Estrategias que regularmente utilizo en su prctica docente
Antes de dar a conocer las principales estrategias de enseanza-aprendizaje
que utilizo en la prctica docente, me parece necesario definir el concepto estrategia de aprendizaje. La estrategia aprendizaje hacen referencia a una serie de operaciones cognitivas que el estudiante lleva a cabo para organizar, integrar y elaborar informacin y pueden entenderse como procesos o secuencias de actividades que sirven de base a la realizacin de tareas intelectuales y que se eligen con el propsito de facilitar la construccin, permanencia y transferencia de la informacin o conocimientos. Concretamente se puede decir, que las estrategias tienen el propsito de facilitar la adquisicin, almacenamiento, y la utilizacin de la informacin. En este semestre imparto las materias de Comunicacin y Sociedad y Sociologa en las cuales implemento las siguientes estrategias de aprendizaje: 1. Actividad introductoria. Busco atraer la atencin de mis alumnos, activar conocimientos previos o crear una situacin motivacional inicial, y presentar situaciones sorprendentes, incongruentes, discrepantes con los conocimientos previos. Ventajas: Docente: Permiten que identifique los conceptos centrales de la informacin, tener presente qu es lo que se espero que aprendan los alumnos, explorar y activar los conocimientos previos y antecedentes con los que cuenta el grupo. Posteriormente permiten la interaccin con la realidad en la que a partir de actividades, se puedan detectar problemticas y derivar los contenidos de aprendizaje Alumnos: Activa, reflexiona y comparte los conocimientos previos en la participacin interactiva en un dilogo en el que mis alumnos y yo discutimos acerca de un tema. Desventajas: No todos participan, por distintas causas entre ellas que desconocen del tema o no les agrada participar en discusiones grupales.
2. Estrategias para la abstraccin de modelos y para mejorar la codificacin
de la informacin a aprender. Proporcionan la oportunidad para que el estudiante realice una codificacin complementaria a la realizada por m,
o por el texto. Se refieren al empleo o elaboracin de parte ma o del
alumno de modelos grficos o ilustraciones que mejoran la disposicin del alumno a la abstraccin, pueden sustituir texto y favorecer la retencin. Ventajas: La informacin nueva se enriquece en calidad al contar con una mayor contextualizacin o riqueza elaborativa, para una mejor abstraccin de modelos conceptuales y asimilacin. Desventaja: Considero que no hay desventaja, sin embargo el que alumno no se manifieste en caso de no comprender alguna imagen o grafico, o bien no logre relacionarlo con el tema, perjudicara su aprendizaje. Ejemplos: -
Ilustracin descriptiva. El uso de estas ilustraciones es necesario para
quienes tienen predominio sensorial visual. Lo importante es que el estudiante identifique visualmente las caractersticas centrales del objeto o situacin problemtica como son las fotografas, dibujos, pinturas multimedios, que constituyen tipos de informacin ampliamente usados para expresar una relacin espacial en la que se pueden tener de manera ilustrada. - Ilustracin expresiva Lo esencial es que la ilustracin evoque ciertas reacciones que interesa discutir. Por ejemplo, la fotografa de una escena de guerra que promueve la discusin acerca de sus causas, consecuencias, valores. - Ilustracin construccional. Pretende explicar los componentes o elementos de una totalidad, ya sea objeto, aparato, sistema o situacin. Consiste en elaborar o hacer uso de planos, maquetas, mapas, diagramas. - Las Grficas son recursos que expresan relaciones de tipo numrico cuantitativo o numrico s cualitativo entre dos o ms variables, por medio de lneas, dibujos, sectores, barras, etc. - Preguntas intercaladas Son aquellas que se plantean al estudiante a lo largo del material o situacin de enseanza y tienen como intencin facilitar el aprendizaje. Son preguntas que se intercalan en partes importantes del proceso o del texto a fin de captar la atencin y descodificacin literal del contenido, construir conexiones internas y externas, repasar, solicitar informacin, compartir informacin, generar la actividad mental. 3. para organizar informacin nueva
Proveen de una mejor organizacin global de la informacin nueva, le
proporcionan una significacin lgica y hacen ms probable el aprendizaje significativo. Entre ellas se encuentran las de representacin lingstica como los resmenes, los organizadores grficos como los cuadros sinpticos y los de representacin visoespacial como los mapas o redes conceptuales. Estas estrategias pueden ser para el profesor o elaboradas por el estudiante.