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ordenador iba
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Sutherland. En
Sutherland
programa
de
1.2 APLICACIONES
Se puede observar que la graficacin por computadora o animacin se puede aplicar en:
Visualizacin cientfica.
Diseo industrial.
Comunicacin.
Anlisis: topografa, espacio, movimiento actores, medicina, huellas digitales, matrculas,
robtica, fotografa, posicionamiento automtico, etc.
Sntesis: publicidad, cine, artes grficas, ingeniera, investigacin cientfica, interfaces de
mquinas, entrenamiento de operadores (sistemas y vehculos)
reas de diseo para optimizar la geometra.
Visualizacin de micro-estructuras de molculas complejas.
Diagnstico mdico apoyado fuertemente por las imgenes tridimensionales que
representan el interior del cuerpo humano.
Los simuladores visuales avanzados crean los mundos virtuales del realismo imponente
y son utilizados por la industria del entretenimiento.
En el rea de educacin, se presentan nuevos mtodos de interaccin basados en
ambientes virtuales. Donde se estn introduciendo los mtodos multimedia e hipertexto
para mejorar las actitudes hacia el aprendizaje de los alumnos de edades tempranas.
Cartografa. La Informtica Grfica se utiliza para producir representaciones fiables y
esquemticas defenmenos naturales a partir de datos capturados con sensores. Como
ejemplo podemos pensaren los mapas de relieve o de vegetacin que se obtienen a partir
de datos transmitidos por lossatlites.
Medicina. La Informtica Grfica est jugando un papel cada vez ms importante en
campos como ladiagnosis mdica y ciruga. A travs de imgenes el mdico diagnostica
enfermedades y el cirujanoes capaz de realizar intervenciones quirrgicas con menores
riesgos.
Diseo Asistido por Ordenador. En CAD el usuario usa grficos interactivos para
disear componentes y sistemas de dispositivosmecnicos, elctricos y de otros tipos.
Sistemas Multimedia. Como su propio nombre indica, la multimedia implica el uso de
ms de un medio decomunicacin. Por supuesto uno de ellos es el medio visual y es aqu
donde la Informtica Grfica juega un papel primordial.
Arte por ComputadoraLos mtodos de Informtica Grfica se utilizan de forma
generalizada tanto en aplicaciones debellas artes como en aplicaciones de arte comercial
y publicidad. La mayora de ilustraciones queencontramos en las revistas, cartulas de
discos etc, se realizan con paquetes informticos deDiseo Grfico.
Entretenimiento. En la actualidad se utilizan comnmente los mtodos de Informtica
Grfica en la produccion de cine, videojuegos etc.
Generacin de grficos. Se utilizan para crear logos ampliables a voluntad as como en
el diseo tcnico con programas de tipo CAD (Computer Aided Design). Muy populares
para generar escenas3D
Existen otros programas como Paintbrush (brocha de pintar) que permite a los
artistas "pintar" imgenes en la pantalla de un monitor de video. En realidad, la
imagen se pinta por lo general de manera electrnica en una tableta de grficas (o
digitalizador) utilizando un estilete, el cual puede simular diferentes trazos,
anchuras de la brocha y colores.
Los creadores de bellas artes emplean diversas tecnologas de computacin para
producir imgenes. Con el propsito de crear pinturas el artista utiliza una
combinacin de paquetes de modelado tridimensional, diagramacin de la textura,
programas de dibujo y software de CAD. En un ejemplo de "arte matemtico" un
artista utiliz una combinacin de funciones matemticas, procedimientos
fractales, software de Matemtica, impresoras de chorro de tinta y otros sistemas
ENTRETENIMIENTO.
Hoy en da es muy comn utilizar mtodos de grficas por computadora para
producir pelculas, videos musicales y programas de televisin. En ocasiones, se
despliegan slo imgenes grficas y otras veces, se combinan los objetos con los
actores y escenas en vivo. Como por ejemplo, en una escena grfica creada para
la pelcula Stuart Trek II - The Wrath of Khan, se dibujan en forma de armazn el
planeta y la nave espacial y se sombrean con mtodos de presentacin para
producir superficies slidas. Al igual que pueden aparecer personas en forma de
armazn combinadas con actores y una escena en vivo. Los videos musicales
aprovechan las grficas de muchas maneras, se pueden combinar objetos grficos
con accin en vivo, o se pueden utilizar tcnicas de procesamiento de imgenes
para producir una transformacin de una persona o un objeto en otro (a este
efecto se le conoce como morphing).
Educacin y capacitacin.
A menudo, se utilizan como instrumentos de ayuda educativa modelos de
sistemas fsicos, financieros y econmicos, los cuales se generan por
computadora. Modelos de sistemas fsicos, sistemas fisiolgicos, tendencias de
poblacin o equipo, pueden ayudar a los estudiantes a comprender la operacin
del sistema. En el caso de algunas aplicaciones de capacitacin, se disean
sistemas especiales, como los simuladores para sesiones de prctica o
capacitacin de capitanes de barco, pilotos de avin, operadores de equipo
pesado y el personal de control de trfico areo. Algunos simuladores no tienen
pantallas de video; por ejemplo, un simulador de vuelo que slo tiene un panel de
control como instrumento de vuelo. No obstante, la mayor parte de los simuladores
cuenta con pantallas grficas para la operacin visual.
Visualizacin.
Cientficos, ingenieros, personal mdico,
analistas
frecuencia
comerciales
necesitan
otros
analizar
con
grandes
FORMATOS GRFICOS
El espectacular aumento de las posibilidades grficas que se han conseguido en la
informtica ha trado consigo una exagerada cantidad de formatos.
Es prcticamente imposible conocer todos los formatos, pero s creemos interesante
revisar el proceso de formacin de las imgenes y comentar alguno de los formatos ms
conocidos del mercado.
CDR: es un ejemplo claro de formato orientado al diseo. Este sistema, que coincide con
la extensin de sus ficheros, pertenece a la empresa Corel y est desarrollado para una
aplicacin especfica: CorelDraw.
DRW: desarrollado por Micrografx y orientado al diseo. Fue creado para una su uso con
el programa Micrografx Designer.
DWF (drawing web format): se trata de un formato de 32 bits para imgenes en dos
dimensiones. Permite a sus usuarios realizar zooms de forma dinmica, sin necesidad de
esperar a cargar completamente la imagen del servidor. El software de desarrollo de esta
tecnologa incluye libreras de enlace dinmico y el plug-in Whip! para facilitar la
introduccin de imgenes en pginas html.
EPS: de la empresa Adobe Systems. Muy popular. Todo el mundo ha necesitado alguna
vez imprimir imgenes "encapsulated Postscript".
DXF (drawing interchange format): desarrollado para el programa de diseo asistido por
ordenador ms famoso del mercado, AutoCAD. Es uno de los formatos para grficos
vectoriales ms verstiles que existen, ya que adems de almacenar el grfico, que
puede ser tridimensional, puede incluir informacin variada sobre el mismo.
Metafiles
Como en cualquier otra faceta de la vida, en informtica no slo existe el blanco o el
negro. Es decir, no slo hay mapas de bits y vectoriales; existe otra variedad, los
metafiles, que pueden almacenar ms de un tipo de informacin. Esto quiere decir que
pueden coexistir imgenes vectoriales y de mapas de bits.
Los dos formatos ms conocidos son CGM y WMF.
WMF (windows metafile): lo ms interesante de este formato creado por Microsoft es que
incluye llamadas a funciones grficas del entorno Windows.
Aunque pueda parecer lo contrario, este sistema no est concebido para una aplicacin
especfica. Su uso, como ocurre con la mayora de los metafiles, est orientado a la
importacin y exportacin de unos formatos a otros.Adems de estos dos formatos existe
otro en desarrollo, 3DMF (3D metafile), analizado en el nmero 43 de IWE (p. 25).