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UNIDAD DE APRENDIZAJE #29 Docx Noviembre
UNIDAD DE APRENDIZAJE #29 Docx Noviembre
DATOS INFORMATIVOS:
1.1.
UGEL
1.2.
I.E.I.
1.3.
PROFESORA
1.4.
SECCIN
1.5. AO ACADMICO
II.
:
:
:
:
:
Huancan
Jasana Pocsellin
Graciela MAMANI AYALA
3, 4 y 5 aos
2011.
III. PROBLEMA:
Semana forestal
IV. TEMA TRANSVERSAL:
Educacin para la gestin de riesgo y la conciencia ambiental.
V. JUSTIFICACION:
En la semana forestal, es necesario que los nios del nivel inicial conozcan la utilidad de
las plantas dentro del medio ambiente, as mismo aprendan a cuidarlas.
VI. ORGANIZADOR:
Seres vivientes, mundo fsico y conservacin del ambiente.
VII. SELECCIN DE LOGROS Y CAPACIDADES:
REA
PS
CA
LOGROS
2.2
Acta
con
seguridad, iniciativa y
confianza en s mismo
mostrando autonoma
en
las
actividades
cotidianas de juego,
alimentacin, higiene,
cuidando su integridad
fsica.
CAPACIDADES
2.2.5 Decide las
actividades que
desea
realizar
fundamentando
sus preferencias.
INDICADORES
- Elige a lo
que
jugar en
cada
sector.
4.
Participa
activamente
y
con
agrado en prcticas
propias de la confesin
religiosa
familiar,
reconociendo a Dios
como Padre y creador.
2. Reconoce y valora la
vida de las personas,
las plantas y animales,
Conoce la
vida
de
San
Martn de
Porres a
travs de
relatos.
Identifica
las
caracterst
ACTITUDES
- Elige
de
acuerdo
con
su
preferenci
a
las
actividade
s que va a
desarrollar
en
momentos
de: juego,
rutinas,
cumplimie
nto
de
responsabi
lidades y
otros.
- Se alegra
de
participar
en
actividade
s
religiosas.
las
caractersticas
generales de su medio
ambiente demostrando
inters por su cuidado
y conservacin.
del
ambiente
natural.
2.2 Discrimina y
relaciona
animales
y
plantas segn el
medio en el que
viven.
icas
de
los seres
vivos y los
diferencia
de
los
inertes.
Reconoce
el medio
en el que
viven las
plantas
establecie
ndo
semejanz
as
y
diferencia
s.
REA
LOGROS
CAPACIDADES
2.6
Realiza
experimentos
sencillos.
INDICADORES
- Realiza
experimen
tos
sencillos
con
plantas,
verificand
o
sus
hiptesis.
1. Establece relaciones
de
semejanza
y
diferencia
entre
personas y objetos de
acuerdo
a
sus
caractersticas
con
seguridad y disfrute.
1.4 Agrupa
y
representa
grficamente
colecciones
de
objetos
sealando
el
criterio
de
agrupacin (color,
forma,
tamao,
textura, uso).
Forma
coleccion
es
de
hojas,
semillas,
races,
flores;
y
las
grafica.
1.11
Registra
datos
de
la
realidad utilizando
palotes y puntos
en cuadros de
doble
entrada:
Registra
datos
referidos
a
la
germinaci
n de una
Muestra
inters por
la
importanci
a
del
cuidado de
las
plantas,
como
principal
fuente de
alimento
de
las
personas y
de
los
animales
ACTITUDES
- Se
interesa
por
conocerla
utilidad de
las
plantas:
medicinale
s,
decorativa
s, etc.
- Disfruta al
realizar
actividade
s
matemtic
as
mediante
el juego y
otras
actividade
s
en
general.
- Muestra
inters al
resolver
situacione
s de la
vida
control
de
asistencia, cuadro
de cumplimiento
de
responsabilidades
, etc.
1.
Expresa 1.3
Escucha
espontneamente en cuando otros le
su lengua materna sus hablan
necesidades,
dialogando sobre
sentimientos, deseos, los aspectos que
ideas y experiencias, le interesan del
escuchando
y tema.
demostrando
comprensin a lo que
le
dicen
otras
personas.
3.
Comprende
e
interpreta mensajes de
diferentes imgenes y
textos verbales de su
entorno,
expresando
con
claridad
y
espontaneidad
sus
ideas.
5.
Expresa
espontneamente
y
con
placer,
sus
emociones
y
sentimientos a travs
del lenguaje plstico,
dramtico o musical
que le permite mayor
creacin e innovacin.
VIII.
3.5 Describe en
forma ordenada
la secuencia de
imgenes de un
cuento o historia
corta creados por
l o por otros, con
ms
de
5
escenas.
5.3
Utiliza
adecuadamente
diversos
materiales
propios de la
expresin plstica
y otros recursos
del medio.
planta en
un
cuadro.
cotidiana.
Conversa
con
sus
compaer
os sobre
el cuidado
y utilidad
de
las
plantas.
Narra
secuencia
lmente el
proceso
de
germinaci
n.
Usa
diversos
materiales
al realizar
sus
trabajos
con
creativida
d.
Escucha
con inters
y
manifiesta
sus
sentimient
os
expresnd
ose
con
libertad y
espontanei
dad en sus
relaciones
con
los
otros.
Demuestra
autonoma
, iniciativa
y placer al
utilizar
diversos
textos.
Cuida los
materiales
que utiliza
y respeta
las normas
acordadas
para
su
ejecucin:
respeta el
orden
y
limpieza,
presta sus
materiales,
no
manchar la
ropa
del
compaer
o, etc.
Por qu existe
el problema?
- Desconocen a las
plantas como seres
vivos.
- Desconocen la
utilidad de las
plantas.
Qu podemos
averiguar?
- Clases de plantas
- Utilidad de las
plantas
- Las plantas son
seres vivos.
- Las partes de la
planta.
Dnde
averiguamos?
- En lminas
- Libros
- lbumes
Cmo lo
averiguamos?
- Escuchando
- Observando
- Experimentando
IX.
ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES:
Martes:
Feriado.
Mircoles:
La planta y sus partes, experimento: La germinacin.
Jueves:
Ciclo de vida de las plantas, Elementos que necesita la planta para vivir. Religin.
Viernes:
Cuidado de las plantas, campaa de arborizacin.
X.
Fecha
Mircoles
PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES:
Actividades
Estrategias
Recursos
Jugamos
libremente
Carteles
Fecha
observen y agrupen.
Se coloca en el franelgrafo un cuadro
para hacer un paralelo con las tarjetas.
Actividades
Estrategias
Seres vivos
Seres inertes
- Nacen, caminan
- Crecen, respiran
- No crecen
- No se mueven
- Se reproducen
- No respiran
- Mueren, comen
- No tienen hijitos.
Recursos
Tarjetas
Papelote
- Se mueven
Ficha
Macetas
Hojas,
flores,
races
Lmina
Tarjetas
Hagamos un
germinador
Fecha
Actividades
Estrategias
3. Colocar la semilla entre el papel y el vaso
4. Echar el agua al germinador hasta humedecer
el aserrn.
Nota: A cada grupo se le dar una semilla
diferente.
- Luego se les entregar una ficha para
que registren el proceso de germinacin
con dibujos.
- Meta cognicin: Qu hicimos hoy? Les
gust lo que hicimos?
Salida.
Jueves
Jugamos
libremente
Hoja, lpiz,
colores.
Vaso,
semillas,
aserrn,
papel.
Recursos
Ficha
Lpiz
Colores
De rutina
Buenos das!
Ficha
Conocemos el
ciclo de vida de
las plantas
Cuento
Lminas
Papel,
tijeras,
goma.
Actividad de aseo, refrigerio y recreo
- De rutina
Tarjetas
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Qu necesitan
las plantas para
vivir?
Las plantas
absorben el
agua
Aprendemos
una poesa.
Viernes
Jugamos
libremente
Nos saludamos
con alegra
Plantas
Bolsa
Cajn
Flores
Florero
Tinte
vegetal
Agua
Poesa
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Aprendemos
una cancin
Cartulina
Papeles
Serpentina
Colores
Vive en
Caractersticas
EL CABALLO
Nace de
Se alimenta de
Salida
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 30
DATOS INFORMATIVOS:
1.1.
UGEL
1.2.
I.E.I.
1.3.
PROFESORA
1.4.
SECCIN
1.5. AO ACADMICO
II. DURACION:
:
:
:
:
:
Huancan
Jasana Pocsellin
Graciela MAMANI AYALA
3, 4 y 5 aos
2011.
III. PROBLEMA:
El calendario nos presenta la semana de la vida animal y en la comunidad se observa
a muchos perros callejeros descuidados.
IV. TEMA TRANSVERSAL:
Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.
V. JUSTIFICACION:
Es necesario e importante que los nios comprendan que los animales son seres vivos
creados por Dios y que si tenemos uno en nuestra casa debemos prestarle los cuidados
necesarios.
VI. ORGANIZADOR:
Seres vivientes, mundo fsico y conservacin del ambiente.
VII. SELECCIN DE LOGROS Y CAPACIDADES:
REA
PS
LOGROS
2.2 Acta con
seguridad,
iniciativa
y
confianza en s
mismo mostrando
autonoma en las
actividades
cotidianas
de
juego,
alimentacin,
higiene, cuidando
su
integridad
fsica.
CAPACIDADES
2.2.5
Decide
las
actividades
que
desea
realizar
fundamentando sus
preferencias.
4.
Participa
activamente
y
con agrado en
prcticas propias
de la confesin
religiosa familiar,
reconociendo a
Dios como Padre
y creador.
4.2
Identifica
y
participa
en
las
festividades religiosas
de su entorno.
INDICADORES
- Elige
actividade
s en las
que desea
participar
expresnd
ose
espontne
a-mente.
Identifica
a
San
Francisco
de
Ass
como un
personaje
ejemplar e
imita
su
amor por
la
naturaleza
ACTITUDES
- Elige
de
acuerdo
con
su
preferenci
a
las
actividade
s que va a
desarrollar
en
momentos
de: juego,
rutinas,
cumplimie
nto
de
responsabi
lidades y
otros.
1.
Expresa
espontneament
e en su lengua
materna,
sus
necesidades,
sentimientos,
deseos, ideas y
experiencias,
escuchando
y
demostrando
comprensin a lo
que le dicen otras
personas
REA
LOGROS
CAPACIDADES
1.8
Describe
caractersticas
visibles, utilidad y
roles de las personas,
animales,
objetos,
lugares y situaciones
de
su
entorno
inmediato.
3. Comprende e
interpreta
mensajes
de
diferentes
imgenes
y
textos
verbales
de su entorno,
expresndose
con claridad y
espontneamente sus ideas.
5.
Expresa
espontneament
e y con placer,
sus emociones y
sentimientos
a
travs del lenguaje
plstico,
dramtico
o
musical que le
permite
mayor
creacin
e
innovacin.
3.6
Sigue
indicaciones sencillas
para elaborar trabajos
sencillos.
5.5 Desarrolla su
creatividad utilizando
diversas
tcnicas
grfico
plsticas
recrendolas,
valorando
las
posibilidades
expresivas que stas
le proporcionan.
.
Atiende a
exposicion
es hechas
por
sus
compaer
os
sin
interrumpi
r.
INDICADORES
- Nombra
en forma
detallada
caracterst
icas
de
los
animales
- Menciona
la utilidad
de
los
animales
de
su
entorno
inmediato.
- Cumple
instruccio
nes
al
realizar
trabajos
grficos
plsticos
en forma
ordenada.
-
Demuestr
a
su
creativida
d
haciendo
uso
de
diversas
tcnicas
grfico
plsticas
como un
medio de
expresin.
Escucha
con inters
y
manifiesta
sus
sentimient
os
expresnd
ose
con
libertad y
espontanei
dad en sus
relaciones
con
los
otros.
ACTITUDES
CA
1.
Establece
relaciones
de
semejanza
y
diferencia entre
personas
y
objetos
de
acuerdo a sus
caractersticas
con seguridad y
disfrute.
2. Reconoce y
valora la vida, de
las
personas,
plantas
y
animales
las
caractersticas
generales de su
medio ambiente
demostrando
inters
y
cuidando por su
conservacin.
1.10
Utiliza
espontneamente el
conteo en situaciones
de la vida diaria con
diversos elementos
de su entorno.
REA
LOGROS
CAPACIDADES
Participa
en
la
elaboraci
n
de
mscaras
de
manera
creativa.
Cuenta
elementos
de
su
entorno
correctam
ente.
Disfruta al
descubrir
diferentes
cantidades
.
Compara
las
caracterst
icas
fsicas de
los
animales
de
su
localidad
y
las
verbaliza
Identifica
su forma
de
alimentaci
n
y
hbitat sin
error
Describe
el ciclo de
vida
de
los
animales
utilizando
lminas.
INDICADORES
-
Reconoce
la utilidad
de
los
animales
de
su
entorno.
Asume el
cuidado
de
sus
mascotas
ACTITUDES
2.4 Reconoce la
biodiversidad de su
contexto, es-pecies
marinas (toyo,
bonito), especies de
la puna (vicua,
llama, alpaca) clases
de plantas, etc.
VIII.
con
responsab
ilidad
Identifica
los
animales
que viven
en cada
regin del
Per.
Q u po d e
m os
ave rig u ra?
- F alt a dei nf o
r ma
c i n - Ca r ac
t e r sti c a
s d e
s obr e los anim a
l es
ani m a
l es dom s ti c
o s
-P r e
s enci a d
e perr o s
ys al v
a je s
c alle jer os en la
- Cl as ifc acin d
e los
c omu nida d.
ani m a
l es seg
n su
hb it a
t , a lim e n
t ac in
D nd e
ave r igu amo s?
- En l
m i nas,
lb ume s, li br os
- Ten iendo cont ac to
dir e c
t o con los
ani mal es.
C mo l o
a ver ig uam os ?
- O bser va n
do
- E x
p onie ndo
- D ra mat iz a
n do
- V isit ando
- C onf e
c ci o
na ndo
m scar a s
.
r epr oduc c
i n .
- Ut il id a
d y cui dad ode
lo
s a n
i m ales
- Ci cl ode vid a de los
ani m a
l es .
IX.
ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES:
Lunes:
Religin: San Francisco de Asis animales domsticos y salvajes
Martes:
Mamferos Aves. - Psicomotriz.
Mircoles:
Peces insectos reptiles.
Jueves:
Hbitat alimentacin ciclo de vida.
Viernes:
Utilidad de los animales y cuidados.
X.
Fecha
Lunes
PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES:
Actividades
Jugamos
libremente
Saludamos a
Dios y a la
patria.
Estrategias
Utilizacin libre de los sectores
- Planificacin: Los nios deciden el sector
por grupos.
- Organizacin: Organizan su juego grupal.
- Ejecucin: Juegan de acuerdo a su
organizacin
- Orden: Guardan y ordenan el material
- Evaluacin: Socializan o verbalizan lo
realizado.
Actividades permanentes de entrada
- Nos formamos y saludamos
- Saludamos a Dios y a la Virgen
- Izamos la bandera y cantamos el Himno
Nacional.
Recursos
Bandera
Carteles
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Papelotes
Lminas
Vive en
Reconozcamos
a los animales
domsticos y
salvajes
Caractersticas
Libros
Cuentos
Revistas
lbumes
Tarjetas o
animales
de plstico
EL GATO
Nace de
Se alimenta de
Plumn
Fecha
Actividades
Estrategias
-
Hagamos un
lindo trabajo
Recursos
Ficha de
trabajo
Hoja,
Serpentina
Plumones
Colores
Metacognicin:
- Qu hicimos hoy?
- Qu hemos aprendido?
Nota: Se coordinar con los paps para que al da
siguiente traigan al jardn un gato o perro y un ave.
Martes
Buenos das
jardincito!
Juego y
aprendo
Ejercito mi
cuerpo
Actividades permanentes
- Nos formamos y saludamos a Dios
- Jugamos a resolver adivinanzas
animales
- En el aula actualizamos carteles
Tarjetas
de
Sogas, ulaula,
pelotas,
bolsas
rellenas,
etc.
Tarjetas
Fecha
Actividades
Estrategias
Papelotes
Lminas
Recursos
nacen
de
Libros
Cuentos
Revistas
lbumes
Tarjetas o
animales
de plstico
Plumn
dos
animales
HUEVOS
tienen
PICO
2 PATAS
2 ALAS
LOS MAMIFEROS
tienen
4 patas
Realizamos la
tcnica de
huellas y
vidriera
Ocico
nacen
de
PLUMAS
Del vientre de
su madre.
Maman
Papelotes
Su cuerpo tiene
pelos o cerdas
Animales
de plstico
o tarjetas
Actividad grfico-plstica
- Se les entrega una cartulina en donde esta
dibujada una jirafa y una avestruz. La jirafa
la pintan con tmpera amarilla y con
huellas le hacen manchas cafs y a la
avestruz la pintan y le pegan plumas.
Actividad musical
- Aprendemos las canciones: Mi gallito se
Cartulina
Tmperas
Cantemos con
alegra
-
Plumas
Goma
Fecha
Mircoles
Actividades
Buenos das
jardincito!
Juego y me
divierto
Estrategias
Actividades permanentes
- Nos formamos y saludamos
- Saludamos a Dios y a la Virgen
- Cantamos las canciones aprendidas el da
anterior.
- Actualizamos carteles
Recursos
Carteles
Conozcamos
las
caractersticas
de los peces, Desarrollo de la unidad
insectos y
- De qu animales han expuesto sus
reptiles
compaeros?
- Ustedes saben cules son peces, insectos
y reptiles.
- Se colocan al frente a los 3 animales que
nos trajeron los paps: un pez, un insecto y
un reptil; mencionando sus nombres y
observan uno por uno, van mencionando
sus caractersticas y la profesora las anota
en la pizarra.
- De los animales que expusieron sus
amigos y teniendo en cuenta las
caractersticas mencionadas, cul era
reptil, cul es insecto y cul es pez.
- La profesora presenta un mapa conceptual
por cada clase de animal segn sus
caractersticas.
- Los observan y leen las caractersticas de
cada uno.
Experimentemo
- Se coloca figuras en el franelgrafo y con
s con distintas
ayuda de los nios se les agrupa en:
tcnicas
peces, insectos, reptiles
grfico- Desarrollan una ficha de trabajo en donde
plsticas
reconocern a qu clase pertenecen.
Actividad de aseo, refrigerio y recreo
- Acciones de rutina
Actividad grfico-plstica
- Cada grupo realizar un trabajo diferente.
1. Se les dar un cocodrilo dibujado para que
ellos le peguen cscara de huevo en el
cuerpo, luego lo pintan con tmpera y
decoran.
2. Se les dar una pecera dibujada para que los
nios con la tcnica del estarcido dibujen
peces y algas.
3. Se les entrega el dibujo de una mariposa,
Papelotes
o lminas
Animales
vivos
Figuras
Ficha de
trabajo,
colores
Papelotes
Cscara de
huevo
Tmperas
Cepillo de
dientes
Vela
Fsforo
Crayolas
Cantemos con
alegra
Fecha
Jueves
Actividades
Estrategias
Recursos
Video
TV
Fichas de
trabajo
Colores
Lpiz
Cantamos con
alegra
Tarjetas
Fichas de
trabajo
Actividad musical
- Aprendemos la cancin: El pollito Lito
-
Fecha
Actividades
Estrategias
Metacognicin:
- Qu hemos aprendido hoy?
- Les ha gustado este da?
Salida
Recursos
Viernes
Confeccionamo
s mscaras
Productos
o tarjetas
Ficha de
trabajo
Colores
Hoja
Lpiz
Colores
Mscara de
cartulina
Tmperas
Actividad grfico - plstica
- Se entrega a cada nio una mscara deLana,
cartulina de un animal, para que la pinten algodn,
con tmperas, le pegue plumas, algodn, plumas
lana; segn sea el caso.
Con mscaras
- Muestran sus mscaras a sus compaeros. imitemos a
algunos
Actividad de libre expresin
animales
- Cada nio se pone su mscara e imita al
animal que representa, haciendo sus
movimientos y el sonido que produce, los
dems lo aplauden.
- Les gust este da
- Qu aprendimos hoy?
Salida
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 31
II.
DATOS INFORMATIVOS:
1.1.
UGEL
1.2.
I.E.I.
1.3.
PROFESORA
1.4.
SECCIN
1.5. AO ACADMICO
: Huancan
: Capujata
: Zenobia Ticona Yanqui
: 3, 4 y 5 aos
: 2011.
III. PROBLEMA:
Semana de los derechos del nio.
IV. TEMA TRANSVERSAL:
Educacin en y para los derechos.
V. JUSTIFICACION:
En la semana dedicada a los derechos del nio es necesario que los nios del nivel
Inicial conozcan sus derechos, as como tambin aprendan sus deberes.
VI. ORGANIZADOR:
Construccin de la identidad personal y autonoma.
VII. SELECCIN DE LOGROS Y CAPACIDADES:
REA
PS
LOGROS
2.1 Se identifica
como nio, nia;
reconociendo
y
valorando
sus
caractersticas
fsicas y afectivas,
respetando
las
diferencias.
CAPACIDADES
2.1.2 Reconoce su
derecho a ser llamado
por su nombre en todo
momento y pide que lo
escuchen y lo respeten.
INDICADORES
- Reconoce
sus
derechos
a travs
de
material
grfico.
- Cumple
con
sus
deberes
en
su
diario
actuar.
4.
Participa
activamente y con
agrado en prcticas
propias
de
la
confesin religiosa
familiar,
reconociendo
a
Dios como padre y
creador.
4.3
Escucha
con
atencin pasajes de la
Biblia
referidos
al
nacimiento y la vida del
nio Jess.
1.
Expresa
espontneamente
Escucha
con
atencin
la
parbola
del buen
samaritan
o
y
comenta
su
parecer.
Escucha
con
ACTITUDES
- Acepta sus
caractersti
cas
y
cualidades
como
persona
singular
con
derecho a
ser tratada
con
respeto, y
acepta las
caractersti
cas de los
dems.
- Agradece
a
Dios
espontne
amente
por
las
cosas que
tienen
y
reciben.
Escucha
con inters
en
su
lengua sobre los aspectos que
materna
sus le interesan del tema.
necesidades,
sentimientos,
deseos, ideas y
experiencias,
escuchando
y
demostrando
comprensin a lo
que le dicen otras
personas.
1.6 Asocia sonidos con
la palabra escrita en
situaciones de juego y
en acciones cotidianas.
REA
LOGROS
5.
Expresa
espontneamente y
con placer, sus
emociones
y
sentimientos
a
travs del lenguaje
plstico, dramtico
o musical que le
permite
mayor
creacin
e
innovacin.
VIII.
CAPACIDADES
5.13
Utiliza
los
diferentes
recursos
expresivos sonoros a
travs de experiencias
ldicas y diferentes
situaciones
coordinando cada vez
mejor: juega a la banda
de msicos, a la
orquesta.
atencin
las
indicacion
es dadas.
Dialoga
sobre los
temas que
le
interesan
con
un
lenguaje
claro
y
fluido.
Asocia
palabras
en tarjetas
lxicas
referidas
a
los
derechos
del nio.
INDICADORES
- Emplea
diferentes
instrument
os
sonoros
de
su
entorno
producien
do
diversos
ritmos con
precisin.
y
manifiesta
sus
sentimient
os
expresnd
ose
con
libertad y
espontanei
dad en sus
relaciones
con
los
otros.
Se
interesa
por
conocer
nuevas
palabras.
ACTITUDES
- Disfruta al
cantar,
bailar,
tocar
instrument
os,
dramatizar,
escuchar
msica y
expresar a
travs de
las
plsticas
su mundo
interior.
- Desconocen sus
derechos.
- Incumplimiento de
sus deberes.
- No se respeta a los
nios.
Qu podemos
averiguar?
- Cules son sus
derechos?
- Cules son los
deberes de los
nios?
Dnde
averiguamos?
- En el aula
- En lminas
- A travs de
relatos.
Cmo lo
averiguamos?
-
Escuchando
Observando
Comentando
Actuando
IX.
ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES:
Lunes:
Derechos: a la igualdad, a tener un nombre y una nacionalidad.
Martes:
Derecho a tener una familia y a la educacin.
Mircoles:
Religin: El buen Samaritano Derecho a la vivienda.
Jueves:
Psicomotriz Derecho a la salud Derecho a la alimentacin
Viernes:
Difusin de los derechos de los nios.
X.
Fecha
Lunes
PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES:
Actividades
Fecha
Estrategias
Actividades
Recursos
Bandera
Carteles
Estrategias
Recursos
TV
DVD
Hoja
impresa
Lminas
Silueta
Lpiz
debemos hacer?
Colocan en la ruleta: El derecho a un nombre y
a un pas y lo mencionan.
Colores
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Metacognicin:
- Qu aprendimos hoy?
- Les gust lo que hicimos?
Salida
Martes
Buenos das
jardincito!
Cuento
Hoja, lpiz,
colores
Actividad libre
- Hacemos girar la ruleta y segn seale la flecha,
mencionan el derecho y el deber de cada uno.
Fecha
Actividades
Estrategias
Cantamos
Actividad musical
acompaados
- Aprendemos la cancin: Los derechos del nio
de instrumentos
- Cantan
utilizando
diversos
instrumentos
musicales.
Salida
Recursos
Instrumentos
musicales.
Mircoles
Saludo a mi
jardn
Juego y me
divierto
Conocemos el
derecho a la
vivienda
Amar a nuestro
prjimo
Jueves
Salida
Actividades permanentes de entrada
- De rutina
Tv-video
Ruleta,
lminas
Hoja, lpiz,
colores
Biblia
Lminas
Ficha de
trabajo,
colores,
lpiz
Actividades
Conociendo el
derecho a la
salud
Estrategias
- Quieren jugar un partido entre hombres y
mujeres?
- Hoy aprenderemos a jugar el baln-mano
- Explicamos las reglas de juego:
* Tirar la pelota con las dos manos por encima de la
ned.
* Atrapar la pelota y volver a lanzar con fuerza
- Registran los puntos que hacen en un cuadro de
doble entrada.
- Gana el equipo que menos veces hizo caer la
pelota.
- Hacemos barras al equipo ganador
- Guardamos los materiales y hacemos ejercicios
de relajacin, inhalando y exhalando.
Recursos
Pelota
Ned
TV-DVD
Actividad de desarrollo de la unidad
- Qu estamos celebrando estos das? hoy
vamos a aprender otro derecho
- Observan en el TV El derecho a la salud
- Conversamos sobre:
* Por qu se enfermaron los nios?
* Est bien que los padres no los lleven al
mdico?
* Alguna vez te has enfermado t?
* Por qu te enfermaste?
* Podramos evitar enfermarnos?
* Cmo te curaste?
- Qu debemos hacer para no enfermarnos?
* No tomar agua fra
* Abrigarse
* Lavarse las manos y dientes
* Baarse
- Colocamos el Derecho en la ruleta y jugamos a
mencionar los derechos y deberes aprendidos.
- Se les entrega una hoja para que dibujen a un
nio enfermo y a otro sano.
Ruleta
Lpiz
Colores
Hoja, lpiz,
colores
Viernes
Preparamos
nuestros
carteles
Ruleta
Papelote
Fecha
Actividades
Estrategias
Hacemos
difusin de los
derechos del
nio.
Recursos
Lpiz,
Se entrega a cada grupo un papelote para que serpentina,
dibujen un derecho segn su eleccin.
tmperas,
Cada grupo, pinta y decora serpentina, colores, colores
tmperas, etc.
Carteles
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 32
JUGUEMOS A CREAR NUESTROS TEXTOS
I.
II.
DATOS INFORMATIVOS:
1.1.
UGEL
1.2.
I.E.I.
1.3.
PROFESORA
1.4.
SECCIN
1.5. AO ACADMICO
: Huancan
: Capujata
: Zenobia Ticona Yanqui
: 3, 4 y 5 aos
: 2011.
III. PROBLEMA:
Falta de momentos adecuados para que los nios puedan expresar sus vivencias,
fantasas e imaginacin en forma individual y grupal, mediante signos o smbolos.
IV. TEMA TRANSVERSAL:
Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.
V. JUSTIFICACION:
Es importante que los nios tengan experiencia de producir sus propios textos para
expresar sus vivencias de manera espontnea y libre.
VI. ORGANIZADOR:
Produccin de textos.
VII. SELECCIN DE LOGROS Y CAPACIDADES:
REA
PS
LOGROS
4. Participa activamente y con agra-do
en prcticas propias de
la confesin religiosa
familiar, reconociendo
CAPACIDADES
4.3 Escucha con
atencin pasajes de
la Biblia referidos al
nacimiento y la vida
del nio Jess.
INDICADORES
- Reconoce el
mensaje de la
parbola del
Sembrador,
despus de
ACTITUDES
- Muestra
inters por
conocer
sobre
la
historia del
REA
1. Explora de manera
autnoma el espacio,
su cuerpo y los objetos
e
interacta
en
situaciones de juego y
de la vida cotidiana con
seguridad
en
sus
posibilidades.
4.
Produce
textos
empleando
trazos,
grafismos o formas
convencionales (letras)
de escritura de manera
libre y espontnea con
sentido de lo que
quiere comunicar.
LOGROS
escucharla
con atencin.
1.5 Demuestra en
actividades
psicomotrices
agilidad,
coordinacin,
equilibrio postural y
un adecuado control
de sus movimientos.
4.1
Produce
con
intencionalidad
dibujos que tiene
relacin
con
la
realidad,
para
transmitir mensajes e
ideas, sentimientos y
conocimientos de lo
vivido.
Ejecuta
movimientos
con agilidad y
coordinacin
en
juegos
sujetos
a
reglas.
Realiza
dibujos para
transmitir
mensajes
e
ideas sobre
hechos
vividos.
Realiza
dibujos
que
tienen
relacin con
la realidad.
Escribe,
utilizando
signos
y
smbolos no
convencional
es al crear
textos
con
diferentes
formatos
(cartas,
instructivo,
tarjetas, etc),
de acuerdo a
sus
posibilidades.
CAPACIDADES
4.4 Produce textos
planificando el qu,
para qu, y cmo del
texto, luego escribe
su nombre.
4.6 Se inicia en
situaciones
de
escritura
considerando ciertas
convencionalidades:
se
escribe
de
izquierda a derecha,
de arriba hacia abajo,
que lo que se escribe
expresa una idea.
4.7
Reproduce
INDICADORES
- Crea un texto
planificando
el qu, para
qu y cmo;
verbalizando.
- Escribe
un
texto
para
expresar sus
ideas
respetando
ciertas
convencionali
dades.
-
Copia
nacimiento
y vida del
nio
Jess.
Disfruta
produciend
o libre y
espontneament
e dibujos,
garabatos,
signos
y
grafas.
Participa
con
entusiasm
o en sus
produccion
es
individuale
s
y
grupales.
ACTITUDES
Gusta de
compartir
sus
produccion
es con los
dems.
Disfruta al
1. Establece relaciones
de
semejanza
y
diferencia
entre
personas y objetos de
acuerdo
a
sus
caractersticas
con
seguridad y disfrute.
VIII.
palabras y textos
pequeos para dar a
conocer informacin
cotidiana que le es
til
y
reconoce
algunos
signos
convencionales:
copia una esquela
pequea para mam
y
otros
textos
significativos.
1.1
Identifica,
relaciona y describe
caractersticas
preceptales (color,
forma,
tamao,
textura,
etc)
y
funcionales
en
personas y objetos en
situaciones de la vida
diaria.
pequeos
textos
para
dar a conocer
informacin
reconociendo
algunos
signos.
utilizar la
lengua
escrita, las
letras del
alfabeto y
escribir su
nombre.
Crea
adivinanzas
mencionando
las
caracterstica
s
preceptales
y/o
funcionales
de
objetos,
personas
o
animales que
lo rodean.
Qu podemos
averiguar?
Dnde
averiguamos?
- En libros
- Lminas
motivadoras
Cmo lo
averiguamos?
- Observando
- Creando
- A travs de
experiencias
directas.
IX.
ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES:
Lunes:
Creacin de adivinanzas tarjetas de invitacin.
Martes:
Funcin de tteres - receta
Mircoles:
Religin Noticia
Jueves:
Creacin de Instructivo - Afiche
Viernes:
Carta psicomotriz
X.
Fecha
PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES:
Actividades
Estrategias
Recursos
Lunes
Buenos das
Dios y Patria
Juego y me
divierto en
equipo
Juguemos a
crear
adivinanzas
Bandera
CD-equipo
Carteles
Hagamos una
tarjeta de
Actividad de desarrollo de la unidad
invitacin
- Les tengo una noticia Maana les voy hacer una
funcin de tteres Qu les parece si invitamos a
los amigos de la otra seccin para que vengan a
verla junto con nosotros.
- Ustedes saben hacer tarjetas? Qu partes debe
tener?
- La maestra dar a cada grupo 2 3 tarjetas de
invitacin
Tarjetas
Pelota
Papelote
Plumones
Objetos
Papelote
Plumones
Colores
Hoja
Lpiz
Colores
Tarjetas
estructurada
s
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Papelote
Plumones
Te invito a...
Hora
Lugar
Fecha
Despedida
Firma
Martes
Buenos das
Dios y amigos!
Apreciamos
una funcin de
tteres, la
dibujamos y
describimos
Hoja, lpiz,
plumones
Sillas
Teatrn
Tteres
Hoja
Lpiz
Col
ores
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Escribamos una
receta y
reconozcamos
su formato
Papelote
Ingrediente
s para la
limonada
Limonada
Ingredientes:
6 limones
1 balde de agua hervida
2 tazas de azcar
Preparacin:
- Lavar los limones
- Cortar los limones
- Agregar el azcar al balde con agua y
mover
- Exprimir los limones y mezclar
- Servir
Mircoles
Saludamos a
Dios!
Escuchemos la Religin
parbola del
- Ver: Ustedes han visto alguna vez al campesino
Sembrador
sembrar maz, arroz o alguna semilla. Cmo lo
hace? En dnde la siembra? Ahora van a
escuchar con atencin la parbola del sembrador
Lmina
que cont Jess.
-
Fecha
Actividades
Juzgar: Les gust esta parbola, en donde cay lasemilla en primer lugar, qu pas con la semilla,
luego dnde cay y qu le pas y despus
dnde cay y esta pudo florecer? finalmente en
dnde cay y qu pas con esta semilla.
Estrategias
Recursos
Escuchemos
las noticias que
han trado
nuestros
amigos
Hoja, lpiz,
colores
Escribamos
noticias y
hacemos un
peridico
Peridico
Papelotes
Colores
Plumones
Jueves
Buenos das
amigos!
Actividades permanentes
- Nos formamos y saludamos
- Rezamos a Dios y a la Virgen
- Jugamos a decir rimas
Juego libre en los sectores
- Acciones de rutina
Hagamos un
bolero
siguiendo las
instrucciones
Fecha
Desarrollo de la unidad
- Hoy les tengo una sorpresa A ustedes les gusta
los juguetes? quisieran confeccionar un bolero?
(La profesora muestra uno de plstico) Cmo lo
podemos hacer?
- Ahora vamos a ir leyendo las instrucciones y lo
vamos haciendo.
Actividades
Estrategias
Papelote
Recursos
BOLERO
Materiales:
-
Procedimiento:
- Amarrar la cuerda a la pita
- Amarrar la pita a la botella
- Decorar la botella con el papel
- Jugar a embocar en la botella la cuerda
Formatos
-
Hoja, lpiz,
colores
Afiche
Papelote
Lpiz,
plumones,
colores
Salida
Nota: Maana traern un sobre de carta.
Viernes
Buenos das
Dios y
amiguitos!
Actividades permanentes
- Nos formamos y saludamos
- Rezamos a Dios y a la Virgen
- Jugamos a repetir trabalenguas.
Actividad en los sectores
- Acciones de rutina
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
jercito mi
Actividad de psicomotriz
cuerpo y
- Salimos al patio en orden
aprendo a jugar
- Delimitamos el espacio
en equipo
- Realizamos ejercicios de calentamiento como:
caminar, trotar, correr alrededor del patio sin
chocarnos, etc.
- Realizamos juegos sujetos a reglas como: la
matagente. Damos las reglas y se elige a los
nios que lanzarn la pelota. Ftbol: Se dan las
reglas y se les organiza en equipos para que
jueguen. Vley: Se dan las reglas, se les organiza
en equipos y juegan.
- Guardamos las pelotas, realizamos ejercicios de
respiracin y dialogamos sobre lo realizado.
- Les gustaron estos juegos? Por qu?
Escribamos una
carta
Desarrollo de la Unidad
- Qu tengo aqu? (se les muestra un sobre de
carta)
- Qu habr adentro, quieren que les lea la carta;
una amiga que me quiere mucho me la mando.
- Escuchan con atencin
- A quin les gustara mandar una carta?
- Qu diran en la carta?
- La profesora pega en la pizarra un papelote con el
formato de una carta, para que los nios
recuerden como era su formato.
Lugar y fecha
Pelota de
ftbol,
voley
Carta
dentro de
su sobre
Papelote
Nombre de la persona
a quien se escribe
Saludo
Contenido o cuerpo
Despedida
Firma
Hoja, lpiz,
sobre de
carta.
De:
Para:
Fecha
Actividades
Estrategias
Recursos
Reforzamiento
- Durante toda la semana qu hemos hecho Qu
hemos aprendido?
- La profesora a cada grupo entregar los formatos
de los textos escritos que hicimos durante la
semana.
- Los observan y mencionan de qu texto se trata.
- Se colocan en la pizarra cada formato y los nios
los compararn y reconocern.
Actividad literaria
- En grupo grande crean una poesa para ellos
mismos Los nios
- La dictan a la profesora para que ella la escriba en
un papelote. Luego la repasan
- Qu hicimos hoy? Qu aprendimos? Les
gust?
Formatos
de los
textos
escritos
Papelotes
Plumones
Salida.
UNIDAD DE APRENDIZAJE N 33
I.
II.
DURACION: DEL Lunes 28 de noviembre
diciembre del 2011.
AL Viernes 02 de
III. PROBLEMA:
Ambientes poco estimulantes para la lectura.
IV. TEMA TRANSVERSAL:
Educacin para la convivencia, la paz y la ciudadana.
V. JUSTIFICACION:
Es necesario que los del Nivel Inicial aprendan a crear textos a partir de modelos dados.
VI. ORGANIZADOR:
Produccin de textos.
VII. SELECCIN DE LOGROS Y CAPACIDADES:
REA
PS
LOGROS
2.1 Se identifica como
nio nia reconociendo y
CAPACIDADES
2.1.4
Comunica
sus sentimientos,
INDICADORES
- Expresa
sus
ACTITUDES
- Acta con
agrado
valorando
sus
caractersticas fsicas y
afectivas, respetando las
diferencias.
emociones,
preferencias
e
intereses
personales y de los
dems al relatar
sus
experiencias
diarias.
4. Participa activamente
y
con
agrado
en
prcticas propias de la
confesin
religiosa
familiar, reconociendo a
Dios como Padre y
creador.
Valora el
amor de
Dios
a
travs de
canciones
.
1.
Expresa
espontneamente en su
lengua
materna
sus
necesidades,
sentimientos,
deseos,
ideas y experiencias,
escuchando
y
demostrando
comprensin a lo que le
dicen otras personas.
1.10
Narra
experiencias reales
e
imaginarias
recrendolas:
cambia el final de
un cuento, agrega
pasajes
y
personajes.
3.
Comprende
e
interpreta mensajes de
diferentes imgenes y
textos verbales de su
entorno, expresando con
claridad
y
espontneamente
sus
ideas.
3.3 Se anticipa
respecto
al
contenido del texto
dando a conocer su
opinin sobre el
mensaje y la trama
del
mismo
relacionndolo con
sus
propias
experiencias.
Relata
diferentes
experienci
as
para
crear un
cuento.
Narra
pequeas
historias
cambiand
o
personaje
s hechos
y sucesos
de
diferentes
textos.
Realiza
inferencia
s
del
contenido
de
un
texto por
medio de
las
imgenes.
Opina
sobre el
contenido
y
lo
relaciona
con
sus
experienci
as.
REA
4.
LOGROS
Produce
textos
CAPACIDADES
4.5
Construye
sentimient
os,
emocione
s a travs
de
sus
produccio
nes.
INDICADORES
- Construye
frente
a
sus
produccion
es, acepta
sugerencia
s
para
mejorar y
reconocer
el trabajo
de
los
dems.
Agradece
a
Dios
espontneament
e por las
cosas que
tienen
y
recibe.
Disfruta de
las
diferentes
narracione
s
manifestan
do
su
punto de
vista.
Demuestra
autonoma
iniciativa y
placer al
utilizar
diversos
textos.
ACTITUDES
empleando
trazos,
grafismos
o
formas
convencionales (letras)
de escultura de manera
libre y espontnea con
sentido de lo que quiere
comunicar.
VIII.
colectivamente
textos sencillos que
son dictados por el
adulto.
4.9
Comunica
verbalmente ideas
e historias sencillas
sobre
su
produccin
y
comprende
que
llevan un mensaje.
en forma
grupal un
texto
dictado
por
el
adulto
usando
signos
(letras y/o
grafismos)
Realiza
dibujos y
los
describe
con
grafismos
o
letras
libremente
.
Expresa
verbalmen
te
su
opinin
sobre sus
creacione
s.
Disfruta
produciend
o libre y
espontne
amente
dibujos,
garabatos,
signos
y
grafias.
Por qu existe
el problema?
Qu podemos
averiguar?
Dnde
averiguamos?
- En el aula
- Utilizando
materiales del
aula
Cmo lo
averiguamos?
- Haciendo nuestras
propias
producciones
IX.
ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES:
Lunes
: Descripcin de lminas en grupo grande y en grupo pequeo.
Martes
: Psicomotriz creacin de cuentos con peluches.
Mircoles : Religin, creacin de cuentos con personajes del aula.
Jueves
: Psicomotriz, crea cuentos libremente.
Viernes
: Participa en expo cuentos.
X.
Fecha
Lunes
Fecha
PROGRAMACIN DE ACTIVIDADES:
Actividades
Juego y
Aprendo!
Estrategias
Utilizacin libre de los sectores
- Planificacin: Los nios deciden el sector
por grupos.
- Organizacin: Organizan su juego grupal.
- Ejecucin: Juegan de acuerdo a su
organizacin
- Orden: Guardan y ordenan el material
Buenos das! Evaluacin: Socializan o verbalizan lo realizado
Actividades permanentes de entrada
- Formacin.
- Saludo a Dios y a la Virgen
- Saludo a la Bandera.
- Marchan alrededor del patio.
- Controlan carteles.
Actividades
Estrategias
Recursos
Carteles
Recursos
Lmina
Aprendemos a
describir
lminas
Aprendamos a
describir
individualmente Actividades de aseo, refrigerio y recreo
- De rutina
Actividad psicomotricidad
Actividad literaria
Salida
Plumn
Rompecab
ezas
Papelote
Masking
Colores
Lpiz
Hoja
impresa
Lpiz
Colores
Martes
Nos saludamos
Puedo hacerlo
con mi cuerpo! Utilizacin del cuerpo y del espacio
- Salimos al patio e indicamos el espacio en
el que jugaremos
- Corremos moviendo los brazos en forma
de hlices.
- Ahora nos convertiremos en un gato y
caminaremos usando nuestras
extremidades.
-
Fecha
Actividades
Aprendemos a
crear cuentos
con peluches
Estrategias
Hoy da trabajaremos con latas y con
pelotas de trapo.
Explicamos el juego:
Formaremos grupos de 5 integrantes
A cada grupo entregamos 8 latas para que
arme una torre
Con la pelota a una distancia determinada
derribarn la torre.
Gana el grupo que derrib la torre con
menos lanzamientos.
Jugamos cumpliendo reglas
Aplaudimos a los ganadores
Guardamos los materiales en sus lugares.
Relajamiento.
Recursos
Latas,
pelotas
Peluches
Titiritero
Problema
Final
Peluche
Papelote
Lpiz
Plumones
-
Fecha
Actividades
Estrategias
Actividad de aseo, refrigerio y recreo
De rutina
Somos
personajes
Actividad literaria
- Representamos el cuento: La ratita
presumida
Salida.
Recursos
Cuento
Mircoles
Creamos
cuentos con los
nios del aula.
Actividad de religin
- Ver: Ustedes tienen amigos? Quin es
tu mejor amigo? Y quin es el amigo de
todos nosotros? El amigo que nunca nos
va a fallar?
- Juzgar: Qu dice la cancin? A quin
ama Jess? Slo ama a algunos?
- Conversamos sobre lo inmenso del amor
de Jess.
- Actuar: Agradecemos a Jess por ser
nuestro amigo.
- Cantamos la cancin: Yo tengo un amigo
Actividad de desarrollo de la unidad
- Se acuerdan de los cuentos que ya
hemos creado? Con qu hicimos los
cuentos? Podremos crear cuentos con
nosotros mismos?
- Llamamos a un nio y la profesora narra un
pequeo cuento con el nio que sali
adelante
- Haba una vez un nio (describen el nio
dnde vive? Con quin?
- De pronto vinieron unos perros (el
problema)
- Finalmente (como solucion su problema).
- La profesora dice: Ahora s narraremos el
cuento completo.
- Se elige a tres nios para que salgan
adelante y puedan crear un cuento:
- El primero dir el inicio
- El segundo dir el problema
- Y el tercero dir el final o desenlace.
- Ahora entregaremos a cada grupo un
papelote para que creen un cuento
siguiendo la secuencia aprendida.
Cancin
Papelote
Lpiz
-
Inicio
Problema
Final
Fecha
Actividades
Estrategias
Representamos
un canticuento
Actividad musical
- Escuchamos El canticuento de los 5
burros
- Podremos representar esta historia?
- Qu pasara si en vez de burros fueran
Recursos
Equipo
CD
Jueves
Testimonio
Pelotas
Cuento
Hoja
impresa
Colores
Goma
Viernes
Buenos das
jardincito
Cuento
Cuentos