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PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E

INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: I

IH__1_

Grado: 6

Computador y
Dispositivos,
Ofimtica

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Hardware:
Competencias
Ciudadanas

Reconocer que los seres


vivos y el medio ambiente
son un recurso nico e
irrepetible que merece mi
respeto y consideracin.
Usar la libertad de
expresin y respetar las
opiniones ajenas.
Comprender que la
discusin constructiva
contribuyen al progreso
del grupo.

CONCEPTUAL
Explicar los dispositivos teniendo
en cuenta sus caractersticas y
clasificacin.
Manejar la interfaz grfica del
Sistema Operativo Windows:
Escritorio
y
Explorador
de
Window, comprendiendo
las
pautas generales de organizacin
de informacin en carpetas y
subcarpetas.

Dispositivos de Entrada y
salida
Sistema
Operativo
e
Interfaz grfica

Procesador de Texto:
-

Configurar correctamente las


pginas de un documento
(mrgenes, papel, diseo).

PROCEDIMENTAL:

utiliza el procesador de texto para


editar
documentos
con
apariencia de fuentes y prrafos,

Elaborar documentos que


contengan dibujos, imgenes
y grficos.

Revisin ortogrfica y sinnimos

Sistema Opretaivo, Procesador de


texto, Servicios de Internet, Vdeos

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Competencias
Laborales de Tipo
Tecnolgico
Identificar los recursos
tecnolgicos disponibles
para el desarrollo de una
tarea.

Recolectar y utilizar datos


para resolver problemas
tecnolgicos sencillos.

Registrar datos utilizando


tablas, grficos y
diagramas y los utilizo en
proyectos tecnolgicos.

Actuar siguiendo las


normas de seguridad y
buen uso de las
herramientas y equipos
que manipula.

uso negrilla, subrayado, copia,


corta, mueve y pega algunas
palabras o frases, presenta
encabezados y pies de pgina,
dibujos e imgenes aplicando
formato especial de tamao del
papel, mrgenes, vietas y
columnas.
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones, Participar,
Escuchar, respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento del aula de
informtica.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Reconocer principios y conceptos
propios de la tecnologa, as como

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

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INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

momentos de la historia que le han


permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y
satisfacer necesidades
Relacionar el funcionamiento de
algunos artefactos, productos,
procesos y sistemas tecnolgicos
con su utilizacin segura.
1. Proponer
estrategias
para
soluciones
tecnolgicas
a
problemas,
en
diferentes
contextos.

Apropiacin
tecnologa

y uso

de

la

Solucin de problemas con


tecnologa

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INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: II

IH__1_

Grado: 6

Lgica y
programacin

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

Competencias
Ciudadanas

CONCEPTUAL:
Conoce e identifica los elementos
de la interfaz grfica del programa
scratch, al igual que sus
herramientas y botones.
PROCEDIMENTAL:

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Manejo de Interfaz de Scratch

Reconocer que los seres


vivos y el medio ambiente
son un recurso nico e
irrepetible que merece mi
respeto y consideracin.
Usar la libertad de
expresin y respetar las
opiniones ajenas.
Comprender que la
discusin constructiva
contribuyen al progreso
del grupo.
Competencias
Laborales de Tipo
Tecnolgico

A travs de la representacin
grfica de fracciones, propias,
impropias y equivalentes en un
escenario
de
Scratch
el
estudiante crea hilos en los que
retoma el manejo de eventos
(sensores), multihilos (enviar a
todo, al recibir, al presionar
objeto), operaciones matemticas
y bolanos, crea variables y listas
para su funcionamiento

Herramientas
Scratch:

Software Scratch y ejercicios


prcticos para la solucin de
problemas

Entorno de la ventana
Escenarios
Objetos
y

botones

de

Editor de Pintura
Bloques de Scratch
Listas Scratch

Manejo de Interfaz de Scratch

Entorno de la ventana
Escenarios
Objetos

Herramientas

botones

de

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

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Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Scratch:

Identificar los recursos


tecnolgicos disponibles
para el desarrollo de una
tarea.

Recolectar y utilizar datos


para resolver problemas
tecnolgicos sencillos.

Registrar datos utilizando


tablas, grficos y
diagramas y los utilizo en
proyectos tecnolgicos.

Actuar siguiendo las


normas de seguridad y
buen uso de las
herramientas y equipos
que manipula.

ACTITUDINAL:
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones, Participar,
Escuchar, respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento del aula de
informtica.

Editor de Pintura
Bloques de Scratch
Listas Scratch

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Reconocer principios y conceptos
propios de la tecnologa, as como
momentos de la historia que le han
permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y
satisfacer necesidades

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

COMPONENTE

COMPONENTE

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INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Relacionar el funcionamiento de
algunos artefactos, productos,
procesos y sistemas tecnolgicos
con su utilizacin segura.

Apropiacin y uso de la
tecnologa

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Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: III

IH__1_

Grado: 6

Lgica y
programacin

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Eventos en Scratch
Competencias
Ciudadanas

Reconocer que los seres


vivos y el medio ambiente
son un recurso nico e
irrepetible que merece mi
respeto y consideracin.
Usar la libertad de
expresin y respetar las
opiniones ajenas.
Comprender que la
discusin constructiva
contribuyen al progreso
del grupo.
Competencias
Laborales de Tipo

CONCEPTUAL:
Identifica y describe eventos en
scratch relacionados con:
Movimiento
Apariencia
Sonido
Lpiz
Control y
Sensores

PROCEDIMENTAL:
A travs de la representacin
grfica de fracciones, propias,
impropias y equivalentes en un
escenario
de
Scratch
el
estudiante crea hilos en los que
retoma el manejo de eventos

Movimiento
Apariencia
Sonido
Lpiz
Control
Sensores
Ejercicios prcticos Scracth

Software Scratch y ejercicios


prcticos para la solucin de
problemas

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

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INFORMATICA

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MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Tecnolgico

Identificar los recursos


tecnolgicos disponibles
para el desarrollo de una
tarea.

Recolectar y utilizar datos


para resolver problemas
tecnolgicos sencillos.

Registrar datos utilizando


tablas, grficos y
diagramas y los utilizo en
proyectos tecnolgicos.

(sensores), multihilos (enviar a


todo, al recibir, al presionar
objeto), operaciones matemticas
y bolanos, crea variables y listas
para su funcionamiento

ACTITUDINAL:
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones, Participar,
Escuchar, respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento del aula de
informtica.

Actuar siguiendo las normas de


seguridad y buen uso de las
herramientas y equipos que
manipula.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Reconocer principios y conceptos
propios de la tecnologa, as como
momentos de la historia que le han
permitido al hombre transformar el

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

COMPONENTE

COMPONENTE

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Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

entorno para resolver problemas y


satisfacer necesidades
Relacionar el funcionamiento de
algunos artefactos, productos,
procesos y sistemas tecnolgicos
con su utilizacin segura.

Apropiacin y uso de la
tecnologa

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Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: IV

IH__1_

Grado: 6

Informtica:
GeoGebra,
una aplicacin
para aprender
geometra
y
algebra.

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

Competencias
Ciudadanas

Reconocer que los seres


vivos y el medio ambiente
son un recurso nico e
irrepetible que merece mi
respeto y consideracin.
Usar la libertad de expresin
y respetar las opiniones
ajenas.
Comprender que la discusin
constructiva contribuyen al
progreso del grupo.

INDICADORES DE
DESEMPEO
Conceptual
Conoce el entorno de trabajo de
GEOGEBRA y la utilidad de esta
herramienta con un entorno de
trabajo atractivo, para estudiar
figuras Geomtricas, mejorando
sus conocimientos sobre la
materia de una forma cmoda y
sencilla.
Procedimental
Destreza en el manejo de la
herramienta
GEOGEBRA,
y
realizacin de operaciones como
el trazo de segmentos, lneas
paralelas, traslacin de cualquier
objeto conforme a su valor entre
otros.

NUCLEOS TEMATICOS
1. Vista grfica y barras de
herramientas.
2. Construccin
de
figuras
guiadas por el ratn o mouse.
3. Construccin
de
figuras
utilizando
la
barra
de
herramientas.
4. Anlisis de datos: Crea un
histograma y evaluar media,
mediana, mnimo, mximo,

Recursos para el uso de Medios


y TICs
Aplicacin Geogebra.
Tutorial
Vdeos

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Ejercicios
prcticos

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Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Competencias Laborales
de Tipo Tecnolgico

Identificar los recursos


tecnolgicos disponibles para
el desarrollo de una tarea.

Recolectar y utilizar datos


para resolver problemas
tecnolgicos sencillos.

Registrar datos utilizando


tablas, grficos y diagramas y
los utilizo en proyectos
tecnolgicos.

Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones, Participar,
Escuchar, respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento del aula de
informtica.

Actuar siguiendo las normas de


seguridad y buen uso de las
herramientas y equipos que
manipula.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Reconocer principios y conceptos
propios de la tecnologa, as como
momentos de la historia que le han
permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

COMPONENTE

COMPONENTE

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INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

satisfacer necesidades
Relacionar el funcionamiento de
algunos artefactos, productos,
procesos y sistemas tecnolgicos
con su utilizacin segura.
Proponer
estrategias
para
soluciones
tecnolgicas
a
problemas,
en
diferentes
contextos.
Relacionar la transformacin de los
recursos
naturales
con
el
desarrollo tecnolgico y su impacto
en el bienestar de la sociedad.

Apropiacin
tecnologa

y uso

de

la

Solucin de problemas con


tecnologa
Tecnologa y sociedad

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Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR
ESTANDAR

Ofimtica

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: I

IH__1_

Grado: 7

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INFORMATICA

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Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

Competencias Ciudadanas

Conceptual
Manejar la Interfaz grfica de
Power Point para la creacin de
presentaciones
de
carcter
educativo.

NUCLEOS TEMATICOS
-

Comprender
la
importancia
de
los
derechos
sexuales
y
reproductivos y analizar
sus implicaciones en su
vida. (Por ejemplo, el
derecho a la planificacin
familiar.)
Analizar el manual de
convivencia y las normas
de la institucin; las
cuales
cumple
voluntariamente
y
participa
de
manera
pacfica
en
su
transformacin
cuando
las considera injustas.

Competencias Laborales
de Tipo Tecnolgico

Identificar los recursos


tecnolgicos disponibles
para el desarrollo de una
tarea.

.Procedimental
Crear presentaciones educativas
que cuenten con normas bsicas
de diseo grfico, hipervnculos,
vdeos, sonidos, animacin y
creatividad.
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones, Participar,
Escuchar, respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento del aula de
informtica.

Reconocer el entorno de
trabajo
que
ofrece
un
Presentador
Multimedia
(mens, barras, rea de
trabajo)

Realizar operaciones bsicas


con diapositivas (insertar,
seleccionar, borrar, editar y
duplicar)

Dar formato a diapositivas


(estilo de diapositiva, diseo
de diapositiva, color de
fondo).

Recursos para el uso de Medios


y TICs
Presentador de multimedia Power
Point y Prezzi

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

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INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Recolectar y utilizar datos


para resolver problemas
tecnolgicos sencillos.

Registrar datos utilizando


tablas,
grficos
y
diagramas y los utilizo en
proyectos tecnolgicos.

Actuar
siguiendo
las
normas de seguridad y
buen
uso
de
las
herramientas y equipos
que manipula.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Reconocer principios y conceptos
propios de la tecnologa, as como
momentos de la historia que le han
permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y
satisfacer necesidades
Relacionar el funcionamiento de

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

Apropiacin

y uso

de

la

COMPONENTE

COMPONENTE

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PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

algunos artefactos, productos,


procesos y sistemas tecnolgicos
con su utilizacin segura.
Proponer
estrategias
para
soluciones
tecnolgicas
a
problemas,
en
diferentes
contextos.

tecnologa
Solucin de problemas con
tecnologa

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Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: II

IH__1_

Grado: 7

Informtica
Competencias
comunicativas

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

La Animacin:
Conceptual:
-

Competencias Ciudadanas

Comprender
la
importancia
de
los
derechos
sexuales
y
reproductivos y analizar
sus implicaciones en su
vida. (Por ejemplo, el
derecho a la planificacin
familiar.)
Analizar el manual de
convivencia y las normas
de la institucin; las
cuales
cumple
voluntariamente
y
participa
de
manera
pacfica
en
su
transformacin
cuando

Comprende los conceptos de:


Animacin,
FlipBook
y
composicin.
Aplica
las
caractersticas de la composicin
en la imagen a travs de la
relacin de los objetos (equilibrio,
simetra,
equilibrio
simtrico,
equilibrio asimtrico y contraste
de escala).
Procedimental:
Identifica los elementos del
entorno de trabajo del editor
Grfico Pencil y
Elabora

Concepto e
Animacin
FlipBook

Historia

de

Editor Grfico: Pencil


-

Ventana
y
barra
Herramientas
Editor de Dibujo
Lnea de Tiempo
Creando Animaciones

de

Desarrollar competencias de
comunicacin vsual utilizando el
editor grfico

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

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INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

las considera injustas.


Competencias Laborales
de Tipo Tecnolgico

Identificar los recursos


tecnolgicos disponibles
para el desarrollo de una
tarea.

Recolectar y utilizar datos


para resolver problemas
tecnolgicos sencillos.

Registrar datos utilizando


tablas,
grficos
y
diagramas y los utilizo en
proyectos tecnolgicos.

Actuar
siguiendo
las
normas de seguridad y
buen
uso
de
las
herramientas y equipos
que manipula.

composiciones en el editor mapa


de bits como parte del manejo de
elementos de diseo grfico,
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones, Participar,
Escuchar, respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento del aula de
informtica.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS

COMPONENTE

COMPONENTE

COMPONENTE

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PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Reconocer principios y conceptos


propios de la tecnologa, as como
momentos de la historia que le han
permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y
satisfacer necesidades
Relacionar el funcionamiento de
algunos artefactos, productos,
procesos y sistemas tecnolgicos
con su utilizacin segura.
Proponer
estrategias
para
soluciones
tecnolgicas
a
problemas,
en
diferentes
contextos.

Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

Apropiacin y uso de la
tecnologa
Solucin de problemas con
tecnologa

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

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Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

Materiales
,
mquinas
y
Herramientas

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: III

IH__1_

Grado: 7

Informtica
Competencias
comunicativas
con el uso de
TIC

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

Competencias Ciudadanas

Conceptual
Conocer el manejo de columnas y
diseo de plegables en Word.
Manipular las propiedades y
opciones de configuracin de
tablas en Publisher.

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Columnas

Comprender
la
importancia de los
derechos sexuales y
reproductivos
y
analizar
sus
implicaciones en su
vida. (Por ejemplo, el
derecho
a
la
planificacin familiar.)
Analizar el manual de
convivencia
y
las
normas
de
la
institucin; las cuales
cumple
voluntariamente
y

Procedimental
Disear y elaborar plegables
sobre adolescencia y sexualidad,
utilizando los formatos de pgina,
columnas y tablas
Actitudinal
Trabajo en equipo, Participacin,
Escucha, respeto, Creatividad,
Responsabilidad,

Diseo de plegables
Tablas
Publisher

Uso de Publisher y Word para la


creacin de folletos informativos

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

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PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

participa de manera
pacfica
en
su
transformacin
cuando las considera
injustas.
Competencias Laborales
de Tipo Tecnolgico

Identificar los recursos


tecnolgicos
disponibles para el
desarrollo
de
una
tarea.

Recolectar y utilizar
datos para resolver
problemas
tecnolgicos sencillos.

Registrar
datos
utilizando
tablas,
grficos y diagramas y
los utilizo en proyectos
tecnolgicos.

Actuar siguiendo las


normas de seguridad y
buen
uso
de
las
herramientas
y
equipos que manipula.

autoconocimiento.

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INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Reconocer
principios
y
conceptos
propios
de
la
tecnologa,
as
como
momentos de la historia que le
han permitido al hombre
transformar el entorno para
resolver problemas y satisfacer
necesidades

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de
la tecnologa

Relacionar el funcionamiento
de
algunos
artefactos,
productos, procesos y sistemas
tecnolgicos con su utilizacin
segura.
Proponer
estrategias
para
soluciones
tecnolgicas
a
problemas,
en
diferentes
contextos.
Relacionar la transformacin
de los recursos naturales con
el desarrollo tecnolgico y su
impacto en el bienestar de la
sociedad.

Apropiacin y uso de la
tecnologa

Solucin de problemas
con tecnologa
Tecnologa y sociedad

COMPONENTE

COMPONENTE

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Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: IV

IH__1_

Grado: 7

Informtica

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Internet:
Competencias Ciudadanas
Comprender
la
importancia
de
los
derechos
sexuales
y
reproductivos y analizar
sus implicaciones en su
vida. (Por ejemplo, el
derecho a la planificacin
familiar.)

Analizar el manual de
convivencia y las normas
de la institucin; las
cuales
cumple
voluntariamente
y
participa
de
manera
pacfica
en
su
transformacin
cuando
las considera injustas.

Conceptual:
Explicar brevemente y en sus
propias palabras, por lo menos
cinco conceptos bsicos de
Internet
(servicios,
conexin,
navegadores,
motor
de
bsqueda, formatos multimedia y
dems) y de igual manera las
diferencias entre buscadores y
directorios.

. Procedimental:
Realizar bsquedas propuestas
por
el
maestro,
utilizando
adecuadamente la informacin de
los diversos portales en Internet,

Demostrar comprensin de
los
conceptos
tericos
bsicos de Internet.

Utilizar apropiadamente las


funciones bsicas del
navegador de Internet para
visualizar pginas Web

Realizar
Internet.

consultas

Correo electrnico

en

Fomento del buen uso de la


Internet.

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

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INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Competencias Laborales
de Tipo Tecnolgico
Identificar los recursos
tecnolgicos disponibles
para el desarrollo de una
tarea.

Recolectar y utilizar datos


para resolver problemas
tecnolgicos sencillos.

Registrar datos utilizando


tablas,
grficos
y
diagramas y los utilizo en
proyectos tecnolgicos.

Actuar
siguiendo
las
normas de seguridad y
buen
uso
de
las
herramientas y equipos
que manipula.

siendo consecuente con el control


de la informacin, la integridad
intelectual y el respeto de la
autora
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones, Participar,
Escuchar, respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento del aula de
informtica.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Reconocer principios y conceptos

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
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INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

propios de la tecnologa, as como


momentos de la historia que le han
permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y
satisfacer necesidades
Relacionar el funcionamiento de
algunos artefactos, productos,
procesos y sistemas tecnolgicos
con su utilizacin segura.
Proponer
estrategias
para
soluciones
tecnolgicas
a
problemas,
en
diferentes
contextos.

tecnologa

Apropiacin
tecnologa

y uso

de

la

Solucin de problemas con


tecnologa

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: I

IH__1_

Grado: 8

COMICS:
PIXTON

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

Competencias
Ciudadanas

Conceptual
Explicar
las
caractersticas
generales del Comics, su historia
y los diferentes gneros que
existen.

Conozco y utilizo estrategias


creativas para solucionar
conflictos. (Por ejemplo, la
lluvia de ideas.)
Analizo
crticamente
los
conflictos entre grupos, en mi
barrio, vereda, municipio o
pas.
Participo en la planeacin y
ejecucin de acciones que
contribuyen a aliviar la
situacin de personas en
desventaja.
Comprendo
que
la
discriminacin y la exclusin
pueden tener consecuencias

Procedimental
Elaborar
comics
creativos,
utilizando la herramienta PIXTON
a partir de plantillas existentes.
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones,
Participar,
Escuchar,
respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento
del
aula
de
informtica.

NUCLEOS TEMATICOS
1. Definicin de Comics.
2. Historia del Comics.
3. Creacin de una cuenta
en Pixtn.
4. Entorno de trabajo de
Pixton.
5. Comics rpido.

Recursos para el uso de Medios


y TICs
Pixton.

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

sociales negativas como la


desintegracin
de
las
relaciones entre personas o
grupos, la pobreza o la
violencia.

Competencias Laborales
de Tipo Tecnolgico

Identifico
los
recursos
tecnolgicos disponibles para
el desarrollo de una tarea.
Recolecto y utilizo datos para
resolver
problemas
tecnolgicos sencillos.
Registro datos utilizando
tablas, grficos y diagramas y
los utilizo en proyectos
tecnolgicos.
Acto siguiendo las normas
de seguridad y buen uso de
las herramientas y equipos
que manipulo.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Relacionar
los
conocimientos

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

cientficos y tecnolgicos que se


han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a travs de
la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Tener en cuenta normas de
mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos y sistemas tecnolgicos
de mi entorno para su uso eficiente
y seguro.
Resolver problemas utilizando
conocimientos
tecnolgicos
y
teniendo en cuenta algunas
restricciones y condiciones.

tecnologa

Apropiacin
tecnologa

y uso

de

la

Solucin de problemas con


tecnologa

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: II

IH__1_

Grado: 8

COMICS
EDUCATIVOS

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

Competencias
Ciudadanas

Conceptual
Elaborar comics con historias
creativas y coherentes, que
permitan reflexionar sobre temas
de conciencia ciudadana y
ambiental.

NUCLEOS TEMATICOS
1.

Conozco y utilizo estrategias


creativas para solucionar
conflictos. (Por ejemplo, la
lluvia de ideas.)
Analizo
crticamente
los
conflictos entre grupos, en mi
barrio, vereda, municipio o
pas.
Participo en la planeacin y
ejecucin de acciones que
contribuyen a aliviar la
situacin de personas en
desventaja.
Comprendo
que
la
discriminacin y la exclusin
pueden tener consecuencias

Procedimental
Utiliza la herramienta Pixton para
crear Comics y publicarlos en
redes sociales, invitando a la
reflexin.
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones,
Participar,
Escuchar,
respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento
del
aula
de
informtica.

Recursos para el uso de Medios


y TICs

Diseo
de
una
historieta que invite
a la reflexin.

2.

Elaboracin
escenarios
personajes.

de
y

3.

Creacin
dilogos.

de

4.Publiucacin de comics.

Herramienta Pixton.

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

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MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

sociales negativas como la


desintegracin
de
las
relaciones entre personas o
grupos, la pobreza o la
violencia.

Competencias Laborales
de Tipo Tecnolgico

Identifico
los
recursos
tecnolgicos disponibles para
el desarrollo de una tarea.
Recolecto y utilizo datos para
resolver
problemas
tecnolgicos sencillos.
Registro datos utilizando
tablas, grficos y diagramas y
los utilizo en proyectos
tecnolgicos.
Acto siguiendo las normas
de seguridad y buen uso de
las herramientas y equipos
que manipulo.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Relacionar
los
conocimientos

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

cientficos y tecnolgicos que se


han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a travs de
la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Tener en cuenta normas de
mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos y sistemas tecnolgicos
de mi entorno para su uso eficiente
y seguro.
Resolver problemas utilizando
conocimientos
tecnolgicos
y
teniendo en cuenta algunas
restricciones y condiciones.

tecnologa

Apropiacin
tecnologa

y uso

de

la

Solucin de problemas con


tecnologa

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR
ESTANDAR

Informtica
Formulas y
Funciones

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: III

IH__1_

Grado: 8

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

Competencias Ciudadanas

Conozco y utilizo
estrategias creativas para
solucionar conflictos. (Por
ejemplo, la lluvia de ideas.)

Analizo crticamente los


conflictos entre grupos, en mi
barrio, vereda, municipio o pas.

Participo en la planeacin
y ejecucin de acciones que
contribuyen a aliviar la situacin
de personas en desventaja.

Comprendo que la
discriminacin y la exclusin
pueden tener consecuencias
sociales negativas como la
desintegracin de las relaciones
entre personas o grupos, la
pobreza o la violencia.

Conceptual
Manipular la Interfaz grfica del
de Excel (barras y mens, para)
creacin y edicin de datos en
una hoja de clculo

Competencias Laborales de
Tipo Tecnolgico

Identifico los recursos


tecnolgicos disponibles para el
desarrollo de una tarea.

Recolecto y utilizo datos


para resolver problemas
tecnolgicos sencillos.

Registro datos utilizando


tablas, grficos y diagramas y los

Procedimental
Solucionar
problemas
de
carcter cotidiano,
aplicado
frmulas y funciones en
una
hoja de clculo.
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones,
Participar,
Escuchar,
respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento
del
aula
de
informtica.

NUCLEOS TEMATICOS
1. Interfaz
Datos:

Introduccin e Interfaz
Barras y mens
Libro de trabajo, Abrirlo y
guardarlo
Insertar, copiar, mover
eliminar hoja de clculo
Formato de datos,

Estructura
Tipos
y
orden
de
operadores
Solucin de problema

3. Funciones:

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

y manejo de

2. Frmulas:

Concepto
Estructura
Clasificacin
Resolucin de Problemas

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

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MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

utilizo en proyectos tecnolgicos.

Acto siguiendo las


normas de seguridad y buen uso
de las herramientas y equipos
que manipulo.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Relacionar
los
conocimientos
cientficos y tecnolgicos que se
han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a travs de
la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Tener en cuenta normas de

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

Apropiacin y uso de la

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos y sistemas tecnolgicos
de mi entorno para su uso eficiente
y seguro.

tecnologa

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: IV

IH__1_

Grado: 8

Informtica
Dimensin
grfica

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

Competencias Ciudadanas

Conozco y utilizo
estrategias creativas para
solucionar conflictos. (Por
ejemplo, la lluvia de ideas.)

Analizo crticamente los


conflictos entre grupos, en mi
barrio, vereda, municipio o pas.

Participo en la planeacin
y ejecucin de acciones que
contribuyen a aliviar la situacin
de personas en desventaja.

Comprendo que la
discriminacin y la exclusin
pueden tener consecuencias
sociales negativas como la
desintegracin de las relaciones
entre personas o grupos, la
pobreza o la violencia.

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

1. Grficos:
Conceptual
Elaborar y analizar grficos
teniendo en cuenta el tipo de
informacin procesada
Procedimental
Crear tablas dinmicas en Excel
para el anlisis y organizacin de
informacin a partir de una Base
de Datos

Concepto
Tipos
Asistente de grficos
Elaborando grficos
Anlisis
de
datos
grficamente

2. Tablas dinmicas en Excel


Concepto
Asistente de una Tabla
dinmica
Resolucin de ejercicios

Uso de la hoja de clculo para


fomentar las capacidades analticas
en los estudiantes

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Competencias Laborales de
Tipo Tecnolgico

Identifico los recursos


tecnolgicos disponibles para el
desarrollo de una tarea.

Recolecto y utilizo datos


para resolver problemas
tecnolgicos sencillos.

Registro datos utilizando


tablas, grficos y diagramas y los
utilizo en proyectos tecnolgicos.

Acto siguiendo las


normas de seguridad y buen uso
de las herramientas y equipos
que manipulo.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Relacionar
los
conocimientos
cientficos y tecnolgicos que se
han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a travs de
la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Tener en cuenta normas de

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

Apropiacin

y uso

de

la

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos y sistemas tecnolgicos
de mi entorno para su uso eficiente
y seguro.

tecnologa

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: IV

IH__1_

Grado: 8

Web 2.0

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES
Competencias Ciudadanas
Conozco y utilizo estrategias
creativas para solucionar
conflictos. (Por ejemplo, la lluvia
de ideas.)
Analizo crticamente los
conflictos entre grupos, en mi
barrio, vereda, municipio o pas.
Participo en la planeacin y
ejecucin de acciones que
contribuyen a aliviar la situacin
de personas en desventaja.
Comprendo que la
discriminacin y la exclusin
pueden tener consecuencias
sociales negativas como la
desintegracin de las relaciones
entre personas o grupos, la
pobreza o la violencia.

INDICADORES DE
DESEMPEO
Conceptual
Explicar
la
importancia
caractersticas de los blogs

NUCLEOS TEMATICOS

Procedimental
Disear, elaborar y publicar su
propio Blogs.
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones, Participar,
Escuchar, respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento del aula de
informtica.

Definicin e historias de los


blog.
Caractersticas tcnicas de un
blog
Herramientas tcnicas para la
creacin y mantenimiento de
un blog.
Diseo y elaboracin de un
blog

Recursos para el uso de Medios


y TICs
Fomentar la capacidad
comunicativa de los estudiantes
mediante el uso de blogs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Competencias Laborales de
Tipo Tecnolgico
Identifico los recursos
tecnolgicos disponibles para el
desarrollo de una tarea.
Recolecto y utilizo datos para
resolver problemas tecnolgicos
sencillos.
Registro datos utilizando tablas,
grficos y diagramas y los utilizo
en proyectos tecnolgicos.
Acto siguiendo las normas de
seguridad y buen uso de las
herramientas y equipos que
manipulo.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Relacionar
los
conocimientos
cientficos y tecnolgicos que se
han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a travs de
la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Tener en cuenta normas de

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

Apropiacin

y uso

de

la

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos y sistemas tecnolgicos
de mi entorno para su uso eficiente
y seguro.
Resolver problemas utilizando
conocimientos tecnolgicos y
teniendo en cuenta algunas
restricciones y condiciones
Reconocer las causas y los
efectos sociales, econmicos y
culturales de los desarrollos
tecnolgicos y actuar en
consecuencia, de manera tica y
responsable.

tecnologa

Solucin de problemas con


tecnologa
Tecnologa y sociedad

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

Bases
datos

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: I

IH__1_

Grado: 9

de

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Base de Datos:
Competencias Ciudadanas
Construyo, celebro, mantengo y
reparo acuerdos entre grupos.
Conozco y uso estrategias
creativas para generar opciones
frente a decisiones colectivas.
Analizo mis prcticas cotidianas
e identifico cmo mis acciones u
omisiones pueden contribuir a la
discriminacin.

Competencias Laborales de
Tipo Tecnolgico
Identifica los recursos
tecnolgicos disponibles para el
desarrollo de una tarea.

Conceptual
Describir las caractersticas y los
diferentes tipos de Bases de
Datos
como
herramienta
fundamental
para
la
sistematizacin y organizacin de
Informacin.
Procedimental
Utiliza la combinacin de
correspondencia como
herramienta de apoyo para la
sistematizacin y organizacin de
informacin (Bases de Datos).

Combinacin de
Correspondencia:
-

Actitudinal
Puntualidad en la entrega de
trabajos, participacin en clase,
y responsabilidad.

Definicin
Caractersticas
Restricciones

Concepto
Configuracin de
Documento
Elaboracin y Edicin de
Registros
Ejercicios

Procesamiento de informacin
utilizando combinacin de
correspondenc
ia

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

Recolecta y utiliza datos para


resolver problemas tecnolgicos
sencillos.
Registra datos utilizando tablas,
grficos y diagramas y los utilizo
en proyectos tecnolgicos.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Relacionar
los
conocimientos
cientficos y tecnolgicos que se
han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a travs de
la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Tener en cuenta normas de

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

Apropiacin

y uso

de

la

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos y sistemas tecnolgicos
de mi entorno para su uso eficiente
y seguro
Resolver problemas utilizando
conocimientos
tecnolgicos
y
teniendo en cuenta algunas
restricciones y condiciones.

tecnologa

Solucin de problemas con


tecnologa

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: II

IH__1_

Grado: 9

Multimedia

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

1. El sonido
Competencias Ciudadanas
Construyo, celebro, mantengo y
reparo acuerdos entre grupos.
Conozco y uso estrategias
creativas para generar opciones
frente a decisiones colectivas.
Analizo mis prcticas cotidianas
e identifico cmo mis acciones u
omisiones pueden contribuir a la
discriminacin.

Competencias Laborales de
Tipo Tecnolgico
Identifica los recursos

Conceptual
- Identificar las caractersticas
generales del sonido
Procedimental
- Manejar la aplicacin de
Audacity para la creacin y
edicin de material de audio
educativo como apoyo para
las
diferentes
rea
curriculares
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones,
Participar,
Escuchar,
respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento
del
aula
de
informtica.

Concepto
Caractersticas
Tipos de sonido
El Sonido Digital
Formatos de sonido

2.Audacity
Entorno de la ventana
Guardar y Abrir Proyectos
Grabar un audio
Insertar efectos de sonido
Insertar Pistas
Guion Radial
Proyecto Final

Uso de clips de radio para describir


temticas de tipo acadmico y
formativo

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

tecnolgicos disponibles para el


desarrollo de una tarea.
Recolecta y utiliza datos para
resolver problemas tecnolgicos
sencillos.
Registra datos utilizando tablas,
grficos y diagramas y los utilizo
en proyectos tecnolgicos.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Relacionar
los
conocimientos
cientficos y tecnolgicos que se
han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a travs de
la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Tener en cuenta normas de

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

Apropiacin

y uso

de

la

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos y sistemas tecnolgicos
de mi entorno para su uso eficiente
y seguro

tecnologa

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: III

IH__1_

Grado: 9

Informacin

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES

INDICADORES DE
DESEMPEO

NUCLEOS TEMATICOS

Recursos para el uso de Medios


y TICs

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Vamos a Investigar:
Competencias Ciudadanas
Construyo, celebro, mantengo y
reparo acuerdos entre grupos.
Conozco y uso estrategias
creativas para generar opciones
frente a decisiones colectivas.
Analizo mis prcticas cotidianas
e identifico cmo mis acciones u
omisiones pueden contribuir a la
discriminacin.

Competencias Laborales de
Tipo Tecnolgico
Identifica los recursos

Conceptual
Identifico los diferentes pasos que
se requieren para realizar una
investigacin y los aplico para
analizar las problemticas que se
dan en su contexto.
Procedimental
Elaboro
Infografas
como
herramienta
de
aprendizaje
visual, para explicar por medio
de imgenes una investigacin
realizada en el contexto.
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones,
Participar,
Escuchar,
respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el

Concepto
de
Investigacin.
Tipos de Investigacin
Pasos para hacer una
Investigacin

Creando Infografas:
-

Concepto
Caractersticas
Herramientas
para
elaborar Infografas
Elaborando Infografas

Uso de la INFOGRAFA para


desarrollar competencias
comunicativas

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

tecnolgicos disponibles para el


desarrollo de una tarea.

reglamento
informtica.

del

aula

de

Recolecta y utiliza datos para


resolver problemas tecnolgicos
sencillos.
Registra datos utilizando tablas,
grficos y diagramas y los utilizo
en proyectos tecnolgicos.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Relacionar
los
conocimientos
cientficos y tecnolgicos que se
han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a travs de
la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Tener en cuenta normas de
mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos y sistemas tecnolgicos
de mi entorno para su uso eficiente
y seguro

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

Apropiacin
tecnologa

y uso

de

la

COMPONENTE

COMPONENTE

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA


EJE
CURRICULAR

LINEAS
TIEMPO

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

PERIODO: IV

IH__1_

Grado: 9

DE

ESTANDAR

COMPETENCIAS GENERALES
Competencias Ciudadanas
Construyo, celebro, mantengo y
reparo acuerdos entre grupos.
Conozco y uso estrategias
creativas para generar opciones
frente a decisiones colectivas.
Analizo mis prcticas cotidianas
e identifico cmo mis acciones u
omisiones pueden contribuir a la
discriminacin.

Competencias Laborales de
Tipo Tecnolgico
Identifica los recursos

INDICADORES DE
DESEMPEO
Conceptual
Cuenta historias mediante una
lnea cronolgica, distribuyendo
los eventos a lo largo de un
tiempo definido.
Procedimental:
Elabora
lneas
de
tiempo
interactivas acompaadas de:
imgenes, vdeos, enlaces a
pgina web y comentarios.
Actitudinal
Trabajar en equipo, seguir
instrucciones,
Participar,
Escuchar,
respetar,
responsabilidad en la entrega de
trabajos y cumplir con el
reglamento
del
aula
de
informtica.

NUCLEOS TEMATICOS

Definicin de lneas
tiempo y ejemplos.
Diseo de una lnea
tiempo.
Herramientas web
para elaborar lneas
tiempo.
Proyecto (Proponer
tema para disear
elaborarle la lnea
tiempo)

Recursos para el uso de Medios


y TICs
de
de
2.0
de
un
y
de

Utilizar CMI para el manejo de


informacin.

INSTRUMENTOS DE
EVALUACION

Lista de cotejo.
Portafolio
Cuestionario

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

tecnolgicos disponibles para el


desarrollo de una tarea.
Recolecta y utiliza datos para
resolver problemas tecnolgicos
sencillos.

COMPETENCIAS ESPECFICAS
COMPETENCIAS ESPECIFICAS
Relacionar
los
conocimientos
cientficos y tecnolgicos que se
han empleado en diversas culturas
y regiones del mundo a travs de
la historia para resolver problemas
y transformar el entorno.
Tener en cuenta normas de
mantenimiento y utilizacin de
artefactos, productos, servicios,
procesos y sistemas tecnolgicos
de mi entorno para su uso eficiente
y seguro.

COMPONENTE
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa

Apropiacin
tecnologa

y uso

de

la

COMPONENTE

COMPONENTE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

REA: Tecnologa e Informtica


EJE CURRICULAR
ESTANDAR

ASIGNATURA: Tecnologa e Informtica PERIODO: I IH: 1hs

GRADO:11

Ciencia, Tecnologa y Sociedad


Identifico aplicaciones de diferentes modelos biolgicos, qumicos y fsicos en procesos industriales y en el
desarrollo tecnolgico; analizo crticamente las implicaciones de sus usos.

COMPETENCIAS

INDICADORES DE
DESEMPEO

NCLEOS
TEMTICOS

1. Argumentativa
2. Interpretativa
3. Propositiva

1. Valora la tecnologa
como un proceso de
avance y desarrollo
humano (conceptual)

1. Concepto de
ciencia y
tecnologa
2. Diferencias
entre ciencia y
tecnologa
3.Ciencia y
tecnologa en
Colombia

Competencias
Ciudadanas
Analizar el manual de
convivencia y las normas
de la institucin; las
cuales
cumple
voluntariamente
y
participa
de
manera
pacfica
en
su
transformacin
cuando
las considera injustas.
COMPETENCIAS
LABORALES DE TIPO
TECNOLGICO
Acto siguiendo las normas
de seguridad y buen uso de

2.Diferencia los
conceptos de ciencia y
tecnologa
(procedimental)

ESTRATEGIAS
PARA EL USO DE
MEDIOS Y TIC
Paginas web de
tecnologa

INSTRUMENTO DE
EVALUACIN
Escala de
valoracin de
actitudes

http://cienciasinemer
ab.blogspot.com

Diario de campo

Uso de tabletas

Pruebas objetivas
(escritas)
Taller

3.

Valoro el impacto que


tienen
los
avances
cientficos y tecnolgicos
en el mejoramiento de la
calidad de vida de las
personas (Actitudinal)

Examenes con
posibilidades de
consulta
bibliogrfica
Cuestionario

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

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Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

las herramientas y equipos


que manipulo.

REA: Tecnologa e Informtica


EJE CURRICULAR
ESTANDAR

ASIGNATURA: Tecnologa e Informtica PERIODO: II IH: 1hs

GRADO:11

Ciencia, Tecnologa y Sociedad


Identifico aplicaciones de diferentes modelos biolgicos, qumicos y fsicos en procesos industriales y en el
desarrollo tecnolgico; analizo crticamente las implicaciones de sus usos.

COMPETENCIAS

INDICADORES DE
DESEMPEO

NCLEOS
TEMTICOS

ESTRATEGIAS
PARA EL USO DE
MEDIOS Y TIC

INSTRUMENTO DE
EVALUACIN

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

1. Argumentativa
2. Interpretativa
3. Propositiva

Competencias Ciudadanas
Conozco y uso estrategias
creativas para generar
opciones frente a decisiones
colectivas.
Competencias Laborales
Identifica los recursos
tecnolgicos disponibles
para el desarrollo de una
tarea

REA: Tecnologa e Informtica


EJE CURRICULAR
ESTANDAR

1. Identifico las
diferentes clases de
energa y sus relaciones
(conceptual)
2. Busco informacin en
diferentes fuentes y expreso
mi punto de vista respecto al
uso responsable de la
energa (procedimental)

3. Escucho activamente a
mis compaeros y
compaeras, reconozco
otros puntos de vista, los
comparo con los mos y
puedo modificar lo que
pienso ante argumentos
ms slidos. (Actitudinal)

1. La Energa
2. Clases de
energa.
3. Energas
renovables y no
renovables
4. Uso
responsable de
la energa
5. Iniciativas
energticas
limpias en
Colombia

Paginas web de
tecnologa

Escala de
valoracin de
actitudes

http://cienciasinemer
ab.blogspot.com

Diario de campo

Uso de tabletas

Pruebas objetivas
(escritas)
Taller
Examenes con
posibilidades de
consulta
bibliogrfica
Cuestionario

ASIGNATURA: Tecnologa e Informtica PERIODO: III IH: 1hs

GRADO:11

Ciencia, Tecnologa y Sociedad


Identifico aplicaciones de diferentes modelos biolgicos, qumicos y fsicos en procesos industriales y en el
desarrollo tecnolgico; analizo crticamente las implicaciones de sus usos.

COMPETENCIAS

INDICADORES DE

NCLEOS

ESTRATEGIAS

INSTRUMENTO DE

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

1. Argumentativa
2. Interpretativa
3. Propositiva

Competencias Ciudadanas
Conozco y uso estrategias
creativas para generar
opciones frente a decisiones
colectivas.
Competencias Laborales
Identifica los recursos
tecnolgicos disponibles
para el desarrollo de una
tarea

DESEMPEO

TEMTICOS

1. Reconoce la ciencia y
la tecnologa como
agentes que impactan
en el ambiente
(conceptual)

1. La ciencia y la
tecnologa y su
impacto en el
medio ambiente.
2. Problemas
ambientales
causados por la
ciencia y la
tecnologa.
3. Tecnologas
que ayudan con
el cuidado y
solucin de
problemas
ambientales.

2.Clasifica los
materiales asociados a
la tecnologa segn su
efecto en el ambiente
(procedimental)
3.

Valoro el impacto que


tienen
los
avances
cientficos y tecnolgicos
en el mejoramiento de la
calidad de vida de las
personas (Actitudinal)

PARA EL USO DE
MEDIOS Y TIC
Paginas web de
tecnologa

EVALUACIN
Escala de
valoracin de
actitudes

http://cienciasinemer
ab.blogspot.com

Diario de campo

Uso de tabletas

Pruebas objetivas
(escritas)
Taller
Examenes con
posibilidades de
consulta
bibliogrfica
Cuestionario

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

REA: Tecnologa e Informtica


EJE CURRICULAR
ESTANDAR

ASIGNATURA: Tecnologa e Informtica PERIODO: IV IH: 1hs

GRADO:11

Ciencia, Tecnologa y Sociedad


Identifico aplicaciones de diferentes modelos biolgicos, qumicos y fsicos en procesos industriales y en el
desarrollo tecnolgico; analizo crticamente las implicaciones de sus usos.

COMPETENCIAS

INDICADORES DE
DESEMPEO

NCLEOS
TEMTICOS

1. Argumentativa
2. Interpretativa
3. Propositiva

1. Reconoce el
concepto de TIC y su
clasificacion
(conceptual)

1. Tecnologa de
la informacin y
la comunicacin
http://cienciasinemer
(TIC)
ab.blogspot.com
2. Clasificacin
de las TIC
3. TIC en la web
4. Tecnologas de Uso de tabletas
la informacin en
Colombia

Competencias Ciudadanas
Conozco y uso estrategias
creativas para generar
opciones frente a decisiones
colectivas.
Competencias Laborales
Identifica los recursos
tecnolgicos disponibles
para el desarrollo de una
tarea

2.Publica contenidos en
la web usando
contenidos
(procedimental)

ESTRATEGIAS
PARA EL USO DE
MEDIOS Y TIC
Paginas web de
tecnologa

INSTRUMENTO DE
EVALUACIN
Escala de
valoracin de
actitudes
Diario de campo
Pruebas objetivas
(escritas)
Taller

3.

Hago uso adecuado de


las
herramientas
TIC
disponibles en la web
(Actitudinal)

Examenes con
posibilidades de
consulta
bibliogrfica
Cuestionario

INSTITUCION EDUCATIVA
MERCEDES ABREGO

PLAN DE AREA DE TECNOLOGIA E


INFORMATICA

Cdigo:PGA-01 R03
Versin: 03
Fecha: 17 /01/ 2014

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