin
arsca; para la visita a la naturaleza
puede realizarse en el jardn o en un
lugar donde haya rboles y plantas.
252
Sol, solecito!
Calintame un poquito!
Hoy y maana!
Y toda la semana!
253
Indicadores de logro
Inicial 3
Tiempo
Se sugiere para la acvidad de
caminata sobre la lnea, 15 minutos;
para la visita al jardn 20 minutos,
pero depender si la visita se realiza
dentro o fuera del centro educavo;
para la ilustracin de la naturaleza 15
minutos; para el juego de muchos y
pocos, 15 minutos.
Contenidos
Desplazamientos en el espacio: subiendo y bajando gradas, escaleras; escalando y trepando; corriendo en lneas rectas, onduladas y
curvas.
Disfrutando del descanso y la relajacin.
Demostrando amistad y cario!
Viviendo y aprendiendo normas de cortesa y convivencia social.
Aprendiendo a comparr juguetes, objetos y materiales.
Experiencias de expresin grca: garabatos libres y dirigidos; imitando el trazo de un cuadrado a parr de objetos del entorno.
Produccin de imgenes grafo-plscas con diferentes materiales y tcnicas de forma libre o sugerida.
Familiarizacin con el uso de tcnicas para la expresin plsca:
Arrugar y desarrugar, rasgar, recortar y pegar, perforar.
Doblar papel.
Pintura daclar.
Movimientos al comps del ritmo de la msica: bailar, caminar, correr, saltar, rodar, arrastrarse y girar en diversas direcciones.
Representacin mmica de canciones, estados emocionales, elementos del entorno natural.
Aprendiendo cantos infanles.
Caracterscas propias de los sonidos: intensidad fuerte y suave.
Observando las plantas y conociendo sus partes principales: raz, tallo, hojas, ores y frutos.
Conocimiento de algunas caracterscas del sol (forma, color).
Experimentando con el aire.
Colaborando con la limpieza del entorno natural.
Experimentando con el cuerpo en el espacio: arriba-abajo, dentro-afuera, cerca-lejos, delante-detrs.
Reconociendo y jugando con candades: uno, ninguno, muchos y pocos.
Inicial 3
254
En la zona de calentamiento:
Se invita a las nias y los nios a realizar dos veces los
siguientes movimientos acompaados de dos o tres
palmadas con la siguiente cancin:
Mueve, mueve la cabeza hacia adelante
Mueve, mueve la cabeza hacia atrs
Mueve, mueve la cabeza a los lados
Y ahora haz girar la cabeza
255
Inicial 3
Inicial 3
Espacio
Pao, cancha, espacios techados de
preferencia amplios o en los espacios
del centro educavo.
Tiempo
Se sugiere para los ejercicios de
relajacin y movimiento 15 minutos
y para las acvidades de habilidades
grcas, plscas y de autonoma
otros 15 minutos, por da, 2 veces a la
semana.
256
Zona de plsca:
Se sugiere organizar esta zona con materiales como
pintura de dedos, crayolas, papel, pajillas recortadas,
pedazos de lana, ores de colores llamavos perforadas
en el centro para hacer collares, jeras, papel de revistas,
durapax, punzones, dibujos sencillos infanles y de
formas geomtricas como: crculo, tringulo y cuadrado;
el propsito es que puedan explorar los materiales de
su inters y decidir qu hacer con ellos: crear collares,
dibujar, recortar, rasgar, pegar, pintar, hacer dobleces
o plegado, colorear, rellenar, punzar, modelar, etc. Esta
acvidad podr iniciar estampando huellas de dedos y
manos en un mural. Posteriormente, se puede estampar
en objetos como papa, zanahoria, apio, colior o brcoli,
algodn, hojas de plantas, y otros objetos ms, incluso,
con pincel.
La persona educadora o una persona voluntaria
acompaarn de cerca a las nias y los nios para
orientarles sobre el uso de los materiales y para conversar
sobre lo que estn haciendo; proporcionarles apoyo de
acuerdo a sus necesidades.
Para el cierre de la feria se puede crear un espacio para
mostrar y comentar lo que hicieron durante la feria, lo
que les gust y lo que no les gust.
Cerrar con canciones de movacin y entregar recuerdos
sencillos de la feria.
Contenidos
Experiencias de expresin grca: garabatos libres y dirigidos; imitando el trazo de un cuadrado a parr de objetos del entorno.
Movimientos al comps del ritmo de la msica: bailar, caminar, correr, saltar, rodar, arrastrarse y girar en diversas direcciones.
Produccin de imgenes grafo-plscas con diferentes materiales y tcnicas de forma libre o sugerida.
Familiarizacin con el uso de tcnicas para la expresin plsca:
Arrugar y desarrugar, rasgar, recortar y pegar, perforar.
Pintura daclar.
Escuchando y disfrutando msica: infanl, instrumental, folklrica.
Aprendiendo cantos infanles
Nombrando algunos miembros de mi familia y descubriendo las relaciones de parentesco: mam, pap, abuela, hermana o hermano.
Descubriendo y nombrando guras geomtricas planas: crculo, tringulo, cuadrado, rectngulo.
Experimentando con el cuerpo en el espacio: arriba-abajo, dentro-fuera, cerca-lejos, delante-detrs.
257
Inicial 3
Eje Globalizador
Haba una vez
Mi rbol genealgico
Objevos especcos: Que el nio y la
nia con ayuda de la persona educadora
y la familia logren:
Reconocer y nombrar a los miembros
de la familia en la que viven.
Representar diversos roles de los
miembros de la familia dentro del
hogar.
Expresar acciones o experiencias en
las que se sienta querido o querida
en la familia.
Iniciar el reconocimiento de las
relaciones de parentesco en la
familia.
Descubrir los colores secundarios
mediante mezclas de los primarios.
Indicadores de logro
Inicial 3
Recursos
Recortes de peridicos, revistas, que representen a los miembros de una familia de diferentes edades y sexos, fotograas de los miembros
de una familia, prendas de los familiares como: cartera, zapato, billetera, gorra, etc. Pliegos de papel bond con dibujo de un tronco y
ramas, pintura de dedos de los colores primarios, tapadera de lata, pega, hojas secas grandes y pequeas, caja sorpresa, cofre decorado
en cartn o madera, pginas de papel bond, crayolas gruesas, rro.
Espacio
Se sugiere un espacio tranquilo, amplio, iluminado y con buena venlacin, puede ser dentro del aula o fuera de ella. Zona de plsca,
zona de literatura.
259
Contenidos
Inicial 3
Indicadores de logro
Inicial 3
260
Recursos
Un bal con teres, un teatrillo
pequeo, papel, pinturas de dedos
en colores primarios, jabn, toalla,
marcador, herramientas de diferentes
ocios.
Espacio
Un lugar iluminado, con buena
venlacin, limpio y con espacio
suciente que permita el
desplazamiento de nios y nias.
Tiempo
Se puede realizar esta acvidad
durante una semana, la duracin de
cada acvidad depender del ritmo
del grupo y de los familiares que
lleguen.
Jugando con las manos: rasgar papel siguiendo la direccin, doblar en diferentes direcciones, recortar en lnea recta.
Reconociendo y apreciando el valor de las personas.
Expresando y comprendiendo mis senmientos y los de otras personas.
261
Inicial 3
Contenidos
Indicadores de logro
Inicial 3
Rincn de dramazacin
Se sugiere tener un espejo para que los nios y las nias
puedan verse y hacer muecas u otro po de gestos o
262
Rincn de plsca
Para esta acvidad, la persona educadora puede
solicitar a padres, madres de familia o persona
encargada del nio o la nia, enviar un pliego de papel
bond en el que est dibujada la silueta del nio o
nia; al momento de la acvidad, solicitar a los nios
y las nias observar la silueta y preguntar: Quin es?,
luego, invitarlos a dibujarle los ojos, nariz, boca, pelo,
etc. Pueden decorarla, rellenando la gura con papel
rasgado, pintura o plaslina, posteriormente, comentar
las partes del cuerpo que han colocado en cada gura y
decorar los pasillos, las zonas, el rea de recepcin, etc.,
con las siluetas representadas.
Rincn de biblioteca
Ulizando revistas, peridicos, libros en desuso,
fotograas, etc., y con la ayuda de los nios y las nias,
se confeccionarn libros de cuentos grandes, cuyas
imgenes representen los derechos a la: educacin,
salud, proteccin, recreacin. Al momento de la
acvidad, la persona educadora entregar a cada nia
y nio, un libro dicindole: ahora vamos a leer los
derechos de la niez, y les invita a hojear el libro, les
hablar sobre lo representado. Es conveniente, para
este momento, hablarles sobre el derecho a expresar
sus senmientos y emociones, y adems, a comprender
los de los dems. Para ello y auxilindose de los cuentos
de la biblioteca, e incluso de algn vdeo, se les leer un
cuento corto, como A veces me enojo, a veces otros se
enojan! La persona educadora puede crearlo ulizando
los nombres de los nios o nias de su grupo, y las
situaciones probables en que se maniesta la emocin.
Conversar sobre el cumplimiento de los derechos y
deberes necesarios para que vivamos en armona.
Recursos
Recortes de imgenes o rostros de personas de diferentes sexos y edades, retazos de papel, de cartn, papel bond, cartulina, plaslina,
pintura, papel corrugado, espejo.
Espacio
Rincn de representacin, rincn de biblioteca, rincn lgico-matemco.
Tiempo
Se recomienda un promedio de 20 minutos por acvidad durante dos semanas, sin embargo, es ajustable al ritmo e inters que el grupo
desarrolle.
263
Contenidos
Inicial 3
Rincn de lgico-matemca
Eje Globalizador
Descubro, siento, aprendo y me divierto
La valija salvadorea
Objevos especcos: Que el nio y la
nia con ayuda de la persona educadora
y la familia logren:
Alcanzar mayor exin y extensin de
la mano y los dedos; direccionalidad
en acciones nas como ensartar,
recortar, manejar punzones, hacer
torres, rasgar papel con direccin,
modelar.
Colaborar en acvidades grupales,
respetando la convivencia y cuidando
los materiales y el entorno.
Relatar y recrear cuentos e historias
cortas, ulizando diferentes
materiales para sus creaciones
plscas.
Establecer relaciones espaciales,
dentro, fuera, arriba-abajo, cercalejos, delante-detrs a parr de la
ubicacin de su cuerpo.
Inicial 3
Recursos
Valija, cajas, maqueta, punzones,
botellas, masa, barro, pompones,
hojas de papel peridico, cuentos,
revistas, plaslina.
Espacio
Dentro o fuera del saln.
Tiempo
Un da para cada tcnica (o lo
conveniente de acuerdo al grupo).
264
La valija viajera
La persona educadora coloca dentro de una caja, en
forma de valija, objetos y materiales para elaborar una
maqueta, estos pueden ser: crayolas, papel, pintura,
plaslina, jeras punta redonda, carros, etc., y dice:
este da habr sorpresas! La valija viajera llega al centro
educavo. Sentados en crculo se les presenta la valija
y se les mova a explorar y sacar los objetos que se
encuentran en ella. Seguidamente se les pregunta:
Qu han encontrado dentro de la valija? Para qu nos
puede servir? Posteriormente, la educadora con apoyo
de algunos familiares y las nias y los nios elaboran
una maqueta del centro educavo y sus dependencias.
Una vez terminada, se pueden organizar diferentes
juegos relacionados con ese contenido, por ejemplo, de
ubicacin espacial.
265
Indicadores de logro
Inicial 3
Contenidos
Jugando con las manos: ensartar cuentas, enhebrar, picar con punzn, enroscar, sacudir, golpear diferentes supercies, rascar,
agarrar soltar, frotar; rellenar guras y moldear.
Saltando en diferentes formas y direcciones.
Me divierto recogiendo y ordenando los juguetes, materiales y objetos.
Conociendo y visitando el bao y/o la bacinica a determinadas horas.
Aviso que: me estoy haciendo pip o pup.
Expresando y comprendiendo mis senmientos y los de otras personas.
Inicial 3
266
267
Inicial 3
Indicadores de logro
Inicial 3
Contenidos
Experiencias de expresin grca: garabatos libres y dirigidos; imitando el trazo de un cuadrado a parr de objetos del entorno.
Observacin y apreciacin de: la naturaleza, situaciones del medio, ilustraciones de libros infanles, pinturas, cermica, artesana.
Produccin de imgenes grafo-plscas con diferentes materiales y tcnicas de forma libre o sugerida.
Escuchando y disfrutando msica: infanl, instrumental, folklrica.
Aprendiendo cantos infanles.
Descubriendo algunas caracterscas del agua: sin sabor, sin color, sin olor.
Idencando algunos estados del empo (da, nublado, lluvioso, soleado, caluroso, fro).
Exploracin y reconocimiento de las diferentes dependencias del centro educavo.
Conociendo y nombrando mi comunidad y sus lugares ms importantes: parque, mercado o supermercado, Iglesia, molino, alcalda,
PNC, ocinas de servicio, etctera.
Jugando con los medios de transporte y praccando algunas normas de seguridad vial.
268
Inicial 3
Indicadores de logro
Inicial 3
270
Contenidos
Experiencias de idencacin y
comparacin de sabores y olores.
Degustacin de alimentos de origen
vegetal y asociacin con las plantas
que los producen.
Exploracin y reconocimiento de las
diferentes dependencias del centro
educavo.
Colaborando con el cuidado y
conservacin del centro educavo y
sus recursos.
Idencando y comparando con el
tacto texturas y formas.
Descubriendo y nombrando guras
geomtricas planas: crculo, tringulo,
cuadrado.
Jugando a crear nuevos colores a
parr del rojo, azul, amarillo: verde,
anaranjado, morado.
Inicial 3
Inicial 3
272
Eje Globalizador
Viajando por el mundo
Verde amigo
Tengo un verde amigo
que me da su sombra,
tengo un verde amigo
que su or me da.
Es un arbolito
de frutos dorados,
es el arbolito
que sembr pap.
Todas las maanas
me da su alegra,
todas las maanas
agita le doy.
Con su compaa
de pjaro y nube,
ay maanita linda,
qu dichosa soy!
273
Inicial 3
Indicadores de logro
Inicial 3
274
275
Contenidos
Inicial 3
Inicial 3
Recursos
Bolsa sorpresa de tela o papel con
cinta, animales de plsco, cajas
con dibujos de hbitat de animales,
pinturas, crayolas, poemas o
canciones alusivas, grabadora, msica
infanl, pelota grande, galletas, sillas,
sombrero, plaslina o arcilla.
Espacio
Saln de clase o espacio abierto.
Tiempo
Una o dos semanas.
276
Contenidos
Mi perrito
En mi casa tengo un perro
de colita retorcida.
Me dice cosas bonitas
cuando le doy la comida. Se alegra cuando lo bao,
cuando le pongo el collar,
cuando a la plaza del pueblo
juntos vamos a pasear. Le ladra a la luna llena,
al viento y al Cipio
y me pide una cobija
en noches de lluvia y fro.
Pio
guau
miau
pio
guau
miau
Pio
guau
miau
pio
guau
miau
Pollo
perro
pollo
perro
gato
277
Inicial 3
Indicadores de logro
La visita al Boquern
Inicial 3
278
279
Contenidos
Inicial 3
Recursos
Azufre, arena, sales de bicromato de
amonio, encendedor, maya, barro,
erra, boqun de primeros auxilios,
ropa y zapatos cmodos, protector
para la lluvia, refrigerios.
Tiempo:
Se sugiere dos o tres semanas
Indicadores de logro
280
281
Contenidos
Inicial 3
Indicadores de logro
Camina siguiendo lneas dibujadas en diferentes formas: curvas, zigzag, espiral con equilibrio y coordinacin.
Rasga papel siguiendo la direccin de una lnea curva.
Pica con punzn siguiendo lneas.
Inicia el uso de la jera sin punta y recorta en lnea recta.
Modela guras sencillas.
A veces pide por favor y da las gracias sin que se le recuerde.
Bebe y come sin derramar, uliza cuchara y tenedor.
Se cepilla los dientes despus de cada comida si se le recuerda.
Se lava las manos cuando es necesario y sin ayuda.
Inicial 3
282
Bibliografa
BIBLIOGRAFA
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285
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Glosario
GLOSARIO1
1 Las palabras del glosario han sido consultadas y adaptadas de las siguientes fuentes:
Barreras para el aprendizaje y la parcipacin. Zona de educacin especial 13, Hermosillo, SONORA,
Mxico. Recuperado de hp://es.slideshare.net/Aprendiz09/las-barreras-para-el-aprendizaje-y-laparcipacin
hp://www.
primerainfancialac.org/index.html
Ley de Proteccin Integral de la Niez y Adolescencia. (2009) Unidad Tcnica Ejecuva del
Sector Juscia. San Salvador, El Salvador. hp://www.odamca.org/index.php?opon=com_
docman&task=doc_view&gid=12&tmpl=component&format=raw&Itemid=23
Woolfolk, Anita.(1999). Psicologa Educava. Mxico. Editorial Produccin Service: Kathy Smih.
World Health Organizaon. Recuperado de: hp://www.who.int/mediacentre/factsheets/fs311/es/
index.html/
300
Autoesma: Valor que cada persona otorga a sus propias conductas, aptudes y
caracterscas. Esta autovaloracin se ve inuenciada por el reconocimiento y la
valoracin externa por lo que afecta la manera de ser y actuar. Si la nia o el nio son
tratados con amor y respeto, y se les acepta con todas sus cualidades y limitaciones se
reconocer as mismo como un ser valioso. Es una reaccin afecva-una evaluacin de
quin es uno.
Barreras para el aprendizaje y la parcipacin (BAP): son todos aquellos factores que
aparecen a travs de una interaccin entre los estudiantes y el contexto, que limitan el
pleno acceso a la educacin y a las oportunidades de aprendizaje.
301
Collage: composicin que combina disntas tcnicas para lo que se ulizan variados
materiales (bolitas de papel, piedras, botones, tela, papel, etc.). Su forma ms sencilla
consiste en recortar y pegar papel sobre un soporte plano; as, se puede llegar a variadas
posibilidades tridimensionales.
Educacin inclusiva: la educacin inclusiva puede ser concebida como un proceso que
permite abordar y responder a la diversidad de las necesidades de todos los educandos
a travs de una mayor parcipacin en el aprendizaje, las acvidades culturales y
302
Egocntrico: suponer que los dems experimentan el mundo de la manera en que uno
lo hace.
Esmulo: lo que excita o incita a un organismo o parte del mismo para que funcione, se
acve o responda. Suceso que acva la conducta.
Fieltro: especie de pao no tejido que resulta de conglomerar borra, lana o pelo.
Garabato: agrupacin de lneas que pueden formar el esbozo de un dibujo sin llevar
consigo ningn po de signicado, puede acarrear una virtud expresiva, puesto que
registra reacciones emocionales.
303
Idendad: principio de que una persona u objeto siguen siendo los mismos a lo largo
del empo.
Integridad personal: es un derecho que posee toda persona, en parcular las nias,
nios y adolescentes, y que comprende la integridad sica, psicolgica, moral, emocional
y sexual.
Inters superior de la nia, nio y adolescente: toda situacin que favorezca el desarrollo
sico, espiritual, psicolgico, moral y social de la nia, nio o adolescente, para lograr el
pleno y armonioso desenvolvimiento de su personalidad.
304
Maltrato: toda accin u omisin que provoque o pueda provocar dolor, sufrimiento
o dao a la integridad o salud sica, psicolgica, moral o sexual de una nia, nio o
adolescente, por parte de cualquier persona, incluidos sus padres u otros parientes,
educadores y personas a cargo de su cuido, cualesquiera que sean los medios ulizados.
Asimismo, es el descuido en el cumplimiento de las obligaciones relavas a la prestacin
de alimentacin nutriva y balanceada, atencin mdica, educacin o cuidados diarios
y la ulizacin de las nias, nios y adolescentes en la mendicidad.
305
Percepcin: proceso por medio del cual el organismo, como resultado de la excitacin de
los sendos y con la intervencin de otras variables, adquiere conciencia del ambiente
y puede reaccionar de manera adecuada frente a los objetos o acontecimientos que lo
disnguen.
306
Prioridad absoluta: signica que el Estado debe adoptar medidas hasta el mximo de los
recursos para garanzar la proteccin integral y, de ser necesario, recurrir a la cooperacin
internacional, asimismo, que se le d prioridad al desno de los recursos pblicos,
preferencia absoluta en atencin y socorro en cualquier circunstancia y a proteccin
preferente frente a situaciones de amenaza, violacin o negacin de derechos, y que
tambin se casguen y sancionen preferentemente estas violaciones.
Rally: es un recorrido que realizan los nios y las nias, llevando unas indicaciones
las cuales deben seguir. En cada parte del rally deben encontrar alguna pista, realizar
acvidades varias. El ganador es el que realice el mayor nmero de acvidades o junte el
mayor nmero de pistas. Se realiza individualmente, aunque tambin pueden formarse
parejas e incluso tros, dependiendo del empo que se marque, de la candad de nios
y de la dicultad de las pruebas.
Reejo de Prensin: se produce cuando al tocar la palma de la mano del beb, el nio o
la nia aprieta el puo, reejo que aparece en el spmo mes de embarazo y desaparece
entre el tercer y cuarto mes del nacimiento.
Representar: hacer presente en la mente (algo) con palabras, signos o guras. Hacer un
papel en una obra de teatro.
Sobrepeso: acumulacin anormal o excesiva de grasa que puede ser perjudicial para la
salud.
307
308
Anexos
ANEXOS
ANEXOS DE LOS FUNDAMENTOS
ANEXO 1. EJEMPLOS DE ORGANIZACIN DEL TIEMPO DE LA JORNADA
Recogida y orden de materiales.
Despedida afectuosa y clida.
Ejemplo 2:
Acogida, recibir a cada nia y nio con un abrazo.
Hacer asamblea de bienvenida, saludo y presentacin de lo que se va a
realizar en la jornada. Cada nia y nio expresa cmo se siente.
Acvidades individuales o en grupo.
Trabajar hbitos durante la comida, higiene, descanso, orden, vesrse
o desvesrse, etc.
Juego libre, ya sea en la elipse dibujada en el suelo, por rincones o juegos tradicionales y cooperavos. dentro del saln o en la cancha.
Estrategias globalizadas como: talleres, proyectos, psicomotricidad, la
hora del cuento, etc.
Asamblea como puesta en comn de lo trabajado o toma de conciencia
de lo desarrollado durante la jornada o expresin de felicitaciones a
compaeras y compaeros sobre algo que hicieron bien en la jornada.
Ejemplo 4:
Entrada y acogida.
Asamblea.
Zonas de juego-trabajo.
Hbitos higinicos y alimentacin.
Acvidad de recreo.
Descanso o relajacin.
Momento del cuento.
Talleres o psicomotricidad.
Asamblea.
Orden, aseo y despedida.
Despus de estos ejemplos, como equipo educavo, qu propuesta de organizacin del empo para la jornada con las nias y los nios plantearan
adecuada a su realidad?
311
Anexos
Ejemplo 1:
Recibimiento y saludo.
Asamblea o conversacin.
Acvidad globalizadora o psicomotricidad.
Hbitos de higiene y alimentacin.
Acvidad al aire libre o acvidad en el recreo.
Descanso.
Acvidad globalizadora.
Asamblea.
Despedida.
Edad:
Telfono de la madre:
Ocupacin de la madre:
Nombre de la madre:
Direccin:
Fecha de ingreso:
Fecha de nacimiento:
1. Datos generales
Anexos
312
313
Anexos
NO
S
Edad
NO
Parentesco
lmo grado
Ocupacin
cursado
5. Sndrome de Down
4. Hipoacusia
(baja audicin)
3. Sordera
10. Otros
9. Ausmo
8. Ausencia de miembros
(manos/piernas)
7. Problemas motores
(consecuencia de
parlisis cerebral, lesin
medular, secuela de polio)
1. Ceguera
2. Baja visin (remanente
visual no funcional)
6. Retardo mental
0. Ninguno
Si la nia o el nio presenta algn po de discapacidad, marque con X segn corresponda:
3. Salud y nutricin
Nombre
pescado
pollo
otras
cereales
Cul:
cerdo
Almuerzo
carnes: res
Desayuno
fruta
Cul:
Cena
NO
Explique:
Telfono jo:
Telfono clular:
Tiene el nio o la nia alguna prescripcin mdica especial que debe segurarse en el centro
jugos verduras
Leche
b) Alimentacin
a) Sueo
4. Hbitos
Anexos
314
315
Indicadores de logro
segn edad
Indicadores de logro
segn edad
Indicadores de logro
segn edad
Anexos
Observaciones:
6. Parcipacin y compromisos
Signicado:
S: S lo hace, alcanz el indicador de logro.
P: Lo hace con ayuda o est en proceso.
T: Todava no lo hace.
N.
N.
N.
S lo hace
S lo hace
S lo hace
Sale indiferente.
Sale alegre.
Sale llorando.
Come lo suciente.
La rechaza.
La admite.
Controla esnteres.
Nombre:
Edad:
1 semana
Anexos
316
1 mes
Fecha:
317
Percibe
caracterscas
de su
cuerpo.
Comprende que es
diferente.
Anexos
Dibuja la
gura humana con
cabeza,
tronco y
extremidades.
Agarra la
crayola
gruesa
posicionando
los dedos
adecuadamente
Pracca
normas
de cortesa.
Interacta de
manera
verbal
con
otros.
T P S T P S T P S T P S T P S T P S T P S
x
x
x
x x
x
x
Seala
hasta 10
partes del
cuerpo
humano.
Indicadores de logro
Signicado:
S: S lo hace, alcanz el indicador de logro.
P: Lo hace con ayuda o est en proceso.
T: Todava no lo hace.
...
Mara Xiomara
Palacios
Nombre del
nio o de la
nia
Comentarios/
observaciones
Objevos especcos:
Que el nio y la nia puedan:
Experimentar con el cuerpo sus posibilidades sensoriales y de movimiento en el empo y en
el espacio.
Desarrollar la coordinacin culo-manual en la realizacin de acvidades codianas ldicas.
Interactuar con otros nios, nias y familiares, praccando normas de cortesa y valores de
cooperacin y respeto.
4 aos
Nombre del eje globalizador: QUIN SOY, AS SOY, YO SOY
Nombre de la estrategia o del tema globalizador: UNA VISITA SORPRESA
Final
Observaciones:
Intermedio
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
CONCEPTOS
S: S lo hace.
P: Lo hace con ayuda o est en proceso.
T: Todava no lo hace.
No de
indicadores
de logro
rea de
experiencia y
desarrollo
Momento: Inicial
Anexos
318
319
Anexos
Final
Observaciones:
Intermedio
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
CONCEPTOS
S: S lo hace.
P: Lo hace con ayuda o est en proceso.
T: Todava no lo hace.
No de
indicadores
de logro
rea de
experiencia y
desarrollo
Momento: Inicial
Final
Observaciones:
Intermedio
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
CONCEPTOS
S: S lo hace.
P: Lo hace con ayuda o est en proceso.
T: Todava no lo hace.
No de
indicadores
de logro
rea de
experiencia y
desarrollo
Momento: Inicial
ANEXO 5c.
Anexos
320
321
Anexos
N de indicador de logro
Evaluacin
inicial
Intermedio
Evaluacin
intermedia
Final
Evaluacin
nal
Observaciones:
Anexos
322
CONTENIDOS
OBJETIVOS
Nombre de docente:
Fecha:
Espacio:
METODOLOGA
SITUACIONES DE APRENDIZAJE Y
DESARROLLO
RECURSOS
EVALUACIN
TIEMPO
(movacin-desarrollo-retroalimentacin)
NIndicadores
de logro:
Acvidades
y criterios de
evaluacin:
Anexos
Centro Educavo:
Grupo etario y seccin:
Eje globalizador:
Estrategia o tema globalizador:
323
Tiempo:
Fecha:
Nombre de docente:
Eje globalizador:
Estrategia o tema globalizador:
Objevos:
Recursos:
N Indicadores de logro:
Acvidades de evaluacin y
criterios de evaluacin:
Anexos
324
Anexos
Seguimiento y evaluacin. Modicaciones sobre las decisiones curriculares, cambios en la modalidad de apoyo, en los
indicadores de logro y proceso de evaluacin, colaboracin con la familia, posibles decisiones sobre su promocin, etc.
325
Instrumentos
Anexos
326
Evaluacin nutricional.
Evaluacin de la salud mental.
Toma de pruebas de laboratorio y gabinete.
Deteccin y diagnsco de patologas obsttricas y no obsttricas.
Idencacin de grupos vulnerables: Adolescentes.
Embarazo no planeado.
Preparacin para el parto.
Salud bucal.
Toda mujer embarazada que no ha sido
vacunada contra el ttano debe recibir 2
dosis de Td durante el embarazo: Cumplir
1a. dosis de Td a parr de las 16 semanas
de gesn, programar la 2a. dosis en 1 mes.
Se connuar el esquema 1 ao despus,
segn el caso. Si ya inici esquema,
cumpla una dosis de refuerzo durante el
embarazo.
Anexos
327
TEMTICAS EDUCATIVAS SUGERIDAS PARA SER ABORDADAS EN EL COMPONENTE DE SALUD Y NUTRICIN DE LA VA FAMILIAR COMUNITARIA
Anexos
328
Anexos
329
ANEXO 1b. ATENCIN INTEGRAL A LA PURPERA POR PARTE DE LOS EQUIPOS DE SALUD
ATENCIN INTEGRAL A LA PURPERA POR PARTE DE LOS EQUIPOS DE SALUD
ACTIVIDADES ENFOCADAS EN LA PREVENCIN Y DETECCIN DE RIESGOS
Modalidad de atencin y lugar:
Controles prenatales en el establecimiento de salud.
Visitas domiciliares.
Personal responsable:
Personal de los Ecos-F y Ecos-E.
Frecuencia:
Atencin por parte de los Ecos-F:
1 control : en los primeros 7 das posteriores al parto.
2 control entre los 7-42 das posteriores al parto.
Atencin por parte de los Ecos-E:
En el caso de las purperas con factores de riesgo el seguimiento estar determinado por el criterio mdico-obsttrico.
Instrumentos:
Expediente clnico individual.
Historia clnica perinatal.
Carn materno.
Acvidades establecidas en la Norma materna:
Anexos
Consejera:
Durante los controles y visitas domiciliares, el personal de salud enfaza en torno a los siguientes aspectos:
Alimentacin de la madre.
Importancia de la lactancia materna exclusiva.
Cuidados de mamas y pezones.
Cuidados del recin nacido/a y esmulacin temprana.
330
Anexos
331
Anexos
332
Anexos
333
ANEXO 1c. ATENCIN INTEGRAL A LA PRIMERA INFANCIA DURANTE LOS PRIMEROS AOS DE VIDA POR PARTE DE LOS
EQUIPOS DE SALUD
CONTROLES INFANTILES
Inscripcin en los primeros 7 das de vida.
Al mes
VISITAS DE TERRENO
Semanal durante el primer mes de vida
A los 3,5,7,9 y 11 meses
Anexos
Acvidades establecidas en la Norma de atencin integral en el ciclo de la vida y la gua de atencin integral de salud a nios y nias
menores de 5 aos:
Consejera:
Durante los controles infanles, el personal de salud enfaza en torno a los siguientes aspectos:
Signos de peligro y los cuidados bsicos del recin nacido.
Lactancia materna exclusiva.
Crecimiento y desarrollo.
Esmulacin temprana.
Vacunacin.
Prevencin de caries y otras afecciones buco-dentales.
Seguridad alimentaria nutricional.
Prevencin de enfermedades trasmisibles y no trasmisibles, prevalentes y prevalentes de la infancia.
Alimentacin complementaria a parr de los 6 meses de vida.
Orientacin sobre vacunacin.
Importancia del cumplimiento de la medicacin.
Importancia del consumo de agua segura y el saneamiento bsico.
Orientar sobre adecuadas prccas de crianza a la familia y a la comunidad.
Componente de evaluacin clnica:
Examen sico y registro completo en la hoja de historia clnica.
Toma de medidas antropomtricas.
Garanzar adecuadas tcnicas de amamantamiento para Facilitar el apego precoz y esmular la lactancia materna temprana.
Aplicacin de la ruta de atencin de los nios y nias menores de 5 aos en los establecimientos de salud del primer nivel de atencin.
Aplicar la Gua de atencin integral en salud a nios y nias menores de 5 aos (AIEPI) en funcin de:
Evaluar, clasicar y tratar: Crecimiento, tendencia de crecimiento, alimentacin, desarrollo, suplementacin con micronutrientes y vacunacin.
Evaluar, clasicar y tratar: al recin nacido menor de 8 das.
Evaluar, clasicar y tratar: al recin nacido de 8 das a 2 meses.
Anexos
Anexos
Tomado de MINSAL (2012). Esquema nacional de vacunacin. Organizacin Panamericana de la Salud. El Salvador. Recuperado de:
hp://www.salud.gob.sv/archivos/pdf/Esquema_Nacional_de_Vacunacion_2012.pdf Consultado el 11sept13
336
Anexos
Materiales anexos contenidos en la Gua de atencin integral a nios y nias menores de 5 aos:
Gua para la alimentacin del nio/a sano.
Recomendaciones generales para la alimentacin del nio/a sano.
Recomendaciones para la alimentacin de nias y nios enfermos y en recuperacin.
Gua para la solucin de los principales problemas para lograr una alimentacin opma.
Recomendaciones de acvidades para la esmulacin del nio o nia menor de 5 aos.
Otros materiales de apoyo:
Lineamientos tcnicos para la suplementacin con micronutrientes en el ciclo de la vida.
Manual de consejera en lactancia materna.
Hoja de evaluacin de riesgo social en nios menores de 5 aos.
Gua alimentaria para la familia salvadorea
337
Publicacin autorizada por MINSAL para coordinar esfuerzos en el componente de salud y nutricin a implementarse en la va instucional
y familiar Comunitaria.
Anexos
338
MINSAL. (2010). Pirmide de acvidad sica para nios. Protocolo para la atencin integral de nios
y nias menores de 5 aos. EL Salvador: Ministerio de Salud.
339
Anexos
Anexos
El garabato
Sealaremos brevemente la primera expresin grca que desarrollar el nio/a
fundamentalmente en la casa, en guarderas y en el preescolar.
La primera representacin es el Garabato sin control. Es el movimiento por el movimiento
mismo. El nio traza lneas moviendo todo el brazo hacia adelante y hacia atrs, sin importarle
la direccin visual. Produce trazos impulsivos, estos pueden ser rectos o ligeramente curvos y a
menudo sobrepasan los bordes del papel. El nio puede estar mirando hacia otro lado mientras
garabatea. Slo le interesa el placer del movimiento, que ser siempre lo ms amplio posible
para facilitarle el control muscular del gesto.
El Garabato con nombre es cuando el trazo adquiere valor de signo y de smbolo. El nio ya
no dibuja por simple placer motor, sino con una intencin; aunque el garabato no sufra en s
demasiadas modicaciones, el nio espontneamente le pondr un nombre. El mismo trazo
o signo puede servirle para representar disntas cosas y tambin es posible que cambie en el
transcurso de su tarea el nombre de lo que ha dibujado. Es una etapa de mucha trascendencia en
341
Anexos
su desarrollo, es un indicio de que el pensamiento del nio ha cambiado. Pasa del pensamiento
meramente kinestsico al pensamiento imaginavo. Es ahora, alrededor de los tres aos y
medio, cuando se percibe una intencin previa a la accin. Sin embargo, muchas veces un
trazo que, al comenzar el dibujo signicaba una cosa, puede cambiar de denominacin antes
de terminarlo.
Una caractersca importante que destaca Lowenfeld, es que los nios no estn interesados en
la realidad visual. Una lnea ondulante, puede ser un perro corriendo, pues tambin enen un
signicado real para el dibujante las sensaciones de movimiento, de suavidad o de velocidad.
Padres y maestros no deben forzar al nio a que d nombre a sus garabatos, ni darles su
propia versin adulta sobre el tema. Solamente se deber mostrar entusiasmo y dar conanza
por este nuevo modo de pensar.
De los lmos perodos del garabateo cuando, por lo general, los nios ingresan al preescolar,
surge naturalmente un mtodo diferente de dibujo: la creacin consciente de la forma. A
estos primeros intentos de representacin Lowenfeld los denomina:
Etapa Preesquemca
Anexos
Al pasar a la educacin Infanl, hacia los 4 aos el nio/a comienza los primeros intentos
conscientes para crear smbolos que tengan un signicado y, aunque son la progresin lgica
de la etapa anterior enen su fundamento en la relacin signicante vivida por el nio. En esta
etapa est buscando lo que posteriormente va a ser su esquema personal por eso se perciben
cambios constantes de formas simblicas, ya que cada individuo ene su parcular forma
de expresar los elementos codianos como la gura humana, animales o construcciones. Es
el comienzo real de una comunicacin grca. Los trazos van perdiendo su relacin directa
con los movimientos corporales caracterscos de la etapa anterior, son ahora controlados
y se reeren a objetos visuales (que se perciben a travs de la vista). El conjunto indenido
de lneas, que era un garabato, va evolucionando hacia una conguracin representava
denida. A menudo un adulto es capaz de entender el dibujo, slo si el nio/a est muy
familiarizado con la tcnica elegida. Es ahora cuando aparecen las primeras representaciones
de objetos y guras reconocibles para un adulto, ya que anteriormente, los nios daban
nombres a formas totalmente incomprensibles para los mayores.
342
En cuanto a la eleccin del color, Lowenfeld dice que los nios de esta etapa estn menos
interesados en el cromasmo, que en la forma. Al haber descubierto su habilidad para
trazar estructuras que l elige, se deja dominar por esta circunstancia. Hay poca relacin
entre los objetos que pinta y su color real. La relacin es ms senmental que de otro eslo.
Probablemente elija su color favorito para representar a su madre, y un color amarillo para
pintar un cuento gracioso, o marrn para una tema triste. Muchas veces la eleccin es slo
por asuntos mecnicos, emplean simplemente el color que enen ms cerca, o el ms espeso,
o el que ene el pincel ms limpio. Aunque el nio no est interesado en establecer una
343
Anexos
Un dibujo es siempre, una abstraccin o esquema que resulta de una amplia gama de esmulos
complejos. En esta construccin del esquema, tambin juega un papel de considerable
importancia la imitacin de los modelos que lo rodean, como pueden ser los cmics, los
personajes televisivos, las pelculas de animacin o la inuencia de las crcas del adulto.
Progresivamente, a travs de numerosas repeciones expresivas y vivencias de experiencias
emovas, los dibujos se irn completando con detalles. Al mismo empo se organizarn
de manera ms rgida y convencional. Hacia los 6 aos, dejar de variar y modicar los
smbolos representavos, para establecer un cierto esquema de cada cosa, que reper
connuamente.
determinada relacin con el color, disfruta con su ulizacin. La funcin del adulto es dar
todas las posibilidades para que la criatura experimente, no debe nunca decir que el cielo
es azul y no verde. Debe permir que el nio descubra por s mismo, sus propias relaciones
afecvas con el color y su ulizacin armnica en los trabajos que realice.
Entre los arstas adultos, la organizacin del espacio pictrico, diere ampliamente de unos
a otros. No slo dentro de los mismos individuos en disntas etapas de su produccin sino
tambin, teniendo en cuenta aspectos culturales. No se concibe el espacio en Occidente de
la misma forma que en Oriente, ni lo conceban los egipcios como los griegos. No es ms
correcta la perspecva geomtrica del Renacimiento, que el espacio jerrquico del Gco.
Muchos arstas contemporneos preeren ulizar el soporte como plano bidimensional (en
ancho y alto) y otros connan representando una profundidad que atraviesa el plano el de
la imagen. Con esto, tenemos que admir que no hay un criterio determinado para decidir
sobre la correccin de la representacin espacial. Es un tema subjevo y cultural.
Entre nios de esta edad, el espacio es entendido como todo lo que rodea a la gura principal.
No es una organizacin tan caprichosa como pueden creer a simple vista los adultos. Los
objetos secundarios representados, otan alrededor de esa gura central porque el nio
los enumera y se sita l como centro de la organizacin espacial. La incapacidad del nio
para relacionar las cosas entre s, en el espacio, es una clara indicacin de que no est an
maduro para cooperar socialmente y que tampoco podr relacionar las letras entre s, para
aprender a leer. Puesto que est en una etapa de egocentrismo, las experiencias que estn
relacionadas con l mismo, son las que resultan ms signicavas. Por lo tanto, Lowenfeld
arma que el nio en esta etapa est emocionalmente consustanciado con sus relaciones
espaciales.
Anexos
Ensear a un nio de esta etapa, la idea que enen actualmente los adultos del espacio, no
slo sera inl, sino perjudicial para la conanza en sus propios trabajos creadores. El nio
no ene en esta etapa un plan consciente de trabajo antes de comenzar. Para Lowenfeld el
papel del esquema slo puede comprenderse si se considera que ese esquema es fruto de una
larga bsqueda individual, nmamente ligada con la personalidad del nio.
344
Etapa Esquemca
Lowenfeld aclara que, aunque cualquier dibujo pueda ser considerado como un smbolo o
esquema de un objeto real, l lo uliza con una signicacin especca: es el concepto al cual
ha llegado un nio, respecto de un objeto, y que repite connuamente mientras no haya
alguna experiencia intencional que inuya sobre l para que lo cambie (1972, p. 171)
Las formas en esta etapa son ms denidas ya que su pensamiento se ha hecho ms operatorio
(segn Piaget); es la etapa en que su pensamiento da los primeros pasos hacia el desarrollo del
pensamiento abstracto. La gura humana responder al esquema o concepto que el nio se
haya formado a travs de su experiencia. Advierte que la diferencia entre esquema repedo y
estereopo, es que el primero es exible y presenta desviaciones y variaciones, mientras que
el segundo es siempre exactamente igual.
Las diferencias entre los esquemas de disntos nios pueden depender de muchas causas. En
primer lugar, nunca podran ser iguales los esquemas de dos nios que son disntos. En gran
medida, la causa de que algunos esquemas sean muy ricos y otros lo sean menos, se debe
a las diferencias de personalidad, perotambin es importante la acvidad del maestro. El
grado hasta el cual el maestro ha podido acvar el conocimiento pasivo del nio, mientras ste
estaba dando forma a sus conceptos.
El principal descubrimiento de esta etapa es que el nio descubre que existe cierto orden en las
relaciones espaciales, ya no piensa en objetos aislados sino que establece relaciones entre los
elementos y se considera a s mismo como una parte del entorno. Esta evolucin se expresa,
345
Anexos
El esquema ene su desarrollo mximo alrededor de los 7 aos y se reere tanto a las
personas, como al espacio y los objetos. Es de esperar que a esta edad, logren representar
un esquema humano con sus detalles caracterscos y que para el adulto resulten fcilmente
reconocibles. Como dijramos anteriormente, las partes componentes, no enen valor por s
mismas, los nios ulizan lneas y formas geomtricas -crculos o tringulos- como as tambin
formas irregulares para el esquema de piernas, ojos o ropa. Slo enen signicado cuando se
ven integrados en el todo, y dependen en gran medida del mayor o menor conocimiento que
el nio tenga del cuerpo. Por lo tanto, el esquema humano es algo muy personal y puede
considerarse como un reejo del desarrollo del individuo.
al menos en nuestra cultura, por la aparicin de lo que el autor llama la lnea de base, al
principio el nio colocar todo en el borde inferior de la hoja de papel; posteriormente dibujar
una raya para simbolizar la base sobre la que se encuentran los objetos. (A. Cambier) Esta
referencia de ordenacin luego se extender a la aparicin de una lnea de cielo y el espacio
entre ambas representa el aire o atmsfera. Aunque a los adultos les parezca extrao, la lnea
de erra y de cielo es una ilusin pca convencional tan vlida, como la representacin del
encuentro de ambas lneas, en la lnea del horizonte.
El esquema espacial que uliza el nio es absolutamente bidimensional y la lnea de base est
considerada universal. La lnea de base es el indicio de que el nio se ha dado cuenta
de la relacin entre l y el ambiente (Lowenfeld, 1972 p.177). Algunos nios, duplican la
lnea de base. Sitan la segunda ms arriba, representando otra parte ms alejada del mismo
paisaje. Estos casos denotan un desarrollo mayor y, aunque la representacin sigue siendo
bidimensional, es un paso hacia la perspecva.
Si bien esta representacin espacial es la ms comn, en ocasiones, a raz de alguna experiencia
afecva, pueden desviarse de este po de esquema y usar representaciones espaciales
subjevas. Resulta muy interesante analizar lo que ha dado en llamarse el proceso de doblado,
que signica representar los objetos perpendiculares a la lnea de base, an cuando resulte
que aparecen en forma inverda al observador. Para representar por ejemplo, ambos lados
de una acera, o de un muelle, algunos nios necesitan girar el papel, o cambiar ellos de sio y
dibujar las guras opuestas. Se comprende mejor la intencin doblando el papel por la mitad
para reconstruir la escena.
Otras formas de representacin espacial en esta etapa pueden ser, la desaparicin completa
de la lnea, representando la escena desde arriba. El abamiento de un plano de apoyo, poner en vercal el plano horizontalpara mostrar perfectamente lo que est ocurriendo en l,
puede dar lugar a la representacin de planta y elevacin en el mismo trabajo. Tambin segn
la necesidad, pueden aparecer lneas de base en cada lado del papel, para representar por
ejemplo, la circunvalacin de un espacio.
Anexos
Hay una representacin del espacio muy parcular de esta etapa a la que Lowenfeld llama la
representacin de espacio-empo. Es la manera que enen los nios de sealar acontecimientos
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Puesto que en esta etapa un nio puede ver relaciones lgicas entre los objetos, y entre l
mismo y su medio, es el momento oportuno para proponerle juegos en los que necesite de la
cooperacin y relacin. Tambin se lo considera preparado para el aprendizaje de la lectura,
pues podr relacionar las letras entre s para descubrir palabras. Su mente en esta poca se
halla menos ligada al yo, por lo que est listo para interesarse por palabras y otros esmulos
del mundo exterior. El nio est buscando un modelo o una estructura dentro de su medio.
El concepto de s mismo que se desarrolle en este momento, puede ser un factor importante
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Anexos
Como es lgico, el nio descubre que hay relacin entre el color y el objeto. Y como tambin
es comprensible para esta etapa, elige un color para cada objeto y siempre repite el mismo.
El color ha dejado de ser absolutamente afecvo como lo era en etapas anteriores. Esta
circunstancia es reejo directo de desarrollo progresivo del nio. Lowenfeld arma que El
nio a comenzado a desarrollar la capacidad de categorizar, de agrupar cosas en clases y de
hacer generalizaciones. (LOWENFELD, 1972, p. 194) Aunque ciertos objetos son pintados con
colores comunes para todos los nios, como el cielo azul o la hierba verde, cada nio desarrolla
sus propias relaciones de color. Aparentemente la primera relacin signicava que un nio
ene con el color determinar la formacin del esquema, que no cambiar a menos que otra
experiencia signicava as lo requiera. Al igual que en las desviaciones de espacio y forma,
estas modicaciones del esquema nos permirn ahondar en el signicado de las experiencias
del nio. El esquema de color es un indicio del proceso que conduce al pensamiento abstracto y
muestra que el nio puede generalizarlo a otras situaciones, a parr de su propia experiencia.
en sus relaciones con la capacidad de aprendizaje y con la gente. Los propsitos bsicos de
un programa de plsca para ellos, deben tender a desarrollar una imagen posiva de s
mismos, alentar la conanza en los propios medios de expresin y proveer la oportunidad
para que se origine el pensamiento divergente construcvo. (D. Acerete)
Anexos
A medida que los nios acrecientan sus relaciones con el ambiente, se hace ms necesario,
inculcarles el sendo de lo que es verdadero y de lo que no lo es. Se les deben proporcionar
oportunidades para que descubran la belleza natural que se encuentra en los objetos -que por
lo general coleccionan- desde piedras o caracoles, hasta mariposas o sapos. Esta caractersca
puede dar lugar a enriquecer su capacidad percepva, observando, eligiendo y clasicando sus
objetos preciados. Es un buen momento para ponerlos en contacto con todo po de materiales
y texturas que podrn servir de base a diseos armoniosos, siempre en funcin de las cualidades
especcas de cada uno de ellos.
Durante esta etapa, hay una fuerte presin sobre el nio para que se adapte a los adultos, a la
sociedad y al grupo. Pero debera tambin inculcrsele, la forma creava de hacerlo, tratando de
evitar que asuma una actud conformista y masicada en la ulizacin de moldes impuestos.
En este sendo, es de vital importancia, favorecer los intentos individuales del nio para
hallar las propias respuestas y resolver problemas. El nio es ms creador, cuanto ms desee
experimentar y explorar nuevas soluciones. Deben ser esmulados a ulizar los materiales de
disntas maneras, para que sean ms exibles y seguros.
Brevemente, citaremos las sucesivas etapas que analiza Lowenfeld en su estudio sobre la
expresin arsca en la escuela secundaria.
Pseudonaturalismo
Entre los 12 y los 13 aos el producto nal de la creacin arsca adquirir cada vez ms
importancia; se ver aparecer una disncin clara en las reacciones sensoriales de los nios
ante su produccin grca. Unos reaccionan ms a esmulos de orden visual, tales como los
colores o la luz; se inclinan a introducir la perspecva en la representacin del espacio. Otros
se interesan sobre todo en la interpretacin de experiencias subjevas y ponen el acento en
las relaciones emocionales existentes entre ellos mismos y el objeto.
Para Lowenfeld slo los nios de po visual desean llegar a una concepcin realista, es
decir determinada por los cambios visuales ocurridos en el modelo, como por ejemplo la
modicacin del tamao del objeto con el alejamiento. Para esos nios el espacio, con su
cualidad tridimensional, se convierte cada vez ms en el centro de sus intereses: su dibujo
muestra un espectculo. Pero estos jvenes estn en pleno proceso de transformacin. Este
perodo de la vida est signado por la inhibicin y la conciencia crca de s mismo ms que
por la libertad expresiva. Sufren cuando perciben en sus dibujos caracterscas infanles, que
ellos llaman deformaciones, porque se empiezan a senr adultos. Necesitan ms empo para la
contemplacin y la meditacin y se han vuelto ms sensibles a la belleza de la naturaleza. Estn
en constante enfrentamiento con la autoridad del mundo adulto, pero se sienten inseguros sobre
lo que les tocar vivir despus de abandonar la infancia.
Anexos
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y la crca constante a todo lo que los rodea, los inclina a representar el mundo en forma
sarica y a travs de caricaturas. En general el joven de esta edad ene todas las capacidades
motoras y de observacin desarrolladas como las de un adulto, pero su enorme autocrca las
inhibe en numerosas ocasiones.
La decisin
A parr de los 13 o 14 aos, Lowenfeld arma que les llega el momento de elegir cul de todas
las acvidades que conoce desea dominar mejor, qu tcnica va a perfeccionar y para qu lo va
a hacer. En esta etapa se arma plenamente la diferenciacin, ya percepble con anterioridad,
de dos pos creavos bien diferenciados. El po hpco y el po visual.
El sujeto de po visual contempla las cosas del exterior, considera primero el conjunto, analiza
despus los detalles, para nalmente sintezar sus impresiones parciales en un nuevo todo;
es un observador atento y se comporta como espectador admiravo. Esos sujetos comienzan
generalmente su dibujo por un contorno del objeto a representar, dibujo que enriquecen despus
con numerosos detalles.
El po hpco, menos preocupado por la experiencia visual, es esencialmente emocional: se
proyecta en su dibujo, en el cual parcipa como actor, y all expresa las numerosas impresiones
sensoriales, kinestsicas y tcles que lo animan. Poco preocupado por el respeto a las impresiones
visuales, las interpreta al capricho de sus senmientos, la imagen visual es corregida en funcin
de factores personales, y las proporciones del dibujo, por ejemplo, pueden estar determinadas
por el valor emocional de los objetos.
Para nalizar, diremos que Piaget, al estudiar el raciocinio de los nios, descubri que hay
estadios en el desarrollo que se pueden ligar estrechamente con las etapas que analiza
Lowenfeld. La primera etapa, dura hasta los 2 aos y ha sido llamada por Piaget como el perodo
sensoriomotor, luego le sucede el preoperacional, que se prolonga hasta cerca de los 7
aos, seguido por la etapa de las operaciones concretas, que se exende aproximadamente
hasta los 11 aos. Los trabajos de Piaget vienen a demostrar que no se le hace ningn bien al
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Anexos
En realidad estamos ante una manifestacin de la existencia del eslo grco que encontramos
en la historia del arte. El po visual privilegia las apariencias, se relaciona con el impresionismo.
El po hpco privilegia el lugar del yo, se relaciona con la escuela expresionista.
nio cricndole los dibujos u otras creaciones. Si se considera necesario cambiar la forma de
un trabajo ejecutado por un nio, debemos primero, cambiar en l sus conceptos.(LOWENFELD
1972)
Una de las cualidades de los trabajos de Lowenfeld, es haber descrito la evolucin del dibujo
de una manera muy pragmca, sin desdear ni las cuesones concretas ni los aspectos
pedaggicos que encuentra quien se interese en la educacin del nio. Habla de materiales
y tcnicas apropiadas para cada etapa. Propone actudes a seguir por los maestros y padres
para favorecer el correcto desarrollo de sus nios. Los cuesonarios que propone para juzgar
las cualidades y aptudes del nio dibujante, son originales y constuyen una herramienta que
obliga a los educadores, a reexionar sobre el porqu y el cmo de la representacin arsca.
Anexos
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Garabatos
control
desordenado
sin
Anexos
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Garabato Controlado
Gurrez, D. y otros. (1997). Educacin infanl
II. Expresin y comunicacin, metodologa del
juego, autonoma y salud personal. Madrid:
Mcgraw Hill. Interamericana de Espaa, S.A.
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Anexos
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Anexos
Anexos
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