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EL CONCEPTO EN EL DISEO ARQUITECTNICO

(Parte I) - Ernesto Miranda Mndez


Uno de los momentos que ms dolores de cabeza da a los
estudiantes de diseo arquitectnico, es cuando su maestro les
pide que doten a su proyecto de un concepto. Este problema se
deriva fundamentalmente del desconocimiento tanto de lo que es
un concepto de diseo en arquitectura como de su utilidad.
El concepto de diseo es una idea que gua el proceso de diseo,
y sirve para asegurar una o varias cualidades del proyecto:
imagen,
funcionalidad,
economa,
mensaje
Hay varios tipos de conceptos de diseo, desde los de carcter
espiritual hasta los dirigidos a atender necesidades netamente
prcticas. El reto para el diseador es, conforme al tipo de proyecto
en cuestin, seleccionar el adecuado tipo de concepto que
aplicar. De hecho, puede incluso sealarse que en diseo no hay
buenos ni malos conceptos, sino buena o mala eleccin de
conceptos.
La sabia eleccin del concepto depender de la consideracin de
las caractersticas particulares del proyecto especfico de que se
trate: tipo y nmero de usuarios, actividades que se desarrollarn,
servicios ofrecidos, contexto donde se emplazar el proyecto,
disponibilidad de recursos tcnicos y econmicos, etc.
En el ejercicio de la docencia, para ilustrar a los estudiantes sobre
la variedad de conceptos de diseo, me ha sido particularmente til
ejemplificar con la relacin expuesta por Plazola Cisneros en
Arquitectura Habitacional, Volumen I (1993, pg. 453), en la cual se
enuncian un total de once diferentes tipos de conceptos. De cada
uno de estos, se presentar en este artculo y en emisiones
subsiguientes la transcripcin (en cursivas) de su denominacin y
definicin tal como aparecen en la obra citada, y, a fin de asegurar

su cabal comprensin, cada tipo de concepto ser acompaado


con ejemplos de obras arquitectnicas en las que fueron aplicados.
Comencemos:
1.Analoga con la naturaleza: Estudia las formas orgnicas de
animales, vegetales o minerales, para reinterpretarlas y
expresarlas
en
un
diseo.
Ejemplos:
1.a. Hemisfric de la Ciudad de las Artes y las Ciencias de
Valencia,
Santiago
Calatrava
(Valencia,
1994-1998)
Inspirado en la forma de un ojo, en su interior contiene una sala de
proyecciones con una pantalla cncava de 900 m2.

1.B. Turning Torso, Santiago Calatrava (Malm, 1999-2006)


Est basado en una escultura que el propio Santiago Calatrava
hizo en 1998, en la cual represent un torso humano.

2.Analoga con otros proyectos: A partir de prototipos


arquitectnicos, evoluciona el diseo de los mismos con

aportacin,

incluso

de

un

tipo

de

edificio

diferente.

Ejemplos:
2.A. Pirmide del Louvre, Ieoh Ming Pei (Pars, 1989)
Realizada en aluminio y vidrio, esta pirmide da acceso al Museo
del Louvre; es una versin moderna de la milenaria pirmide de
Keops, con la cual guarda una sensible similitud en lo que se
refiere al ngulo de inclinacin de sus caras: 5150 en la obra
egipcia y 5107 en la francesa (Garca Jimnez & Turgano
Moratalla).

2.B. Capitolio del Estado de Virginia, Thomas Jefferson


(Richmond,
1785-1789)
Jefferson tom como modelo para el Capitolio de Virginia el
templo romano Maison Carre situado en Naimes, por considerar a
este edificio como ejemplo de la superioridad de la arquitectura
republicana romana y, en consecuencia, de gran valor simblico
para el nuevo gobierno republicano estadounidense (Roth, 2010).

3.Metforas formales: Relaciona su diseo formalmente con


objetos conocidos, sin copiarlos de manera idntica. (No obstante,
en algunos casos la copia s puede ser casi idntica, como se ver
en
el
ejemplo
3.B.)
Ejemplos:

3.A. Capilla Notre Dame du Haut, Le Corbusier (Ronchamp,


1955)
La aparentemente pesada cubierta de la capilla de Notre Dame du
Haut est inspirada, segn lo referido por el mismo Le Corbusier,
en
el
caparazn
de
una
almeja
(Roth,
2010).

3.B. Saln de la Fama del Ftbol en Mxico, Ricardo Caldern


(Pachuca,
2011)
No es necesario mayor comentario, la alusin a un baln es
clarsima incluso para aquellos que no saben nada de
arquitectura
ni
de
ftbol.

El Concepto en el Diseo Arquitectnico(Parte II) Arq.


Ernesto Miranda Mndez
Siguiendo con la revisin de conceptos arquitectnicos conforme a
la clasificacin propuesta por Plazola (1993), en esta segunda
parte se expondrn tres tipos de conceptos: el basado en la
metfora de alguna idea, el basado en una explotacin formal y el
basado
en
inspiracin
verncula.
Al igual que en la parte anterior (Apuntes de Arquitectura No. 34),
se presentar la transcripcin (en cursivas) de la denominacin y
definicin de cada tipo de concepto tal como se presenta en la obra
de Plazola, y, a fin de asegurar su cabal comprensin, cada uno
ser acompaado con ejemplos de obras arquitectnicas en las

que fueron aplicados. [La numeracin contina del nmero


anterior.]
4.Metfora de alguna idea: El diseador expresa en tres
dimensiones alguna idea intangible, como la tranquilidad, el
silencio,
la
pasin.
Ejemplos:
4.A. Capilla de la Luz, Tadao Ando (Osaka, 1988-1989).
La proyeccin de la luz que taladra el muro en forma de cruz, as
como la ausencia de elementos distractores (vistas al exterior,
ornamentos), genera un ambiente de serenidad que facilita la
reflexin sobre cuestiones espirituales.

Figura 7. (Grey, 2010). Con una austera cruz luminosa, Tadao


Ando consigue un efecto tan o quiz an ms impresionante que el
logrado con los tradicionales altares recargados de decoracin.
4.B. Terminal TWA del aeropuerto Kennedy, Eero Saarinen
(Nueva
York,
1956-1963)
El dinamismo es capturado en una estructura que aunque
inanimada, aparenta ser tan mvil como los aviones que en ella
aterrizan y despegan.

Figura 8. (Witte, 2010). Con sus original cubierta y caractersticos


apoyos, el afamado edificio de Saarinen parece estar dispuesto a
emprender
el
vuelo
en
cualquier
momento.

5.Explotacin formal: Predomina el lenguaje formal, regular o


irregular, pudindose usar el mdulo. Entra en accin el juego
perceptivo
luz
y
sombra.
Ejemplos:
5.A. Palacio de Minera, Manuel Tols (Ciudad de Mxico, 17971813)
El principio ordenador de la repeticin es empleado para distribuir
las arqueras de las plantas baja y alta que enmarcan el patio
claustral, elemento en cuyo derredor se ubican las crujas del
edificio.

Figura 9. (Miranda Mndez, 2006). El estricto empleo del principio


de la repeticin, aunado al uso de durables materiales ptreos y de
formas clsicas (arcos de medio punto, columnas de fuste liso,

balaustradas con florones), son elementos a travs de los cuales


Tols logr dotar al Palacio de Minera de una imagen de recia
solidez.
5.B. Arco de la defensa, Johann Otto von Spreckelsen (Pars,
1989)
La simetra sirve como principio de ordenamiento a esta versin
moderna y monumental del Arco del Triunfo parisino y del Arco del
Carrusel, monumentos con los que se encuentra alineado.

Figura 10. (equipodocente, 2011). La simetra de la monumental


edificacin solamente es irrumpida por las estructuras ubicadas en
su
colosal
vano.
6.Inspiraciones vernculas: Tiene como base la arquitectura
hecha
por
sus
habitantes.
Ejemplos:

6.A. Edificio del Parlamento, Geoffrey Bawa (Kotte, Sri Lanka,


1979-1982)
Con la inclusin de las cubiertas tpicas de la regin, se consigue
darle a este edificio del siglo XX un enlace con las milenarias
tradiciones artsticas y arquitectnicas de la repblica insular de Sri
Lanka. El xito del proyecto hace patente el hecho de que no es
indispensable recurrir a importaciones de estilo y estructura para
resolver los problemas arquitectnicos de forma y funcin que
plantea la vida moderna.

Figura 11. (Gricey49, 2011). El uso de formas y materiales


regionales, as como su emplazamiento junto a las aguas del lago
Diyawanna, le confieren al nuevo edificio del Parlamento de Sri
Lanka
una
peculiar
identidad.

6.B. Villa Nueva Gourna, Hassan Fathy (Egipto, 1948)


Armado con materiales y procedimientos constructivos
tradicionales, Fathy encar la tarea de construir una nueva ciudad
en las cercanas de Luxor. Aunque el plan global no lleg a
terminarse y algunas de las edificaciones han sido destruidas,
actualmente se conservan restaurados algunos edificios
pblicos, la plaza central, la mezquita y varias viviendas.

Figura 12. (Pietonnecairote, 2011). La realizacin de Nueva


Gourna demostr que a pesar del paso del tiempo, los
tradicionales materiales, formas, colores y procedimientos
constructivos, seguan siendo una respuesta eficaz a las

necesidades formales, estructurales


edificaciones del siglo XX.

funcionales

de

las

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