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ESPECTRO ELECTROMAGNTICO

Se denomina espectro electromagntico a la distribucin energtica del conjunto


de las ondas electromagnticas.
Referido a un objeto se denomina espectro electromagntico o simplemente
espectro a la radiacin electromagntica que emite (espectro de emisin) o
absorbe (espectro de absorcin) una sustancia. Dicha radiacin sirve para
identificar la sustancia de manera anloga a una huella dactilar.
Los espectros se pueden contemplar mediante espectroscopios que, adems de
permitir observar el espectro, permiten realizar medidas sobre el mismo, como son
la longitud de onda, la frecuencia y la intensidad de la radiacin. La longitud de
una onda es el perodo espacial de la misma, es decir, la distancia que hay de
pulso a pulso .
El espectro electromagntico se extiende desde la radiacin de menor longitud de
onda, como los rayos gamma y los rayos X, pasando por la luz ultravioleta, la luz
visible y los rayos infrarrojos, hasta las ondas electromagnticas de mayor longitud
de onda, como son las ondas de radio. Se cree que el lmite para la longitud de
onda ms pequea posible es la longitud de Planck mientras que el lmite mximo
sera el tamao del Universo aunque formalmente el espectro electromagntico es
infinito y continuo.
El espectro electromagntico se divide en segmentos o bandas:

MODELO DE SHANNON
En 1948, Shannon y Weaver lanzaron una teora matemtica de la comunicacin.
Se trata de un modelo de comunicacin o, ms exactamente, de una teora de la
informacin pensada en funcin de la ciberntica, la cual es el estudio del
funcionamiento de las maquinas, especialmente, las mquinas electrnicas.
Cuando Shannon habla de informacin, se trata de un trmino con un sentido
completamente diferente del que nosotros le atribuimos en general (noticias que
nos traen a diario la prensa, la radio y la TV). Se trata para l de una unidad
cuantificable que no tiene en cuenta el contenido del mensaje.
El modelo de Shannon se aplica entonces a cualquier mensaje independiente de
su significacin. Esta teora permite, sobre todo, estudiar la cantidad de
informacin de un mensaje en funcin de la capacidad del medio. Esta capacidad
se mide segn el sistema binario (dos posibilidades, 0 o 1) en bits asociados a la
velocidad de transmisin del mensaje, pudiendo esta velocidad ser disminuida por
el ruido.
Claude Shannon dice que el tiempo necesario para transmitir informacin es
proporcional a la cantidad de informacin transmitida sea, si se transmite ms
informacin, ser necesario mayor tiempo.
3 Nivel: Con que efectividad el significado recibido afecta a la conducta del
receptor en el sentido deseado?
El modelo de Shannon se representa por un esquema compuesto por cinco
elementos: una fuente, un transmisor, un canal, un receptor, un destino. Dentro de
este modelo incluimos el ruido, que aporta una cierta perturbacin.
pueden, entonces, provenir del canal, del emisor, del receptor, del mensaje,
etctera.

ARQUITECTURA DE LA COMPUTADORA
Se denomina hardware a todos los elementos tangibles de la computadora:
procesador, monitor, teclado, tarjetas, circuitos
integrados, cables, etc.
El hardware de una computadora est compuesto por
la unidad central, los dispositivos perifricos de
entrada, de salida y de entrada/salida, as como por los
cables, conexiones y puertos que permiten la
interaccin de todos ellos. Todos estos elementos en
conjunto constituyen la arquitectura bsica de la computadora.
Los componentes de hardware bsicos de una computadora son tres: unidad
central de proceso o CPU, monitor y teclado.
La unidad central de proceso o CPU: Es, como su nombre lo indica, la unidad
principal de la computadora y tiene tres funciones principales:
Controlar el sistema de cmputo (hardware y software).
Desarrollar las operaciones matemticas y lgicas.
Controlar el envo y recepcin de datos de los dispositivos perifricos
El teclado es el dispositivo perifrico de entrada bsico y sirve para introducir
datos a la computadora. Sus teclas se agrupan generalmente en tres secciones:
teclas de funcin, colocadas en el lado izquierdo o en la fila superior; teclas
alfanumricas, colocadas en la zona central; y zona numrica del lado derecho,
que es opcional, es decir, no est incluida en todos los teclados.
El monitor es el dispositivo perifrico de salida bsico y sirve para visualizar los
datos que se introducen a la computadora y aquellos resultantes de los procesos.
Unidad Central de Proceso (CPU): El CPU o unidad central de proceso realiza las
operaciones y controla el sistema y su trfico con los dispositivos perifricos.
Para realizar sus funciones, se compone a su vez de dos dispositivos principales
ubicados en la tarjeta madre (motherboard):
La unidad de almacenamiento primario o memoria principal que almacena
la informacin requerida para los procesos.
El microprocesador, que contiene a la unidad de control, la unidad de
control de perifricos y la unidad aritmtica y lgica.
Unidad de control. Controla el flujo de informacin al interior de la
computadora, reconoce las instrucciones, determina la instruccin a
ejecutarse e identifica la ubicacin de los datos a procesarse.

Unidad de control de perifricos. Controla la entrada y salida de datos a


travs de los diferentes dispositivos perifricos.
Unidad aritmtica y lgica. Realiza las operaciones aritmticas, lgicas y de
comparacin de valores.

La tarjeta madre cuenta adems con una serie de ranuras llamadas slots a travs
de las que se pueden conectar y controlar diversos dispositivos perifricos.
La unidad mnima de almacenamiento de informacin es el bit que corresponde a
un dgito binario (0,1). A partir de esta unidad mnima base se cuenta con un
conjunto de medidas para agrupar y procesar la informacin:
El procesamiento de datos consiste en tomar cada una de las instrucciones y/o
datos de un programa y procesarlos, hacindolos pasar por la unidad aritmtica y
lgica bajo la supervisin de la unidad de control hasta obtener el resultado
deseado. Dicho resultado es almacenado en la memoria principal de manera
temporal y puede ser almacenado de modo permanente en un dispositivo de
almacenamiento; tambin puede ser conducido, bajo la supervisin de la unidad
de control de perifricos, al dispositivo perifrico correspondiente.

Memoria principal: La memoria principal est contenida en la tarjeta madre y en


ella se almacenan:
Los datos recibidos desde los dispositivos de entrada para su
procesamiento.
Los programas que llevarn a cabo los procesos.
Los resultados de los procesos para su envo a un dispositivo de salida. La
memoria principal se divide en dos medios de almacenamiento primario:
memoria RAM y memoria ROM.
La memoria principal se divide en dos medios de almacenamiento primario:
memoria RAM y memoria ROM.
En la memoria RAM (Random Access Memory) se almacenan todos los
programas que son usados por una aplicacin al momento de su ejecucin. Esta
memoria es voltil, por lo que cuando se apaga el equipo o falla la energa
elctrica se pierde toda la informacin contenida en ella; lo mismo sucede cuando
se sobrescribe informacin.
La memoria ROM (Read Only Memory) es de slo lectura, su capacidad no se
puede modificar al igual que el contenido. En ella vienen grabados de fbrica
algunos programas usados por el sistema para configurarse por s misma al iniciar

una sesin, tales como rutinas de arranque, de diagnstico y de entrada/salida. El


usuario no puede accesar los programas cargados en esta rea ya que son
exclusivos del sistema.
Dispositivos de almacenamiento: Se conocen tambin como dispositivos de
memoria auxiliar y funcionan como medios de almacenamiento secundario;
almacenan de manera permanente la informacin leda, grabada y controlada por
medio de las unidades de lectura/escritura de disco o drives.
Una computadora puede contar con uno o varios drives o controladores de
sistema para transferir datos de la memoria principal a los dispositivos de
almacenamiento.
Existe una gran diversidad de dispositivos de almacenamiento, entre ellos:

Disco duro. El disco duro, tambin llamado disco fijo por encontrarse
generalmente instalado dentro de la consola de la computadora y
conectado permanentemente al CPU, est formado por uno o varios platos
rgidos en los cuales se almacena informacin que puede ser grabada y
borrada muchas veces de manera rpida y densa por lo que este tipo de
dispositivo tiene una alta capacidad de almacenamiento.
Disco compacto . Tambin llamado por sus siglas en ingls CD (Compact
Disc). Existen los de R (lectura) y los de RW (lectura y escritura), permite
almacenar texto, grficos en movimiento y audio.
Memoria flash . Tambin llamada "llavero de memoria" por su forma y
tamao, se conecta a la computadora a travs de un puerto USB y permite
almacenar informacin de manera muy rpida.
Memory stick. Tarjeta de memoria que almacena de modo permanente gran
cantidad informacin, permite compartir informacin ente la computadora y
diversos dispositivos electrnicos como cmaras fotogrficas y de video,
mquinas de juegos electrnicos, computadoras porttiles, etc.

Dispositivos de entrada: Funcionan como emisores de datos hacia la


computadora, es decir, pueden enviar datos al CPU pero no recibirlos. Son
necesarios para poder comunicarse con la computadora.
Existen diversos dispositivos de este tipo, entre los principales:

Teclado. Es comnmente el principal canal de comunicacin entre el


usuario y la computadora. Emite seales codificadas que el CPU interpreta
de acuerdo con a configuracin del equipo. La captura de los datos se hace

a travs de un conjunto de teclas con caracteres alfanumricos. El teclado


cuenta adems con un conjunto de teclas de funcin que realizan tareas
especiales o cumplen instrucciones preestablecidas de acuerdo al paquete
que se est utilizando, generalmente se encuentran ubicadas en el lado
izquierdo y fila superior.
Mouse. Por su nombre en espaol "ratn", es un dispositivo de sealizacin
que facilita el uso de interfaces grficas. El mouse o ratn es arrastrado a lo
largo de una superficie para maniobrar un apuntador en la pantalla del
monitor.
Scanner. Dispositivo que permite digitalizar imgenes para que puedan ser
almacenadas y procesadas en las computadoras, es decir, el scanner
convierte texto, fotografas a color en blanco y negro a una forma que
puede leer una computadora. Despus esta imagen puede ser modificada,
impresa y almacenada.

Dispositivos de salida: Funcionan como receptores de datos de la computadora,


es decir, slo pueden recibir datos enviados desde el CPU. Sirven para conocer
los resultados de los procesos realizados. Ejemplos de algunos dispositivos de
este tipo son:

Monitor. Es el dispositivo de salida ms comn. Hay algunos que forman


parte del cuerpo de la computadora y otros estn separados de la misma.
La calidad de las imgenes que un monitor puede desplegar se define ms
por las capacidades de la tarjeta controladora de video, que por las del
monitor mismo. El controlador de video es un dispositivo intermediario entre
el CPU y el monitor (forma parte de la unidad controladora de perifricos) y
contiene la memoria y otros circuitos electrnicos necesarios para enviar la
informacin al monitor para que la despliegue en la pantalla.
Impresora. Una impresora es un dispositivo que convierte la salida de la
computadora en imgenes impresas. Las impresoras se pueden dividir en 2
tipos: las de impacto y las de no impacto.
Can o proyector electrnico. Este dispositivo permite desplegar en una
pantalla gigante la misma imagen que aparece en el monitor o sustituirlo,
tambin es llamado DataShow. Existen caones de diversos tamaos, los
ms modernos son pequeos y caben en un maletn.
Plotter. El plotter es un dispositivo que puede dibujar sobre papel cualquier
tipo de grfico mediante el trazado de lneas gracias a las plumillas
retrables de las que dispone.

Dispositivos de entrada/salida: Funcionan como emisores/receptores de datos de


la computadora, es decir, se encargan de introducir y extraer informacin del CPU.
Los principales dispositivos de entrada/salida son las unidades que albergan y
conectan a los medios de almacenamiento secundarios:
Unidades de discos magnticos duros
Unidades de discos magnticos flexibles
Unidades de cintas magnticas
Tambin son dispositivos de entrada/salida aquellos que permiten la comunicacin
de la computadora con otras a travs de una red.

Mdem. Es un dispositivo electrnico que permite a dos o ms


computadoras localizadas fsicamente en lugares distintos las transferencia
de informacin por medio de una lnea telefnica o cable de red.
Actualmente el mdem puede ser inalmbrico, externo o interno a la
computadora.

Puertos: Todos los dispositivos perifricos se conectan a la computadora a travs


de conexiones de diversos tipos llamadas puertos. La conexin del perifrico debe
ser del mismo tipo que el puerto en que se desea conectar:

Puerto Serial. Existe en dos tamaos, 9 pin y 25 pin. El conector para el


costado de la computadora ser de tipo macho. (Los tipos de video ms
antiguos usaban un conector tipo hembra de 9 pines). El conector tiene sus
extremos en ngulo de modo que el enchufe podr introducirse de una
manera solamente. Muchos dispositivos usan un puerto en serie, incluso el
ratn y mdems externos. Un puerto serial enva los bits de datos uno por
vez, uno detrs del otro.
Puerto paralelo. Este tiene un solo tamao de 25 pines hembra.
Normalmente en estos puertos se conectan impresoras, scanners, cmaras
y en algunos casos dos computadoras. Un puerto paralelo enva datos de 4
por vez, por lo tanto es ms rpido que el serial.
Puerto Bus. El conector correspondiente a este puerto es cilndrico y
comnmente en l se conecta el mouse o el teclado.
Puerto USB. Consiste en una norma para bus perifrico desarrollada por las
industrias de computadoras y telecomunicaciones. Una central con USB
permite adjuntar dispositivos perifricos a la computadora rpidamente, sin
necesidad de reiniciar la computadora ni de volver a configurar el sistema.
Los dispositivos con USB se configuran automticamente tan pronto como
se han adherido fsicamente. La computadora cuenta comnmente con dos

conectores USB. Adems, se puede unir dispositivos con USB en una


cadena para conectar ms de dos dispositivos a la computadora.

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