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Separ 4 Sem Todo Digitales

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circuitos digitales, registros y contadores
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ISTP Carlos Cueto Fernandini CIRCUITOS DIGITALES I I

Especialidad de Electrónica Industrial turno DIURNO SEPARATA TEORICA PROF. Luis A. Sánchez

CIRCUITOS DE PULSOS
Los circuitos estudiados hasta el momento en el turno de la mañana del ISTP CCF para circuitos lógicos son ( codificadores, decodificadores, multiplexores, etc.) estos circuitos han sido configuraciones estáticas en las cuales el estado de la salida depende exclusivamente de las combinaciones de 1s y 0s aplicadas a sus entradas. Las señales digitales estáticas son producidas por interruptores, sensores, etc. Y para pasar de un estado a otro necesitan de una influencia externa, en tus laboratorios y aplicaciones has visto circuitos que generan señales digitales que cambian de nivel o estado con el tiempo, estas señales se denominan pulsos. Una señal de pulsos (ver figura 1) es una sucesión alternada de niveles altos y bajos de voltaje. FIGURA 1. Las señales de pulsos están constantemente cambiando de estado, veremos los que generan o producen pulsos y los que requieren de señales de pulsos para operar. Un pulso (ver figura 2) es una señal que realiza una transición de un estado al otro y regresa al estado inicial después de un cierto tiempo, si estaba bajo pasa a alto y viceversa, en el primer caso se habla de pulsos positivos o activos en alto y en el segundo caso de pulsos negativos o activos en bajo.

FIGURA 2. Si estos cambios se producen en forma continua se tiene un tren de pulsos. Los puntos donde la señal cambia de estado se denominan bordes o flancos. El paso de 0 a1 es el flanco de subida de la señal y el paso de 1 a 0 es su flanco de bajada. Los pulsos explicados hasta ahora son ideales es decir cambian de un estado a otro en forma instantánea , pero la realidad es otra, un circuito digital a pesar de ser muy rápido tarda un determinado tiempo ( corto pero es tiempo) para cambiar de estado. Este tiempo se denomina retardo de propagación ( propagation delay) y es el parámetro que define la velocidad de respuesta de los circuito digitales a sus señales de entrada, por ejemplo las familias TTL y CMOS tienen unas características de velocidad muy definidas. FIGURA 3

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como conclusión la obtención de pulsos ideales no es posible en la practica, en su gran mayoría, los pulsos reales tienen el aspecto mostrado en la figura 3 y se caracterizan por tener tiempos de subida tS y de bajada tb finitos. por ejemplo ts = 15 us. tb = 10 us . Estrictamente hablando el tiempo de subida es el que tarda la señal en crecer desde el 10% hasta el 90% de su valor máximo y el de bajada el que demora en caer desde el 90% hasta el 10% del mismo, técnicamente el tiempo de subida se designa generalmente como t r (rise time) y el de bajada como tf ( time fall) Los tipos de propagación en la familia TTL son típicamente del orden de los 2 a 30 nanosegundos. velocidad de operación.- Los CI CMOS son típicos, tanto que los circuitos TTL pueden operar a frecuencias hasta los 10MHZ y tienen tiempo de propagación del orden de los 10 hasta los 50 nanosegundos por compuertas. Retardo de propagación y frecuencia máxima de funcionamiento El diseño de un sistema digital de un régimen de trabajo a alta velocidad debe incluir un tiempo de retardo de propagación de compuertas bajo. Lógicamente, un menor retardo de propagación se traduce en una mayor frecuencia máxima de funcionamiento. El tiempo de propagación medio (tPD) se mide en ns y la máxima de frecuencia de funcionamiento en MHz. En la tabla 1 se muestran los tiempos de la familias lógicas TTL y CMOS. Disipación de Potencia en Conmutación En la familia CMOS, la disipación de potencia se da prácticamente en régimen de conmutación. La mayor disipación de potencia en régimen estático ocurre en la familia TTL. La tabla 1. muestra algunas características de las compuertas TTL y CMOS Actualmente dentro de estas dos familias se han creado otras, que intentan conseguir lo mejor de ambas: un bajo consumo y una alta velocidad. La familia lógica ECL se encuentra a caballo entre la TTL y la CMOS. Esta familia nació como un intento de conseguir la rapidez de TTL y el bajo consumo de CMOS, pero en raras ocasiones se emplea. Cuadro Comparativo De Las Familias Tabla 1. Características de Compuertas TTL y CMOS
PARAMETRO TTL estándar 10 ns 35 MHz 10 mW 1V 10 TTL 74L TTL Schottky de baja Potencia (LS) 5 ns 45 MHz 2 mW 0'8 V 20 Fairchild 4000B CMOS Vcc=5V 40 ns 8 MHz 10 nW 2V 50 (*) Fairchild 4000B CMOS Vcc=10V 20 ns 16 MHz 10 nW 4V 50 (*)

Tiempo de propagación de puerta Frecuencia máxima de funcionamiento Potencia disipada por puerta Margen de ruido admisible Fan out

33 ns 3 MHz 1 mW 1V 10

(*) O lo que permita el tiempo de propagación admisible

CIRCUITOS DE RELOJ
En electrónica digital un reloj es un circuito que genera un tren de pulsos, generalmente cuadrados, se usan para sincronizar la operación de sistemas digitales y realizan funciones de temporización. Onda cuadrada.- es una onda digital de sucesión continua de pulsos cuyo nivel pasa sucesivamente del estado bajo al alto y viceversa, en la figura 4 la onda es alta durante el tiempo T 1 llamado ancho del pulso y baja durante un tiempo T2 llamado intervalo del pulso. FIGURA 4

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Cuando la señal permanece en bajo el mismo tiempo en alto es decir T 1 = T2 la señal se denomina onda simetrica o cuadrada , cuando estos tiempos son diferentes la señal es una onda asimétrica o pulso ver figura 5. Las ondas se caracterizan por tener una frecuencia, un periodo, un ciclo útil (duty cycle) y una amplitud , esta es su máximo o nivel de voltaje del estado alto. FIGURA 5

que

La frecuencia ( f) se mide en Hertz (Hz) el periodo (T) se mide en segundos y es el tiempo que dura un ciclo de la onda, se define el periodo como la inversa de la frecuencia T= 1 / f El duty cycle o ciclo útil (D) se expresa en porcentaje (%) y es la relación entre el ancho del pulso T 1 y el periodo T se evalúa mediante la siguiente formula. Ciclo útil(%) = D =( ( ancho del pulso ) / (Periodo) ) x 100 D= (T 1 / T) x 100 El duty cycle de una onda cuadrada es del 50 % , a menor ancho de pulso , menor es el ciclo útil y viceversa, los circuitos generadores de pulsos se conocen como multivibradores, los principales tipos son: multivibradores semi-monoestables o one shot, los astables o relojes y los osciladores controlados por voltaje o VCO, algunos circuitos que funcionan a base de pulsos son los flip-flop o multivibradores biestables, los registros de almacenamiento y de desplazamiento, los contadores, las memorias, los conversores A/D y los microprocesadores.

EL CIRCUITO TIMMER LM 555

FIGURA 6

Ante la necesidad de obtener circuitos generadores de pulsos, multivibradores (temporizadores) se crearon circuitos basados en amplificadores operacionales en distintas aplicaciones, en 1972 la compañía Signetics introdujo en el mercado un nuevo componente, que no solo cumplía con estas necesidades el Timmer 555. Hoy en día el 555 sigue siendo un componente básico en la construcción de circuitos multivibradores, generadores de pulsos, divisores de frecuencia .ETC. La principal ventaja del 555 radica en que consigue temporizaciones más precisas. Además, al ser un circuito integrado reduce el número de conexiones a la vez que el precio, factor que todo técnico debe tener en cuenta a la hora del diseño. Descripción El timmer 555 presenta varios encapsulado : 8 patillas en MINIDIP, Cápsula DIP de 14 patillas, Encapsulado metálico TO-99, en los laboratorios usaremos el DIP 8 patillas. Ver Figura 6 Funcionamiento del NE 555: La tensión de funcionamiento del 555 va de 5V a 18V. La patilla 8 + Vcc va conectado a un divisor de tensión mediante 3 resistencias. La patilla 6 TRH es una de las mas importantes, sale del comparador superior y cuando la tensión de referencia, en la patilla 6, sea mayor a dos tercios de Vcc, entonces este comienza a funcionar llegando al flip flop R-S y la salida Q del R-S saca un uno “1”, donde llega a un transistor que en este momento actúa como un interruptor cerrado y también llega a la salida invirtiendo esta señal que entra y transformándola en 0. La patilla 5 CNT es la entrada negativa del comparador superior. La patilla 2 TRG es la entrada negativa del comparador inferior, cuando este tiene una tensión de referencia inferior a un tercio de Vcc, entonces el comparador inferior empieza a funcionar, dando un impulso al flip flop saliendo de el un 0, entonces llega al transistor que al no llegar tensión a la base de este, funciona como interruptor cerrado, y llegando a la salida que invirtiéndolo saca un 1 ósea vcc. La patilla 1 GND va directamente a masa. La patilla 7 DSC es la de descarga del condensador. La patilla 3 OUT es la salida. La patilla 4 RST es el reset.

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Teoria de funcionamiento.- ( ver figura 7) Se observa que tiene dos comparadores de voltaje U1 y U2, un flip-flop U3, un amplificador de corriente o buffer U4, un transistor de descarga Q1, las resistencias Ra Rb Rc, de 5 K que son divisor de voltaje. El comparador superior U1 se denomina comparador de umbral o de threshold y el inferior U2 comparador de disparo o de trigger , cada comparador tiene dos entradas de voltaje , una inversora marcada con signo menos (-) y una no inversora con signo (+), el funcionamiento de cada comparador es sencillo, cuando en la entrada (+) se aplica un voltaje mayor que el de la entrada (-) , la salida del comparador es un nivel alto, si por el contrario en la entrada (+) se aplica un voltaje menor que el de la entrada (-) entonces la salida es un nivel bajo. Ver figura 8

FIGURA 8
y V = 2 v. la + salida será alta, en cambio si V = 2 v. y V = 4 v. la salida baja , internamente el voltaje aplicado a la entrada inversora (-) del comparador U1, es igual a las dos terceras partes (2/3) del voltaje de alimentacion Vcc, y el aplicado a la no inversora (+) de U2 a una tercera (1/3) parte del mismo. Los voltajes anteriores se llaman voltajes de referencia, la función de Ra Rb Rc es establecer estos voltajes de referencia. El voltaje externo aplicado a la entrada (+) de U1 es denominado voltaje umbral (TRH) y el aplicado a la entrada (-) de U2 voltaje de disparo ( trigger). La entrada no inversora (+) del comparador de umbral U1 es accesible externamente por el pin 6 (Treshold o TRH)y la entrada inversora (-) del comparador de disparo U2 por el pin 2 ( trigger o TRG) . El voltaje de referencia de ambos comparadores se puede variar mediante un voltaje externo en el pin5 ( control CNT) se usa para modular pulsos, es decir variar sus características de acuerdo a una señal de control, en condiciones normales se pone en el pin 5 un condensador de 0.01 uF y a tierra, la salida de U1 esta conectada internamente a la entrada R (reset) del flip-flop U3, y la salida del U2 a la entrada S (set) del mismo, la función de este circuito es memorizar un nivel alto o bajo de voltaje en la salida Q,
+ por ejemplo si V = 4 v.

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dependiendo de las entradas R y S. La operación del Flip- Flop ( ver figura 9) es simple: cuando se aplica momentáneamente un alto a la entrada S y la entrada R esta en bajo la salida Q se hace alta. En cambio si se aplica un alto a R y S esta en bajo, la salida Q se hace baja. En el primer caso se dice que le flip flop estas SET es decir con un 1 en su salida, y en el segundo que esta RESET es decir con un 0. Cuando las entradas R y S se hacen bajan el estado de salida se mantiene es decir queda memorizado, cuando R y S se hacen altas, el estado de la salida Q es ambiguo. Es decir el F-F R-S mantiene un estado lo memoriza hasta que entre otra combinación apropiada que lo fuerze a cambiar su estado . FIGURA 9 El pin 4 ( RESET o RST) hace baja la salida Q cuando recibe un nivel bajo sin importar el estado de las entradas R y S, en condiciones normales este pin se debe poner a un estado alto o fuente para operar correctamente , no se recomienda dejarlo al aire. La salida Q del F-F alimenta el buffer o amplificador de corriente U4 y la salida Q negada a la base del transistor Q1, la salida del buffer se conecta al pin de salida 3 del chip. El transistor Q1 se usa como un interruptor controlado digitalmente cuando la salida Q negada es alta , Q1 conduce esta ON o SATURADO se cierra el interruptor, cuando Q es baja deja de conducir es decir se abre esta OFF o en CORTE ,

EL 555 EN MODO ASTABLE .- Vemos la conexión en la siguiente figura, es generador de pulsos, se le llama reloj vea que el pin 6 TRH se conecta al pin 2 TRG, externamente R1 R2 C1 controla el voltaje de entrada a los comparadores, C1 se carga a través de R1 y R2, con esto el voltaje en C1 es cero, y comienza a cargarse, el comparador de umbral aplica un nivel bajo a la entrada R del F-F y el de disparo un nivel alto a la entrada S, ante esto la salida Q (pin 3)del Chip se pone a nivel alto, al mismo tiempo la salida Q negada del F-F esta en nivel bajo y el transistor esta OFF , C1 se sigue cargando a través de R1 y R2, sigue hasta que se acerca a los 2/3 del voltaje de fuente, al superar ligeramente este valor el comparador de umbral aplica un nivel alto a la entrada R del F-F y el de disparo un nivel bajo a la entrada S del mismo, como resultado la salida en el pin 3 se hace bajo, la salida q negada del F-F se hace alta y el transistor interno se satura conduciendo y C1 comienza a descargarse a través de R2, se sigue descargando hasta que su voltaje en C1 es ligeramente menor a 1/3 del valor de fuente, el comparador aplica un alto a la entrada S del F-F y el de umbral un bajo a la entrada R y la salida del chip en el pin 3 se hace nuevamente un nivel alto, repitiéndose el ciclo anterior y tenemos en forma repetitiva un tren de pulsos continuo.

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Tc es el tiempo de carga de C1 entre los valores de 1/3 (voltaje de disparo) a 2/3 de Vcc (voltaje umbral), tiene la siguiente fórmula: El tiempo que demora C1 en descargarse desde 2/3 hasta 1/3 de Vcc se llama tiempo de descarga Td y se calcula con la siguiente fórmula: El tiempo de descarga es siempre más rápido que el de carga, porque solo depende de R2 y C1. La suma de los dos tiempos de carga y descarga define el periodo T con la siguiente formula El inverso del periodo T es la frecuencia ( c/s)

Y el ciclo útil o duty cycle D se define asi

La patilla 5 "control" permite variar los niveles de comparación a valores distintos de los fijados por el divisor de tensión, lo que aumenta la versatilidad del circuito. En caso de no utilizar esta posibilidad es recomendable utilizar un condensador (valor típico : 0.01 u F) que aumenta la inmunidad al ruido y disminuye el rizado de las tensiones de comparación. Características generales --Elevada estabilidad térmica: variación del orden de 0.005 por 100ºC. --El 555 se alimenta entre +Vcc y masa.-- El margen de tensiones se sitúa entre 4.5 y 18V, lo compatible con tecnología digital TTL, CMOS. -- Corriente de salida de hasta 200 mA tanto entregada como absorbida, lo que en muchos casos hace necesario el uso de circuitos exteriores para excitar a la carga. --Impedancia de salida baja. Zout = 10 ohms .--Es un componente de rápida respuesta que puede trabajar a frecuencias mayores de 500 kHz. Con tiempo de subida y bajada del orden de 100 ns, independientemente de la tensión de salida. Para que el circuito oscile es necesario que se se cumplan ciertos rangos para los valores de las resistencias y el condensador, los cuales se relacionan a continuación. R1 > 1 k R2 < 6.6 M C>500 pF.

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Los Pulsos de reloj.
En todo laboratorio de electrónica digital que se precie, debe disponer de un equipo generador de pulsos. No se puede realizar un trabajo metódico o un experimento con circuitos digitales, sin disponer de una referencia de tiempo precisa, dicha referencia de tiempo, forma la base para la circuitería digital secuencial. Un segundo es el incremento normal de tiempo usado por la ciencia y es fácilmente derivado de la línea de red de CA domestica, la que alimenta al equipo. FIGURA 1 Un pulso, como el que se aprecia en la imagen anterior, está compuesto por una señal rectangular, la podemos definir como una tensión que parte de 0V sube hasta una tensión digamos de 5V, que se mantiene por un tiempo y de pronto cae a 0V de nuevo (no es muy científica la definición, pero si explicita). La duración de un pulso puede ser muy larga (incluso días) o muy corta (pico segundos o menos). En electrónica, cuando hablamos de trenes de pulsos, nos referimos a una serie de pulsos continuados por un intervalo de tiempo. Dos factores muy importantes en un tren de pulsos, por ser repetitivo, es la frecuencia de repetición y su nivel. Con estos dos factores, se puede conocer su frecuencia. FIGURA 2 La Figura 2 de la izquierda, nos presenta una primera forma de onda de proporciones marcaespacio del 50:50 o como sabemos con un ciclo de trabajo del 50% que corresponde a lo que se llama una onda cuadrada. En la parte del medio esta proporción aproximada es de 10:1 y por último la proporción es de 1:10 también aproximadamente. No obstante y a pesar del poco parecido, hay que notar que las tres formas de onda tienen la misma frecuencia, todos los pulsos empiezan en el mismo instante. En muchos circuitos digitales, nosotros necesitamos un tren continuo y regular de pulsos para controlar el momento adecuado de una secuencia y elegir entre varios circuitos. En algunos casos, necesitaremos dos trenes de pulso separados, uno inverso del otro, es decir uno que comience en 1 y otro que comienze al mismo instante pero en 0. En otros casos, podemos querer dos ondas cuadradas, trenes de pulso en cuadratura (desfasados 90º). Con el LM555 se construye el multivibrador astable, la frecuencia de reloj y su ciclo de trabajo podrán ser cambiados, ajustando los valores del condensador y las resistencias externas. Hay una limitación sin embargo a esto: la frecuencia en que opera sólo es aproximada; no es muy exacta y está sujeto al envejecimiento de los componentes y a la dependencia del tiempo. Este no es un problema para muchas aplicaciones, pero si es un problema serio cuando, dos circuitos separados se comunican entre sí, o cuando se requiere la exacta elección del momento adecuado. En casos así, necesitamos un reloj exacto cuya frecuencia sea conocida y estable. Muchos circuitos y equipos, sobre todo, si son alimentados por baterías, hacen uso de las características naturales de los cristales de cuarzo. Uno de estos circuitos, es un generador de pulsos. Básicamente, se trata de utilizar un oscilador que genere una frecuencia, la cual dividiremos en diferente partes para finalmente lograr un pulso por segundo, de ahí lo de pulsos de reloj. El modelo más económico, con una precisión del 0,02 %. Haremos uso de un sencillo circuito para derivar un par de señales complementarias de reloj, del bobinado secundario de su transformador de alimentación, esto es conocido como reloj de línea, porque se deriva de la línea de tensión alterna (CA) doméstica y opera a su frecuencia de línea de 60 Hz. que es la usada en Comas city. La figura 3, muestra cómo extraer la señal de CLK y su inversa CLK, de la línea de red, mediante esta forma de extracción del

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doble secundario, se mejora el retardo que se introduciría si se empleara una puerta inversora a la salida de CLK, aunque, en algunas aplicaciones no se le de mucha importancia. Así que, encontrará que este reloj de línea, es bastante satisfactorio para practicas. FIGURA 3

DETECTORES DE FLANCO
Una necesidad en el diseño de sistemas digitales es disponer de un elemento que genere un pulso en respuesta al flanco de subida o flanco de bajada de una señal de entrada, estos elementos son los detectores de flanco o semi-monoestables y los multivibradores monoestables, la elección entre uno y otro depende del grado de precision que queremos, cuando el ancho de pulso no es muy critico usaremos los detectores de flanco, pero para alta precisión requieres el monoestable. Un detector de flanco es un circuito que genera un pulso de salida de muy corta duración, en respuesta a uno de los flancos (de subida o bajada) de una señal de disparo aplicada a la entrada, FIGURA 4 En la figura 4 tenemos el inversor CMOS A, fuente Vcc = 9 v. considere al inicio Condensador C1 descargado, un nivel alto será de 9v. un nivel bajo de 0v. el diagrama de temporización describe el comportamiento del voltaje en algunos puntos de interés y es muy usado en el análisis y diseño de circuitos digitales, la señal de disparo para provocar el pulso es V1, el voltaje sobre R1 es V2, la señal de salida es V3, Describiremos paso a paso la secuencia de sucesos, inicialmente la señal de disparo esta en bajo y la salida del inversor A es alta, esto es porque sin disparo R1 conecta la entrada del inversor a tierra osea nivel bajo por tanto la salida del inversor es alta, cuando la señal de disparo realiza la transición de bajo a alto (flanco de subida) el inversor recibe a través de C1 un nivel alto de 9 v. y su salida se va a nivel bajo, una vez que la señal de disparo esta en alto , C1 comienza a cargarse y el voltaje sobre R1 (V2) empieza a descender, cuando este se aproxima casi a 4.5 v. (la mitad del voltaje de alimentación) la entrada del inversor lo interpreta como un nivel bajo y hace nivel alto su salida, este proceso se repetirá cada vez que llega una señal de disparo, como resultado la salida del inversor a permanecido en nivel bajo durante un periodo T al cabo del cual retorna a su estado normal (alto) osea se ha generado un pulso activo en bajo en respuesta a la presencia del flanco de subida de la señal de disparo aplicada a su entrada. FIGURA 5

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El ancho de duración en segundos del pulso T depende de R1, C1 y es T=0.77xR1xC1 la R1 en ohmios, el C en faradios y T sale en segundos El circuito de la figura 4 detecta el flanco positivo o de subida de la señal de disparo y entrega un pulso de salida activo en bajo, para obtener disparos por flancos negativos o de bajada la R1 debe conectarse al positivo de la fuente +Vcc. Como esta en la figura 5 en este caso el pulso de salida es activo en alto, En la teoría se puede usar cualquier inversor pero en la practica los detectores de flanco mas eficaces son con compuertas Schmitt trigger. El la Figura 6 se ven las configuración mas comunes de estos últimos.

FIGURA 6

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APLICACIONES FIGURA 7 a)INTERRUPTOR LIBRE DE REBOTES.- aquí el circuito responde a flancos de bajada y la señal de disparo la produce un pulsador Normalmente Abierto NA , el pulso de salida es activo en alto y tiene un retardo T de 20 ms. Aprox. b)GENERADOR DE PULSOS DE INICIO O RESET.- la mayoría de circuitos digitales necesitan de un pulso de determinada longitud para inicializar todos los circuitos digitales temporizados en el momento de encender la fuente de alimentación, si esto no se hace se tendrá comportamientos no controlados del sistema digital, para esto usar un generador de pulsos reset, cada inversor da un puso de reset de encendido de 700 ms. De duración. FIGURA 8 c)RETARDADOR SECUENCIAL DE PULSOS .-hay situaciones en donde el efecto de una señal de disparo no se manifieste instantáneamente sino un tiempo después, la solución es el retardador

de pulsos , el primer detector produce el pulso T1 al terminar este pulso se produce el pulso T2, los anchos de T se diseñan segun valores de RC correspondientes. FIGURA 9

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MONOESTABLES Y TEMPORIZADORES
Un multivibrador monoestable o one-shot lo mismo que un detector de flanco generan un pulso de salida de corta duración, sin embargo los monoestables son circuitos especializados, precisos y versátiles. Un monoestable puede controlar el ancho de pulso exactamente y la señal de disparo no necesita estar por mas tiempo del necesario, los multivibradores se usan para eliminar ruido en señales digitales, estrechamiento o alargamiento de pulsos, temporización monitoreo de eventos, la duración T de su pulso lo determina un circuito externo RC, si tiene un estado definido la salida se le llama monoestable, si la salida varia entre dos estados se le llama astable o reloj. Hay dos tipos de multivibradores monoestables los redisparables y los no redisparables, se diferencian en que el no redisparable genera el pulso de salida y durante ese tiempo que sale el pulso no atenderá ningún otro pulso de disparo, en cambio el redisparable acepta pulso de disparo y genera pulsos aun sin haber terminado el anterior. Tenemos ejemplos de monoestables FIGURA 10 FIGURA 11

FIGURA 12

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CIRCUITOS INTEGRADOS MONOESTABLES TTL Se han desarrollado gran variedad y que además de su función básica la mayoria de estos dispositivos tienen funciones auxiliares como tener dos unidades en el mismo encapsulado, opción de elegir redisparable o no redisparables, entradas de reset, entradas Schmitt-trigger, disparo por flancos de subida o bajada, salidas complementarias, etc. En todos los casos el ancho de pulso se programa por RC externos y son independientes del ancho del pulso de disparo, tenemos una tabla. El Circuito 74 LS 221 Este circuito integrado tiene dos monoestables no redisparables independientes, capsula de 16 pines, cada monoestable posee dos entradas de disparo A y B, dos salidas complementarias Q y Qnegado una entrada de RESET o CLEAR CLR, se puede disparar por flanco de subida o bajada, el ancho de pulso Tw, se programa con R y C externa, el valor de R debe estar entre 1.4 K ohms y 100 K ohms y el de C no debe ser superior a 1000 uF. La formula usada es Tw =0.693 R C . Tenemos la distribución de pines , su tabla de función y diagrama interno de conexión. Una vez disparado el monoestable la salida Q se hace alta e ignora cualquier pulso de disparo aplicado durante ese tiempo, para aplicaciones de tiempos muy cortos usar condensadores de tantalio o de aluminio especial, si se quiere pulsos variables usar un potenciómetro. FIGURA 13

El

circuito 74 LS 123

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Contiene dos monoestables redisparables, la R debe estar entre 5 K a 50 K, C no tiene restricción, pero no debe ser muy grande

FIGURA 14 b5

Su fórmula para dar el ancho de pulso deseado es: TW=0.37 R C Si dentro de este tiempo el Ci se dispara de nuevo el pulso de salida que está saliendo se cancela y se inicia un nuevo pulso de salida, no se puede reemplazar un CI disparable por otro redisparable, tienen comportamientos diferentes. FIGURA 15

El CI 4528B Es otro monoestable, (ver figura 16)internamente tiene dos monoestables redisparables, cada uno tiene dos entradas de disparo A y B con una entrada de borrado CLEAR y dos salidas complementarias Q y Q negado, el disparo puede ser por flanco de subida o bajada, para dispararlo por flanco de subida (ver figura 17 A) la entrada B debe estar en alto, y la señal de disparo debe aplicarse a la entrada A, la entrada CLEAR debe estar a nivel alto, un nivel bajo en CLEAR inhibe o ya no sale el disparo y hace bajo la salida Q, el ancho del pulso de salida TW lo determina los valores R y C con la formula TW= K R C como regla general K debe ser mayor a 5 K pero menor a 1M y con condensadores mayores a 0.001 uF se puede asumir K = 0.5

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FIGURA 16

FIGURA 17

TEMPORIZADOR DE INTERVALO LARGO EL CI XR-2240 Es un temporizador programable de 16 pines da tiempos precisos de desde microsegundos hasta varias horas, opera de 4v a 15 v. En la figura 18 vemos como usarlo, las salidas son desde 1T hsata 128 T, están conectadas a fuente a través de un interruptor individual y a una resistencia RL común, RT y CT establecen el periodo de oscilación interno, la salida general Q se obtiene del punto común de unión de todas las salidas a esta conexión se le llama AND alambrada y solo es posible con salidas en open collector, C1 es un filtro para ruido, C2 opcional pero se usara cuando CT es menor a 0.1 uF y la fuente es superior a 7v. la temporización se inicia al apretar S9 entra un pulso positivo al trigger pin 11, al hacer esto todas las salidas se hacen nivel bajo, la formula de programación es: TkT = k T = k RT CT K es un valor segun cada salida, T = RT CT es el period de oscilacion, para la salida 1T K=1 para 2T es K=2 y asi, RT debe estar entre 1 K y 10 M, CT de 0.01 uF a 1000 uF. FIGURA 18

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Si todas las salidas están conectadas el máximo periodo de temporización posible será con la formula:

Si RT= 100K CT = 100 uF Tmax=255x100x10 x100x10 Tmax=2550 seg.
3

-6

CIRCUITOS SECUENCIALES
Son configuraciones lógicas de compuertas dotadas de memorias, el estado de la salida depende de las combinaciones de sus entradas y de estados anteriores en el tiempo, la célula básica del circuito secuencial se llama FLIP-FLOP, el dispositivo más simple es el latch o flip-flop R-S (reset-set) el circuito puede almacenar un bit, sea un 0 o un 1 lógico, se dice que el lacth está en estado SET si su salida Q esta en nivel alto, y en estado RESET si su salida está en estado bajo, y así permanece hasta que otros estados de entrada varíen las salidas,

ósea ha “memorizado un dato” esta información permanecerá solo si esta con alimentación , las salidas Q y Q negado son siempre complementarias es decir opuestas, los LACTH se implementan con compuertas NAND, NOR y NOT, las computadoras tienen miles de millones de Flip-Flops para guardar y procesar información, el termino biestable es porque tienen dos estados Q y Q negado, hay biestables sincrónicos y

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asincrónicos, los sincrónicos usan un reloj que sincroniza el cambio de sus estados, la lógica sincrónica es la más usada porque impone un proceso ordenado y transfiere información bajo el control de un reloj, la mayoría responde a los flancos de subida o bajada de la señal del reloj , los Flip-Flop son los bloques constructivos básicos de las memorias, microprocesadores, registros, contadores.

El latch con NAND

FIGURA 19

Este FF tiene un estado ambiguo y sucede cuando sus dos entradas R y S son 0s ahí no se comporta como un F-F. Al aplicar un nivel bajo a la entrara SET la salida se pone en Q se hace alta, y la Q negada es baja, por tanto memorizo un 1 logico. Al aplicar un nivel bajo a la entrada RESET la salida Q se hace baja y la Q negada se hace alta, por tanto se memorizo un cero 0, al aplicar a ambas entradas un nivel alto 1, la salida q no cambia permitiendo mantener la información que ya se tenia guardada, en la figura 19 su tabal carcateristica y un diagrama de tiempo, Q0 es el estado presente, Q+ es el estado siguiente que sucede después de poner las entradas R y S al valor de la tabla, el * indica un avlor ambiguo no definido y debe de evitarse.

El latch con NOR

FIGURA 20
El mas simple es el F-F R-S asincrónico ya visto y poco usado pero es la base para construir los demás, en la figura 21 tenemos su símbolo y versión con las dos compuertas.

FIGURA 21
Una de las aplicaciones de los LACTH es como sistema de antirrebote de los interruptores mecanicos. Los Flip-Flop asincrónicos tienen muchos problemas por eso se usan mas los Flip- Flop sincronicos. FIGURA 22

Los Flip-Flop sincrónicos más comunes son el R-S ( RESET- SET) , el M-S (Master-Eslave), el T (Toggle), el D (data o delay) y el JK. En la Figura 22 tenemos el símbolo del F sincrónico representativo, posee una entrada de reloj CLK una entrada de datos D, dos salidas complementarias Q y Q negado , dos entradas asincrónicas PRESET y CLEAR que son independientes del reloj y se usan para inicializar las salidas Q y Qnegada en estados opuestos determinados, específicamente la entrada PRESET inicializa la salida Q en 1, y la entrada CLEAR la inicializa en cero 0 , el estado de la entrada D ( 0 o 1) se transfiere a la salida Q cuando se aplica un pulso a la entrada de reloj, dependiendo del diseño estas dos líneas PRESET y CLEAR pueden ser activas en alto o en bajo y el disparo puede efectuarse por nivel o por flancos. La mayoría de Flip-Flops sincronicos se diseñan para responder a uno de los flancos de la señal del reloj, es decir los cambios estado a la salida del F-F ocurre después que este flanco haya entrado por el reloj.

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EL FLIP-FLOP MASTER – SLAVE (M/S) es una version mejorada del F-F R-S sincronico, operan y almacena información durante uno de los flancos del reloj y mantienen la información durante los periodos estables, este F-F tiene conectado dos F-F R-S en cascada , el primero FF1 es el Maestro y el FF2 es el esclavo, LA Figura 23 muestra un F-F M/S disparado por flancos de bajada.

FIGURA 23
Figura 24 A

FLIP- FLOP TIPO T DIVISORES DE FRECUENCIA El Flip-Flop tipo T ( del ingles toggle) que significa ondulante, cambia su salida cada vez que recibe un pulso de reloj CLK como se ve en la FIGURA 24 B, la frecuencia de la señal de salida es la mitad de la frecuencia de entrada del reloj, esto es muy útil para usarlo en contadores y divisores de frecuencia, en la figura 24 A se tiene un F-F R-S convertido a F-F T al cruzar sus entradas S y R a las salidas Q y Q negada, en el F-F tipo T no hay estados prohibidos. FIGURA 24 B

En la figura 24 B observe que las salidas Q cambian de estado cuando el reloj realiza una transición negativa es decir paso de alto a bajo, es decir la frecuencia de salida es la mitad de la frecuencia de entrada, se pueden conectar varios Flip-Flop T en cascada y se obtienen divisores de frecuencia de varias etapas divisoras, en la figura 25 se tiene un circuito divisor por 2,4,8 usa tres F-F T , donde la salida de cafa F-F T actua como reloj para el siguiente F-F. FIGURA 25 En la figura 26 tenemos varios diagramas funcionales de CI con F-F T divisores de frecuencia, todos responden a flancos de bajada, el 4020B es de 14 etapas, el 4024B es de 7 etapas, el 4040B es de 12 etapas, un alto en la línea de RESET hace baja todas las salidas.

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FIGURA 26

El FLIP-FLOP FIGURA 27

TIPO

D

Su nombre deriva del ingles DATOS, el dato presente en la entrada D se transfiere a la salida Q cuando se activa la señal de reloj, Ver figura 27, muy usado en memorias, registro de datos y de desplazamiento, no tiene estados prohibidos, en la figura 28 se ve los cuatro modos de disparo del F-F D , y en la figura 29 la configuración del tipo D como tipo T

FIGURA 28

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FIGURA 29 Tenemos la configuración del 7474 tiene dos F-F D con PRESET y CLEAR activas en bajo, las salidas q están sincronizadas con el flanco positivo del reloj CLK. Otros son el 4013B tiene 2 FF D con PRESET(SET) y CLEAR (RESET) activas en alto los

cambios se dan en el flanco positivo del reloj. 74 173 tiene 4 F-F D tristate con CLEAR línea comun de reloj, dos líneas de habilitación. El 175 es igual al anterior, el 74174 tiene 6 F-F con clear, línea común de reloj. El 74 273 tiene 8 F-F D con clear , línea común de reloj. Otro el 74374 con 8 F F D triestate, reloj común. EL FLIP-FLOP TIPO J K FIGURA 30

El 74 D

En la

figura 30 vemos el símbolo de un F-F JK sincronico con dos líneas de entrada de datos ( J y K) una entrada de reloj CLK ,dos entradas asincrónicas PRESET y CLEAR , dos salidas complementarias Q y Qnegada, las entradas J y K se pueden manipular para producir cualquier condición de salida predecible, Un F-F J-K puede operar también como uno T o D y es el mas usado.

En la figura 31 se muestra el circuito equivalente del F-F J–K que se obtiene a partir de un F F R-S M/S acoplando con compuertas A y B, las entradas libres de la compuerta se convierten en las líneas de datos J y K. FIGURA 31
El F F J–K puede ser operado del modo sincronico o asincrónico , en la tabla mostrada en la figura 32 se resume la operación en el modo asincrónico se supone que la entrada del reloj esta inactiva, las entradas

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PRESET y CLEAR pueden ser activas en alto o en bajo, por lo general en CMOS son activas en alto y en TTL son en bajo.

FIGURA 32

En la tabla de la figura 33 se resume en el modo sincronico, las entradas PRESET y CLEAR deben estar inactivas, puede estar sincronizado por flancos de subida o de bajada del reloj.

FIGURA 33

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FIGURA 34 FIGURA 35
En la figura 34 tenemos la operación del F F J-K en modo sincronico, en este caso se supone que responde a flancos de bajada del reloj y las entradas PRESET y CLEAR están inactivas, este F F J K puede adaptarse para operar como tipo T ( Ver figura 35) o tipo D ( ver figura 36), en la figura 35 se diagrama como obtener un F F tipo T a partir de un F F - J K , donde las entradas J K se ponen a nivel alto manteniendo las entradas PRESET y CLEAR inactivas , osea conectadas a fuente, el estado de la salida q cambia cada vez que la señal de reloj CLK realiza una transición de alto a bajo, este circuito de la figura 35 es en si un divisor de frecuencia entre dos y conectando cadena de divisores se tiene mayor división de la frecuencia.

FIGURA 36
En la figura 36 se usa un inversor para convertir el J K en tipo D, y las entradas PRESET y CLEAR deben estar inactivas, y la salida Q adopta el estado de la entrada J cada vez que la señal de reloj realiza una transición de bajo a alto.

FIGURA 37

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En la Figura 37 tenemos el CI 7473 tiene dos F-F J-K con CLEAR y salidas complementarias, el clear es activa a nivel bajo, y transfiere información en los flancos de bajada del reloj CLK.

FIGURA 38 FIGURA 39 En la figura 38 el CI 7476 tiene también dos F F J-K pero cada uno tiene PRESET y CLEAR activas en nivel bajo, usan el flanco de bajada del reloj para transferir datos. En la figura 39 el CI 4095B tiene un F F J-K gatillado con PRESET(SET) y CLEAR(RESET) activas en nivel alto, usan el flanco de subida del reloj para transferir datos. FIGURA 40

N Conectando N flip-flop T en cascada se obtiene una división de 2 la frecuencia de entrada en la figura 41 vemos este caso se logra salidas F/2, F/4, F/8 y F/16 , siendo F la frecuencia de entrada, se dice que los ultimos F F son asincrónicos, porque el reloj solo llega al primero de los F F, el reloj se acopla de una salida a otro reloj siguiente y asi, como se ve cada F F se convierte en un toggle T , donde las entradas J K están en nivel alto permanente, y el reloj responde a los flancos de bajada o transicion negativa su diagrama de tiempo también se muestra.

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FIGURA 41

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La conexión de F F en cascada permite generar divisores de frecuencia y/o contadores de eventos, debido a que la señal maestra de reloj no activa al mismo tiempo todas las entradas del reloj de los FF si no solo al FF asociado al bit menos significativo se dice que estos dispositivos están acoplados asincrónicamente o conectados en rizado, la figura 42

FIGURA 42
Su aplicación la vemos en este grafico de la figura 43 donde hay un sistema de control para una banda transportadora de cajas, donde por cada 8 cajas se debe abrir una compuerta que dirija la octava caja hacia un area de control de calidad. FIGURA 43 El

detector de objetos usa un sensor fotoeléctrico LDR, cada vez que la caja interrumpe la luz el detector emite un pulso, los cuales van a un contador, el contador usa 3 F-F JK conectados en T, porque con tres 3 tenemos 2 =8 eventos a contar desde 000 a 111, al pasar la primera caja la cuenta que estaba en 000 pasa a 001, y asi hasta la octava 111, cuando pasa la octava caja el 111 pasa a 000 al llegar al 000 ser activa la compuerta OR y enciende el transistor activando el relay por tanto la caja novena esta justo cuando se

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activa el relay y se separa de la banda, C1 R5 D2, dan un pulso momentáneo de clear para inicializar en 000 los FF al conectar la fuente de alimentacion. REGISTROS DE ALMACENAMIENTO Un registro es un grupo de flip-flops usados para memorizar datos temporalmente, básicamente existen dos tipos de registros: los registros de almacenamiento (storage registers) y los registros de desplazamiento (shift registers), generalmente se configuran usando F F tipo D. Los registrosse usan en contadores , dispositivos que almacena datos, generadores de patrones, de secuencias, microprocesadores, los de almacenamiento son utiles para interceptar datos provenientes de alguna fuente retenerlos por un tiempo para algún proceso como muestreo digital, retener códigos, conversiones de serie a paralelo, etc. Un registro de almacenamiento es un grupo de FF capaz de almacenar un código o palabra binaria de determinada longitud, la longitud es el numero de bits, como 4, 8, 16, 32 bits, integrados de almacenamiento son: 4042B (4 bits), el 40174B (6 bits), el 74LS75 (4 bits), el 74C174 (6 bits), el 74373 (8 bits), la mayoría posee una línea de borrado o clear CLR que pone a cero los FF internos, REGISTROS DIRECCIONALES Hay registros que reciben la información en serie (bit por bit) y la entregan en paralelo, estos se llaman registros direccionales, en la figura 43 se ve el diagrama en bloques de un registro direccionable de 8 bits, tiene una sola entrada de datos D, 8 salidas (Q0 a Q7) tres líneas de control o direccionamiento (A2A1A0) una línea de habilitación E negado una línea de borrado CLR, los bits de recibidos se almacenan en las ocho salidas, esta salida es seleccionada por un código de tres bits aplicados a las entradas de control A2A1A0, la transferencia de información se realiza aplicando un nivel bajo a la línea de habilitación E negado y manteniendo inactiva (nivel bajo) la línea de borrado. FIGURA 45 REGISTROS DE ALMACENAMIENTO INTEGRADOS FIGURA 46 Tenemos 74LS75 ver figura 46 puede usarse como dos registros de dos bits o como uno solo de 4 bits, esto se logra conectando entre si las líneas de habilitación E0-1(pin13) y E2-3(pin 4), la línea E0-1 controla los dos primeros FF y la línea E2-3 los otros dos, los datos se transfieren de la entrada a la salida cuando cuando la habilitación E es alta y queda almacenada cuando la línea es baja , en las salidas aparece la información invertida en nivel .

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Tenemos un cuadro con varios integrados ver figura 47

El CI74LS374 es un registro de 8 bits, con salidas triestate , son disparables por flanco de subida, cuando la línea de habilitación OE (Output Enable) negada es alta todas las salidas adoptan el estado de alta impedancia, pero si esta línea es baja el CI trabaja como registro de 8 datos. FIGURA 48

REGISTROS DE DESPLAZAMIENTO (shift registers)
Es una cadena de F F Master Slave M/S interconectados de tal modo que la información almacenada en ellos

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experimenta un corrimiento hacia la izquierda o hacia la derecha con cada pulso de reloj, en la figura 49 se muestra el ciruito lógico de un registro de desplazamiento de 5 etapas, tiene una entrada serie D1 , una salida serie Q5, cinco salidas en paralelo (Q1-Q5) una entrada de RESET y una entrada de desplazamiento (shift), esta ultima se obtiene conectando entre si las entradas de reloj CLK en todos los F F , la línea D1 recibe la información de entrada, la salida Q de cada F F actua como entrada de datos del F F siguiente, los datos se desplazan de izquierda a derecha con cada pulso de reloj, cuando ocurre el primer pulso el dato situado en la entrada D1 se transfiere a la salida Q1, el dato previa de la salida Q1 se transfiere a la salida Q2, el de la salida Q2 a la salida Q3, y asi sucesivamente. FIGURA 49 TIPOS DE REGISTROS DE DESPLAZAMIENTO Se clasifican según la forma como entra y sale información hacia o desde el mismo, son cuatro SISO, SIPO, PISO, PIPO, por sus siglas en ingles. REGISTROS SISO (Serial In /Serial Out) ver figura 50 la información entra en serie y sale en serie, no se tiene acceso a las salidas individuales de cada etapa en la figura 50 vemos un circuito lógico de cuatro etapas , cada pulso de reloj desplaza el dato de entrada una posiciona la derecha, la línea SET carga todas son 1s y la línea CLEAR las carga con 0s. Es un registro de los mas usados se puede usar como memoria secuencial o de retardo, el primer bit en entrar es el primero en salir. FIGURA 50 FIGURA 51

REGISTROS SIPO (Serial In /Parallel Out) tiene la misma estructura que un SISO pero las salidas son accesibles externamente, ver figura 51 donde esta uno de cuatro etapas, este registro es mas flexible que el SISO porque su contenido siempre esta disponible, si por ejemplo se introduce una palabra de 8 bits bit por bit a este registro , al cabo de 8 pulsos de reloj esta palabra estará disponible en las líneas de salida. REGISTROS PISO (Parallel In / Serial Out)Se carga en paralelo la información y la desplaza en serie con cada pulso de reloj, en la figura 52 se muestra un PISO de cuatro etapas ,el dato a cargar es P1P2P3P4, la carga se habilita aplicando un 1 a la línea LOAD.

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REGISTROS PIPO (Parallel In / Parallel Out) Es especie de registro universal, puede operar registro convencional o como registro de desplazamiento SISO SIPO o PISO, la figura 53 muestra un registro PIPO de 4 etapas. Observe se parece a un registro PISO pero las salidas cada etapa son accesibles.

una como

que de

FIGURA 52 FIGURA 53

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CI que contienen Registros

REGISTROS BIDIRECCIONALES
Los registros vistos hasta ahora son unidireccionales pues desplazan la información en un solo sentido con cada pulso de reloj, también los hay registros bidireccionales los cuales aceptan información de entrada en un orden determinado y la suministran en ese mismo orden o en el opuesto. FIGURA 54

REGISTROS UNIVERSALES
Es básicamente un registro PIPO con características especiales como entrada y salida de datos en serie, desplazamiento en ambas direcciones, borrado o clear maestro, inhibición de reloj (hold) como el 74194. VER FIGURA 54 En la figura 54 se muestra el bloque de un registro universal de 4 bits. En la figura 55 tenemos un registro universal bidireccional de 4 bits de entrada con cuatro entradas de cargas en paralelo D0D1D2D3, cuatro salidas de datos Q0Q1Q2Q3 dos entradas serie DSR y DSL una entrada de borrado MR y dos entradas de control de modo de operación S1 S0.

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LOS CONTADORES DIGITALES Un contador (counter en inglés) es un circuito secuencial construido a partir de biestables y puertas lógicas capaz de realizar el conteo de los impulsos que recibe en su entrada, almacenar datos o actuar como divisor de frecuencia. Habitualmente, el conteo se realiza en un código binario, que con frecuencia será el binario natural o en el BCD. Dependiendo de la aplicación los contadores se pueden usar para medir frecuencias, tiempo, temperatura, velocidad. Etc. Los contadores se usan también para secuenciar eventos, dividir frecuencias, almacenar datos, manipular números, direccionar dispositivos, como multiplexores, demultiplexores, registros, memorias. Clasificación de los contadores.- Según la forma en que cambian, son contadores síncronos (todos cambian a la vez, con una señal de reloj común) o asíncronos (el reloj no es común y cambian uno tras otro). Según el sentido de la cuenta, son ascendentes, descendentes y UP-DOWN (ascendentes o descendentes según la señal de control). Según la cantidad de números que pueden contar, se puede n hablar de contadores binarios de n bits (cuentan todos los números posibles de n bits, desde 0 hasta 2 − 1), contadores BCD (cuentan del 0 al 9) y contadores Módulo N. El número máximo de estados por los que n pasa un contador se denomina módulo del contador. Este número viene determinado por la expresión 2 donde n indica el número de bits del contador. Ejemplo, un contador de módulo 4 pasa por 4 estados, y n contaría del 0 al 3. Si necesitamos un contador con un módulo distinto de 2 , lo que haremos es añadir un circuito combinacional. Un contador MOD N es un contador que realiza una secuencia a través de N 8 estados diferentes, por ejemplo un contador binario de 8 etapas puede contar hasta 2 = 256 pulsos osea 256 estados diferentes desde el 00000000 el cero (0) hasta el 11111111 (255) por tanto es un contador MOD 256 . Según la cuenta en otros códigos tenemos los contadores de anillos o Jhonson que son registros de desplazamiento recirculantes . Los contadores pueden tener entradas de control para regresar la cuenta a 0's, iniciar la cuenta en cualquier valor deseado, o para indicar los momentos en los cuales el contador trabajara. Estos terminales son los habilitadores, o ENABLE. Debido a que los contadores almacenan la cuenta acumulada hasta que llegue el próximo pulso clock, ellos pueden ser considerados STORAGE REGISTERS. Un contador es básicamente una cadena de Flip-Flops conectados de tal modo que una salida de un F-F maneja la entrada del siguiente F-F produciendo cambios de estado en una secuencia determinada cada vez que se aplica un pulso a la entrada del circuito, sus tipos de conexiones determinan las características del contador. En la figura 1 vemos un esquema en bloques y su diagrama de temporizacion, en la figura 2 vemos su circuito lógico y la secuencia de conteo, es un contador binario de cuatro etapas realizado en 4 flip-flops JK disparables por flanco de bajada, este modo de disparo es típico de los TTL, los CMOS usan flancos de subida. FIGURA 1

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Cada flip-flop opera en el modo toggle, con las entradas JK a nivel alto, los pulsos de reloj se aplican a la entrada del primer reloj, la salida Q de primer F-F se aplica a l reloj del siguiente F-F, cada vez que la entrada del reloj de un F-F pasa de nivel alto a bajo, su salida cambia de estado, las líneas PR(PRESET) y CLR(CLEAR) son de control y se usan para inicializar las salidas del contador en 0000 y en 1111 respectivamente. En el esquema primero se aplica un nivel bajo el CLR para borrar el contador, pero después de esto estas líneas deben estar en nivel alto para funcionamiento normal, por tanto ante del primer pulso de reloj la cuenta esta en DCBA=0000. FIGURA 2

Cuando ocurre el primer pulso del Reloj el F-F 1 cambia de estado la salida A pasa de 0 a 1 y la cuenta binaria de salida es DCBA = 0001, al ocurrir otro pulso en el reloj la salida A pasa de 1 a 0, y el F-F 2 cambia de estado y la salida B pasa de 0 a 1 dando la cuenta DCBA = 0010 y asi sucesivamente con los demás F-F hasta llegar a la cuenta DCBA = 1111, donde al ocurrir el siguiente pulso la cuenta retorna a 0000, en otras palabras se produjo un pulso en A por cada dos pulsos de reloj, un pulso en B por cada cuatro pulsos de reloj, un pulso en C por cada ocho pulsos de reloj, y un pulso en D por cada diez y seis pulsos del reloj , se comporta como un divisor de frecuencia, si la frecuencia del reloj es F, la salida A es F/2, salida B es F/4, salida C es F/8 y la salida D es F/16. Debido a que cada F-F afecta al siguiente y se propaga como una cadena de eventos se le llama contador asincrónico o serie, pero cuando todas las etapas son disparadas por un reloj común se llama sincronico, el tiempo en que demora esto se llama retardo de propagación y puede ser como 100 ns. Durante este tiempo el estado de las salidas es invalido y se generan pulsos estrechos, espureos llamados glitches de 20 a 30 ns. De ancho que pueden llegar a ser molestos, por eso los

contadores sincronicos son mas adecuados por estar libres de retardos, el circuito anterior además de ser

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un contador asincrónico o de rizado (ripple) también es un contador hexadecimal y un contador de modulo 16 ( MOD 16). Se llama hexadecimal porque sigue la cuenta hexadecimal y por tener 16 estados diferentes, si N=3 es un contador MOD 8. Si N=14 es un contador MOD 16384. El MOD de un contador se incrementa agregando mas F-F , conectando varios modulos en cascada y el contador resultante es el producto de los modulos individuales, por ejemplo conecto el contador MOD 8 con el MOD 16 el contador resultante es MOD 128 (=8x16) el cual tiene 128 estados diferentes y da conteos de siete bits desde el 0000000 ( el 0) hasta el 1111111 ( el 127). Es posible alterar la secuencia de conteo con la adicion de compuertas exteriores, por ejemplo la figura 3 tiene un contador MOD 16 convertido a un contador BCD de MOD 10 es decir la cuenta es de 0000 (el 0) a 1001 ( el 9), también al de la figura 3 se le llama contador ponderado, la salida de cada F-F tiene asignado 3 un peso o valor dependiendo de su posición en la cadena, la salida D tiene un peso 2 = 8, la salida C 2 1 0 tiene un peso 2 = 4, la salida B tiene un peso 2 = 2, la salida A tiene un peso 2 =1, la posición D corresponde al bit mas significativo MSB de la cuenta, y la de A el menos significativo LSB. El numero m de pulsos se obtiene convirtiendo la cuenta binaria a decimal, por ejemplo DCBA = 1101 equivale a 13 decimal. Osea 13 pulsos han pasado desde que se inicio en la cuenta 0000 FIGURA 3 El esquema de la figura 2 es también un contador ascendente UP porque sus salidas se incrementan de uno en uno por cada pulso de reloj, también hay contadores descendentes DOWN, y los contadores de ambas clase UP/DOWN, los contadores descendentes cuentan en orden inverso osea al llegar a su valor minimo 0000 sigue al valor 1111y continua descendiendo, en los contadores UP/DOWN la dirección de conteo se decide usando la línea de control del integrado U/D ousando dos entradas de reloj por separado, en la figura 4 se tiene la tabla de verdad , el circuito lógico, y el diagrama de temporización de un contador binario asincrónico ascendente de cuatro etapas, vea que se usan las salidas q negadas para dar reloj a las siguientes etapas, la línea de control PRE inicializa el estado DCBA = 1111 cuando recibe un nivel bajo, todos los F-F responden a los flancos de subida, también se le llama contador lineal, también hay contadores realimentados donde el estado de un FF depende del estado del FF precedente como de los que les anteceden en la cadena. FIGURA 4

Existen gran variedad de TTL y CMOS con contadores tenemos la siguiente tabla

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7490A Décadas, divisor por 12 y contador binario BCD hasta 10 (de 0 á 9) 7492A Décadas, divisor por 12 y contador binario hasta 12 ( de 0 á 11) 7493A Décadas, divisor por 12 y contador binario hasta 16 ( de 0 á 15) 74190 Contador sincrónico Up/Down, BCD, programable ( de 0 á 9) 74191 Contador binario de 4 bits, sincrónico, Up/Down 74192 Contador sincrónico Up/Down BCD, programable (de 0 á 9) 74193 Contador sincrónico de 4 bits binarios, programable, Up/Down FIGURA 5 El 74LS93 es un contador binario de cuatro etapas, cada etapa tiene F-F JK M/S conectados como toggle y disparables por flancos de bajada, tiene cuatro salidas QD QC QB QA , dos entradas de reloj A y B. Dos entradas de RESET R01 , R02 si estos reseteos se ponen a nivel alto las salidas son ceros y no cuenta, cuando cualquiera de ellas o ambas se ponen a nivel bajo el contador cuenta. Ver Figura 5 donde esta la distribución de pines, en la figura 6 esta su tabla de función para reseteo y cuenta normal FIGURA 6

FIGURA 7

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En la figura 7 se ve su tabla de conteo máximo, en este caso es hasta el estado diez y seis. FIGURA 8 Internamente este contador (Ver figura 8) tiene dos bloques, el primer bloque es de MOD-2 o divisor por 2, el segundo bloque es contador MOD 8 o divisor por 8, uniéndolos tenemos un contador MOD 16 (8x2) o divisor por 16, en este caso la señal de reloj se aplica por el pin 14 (A).

El circuito cuenta ciclicamente desde 0000 (0 decimal) a 1111 (15 decimal), conectando adecuadamente las entradas R0(1) y R(0)2 a las salidas Qa QB QC QD se pueden obtener otros modulos de conteo, como vemos en la figura 9 A y 9 B. Por ejemplo conectando R0(1) a QB, y R0(2) con QD el circuito funciona como un contador BCD o modulo 10 Es decir cuenta cíclicamente desde 0000(0) a 1001(9). Este contador puede trabajar hasta con un reloj de 42 MHz. Su tiempo de propagación es 70 ns. Es decir los datos demoran en aparecer a su salida 42 ns. (retraso) FIGURA 9 A

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FIGURA 9 B CONTADORES BINARIOS SINCRONICOS La desventaja de los asincrónicos como su velocidad, retraso, glitches, se eliminan con los contadores sincrónicos , donde todos los contadores se manejan por una línea maestra de reloj y todas las salidas cambian en el mismo momento, no hay efectos de propagación, en la figura 10 tenemos un contador sincrónico binario de cuatro etapas construido con FF JK M/S vea dos compuertas AND G1 y G2, la compuerta G1 garantiza que el FF3 cambie de estado solo cuando la salida QA y QB sean altas, del mismo modo G2garantiza que el FF 4cambie solo cuando QA QB QC sean altas, en general los contadores sincrónicos son mas rápidos, más costosos, más complejos y consumen más potencia, que los sincrónicos pero los sincrónicos son la mejor elección a altas frecuencias. FIGURA 10

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El contador binario sincronico mostrado en la figura 11 es ascendente, el cual se puede implementar controlando las entradas J y K con las salidas complementarias. FIGURA 11

En la siguiente tabla se ve contadores sincronicos

CONTADORES BCD En muchas ocasiones es necesario tener una presentación decimal, para esto se han desarrollado códigos binarios especiales que facilitan la comunicación hombre-maquina el mas popular es el código BCD (BinaryCoded-decimal = decimal codificado en binario) es un código donde los digitos decimales del 0 al 9 se representan en patrones de 4 bits, realmente son contadores de cuatro bits donde la secuencia natural de conteo se ha alterado con compuertas para dar solo diez estados desde el 000 (es el 0) al 1001 ( es el nueve) cuando la cuenta llega a nueve retornara a cero en el siguiente pulso osea son de MOD 10, los hay sincronicos y asincrónicos, ascendentes , descendente, lineales, realimentados, etc. En la figura 12 tenemos un contador BCD asincrónico usando FF JK disparables por flanco de bajada, vea que los tres primeros FF están en cascada.

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Pero el ultimo FF tiene su entrada de reloj conectada a la salida Q del primero, note también que la señal que controla la entrada J del FF4 la suministra una compuerta NAND la cual monitorea las salidas de los FF2 y FF3 , observe también que la salida negada Q del FF4 se realimenta a la entrada J del FF2, todo da como resultado que el circuito tenga diez estados en lugar de 16 de un contador binario, como ve en el diagrama de temporización el circuito cuenta desde 0000 a 1001 siguiendo la cuenta normal, al recibir el decimo pulso se recicla a cero y repite la secuencia. FIGURA 12

Para conteos superiores a un digito se usan contadores BCD en cascada, el primer contador ósea al primero que le llega el reloj llevara la cuenta hasta 9, el segundo a 99 ósea decenas, el tercero a 999 ósea centenas y así sucesivamente. Para leer el contenido de la cuenta de tres dígitos por ejemplo tenemos las salidas de centenas decenas y unidades así 0111 0001 1001 esto es en código BCD convertido a decimal es 715 pulsos desde el inicio del conteo. También se tiene contadores BCD integrados, como en la siguiente tabla.

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Tenemos en las siguiente figuras contadores BCD en sus diagramas funcionales

FIGURAS 13

CONTADOR CON SALIDAS BCD MULTIPLEXADAS

FIGURA 14 El 4553B es un contador BCD de tres décadas que incorpora en una misma capsula toda la circuitería para dar conteo de pulsos desde 000 hasta 999 , la figura 14 muestra los pines y sus funciones, tiene tres contadores en cascada cada uno con un registro de almacenamiento de 4 bits, la salida de los tres

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registros van a un bloque selector de datos direccionado por un contador binario de MOD 3, también tiene una compuerta de habilitación, un decodificador y un oscilador. La entrada de Reloj es por pin 12, el conteo se habilita con un nivel bajo en DIS disable pin 11, la información se transfiere a los registros cuando lacth enable LE es alta y la línea de sobre flujo OF es alta cuando la cuenta supera el 999, los datos se transfieren según la velocidad del oscilador interno, la frecuencia del oscilador lo controla un condensador externo entre los pines C1A y C1B, pines 4 y 3. Si la frecuencia del oscilador es 1.2 KHz. Cada uno de estos dígitos será presentado como 400 veces por segundo que es suficiente para iluminar un display de tres dígitos y ver todos los números presentes, esto se llama multiplexado por división en el tiempo, un nivel alto en reset MR pin 13 inicializa los contadores en 0s, inhibe el oscilador y el contador internos y hace baja las salidas DCBA, si la línea LE está a nivel alto también borra el contenido de los registros, la máxima frecuencia de conteo depende de la alimentación, es Con 5v es 1.5 MHz 5 MHz. con 10 v. 7 MHz. con 15 v. Cuando aparece estos códigos a la salida del contador, el decodificador lo convierte a una representación a siete segmentos para un display, los transistores determinan que display se prendera en cada instante FIGURA 15 Desde sus orígenes , la tec

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MEMORIAS
Los sistemas requieren del almacenamiento temporal o permanente de los estados lógicos. Las Memorias son dispositivos electrónicos que retienen datos durante algún intervalo de tiempo, está constituida de semiconductores y circuitos, se almacenan en un conjunto de casilleros numerados. Las memoria están conformados por un conjunto de cerrojos o condensadores agrupados de tal forma que almacenan varias palabras binarias de n bits. Cada una de ellas tienen la capacidad de almacenar un bit de información (1 o 0), y se conocen con el nombre de celdas de memoria. Las celdas o bits de memoria se ubican mediante la fila y la columna en la que se encuentra. Tiempo de Acceso Es el tiempo que transcurre desde el instante en que se lanza la operación de lectura en la memoria y el instante en que se dispone de la primera información buscada, y es, independiente de la dirección en la que se encuentre la información a la cual queremos acceder. Capacidad Se mide en múltiplos de 1 byte (8 bits): kilobytes KB (1,024 bytes), Megabytes MB (1,024 kilobytes), GigaBytes GB (1024 Megabytes) , Tera Bytes TB (1024 Gigabytes), Peta Bytes PB (1024 TB). ARQUITECTURA DE LA MEMORIA (RAM) La memoria RAM consta de varios registros, cada uno de los cuales almacena una sola palabra de datos y tiene una dirección única. Las RAM comúnmente vienen con capacidades de palabras de 1K, 4K, 8K, 16K, 64K, 128K, 256K, y 1024K, y tamaños de palabras de 1, 4, u 8 bits. a)Operación de lectura. - El código de dirección (direccionamiento) selecciona un registro del circuito de memoria para leer o escribir. A fin de leer el contenido de registro seleccionado, la entrada lectura/escritura (R/-W) (read/-write) debe ser un 1. Además, la entrada CS (selección de CI) debe ser activada. La combinación de R/-W es igual a 1 y CS es igual a 0 habilita los buffers de salida de manera que el contenido de registro seleccionado aparecerá en las cuatro salidas de datos. b)Operación de escritura. - Para escribir una nueva palabra de cuatro bits en el registro seleccionado se requiere que R/-W sea 0 y CS igual 0. esta combinación habilita los buffers de entrada de manera que la palabra de cuatro bits aplicada a las entradas de datos se cargara en el registro seccionado. R/-W igual a 0 también deshabilita los buffers de salida que son de tristate, de manera que las salidas de datos se encuentran en el estado de alta-impedancia, durante una operación de escritura. La operación de escritura, destruye la palabra que antes estaba almacenada en la dirección. c)Selección de CI.- Las memorias tienen una o mas entradas CS que se usan para habilitar o deshabilitar el circuito en su totalidad. En el modo deshabilitado todas las salidas y entradas de datos se deshabilitan (altaz) de manera que no puede tener lugar la operación de lectura ni de escritura. Otro nombre es CE (chip enable habilitación de circuito). Cuando las entradas CS (chip select) o CE se encuentran en un estado activo, se dice que el CI de memoria a sido seleccionado. d)Terminales comunes de entrada/salida.- A fin de conservar terminales en un encapsulado de CI, los fabricantes a menudo combinan los funciones de entradas y salida de datos utilizando terminales comunes de entrada/salida. La entrada R/-W controla la función de estas terminales E/S. Durante una operación de lectura, las terminales de entrada y salida actúan como salida de datos que reproducen el contenido de la localidad de dirección seleccionada. Durante una operación de escritura, las terminales de S/E actúan como entrada de datos. Las operaciones básicas de una memoria consisten en leer y almacenar información mediante el uso del bus de datos y direcciones. Estas operaciones ocurren en un orden lógico, el cual se indica a continuación: 1. Apuntar a la dirección de memoria que se desea leer o escribir mediante el uso del bus de direcciones 2. Selección del tipo de operación: Lectura o escritura. 3. Cargar los datos a almacenar (en el caso de una operación de escritura) 4. Retener los datos de la memoria (en el caso de una operación de lectura) 5. Habilitar o deshabilitar la memoria para una nueva operación.

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En la figura 1 la entrada de direcciones (A0 a A9), define la posición a escribir o leer dentro de la memoria, las entradas y salidas de datos definen los datos a escribir y leer respectivamente, la entrada WE’ controla el tipo de operación que la memoria debe hacer y la entrada OE’ corresponde a la señal de habilitación de la memoria, la cual habilita o deshabilita la memoria para responder a las demás entradas, CS es seleccion de chip. D0 a D3 es entrada de datos, las entradas y salidas están controlados por compuertas triestate

Figura 1 . Esquema descriptivo de una Memoria

Memorias de Acceso Aleatorio RAM
de sigla en inglés Random Access Memory. Son de lectura/escritura y contienen un conjunto de variables de dirección que permiten seleccionar cualquier dirección de memoria de forma directa e independiente de la posición en la que se encuentre. son volátiles, se pierde la información cuando no hay energía y son dos categorías: la RAM estática y la RAM dinámica. Memoria RAM estática o SRAM (Static Random Access Memory) se compone de celdas conformadas por flip-flops construidos generalmente con transistores MOSFET.

TIPOS DE MEMORIAS RAM
SRAM Sincrónica tiene una entrada de reloj, opera en sincronía. Esto simplifica enormemente el diseño de sistemas, ya que una única señal controla todos los dispositivos. La ventaja es su funcionamiento automático, por reloj, por no ser necesario de generar las señales de control. SRAM de Ráfaga (burst) son sincrónicas y se caracterizan por incluir un contador que permite que la memoria genere internamente la dirección a la que debe acceder, consiguiendo de esta forma accesos hasta cuatro posiciones de memoria con una sola dirección de referencia. SRAM Pipeline Con los dos tipos de memorias anteriores se consigue el acceso a posiciones consecutivas de forma rápida. Para mantener esta velocidad cuando se cambia de secuencia, las memorias pipeline incluyen un buffer para almacenar la dirección y los datos actuales proporcionados por la memoria. De esta forma, se puede enviar la nueva dirección antes de terminar la lectura, consiguiendo así que la CPU no espere la finalización del acceso a una posición de memoria para generar la nueva dirección. Memoria RAM dinámica DRAM (Dinamic Random Access Memory) se compone de celdas de memoria construidas con condensadores. son de fabricación más sencillas en comparación a las celdas a base de transistores, permite construir memorias de gran capacidad. La operación de la celda es similar a la de un interruptor, cuando el estado en la fila se encuentra en alto, el transistor entra en saturación y el dato presente en el bus interno de la memoria (columna) se almacena en el condensador, durante una operación de escritura y se extrae en una operación de lectura. El inconveniente que tiene consiste en que hay que recargar la información almacenada en las celdas, por lo cual estas celdas requieren de circuitería adicional para cumplir esta función

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Memoria Ventajas SRAM La velocidad de acceso es alta. Para retener los datos solo necesita estar energizada. Son mas fáciles de diseñar. Mayor densidad y capacidad. Menor costo por bit. Menor consumo de potencia.

Desventajas Menor capacidad, debido a que cada celda de almacenamiento requiere mas transistores. Mayor costo por bit. Mayor consumo de Potencia. La velocidad de acceso es bajar. Necesita recargar de la información. almacenada para retenerla. Diseño complejo.

DRAM

Las memorias generalmente se fabrican con capacidades de orden de Kilobytes o Megabytes múltiplos de 8, por ejemplo 8k, 16k, 32k, 64k, 128k, o 8M, 16M, 32M, etc. En la figura 2 se observa un esquema descriptivo de los pines que generalmente se encuentran en una memoria. explicación de cada uno de estos pines: A0...An (Bus de direcciones): son las entradas para seleccionar la posición de memoria a escribir o leer y su cantidad define la capacidad de palabras que puede almacenar, dada por la expresión 2n, donde n es el número de pines. D0...Di (Bus de Datos): Corresponde a los pines de entrada y salida de datos. En el mercado hay de buses 1, 4, 8 y 16 bits y lo más usual es chips de 8 entradas de datos. CS (Chip Select): Este pin se utiliza para seleccionar el chip de memoria que se desea acceder. Esto en el caso del usar dos o más memorias similares. OE (Output Enable): Utilizado para habilitar la salida de datos. Cuando se encuentra en estado activo las salidas tiene alta impedancia o actúan como entradas. R/W’ (Read/Write’): Entrada utilizada para seleccionar la operación de lectura o escritura VCC y GND (Alimentación): Algunas tienen disponible tres pines para este propósito, pero por lo general son dos y el valor de la tensión depende de la tecnología de fabricación.

MEMORIA SRAM MCM6264C
Esta memoria fabricada por Motorola y desarrollada con tecnología CMOS tiene una capacidad de 8K x 8. Los tiempos de lectura y escritura del integrado son de aproximadamente 12 ns y tiene un consumo de potencia aproximado de 100 mW. En la Figura se observa la disposición de los pines del integrado de esta memoria y sus las características técnicas básicas. Capacidad (bits) 8192X8 Encapsulado DIL-28 Tiempos de Acceso SRAM 12/15/20/25/35 ns MEMORIA DRAM – 4116 El CI 4116 es una memoria DRAM de 16K x 1. Se encuentra constituida por un arreglo de 128 filas y 128 columnas donde cada uno

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de los bits se ubican con una dirección de 14 bits. En la figura se muestra la disposición de los pines. Observe que la entrada de direcciones es de 7 bits (A0...A6). La razón de poseer 7 pines y no 14, se debe a que estos tienen función doble, por ejemplo la entrada A0 se utiliza para establecer los valores de los bits A0/A7 de la dirección de memoria que se quiere acceder, tiene salidas Triestate tipo DIL-16 pines Capacidad (bits) 16384 X 1 Tiempos de Acceso 100/120/150/200 ns TIPOS DE MEMORIA RAM DRAM (Dynamic RAM) VRAM (Vídeo RAM) SRAM (Static RAM) FPM (Fast Page Mode) EDO (Extended Data Output) BEDO (Burst EDO) SDRAM (Synchronous DRAM) DDR SDRAM ó SDRAM II (Double Data Rate SDRAM) PB SRAM (Pipeline Burst SRAM) ENCAPSULADOS SIMM (Single In line Memory Module) DIMM (Dual In line Memory Module) VRAM : Siglas de Vídeo RAM, una memoria usada por los adaptadores de vídeo, puede ser accedida por dos diferentes dispositivos de forma simultánea. SIMM : Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un zócalo SIMM en la placa de memoria, ya están en desuso por otras mas rapidas y de mas capacidad. DIMM : Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un zócalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos. DIP: Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexión en cada lado RAM Disk : Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces más rápidos que los discos duros, los RAM disk pierden su contenido una vez que la computadora es apagada. Memoria Caché ó RAM Caché:Un caché es un sistema especial de alta velocidad. Hay dos tipos de caché, la memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal. La memoria caché es efectiva dado que los programas acceden una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta información en SRAM, la computadora evita acceder a la lenta DRAM. Cuando un dato es encontrado en el caché, se dice que se ha producido un impacto (hit), siendo un caché juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Algunas memorias caché están construidas en la arquitectura de los microprocesadores. El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos más recientes del disco duro a los que se ha accedido (así como los sectores adyacentes) se almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del disco, lo primero que comprueba es la caché del disco para ver si los datos ya estan ahí. La caché de disco puede mejorar drásticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces más rápido que acceder a un byte del disco duro. SRAM Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es más rápida y fiable que la más común DRAM (Dynamic RAM). El término estática viene derivado del hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinámica. tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos, las RAM dinámicas están por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL se encuentran por debajo de 10 nanosegundos. no precisan de circuiteria de refresco como sucede con las RAMs dinámicas, pero precisan más espacio y usan mas energía. La SRAM, debido a su alta velocidad, es usada como memoria caché. DRAM Siglas de Dynamic RAM, memoria que precisa ser refrescada (re-energizada) o perdería su contenido. Generalmente usa un transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas, las dos principales variaciones de RAM (dinámica y estática) pierden contenido si se desconectan de la alimentación. Tambien el término RAM es utilizado para referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM estática (SRAM) que es más rápida y más estable que la RAM dinámica, pero que requiere más energía y es más cara . El principio es sencillo: una carga se almacena en el condensador significando un 1 y sin carga un 0. El transistor funciona como un interruptor que conecta y desconecta al condensador. Las celdas en cualquier sistema de

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memoria, se organizan en la forma de matrices de dos dimensiones, a las cuales se accede por medio de las filas y las columnas. En la DRAM estas estructuras contienen millones de celdas y se fabrican sobre la superficie de la pastilla de silicio formando áreas que son visibles a simple vista.

Memoria ROM
Memoria de sólo lectura (Read Only Memory). Los datos almacenados en la ROM no se puede modificar -al menos no de manera rápida o fácil- que se utiliza principalmente para contener el firmware (software que está estrechamente ligada a hardware específico, y es poco probable que requieren actualizaciones frecuentes). En su sentido más estricto, se refiere sólo a ROM máscara ROM -en inglés MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos almacenados en forma permanente, y por lo tanto, nunca puede ser modificada. Sin embargo, las más modernas, como EPROM y Flash EEPROM se puede borrar y volver a programar varias veces, aún siendo descritos como "memoria de sólo lectura (ROM), porque el proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. ARQUITECTURA DE LA MEMORIA ROM Existen tres partes básicas: decodificador de direcciones-- arreglo de registros --buffer de salida. a)Arreglo de registros.- El arreglo de registros almacena los datos que han sido programados en la ROM. Cada registro contiene un numero de celdas de memoria que es igual al tamaño de la palabra. Los registros se disponen en un arreglo de matriz cuadrada. Podemos especificar la posición de cada registro como una ubicada en un reglon y una columna específicos b)Decodificadores de direcciones.- El código de dirección aplicado A3, A2, A1, A0, determina que registro será habilitado para colocar su palabra de datos en 8 bits en el canal. Los bits de dirección A1, A0, se alimentan de un decodificador uno de 4 que activa una línea de selección de renglón, y los bits de dirección A3, A2, se alimentan de un segundo decodificador uno de cuatro que activa una línea de selección de columna. c)Buffer de salida.- El registro habilitado por las entradas de selección coloca el dato que tiene sobre el canal de datos. Estos datos entraran en los buffers de salida mismos que se encargan de trasmitirlos hacia las salidas externas siempre y cuando CS este en bajo. Si CS esta en alto, los buffers de salida se encuentran en el estado de alta impedancia, con lo que D7 asta D0 estarán flotando. Por lo tanto, la BIOS, o el sistema de arranque oportuno de la computadora normalmente se encuentran en una memoria ROM. La memoria RAM normalmente es más rápida para lectura que la mayoría de las memorias ROM, por lo tanto el contenido ROM se suele traspasar normalmente a la memoria RAM cuando se utiliza. Memoria PROM PROM es el acrónimo de Programmable Read-Only Memory (ROM programable). Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de un fusible (o antifusible), que puede ser quemado una sola vez. Por esto la memoria puede ser programada (pueden ser escritos los datos) una sola vez a través de un dispositivo especial, un programador PROM. Estas memorias son utilizadas para grabar datos permanentes en cantidades menores a las ROMs, o cuando los datos deben cambiar en muchos o todos los casos. Pequeñas PROM han venido utilizándose como generadores de funciones, normalmente en conjunción con un multiplexor. A veces se preferían a las ROM porque son bipolares, habitualmente Schottky, consiguiendo mayores velocidades. Programación Una PROM común se encuentra con todos los bits en valor 1 como valor por defecto de fábrica; el quemado de cada fusible, cambia el valor del correspondiente bit a 0. La programación se realiza aplicando pulsos de altos voltajes que no se encuentran durante operaciones normales (12 a 21 voltios). El término Read-only (sólo lectura) se refiere a que, a diferencia de otras memorias, los datos no pueden ser cambiados (al menos por el usuario final). Memoria EPROM siglas de Erasable Programmable Read-Only Memory (ROM programable borrable de sólo lectura). Es una memoria ROM no volátil. Está formada por celdas Se programan mediante un dispositivo electrónico que proporciona voltajes superiores a los normalmente utilizados en los circuitos electrónicos. Las celdas que reciben carga se leen entonces como un 1.Una vez programada, una EPROM se puede borrar solamente mediante exposición a una fuerte luz ultravioleta. Esto es debido a que los fotones de la luz excitan a los electrones de las celdas provocando que se descarguen. Las EPROMs se reconocen fácilmente por una ventana transparente en la parte alta del encapsulado, a través de la cual se puede ver

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el chip de silicio y que admite la luz ultravioleta durante el borrado. Como el cuarzo de la ventana es caro de fabricar, se introdujeron los chips OTP (One-Time Programmable, programables una sola vez). La única diferencia con la EPROM es la ausencia de la ventana de cuarzo, por lo que no puede ser borrada. Las versiones OTP se fabrican para sustituir tanto a las EPROMs normales como a las EPROMs incluidas en algunos microcontroladores. Estas últimas fueron siendo sustituidas progresivamente por EEPROMs (para fabricación de pequeñas cantidades donde el coste no es lo importante) y por memoria flash (en las de mayor utilización). Una EPROM programada retiene sus datos durante diez o veinte años, y se puede leer un número ilimitado de veces. Para evitar el borrado accidental por la luz del sol, la ventana de borrado debe permanecer cubierta. Los antiguos BIOS de los ordenadores personales eran frecuentemente EPROMs y la ventana de borrado estaba habitualmente cubierta por una etiqueta que contenía el nombre del productor del BIOS, su revisión y una advertencia de copyright. para la familia 2700 se pueden encontrar: Tipo de EPROM 2764, 27C64 27128, 27C128 27256, 27C256 27512, 27C512 27C010, 27C100 27C020 27C040 27C080 Tamaño bits Tamaño Bytes 64 Kbits 128 Kbits 256 Kbits 512 Kbits 1 Mbits 2 Mbits 4 Mbits 8 Mbits 8 KBytes 16 KBytes 32 KBytes 64 KBytes 128 KBytes 256 KBytes 512 KBytes 1 MBytes Longitud (hex) 2000 4000 8000 10000 20000 40000 80000 100000 Última dirección (hex) 01FFF 03FFF 07FFF 0FFFF 1FFFF 3FFFF 7FFFF FFFFF

Memorias de solo lectura (Read Only Memory o ROM) porque el Microprocesador no puede escribirla nuevamente, o sea no se puede escribir como la RAM, solo puede leer lo que ya existe en ella, y que guarda la información almacenada en ella incluso después de apagar el equipo. También se puede acceder a este tipo de memoria de forma aleatoria. Se usan generalmente para almacenar datos y códigos de programas que no deben variar, como es por ejemplo el autodiagnóstico que hacen las PC's y el programa que carga el sistema operativo del disco. La configuración de la BIOS de la placa base, así como la configuración de los distintos dispositivos instalados en el equipo se guarda en memoria ROM. A la información de los dispositivos escrita en la memoria ROM de cada uno de ellos se llama FIRMWARE. La ROM estándar se escribe durante el proceso de fabricación de un componente y nunca puede cambiarse. Según la tecnología empleada en su fabricación de dividen en: ROM (Read Only Memory). PROM (Programmable Read Only Memory). EPROM (Erasable Programmable Read Only Memory). EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory). FLASH ROM .

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read Only Memory)
Este tipo de circuito en vez de necesitar una fuente muy fuerte de luz ultravioleta, utiliza un voltaje (y corriente) mucho mayor que el normal para borrar su contenido. Este tipo de borrado brinda un importante beneficio: las EEPROM pueden ser borradas y reprogramadas sin sacarlas de sus bases. Las EEPROM brindan a las computadoras y sus periféricos un medio de almacenar los datos sin necesidad de una fuente constante de electricidad. Generalmente utilizadas en aquellas tarjetas que guardan su configuración. Este tipo de memoria tiene un solo inconveniente y es que tienen limitado el número de veces que pueden ser borradas y reprogramadas (normalmente decenas o cientos de miles de ciclos de borrado-escritura). Al contrario de las memorias RAM en las cuales se puede alterar el contenido de un bit cualquiera, borrar una EEPROM significa eliminar todo su contenido y programar cada bit nuevamente.

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FLASH ROM Es un tipo de EEPROM, que no requiere de voltajes altos ni especiales para borrarlas. Las
FLASH ROM pueden ser borradas y reprogramadas utilizando los voltajes normales dentro de la PC, lo cual la hace muy fácil de usar por los diseñadores de estos sistemas. Desdichadamente tienen la misma limitación que las EEPROM, su vida es finita (aunque mayor que las EEPROM) y (en la mayoría, pero no en todos los casos) deben borrarse y reprogramarse como un bloque. Se usa en la BIOS de los equipos, y de ahí que se llamen FLASH BIOS. Memoria ROM de Video donde se almacenan los códigos de los caracteres y algunas funciones especiales para el tratamiento de los gráficos. Las tarjetas VGA standard tenían 24 KB de memoria ROM, pero las Super VGA usualmente tienen 32 KB de ROM, Ocupan generalmente las direcciones entre C0000 y C8000. Las memorias ROM se encuentran en la tarjeta madre del sistema y en tarjetas de expansión como tarjetas de video, tarjetas de red, tarjetas controladoras SCSI, etc. Generalmente la memoria ROM se encuentra en un solo módulo de EPROM de 64 Kb. Las direcciones pares e impares residen en el mismo módulo ganando espacio en la tarjeta madre.La más importante es la memoria ROM que contiene al BIOS ( Basic Input Output System). Ellas suministran al Sistema Operativo el soporte a bajo nivel del Hardware. Las tarjetas madres tradicionales almacenaban el código del BIOS en memorias EPROM (Erasable Programmable ROM). Si el BIOS necesitaba actualizarse, era necesario quitar esta memoria (usualmente viene en una base), borrarla con luz ultravioleta, reprogramarla y reinsertarla nuevamente en la base. Allí es donde el Microprocesador de la PC almacena los datos y códigos de los programas. Además, la Memoria es también un canal de comunicación entre el procesador y los periféricos. Por otra parte la estrecha relación que existe entre la velocidad de procesamiento del CPU y la velocidad de respuesta de la memoria puede afectar mucho el buen comportamiento de nuestra computadora. Es algo así como que si el cerebro de un ordenador es el procesador, entonces las memorias pueden ser las neuronas. LA MEMORIA ROM BIOS El término BIOS significa Sistema Básico de Entrada-Salida (Basic Input/Output System). Consiste en el software mínimo e imprescindible que necesita el hardware del ordenador para iniciar e interactuar con el sistema operativo al nivel más bajo, es decir consiste en una serie de subrutinas básicas de Entrada/Salida, de ahí su nombre, agrupadas en la memoria ROM de la tarjeta madre. Ellas suministran al Sistema Operativo el soporte a bajo nivel del Hardware. Esto significa que es el BIOS el que interactúa directamente con el Hardware. Este software y los parámetros que configuran su comportamiento se almacenan en la CMOS, una RAM de 64 o más bytes de capacidad, que se alimenta de una pequeña pila (níquel-cadmio o lítico). Las memorias ROM se encuentran en la tarjeta madre del sistema y en tarjetas de expansión como tarjetas de vídeo, tarjetas de red, tarjetas controladoras SCSI, etc. Una de las más importante es la memoria ROM que contiene al BIOS. Ocupa las direcciones de memoria desde E000: 0000 hasta F000:FFFF. Las tarjetas madres tradicionales almacenaban el código del BIOS en memorias EPROM ( E rasable P rogrammable ROM ). Si el BIOS necesitaba actualizarse, era necesario quitar esta memoria (usualmente viene en una base), borrarla con luz ultravioleta, reprogramarla y reinsertarla nuevamente en la base. En la actualidad la mayoría de las tarjetas madres presentan el BIOS en memorias Flash ROM, la cual para su actualización solo necesita un programa utilitario para programarla, sin necesidad de abrir la máquina ni cambiar físicamente el circuito integrado de memoria que contiene la ROM BIOS.

Memoria USB
Una memoria USB (de Universal Serial Bus; en inglés pendrive, USB flash drive), es un dispositivo de almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar información. Estas memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y algunos

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hasta al agua, factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento portátil, como los DVD. Se pueden encontrar en el mercado fácilmente memorias de 4, 8, 16, 32, 64, 128 y hasta 256 GB es habitual encontrar en las memorias USB programas o archivos de cualquier otro tipo debido a que se comportan como cualquier otro sistema de archivos. Como medida de seguridad, algunas memorias USB tienen posibilidad de impedir la escritura mediante un interruptor, como la pestaña de los antiguos disquetes. A pesar de su bajo costo y garantía, hay que tener muy presente que estos dispositivos de almacenamiento pueden dejar de funcionar repentinamente por accidentes diversos: variaciones de voltaje mientras están conectadas, por caídas a una altura superior a un metro, por su uso prolongado durante varios años especialmente en pendrives antiguos. puede sobrevivir a abusos ocasionales (golpes, caídas, pisadas, pasadas por la lavadora o salpicaduras de líquidos). Por lo tanto se alcanzan velocidades de lectura de hasta 100 Mbit/s. En condiciones óptimas, puede retener información durante unos 10 años. Con un uso normal, el rango medio es de alrededor de varios millones de ciclos de uso. Sin embargo las operaciones de escrituras serán cada vez más lentas a medida que envejezca. Componentes internos de un USB portatil 1 Conector USB 2 Dispositivo de control de almacenamiento masivo USB 3 Puntos de Prueba 6 LED 4 Circuito de Memoria flash 7 Interruptor de seguridad contra escrituras 5 Oscilador de cristal 8 Espacio para un segundo circuito de memoria flash Las partes típicas de una memoria USB son Un conector USB macho tipo A (1): Provee la interfaz física con la computadora. Controlador USB de almacenamiento masivo (2): Implementa el controlador USB y provee la interfaz homogénea y lineal para dispositivos USB seriales orientados a bloques, mientras oculta la complejidad de la orientación a bloques, eliminación de bloques y balance de desgaste. Este controlador posee un pequeño microprocesador RISC y un pequeño número de circuitos de memoria RAM y ROM. Circuito de memoria Flash NAND (4): Almacena los datos. Oscilador de cristal (5): Produce la señal de reloj principal del dispositivo a 12 MHz y controla la salida de datos a través de un bucle de fase cerrado (phase-locked loop) Puentes y Puntos de prueba (3): Utilizados en pruebas durante la fabricación de la unidad o para la carga de código dentro del procesador. LEDs (6): Indican la transferencia de datos entre el dispositivo y la computadora. Interruptor para protección de escritura (7): Utilizado para proteger los datos de operaciones de escritura o borrado. Espacio Libre (8): Se dispone de un espacio para incluir un segundo circuito de memoria. Esto le permite a los fabricantes utilizar el mismo circuito impreso para dispositivos de distintos tamaños y responder así a las necesidades del mercado. Tapa del conector USB: Reduce el riesgo de daños y mejora la apariencia del dispositivo. Algunas unidades no presentan una tapa pero disponen de una conexión USB retráctil. Otros dispositivos poseen una tapa giratoria que no se separa nunca del dispositivo y evita el riesgo de perderla.

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CONVERTIDORES DIGITALES ANALOGOS
La tecnología electrónica y digital usa información en alta velocidad y eficiencia, y el sistema binario t los circuitos digitales constituyen el método mas apropiado pata manejar esta información, por eso necesitamos de un medio que convierta la información de nuestro mundo al mundo digital y viceversa, vivimos en un mundo donde los fenómenos varian en el tiempo en forma continua y análoga, la temperatura, presión, voltaje, corriente son parámetros físicos que en el tiempo toman infinitos valores, la mayor parte de nuestro mundo real es continuo en el tiempo, por eso cuando un circuito quiere procesar información del mundo real necesita de un interface o circuito de entrada y otro de salida, aquí entran los convertidores análogo – digital y convertidores digital – análogo DAC ( digital to analog converters). Veamos un esquema en bloques en la figura 1 Mundo real Mundo digital Mundo real CONVERTIDOR A/D CIRCUITO DIGITAL CONVERTIDOR D/A

CONVERTIDOR D/A USANDO ESCALA BINARIA DE RESISTENCIAS La técnica de usar una escala binaria de resistencias es uno de los métodos mas antiguos y simples para convertir digitos binarios o bits en una señal analógica, en la Figura 2 vemos el circuito básico de un convertidor D/A de 4 bits, consta de un sumador análogo con amplificador operacional, un registro de almacenamiento y un juego de interruptores análogos, el amplificador sumador posee tantas entradas como bits tiene la palabra binaria que se requiere, en este caso 4 bits, el registro memoriza la señal digital de entrada y sus salidas comandan la apertura y cierre de los interruptores análogos. Un cero aplicado a la entrada de control de cada interruptor lo abre y un 1 lo cierra, cuando se almacena en el registro de entrada un 0000 binario todos los interruptores se abren y no hay voltaje aplicado a alas entradas de resistencias por tanto el voltaje de salida del sumador es cero, cuando se aplica un 0001 el interruptor S1 se cierra, se aplican entonces 10 v. a la resistencia R1, como la entrada del OPAMP – es una tierra virtual, efectivamente hay -10v. sobre la R de 8K, como resultado a través de la Rf=800 hay una corriente de 1.25 ma. Luego el voltaje sobre la Rf es 800x 1.25mA = 1v. si la palabra binaria es 0010 se abre S1 y cierra S2 esto causa una corriente de 2.5 mA. ( FIGURA 2 10v/4000) que fluye por R2 y Rf y el voltaje por Rf es ahora 800x2.5mA= 2v. y asi con datos 0100 se genera 4v. con 1000 se genera 8v. notar que los valores de resistencias de entrada y salida tienen una progresión binaria (16,8,4,2,1) con el 1111 se consiguen los 15v. como se ven la figura 3. Pero este convertidor análogo – digital no es practico cuando se usan mas de 4 bits por la cantidad de resistencias a usar y de valores en progresión , el DAC que usa una red de resistencias en escalera (ladder) usa solo dos valores de resistencias normalizados.

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CONVERTIDOR D/A USANDO RESISTENCIAS EN ESCALERA. Esta configuración usa una red de resistencias en escalera Ladder conocida como R-2R, en la figura 4 se ve el esquema de esta red, se ven 2 resistencias de valor 2R en paralelo y pueden ser reemplazadas por una de valor R al ser iguales en valor, esta equivalente esta en serie con otra de valor R sumándose en 2R entre B y tierra, en el punto B se da la misma situación, y siempre se tendrá un valor de R entre la letra y tierra. FIGURA 4

FIGURA 3 En la figura 5 se ve el conversor DAC con red R-2R que usa el

principio explicado, el voltaje de referencia Vref. Ve siempre un valor de resistencia R equivalente a toda la red conectada a tierra, y da una corriente de entrada Iin =

FIGURA 5 Vref. / R las corrientes van hacia las resistencias y se van dividiendo en valores de ½, ¼ 1/8 1/16 de la corriente de entrada, cada uno de los interruptores conectados a la entrada de la red R-2R simula un bit de las entradas digitales del convertidor, la corriente que resulta para cada palabra binaria se multiplica por Rf y se obtiene un voltaje a la salida del conversor. en la figura 5 se ve la estructura de un DAC de cuatro bits, el registro se usa para memorizar la palabra digital que se desea convertir y además como excitación de los interruptores electrónicos de alta velocidad que conmutan las corrientes de la FIGURA 6 red R-2R. En la figura 6 se ve la estructura interna de un DAC de cuatro bits, la palabra binaria 0000 coloca 0v. a la salida del convertidor, el 1000 produce 5v. el 0010 produce 1.25v. el 0001 produce 0.625v. por su estructura y valores se puede integrar y fabricar DAC exactos y de bajo costo. PARAMETROS DE LOS CONVERSORES D/A RESOLUCION.-es el numero de niveles de voltaje análogo que es capaz de generar, se relaciona con el numero de bits de entrada, el de 4 bits tiene resolución de 4, en numero de niveles de voltaje análogo que n 4 es capaz de generar es 2 = 2 = 16.

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FIGURA 7

Significa que la salida análoga debe estar representada por 16 niveles de voltaje, un DAC de 8 bits da 256 niveles diferentes de voltaje, un DAC de 12 bits da 4096 niveles, a mas bits que tenga mas exactitud tendrá en la salida análoga. La figura 7 ilustra este concepto. TIEMPO DE ESTABILIZACION Es el tiempo que requiere la salida análoga para estabilizarse después que la palabra binaria aparece en la entrada, usualmente es el tiempo y esta por los 10 us. EXACTITUD se define como la variación desde la mitad hasta dos veces el valor de un LSB, por ejemplo si un DAC tiene salida entre 0v a5v. y 12 bits de resolución, el valor del LSB es : 12

LSB = 5 v. / 2

= 5 v / 4096 = 0. 00122 v.

Cuanto menor sea el valor de la exactitud, mas fielmente la salida análoga corresponderá a la esperada. CONVERSORES D/A INTEGRADOS.- (ver figura 8). El mas usado es de 8 bits ( DAC-08) osea código DAC0808 de National, en versión Motorola es el MC1408. Es un convertidor de 8 bits , tiempo de estabilización de 150ns. FIGURA 8 Disipación de potencia menor a 33 mw. Cuando trabaja con alimentacion de ± 5v. la exactitud en porcentaje es ± 0.19% . FIGURA 9

Si observas los bloques en la figura 9 se ve que tiene un bloque de resistencias R-2R, el voltaje de referencia aplicado a las resistencias se puede alterar por medio de los terminales VREF(+) pin 14, VREF(-) pin 15, este DAC entrega por el pin 4 una corriente Io, para convertir esta corriente en voltaje hay que colocar en su salida un sistema apropiado, como por ejemplo un OPAMP o una resistencia, puede alimentarse con fuentes doble polaridad ± 5v. hasta ± 18v. En la figura 10 y 11 se ven dos circuitos de aplicación del DAC0808 o MC1408 para lograr señales análogas a partir de una fuente digital o binaria, en la figura 10 la salida es de una sola polaridad entre 0 y + 10v. en la figura 11 la señal análoga resultante es de doble polaridad entre -10v. y +10v.

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FIGURA 10

FIGURA 11

CONVERSOR ANALOGO - DIGITAL
Si generamos un voltaje análogo desde una palabra digital , también es posible convertir una señal continua en palabras digitales, cada palabra digital representa el valor del nivel análogo existente en el momento de la conversión, su arquitectura esta compuesta por los siguientes bloques: a)un bloque para convertir señales análogas en digitales b)bloque digital de circuitos procesadores, que pueden hacer comparaciones, temporizaciones, mediciones, sincronizaciones, almacenamientos. c)bloque para convertir señales digitales en análogas

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TEORIA DEL MUESTREO.-Es la toma sucesivas de muestras a lo largo de un tiempo, un conversor ADC requiere un tiempo finito para realizar la conversión , por ejemplo si un ADC hace una conversión de un nivel análogo a una palabra digital en un milisegundo, la máxima velocidad con que podrá muestrear el mundo real o externo es de 1000 conversiones por segundo. Para digitalizar fielmente una señal análoga se requiere una frecuencia de muestreo de al menos dos veces la frecuencia de la señal análoga de entrada, por ejemplo para muestrear una señal análoga de 100 Hz. se debe muestrear a una frecuencia de por lo menos 120 ciclos por segundo , se le conoce como frecuencia de Nyquist, esta relación es muy imporante para la aplicación de un trabajo especifico. CONVESOR TIPO FLASH Es el conversor mas rápido de los que hay, utiliza una escalera o banco de comparadores de nivel en paralelo para procesar la información análoga de entrada, también se les llama convertidores en paralelo, una red de resistencias en serie forman un divisor de voltaje multiple con entradas a cada referencia de los comparadores operacionales, el FIGURA 12 máximo valor que puede convertirse depende del valor de Vcc, la salida de cada comparador es de 0 o Vcc. Si el voltaje de entrada es cero la salida de los comparadores es cero, a medida que la señal de entrada se incrementa o supera el valor de las referencias de voltaje de los comparadores, la salida de cada comparador se convertirá en nivel alto o Vcc. Una red lógica combinatoria se encarga de convertir la lógica de las salidas de los comparadores en una palabra n binaria de salida. El convertidor de la figura 12 Tiene dos bits de resolución y necesita 2 -1 comparadores para determinar la resolución de un convertidor, un conversor A/D de cuatro bits necesita 15 comparadores, el de 8 bits necesita 255 comparadores, y el incremento de la red de compuertas se hace grande, por eso estos comparadores tipo flash o ráfaga son costosos y es de aplicación especial para muestreos muy altos. CONVERSOR DE RAMPA Es mas económico y eficiente se denomina conversor A/D de rampa o de pendiente simple, y consiste en un generador de rampa, un contador digital y un comparador. El ciclo de comparación se inicia con la rampa y el contador inicializados en cero (0) , la salida del comparador es baja de tal forma que la compuerta AND inhibe el paso de la señal de reloj hacia el contador binario, cuando se aplica un voltaje a la entrada del convertidor , la entrada no inversora (+) del FIGURA 13 comparador tendrá un valor de voltaje superior al de la entrada inversora(-). Por tanto la salida del comparador será alta, este nivel alto habilita la compuerta AND y permite el paso de los pulsos de reloj hacia el interior del

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contador, al mismo tiempo el circuito generador de rampa impulsa su crecimiento a lo largo del tiempo, cuando el voltaje desarrollado por la rampa supera al voltaje de la señal de entrada , la salida del comparador cae a un nivel bajo, este flanco negativo hace que las salidas del contador se almacenan en el latch de salida. Tambien inicializa en contador interno en cero para una posterior conversión, la palabra digital equivalente a la señal de entrada aparece en las salidas digitales del convertidor, su desventaja es inestabilidad para generar la rampa, como no hay sincronización entre reloj y generador de rampa, su falla afecta la palabra digital de salida.

FIGURA 14

CONVERSOR DE DOBLE RAMA Este convertidor sacrifica velocidad por estabilidad, elimina el defecto del anterior de rampa simple, la señal de entrada se conecta a un integrador, cuando un voltaje positivo se aplica como señal a convertir, el integrador crece en sentido negativo, el voltaje negativo del integrador hace que el comparador coloque a su salida un nivel alto, de esta manera se activa la compuerta AND y por consiguiente la señal de reloj llega al contador, la rampa negativa generada por el integrador tiene un tiempo fijo, después de ese tiempo el circuito de control coloca 0s en el contador y también situa en la entrada del integrador una referencia de voltaje negativo, el integrado producirá una rampa de pendiente positiva , el contador inicia una serie de conteo hasta que la salida del integrador llegue al valor de cero, en este punto la salida del comparador vale cero, el circuito de control detecta este flanco negativo y memoriza, en el latch de salida el valor del contador, este numero binario es el valor digitalizado de la señal análoga de entrada, en el circuito mostrado en la figura 14 la velocidad de integración depende de valor de R1 y C1 asi como también de la magnitud de la señal de entrada, cuando se aplica la referencia negativa en la entrada del integrador, el tiempo requerido por el integrador para retornar a cero depende de la magnitud del voltaje de entrada, cualquier variación en el circuito integrador generador de la rampa se cancela automáticamente en este retorno a cero. CONVERSOR DE APROXIMACIONES SUCESIVAS Esta técnica es la mas usada es de bajo costo, resolución moderada y alta velocidad, su bloque principal es el registro de sucesivas aproximaciones o SAR, este registro hace un trabajo análogo a ejecutado por el contador digital de los conversores anteriores, en la figura 15 se tiene un diagrama en bloques de este tipo de converso, esta compuesto por un SAR, un convertidor DAC, un registro de salida y un comparador.el ciclo de conversión comienza cuando se aplica una señal análoga a la entrada del convertidor y se coloca un pulso de START en el registro SAR. El primer pulso de reloj en el registro SAR coloca en 1 la salida del MSB (bit mas significativo), este valor binario hace que el convertidor DAC coloque en su salida el 50% de su valor total, el SAR mira la salida del comparador IC1 con el fin de saber si la salida análoga del DAC es mayor o menor que la de la señal análoga de entrada, si el voltaje del ADC es mayor, el comparador coloca su salida en cero, esto hace que el registro SAR también coloque en cero su bit MSB, si el valor del voltaje en la salida del ADC es menor que el de la señal de entrada, el comparador coloca en alto su salida y el registro SAR mantiene en 1 su bit MSB, todo lo anterior ha ocurrido en un solo pulso de reloj.

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En el siguiente pulso de reloj, el SAR coloca en 1 su segundo bit mas significativo y chequea nuevamente FIGURA 15 el resultado del DAC con la señal de entrada, de nuevo si el valor del DAC es mayor que el voltaje de entrada, la salida del comparador se va acero y el SAR coloca en 0 ese bit, si el valor del DAC es menor que el de la entrada el comparador permanece activado y el SAR mantiene en uno este ultimo bit. El registro SAR examina de igual manera todos los bits desde el MSB hasta el LSB, ya que un bit se evalua en cada pulso de reloj, un DAC de aproximaciones sucesivas de 8 bits empleara en la conversión solamente ocho pulsos de reloj, cuando se ha procesado el ultimo bit , el registro SAR envía una señal de fin de conversión que permite el almacenamiento de la palabra resultante en el registro de salida, típicamente realiza una conversión en menos de 12 us. FIGURA 16

El conversor
Es un convertidor A/D de aproximaciones sucesivas de 8 bits , ± 1 LSB , con salidas triestate, y un tiempo de conversión de 100 us. se puede conectar con microprocesadores , sus salidas son compatibles con los TTL y CMOS . Ver figura 16 Tiene incorporado un generador de pulsos de reloj que requiere un RC externo para operar, opera con fuentes de + 5v. y puede digitalizar voltajes análogos entre 0 y 5 v. su resolución es de 8 bits, El pin 1, denominado CS (Chip Select - Seleccionar Chip) es el habilita al chip a ser utilizado. Si este pin esta a nivel alto (5V, o un "1" logico) el chip se encuentra deshabilitado. Si ponemos este pin a masa (0 Volt o "0" lógico) el chip queda seleccionado. El segundo pin, RD, es el que permite la lectura de los datos convertidos. WR activado durante al menos 100 nanosegundos es el que le pide al chip que comience con la conversión. Esto le lleva aproximadamente unos 200 nanosegundos, durante los cuales INTR pasa a nivel alto. El chip informa que se completo poniendo en bajo nuevamente el pin 5 (INTR). Los pines 6 y 7 son los que "leen" el valor analógico a convertir. Estas entradas analógicas Vin(+) y Vin(-), están protegidas contra sobrecargas, pero para un correcto funcionamiento, las señales aplicadas deben estar comprendidas entre 0V y la tensión de alimentación. El dato en forma binaria se hará presente en las salidas, pines 11 al 18 (D7 a D0). El pin 11 es el que contiene el MSB (Most Significative Bit - Bit mas significativo). Estas salidas tienen un latch que mantienen su valor hasta que se peticione una nueva conversión. Si se deja el pin 9 (Vref / 2) en circuito abierto, la tensión de referencia que se obtiene internamente es la mitad de la tensión de alimentación, en nuestro caso serian 2.5v (5V / 2). Las instrucciones del ADC0804 son: CS (Chip Select) - Autoriza el funcionamiento del convertidor,pondremos este pin a masa directamente. WR (Write) - Da la orden de inicio del conversor. RD (Read) - Efectúa la lectura de los datos. INTR - Indicador fin conversión. Con CS y WR en "1" el convertidor A/D se bloquea y no actúa. La conversión empieza con la llegada de un pulso "1" a la entrada de WR si la entrada de CS esta a 0.

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Durante la transición de "1" a "0" de la señal en la entrada del WR o del CS, se resetean el controlador interno, y el registro de datos y la salida del INTR se pone a "1". Después de que la conversión se completa el pin INTR realiza una transición de "1" a "0" , esto puede ser usado para interrumpir un microprocesador o señalar la posibilidad de un nuevo resultado para otra conversión. Una operación de lectura del RD con CS a "0" limpia la INTR y autoriza los latch de salida. Los periodos entre transiciones de "0" a "1" o de "1" a "0" deben ir precedidos de unos periodos de tiempo en espera de 0,5 milisegundos para permitir la adecuación de todos los circuitos internos del conversor A/D. Este tiempo puede ser menor aunque es cuestión de controlar las tablas de tiempos según el proceso que se este realizando. Para conseguir una conversión en continuo CS y RD deben de estar a 0 y el pin INTR conectada a la entrada de WR. Esta conexión INTR/WR fuerza a "0" el pin WR y asegura la operación del circuito.

THE INTERSIL ICL7106 AND ICL7107 VER FIGURA 17
Son de bajo consume, conversor A/D de tres digitos y medio, tiene un decodificador para 7 segmentos, el 7106 es para display LCD, y el 7107 es para display a LEDS, incluye multiplexado para display, es altamente preciso, versátil, tiene auto cero para menos de 10

FIGURA 17

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1.-Programar el ancho del pulso del disparo en 10 milisegundos, poner los valores de R y C usados. Su fórmula para dar el ancho de pulso deseado es: TW=0.37 R C

2.-Si el ancho del pulso del disparo es 40 milisegundos, y el valor de C = 1 10 uF. poner el valor de R usado. Su fórmula para dar el ancho de pulso deseado es: TW=0.37 R C

3.-Si en las compuertas NAND se tiene los siguientes valores S=0 Q = 1 R = 1, después de los cambios poner los valores definitivos en que queda. S= R= Q= Q `=

Se tiene el siguiente circuito 4)Defina valor de C, si el pulso TW1 es de 0.1 segundo

5)Si a la compuerta 7408 entra una frecuencia de 100,000 pulsos/ 1 seg, cuantos pulsos entro en el tiempo de TW1 = 0.1 seg.

6) Si al 7447 entra a el código ABCD = 1011 que numero sale por el display

7) y si sale el numero 4 en el display que código entro por ABCD

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8)En el circuito si el cristal es de 100 KHz. Que frecuencia sale por Q 14. F= 9)En el circuito si el cristal es de 3.576 MHz. Que frecuencia sale por Q 14. F=

10)Poner los simbolos de las compuertas AND , OR , EXOR

11)Poner las tablas de verdad de la compuerta

NAND y EXNOR

12)Hallar la función F, sin simplificar

F=

13) del circuito anterior Hallar F simplificando por Boole

F= 14)De la distribución de kargnougt hallar la expresión de F F= 15) Hallar su representación en compuertas

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CARACTERISTICAS DE MEMORIAS DE USO COMUN MEMORIAS PROM - 74S473 Esta memoria tiene una capacidad de 512 palabras de 8 bits y la descripción de sus pines se muestra en la figura, Encapsulado DIL 20, capacidad 512x8, tiempo de acceso 60 ns. MEMORIA EPROM CMOS - 27C16B Esta memoria de 24 pines tiene una capacidad de 2048 palabras de 8 bits, es decir 2KB. Las salidas de esta memoria son triestado, lo que permite escribir o leer los datos con el mismo bus de datos. Capacidad (bits) 2048 X 8 encapsulado 24 pines DIL Tipo de salida (5V) (Vp=12.75V) Tiempos de Acceso 150/250 ns Esta memoria tiene dos pines no indicados inicialmente: VPP: Es utilizado durante la programación. CE’/P (Chip Enable’/Program): Utilizado para seleccionar el chip (en caso de emplearse en forma conjunta con otros) y para programar la posición de memoria seleccionada en el bus de direcciones. Durante la programación de la memoria, la entrada OE’ se debe encontrar en 1. En la entrada debe estar presente una tensión de 5V, así como en los datos y la dirección de memoria. Después de ello, se aplica pulso de tensión durante 30 ms aproximadamente, para almacenar los datos. Como se vió anteriormente, el borrado de este tipo de memoria se efectúa mediante la exposición del integrado a luz ultravioleta. Una lámpara UV de 12mW, puede ser utilizada para efectuar este proceso, el cual tarda entre 20 y 25 minutos.

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MEMORIA EEPROM - 28C64A Esta memoria tiene una capacidad de 8K X 8 y tiene características diferentes a las demás. La información almacenada puede perdurar aproximadamente 100 años y puede soportar hasta 100.000 ciclos de grabado y borrado. Características Técnicas Referencia 28C64A Tipo EEPROM CMOS Capacidad (bits) 8192 X 8 Tipo de salida 5V Tiempos de Acceso 120/150/200 ns Encapsulado DIL-28 y PLCC-32 Figura 10.5.6. EEPROM 28C64A En la figura 10.5.6 se indica la disposición de los pines de esta memoria la cual se encuentra disponible en dos tipos de encapsulados (DIL y PLCC). MEMORIA FLASH - 27F256 La capacidad de esta memoria es de 32K X 8 y como memoria Flash tiene la característica particular de ser borrada en un tiempo muy corto (1 seg.). El tiempo de programación por byte es de 100 ms y el tiempo de retención de la información es de aproximadamente 10 años. Características Técnicas Referencia 28F256 Tipo FLASH EEPROM Capacidad (bits) 32768 X 8 Tipo de salida (5V) (Vp=12.5V) Tiempos de Acceso 90/100/120/150 ns Encapsulado DIL-28 Figura 10.5.7. Memoria Flash 27F256

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REGISTROS DE DESPLAZAMIENTO TTL Los fabricantes de circuitos integrados ofrecen muchos registros de desplazamiento. El que estudiaremos a continuación es un registro de desplazamiento universal. El símbolo lógico de bloques para el registro de desplazamiento /universal de 4 bits, TTL 74194 se muestra en la figura 5. Este registro tiene 10 entradas y 4 salidas; estas ultimas están conectadas a la salidas normales (Q) de cada flip flop en el circuito integrado. Figura 7: Registro de desplazamiento TTL 74194 Observar que las 4 entradas del registro 74194 (A, B, C, D) son las entradas de carga en paralelo las 2 entradas siguientes introducen los datos en el registro en forma serie (o sea, cada vez un bit), estas son: entrada serie de desplazamiento a la derecha (DCR). esta introduce los bits por la posición A (QA) (es decir, el visualizador A ) de esta forma el registro se ha desplazado hacia la derecha. La entrada serie de desplazamiento a la izquierda (DCL) introduce los bits por la posición D (QD) (es decir visualizador D) y así el registro se desplaza hacia la izquierda Las entradas del reloj (CLK) dispara los 4 flip-flops durante las transición L a H (bajo a alto) del pulso de reloj. Cuando la entrada de borrado (CLR) la activamos con un nivel BAJO automáticamente ponemos todos los flipflops a cero. Los controles de modo a través de una red de puertas le indican al registro que desplace a la izquierda, a la derecha, que cargue en paralelo, o no haga nada (mantenimiento). Como todos los CI’s TTL el 74194 tiene sus conexiones de alimentación +5V y GND, pero habitualmente esta no se indican en el símbolo lógico.

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Los modos de operación del registro de desplazamiento son: reset, mantenimiento, desplazamiento a la izquierda, desplazamiento a la derecha, y carga en paralelo. En los registros de desplazamiento la forma de identificar las entradas y las salidas varían de un fabricante a otro. REGISTRO DE DESPLAZAMIENTO CMOS Los fabricantes de circuitos integrados disponen de gran variedad de registros de desplazamiento CMOS. El que estudiaremos a continuación es el CI 74HC164 es un registro de desplazamiento de 8 bits entrada serie salida paralelo. El diagrama en bloques para el registro de desplazamiento CMOS 74HC164 se muestra en la figura xx, este CI viene encapsulado en forma de DIP de 14 patillas, opera con una fuente de alimentación de +5V DC y opera disparado con flanco y solo permite la entrada de datos serie. Figura 8: Registro de desplazamiento CMOS 74HC164 El CI CMOS 74HC164 es un registro de desplazamiento disparado por flanco, que solo permite la entrada de datos en serie. Que proceden de cada uno de los 8 flip-flops internos y, por cada flip-flop hay disponible una salida (Q0 a Q7). Los datos se introducen bit a bit (serie) a través de cada una de las 2 entradas de datos (Dsa y Dsb) Estas 2 entradas pueden realizar la operación AND. Esto significa que una entrada puede utilizarse como entrada de habilitación de datos activa en un nivel ALTO, mientras que el dato serie se introduce por la segunda entrada de dato. Si no se necesita la habilitación de entrada de datos, ambas entradas de datos (DSa y DSb) se unen y se utilizan como única entrada de datos serie. La entrada del reloj (CP) desplaza una posición a la derecha desde (Q0 a Q7) en la transición de nivel L a H (BAJO a ALTO). La entrada de reset maestro (MR) en el 74CH164 es una entrada activa en nivel BAJO que reinicializa los 8 flip-flops y pone las salidas a cero, esta es una entrada asíncrona, que elimina las demás entradas. Los fabricantes producen diversos registros de desplazamiento CMOS. Si se conectan registros de desplazamiento que contengan flip-flop D, se pueden utilizar los CI 4076 y 40174. El CI 4014 es un registro de desplazamiento estático de 8 etapas es un dispositivo de entrada serie salida paralelo. El 4031 es un registro de desplazamiento estático de 64 etapas. El registro de desplazamiento de 4 bits 4035 es una unidad de desplazamiento entrada serie salida paralelo. El registro de desplazamiento estático de 8 bits 4034 es una unidad universal de entrada/salida serie/paralelo bidireccional de 3 estados, con la que se puede entrar y salir a las líneas del bus. También hay disponibles otros muchos registros de desplazamiento en las series 74H y 74HCT de CI CMOS.

Comprobación de los modos de operación de un registro universal. Objetivo

Conocer el funcionamiento de un registro universal, para poderlo aplicar.
Material

Integrado 74194ª (registro universal) Proto Fuente Alambre
Introducción

Registros de corrimiento.Un registro de corrimiento es un módulo lógico secuencial construido con flip-flops que controla las posiciones de los bits de datos binarios, recorriendo los bits a la izquierda o a la derecha. El registro de corrimiento de n bits de la figura 7.1a utiliza n bits de datos binarios y se construye con un flip-flop maestro-esclavo. Cada flip-flop maestro-esclavo forma una celda del registro de corrimiento. Cada celda tiene un latch maestro y un latch esclavo, y contiene 1 bit de dato binario. El pulso de control del corrimiento para el registro es por lo general bajo y experimenta una rápida transición bajo-alto-bajo (0 1 0) para desplazar, o recorrer, el dato binario una posición a la derecha. Los bits de datos binarios residen normalmente en los latches esclavos. En la transición positiva (0 1) del pulso de control de corrimiento, se transfieren los datos del latch esclavo de cada celda al latch maestro de la siguiente celda

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hacia la derecha. Observe que, en este momento, los datos en una celda son su valor antiguo (el valor de la salida binaria antes del pulso de corrimiento), que reside en latch esclavo, y su nuevo valor (el valor de la salida binaria al terminar el pulso de corrimiento), que reside en su latch maestro. En la transición negativa (1 0) del pulso de control de corrimiento, se transfiere el latch maestro de cada celda a su esclavo, dando un nuevo valor a su terminal de salida. Así, después de las dos transiciones del pulso de control de corrimiento, el bit binario de la celda Xi ha sido transferido a la celda Xi–1. En otras palabras, el número binario en el registro de corrimiento ha sido transferido una posición a la derecha. En consecuencia, decimos que éste es un registro de corrimiento de entrada serial, de salida serial.

Módulos estándar TTL de registro de corrimiento El módulo de registro de corrimiento genérico descrito se utiliza de manera amplia en el diseño de sistemas digitales. Los diseñadores digitales emplean registros de corrimiento en muchas y diversas aplicaciones. ¿Cómo decidir cuál registro de corriente utilizar? Se encuentran disponibles e manera comercial una gran variedad de dispositivos de registro de corrimiento. Ahora examinaremos algunos ejemplos típicos de la serie SN7400. Por ejemplo, ¿necesita usted un dispositivo bidireccional? ¿Cuál es la diferencia entre la retención de datos síncronos y la inhibición del reloj? ¿Necesita su diseño una carga síncrona o un preset asíncrono?

REGISTROS DE CORRIMIENTO DE LA SERIE SN7400 [1] Dispositivo 7491A 7496 74164 74165 74179 74194 Características 8 bits, entrada serial, salida serial. 5 bits, entrada serial, salida serial, preset asíncrono, salida en paralelo, clear común. 8 bits, entrada serial, salida serial o salida en paralelo, clear común. 8 bits, entrada serial, salida serial, carga asíncrona, inhibición del reloj. 4 bits, entrada serial, salida serial, clear común, carga síncrona, salida en paralelo, retención síncrona de datos. 4 bits, bidireccional, entrada serial, salida serial, carga síncrona, salida en paralelo, inhibición del reloj, clear común.

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ENTRADAS SALIDAS

MODO DE OPERACION RESET HOLD SHIFT LEFT SHIFT RIGHT PARALEL LOAD

MR’ L H H H H H H

S1 X L H H L L H

S0 X L L L H H H

DSR X X X X L H X

DSL X X L H X X X

Pn X X X X X X Pn

Q0 L Q0 Q1 Q1 L H P0

Q1 L Q1 Q2 Q2 Q0 Q0 P1

Q2 L Q2 Q3 Q3 Q1 Q1 P2

Q3 L Q3 L H Q2 Q2 P3

Implementa el circuito de la Figura 1 sobre el entrenador o, para ganar tiempo, en un simulador de circuitos electrónicos, como pueden ser Electronics Workbench, Multisim, Proteus, etc.
3 D0 4 D1

2. Alimenta el circuito, activa el pulsador de carga y genera un pulso de reloj de forma simultánea. Anota el valor de las salidas en la Tabla 1. 3. Desactiva el botón de carga y genera señales de reloj por la entrada CLK y anota los valores que van tomando las salidas.

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4. Busca las características del registro universal 74194 y, a la vista de los resultados obtenidos, comenta el funcionamiento del circuito. A LA DERECHA, TRANSFERENCIA DE DATOS Y CONTADOR DE PROGRAMAS. I. INTRODUCCIÓN
Estos dispositivos son muy utilizados en las aplicaciones que conllevan la cuenta de eventos o en las mediciones de tiempos, como es el caso de los relojes digitales, contadores de impulso, frecuencimetros digitales, contadores digitales, autómatas finitos, etc. En Electrónica existen muchas posibilidades para construir juegos de luces que van desde simple circuito intermitente con una lámpara, hasta el sofisticado control del luces en un espectáculo musical creado por medio de una computadora. El circuito que se construyó en este laboratorio, permite manejar un número considerable de luces el cual puede seleccionarse por medio de unos pequeños interruptores. El circuito de reloj, es el encargado de establecer la velocidad de operación del circuito, es decir, establece la velocidad con que las lámparas encenderán una tras otra en forma secuencial. Éste tiene como función enviar un tren de pulsos a las demás partes del circuito para que trabajen en forma sincronizada. Para seleccionar cuantas salidas desea activar, existe un circuito selector conformado por una serie de interruptores en miniatura que le permiten seleccionar las salidas. El circuito de control tiene una capacidad de corriente muy limitada, del orden de unos pocos miliamperios, la cual es apenas suficiente para encender un diodo LED.

II. OBJETIVOS 1. OBJETIVOS GENERALES
Interpretar el funcionamiento de los CI`s 74194, 74163, 7474, 7400 como registros de desplazamiento con entrada serial y salida paralela, registro de rotación a la derecha, transferencia de datos y contador de programas; tanto en el programa de simulación PROTEUS como en la prueba práctica.

2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Demostrar el funcionamiento de los registros de desplazamiento a la derecha de entrada seriales utilizando flip- flops tipo D. - Demostrar el funcionamiento del registro de rotación a la derecha utilizando flip- flops tipo D. - Demostrar las características operativas de los registros de desplazamiento de entrada paralela- salida serial mediante el uso de flip- flops tipo D. - Verificar el funcionamiento del registro de desplazamiento bidireccional universal 74194. - Mostrar como ocurre la transferencia de datos paralelos entre dos registros de 4 bits. - Mostrar el funcionamiento de uno de los registros más importantes de un microprocesador, que es el contador de programas, que tiene como función principal apuntar la dirección de la próxima instrucción a

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ejecutarse.

III. RESUMEN
Primeramente realizamos los circuitos en el simulador de Laboratorio para ver sus funciones y funcionamientos con las tablas de verdad para luego realizar su implementación real en Protoboard. La prueba en el programa simulador Proteus es un tanto complicada ya que si no se sabe usar el programa se tiene que ir buscando los componentes y eso provoca un poco de pérdida de tiempo al realizar los programas y es muy necesario guardar los circuitos todo el tiempo ya que a veces se pierde toda la información. Cuando implementamos el circuito en protoboard tuvimos que reemplazar el contador sincrónico 74163 ya que unas de sus compuertas estaba dañada (rota) y debido a esa ruptura no podía cumplir su función correctamente.
IV. MARCO TEÓRICO REGISTROS Los registros son circuitos secuenciales conectados por una serie de biestables conectados en cascada. Tienen diversas aplicaciones prácticas como: • Transmitir y recibir datos en serie y en paralelo. • Conversión de datos en formato serie y paralelo y viceversa. • Almacenamiento de información (memoria) Tipos de registros: Registros de desplazamiento ENTRADA SERIE - SALIDA SERIE. Es el registro más sencillo, en el que recibimos la información en serie e y en la salida obtenemos también en serie, pero retardad tantos ciclos de reloj como número de biestables compongan el registro. Funcionan de la siguiente forma, partiendo de que en el inicio todos los biestables están reseteados Q=0, en el primer flanco de subida de la señal de reloj (o bajada, dependiendo del biestable), el contenido de la entrada del primer biestable pasa a la su salida que es a su vez la entrada del segundo biestable. Este tipo de registro se suele usar como unidad de retardo. Registros de desplazamiento ENTRADA SERIE - SALIDA PARALELO. En este tipo de registros, la información se recibe en serie y la salida la obtenemos en paralelo, una vez transcurridos tantos ciclos de reloj como biestables compongan el registro. Las salidas Q están conectadas a las entradas del biestable y a su vez a la salida en paralelo, el funcionamiento es igual que el anterior pero dependiendo del número de biestables y al terminar el ciclo de reloj, tememos una salida de tantos bits en paralelo como número de biestables. Registros de desplazamiento ENTRADA PARALELO - SALIDA SERIE. En este tipo de registro, la información es introducen en el registro en paralelo simultáneamente en todos los biestables, por el contrario, la salida de los bits se obtienen en serie, una vez transcurridos tantos ciclos de reloj como número de biestables compongan el registro. Se realizan conjugando con un circuito combinacional y otra entrada que llamamos Shift/Load con una entrada directa y otra invertida, cuando se producen un flanco activo de reloj, se produce un paso de las entradas al registro de datos a través del c. Combinacional, cuando está a nivel alto, las puertas permiten el desplazamiento en serie hacia la derecha de los bits almacenados., Produciéndose la salida de todos los datos una vez transcurridos los ciclos de reloj, es útil a la hora de convertir datos paralelos a serie para poderlos enviar por un cable. Registros de desplazamiento ENTRADA PARALELO - SALIDA PARALELO. En este tipo de registros la información si introducida simultáneamente en los biestables paralelo y cuando se producen un flanco activo de la señal de reloj, los datos se obtienen también a la salida en paralelo. Registro UNIVERSAL. Es el que vamos a estudiar al final de la introducción; existe un circuito en el mercado que se denomina Registro Universal XX194, ya que permite todos los tipos de registros de desplazamiento que hemos estudiado. Para seleccionar el modo de funcionamiento, dispone de dos líneas de control que van conectadas a un multiplexor, estas líneas de control seleccionan la forma de conectar los biestables y así funcionar de una forma u otra. CONTADORES Los contadores son circuitos secuenciales cuya salida representa el número de impulsos que se la aplica a la entrada de reloj. Está formado básicamente por biestables interconectados. Pueden contar de forma ascendente si su contenido se incrementa con cada impulso o si decrementa, aunque por lo general los contadores pueden realizar esta función de ambas maneras según el estado de una entrada. Las aplicaciones de los contadores son las siguientes: • Relojes y temporizadores • Divisores de frecuencia. • Frecuencímetros. Según la forma de conectar la señal de reloj, los contadores pueden clasificarse en asíncronos y síncronos. Contadores Asíncronos:

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En este tipo, la señal de reloj se conecta sólo al primer biestable, mientras que las otras entradas se conectan a la salida del biestable anterior. El conectarse de esta forma la señal de reloj provoca que todos los biestables no cambien de estado al mismo tiempo, por ello reciben el nombre de asíncronos. Las salidas pueden atacar a un display visualizador de siete segmentos, por ejemplo. Su funcionamiento es el siguiente, se parte de que todos los flip-flops están reseteados, cuando se produce un flanco activo de la señal de reloj, las salidas del primer biestable cambian Q=0 y Q'=1, Q' conectada a la señal de reloj del segundo biestable, produce un flaco activo, cambiando el segundo biestable el estado de sus salidas, este proceso se produce de forma indefinida a lo largo de los biestables. Podemos realizar un contador descendente si lo que conectamos a la señal de reloj es la salida Q y no Q'. El asíncrono además de indicar el número de impulsos de señal recibidos puede dividir la frecuencia de la señal de reloj. Como ejemplo la salida de la señal del primer flip-flop tiene la mitad de frecuencia que la salida de señal de reloj original, la salida del segundo flip-flop, una frecuencia 4 veces menor, así sucesivamente obteniendo divisiones en cada salida múltiplos de 2. El inconveniente de este divisor de frecuencias viene dado por el tiempo de propagación de la señal, que hace que si cambiamos el estado del primer biestable deben cambiar de estado éste y el siguiente, provocando que la señal de reloj tenga un retardo al bascular. Si se conectan más, el tiempo de espera que corresponde con el tiempo de propagación, aumenta, lo que limita la frecuencia de funcionamiento del contador. Esta frecuencia máxima viene determinada por la siguiente fórmula F< tp=" tiempo" n=" número"> Contadores síncronos: En este tipo de biestables, la señas de reloj externa se conecta a todos los biestables. Con ello se consigue que todos los biestables evolucionen a la vez, y por lo tanto no se produzcan tiempos de retardo ni transitorios. Para conseguirlo hay que añadir una lógica combinacional para implementarla en el contador, mientras que los biestables hacen de memoria para saber en qué estado se encuentra, la lógica combinacional se encargará de calcular cual será el siguiente estado al que debe pasar el contador. Diseño de un contador síncrono: El diseño de un contador síncrono debe pasar por varias fases de diseño: • Dibujar el diagrama de estados. Se representa en él la forma simbólica del funcionamiento del sistema, representando los estados que deseamos y las transiciones precisas. Realizar la tabla simbólica de transiciones. Es otra forma de representar el anterior diagrama de estados, y está compuesta por dos columnas, la de estado actual (estado en el que se encuentra el sistema) y estado futuro (el estado que pretendemos que evolucione el sistema). Realizar la tabla de codificación de estados. Se trata de codificarlo en binario, el número de biestables del sistema depende del número de estados del mismo. Por ejemplo, si queremos un contador de 8 estados (módulo 8) siguiendo la relación N=2^n; n=log(2)N, serían necesarios 3 biestables para codificar los estados del contador. 7(10)=111(2) son tres bits, por lo tanto necesitamos 3 biestables. Pasamos a binario tanto el estado actual como el estado futuro y cada bit de salida es una salida de un biestable. Crear una tabla de transiciones codificada. Tiene dos columnas al igual que la tabla simbólica de transiciones, pero ya codificada en binario. El estado actual representa el valor de la salida de los biestables (salida Q) y el estado futuro representa el valor de la salida que deben tomar Q en el siguiente flanco activo, denominándose Q+.Realización de las tablas de excitación. Para conseguir que un biestable pase de un estado actual a un estado futuro, es preciso aplicarle la excitación conveniente a sus entradas. Para ello se aplican tablas de excitación, que son las tablas de verdad de los biestables pero vistas a la inversa, es decir, la entrada en función de la salida. Como ejemplo ponemos la tabla de excitación de los biestables J-K y D. FLIP-FLOP J-K FLIP-FLOP D Q Q+ J K Q Q+ D 000X000 011X011 10X1100 11X0111 • Obtención del circuito combinacional necesario, simplificación e implementación. Una vez obtenida la tabla de excitación del contador síncrono, el problema se reduce al obtener las funciones de las excitaciones, utilizando para ello Karnaugh. Una vez obtenidas las funciones, se puede implementar el circuito, conectado las salidas Q a las entradas de los siguientes biestables a través del combinacional.

V. MATERIALES - 2 CI 7474 - 1 CI 7400 - 1 CI 7404 - 1 CI 74194 - 1 CI 74163

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- Transistores BC548 - 16 Diodos LEDS - 1 Bloque de interruptores del tipo DIP - Resistencias de 4k7 Ω - Resistencias de 220 Ω - Resistencias de 10k Ω - Resistencias de 270 Ω

VI. LABORATORIO
- Montar un registro de desplazamiento de 4 Bits con entrada paralela y salida serial.

- Montar el circuito con el CI 74194 y verificar su tabla de funcionamiento.

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- Montar un circuito para la experiencia de transferencia de datos paralelos.

- Montar un contador de programas basado en el CI contador sincrónico de cuatro bits 74163

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VII. CONCLUSIONES
Con el presente laboratorio se logró demostrar el funcionamiento de los registros tanto de desplazamiento a la derecha de entrada seriales como los de rotación utilizando flip- flops tipo D. Se puede decir muy ciertamente que los Flip Flop son la base de las memorias ya que se pudo observar la etapas y como transmiten sus datos en distintos estados para varias secuencias de activación. Aprendimos a demostrar las características operativas y funcionamiento de los registros de desplazamiento de entrada paralela- salida serial mediante el uso de los diferentes CIs Determinamos el funcionamiento del CI 74194 y observamos que es un registro de desplazamiento bidireccional universal. Mediante el Proteus y el Protoboars conseguimos demostrar como ocurre la transferencia de datos paralelos entre dos registros de 4 bits usando los diferentes CIs. Demostramos el funcionamiento de uno de los registros más importantes de un microprocesador, que es el contador de programas, que tiene como función principal apuntar la dirección de la próxima instrucción a ejecutarse.

VIII. FE DE ERRATAS
Uno de los primeros errores fue la incorrecta manera de unir los componentes en el simulador y teníamos que grabar el programa porque se colgaba a cada rato. También debido a que el CI 74163 estaba dañado no dejaba hacer las operaciones correctamente, entonces tuvimos que comprar otro. El principal problema que se tubo para el diseño de estos circuitos, fue la comprensión de la tabla de estados, ya que eso depende de la persona que lo este haciendo, e incluso tuvimos que interpretarla varias veces para que en el circuito nos de buenos resultados y si no se apreta el switch que corresponde no saldra el resultado que querramos. En cuanto al diseño de la experiencia 1 y 2, no se tuvo mayores problemas, ya que contamos con ayuda del ingeniero. Un punto muy importante es que tuvimos que añadirle un amortiguador de rebotes con compuertas NAND ya que como el programa Proteus utiliza componentes ideales en la implementación el protoboard nos daba muchos rebotes y no obteniamos el resultado preciso. Otro cambio importante fue en el circuito 1 y 2 ya que se tuvieron que alterar los valores de las resistencias de entrada a los transistores y de salida de los LEDS porque sino desviarían tanta corriente que no dejarían que se mantuviese un valor alto en la compuerta.

P OS T E D BY P AT RICIA Q UE V E D O AT 6: 0 8 P M 2 COMM E NT S

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Registro de Desplazamiento Universal Se trata de un circuito integrado, que dispone de un registro de desplazamiento, que permite carga serie, carga paralela, desplazamiento a izquierda y a derecha, mediante el uso de unas señales de control. La figura muestra un Registro de Desplazamiento Universal de 4 bits (74194).

El funcionamiento de este dispositivo es similar a los descritos

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anteriormente; cabe hacer notar que cuando se selecciona la operación de desplazamiento a la derecha el bit que se carga (entrada: DSR) queda registrado en la posición A (salida: QA), mientras que si seleccionamos la operación de desplazamiento a la izquierda, el bit que se carga (entrada: DSL) queda registrado en la posición D (salida: QD).

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Hola soy nuevo en este mundillo soy mecanico y no tengo mucha idea de electronica pero poco a poco quiero ir afianzando conocimiento. Para mi proyecto me hace falta hacer un circuito de seguimiento solar, he conseguido un esquema que he montado pero no soy capaz de hecharlo a andar. Alguien por casualidad a hecho alguno que funcione o este mismo por casualidad. gracias de antemano

Matriz de LEDS de 7 filas y 32 columnas.

Matriz de LEDS de 7x32

En este proyecto veremos como diseñar y construir un display de diodos leds, que nos servirá de pantalla para exhibir textos o imágenes, fijas o animadas. Los usos son varios, desde un sofisticado modding en el gabienete de nuestro ordenador hasta su empleo como medio para exhibir mensajes o publicidad. Por supuesto, sus dimensiones pueden resultar insuficientes para algunos usos, pero es fácilmente expandible. La gran mayoría de los aficionados a la electrónica, tarde o temprano, se propone la construcción de un cartel basado en una matriz de diodos LEDs. El propósito de este artículo es explicar, de forma clara y sencilla, la forma de hacerlo. Un cartel formado por varias filas y columnas de LEDs, convenientemente programado, puede servir para pasar mensajes publicitarios, decorar nuestra habitación, ordenador o lo que se nos ocurra. No solo se trata de un proyecto más que interesante para llevarlo a cabo como hobbysta, sino que puede resultar interesante como un producto comercializable. Es que estas matrices, que en algunos países se las conoce como “cartel de LEDs” o “Publik”, son un recurso muy frecuentemente utilizado con fines publicitarios o informativos.
Tabla de contenidos

Descripción del proyecto
Por ejemplo, un PIC16F876A de 28 pines dispone de 22 dedicados a funciones de E/S, y su hermano mayor, el PIC16F877A que cuenta con un total de 40 pines dedica 33 a estos menesteres.

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Habitualmente, con un número así de pines de control es posible resolver correctamente casi cualquier situación que se nos plantee, ya que normalmente en el diseño de un circuito de control basta con leer unos pocos pulsadores o sensores, y luego de realizar internamente algún proceso con esas señales, se actúan (o no) unas pocas cargas conectadas a sus salidas, generalmente mediante reles o interfaces de algún tipo. Sin embargo, hay caso concretos en que ningún PIC (o microcontrolador de otras familias) puede aportar en numero suficientes de E/S que permitan controlar todas las cargas conectadas a el, y se deben recurrir a circuitos de apoyo comandados mediante señales de control y utilizando un bus de datos. Uno de esos casos es el que nos ocupa en este articulo. En lo que respecta a las entradas y salidas (E/S), cada microcontrolador, al igual que cualquier computadora, dispone de un numero finito de ellas, y en general, se trata de un numero no demasiado elevado. Esta claro que si queremos formar una imagen mediante pixeles compuestos por LEDs individuales, harán falta un numero de líneas de control mucho mayor que las disponibles en cualquier microcontrolador. Nuestra pantalla será semejante a esos displays que seguramente habrán visto en algún comercio o local de servicios, en los que un texto realiza un scroll de derecha a izquierda, a una velocidad que permite la ilusión de un movimiento suave y continuo. Estas matrices de leds generalmente están conformadas por un cierto número de filas y de columnas. Para permitir un texto legible, que represente claramente los caracteres correspondientes a las letras mayúsculas y minúsculas hacen falta unas 7 filas de alto, y si queremos que el display muestre unos 10 o 12 caracteres simultáneamente, necesitaremos unas 100 columnas. Si multiplicamos el numero de filas por las columnas, tendremos el numero de LEDs que hay presente en un display de este tipo. Con los valores que mencionábamos recién, vemos que se necesitan 700 LEDs para un display no muy complejo, y de un solo color. Si nos limitáramos a los medios “tradicionales” para encender o apagar cada LED del display, es decir, conectando cada uno de ellos a un pin de salida del PIC y encenderlos mediante 0 o 1 publicados en ese bit del puerto, nos harían falta un PIC con al menos 700 pines, algo que debemos descartar de plano por que no existe. Una solución posible seria utilizar varios PICs conectados entre si, de manera que cada uno maneje por ejemplo dos o tres columnas, y mediante algún protocolo se envíen mensajes entre ellos para mostrar la parte del texto que le corresponde. Esta alternativa tiene más posibilidades de éxito, pero cuenta con la contra de una programación compleja y un costo elevado, ya que se necesitan unos 3 PICs por carácter, lo que económicamente no es viable.

La respuesta a este problema viene de la mano de la multiplexacion, el empleo de buses y circuitos de apoyo que transformen datos enviados en forma serial a una representación en paralelo.

Multiplexado
El termino “multiplexar” hace referencia a una técnica que permite aprovechar unas pocas líneas de datos para diferentes tareas, cambiando la función que cumplen a lo largo del tiempo. Un ejemplo podría ser un sistema de control de temperaturas de varios ambientes. Dado que la velocidad no es crucial, ya que en términos de milisegundos (o microsegundos) la temperatura casi no varía debido a la inercia térmica, se puede utilizar un único circuito que lea alternativamente cada sensor de

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temperatura. Esto evita la duplicación de circuitos y permite resolver el problema con una fracción de los recursos (pines I/O) disponibles. En el caso de este proyecto, la pantalla que construiremos esta formada por una matriz de 224 diodos LEDs distribuidos una matriz de 32 columnas por 7 filas. Estos valores se eligieron por ser casi los mínimos para lograr un display útil, ya que un carácter para ser legible necesita tener una altura de 5 o 7 píxeles, y un ancho como mínimo de 5. Con estas dimensiones, lograremos ubicar un texto de unos 5 o 6 caracteres, que opcionalmente puede irse desplazando por la matriz.

Tres Placas
Por razones de comodidad, el proyecto se distribuyo sobre tres placas de circuito impreso diferentes. La primera de ellas, encargada de la alimentación, control lógico y la comunicación con la PC es la que incluye el PIC, corazón del proyecto. Además, en ella se encuentra la etapa de alimentación, excepto el transformador, llave y fusible que deberán alojarse en el gabinete que contenga esta placa. La alimentación esta basada en un regulador de voltaje LM7805, capaz de entregar 500mA sin disipador, y hasta 1A si lo refrigeramos convenientemente. Si sacamos algunas cuentas, veremos que gracias al multiplexado nunca debería haber más de una fila encendida al mismo tiempo, que en el caso más desfavorable tendría 32 leds encendidos. Cada LED consume unos 15 miliamperes (5V / 330 ohms = 0.015A), por lo que el consumo de la “pantalla” es de 0.015 x 32 = 480mA, si esto sumamos el consumo del resto de la electrónica, el consumo total ronda los 600mA. El LM7805 de mi prototipo apenas se entibia sin utilizar disipador.

El PIC se encarga de generar los pulsos de CLOCK y DATOs (pines 17 y 18) que son enviados a la “placa de video” que es la que tiene los 74HC164N que forman un registro de desplazamiento. También tiene la posibilidad de conectarse a una PC vía RS-232 (ver mas adelante) y controla los drivers que proveen la corriente que alimenta cada fila del display. Como la corriente es muy elevada para ser entregada directamente por el PIC, se incluyeron 7 transistores BC327 para esta tarea. Se utilizo un cristal de 4MHz y dos capacitores de 22 nF para generar los pulsos de reloj del micro en lugar del reloj interno, para lograr una mejor estabilidad con la temperatura, ya que en caso se utilizar la conexión RS-232 la velocidad es un tema delicado. La segunda de las placas, que se conecta mediante un cable plano a la primera, es la encargada de controlar el display. Recoge los pulsos de CLOCK y los datos provenientes de la placa controladora vía el cable plano, y energiza las columnas que correspondan. Los 74HC164N se conectan a cada columna a través de una resistencia de 330 o 390 ohms. Si se quiere aumenta el brillo de los LEDS, pueden reemplazarse por resistencias de 220 ohms (o incluso menores), pero asegurándose que el tiempo de encendido de los leds no pase de unos milisegundos por vez para evitar su envejecimiento prematuro. También hay que prestar atención al consumo de corriente total, y posiblemente cambiar los transistores BC327 por BC640, capaces de manejar corrientes mas elevadas. Por ultimo, la placa mas sencilla, pero a la vez mas laboriosa desde el punto de vista constructivo es la “pantalla” propiamente dicha, ya que esta formada por 224 diodos LEDs. Esta placa recibe las señales de control provenientes de la “placa de video” mediante pines de bronce que le otorgan

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soporte mecánico y eléctrico simultáneamente, y mediante 7 pequeños cables que son los encargados de seleccionar la fila que vamos a iluminar.

NOTA IMPORTANTE: En el esquema no figura la conexión del PIN 9 (RESET) del 74HC164N a +V, aunque si está contemplado en el diseño del PCB. Ese pin DEBE estar a +V para que el circuito funcione.

El cable plano
Para enviar los datos desde la placa de control a la “placa de video” se utilizo un cable plano de 10 vías, con fichas en los extremos muy parecidas a las empleadas para conectar unidades de CD-ROM dentro de la PC, pero más pequeñas. Hay que tener cuidado que al armar el cable las fichas no queden invertidas, y las señales de un extremo terminen siendo un espejo de las aplicadas en el otro. Dado que los conductores de este cable son muy delgados, para evitar problemas se utilizaron dos cables de más sección para llevar los 5V de alimentación hasta esta placa. Hay que tener en cuenta de conectarlos con la polaridad correcta para evitar destruir algún componente.

Lista de componentes
1 porta fusible y fusible de 1 A. 1 transformador de 220V a 6V, 1 A. 1 puente de diodos de 1 A 1 regulador LM7805 2 capacitores cerámicos de 100 nF 2 capacitores cerámicos de 22 pF 1 capacitor electrolítico de 220uF/16V 1 dip-switch de 4 interruptores en formato DIL 1 diodo 1N4148 1 transistor BC547B 7 transistores BC327 1 cristal de 4 MHz.

ISTP Carlos Cueto Fernandini CIRCUITOS DIGITALES I I 1 resistencia de 33K 1 resistencia de 2K2 4 resistencias de 10K 7 resistencias de 1K5 32 resistencias de 330 ohms 224 leds rojos de 3mm 1 microcontrolador PIC 16F628A

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4 Registros de desplazamiento 74HC164N 20 cm. de cable plano de 10 vías y dos fichas 3 borneras de 2 contactos, para circuito impreso Varios: zócalos para los integrados, pines de bronce, circuito impreso virgen de una sola cara.

PCBs
Son necesarias tres placas de circuito impreso para este proyecto, cuyos diseños son los siguientes:

Placa de control.(Descargar en PDF)

Placa de "video".(Descargar en PDF)

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Especialidad de Electrónica Industrial turno DIURNO SEPARATA TEORICA PROF. Luis A. Sánchez Placa del display.(Descargar en PDF)

Ayuda circuito display 16 segmentos
Hola, estoy intentando hacer un indicador de marchas para la moto y el circuito inicial era con un display de 7 segmentos (este lo han hecho otras personas y funciona perfectamente pero no puede mostrar la N). Yo tengo uno de 16 segmentos y haciendo el circuito en livewire funciona, pero la cosa se complica cuando no consigo hacerlo funcionar en la práctica... El caso que una vez hecho el circuito tan solo se enciende el punto que indica que el display está encendido pero no consigo que marque ningun numero, es posible que no sea compatible el decodificador al ser para 7 segmentos? hay alguna forma de hacerlo funcionar con este decodificador? Os dejo una imagen del circuito y el archivo para el livewire con el original para 7 segmentos y el que no me funciona en la práctica.

Porcierto, el regulador de voltaje que tengo es un 7805UC y si lo conecto como tiene que ir se calienta muchisimo y no da el voltaje que tiene que dar, en cambio si lo conecto con el input en el 2, output en el 3 y gnd en el 1 funciona perfectamente, puede ser que se haya roto o no es normal? Saludos. SEMAFORO SENCILLO

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Sistema electrónico de seguridad de zonas expandibles Este sistema electrónico de seguridad tiene la característica de poder expandirse o agregar zonas de seguridad, como notarán en el diagrama, el módulo de control de zonas está encerrado dentro del sistema sonoro de la alarma, en el cual se indican con las letras A, B y C, los puntos en donde se conectarán los otros módulos de control de zonas que deseen agregar. Es apto para utilizarse en bancos, fábricas bodegas, oficinas, establecimientos comerciales y casas. El sistema consta de un sistema de monitoreo y, como se mencionó anteriormente, pueden agregarse varias zonas de detección. Cada zona de detección está provisto de un interruptor de circuito cerrado conocido como interruptor de sentido. Los interruptores sentido se fijan en las puertas de los locales y se conecta al sistema de monitoreo. Siempre y cuando se cierran las puertas, los interruptores de sentido también estarán cerrados. El sistema de control se puede instalar en un lugar conveniente desde donde sea fácil su operación. La tensión de alto nivel desde el colector del transistor Q4 se aplica a través del diodo D10 al pin 5 de IC1 que actúa como la sirena generadora de sonido (UM3561), cuyo pin 2 está conectado a tierra. El resistor R3 conectado entre los pines 7 y 8 del IC1 determina la frecuencia del oscilador incorporado internamente. Como resultado, el IC1 comienza a generar la señal de salida de audio en el pin 3. La tensión de salida de IC1 se amplifica aún más por el par Darlington integrado por los transistores Q1 y Q2. La amplificación de salida del par de Darlington impulsa el cono de LS1 cuyo volumen de producción puede ser controlado por el potenciómetro VR1. El capacitor C1 actúa como un filtro para evitar pulsos no deseados. Te recomendamos vistar el sitio original para que veas otras configuraciones del sistema electrónico de seguridad.

Lista de componentes
Capacitores:

C1: 100 µF. electrolítico C2: 10 µF. electrolítico Resistores: VR1: 10 KΩ potenciómetro.

Semiconductores Q1: BEL187 transistor tipo NPN. Q2, Q3: BC548 transistores tipo NPN. Q4, Q5: BC558 transistores tipo PNP. IC1: UM3561

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R1: 220 Ω R2: 220 KΩ R3: 4.7 KΩ R4: 10 KΩ potenciómetro. R5, R6: 100 Ω R7: 10 KΩ

D1: 1N007 LED1: Led color rojo. Otros LS1: Bocina de 8 Ω y 1 vatio. SW1: interruptor de 1 polo 1 posición para encendido y apagado. SW2, SW4: Pulsadores normal abierto (el SW4 es para reset) SW3: interruptor deslizable para encendido y apagado (on/off). B1: 2 baterías de 1.5 voltios o una fuente regulada de 3 voltios.

Fuente original (en inglés): ELECTRONIC SECURITY SYSTEM Fragmento del texto original en inglés: The system comprises a monitoring system and several sensing zones. Each sensing zone is provided with a closed-loop switch known as sense switch. Sense switches are fixed on the doors of premises under security and connected to the monitoring system. As long as the doors are closed, sense switches are also closed. The monitoring system can be installed at a convenient central place for easy operation.
Tableta de circuito impreso Tabletas de circuito impreso

NOTA: este circuito está probado en un simulador de circuitos electrónicos, no físicamente. Alarma electrónica para cubrir cinco zonas

Este es un sistema de alarma muy completo con 5 zonas independientes adecuadas para una oficina pequeña o un entorno familiar. La misma utiliza 3 circuitos integrados CMOS y dispone de una entrada programada para salida y entrada, 4 zonas de alarma de acción inmediata y un botón de pánico. Existen indicadores de armado para cada zona en los cuales se utilizan diodos emisores de luz (LEDs). Cada zona utiliza un contacto normalmente cerrado. Estos interruptores pueden ser micro o contactos de alarma estándar (generalmente de interruptores de caña). Interruptores adecuados se pueden comprar en las tiendas de alarmas y los ocultas en los marcos de puertas, o bordes de las ventanas. La zona 1 es una zona oportuna que debe ser utilizada como punto de entrada y salida del edificio. las zonas de 2 a 5, actuarán si demora cuando una puerta o ventana sea abierta. El cableado de los interruptores deben de ser con cable coaxial para evitar disparos erróneos. C7 y R14 también forman supresores transitorios. El SW7 es el encargado de armar y rearmar el circuito. Por razones de seguridad este debe ser el tipo de metal con una llave. FUNCIONAMIENTO: Al encenderlo, C6, se cargará a través de R11, este actúa como el retardo de salida y está previsto para que se active alrededor de 30 segundos. Este tiempo puede ser alterado cambiando el valor de C6 o R11. Una vez que el período de tiempo ha transcurrido, se enciende LED6, es decir, el sistema está armado. LED6 puede ser montado en el exterior para proporcionar una indicación visual de que el sistema de alarma se ha armado. Una vez establecido si se abre cualquiera de los interruptores activará la alarma, incluida la zona 1. Para evitar la activación de la alarma al entrar en el edificio, se debe de operar el interruptor SW7. Este permite que C6 se descargue y desactive la alrma. El interruptor de pánico, cuando se pulsa, disparará la alarma cuando se establece. Clic en la imagen para verla en tamaño real.

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Lista de componentes Capacitores: C1, C2, C3, C4, C5: 100 nF. cerámico C6: 100 µF. electrolítico C7: 1 µF. electrolítico Resistores: R1, R3, R5, R7; R9, R14: 100 KΩ R2, R4, R6, R8, R10: 1 KΩ R3, R6: 220KΩ R11: 22 KΩ potenciómetro. R12: 1 KΩ R8: 2.2KΩ R13: 10 KΩ

Semiconductores Q1: 2N3904 IC1: 4050B CMOS IC2: 4072B CMOS IC3: 4082B CMOS LED1 a LED6: Leds color rojo D1, D2, D3: 1N4148 D4: 1N4001 Otros RL1: Relevo o relé para 9 o 12 voltios con bobina no mayor de 100 mA. de consumo. SW1, SW7: interruptor de 1 polo 1 posición SW2, SW3, SW4, SW5, SW6: Pulsadores normal cerrado B1: 6 baterías de 1.5 voltios o una fuente regulada de 12 voltios 1 clip para la batería de 9 voltios. BZ1: timbre o sirena.

I will finish this page with a motor reversing circuit.

This circuit uses 4 relays and 3 push buttons for Stop, Forward and Reverse control of a DC motor. RLD has just one changeover contact whereas RLA, RLB and RLC have 2 CO contacts each. Basically RLD will stop the motor, RLA latches the motor in a forward direction and RLB latches the motor in the opposite direction, whilst RLC and its contacts provide the reversing for the motor. This circuit is quite messy and it is common practice to see the relay coil and its associated contacts separated some distance in the actual schematic.

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The following circuit is identical (electrically) and you should now be able to see that the circuit uses the conventional naming rules of switches and contacts in this article. Aquí te presento 2 alarmas con laser, la No. 1 tiene un alcance de 300 metros, en tanto la No. 2 tiene 1 Km., esto se debe a que tiene a diferencia de la 1, 2 transistores en configuración darlington (TR1 y TR3). Además los resistores R1 y R2(potenciómetro) tienen un valor distinto que la No. 1, el resto de los componentes son exactamente iguales. En el caso que la luz sea muy fuerte se deberá proteger la fotocelda con un tubo negro y que solo reciba la luz adecuada. Para distancias largas (Alarma 2) se deben de usar lentes para guiar hacia la fotocelda la luz que operará la alarma.

Lista de componentes Capacitores: C1: 100 µF. 25V C2: 220 µF. 25V. Resistores: R1: 100K (para la de 1 km. 4.7 MΩ) R2: 2.2M (pot.) (para la de 1 km. 1 MΩ R3: 47KΩ R4: 1KΩ R5. 330 Ω Semiconductores: IC1: 555 TR1-TR2-TR3: BC548 D1: 1N4002 Otros: LDR1: FR-27 o equiv. K1: Relevo de 6 ó 12V LASER de 1.0 mW. modelo 4300097

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Tabletas de circuito impreso alarma láser Tabletas de circuito impreso para alarmas laser

Tableta de circuito impreso para alarma laser 2

Alarma de aproximación

El sensor puede ser un pedazo de metal, este se conectará al circuito con cable coaxial, el blindaje del coaxial se conectará a una malla ( formando una especie de antena parabólica rectangular ), estas partes formarán una especie de capacitor. La malla debe conectarse a tierra física para que sea mayor el área de deteccción. También lo puedes hacer tal como se muestra el sensor en el circuito.

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Lista de componentes Capacitores: C1: 1 pF. 25V C2: 47 nF. 25V. C3: 100 µF. 25V. Resistores: P1: 100k R1: 3.9K R2: 47K (pot.) R3: 47K R4: 180 ohmios R5. 47K R6: 1K Semiconductores: IC1: 741 Q1: MPF102 Q2-Q3: BC548 Z1: 2.7V 400 mW. Otros: Bocina de 8 ohmios Tableta de circuito impreso Tableta de circuito impreso alarma de aproximación Tableta de circuito impreso para alarma de aproximación

Alarma de papel de aluminio Aquí tienes una alarma de papel de aluminio, misma que se activará cuando se abra el circuito, o mejor dicho se rompa el papel de aluminio, puede ser útil para proteger ventanas o cualquier área con vidrios ( cristales ). Los interruptores S1 y S2, los cuales van conectados en serie con el papel de aluminio deben de estar normalmente cerrados, estos los puedes colocar en puertas. Cuando se activa la alarma la puedes desactivar abriendo S1(normalmente cerrado).

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Para ajustar la alarma necesitaras un voltímetro o multímetro en 10V corriente directa y conectarlo a través del resistor de 1K, agre el circuito, puede ser S1 ó S2 y ajusta el potenciómetro de 500K hasta que el voltímetro indique 1 voltio. El timbre deberá sonar antes que el voltímetro indique 1 voltio, si esto no sucede habrá que revisar el circuito y verificar que todos los componentes esten conectados correctamente.

Lista de componentes Capacitores: 47 µF. 16V Resistores: Potenciómetro de 500K Resistor de 1K Semiconductores: Transistor HEP 53 SCR HEP R110 Otros: Timbre para 6 voltios Este circuito no cuenta con tableta de circuito impreso. Tabletas de circuito impreso Alarma para el picaporte Para los que gustan de ensamblar alarmas electrónicas, aquí les presento esta. Esta alarma empezará a sonar en el momento que alguien toque el picaporte de la puerta. COMO FUNCIONA: El transistor 2N3394 es un oscilador que está conectado al picaporte a través del "terminal", Toda vaz que este transistor oscile, su salida de energía rectificada mantendrá el paso de energía casi a un potencial de tierra. Si por el contrario, alguien toda el picaporte, la capacitancia que hay en su mano deja sin funcionamiento el oscilador y, al hacerlo, permite el paso de voltaje que se aplica al transistor desde el mencionado paso SCR1; SCR conduce entonces energía y el timbre empieza a funcionar inmediatamente. El timbre dejará de sonar cuando se abra el disyuntor de reconexión.

Este circuito no cuenta con tableta de circuito impreso Tabletas de circuito impreso Alarma ultrasónica

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El intruso en ningún momento sabrá que ha activado una alarma, te presento esta alarma ultrasónica. Esta alarma, puede decirse que es de uso múltiple ya que puede usarse como alarma contra intrusos, contra incendios u otro sistema de protección que se te ocurra. En que consiste esta alarma? Está conformada por un transmisor, mismo que emite un haz ultrasónico, este haz es enviado al receptor, el haz se transmite a una frecuencia de 25 Khz. Puede decirse que esta alarma es semejante a una que se opera con una fotocelda y un haz de luz, con la obvia ventaja que la primera no es perceptible por el ser humano. Dos transconductores, los cuales van, uno en el transmisor y otro en el receptor, son los encargados de enviar y recibir el sonido ultrasónico, estos pueden colocarse a una distancia máxima de unos 50 pies. Vale decir que hasta la turbulencia del aire generado por un incendio podría activar la alarma. COMO FUNCIONA: El transmisor consta de un circuito oscilador (Q1) el cual activa directamente al transconductor de salida conectado a los terminales A y B. La bobina L1 y el capacitor C4 forman un tanque de resonancia sintonizado a 25 Khz. , la realimentanción de la bobina a la base del Q1 mediante el C3 ayuda a mantenenr las oscilaciones. El resistor R5 aisla al transconductor del circuito sintonizado e impide que las variaciones en el transconductor y en la capacitancia de su cable afecten en exceso el funcionamiento del oscilador. El receptor está conformado por los transistores Q2 a Q6, este capta la señal del transconductor de entrada, la amplifica y activa el relevo K1. Los transistores Q3 y Q4 son etapas de un amplificador de emisor común de tipo convencional. El potenciómetro R12 actúa como control de nivel y sensibilidad. El transistor Q5 hace el trabajo de seguidor de emisor proporcionando la impedancia de baja salida necesaria para activar el rectificador multiplicador de voltaje de media onda, el cual lo forman los diodos D1, D2, C12 y C13. Se usa el voltaje resultante de corriente continua para conectar al Q6. El transistor Q6 es el encargado de activar el relevador de la alarma. El interruptor S2 debe de ser colocado en posición de reajuste (cerrado) antes de que el sistema pueda funcionar: con el interrupotr en esta posición, el relevador se abrirá y se cerrará cada vez que el haz de sonido sea interrumpido. Toda vez que el relevador esté abierto o conectado, debe de noverse el interruptor a la posición funcionamiento. Los contactos J y H del relevador seguirán completando el circuito del relevador para mantenerlo conectado hasta que el haz sea interrumpido. Cuando el haz se interrumpe m}, el relevador abre. El relevador no se cerrará aún se haya restaurado el haz, manualmente se debe colocar el interruptor a la posición de reajuste. Ahora procedemos a conectar los cables a los puntos A a M. Deben de ser cables de 8 pulgadas de largo. Trenzar los cables entre si como sigue: A y B; C y D; E, F y G; K, L y M; y J, H, N. Clic en la imagen para verla en tamaño real.

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El diagrama a la derecha hará sonar la alarma si se cortan los cables, se conectan en cortocircuito, o bien, si se agota la pila. Lista de componentes Capacitores: C1,C5: 100 µF. 15 V. (electrolìtico) C2: 30 µF. 15 V. (electrolìtico) C3, C7, C9, C11: 0.05 µF. (cerámico) C4: 0.0003 (poliestireno de 5%) C6, C8, C10: 0.01 µF. 50 V. (cerámico) C12, C13, C14: 5 µF. 15 V. (electrolítico) Diodos: D1, D2: 1N34 (NTE 109) D3, D4: PIV 50 V. (NTE 197) Transistores: Q1, Q6: Transistor 2N3706 (NTE 85) Q2, Q3, Q4, Q5: 2N3708 (NTE 199) Resistores: Todos a 1/2 vatio R1, R4, R6: 470 ohmios R2: 47K R3: 4.7K R5:, R18: 1K R7, R11, R15: 100K R8, R16: 10K R9, R13: 27K R10, R14: 2.2K R12: 10K (potenciómetro) R17: 15K R19: 4.7K R20: 15 ohmios (se debe de experimentar con otros valores) S1, S2: Interruptor de palanca miniatura 1 polo l posición T!: Transformador 115 V. para el primario y 20 para el secundario 1 A. Otros: I1: Luz piloto neón con resistor integrado K1: Relevador de 6 voltios 100 mA. K2, K3: Relevadores de 6 ó 12 voltios L1: Inductor variable de 15 a 15 mH, con derivaciòn de 10%

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M1: Voltímetro de 0.15 voltios C.D. Este circuito no cuenta con tableta de circuito impreso.

Tableta de circuito impreso alarma ultrasónica Tableta de circuito impreso alarma ultrasónica Esta alarma tiene la ventaja de ser ultrasónica, es decir, no puede ser oida por el ser humano. Se acciona cuando alguien interrumpe la señal emitida por el transmisor, misma que es recibida por el receptor; cuando esto sucede, se activa el relevo y la alarma emite su señal de alerta.

ALARMA CONTRA INCENDIOS Posee un interruptor que muy sensible a la temperatura. Este interruptor sensible a los cambios de temperatura posee esa sensibilidad gracias a la configuración de Q1 y Q2; que están configurados en Darlington para la eficacia en la conmutación. A temperatura ambiente normal el diodo de germanio D1, tiene una resistencia de unos 10KΩ (10 kilo ohmios). Como resultado, el par de Darlington, Q1 y Q2 mantiene la terminal del ánodo del diodo D2 a un potencial de tierra. En consecuencia, el transistor ·3 no recibe polarización de base y por lo tanto el relevo RL1 (relé) no está activado. Pero cuando la temperatura aumenta, la resistencia del diodo D1 disminuye considerablemente, lo que resulta en el corte del par Darlington, poniendo a conducir al transistor Q3 a través de la resistencia R2 y el diodo D2 y el diodo D2. Esto da como resultado, que el relevo RL1 dinamiza y enciende la alarma. El Potenciómetro VR1 se puede ajustar a la sensibilidad requerida. Este sencillo circuito se puede utilizar como un indicador de sobrecalentamiento, alarma de incendio, o puede ser usado en un circuito de temperatura constante para encender un

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ventilador, etc. etc. OBSERVACIÓN: El diodo D1 que actúa como sensor debe ser del tipo de germanio no de silicio.

Lista de componentes Capacitores: Este circuito no cuenta con capacitores. Semiconductores: Integrado 4011 Q1, Q2: 2N3904 o BC548, si usan estos últimos, tomar en cuenta la posición de la base, colector y emisor. Q3: SL100 D1: 0A79 D2, D34: 1N4148 Resistores: VR1: 1MΩ potenciómetro R1: 100KΩ R2: 1KΩ Otros: BZ1: Timbre o sirena, aunque en el diagrama se hace referencia a un Buzzer (Zumbador) RL1: Relevo (relay, relé) para 12 voltios y con 200 Ω en la bobina. Tableta de circuito impreso Tabletas de circuito impreso NOTA: este circuito está probado en un simulador de circuitos electrónicos, no físicamente. Circuitos Electronicos Alarma contra incendios Alarma Tableta de circuito impreso alarma contra incendios Tableta de circuito impreso para alarma contra incendios Prevenir cualquier accidente uno de ellos, los incencios, es de vital importancia para el ser humano, ya que esto deja como consecuencia, pérdidas materiales y en el peor de los casos, la muerte. Hoy les ofrecemos el circuito impreso de una alarma contra incendios, usa como sensor de temperatura un diodo de germanio, transistores en configuración Darlington, lo que hace de que este circuito sea muy sensible.

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Running Message Display Circuit Diagram
Light emitting diodes are advantageous due to their smaller size, low current consumption and catchy colours they emit. Here is a running message display circuit wherein the letters formed by LED arrangement light up progressively. Once all the letters of the message have been lit up, the circuit gets reset. The circuit is built around Johnson decade counter CD4017BC (IC2). One of the IC CD4017BE‟s features is its provision of ten fully decoded outputs, making the IC ideal for use in a whole range of sequencing operations. In the circuit only one of the outputs remains high and the other outputs switch to high state successively on the arrival of each clock pulse. The timer NE555 (IC1) is wired as a 1Hz astable multivibrator which clocks the IC2 for sequencing operations. On reset, output pin 3 goes high and drives transistor T7 to „on‟ state. The output of transistor T7 is connected to letter „W‟ of the LED word array (all LEDs of letter array are connected in parallel) and thus letter „W‟ is illuminated. On arrival of first clock pulse, pin 3 goes low and pin 2 goes high. Transistor T6 conducts and letter „E‟ lights up. The preceding letter „W‟ also remains lighted because of forward biasing of transistor T7 via diode D21. In a similar fashion, on the arrival of each successive pulse, the other letters of the display are also illuminated and finally the complete word becomes visible. On the following clock pulse, pin 6 goes to logic 1 and resets the circuit, and the sequence repeats itself. The frequency of sequencing operations is controlled with the help of potmeter VR1. The display can be fixed on a veroboard of suitable size and connected to ground of a common supply (of 6V to 9V) while the anodes of LEDs are to be connected to emitters of transistors T1 through T7 as shown in the circuit. The above circuit is very versatile and can be wired with a large number of LEDs to make an LED fashion jewellery of any design. With two circuits connected in a similar fashion, multiplexing of LEDs can be done to give a moving display effect

Running Message Display Circuit Diagram

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