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Dinamicas de animacin

Cadena de nombres:
Hay que decir el nombre y luego la persona a la derecha dice su nombre y
repite el nombre de los que anteriormente se presentaron. Juego de memoria.
Puede variarse utilizando, adems del nombre, algn animal o inclusive el
sonido que stos producen (para chicos es muy bueno).
El aviso clasificado:
Se les pide a los participantes que confeccionen un aviso clasificado,
vendindose. Luego, se ponen en crculos interior y exterior y se van
mostrando los avisos unos a otros hasta dar la vuelta completa. Despus, se
elige a alguien que comience diciendo a quin comprara y porqu.
Como me ven:
Se pega un cartel en la espalda y luego cada quien escribe alguna cualidad o
caracterstica de la persona procurando que todos escriban algo luego se lee lo
escrito
Refranes:
Desarrollo: A cada grupo se le dar un refrn, al cual lo tendrn que
representar delante del grupo. El resto del grupo podr participar adivinando
los refranes dramatizados.
Refranes:
-

A quien madruga dios le ayuda


Agua que no has de beber, djala correr
rbol que nace torcido, jams su tronco endereza
El que a buen rbol se arrima buena sombra le acobija
Ms sabe el diablo por viejo, que por diablo

El objeto secreto
Seleccione un pltano u otro objeto, por ejemplo un llavero. Los participantes
de pie forman un
crculo con las manos detrs de sus espaldas. Una persona se ofrece como
voluntario para
pararse en el centro. El facilitador camina por la parte de afuera del crculo y
secretamente pone

el pltano en las manos de alguien. Entonces el pltano se pasa discretamente


alrededor del
crculo detrs de los participantes. El trabajo del voluntario en el centro es
estudiar las caras de
las personas y descubrir quin tiene el pltano. Cuando tenga xito, el
voluntario toma su lugar
en el crculo y el juego contina con una persona nueva en el centro.
Bailando sobre papel
Los facilitadores preparan hojas de peridico o pedazos de tela del mismo
tamao. Los
participantes se dividen en parejas. A cada pareja se le da lo mismo, ya sea
una hoja de peridico o
un pedazo de tela. Las parejas bailan mientras el facilitador toca msica o da
palmadas con las
manos. Cuando la msica o las palmadas paran, cada pareja debe pararse en
su hoja de peridico o en su pedazo de tela. La prxima vez que la msica o las
palmadas paren, la pareja tiene que
doblar por la mitad su papel o tela antes de pararse sobre ella. Despus de
varios turnos, el
papel o la tela se hacen muy pequeos porque han sido doblados una y otra
vez. Es cada vez ms
difcil que dos personas se paren sobre el papel o la tela. Las parejas que
tengan alguna parte de su cuerpo en el suelo, quedan fuera del juego. El
juego contina hasta que una pareja gane.
Encuentra a alguien vestido de...
Pida a los participantes que caminen relajndose, sacudiendo sus extremidades
y relajndose en general. Despus de un corto tiempo, el facilitador grita
Encuentra a alguien vestido de... y dice el nombre de la prenda de vestir. Los
participantes tienen que apurarse para pararse junto a la persona descrita.
Repita este ejercicio varias veces usando diferentes tipos de prendas de vestir.
Caricias emocionales

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