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1. LOS CLCULOS
La guerra (entindase en el contexto que sea necesario) debe ser manejada bien, pues es de
vital importancia para el Estado (o lo que el Estado represente para nosotros).
Existen 5 factores fundamentales, que se deben evaluar viendo nuestro lado como el del
enemigo. Estos factores son:
1.
2.
3.
4.
5.
Doctrina: Lo que hace que el pueblo siga al gobernante y no le importen los peligros.
El tiempo: Significa el cambio de estaciones, los opuestos, el ying y el yang.
El terreno: Medir distancias, ver dnde es fcil moverse, lugares abiertos o
estrechos.
El mando: Las cualidades del mando.
La disciplina: La organizacin, rangos, rutas de provisiones.
El arte de la guerra se basa en lograr que el enemigo nunca sepa lo que vamos hacer,
engaarlo; atacarlo cuando est desordenado y evitarlo cuando sea fuerte. Si es colrico,
irritarte, si es arrogante, alentar su egosmo.
Si el enemigo se ha reorganizado, desordenarlo; si estn unidos, sembrar la discordia;
atacarlo cuando no lo espere ni est preparado.
Si al analizar la situacin, vemos una victoria, es porque las condiciones nos favorecen o
viceversa; pero siempre se debe de hacer el anlisis pues si no se hace, tendremos menos
oportunidades de ganar.
5. SOBRE LA FIRMEZA:
La fuerza es la energa o por lo menos es la percibida. Lo ideal es hacer creer al enemigo que
ellos pueden ganar cuando no es as; as se gana sin necesidad de usar la verdadera fuerza.
Para gobernar muchas personas, se debe dividirlas en grupos; esto es la organizacin. Para
batalla con el enemigo es necesario manipular sus percepciones y volverse indefinible.
7. SOBRE EL ENFRENTAMIENTO
DIRECTO E INDIRECTO:
Se deben hacer cercanas las distancias
problemas se deben volver ventajas.
Para poder maniobrar
conocer el terreno.
bien,
primero
los
debemos
Tener en cuenta que quien se mueve primero lo tendr ms difcil pues ser como el
invitado, y quien se mueva ltimo ser como el anfitrin y lo tendr ms fcil.
No se debe perseguir a los enemigos si fingen una retirada, ni se debe atacara tropas
expertas.
9. MANIOBRAR EL EJRCITO
El posicionar al ejrcito, se refiere a atacar en la posicin ms ptima, atacar de arriba hacia
abajo, nunca al revs. Las maniobras son resultado de planes estratgicos que se hacen para
ganar.
Uno siempre debe estar alerta por si los emisarios del enemigo empiezan a decir palabras
tranquilas y humildes porque eso quiere decir que va atacar o avanzar; en cambio cuando
dicen palabras fuertes o altisonantes y se presume del avance, quiere decir que se retirar.
Esto se puede comprobar enviando espas. Si observamos que el enemigo tiene alguna
ventaja que no ha aprovechado, quiere decir que est cansado.
Si observamos que en el ejrcito enemigo hay desorden, murmuraciones entre los soldados,
quiere decir que la tropa ha perdido su lealtad tanto con sus superiores y los verdaderos
sentimientos de los soldados estn apareciendo y los soldados empiezan a hablar con
franqueza con sus superiores.
Hay
terrenos
de
dispersin (territorio
propio),
terrenos
marginales (cuando
se
ha
ingresado
superficialmente al
territorio enemigo),
terrenos
de
confrontacin (es el
que
otorga
la
ventaja a quien lo
obtiene
primero),
terrenos
de
encuentro (terreno
accesible
para
ambos), terrenos de
convergencia (aquel que est en varios pases y si se toma primero, se obtendr el apoyo de
los terceros), terrenos de diligencia (cuando se ha ingresado muy dentro de un territorio
enemigo), terrenos peligrosos (territorios accidentados), terrenos cercados (con difcil salida
y difcil entrada) y terrenos mortales ( en el que slo se sobrevivir si se lucha hasta el
agotamiento).
Por lo tanto, en terreno de dispersin evita combatir; no te detengas en terreno marginal; en
terreno de confrontacin no ataques al enemigo; en terreno de encuentro no te quedes
aislado; en terreno de convergencia srvete de la diplomacia; saquea en terreno de
diligencia; en terreno cercado elabora planes; y lucha en terreno mortal.
Se debe lograr que los enemigos no puedan comunicarse entre s, dividirlos y si es fuerte y
disciplinado, debemos de apoderarnos de lo que desea para que as haga lo que nosotros le
digamos. La rapidez de accin es el factor esencial de la condicin de la fuerza militar,
aprovechndose de los errores de los adversarios.
En caso de una invasin, el que ha ingresado es el ms fuerte hasta el punto en que es
imposible expulsarlos. Se debe lograr ser impredecible y prohibir augurios para evitar dudas.
Una operacin militar preparada con pericia debe ser como una serpiente veloz que
contraataca con su cola cuando alguien le ataca por la cabeza, contraataca con la cabeza
cuando alguien le ataca por la cola y contraataca con cabeza y cola, cuando alguien le ataca
por el medio.
Se debe revisar y cambiar los planes constantemente para que nadie pueda reconocerlos.
Para poder engaar al enemigo debemos tambin poder engaar a las tropas para que nos
sigan sin saber a dnde van. Ellos solo deben combatir y no conocer las estrategias. Decirles
los beneficios de todo, pero no los daos pues pueden tener miedo y vacilar.
Se debe fingir acomodarse a las intenciones del enemigo. A esto se llama cumplir el objetivo
con pericia.
para
su
propagacin
momentos
apropiados
para
su
No basta saber cmo atacar con el fuego si no saber cmo impedir que te ataquen.
Un gobierno no debe movilizar jams un ejrcito por ira pues se corre el riesgo de destruir al
propio pueblo slo por eso. Slo se debe actuar cuando sea beneficioso.
Debemos de descubrir a toda costa si el enemigo tiene espas con nosotros para volverlos
espas dobles. Un buen general que pueda utilizar a los ms inteligentes para el espionaje,
puede estar seguro de ganar.
El espionaje es esencial y se depende de l para llevar a cabo las acciones.