Está en la página 1de 28

ELABORE EL SIGUIENTE DIBUJO:

DESPUES DE ABRIR UN NUEVO DOCUMENTO, CAMBIE LAS UNIDADES A PULGADAS


SELECCIONE EL FRONT PLANE Y SELECCIONE SCKETCH
DIBUJE UN CRCULO DE 2 DE DIAMETRO.
CON EL COMANDO
EXTRUDE DELE
VOLUMEN HACIA
ATRS DE 1.875

SELECCIONE LA PARTE FRONTAL DEL CILINDRO Y CAMBIE LA VISTA A NORMAL TO


ELABORE EL SIGUIENTE DIBUJO
EN ESA VISTA.
NO OLVIDE SELECCIONAR
SCKETCH PARA EMPEZAR A
DIBUJAR.

ROTE LA LINEA 30, SELECCIONE LA LINEA,


DESPUES SELECCIONE TOOLS DEL MENU
PRINCIPAL ,
SELECCIONE
SELECCIONE
ENTRE A
Y
SELECCIONE EL CENTRO DEL CIRCULO

53

DIBUJE UNA
LINEA DE
CENTRO

HAGA UN
MIRROR A LA
LINEA
INCLINADA

CORTE EL
DIBUJO COMO
SE MUESTRA A
CONTINUACION

CORTE EL
CRCULO CON
UN TRIM
DESPUES DE
LAS DOS LINEAS
INCLINADAS

DIBUJE UN
CRCULO DE 2
DE DIAMETRO
DESDE EL
CENTRO

DIBUJE UNA LINEA


DESDE EL CENTRO
AUXILIAR HORIZONTAL

HAGA UN MIRROR AL
DIBUJO Y
SELECCIONE LA
LINEA AUXILIAR
COMO EJE.

PRIMERO SELECCIONE TODO EL DIBUJO SUPERIOR:

SELECCIONE
EL ICONO

SELCCIONE ESTE RENGLON

DESPUES SELECCIONE LA LINEA DE CENTRO


54

EL DIBUJO SE MUESTRA DE LA SIGUIENTE MANERA:

SELECCIONE

SELECCIONE EL ICONO

DESPUES EL ICONO

COLOQUE EL DIBUJO EN ISOMETRICO


CAMBIE LA DISTANCIA A

.375

SELECCIONE

SELECCIONE LA CARA POSTERIOR DEL CILINDRO Y COLOQUELO EN NORMAL TO


DIBUJE UN
CIRCULO
DESDE EL
ORIGEN DE
1.25 DE
DIAMETRO

A ESTE CIRCULO DELE UN VOLUMEN CON EL COMANDO

55

DE 1.75

SELECCIONE LA
ORILLA DEL
CILINDRO PEQUEO
COMO SE MUESTRA
A CONTINUACION

SELECCIONE EL ICONO

PARA HACERLE UN CHAFLAN DE .100 Y 10

PRESIONE

SELECCIONE LA PARTE FRONTAL DEL CILINDRO


COLOQUELO EN
NORMAL TO

DIBUJE DOS
CIRCULOS
NO OLVIDE
ABRIR UN
SCKETCH

SELECCIONE
EL ICONO
DESPUES
PRESIONE

56

SELECCIONE EL

DEL FEATURE MANAGER

SELECCIONE NORMAL TO

ABRA UN SCKETCH Y DIBUJE LO SIGUIENTE:

DIBUJE UNA LINEA AUXILIAR DESDE EL ORIGEN PARA ELABORAR UN MIRROR DEL
RECTANGULO.

57

OBSERVE QUE ESTE DIBUJO ESTA SOBRE EL RIGHT PLANE:

SELECCIONE EL ICONO
CAMBIE LA DIRECCION A MIDPLANE Y LA DISTANCIA A 3

PRESIONE

58

SELECCIONE EL

Y COLOQUE EL
DIBUJO EN
NORMAL TO

ABRA UN SCKETCH Y DIBUJE


EL SIGUIENTE CIRCULO

LA LINEA AUXILIAR SALE


DESDE EL ORIGEN.
EL CENTRO DEL
CIRCULO COHINCIDE
CON LA ORILLA DEL
CILINDRO.

SELECCIONE EL ICONO
LA LINE2 ES LA
LINEA AUXILIAR DE
CENTRO.
LOS 360 INDICAN
QUE HARA EL
CORTE A TODO EL
CILINDRO

SELECCIONE

59

EN ESTE EJERCICIO UD. APRENDIO A UTILIZAR EL COMANDO REVOLVE CUT Y PRACTICO


ALGUNOS COMANDOS DE 2D Y 3D.

60

PARA DAR INICIO A NUESTRO DIBUJO, PRIMERO DEBEMOS DE SELECCIONAR LAS


UNIDADES:
DEL MENU PRINCIPAL, SELECCIONE
HERRAMIENTAS (Tools)
OPCIONES
PROPIEDADES DEL DOCUMENTO
UNIDADES

DESPUES PRESIONAMOS ACEPTAR

EN LA PARTE IZQUIERDA DE NUESTRA PANTALLA, NOS MUESTRA LOS NOMBRE DE


NUESTROS PLANOS EN PANTALLA, PARA ESTE EJERCICIO SELECCIONAREMOS EL PLANO
PLANTA (SUPERIOR)

61

DEL MENU PRINCIPAL SELECCIONAMOS INSERTAR CROQUIS. (O DEL ICONO)

DIBUJAREMOS UN RECTANGULO DE 4 x 1.5 PULGADAS


DEL MENU SUPERIOR EN PANTALLA, SELECCIONAMOS RECTANGULO

INICIAMOS NUESTRO RECTANGULO EN EL ORIGEN, COMO SE MUESTRA EN EL SIGUIENTE


DIBUJO:

AL COLOCAR EL
CURSOR EN EL ORIGEN
SE DIBUJARA UN PUNTO
ROJO.

MANTENIENDO PRESIONADO EL MOUSE, LO ARRASTRAMOS HASTA FORMAR UN


RECTANGULO SIN IMPORTAR SU TAMAO.

62

DESPUES LE DAMOS LAS DIMENSIONES


DEL MENU SUPERIOR EN PANTALLA SELECCIONAMOS COTA INTELIGENTE
DESPUES ACERCAMOS EL
MOUSE A LA LINEA IZQUIERDA
DEL RECTANGULO, LA
TOCAMOS Y JALAMOS
NUESTRO MOUSE HACIA EL
LADO DONDE QUEREMOS QUE
APAREZCA NUESTRA
DIMENSION.

63

AL MOSTRARNOS LA DIMENSION EN VENTANA, LE DAMOS EL VALOR DE 1.5 Y


PRESIONAMOS

O ENTER

PARA TERMINAR DE DIMENSIONAR SELECCIONAMOS LA PARTE INFERIOR Y LE DAMOS 4


PULGADAS.
EN LA PARTE IZQUIERDA DE LA PANTALLA NOS MUESTRA UNA VENTANA, ESTA NOS PIDE
QUE DEFINAMOS NUESTRAS DIMENSIONES COMPLETAMENTE:

RESIONAMOS
PARA DEFINIR
NUESTRAS DIMENSIONES Y EL
DIBUJO CAMBIA DE COLOR
VERDE A NEGRO.

EXTRUIR
PARA DARLE CUERPO AL DIBUJO UTILIZAMOS EL COMANDO EXTRUIR
DEL MENU SUPERIOR EN PANTALLA SELECCIONAMOS OPERACIONES

64

Y DESPLIEGA EL COMANDO EXTRUIR

SELECCIONAMOS EL COMANDO EXTRUIR SALIENTE


NOS MUESTRA LO SIGUIENTE EN PANTALLA:

LE DAMOS EL VALOR DE 0.5 PULGADAS Y PRESIONAMOS


ENTER O

EL DIBUJO NOS QUEDA DE LA SIGUIENTE MANERA:

65

EN LA PARTE DERECHA DE LA PANTALLA, NOS MUESTRA LA ESTRUCTURA PRINCIPAL DEL


DIBUJO, DONDE OBSERVAMOS EL NOMBRE EXTRUIR1.
PARA RENOMBRAR ESTE DIBUJO DAMOS UN CLICK DENTRO DE LA PALABRA EXTRUIR1 Y
CAMBIAMOS EL NOMBRE A BASE

TODAS LAS OPERACIONES QUE SE HACEN EN SOLIDWORK SE RENOMBRAN DE LA MISMA


MANERA.
PARA AGREGAR UN NUEVO DIBUJO ENCIMA DE LA BASE TENEMOS QUE SELECCIONAR LA
CARA DONDE SE VA A DIBUJAR Y ABRIR OTRO CROQUIS.

66

AL SELECCIONAR LA CARA, ESTA CAMBIA A COLOR VERDE

DIBUJAREMOS UNA LINEA VERTICAL COMO SE MUESTRA A CONTINUACION:

EN LA PARTE SUPERIOR DE LA
PANTALLA SE MUESTRA EL COMANDO
LINEA, LO SELECCIONAMOS:

DIBUJAMOS LA LINEA VERTICAL


PARA SABER SI LA LINEA INICIA DESDE
LA BASE, SE DEBE DE OBSERVAR UNA
LINEA ROJA.
ENSEGUIDA DIBUJAMOS LA LINEA
VERTICAL.

DESPUES DIBUJAREMOS UN ARCO TANGENTE.


DEL MENU SUPERIOR EN PANTALLA, SELECCIONAMOS ARCO TANGENTE

67

TOCAMOS EL PUNTO FINAL DE LA LINEA Y DIBUJAMOS


EL ARCO HACIA ARRIBA Y A LA DERECHA.
DESPUES SELECCIONAMOS EL ICONO LINEA PARA
DIBUJAR UNA LINEA VERTICAL, ESTA LA DIBUJAMOS
DESDE EL PUNTO FINAL DEL ARCO.
EL DIBUJO NOS QUEDA DE LA SIGUIENTE MANERA:

TENEMOS QUE TERMINAR LA LINEA HASTA LA PARTE INFERIOR CUANDO NOS MUESTRA
LA LINEA ROJA DEBAJO DE LA BASE.
DESPUES CERRAMOS EL DIBUJO EN LA PARTE INFERIOR (ESTO ES MUY IMPORTANTE YA
QUE EL COMANDO EXTRUIR NO LO ACEPTARA SI ES UN DIBUJO ABIERTO)
ENSEGUIDA DIMENSIONAMOS SELECCIONANDO EL ICONO DE DIMENSION

DESPUES DE DIMENSIONAR SELECCIONAMOS

EN EL CUADRO DE COTA O ENTER

EL DIBUJO NOS QUEDA DIMENSIONADO DE LA SIGUIENTE MANERA:


PRIMERO DIMENSIONE 1.5 DESPUES EL RADIO Y AL FINAL 2

68

OBSERVE QUE AQU


YA SE MUESTRA
CERRADO EL DIBUJO
EN LA BASE

ENSEGUIDA LE DAREMOS CUERPO AL DIBUJO CON EL COMANDO EXTRUIR

PARA CAMBIAR LA
DIRECCION DEL COMANDO
EXTRUIR SELECCIONAMOS
DENTRO DEL
RECUADRO DE EXTRUIR
LA DISTANCIA LA
ESPECIFICAMOS EN
= A 0.5
PARA TERMINAR
PRESIONAMOS

MOSTRANDONOS EL DIBUJO DE LA SIGUIENTE MANERA:


RENOMBRAMOS EL
DIBUJO NUEVO COMO
BOSS

69

COMO INSERTAR UN HUECO AL DIBUJO


PRIMERO SELECCIONAMOS LA CARA DE LA PIEZA DONDE QUEREMOS TALADRAR LOS
HUECOS, PARA ESTE EJEMPLO SELECCIONAMOS LA CARA SUPERIOR:

DESPUES TOCAMOS EL ICONO VISTAS DEL CUAL SELECCIONAREMOS EL PRIMERO Normal


TO

NUESTRO DIBUJO SE MUESTRA DE LA SIGUIENTE MANERA:

TOQUE FUERA DEL DIBUJO PARA ELIMINAR LA PARTE DE SELECCIN.


SOBRE ESTA VISTA DIBUJAREMOS LOS HUECOS A TALADRAR

70

PRIMERO SELECCIONAMOS EL ICONO OPERACIONES

CUANDO NOS DESPLIEGA LAS OPERACIONES, SELECCIONAMOS EL ULTIMO ICONO, QUE


ES EL ASISTENTE PARA TALADRO (HOLE WIZARD).

NOS DESPLIEGA LA
ESPECIFICACION DE TALADRO EN
EL LADO IZQUIERDO DE LA
PANTALLA.
IGUALAR LAS ESPECIFICACIONES
COMO SE MUESTRAN
SELECCIONAMOS LA PESTAA DE
POSICIONES.

TOCAMOS CON EL MOUSE EL DIBUJO


MAS O MENOS EN LA PARTE DONDE
QUEREMOS QUE SE LOCALICEN LOS
HUECOS DESPUES DIMENSIONAREMOS
PARA SU UBICACION EXACTA.

71

DESPUES DIMENSIONAMOS CON EL ICONO DE COTA INTELIGENTE


EL DIBUJO NOS QUEDA DE LA SIGUIENTE MANERA:

SELECCIONAMOS EL CENTRO DEL CIRCULO DEL LADO IZQUIERDO

DESPUES SELECCIONAMOS EL CENTRO DEL OTRO


CIRCULO, MANTENIENDO PRESIONADA LA TECLA Cntrl.

EN LA VENTANA DE RELACIONES QUE NOS MUESTRA EN EL LADO DERECHO DE LA


PANTALLA, SELECCIONAMOS
ALINEADOS.

PARA QUE LOS DOS CIRCULOS QUEDEN

72

PRESIONAMOS

PARA TERMINAR LOS HUECOS

VOLVEMOS A PRESIONAR

Y EL DIBUJO QUEDARA DE LA SIGUIENTE MANERA:

RENOMBRAMOS LOS HUECOS COMO


DRILL THRU 9/16
OTRA MANERA DE ELABORAR HUECOS ES POR EL MENU PRINCIPAL:

CAMBIAMOS LA ORIENTACION DE LA VISTA:

73

INSERTAREMOS OTRO HUECO EN ESTA CARA

PARA LOCALIZAR EL CENTRO DEL ARCO QUE ES DONDE QUEREMOS UBICAR NUESTRO
HUECO, ACERCAMOS EL MOUSE A LA ORILLA DEL ARCO Y AUTOMATICAMENTE NOS
MOSTRARA EL CENTRO.
UBICAMOS EL MOUSE Y DAMOS CLICK, DESPUES SELECCIONAMOS

NOTA: ES MUY IMPORTANTE MOVER EL MOUSE ALREDEDOR DEL ARCO PARA


SELECCIONAR EL CENTRO, CUANDO EL CENTRO DEL DIBUJO COINCIDE CON EL ORIGEN
DEBEMOS DE MOVER EL MOUSE ALREDEDOR DEL ARCO O CIRCULO, DE OTRA MANERA
EL SOLIDWORK, NOS MARCARA UN ERROR EN PANTALLA.

74

COMO ELABORAR UN CORTE AL DIBUJO


PRIMERO SELECCIONAMOS LA CARA FRONTAL DE LA PIEZA Y EN ORIENTACION
SELECCIONAMOS NORMAL TO

DESPUES SELECCIONAMOS EL ICONO CROQUIS


DIBUJAMOS UN RECTANGULO, TOMANDO EN CUENTA QUE COINCIDA CON LA LINEA
INFERIOR

HAREMOS UNA RELACION


DIBUJADA.

ENTRE EL DIBUJO DEL RECTANGULO Y LA PIEZA

MANTENEMOS PRESIONADA LA TECLA CNTRL Y SELECCIONAMOS LA LINEA IZQUIERDA


DEL RECTANGULO Y LA LINEA SUPERIOR IZQUIERDA DE LA PIEZA
EN EL RECUADRO QUE APARECE EN LA PARTE IZQUIERDA DE LA PANTALLA,
SELECCIONAMOS COLINEAL

EN AMBOS LADOS

DE TAL MANERA QUE EL RETANGULO QUEDE DIBUJADO COMO SE MUESTRA:

75

DESPUES DIMENSIONAMOS LA ALTURA DEL RECTANGULO DE .125

CORTAMOS LA PIEZA CON EL ICONO

76

SELECCIONAMOS POR TODO


(TROUGHT ALL) PARA QUE EL
CORTE SEA TRANSVERSAL

PODEMOS OBSERVAR NUESTRA PIEZA CON LAS DISTINTAS MODALIDADES

77

COMO AGREGAR ACABADOS REDONDOS

SELECCIONAR EL ICONO

REDONDEAR A .25 LAS CUATRO ESQUINAS COMO SE MUESTRA EN EL DIBUJO,


SELECCIONANDOLAS .

DESPUES AGREGAMOS UN RADIO DE .125 EN LA CARA FRONTAL Y EN EL CORTE INFERIOR

78

COMO AGREGAR COLORES A LA PIEZA


SELECCIONE EL ICONO PARA EDITAR COLORES EN EL MENU ESTANDAR

EN ESTA AREA
SELECCIONAMOS LA CARA
DE LA PIEZA

EN ESTA AREA
SELECCIONAMOS EL
COLOR

NUESTRA PIEZA TERMINADA NOS QUEDA DE LA SIGUIENTE MANERA:

79

EN ESTE DIBUJO UD. APRENDIO EL COMANDO FILLET PARA DIBUJOS EN 3D, AGREGAR
COLORES A LOS DIBUJOS, Y A ELABORAR PERFORACIONES.

80

También podría gustarte