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Taller el Arte de la Ingeniera

Clase 2: Objetivo de Diseo y Bosquejos

Semana a semana

Objetivo de Diseo

Exploracin

Realizacin

Exploracin

Cmo guiar la
exploracin?

Realizacin

El Saltador es Bio-inspirado
El Saltador se mantiene en una pieza luego de usos repetidos

El Saltador solo contiene materiales de la lista entregada


El Saltador salta considerablemente por sobre su tamao

Energa maxima almacenada debe ser de 3 joule


Masa mnima de 10 gramos
Mnimo tiempo de activacin del salto 0.5 seg
Tamao mximo de partes, en MDF = 15cm.

Lo que hemos hecho con


la descripcin del
proyecto

Lo que debe hacer para


su declaracin de
objetivo de diseo

Declaracin de Objetivo de Diseo

Iteracin I

Iteracin II

Objetivos conceptuales para


funciones previstas,
interacciones y caractersticas

Objetivos bien definidos para


funciones previstas,
interacciones y caractersticas

Debe establecer una direccion de


exploracion inicial

Debe reflejar lo aprendido


durante la exploracin inicial

Declaracin de Objetivo de Diseo

Declaraciones ambiguas de Objetivo

Mi saltador va a ser divertido


Mi saltador va a hacer algo cool
Una Declaracin de Objetivos de Diseo NO debe ser ambigua

Declaracin de Objetivo de Diseo

Declaraciones ambiguas de Objetivo

Mi saltador va a ser divertido


Mi saltador va a hacer algo cool
Una Declaracin de Objetivos de Diseo NO debe ser ambigua

Declaracin de Objetivo de Diseo

Declaraciones ambiguas de Objetivo

Mi saltador va a ser divertido


Mi saltador va a hacer algo cool
Una Declaracin de Objetivos de Diseo NO debe ser ambigua

Declaracin de Objetivo de Diseo


Iteracin de Objetivo I

Iteracin de Objetivo II

Voy a disear un saltador que


saltar lateralmente

Voy a disear un saltador que saltar


lateralmente con un desplazamiento de
70 cms

Fundamento Lgico I

Fundamento Lgico II

En la naturaleza algunos insectos


deben saltar de lado a lado para
buscar comida o escapar de
depredadores. Un juguete que
muestre algo similar puede ser
entretenido para un nio que
intenta atraparlo.

En la naturaleza algunos insectos deben


saltar distancias entre 50-100 cms para
buscar comida o escapar de depredadores.
Un juguete que muestre algo similar
puede ser entretenido para un nio de 5-7
aos que intenta atraparlo y que aprende
como hacerlo saltar ms lejos

Representaciones de Diseo

Bosquejos y cuadernos de notas

Source: The Origins of Things

Bosquejos y cuadernos de notas

Source: The Origins of Things

Bosquejos y cuadernos de notas

Pensar con

Documentar con
Source: The Origins of Things

Source: The Origins of Things

Source: The Origins of Things

Source: Da Vinci

Source: TBD

Source: Da Vinci

Source: Jung et al.

Source: Da Vinci

Source: Design Secr

Source: Benjamin Linder

Source: Alison Lee

Source: Alison Lee

Source: Sarah Guichard

Source: Sarah Guichard

Source: TBD, Dave Miller

Source: memory.loc.gov

Planta Termoelctrica

Source: Source: Mniszewski, Lyson, and Hales, NFPAJournal, 2004. http://www.halesgooch.com/CASESTUDIES.htm

Prototipando Bosquejos

Describe un BOSQUEJO!

Guernica and studies, Pablo Picasso. Source: www.all-art.org

Cul es la diferencia entre un bosquejo y un


prototipo/maqueta?
Si una imagen vale ms
que 1000 palabras

...un prototipo vale ms


que 1000 imgenes!

Por qu?!

1. Si no lo haz hecho, no funciona!

Si deseas mejorar tus probabilidades de xito,


duplica tus probabilidades de fracaso. Estas viendo al fracaso
como un enemigo del xito, pero no es el caso!
Thomas J Watson Jr. !

2. Los prototipos le dan a las personas algo


REAL en que fijarse (y dejar de hablar de
circulos)

El valor de los prototipos se ubica menos en los


modelos mismos y ms en las interacciones que
ellos invitan. !
Michael Schrage, Serious Play !

Image source: Ela Ben-Ur

Algunos casos de la vida real

Source: IDEO

Source: Ela Ben-Ur

Source: Ela Ben-Ur

Source: Ela Ben-Ur

Source: Beth Sullivan

Source: www.nubrulla.com

Source: Nick Payton

Source: Rebecca Leung, Joseph Meyer, Travis Schuh, Meryl Stark

Source: Rebecca Leung, Joseph Meyer, Travis Schuh, Meryl Stark

Prximos Entregables
2.1 Objetivos de diseo y Bosquejos de la Idea
- Recordar el fundamento del objetivo!
- 5 bosquejos de 5 ideas diferentes

ENTREGABLE PARA EL DOMINGO 14

Semana a semana

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