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sea
la
comunicacin
entre
las
disciplinas,
mayor
es
la
solar).
Tercer nivel: Sistemas cibernticos o de control (ejemplo: el
termostato).
Cuarto nivel : Los sistemas abiertos (ejemplo: las clulas).
Quinto nivel: Gentico Social (ejemplo: las plantas).
Sexto nivel: Animal Sptimo nivel: El hombre
Octavo nivel: Las estructuras sociales (ejemplo: una empresa).
Noveno nivel: Los sistemas trascendentes (ejemplo: lo absoluto).
comportamiento generados.
Teora de la informacin.
La Teora de juegos: la competencia que se produce entre dos o
ms sistemas racionales, los que buscan maximizar sus ganancias
y minimizar sus prdidas (es decir, buscan alcanzar o "jugar" la
estrategia ptima).
La Teora de la Decisin: Se basa en el examen de un gran nmero
de situaciones y sus posibles consecuencias, determinando as
(por procedimientos estadsticos) una decisin que optimice el
resultado.
La Topologa: mtodo para comprender la conducta administrativa.
Parti como una respuesta a la necesidad del anlisis clsico del
clculo y de las ecuaciones diferenciales. Seala que es una gran
ayuda para ilustrar las propiedades estructurales de un problema
son
Conclusin:
La Teora General de Sistemas es el camino sencillo que puede ser
aplicado en diferentes campos del saber humano, para que as, sea
entendible y predecible la realidad. Al igual, a travs del anlisis se
puede llegar a saber tendencias del futuro y fenmenos que suceden
hoy en nuestras vidas. Es importante siempre tener en mente que las
entidades
se
estudian
en
su
totalidad.
Al
ser
un
enfoque