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Lgica Visual

Se define como una serie


coherente de ideas y
razonamientos.

La

lgica visual

es importante para la comunicacin visual y para el diseo,

principalmente, porque tiene que ver con la

relacin que se establece entre las


cosas que vemos o que forman parte
de un mensaje.

El Principio de
Jerarqua

La jerarqua visual
Es importante ya que el principio jerrquico
hace valorar ms aquello que nos afecta o es
de nuestro inters.

Queremos indicar el camino

correcto

en una lectura visual

Tipos de
jerarquas...

1 - La Jerarqua arriba abajo


O Se manifiesta como la

prioridad de lo superior en
el espacio o en el plano,
que presenta una
conexin directa con lo
superior en el orden de las
ideas o en el orden moral.

Establece una jerarqua


entre las letras que tiene
una de sus bases ms
relevantes en su posicin
relativa superior / inferior.

2 - Jerarqua Grande /Pequeo


O En trminos generales,

abundan las situaciones


en las que el valor de las
cosas es proporcional a su
tamao fsico, respecto de
las cosas que hay a su
alrededor. Un fenmeno
que ya encontramos en el
arte egipcio, en el que se
nos muestran gigantescos
faraones imperando sobre
ejrcitos de diminutas
figurillas

3 - Jerarqua Centrado/Perifrico
O Ha sido denominada

"fuerza del centro".

Tiene su primer
fundamento en la
estructuracin simtrica
que presentan tantos seres
y sucesos de la naturaleza.
Una ley que captamos y
proyectamos a numerosos
hechos o cuestiones de
trascendencia social.

4 - Jerarqua de lo Contrastado
O Este tipo de jerarqua

visual acta mediante un


juego de choque
perceptivo del color.
Aquello que contrasta
salta hacia nosotros sin
necesidad de que
nosotros vayamos hacia
l. Su primitivo
fundamento es el de un
acto de defensa, ligado a
la exploracin del medio
en que nos movemos.

5 - Jerarqua separado frente a lo grupal


O En la imagen reproducida

O Ciertamente, eso es lo

que sucede en nuestra


percepcin: vemos lo
separado y despus el
grupo.
O O si se prefiere, los grupos
tienden a formar unidades
de mayor nivel: tres
rboles y un bosque.

la letra h se beneficia de
esa situacin y salta hacia
el espectador como un
elemento con valor en s
mismo.
O El resto es "un" bloque,
pero su complejidad
formal requiere de
nosotros mucho ms
tiempo de atencin, que
no siempre estaremos
dispuestos a dar.

6 - Jerarqua de lo brillante
O Todo aquello que irradia

ha sido valorado por las


ms diversas culturas: El
oro hasta los atributos
iconogrficos de la
santidad.
Toda radiacin tiene
fuerza visual. Y casi toda
fuerza visual puede
traducirse en fuerza
fsica.

Usar principios jerrquicos, a


travs de cualquiera de sus
muchas variantes, multiplica la
eficacia de la comunicacin.

Sin limitar la creatividad formal o


conceptual de los diseadores.

O Las jerarquas visuales bsicas ponen

de manifiesto aspectos diversos de


lgica visual y son aplicables al
diseo grfico, industrial y
arquitectnico,
Y de hecho son usadas muy
frecuentemente, tanto de manera
consciente como inconsciente, por los
profesionales.

Anomala
Perceptiva
Toda imagen o suceso que viene a
romper un estado de normalidad o
control perceptivo.

O Wucius Wong, define la ANOMALIA como la

irregularidad en un diseo en el cual


prevalece la regularidad.
Marca cierto grado de desviacin de la
conformidad general, lo que resulta en una
interrupcin, leve o considerable, de las
disciplina total. A veces la anomala es solo un
elemento singular dentro de una organizacin
uniforme.

Existen numerosos tipos de anomalas pueden


resumirse en tres grandes bloques:

Anomalas semnticas
Anomalas formales
Anomalas cromticas

Anomala
Semntica

O Tambin incluye

variaciones o
cambios en el
significado de lo que
regularmente vemos.

Anomala
Formal

O Se refiere a

variaciones
imprevistas
experimentadas
en la forma.

Anomala
Cromatica

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