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LA RUTINA FINAL DE ASES

(presentacin de John Mendoza)


En las instrucciones originales para la Rutina Final de Ases de Hamman se
usaron tcnicas
que eran sofisticadas para su tiempo. Si bien dichas tcnicas siguen siendo
efectivas, los
pases actuales son mucho ms eficientes y econmicos y los hemos
incorporado en esta
rutina nueva. La rutina original constaba de cuatro fases; esto usa nicamnte
tres ya que
pensamos que esto es suficiente para dejar a cualquier pblico engaado.
Tambin creemos
que la rutina debera comenzar y terminar con los cuatro ases mal-impresos a
la vista de
manera que parezca realmente limpia. Tambin, como con la rutina original,
las fases
parecen progresivamente ms imposibles.
Para la facilidad en aprender hemos bautizado a las tres cartas trucadas que
son cartas de
nmero con un ndice as: NF (nmero falso). Las otras tres cartas trucadas
sern AF (As
falso). Comience con las tres NF cara abajo encima de la baraja, la negra en
medio, seguidas
por el As genuino de Picas, las tres AF nuevamente, negro en medio, y el
remanente de la
baraja. El ndice as de las seis cartas trucadas debe de quedar hacia el lado
opuesto a usted.
Sujete la baraja cara abajo en la mano izquierda y extienda de la parte superior
cuatro cartas
hacia la mano derecha. La extensin deber ser pequea. Vuelva la mano
derecha cara abajo
mostrando los cuatro Ass. Con esta misdirection, el pulgar izquierdo se mueve
sobre las
prximas tres cartas del paquete de manera el dedo meique puede conseguir
un break
debajo de ellas. Vuelva la mano derecha palma arriba nuevamente y deposite
sus cartas cara
abajo sobre la baraja e inmediatamente gire todas las cartas encima del break
cara arriba,

girandolas lateralmente para que queden encuadradas en la baraja y haciendo


otro break
debajo de ellas. Este es un pase muy propio de Hamman porque se ver
brevemente el ndice
falso de la cara as en la esquina inferior derecha, pero la mano derecha
inmediatamente
cubre el ndice falso con el pulgar derecho a la vez que extiende las tres cartas
de cara
ampliamente, nombrando cada palo al hacerlo.
Ahora haremos una variacin del "Swivel Switch" de Hamman. Extienda los
tres ases de
cara nombrando los palos como se ha dicho y vaya tomndolos con la mano
derecha. Vuelva
la mano palma abajo dejando ver rpido los dorsos de las tres cartas, entonces
vuelva la
mano palma arriba nuevamente y tome el As de Picas y todas las cartas
encima del break,
como uno, debajo de la extensin y deje ver nuevamente los dorsos. Traiga las
cartas cara
arriba nuevamente e inmediatamente gire el paquete entero cara abajo
cuadrado sobre la
baraja. Concluya por extender de la parte superior cuatro cartas hacia la mano
derecha como
antes.
Gire la mano derecha palma abajo vuelva a mostrando el As de Picas en la
cara y entonces
volver las cartas cara abajo y dejarlas sobre la mesa. Todo esto ledo parece
largo pero yo he
ido haciendo los movimientos a medida que escriba y llegar a este punto me
ha tomado solo
11 segundos. Debera parecer que usted simplemente muestra los Ases hace
notar su orden y
los deposita en la mesa
Nota: La manipulacin ms fcil es extender ligeramente siete cartas,
haciendo un break
debajo de todas, entonces levante cuatro cartas con la mano derecha.
FASE UNO:
Los Ases deberan estar en la mesa ahora frente a usted con el ndice as lejos
de usted. Con

su mano derecha deslice el as superior hasta una posicin delante y a la


izquierda de la pila
de ases. Deslice el prximo As a una posicin directamente delante de la pila
de ases y
deslice el tercer As arriba y a la derecha formando la familiar formacin "T".
El As de Picas
est directamente frente a usted. La mano izquierda sostiene la baraja a lo
largo de estas
operaciones.
Cuente las doce cartas superiores del paquete hacia la mano derecha sin
invertir su orden.
Coloque la baraja aparte ya que no se usar ms.
Gire el paquete de doce cartas, en el sentido de su largo y cuntalas en voz alta
extendindolas y mostrando doce cartas indiferentes. Tenga cuidado en evitar
extender
demasiado las tres ltimas cartas para no mostrar los ndices falsos. Gire el
paquete cara
abajo, a lo largo y pngalo en la posicin de dar en la izquierda.
Extienda tres cartas de la parte superior hacia la mano derecha y djelas sobre
el AP. Haga
lo mismo con las tres siguientes y djelas sobre el as superior izquierdo.
Repita con el as
central y con el derecho poniendo tres cartas encima de cada uno.
Tome la pila de ases de la izquierda con la mano izquierda y eche cara arriba
la tres cartas
superiores cara arriba en una pila sobre la mesa mostrando tres cartas
indiferentes. Lea
cuidadosamente ahora. La carta restante en la mano izquierda se gira un de
cuarto de vuelta
en la direccin de las agujas del reloj simplemente sujetndola entre el pulgar
y el dedo
medio y usando el dedo anular para tirar la mitad ms inferior de la carta (el
ms cercana
usted) hacia la izquierda. Ahora la mano derecha agarra la carta entre el dedo
medio y
pulgar, el pulgar sujetando la esquina inferior derecha de la carta y el dedo
medio la esquina
exterior derecha. La mano derecha ahora golpea la carta mostrando una carta
indiferente

cara arriba. Si usted ha seguido las instrucciones, el pulgar derecho ocultar


perfectamente el
ndice falso. Use esta carta para recoger como pala las cartas cara arriba y
entonces gire la
pila completa cara abajo en la mano izquierda y entonces djela aparte, ndices
As hacia
usted.
Repita esta secuencia completa con la pila del As del centro, dejndolo cara
abajo encima de
la primera pila. Repita una tercera vez con la pila del As derecho y djela
encima de las otras
en la mesa. Concluya tomando la pila del AP y grela cara arriba, lateralmente,
y extiendala
ampliamente sobre la mesa mostrando los cuatro Ases.
Nota: Utilice 12 cartas numricas (no figuras) que no sean iguales a los NF o a
los AF.
FASE DOS:
Tome los Ases cara arriba y grelos cara abajo, lateralmente, sobre las cartas
de la mesa. El
ndice del As superior est ahora lejos de usted. Ahora necesita invertir el
paquete entero. La
manera ms fcil para hacerlo es coger la pila desde arriba en la mano
derecha. Ahora
vuelva la mano palma arriba (la pila se gira cara arriba).
Ahora la mano izquierda toma la pila desde arriba con el pulgar sujetando el
lado ms
cercano usted y los otros dedos el lado opuesto. Simplemente gire la mano
izquierda palma
arriba y deje el paquete cara abajo en posicin de dar con los ndices en la
orientacin
correcta.
Afirme que repetir el efecto y muestre cada una de las cartas. Tome la carta
superior con la
mano derecha agarrndola por la esquina exterior derecha con el pulgar
encima y los otros
dedos debajo y entonces gire la mano derecha palma abajo mostrando un As.
Vuelva la
mano palma arriba y deje la carta cara abajo en la posicin izquierda superior.
Repita

dejando el segundo As en el centro y el tercero en la posicin derecha. Repita


nuevamente
mostrando el AP y djelo en el posicin principal (As padre).
Ahora usted mostrar cada una de las cartas exactamente como se explic
arriba. Tome la
primera carta, muestrela y entonces djelo sobre el AP. La prxima va sobre el
izquierdo, la
siguiente al centro, y la que sigue sobre el derecho. Repita esta secuencia hasta
todas que las
cartas se agoten. Habr mostrado virtualmente las dieciseis cartas y sus
posiciones. Esto es
muy convincente!
Tome la pila izquierda y haga los primeros tres pasos de una cuenta Elmsley,
contando las
cartas en la mano izquierda. Gire cara arriba las tres cartas de la mano
izquierda y
extindalas ligeramente mostrando tres cartas indiferentes. Ponga la carta
restante cara abajo
en la cara de la extensin en la posicin izquierda. Repita con la pila central
dejndola
extendida en el centro y hacer lo mismo con la pila derecha. Ahora
dramticamente
chasquee cara arriba la carta cara abajo de la pila izquierda y vuelva a dejarla
en la extensin
mostrando cuatro cartas indiferentes. Repita con la segunda y tercera cartas
cara abajo
mostrando que todos los "Ases" han desaparecido. Recoja todas las
extensiones una sobre la
otra en una pila cara arriba y entonces pngalas cara abajo en la mesa a un
lado. Concluya
girando cara arriba el paquete AP y extienda ligeramente mostrando los cuatro
Ases.
Nota: John Mendoza, el autor de esta rutina, realiza la cuenta Elmsley de
derecha a
izquierda.
FASE TRES:
Gire los Ases cara abajo en la mano izquierda. Reparta las dos de arriba hacia
la mano
derecha y gire la mano izquierda palma abajo mostrando el AP y un As rojo.
Vuelva la mano

izquierda palma abajo nuevamente y haga el mismo giro en la direccin de las


agujas del
reloj que hizo en la fase primera, solo que esta vez lo hace con dos cartas en la
mano
izquierda. Poner estas cartas debajo de las cartas de la mano derecha y dejar la
pila en la
mesa, cara abajo.
Si usted ha seguido correctamente, los dos NF de arriba de la pila de ases
tienen su ndice As
lejos de usted mientras el tercer NF tiene su ndice As hacia usted. La mano
derecha desliza
la carta superior hacia la izquierda, la siguiente al centro y la ltima a la
derecha como en la
fase primera, en formacin "T".
Tome la pila de cartas indiferentes invirtiendo sus extremos como hizo en la
Fase Dos y
ponga la carta superior cara abajo sobre el AP, la siguiente sobre el izquierdo,
la siguiente
sobre el central, luego sobre el derecho y repite esto hasta que la pila se agote.
Este prximo movimiento deber verse exactamente como la enseada usada
en la Fase Dos
pero con una adicin. Tome la pila izquierda y cuente la tres cartas superiores
en la mano
izquierda, invirtiendo su orden. Esto deber verse exactamente como la cuenta
Elmsley
parcial que usted hizo ms temprano solo que esta es una cuenta genuina. Gire
cara arriba
las tres cartas de la mano izquierda extiendalas ampliamente y ponga la carta
restante cara
abajo en la cara de la extensin. Sujete la unidad entera en la mano izquierda.
Vuelva el
mano izquierda palma abajo y palma arriba nuevamente mostrando un ndice
As que se
asoma fuera de la extensin. Nombre en voz alta el palo del As que se v. Esta
exhibicin
debera ser casual y rpida, no estudiada. Deje la extensin en la posicin
izquierda.
Repita la secuencia entera con la pila de centro excepto que la mano derecha
sostiene la

extensin y gira palma abajo y arriba nuevamente para mostrar el As.


Nuevamente, nombrar
el palo en voz alta al mostrarlo y deje la extensin a la mesa.
Finalmente, tome la pila derecha y haga la cuenta Elmsley parcial como en la
Fase Dos y
extienda las tres cartas ampliamente y ponga la carta restante cara abajo en la
extensin.
Usted ahora aparenta repetir la nombrada y exhibicin del palo, pero esta vez
con la mano
derecha en la esquina superior derecha al girarse palma abajo y arriba
nuevamente. Nombre
el palo restante en voz alta al supuestamente mostrarlo brevemente. Deje la
extensin en la
mesa a la derecha.
Ahora la mano derecha desliza hacia abajo y hacia la derecha el extremo corto
exterior de la
carta cara abajo ms lejana de la izquierda abajo de manera que la pueda
agarrar de lata lo
para girarla cara arriba con un chasquido igual que en la Fase Uno. Chasquee,
gire y muestre
cara arriba una carta indiferente y entonces usa la carta como pala para
levantar la pila.
Grela cara abajo en la mano izquierda y entonces djela aparte.
Repita con la pila central, dejando esta pila sobre la pila previamente puesta en
la mesa.
Finalmente, chasquee la ltima carta cara arriba, haga una pequea pausa y
entonces
simplemente djela cara arriba en la extensin mostrando la carta entera.
Tome entonces la
pila y grela cara abajo sobre las otras.
Concluya girando cara arriba la pila AP, lateralmente, y extiendala
ampliamente sobre la
mesa para mostrar los cuatro Ases.
Nota: Si usted desea, puede marcar con lpiz el dorso de todas las cartas
trucadas (en una
esquina) para indicar donde est el ndice As como ayuda en los ensayos, sin
embargo
recomiendo que no utilice ningn tipo de marcas sobre las cartas en la
actuacin real. Si
usted sigue los movimientos arriba exactamente y prctica hasta que los haga

automticamente nunca girar los cuatro "Ases" cara arriba para encontrarse
con un de As
de Picas y tres cartas indiferentes.
Se recomienda tambin que ponga usted los Ases duplicados y los duplicados
de los NF en
la mitad inferior de la baraja de manera que no entren accidentalmente en la
jugada.
Tambin, aunque que es dudoso que un pblico lo note, es una buena idea
evitar usar cartas
figuras entre las doce cartas indiferentes. Si una fuera la carta inferior del
paquete, podra ser
obvio que se muestra y luego desaparece y entonces reaparece nuevamente a
medida que el
As desaparece.
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