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UNIVERSIDAD TCNICA NACIONAL

CENTRO DE FORMACIN PEDAGGICA Y TECNOLOGA


EDUCATIVA
SEDE GUANACASTE

CURSO
RECURSOS PARA EL APRENDIZAJE

TEMA:
MAQUETAS

PROFESORA:
JENNIFFER MENA ORTIZ

III CUATRIMESTRE 2016

MAQUETAS

Una maqueta es un montaje funcional, a menor o mayor escala de


un objeto, artefacto u edificio, realizada con materiales pensados
para mostrar su funcionalidad, volumetra, mecanismos internos
o externos o bien para destacar aquello que, en su escala real,
una vez construido o fabricado, presentar como innovacin o
mejora.
Tipos de maquetas
Modelos de aviones comerciales (British Airways, Air Europa e EasyJet).
Maquetas escolares: las escuelas las asignan a los estudiantes de primaria,
secundaria y preparatoria con fines didcticos. Tienen como fin que los alumnos,
al realizarlas, comprendan las partes que componen al objeto de estudio.
Aeromodelismo: cuyo objetivo es disear, construir y hacer volar aviones a escala,
bien como rplica lo ms exacta posible de otros existentes o bien diseados
exclusivamente.
Modelismo de ciencia ficcin: reproduce toda clase de modelos relacionados con
el gnero de ficcin cientfica. Ejemplo: modelos Star Wars, Star Trek, etc.
Maqueta arquitectnica: reproduce a escala edificios o proyectos.
Maquetas de objetos: representacin de cualquier objeto, volumen o forma
tridimensional. Por ejemplo, una silla, un telfono, un caballo, una cama, un
computador, un accesorio decorativo, etc.
Maquetas de sistemas: como su nombre lo indica, son la representacin de
cualquier sistema, real o ficticio. Por ejemplo: maqueta del sistema solar, del
sistema digestivo, de un sistema de riego rural, etc., cada una de estas utilizando
siempre la creatividad e innovacin del creador y sus ideas a expresar.

CMO ELABORAR UNA MAQUETA?


1. Tener una idea clara de cmo hacer la maqueta, hay que hacer un boceto de
cmo hacer la maqueta para no dar pasos en falsos y as saber desde el principio
hacia donde se quiere llegar para poder lograrlo. Tambin se debe experimentar
con diversos materiales para saber cul es el ms adecuado para el proyecto.
2. Recomendacin, designar das especficos de las fases para la elaboracin de la
maqueta.
3. Elegir y comprar materiales.
4. Asesorarse de que algn compaero o profesor domine la tcnica de ejecucin de
una maqueta, ya que generalmente tienen ideas mucho ms productivas, fciles y
rpidas para elaborar ciertas cosas en las que otros se tardaran el doble.
5. Si se realiza una maqueta de grandes dimensiones, no olvidar el cmo se va a
transportar, generalmente las maquetas de ms de 80 cm. de altura no caben en
un auto estndar.
La arquitectura es una disciplina que exige una multi-relacin con diferentes
tipos de personas con cualidades diferentes, que hacen de tu aprendizaje algo
mucho ms enriquecedor y fructfero.

EJEMPLO DE MAQUETAS

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