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ACTIVIDAD VIERNES NOCHE

DESCRIPCIN DE LA ACTIVIDAD:
La actividad es un circuito de pruebas. Se dividir a los chavales en
12 grupos, pues habr dos lneas de actividad, por lo que un
personaje ser interpretado por dos catequistas, uno en cada lnea.
En cada poste, habr un personaje emblemtico de la Pasin, pero
disfrazado de forma que no se sepa bien quin es (personaje trado a
la actualidad, o vestido por algo que le caracterice, etc). Cuando los
chavales lleguen a l, ste les explicar un poco su papel en la vida,
qu es, a qu se dedica y harn una prueba o actividad relacionada
de algn modo con ese personaje.
Al acabar, el grupo se reunir con el personaje y este les leer un
pasaje en el que aparezca y se le presente como quien realmente es.
Se les har una serie de preguntas a los chavales para que
reflexionen sobre el papel que dicho personaje jug en la vida de
Jess.
No se sabe si a continuacin o al final del todo, se les har una nueva
reflexin, preguntndoles a ellos en qu personaje se ven reflejados
y a qu personaje les gustara llegar a ser.

PERSONAJES:
- Pedro
- Juan y Santiago
- Mara Magdalena y Mara de Cleofs
- Lzaro y sus hermanas.
- Fariseos Caifs y Ans.
- Judas Iscariote.
- Barrabs.
Los personajes an no son del todo definitivos. Lo ideal sera que de
cada personaje/puesta, se sacara un valor que los caracterizara, pues

as los chavales relacionaran personaje-valor y les sera ms fcil,


luego, la reflexin final.

MATERIAL:
PRUEBAS:
Juan Y Santiago (Hecho) (pescadores)

Actividad del Panadero, asociada a lo de pescadores de


hombres.
Lectura: Pescadores de hombres

Mara Magdalena (Hecho) (en plan loca)

Actividad sobre los rumores (la actividad de los rumores se


enfoca ms a lo que se piensa de ellas que a lo que en realidad
son. Molara sacar dos pruebas: la de los rumores (lo que ven
los dems) y otra (lo que son en realidad)).
Lectura: Mujer endemoniada

Judas Iscariote (Hecho)

n Ambos escogen Rojo - ambos reciben 2 puntos.


n Ambos escogen Azul - ambos reciben 1 punto.
n Uno escoge Azul, el otro Rojo - el Azul recibe 3 el Rojo recibe 0
puntos. Lectura: Traicin

Pedro (Hecho) (MODIFICAR)

Actividad relacionada con la negacin o con la construccin de


la Iglesia.
Lectura: Negaciones y Piedra Iglesia

Lzaro y sus hermanas (zombie y matazombies)

Las hermanas son mata-zombies y no creen que puedan salvar


a la poblacin infectada, ya que son monstruos que amenazan
la seguridad de la poblacin. Incluso su hermano est infectado,
pero ellas no se achantan y quieren acabar con la pandemia.
El juego consiste en prcticas de tiro a los zombies, han de
acertar un nmero de tiradas con pelotas.
Lectura: Resurreccin de Lzaro

Pilatos y Caifs (Juez y fiscal)

Pueblo duerme versin juicio. Se reparten las cartas, indicando


quien es el asesino. El pueblo duerme, el asesino mata, el
pueblo despierta. Los personajes han de exponer verdaderos
argumentos para que el juez decida al final.
Lectura: Fariseos llevan a Jess a Pilatos.

ngel (Final) (Tnica con Alitas)

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