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DINMICA
Fsica, J.W. Kane, M. M. Sternheim, Revert, 1989
Tema 2
Dinmica
Caps. 3 y 5
Cap. 3, pp44-69
Cap. 5, pp96-107
Cap. 5, pp 121-122
2.1 INTRODUCCIN
La mecnica se divide en cinemtica y dinmica. La primera describe el movimiento de
los cuerpos en dos y tres dimensiones, pero no explica cules son las causas de dicho
movimiento
Por qu se necesita una distancia ms grande para detener un barco en
movimiento?Por qu es ms difcil controlar un coche sobre hielo que sobre suelo
seco?
Los conceptos cinemticos de desplazamiento, velocidad y aceleracin, junto con los
conceptos de fuerza y masa, permiten analizar los principios de la dinmica, que se resumen
en las leyes de Newton.
El problema central puede plantearse de la siguiente manera: (1) Dada una partcula cuyas
caractersticas conocemos, (2) se coloca con una velocidad inicial en un medio ambiente del
que tenemos una descripcin completa, (3) problema: Cul ser el movimiento de dicha
partcula?
FORMA DE RESOLVERLO
8Introduciremos el concepto de fuerza y la definiremos en trminos de la aceleracin
que experimenta el cuerpo.
8Desarrollaremos un procedimiento para asignar una aceleracin en un cuerpo, de forma
que podamos entender el hecho de que diferentes partculas de la misma clase puedan
estar sujetas a distintas aceleraciones en el mismo medio.
8Trataremos de encontrar la manera de calcular las fuerzas que actan sobre las
partculas a partir de las propiedades de cada una de ellas y del medio que las rodea; es
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decir, buscaremos las leyes que rigen dichas fuerzas.
Primera ley
Todo cuerpo permanece en su estado de reposo o de movimiento rectilneo y uniforme a
menos que se le obligue a variar dicho estado mediante fuerzas que acten sobre l.
Segunda ley
La aceleracin de un cuerpo tiene la misma direccin que la fuerza neta que acta
sobre l (suma vectorial de todas las fuerzas que actan) y es proporcional a dicha
fuerza neta.
G
G
F=ma
Tercera ley
A toda accin se le opone siempre una reaccin igual. Las reacciones mutuas entre dos
cuerpos son fuerzas de la misma intensidad. Sus direcciones se dirigen siempre en
sentidos opuestos, a lo largo de la lnea que une ambos cuerpos, considerados como
partculas materiales.
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Si lanzamos el cuerpo de modo que deslice sobre la mesa podremos observar que su
movimiento se ir haciendo cada vez ms lento hasta que finalmente se detiene. De hecho,
esta observacin era la base para sostener la idea de que el movimiento tena que cesar
cuando la fuerza exterior, en este caso la mano que empuj al bloque, dejara de actuar.
Sin embargo, Galileo argument contra esta idea atribuyendo la disminucin de velocidad a
la fuerza de rozamiento entre el bloque y la mesa, debido a que ni el uno ni la otra son
perfectamente lisos.
De modo que, aunque podemos considerar el bloque como "libre" de accin exterior en el
sentido vertical (normal y peso se compensan), no es ese el caso en el sentido horizontal
debido a la existencia de la fuerza de rozamiento que no est compensada por ninguna otra
fuerza horizontal.
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2.2.4 EQUILIBRIO
F = m1 a1 = m2 a 2
m2
a
= 1
m1 a 2
A destacar
La segunda ley de Newton tiene carcter vectorial. Normalmente la
usaremos en forma de componentes, con una ecuacin para cada componente.
El enunciado de esta ley se refiere slo a fuerzas externas, es decir, fuerzas
ejercidas sobre un cuerpo por otros cuerpos del entorno. Un cuerpo no puede
afectar su propio movimiento ejerciendo una fuerza sobre s mismo. Si eso
fuera posible podramos elevarnos hasta el techo tirando de nuestro cinturn.
Esta ecuacin es vlida para masas constantes. No sirven para sistemas en
los que la masa vara como un tanque que pierde gasolina o un cohete o un
vagn que se carga con carbn. En este caso el tratamiento es distinto.
Esta ley slo es vlida para sistemas de referencia inerciales. Por lo tanto no
es vlida en el marco de referencia de los vehculos con aceleracin.
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G
G
FAB = FBA
Si un objeto A ejerce una fuerza sobre un objeto B, el objeto B ejerce una fuerza
sobre el objeto A que es igual en mdulo y opuesta en sentido. As, las fuerzas se
dan a pares. Estas fuerzas se llaman de accin y reaccin, pero no significa que
una fuerza reaccione contra la otra, sino que ambas se dan simultneamente. Si
cuando una fuerza externa acta sobre un cuerpo la llamamos fuerza de accin, la
correspondiente fuerza de reaccin debe actuar sobre un cuerpo diferente. As, en
ningn caso, dos fuerzas externas que acten sobre un nico cuerpo constituyen
un par accin-reaccin. Hay que destacar, de nuevo, que las dos fuerzas descritas
en la tercera ley actan sobre cuerpos distintos.
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Ejemplos
Cuando damos una patada a un baln, la fuerza hacia adelante que el pie ejerce
sobre l lo lanza en su trayectoria, pero sentimos la fuerza que el baln ejerce
sobre nuestro pie. Si damos una patada a una roca, el dolor que sentimos se debe a
la fuerza que la roca ejerce sobre nuestro pie.
Si lanzamos una pelota de tenis, sta ejercer una fuerza gravitacional hacia
arriba sobre la Tierra igual en magnitud a la que la Tierra ejerce hacia abajo
sobre la pelota. Si dejamos caer la pelota, sta y la Tierra se aceleran una hacia
la otra. La fuerza neta sobre cada cuerpo tiene la misma magnitud, pero la
aceleracin de la Tierra es pequesima porque su masa es muy grande.
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Sin embargo, la mesa ejerce una fuerza hacia arriba sobre la caja que compensa el
peso (Fn) y de la misma manera, la caja ejerce una fuerza sobre la mesa hacia
abajo (F'n). stas vuelven a formar un par accin-reaccin.
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+
F-T = mc ax
T = fuerza de contacto ejercida por la
cuerda sobre m
T = m ax
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T = ma x
F T' = m c a x 0
Como T = T
F = ma x
T1 es la fuerza ejercida por la fraccin de cuerda que queda a la derecha del segmento
de cuerda ms, T2 es la fuerza ejercida por la fraccin de cuerda situada a la izquierda del
mismo.
Cuestin: Estamos en el espacio interestelar con dos latas de CocaCola, una llena y la otra vaca. Al no haber gravedad el peso de
todos los objetos es cero Cmo se puede averiguar cul de las dos
est llena?
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Fn mg = ma
Si el ascensor se mueve
con aceleracin hacia
abajo
Fn mg = m( a ' )
Fn = m(g + a )
Fn = m(g a ' )
Cuando el ascensor acelera hacia arriba, el peso aparente del hombre es mayor que mg. Para el
hombre todo ocurre como si la gravedad hubiera aumentado hasta (g+a). Cuando el ascensor se
acelera hacia abajo, el peso aparente del hombre es menor y se siente ms ligero. Si a = g, el
ascensor estara en cada libre y el hombre experimentara la ingravidez.
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Fr = c N
Donde c es el coeficiente de rozamiento cintico que tambin depende de la
naturaleza de las superficies en contacto. Experimentalmente se comprueba que este
coeficiente de rozamiento es aproximadamente constante para velocidades
relativamente pequeas (entre 1 cm/s y varios m/s) y decrece lentamente cuando el
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valor de la velocidad aumenta.
El coeficiente de rozamiento cintico suele ser menor que el esttico, para una par de
superficies dadas. En algunas ocasiones, ocurre que las superficies se atoran (friccin
esttica) y deslizan (friccin cintica) de forma alterna. Esto provoca el chirrido de la tiza
sobre una pizarra bajo cierto ngulo, el ruido del limpiaparabrisas cuando el cristal est
casi seco. El ejemplo agradable es el movimiento de un arco de violn contra una cuerda.
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Pasos a seguir:
Realizar el diagrama de partcula libre (DPL) para
cada cuerpo
Aplicar la segunda ley de Newton a cada cuerpo
Aplicar la condicin de no deslizamiento.
m2
N'
Fr
Fr
m2
P2
m1
N'
P1
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Bloque m1
Bloque m2
Eje x: F r= m1 a 1 (1)
'
Eje y: N P1 = 0 (3)
Eje x: F F r= m2 a 2 (2)
'
Eje y: N N P 2= 0 (4)
Ligadura: a1 = a 2 = a (5)
A partir de estas cinco ecuaciones
F = ( m1 + m2 )a
Cmo se obtiene el valor mximo de F para el cual los dos bloques no deslizan
el uno sobre el otro? Debemos imponer la condicin de que sea el instante para
el cual la fuerza de rozamiento es la mxima
a e g
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F = ( m1 + m2 )e g
En ese instante F F r= m2 a 2
a1 = k g
a2 =
F k g
m2
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dv
=0
dt
v2
Dirigida hacia el centro del crculo
a n=
r
at =
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G
G
F = ma
Si la nica aceleracin es la centrpeta, podemos escribir
G
mv 2 G
F = r ur
Donde
G
ur
2.4 Un coche recorre una pista circular plana. Si el radio de la pista es de 200 m y lo
recorre a una velocidad de 30 m/s de manera que su aceleracin centrpeta es de
4.5 m/s2
a) Cul es la fuerza de rozamiento necesaria para proporcionar esta aceleracin?
b) Si el coeficiente de rozamiento esttico es e = 0.8 Cul es la celeridad mxima
que puede alcanzar el coche en la pista?
(a) En este caso, a nica fuerza que acta
sobre el coche es la fuerza de rozamiento,
ya que el peso se compensa con la normal.
A partir de la segunda ley de Newton
F = F r = m an
Sustituyendo los datos numricos obtenemos el valor de la fuerza de rozamiento
necesaria para recorrer la pista
F r= 4500 N
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Como la fuerza normal es igual al peso, la mxima fuerza de rozamiento ser, a partir
de la definicin
Frmax = e N = e mg
v = er g
v= 39.6 m/ s
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an
N
P
y
N cos
mg
mv 2
Nsen =
r
Eje y N cos mg = 0
Eje x
N
Dividiendo
ambas ecuaciones
N sen
v = r g tan
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Aplicamos la segunda ley de Newton cuando el cubo est en la parte ms alta del
crculo, cuando la velocidad es v y despejamos la fuerza que hace el cubo sobre el
agua (Fp). Como nicamente hay fuerzas en el eje vertical y adems la nica
aceleracin que existe es la aceleracin centrpeta
F = ma n
v2
Fp + mg = m
r
v2
Fp = m g
r
El cubo puede empujar el agua, pero no puede tirar de ella. La fuerza mnima que
puede hacer es cero, por lo tanto, de la ecuacin anterior
v 2min
0 = m
g
r
v= rg
Repitiendo el proceso cuando el cubo est en la parte ms baja, con una velocidad
vb, obtenemos la fuerza que ejerce el cubo sobre el agua
vb2
Fp = m + g
r
Vemos que en los diagramas de fuerzas para el agua no est representada la fuerza centrpeta, ya que no es
un tipo de fuerza, sino el nombre de la fuerza resultante que apunta hacia el centro del crculo. Cuando el
cubo est en la parte ms alta, contribuyen a la fuerza centrpeta tanto la gravedad como la fuerza de
contacto entre el cubo y el agua. Cuando el agua se mueve a velocidad mnima en lo alto del crculo, su
aceleracin es g y la nica fuerza que acta sobre ella es el peso. En la parte ms baja del crculo la fuerza
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de contacto debe ser mayor que el peso para suministrar al agua la fuerza centrpeta necesaria.
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s
r
d
dt
Direccin de giro en sentido horario
v=r
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2.5 La velocidad mxima de las cuchillas de una mquina para cortar csped se limita
para reducir el riesgo de lanzamientos de piedras u otros pequeos objetos. Un modelo
normal tiene una velocidad de rotacin de 3700 revoluciones por minuto y una cuchilla
de 0.25 m de radio. Cul es la celeridad en el filo de la cuchilla?
En primer lugar expresamos la velocidad angular en unidades del S.I.
= 3700
rev 2 1min
= 387.46 rad/s
min rev 60 s
v = r = 387.46
rad
0.25m = 96.8 m/s
s
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d
dt
an
at
an
at
En el movimiento plano tanto la velocidad angular como la aceleracin angular son vectores
perpendiculares al plano en el que se produce el movimiento.
at = r
G
G
an = 2 r u r
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=I
El momento de inercia siempre es proporcional al producto m R2 donde m es
la masa del slido y R la distancia al eje respecto del cual est girando.
Cuando la bailarina extiende los brazos, el radio R aumenta y por
lo tanto su momento de inercia. Esto hace que gire ms despacio.
Si quiere aumentar la velocidad de giro debe cerrar los brazos.
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k=
I= m k2
I
m
Esto quiere decir que una masa puntual m, a una distancia k del eje de rotacin tendra
el mismo momento de inercia que el objeto real.
Si para una esfera I = 2 m R2
5
Su radio de giro vale
2 R2
k=
m
= 0.63R
5 m
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