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• ABCD data switch: (ABCD data switch -

interruptor de datos ABCD) Pequeña caja que


permite conectar hasta cuatro dispositivos
periféricos desde un puerto paralelo o serial
en la computadora.
El ABCD box switch debe ir conectado al
puerto paralelo de una PC, y a este se
conectan hasta cuatro dispositivos
periféricos, seleccionando cuál es el
dispositivo que se desea activar si se quiere
usar.
Era una solución casi rudimentaria para las
PCs de hace unos cuántos años cuando no
existía el puerto USB todavía.

• AGP: Los adaptadores gráficos


comenzaban a presionar los límites del bus
PCI, por lo tanto se desarrolló el bus AGP,
dedicado especialmente para éstos.
El primer slot AGP apareció en los
procesadores Socket 7 Pentium y Slot 1
Pentium II, a mediados de octubre de 1997.
Windows comenzó a soportarlos a partir de
Windows 95 OEM Service Release 2, y en
Windows NT 4.0 Service Pack 3.

Versiones de AGP
• AGP 1x: canal de 32 bits, operando a 66
MHz resultando en una velocidad máxima de
transferencia de 266 megabytes por segundo.
El doble que los 133 MB/s de los PCI.
• AGP 2x: canal de 32 bits, operando a 66
MHz con "double pumped", resultando
entonces en 133 MHz con una transferencia
máxima de 533 MB/s.
• AGP 4x: canal de 32 bits, operando a 66
MHz con "quad pumped", logrando así 266
MHz con una velocidad de transferencia
máxima de 1066 MB/s.

• AGP 8x: canal de 32 bits, operando a 66


Mhz multiplicado 8 veces, llegando entonces
a 533 MHz, resultando en una velocidad
máxima de transferencia de 2133 MB/s.
También han sido producidas otras variantes
de AGP que no son estándares y que han sido
desarrolladas por otros fabricantes como ser
64 bit AGP, AGP Express, AGI, AGX, Ultra-AGP,
XGP, AGR, etc.

• Bus de control: Un bus de control, es


parte del bus de la computadora (la conexión
física), que es utilizado por la CPU para
comunicarse con otros dispositivos. El bus de
control transmite comandos desde la CPU y
devuelve una señal de estado desde el
dispositivo.

• Bus de datos: Los bus de datos


transfieren información entre distintos
dispositivos de hardware de una
computadora.

• Bus de dirección: Bus del


microprocesador independiente al bus de
datos donde se establece la dirección de
memoria del dato en tránsito.
• Conectar: Establecer contacto entre dos
partes de un sistema mecánico, eléctrico, y/o
informático, logrando así una conexión.
Por ejemplo, se puede conectar un dispositivo
electrónico (como una cámara Web, un
Mouse, etc.) a un puerto (como el puerto
USB).
Se puede conectar una computadora a una
red, como Internet, esto implica una conexión
tanto lógica como física.
Se puede conectar un dispositivo de
almacenamiento (un disco duro) a la
alimentación eléctrica, lo que implica una
conexión eléctrica/mecánica.

Existe algunos tipos de conexión como las


conexiones en caliente o conexiones punto a
punto.

• Conectores de audio y video


Conectores de Audio y Video
Conect Binding post • Banana plug •
or Fahnestock clip
único
Conect RCA • Jack plug • XLR • DIN / Mini-
or de DIN • BNC • DB25 • Speakon •
audio TosLink
DVI / Mini-DVI / UDI • RCA • VGA /
Conect
Mini-VGA • DFP • BNC • DIN / Mini-
or de
DIN • 13W3 • D-Terminal •
video
DisplayPort
ADC • P&D • HDMI • TRS • SCART •
Multi
F • Belling-Lee • DisplayPort
• Conexión: Punto donde se realiza un
enlace entre dispositivos o sistemas. También
conexión hace referencia al enlace completo.
Una conexión puede ser alambrada o
inalámbrica, digital o analógica, virtual o real,
etc.
Por ejemplo, el acceso a Internet es un tipo
de conexión.
El objetivo de una conexión es transferir
datos.
• Controlador: (Driver). Archivo o archivos
que permiten que un sistema operativo
entienda y maneje diversos periféricos y
hardwares que se conectan o forman parte de
la computadora. Sistemas operativos como
Windows suelen tener una gran base de
controladores para poder ser compatibles con
diversos hardwares, pero muchas veces es
necesario instalar otros controladores para
poder hacerlos funcionar correctamente.

• DVI: 1. (Digital Visual Interface). Interfaz


estándar digital creado por DDWG (Digital
Display Working Group) para convertir
señales analógicas en señales digitales para
satisfacer monitores analógicos y digitales.
Los datos son transmitidos usando el
protocolo TMDS (transition minimizad
differential signaling), dando una señal digital
de un subsistema gráfico de PC a la pantalla.
Permite obtener la máxima calidad de
visualización en pantallas digitales como
LCDs y proyectores digitales.
2. DVI (TeX), un formato de archivo
independiente del dispositivo empleado por
sistema TeX como salida. Es un formato
abierto.

3. Ver Digital Video Interactive.

• FireWire: El FireWire es un bus serial de


Apple, similar al USB. El estándar es el IEEE
1394, pero adquiere el nombre FireWire en
Apple o i. Link en Sony.
Es un solo enchufe, pero pueden conectarse
hasta 63 dispositivos. Suele utilizarse para la
interconexión de dispositivos digitales como
cámaras digitales y videocámaras a
computadoras.

Versiones del FireWire


 FireWire 400 (IEEE 1394-1995):
Lanzado en 1995. Tiene un ancho de
banda de 400 Mbit/s, 30 veces mayor
que el USB 1.1 (12 Mbps) y similar a la
del USB 2.0 (480 Mbps), aunque en
pruebas realizadas, en transferencias
de lectura de 5000 ficheros con un total
de 300 Mb, FireWire completó el
proceso con un 33% más de velocidad
que USB 2.0, debido a su arquitectura
peer-to-peer mientras USB utiliza
arquitectura slave-master. La longitud
máxima permitida con un único cable
es de 4,5 metros, pudiendo utilizarse
hasta 16 repetidores para prolongar la
longitud (no pudiendo sobrepasar
nunca la distancia de 72 metros). Su
conector está dotado de 6 pines, dos de
ellos destinados a la alimentación del
dispositivo (excepto en la versión
distribuida por sony, iLink, que carece
de estos dos pines de alimentación)
ofreciendo un consumo de unos 7 u 8 W
por puerto a 25 V (nominalmente).

 FireWire 800 (IEEE 1394b-2000):


Lanzado en 2000. Duplica
aproximadamente la velocidad del
FireWire 400, hasta 786.5 Mbps con
tecnología full-duplex, cubriendo
distancias de hasta 100 metros por
cable. Firewire 800 reduce los retrasos
en la negociación, utilizando para ello
8b10b (código que codifica 8 bits en 10
bits, que fue desarrollado por IBM y
permite suficientes transiciones de
reloj, la codificación de señales de
control y detección de errores. El
código 8b10b es similar a 4B/5B de
FDDI (que no fue adoptado debido al
pobre equilibrio de corriente continua),
que reduce la distorsión de señal y
aumenta la velocidad de transferencia.
Así, para usos que requieran la
transferencia de grandes volúmenes de
información, resulta muy superior al
USB 2.0. Posee compatibilidad
retroactiva con Firewire 400 utilizando
cables híbridos que permiten la
conexión en los conectores de
Firewire400 de 6 pines y los conectores
de Firewire800, dotados de 9 pines. No
fue hasta 2003 cuando Apple lanzó el
primer uso comercial de Firewire800.

 FireWire s1600 y s3200 (IEEE 1394-


2008): Anunciado en Diciembre de
2007. Permiten un ancho de banda de
1,6 y 3,2 Gbit/s, cuadruplicando la
velocidad del Firewire 800, utilizando el
mismo conector de 9 pines de
Firewire800.

 FireWire s800T (IEEE 1394c-2006):


Anunciado en Junio de 2007. Aporta
mejoras técnicas que permite el uso de
FireWire con puertos RJ45 sobre cable
CAT 5, combinando así las ventajas de
Ethernet con Firewire800.


• Geoport: Puerto serial para computadoras
Apple que provee una interfaz entre la
computadora y una línea de teléfono.
Fue anunciado en 1996 y soporta velocidades
de hasta 28.8 kbps y provee posibilidad de
fax y otros servicios telefónicos.

• HyperTransport: (HT). Especificaciones de


bus para comunicaciones entre chips,
ofreciendo alta velocidad y rendimiento.
Funciona en serie a una frecuencia de entre
200 MHz y 2,6 GHz (el PCI corre a 33 o 66
MHz).

• IDE/ATA: El puerto IDE (Integrated device


Electronics) o ATA (Advanced Technology
Attachment) controla los dispositivos de
almacenamiento masivo de datos como los
discos duros. ATAPI añade compatibilidad
para dispositivos como las unidades de
lectograbadoras de CDs.
Los controladores IDE suelen estar incluidos
en la placa madre y poseen dos conectores
donde se conectan los cables IDE.
Generalmente cada cable IDE puede conectar
dos dispositivos (suelen ser discos duros),
uno de ellos debe estar configurado como
maestro y el otro como esclavo para
determinar qué dispositivo se está usando.
Tener dos dispositivos conectados a un bus (a
un solo cable) trae el inconveniente de que
mientras se usa uno no puede usarse el otro
del mismo conector IDE. Este inconveniente
no existe en los S-ATA y en SCSI. Además los
cables P-ATA sólo pueden medir 40 cm de
largo y son más anchos que los S-ATA.

• InfiniBand: Especificaciones para un tipo


de bus de comunicaciones en serie de alta
velocidad diseñado para conexiones internas
y externas. Es usado en computadoras de
alto rendimiento, y fue diseñado para ser
"escalable" (ampliable).
Reemplaza gradualmente a los PCI en
servidores y PCs. En vez de enviar datos en
paralelo (que es lo que hace PCI), InfiniBand
envía datos en forma serial y puede llevar
múltiples canales de datos al mismo tiempo
con un multiplexamiento de señal.
InfiniBand es desarrollado por la IBTA
(Infiniband Trade Association).
InfiniBand es una marca comercial. Su
tecnología es el resultado de la unión de dos
diseños en competencia (el Future I/O,
desarrollado por Compaq, IBM y Hewlett-
Packard, y el Next Generation I/O,
desarrollado por Intel, Microsoft y Sun
Microsystems). InfiniBand era llamado
anteriormente System I/O (Sistema de
entrada/salida).

• LPC: El bus LPC o Low Pin Count, es un bus


usado en computadoras personales IBM-
compatibles para conectar dispositivos de
bajo ancho de banda al CPU, como la BIOS y
dispositivos “antiguos” de entrada/salida del
chip Super I/O. Estos dispositivos “antiguos”
incluyen puertos paralelos y seriales, Mouse,
teclado, controlador de disquetera, etc.
Generalmente el bus LPC se conecta
físicamente con el puente sur de una placa
madre.
El bus LPC fue introducido por Intel en 1998
como un sustituto del bus ISA (Industry
Standard Architecture).
En software son similares, pero en hardware
son muy distintos.
La especificación LPC define siete señales
obligatorias para transferencia de datos en
forma bidireccional. Cuatro de esas señales
llevan los datos y dirección multiplexados.
Los otros tres son señales de control (frame,
reset y reloj).
Las otras seis señales opciones definidas en
la especificación LPC, pueden ser usadas para
soporte de interrupción, acceso directo a
memoria, despertar al sistema que está en
bajo consumo de energía y notificar a los
periféricos LPC que la energía se interrumpirá
en breve.

• NuBus: Bus de expansión de alta velocidad


y de autoconfiguración desarrollado
originalmente por el MIT. Fue utilizado en
computadoras Macintosh comenzando con
Macintosh II y terminando con el Performa.
Está estructurado de una forma tal que los
usuarios puedan insertar tarjetas de
expansión en cualquier ranura (slot) en la
placa sin crear conflictos. Las computadoras
Mac actuales utilizan bus PCI. Las tarjetas
para PCI y para NuBus no son compatibles
entre sí.

• PATA: (Parallel ATA). PATA es un estándar


de interfaz para conexiones entre dispositivos
de almacenamiento en computadoras, como
discos duros, unidades de CD-ROM y
unidades de estado sólido.
El ATA paralelo o PATA es el ATA original, que
comenzó a llamarse así en 2003 luego de que
fuera lanzado el Serial ATA.
El estándar PATA permite cables con una
longitud de hasta 46 centímetros (18
pulgadas), por esta limitación esta tecnología
sólo se utiliza para conectar dispositivos de
almacenamiento dentro del gabinete de
algunas las computadoras.
Actualmente han sido reemplazados casi en
su totalidad por los Serial ATA (SATA) en las
nuevas computadoras.
• PCI: (Peripheral Component Interconnect).
Estándar que especifica un tipo de bus de una
computadora para adjuntar dispositivos
periféricos a la placa madre. Esos dispositivos
pueden ser:
1. Un circuito integrado incorporado dentro
de la placa madre.
2. Una tarjeta de expansión que encaja en un
socket (ranura) de la placa madre.
El bus PCI es común en PCs modernas, y ha
desplazado al bus ISA y al bus VESA (VLB)
como buses estándares de expansión. El PCI
será eventualmente reemplazado por el PCI
Express, que ya es estándar en la mayoría de
las nuevas computadoras.
Las especificaciones PCI incluyen tamaños
físicos del bus (incluso del cableado),
características eléctricas, cronómetros del
bus y protocolos.
El PCI fue creado a mediados de 1993 por
Intel, no soporta conexión en caliente,
funciona a una velocidad máxima de 133
MB/s, y transmite datos en paralelo.
A diferencia del ISA, PCI permite una
configuración dinámica de un dispositivo,
pues al arrancar el sistema, el BIOS y las
tarjetas PCI, "negocian" los recursos,
permitiendo la asignación automática de IRQs
y direcciones del puerto. En cambio en ISA
tenía que ser configurado manualmente.
PCI 1.0 era para 1992 simplemente una
especificación a nivel componente. PCI 2.0,
fue el primer estándar establecido para los
conectores y las ranuras de las placas
madres, fue lanzado el 30 de abril de 1993.
PCI 2.1 se lanzó el 1ero de junio de 1995.
PCI fue inmediatamente puesto en servidores,
reemplazando el MCA y ELISA como buses de
expansión. En tanto en la mayoría de las PCs,
PCI fue lentamente reemplazando al VLB
(VESA Local Bus), y recién logró una
penetración en el mercado a finales de 1994,
en la segunda generación de PCs con
Pentium.
Para 1996 VBL ya no se incluía, y los
fabricantes ya habían adoptado PCI para las
computadoras 486. En tanto EISA seguiría
siendo usado en conjunto con el PCI hasta el
año 2000.

• PCI Express: (PCIe, PCI-E). Estándar de


bus que permite tarjetas de expansión. Es un
sistema flexible que reemplazará al PCI, al
PCI-X y al AGP. PCI Express tiene el mismo
interfaz de software que el PCI, pero las
tarjetas son física y electrónicamente
incompatibles. Mientras estaba en desarrollo,
PCI Express era conocido como Arapaho o
3GIO.
Fue desarrollado por Intel en 2004, y
transmite datos en forma serial (a diferencia
del PCI que es paralelo).
PCIe 1.1 puede transferir datos a 250 MB/s en
cada dirección por carril. Con un máximo de
32 carriles, PCIe permite una velocidad
combinada de transferencia de 8 GB/s en
cada dirección. Para poner esto en
perspectiva, un sólo carril permite una
transferencia del doble de datos que un PCI
normal, cuatro carriles permiten la misma
velocidad que la versión más rápida del PCI-X
1.0, y ocho carriles permiten una
transferencia comparable a versión más
rápida de AGP.
De todas maneras PCI Express no es todavía
lo suficientemente rápido como para
funcionar como bus de memoria (desventaja
que no tiene el sistema HyperTransport), ni
tampoco puede ser usado como bus interno
externo (como el InfiniBand).

• PictBridge: Tecnología que permite enviar


fotografías hacia una impresora directamente
desde una cámara digital (o dispositivos
similares) sin utilizar una computadora como
intermediaria. Esto permite imprimir las fotos
directamente.
Algunos fabricantes ofrecen la impresión
directa entre sus propios dispositivos, pero el
estándar PictBridge va más allá y permite
hacerlo entre dispositivos de distintos
fabricantes que lo soporten. Por lo general se
hace a través del puerto USB.

• PS/2: Tipo de conector que es


generalmente utilizado para conectar el
teclado y el Mouse en las PC.
El nombre proviene de las serie de
computadoras personales IBM Personal
System/2, en donde fueron introducidos estos
conectores en el año 1987. Los PS/2 fueron
los reemplazantes de los DE-9 RS-232 para
los ratones, y los DIN de 5 pines para los
teclados.
Los puertos PS/2 se volvieron norma con la
llegada de las ATX. Más tarde los PS/2 para
ratones fueron identificados con color verde,
y los PS/2 para teclados con color púrpura.
Actualmente muchas computadoras,
especialmente las notebooks, no traen más el
puerto PS/2, pues muchos ratones y teclados
vienen para el puerto USB. Algunos de estos
dispositivos, soportan ambos puertos
utilizando un adaptador. También vienen
adaptadores activos que se conectan al USB,
y permiten compatibilidad con dispositivos
hechos para puertos PS/2.
Los PS/2 no están diseñados para conexiones
en caliente, por lo tanto, se recomienda
conectar los dispositivos cuando la
computadora está apagada para evitar
posibles daños.

• Puerto: En informática, un puerto puede


hacer referencia a:
1. Puerto de datos.
2. Puerto de red.

• Puerto de datos: Interfaz por la cual


pueden enviarse o recibirse datos. Esa
interfaz puede ser física o de software (puerto
de navegación http, puerto de IRC, etc.).

En tanto, los puertos físicos pueden ser:


puerto serial, puerto paralelo, puerto USB,
puerto AGP, puerto PS/2, puerto ISA, puerto
PCI, puerto de memoria, slot, etc.

• Puerto de red: Interfaz para comunicar


programa a través de una red.

• Puerto infrarrojo IrDA: Puerto para


establecer comunicaciones inalámbricas
infrarrojas que usa el estándar IrDA.

• Puerto paralelo: (parallel port). Puerto


que sirve para conectar un periférico a una
computadora. Su nombre es porque varios
bits viajan de forma paralela por ellos (a
diferencia del puerto serial). El cable paralelo
es el encargado de transmitir la información
entre el puerto paralelo y el periférico. Una
computadora suele tener un puerto paralelo
llamado LPT1.

• Puerto serial: (serial port). Puerto para


conectar un dispositivo a una computadora.
La información se transmite por un solo
conducto y por lo tanto bit a bit de forma
serial. Por esta razón los puertos seriales
tradicionales son sumamente lentos y son
usados para conectar el Mouse o el teclado.
En cambio el puerto paralelo puede enviar
múltiples bits en forma paralela.
La mayoría de los puertos serie de las PC
obedecen el estándar RS-232C o el RS-422.
Las computadoras tienen dos puertos
seriales: COM1 y COM2. Actualmente los
puertos seriales modernos poseen grandes
velocidades como el puerto USB, el firewire o
el SATA.
• Puerto USB: Puerto para que transmite a
gran velocidad la información entre los
periféricos y la computadora. Ver USB.

• RJ11: (Registered Jack-11). Los RJ-11 son


un tipo de conector para conectar equipos
telefónicos en EE.UU. y algunas redes de área
local (aunque son más comunes los RJ-45).
Utiliza 4 o 6 alambres.

• RJ45: (Registered Jack). El RJ45 es una


interfaz física usada para conectar redes de
cableado estructurado. Tiene ocho pines,
usados generalmente como extremos de
cables de par trenzado.
Se utiliza comúnmente en cables de redes
Ethernet (8 pines), terminaciones de
teléfonos (4 pines), etc.
Son conectores similares a los RJ-11, pero
más anchos.

• RS-232: (RS-232C o Recommended


Standard-232C). En telecomunicaciones, RS
232 es un estándar para la conexión serial de
señales de datos binarias entre un DTE
(Equipo terminal de datos) y un DCE (Equipo
de terminación del circuito de datos). En la
jerga informática, el DTE sería el dispositivo
que se conecta (como un mouse, impresora,
monitor, módem, etc.) y un DTE sería el
dispositivo al que se conecta (la
computadora). Es generalmente usado en
puertos seriales de computadoras. Un
estándar ITU-T similar es el V.24.
Fue definido como un estándar de la EIA en
1969 con el nombre de RS-232-C. RS-232
tiene un conector tipo DB-25 (25 pines),
aunque también es común el DB-9 (de 9
pines), que es más barato y muy extendido
en algunos periféricos, como el Mouse serial
para PC. Algunas limitaciones de los RS-232,
es que los cables no pueden ser mayores a
15 metros de largo, y transmiten a una
velocidad de 20 KB/s. En 1991, la EIA se unió
a la TIA (Telecommunications Industry
association), y crearon una nueva versión del
estándar llamada EIA/TIA-232-E.

• RS-422: RS422). Estándar aprobado por la


EIA para conectar dispositivos en forma
serial. Junto con el RS-423, son los
reemplazantes del estándar RS-232, pues
soportan mayores velocidades de
transferencia.
También permiten compatibilidad hacia atrás,
pues es posible conectar dispositivos RS-232
en ellos.
El RS-422 soporta conexiones multipunto,
además es utilizado en todas las
computadoras Apple Macintosh.

• RS-423: (RS423). Estándar aprobado por la


EIA para conectar dispositivos en forma
serial. Junto con el RS-422, son los
reemplazantes del estándar RS-232, pues
soportan mayores velocidades de
transferencia. También permiten
compatibilidad hacia atrás, pues es posible
conectar dispositivos RS-232 en ellos.
El RS-423 sólo soporta conexiones punto a
punto.

• RS-485: (RS485 o EIA-485). Estándar de


comunicaciones multipunto de la EIA. Es una
especificación eléctrica (de la capa física en
el modelo OSI) de las conexiones half-duplex,
two-wire y multipint serial.
RS485 sólo especifica características
eléctricas de una unidad, pero no especifica o
recomienda ningún protocolo de datos.
RS-485 soporta distintos tipos de conectores
como DB-9 y DB-37.
Algunos usos del RS-485:
* SCSI-2 y SCSI-3 emplean esta especificación
para implementar la capa física.
* RS-486 a menudo es usado en UARTs para
implementar comunicaciones de datos a baja
velocidad en cabinas de aviones comerciales.
* También es empleado en los edificios
inteligentes.
* RS486 también es usado para controlar
luces de discos y de teatros, donde es
conocido como DMX.

• SAS: (Serial Attached SCSI o SAS).


Tecnología de bus de computadoras diseñada
principalmente para transferencia de datos
desde o hacia dispositivos de
almacenamiento (como discos duros,
unidades de CD-ROM, etc.).
Se considera el sucesor del SCSI paralelo. La
principal diferencia con su predecesor es que
utiliza transferencia serial de datos,
aumentado la velocidad a 1,5 - 3 o 6 Gbps.
Permite mayor velocidad en la transferencia
de datos, conexión en caliente, tiene
compatibilidad con discos duros Serial ATA
pues utilizan el mismo conector (en cambio
un controlador Serial ATA no reconoce discos
duros SAS). SAS soporta un alto número de
dispositivos conectados, en teoría más de
16.384 dispositivos.
En cambio el SCSI paralelo está limitado a 8,
16 o 32 dispositivos.
Los SAS son especialmente utilizados en
servidores que necesitan gran rendimiento.

• SATA: (Serial ATA o S-ATA). Sistema


controlador de discos sustituye al P-ATA
(conocido simplemente como IDE/ATA o ATA
Paralelo). S-ATA proporciona mayor
velocidad, además de mejorar el rendimiento
si hay varios discos rígidos conectados.
Además permite conectar discos cuando la
computadora está encendida (conexión en
caliente).
El SATA es una conexión en serie, en un cable
con un mínimo de cuatro alambres que crea
una conexión punto a punto entre dos
dispositivos.
Con respecto al ATA Paralelo, una ventaja es
que sus cables son más delgados y pueden
medir hasta un metro de largo (los P-ATA sólo
pueden medir 40 cm de largo y son más
anchos).El Serial ATA soporta todos los
dispositivos ATA y ATAPI.
• SCA: (Single Connector Attachment). SCA
es un tipo de conexión para el cableado
interno de sistemas SCSI. Existen dos
versiones de este conector:
• SCA-1: descartado.
• SCA-2: actualmente en uso en la mayoría
de los sistemas. Utiliza 80 pines para
dispositivos SCSI paralelo.
También existen dos tipos de SCA: Single-
Ended (SE) y Low Voltage Differential (LVD).
Los SCA incluyen pines de conexión para
energía y para datos.
Una de las motivaciones en el desarrollo de
las conexiones SCA, era la posibilidad de
cambiar un dispositivo, sin tener que apagar
todo el sistema.
Por ejemplo, si falla uno de los discos duros
en RAID, SCA permite reemplazar ese disco
permitiendo que el sistema siga funcionando.

• SCSI: (Small Computer System Interface).


Interfaz estándar para transferencia de datos
entre periféricos en el bus de la computadora.
Tanto la placa madre como el dispositivo
deben soportar y disponer de un controlador
SCSI.
Es utilizado especialmente en dispositivos
como los discos durosCD/DVD, etc., aunque,
en principio, cualquier dispositivo podría
soportar el SCSI, como impresoras o
escáneres. El SCSI se utiliza en computadoras
que necesitan de alto rendimiento.
La compatibilidad para dispositivos SCSI
puede agregarse a través de una tarjeta de
expansión a la placa madre.
Dos interfaces SCSI pueden ser incompatibles
pues existen muchas variantes (incluso
aunque esté estandarizado en ANSI).
El sucesor del SCSI paralelo es el SAS.
Características de SCSI paralelo: El SCSI
básico permite conectar hasta 8 dispositivos,
y el más avanzado 16. El más básico permite
transferencias de 5 MB/s y el más rápido 640
MB/s.
Máximos

Interfaz Conector Reloj Velocida Longitu Dispositivo

d d s

SCSI-1 IDC50; Centronics C50 5 MHz 5 MB/s 6m 8

Fast SCSI IDC50; Centronics C50 10 MHz 10 MB/s 1,5 a 3 m 8

2 x 50-pin (SCSI-2)
Fast-Wide SCSI 10 MHz 20 MB/s 1,5 a 3 m 16
1 x 68-pin (SCSI-3)

Ultra SCSI IDC50 20 MHz 20 MB/s 1,5 a 3 m 8

Ultra Wide
68-pin 20 MHz 40 MB/s 1,5 s 3 m 16
SCSI

Ultra2 SCSI 50-pin 40 MHz 40 MB/s SD 8

Ultra2 Wide
68-pin; 80-pin (SCA/SCA-2) 40 MHz 80 MB/s SD 16
SCSI

Ultra3 SCSI 68-pin; 80-pin (SCA/SCA-2) 40 MHz DDR 160 MB/s SD 16

Ultra-320 SCSI 68-pin; 80-pin (SCA/SCA-2) 80 MHz DDR 320 MB/s SD 16

Ultra-640 SCSI 68-pin; 80-pin 160 MHz DDR 640 MB/s ? 16


• SMBus: El System Management Bus
(SMBus o SMB) es un bus two-wire
(transmisión de dos direcciones
simultáneamente), derivado del protocolo
serial I2C de Philips y usado para la
comunicación de dispositivos de bajo ancho
de banda en la placa madre, especialmente
en chips relacionados a la energía como el
subsistema de baterías recargables de las
portátiles.
Otros dispositivos podrían incluir
temperatura, ventilador o censores de
voltaje.
Un dispositivo puede proveer información del
fabricante, indicar su modelo, guardar su
estado para la suspensión, reportar diferentes
tipos de errores, aceptar parámetros de
control y estados de retorno. El SMBus
generalmente no es configurable o accesible
por el usuario. Aunque los dispositivos SMBus
generalmente no pueden identificar su
funcionalidad, el nuevo PMBus ha extendido
el SMBus para incluir esto.
El SMBus fue definido por Intel en 1995. Su
rango de frecuencia de reloj es de 10 kHz a
100 kHz (PMBus extiende esto hasta los 400
kHz).

• SPI: enlace de datos seriales sincronizados


por un reloj que operan en modo full duplex.
Los dispositivos se comunican en modo
maestro/esclavo donde el dispositivo maestro
inicia el data frame (trama de red o marco de
datos). Múltiples dispositivos esclavos están
permitidos en líneas Slave Select (SS)
individuales. En otras palabras, el bus SPI
permite la comunicación entre circuitos
integrados de equipos electrónicos.
Muchos sistemas digitales poseen periféricos
necesarios, pero que no necesitan ser rápidos
en su funcionamiento.
Las ventajas de un bus serie es que minimiza
el número de conductores, pines y el tamaño
del circuito integrado, reduciendo los costos
de fabricar, montar y probar la electrónica.
Un bus de periféricos serial (SPI) es la opción
más flexible cuando muchos tipos diferentes
de periféricos serie están presentes.
El hardware consiste en señales de reloj, data
in, data out y chip select para cada circuito
integrado que tiene que ser controlado. Casi
cualquier dispositivo digital puede ser
controlado con esta combinación de señales.

• Super I/O: Super I/O es el nombre dado a


un tipo de circuito integrado que controla las
entradas y salidas de la placa madre;
comenzó a ser utilizado a finales de 1980 en
las computadoras personales.
El chip Super I/O combina las interfaces para
una varidad de dispositivos de bajo ancho de
banda. Generalmente provee entrada/salida
para:
• Un controlador de disquetera de discos
flexibles.
• Un puerto paralelo.
• Uno o más puertos seriales.
• Una interfaz de teclado y ratón.
También el Super I/O puede tener otras
interfaces como puertos para joystick o
infrarrojos. La combinación de múltiples
funciones en un único chip reduce el costo de
las placas madres. Los chips Super I/O
originalmente se comunicaban con la CPU a
través del bus ISA.
Con la evolución del bus ISA hacia el bus PCI,
el chip Super I/O fue la principal razón de
continuar incluyendo ISA en las placas
madres.
Los más modernos chips Super I/O utilizan el
bus LPC (Low Pin Count) en lugar del bus ISA
para comunicarse con la CPU. Generalmente
el chip Super I/O se comunica con el bus LPC
hacia el puente sur de la placa madre.

• UATA: (Ultra ATA). Versión del estándar


ATA con soporte de transferencia de datos de
hasta 33,3 mbps. Para que pueda lograrse
esta velocidad, la computadora debe contar
con UDMA.

• USB: (Universal Serial Bus) Puerto de gran


velocidad para comunicar computadoras y
periféricos. Soporta plug & play y conexión en
caliente (hot plugging).
Soporta transferencias de 12 MBps. Un sólo
puerto USB permite ser usado para conectar
más de 127 dispositivos periféricos como
ratones, módems, teclados, impresoras, etc.
Comenzó a ser utilizado en 1996, pero la
popularidad llegó en las iMac en 1998.
Prácticamente reemplazó a los puertos serial
y puertos paralelos.
• USB 2.0: USB 2.0 es un bus externo que
soporta hasta 480 Mbits/s de transferencia de
datos. Se trata de una extensión del USB 1.1,
por lo tanto utiliza los mismos cables y
conectores, y es compatible con éste. Fue
desarrollado por Hewlett-Packard, Intel,
Lucent, Microsoft, NEC y Philips. USB 2.0 fue
lanzado en abril de 2000. Es reemplazado por
el USB 3.0.
• USB 3.0: (SuperSpeed USB). USB 3.0 es
una de las versiones del USB, sucesora de la
versión USB 2.0. Permite transferencias
teóricas de hasta 4,8 Gbps.
Se lo ha llamado SuperSpeed USB, a
diferencia de su versión anterior, la 2.0,
llamada HiSpeed.
USB 3.0 consume menos electricidad, es más
rápida y sus puertos son compatibles con los
puertos USB 2.0.
Su desarrollo fue terminado en noviembre de
2008.

• UWB: (también llamado Wimedia o


Wireless USB). El UWB es una tecnología de
transferencia inalámbrica de datos, y se
espera que reemplace (u opaque) otras
tecnologías como el USB alambrado, el
Bluetooth y el Wi-Fi.
Su desarrollo se remonta a los años
ciencuanta, cuando se empleaba para
actividades militares. El UWB ya está
aprobado por la IEEE (Instituto de Ingenieros
de Electricidad y Electrónica por su
denominación en inglés) de EE.UU. y está
certificado por las normas ISO.
Esto permite su estandarización, facilitando la
interconexión de equipos cualqueira sea su
modelo y marca.
Mientras que Bluetooth, WiFi, teléfonos
inalámbricos y demás dispositivos de
radiofrecuencia se limitan a frecuencias sin
licencia en los 900 MHz, 2.4 GHz y 5.1 GHz; el
UWB hace uso de un espectro de frecuencia
recientemente legalizado. Esto permite que,
empleando una frecuencia universal,
cualquier equipo configurado en forma
adecuada pueda enviar y recibir datos en
cualquier parte del mundo.
• VLB: (VESA Local Bus, VL-Bus) Estándar de
bus mayormente usado en computadoras
personales. El bus VESA trabajaba junto con
el bus ISA. VLB actuaba como un conducto de
alta velocidad para la entrada/salida de
memoria y el DMA, mientras que ISA
manejaba los interruptores y los puertos de
entrada/salida.
VLB fue en sí mismo una expansión del
existente ISA de 16 bits, y que se creó para
solucionar el problema de la limitación del
ancho de banda del ISA.
El VLB tuvo importantes defectos que
limitaban su vida útil, como ser la
dependencia al 80486, el número limitado de
ranuras disponibles (la mayoría de las PCs
sólo tenían 1 o 2 ranuras libres), problemas
de fiabilidad y complicaciones en la
instalación por el tamaño de la ranura y la
cantidad de pines.
El bus VESA fue desapareciendo con la
llegada de los buses PCI, más rápidos y
versátiles, y sin los problemas mencionados
anteriormente. El bus VLB fue creado por
VESA, y de allí su nombre.

• Zócalo: 1. (Slot, ranura). Los zócalos son


espacios o ranuras en la placa madre donde
se insertan diferentes componentes como los
zócalos para las memorias RAM, los zócalos
de expansión para otras placas o el zócalo del
microprocesador, etc.
2. Zócalo o socket donde se inserta el
microprocesador en la placa madre. Para más
información ver: Socket de CPU.

• Zoomed video: (zoomed video port,


puerto ZV). El puerto ZV es una tecnología
que soporta la transferencia de video de
pantalla-completa y multimedia a
computadoras portátiles. Es un bus de video
unidireccional que permite a un dispositivo en
una ranura PC Card transferir video
directamente a un framebuffer VGA, como
también permitir a las computadoras
portátiles mostrar video en tiempo real.
Permite enviar señal de video continua hacia
el controlador de pantalla sin la necesidad de
que sea manejado por el bus principal o la
unidad central de proceso (CPU). El estándar
fue creado por el PCMCIA para permitir
dispositivos como sintonizadores de TV,
coprocesadores MPEG, etc, encajar en el
factor de forma de las PC Card y proveer una
solución barata tanto a los fabricantes de
portátiles como a los consumidores.

El puerto ZV es una conexión directa entre la


ranura PC Card y el controlador VGA. El video
es transferido en tiempo real sin memoria
buffer, eliminando la necesidad de bus
mastering o de bus arbitration. Los puertos
ZP están presentes en las computadoras
portátiles de IBM, Toshiba, entre otros y
fueron creados como alternativa a métodos
como el VAFC (VESA Advanced Feature
Connector).

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