Está en la página 1de 10

ARQUITECTURA

La arquitectura, es arte que en el proceso de diseo nos


transporta a un mundo ideal donde todo es armona, orden,
equilibrio y perfeccin, es planificacin accin anticipada que el
hombre realiza en el medio para modificarlo y esperar los
resultados despus, es tecnologa y construccin, un proceso de
ejecucin cuya complejidad depende de las caractersticas del
objeto y del grado de desarrollo de las tecnologas y las
relaciones sociales.

Arte y ciencia de proyectar y construir edificios o de organizar espacios


interiores y exteriores.

Arte fundamentalmente prctico, ya que da al hombre abrigo y


resguardo contra la intemperie y los peligros

La condicin de abrigo y resguardo es suficiente para considerar que


una edificacin es Arquitectura?

Una construccin es una edificacin erigida con el nico plan y fin de


resguardar o defender

La Arquitectura est involucrada con la construccin. Es el desafo


tcnico que enfrenta. De hecho, esta es la zona de interseccin con la
Ingeniera Civil.

Sin embargo, cumple tambin una funcin artstica: es la expresin del


sentimiento del hombre. Por esto, la Arquitectura es la ms racional de
las artes.

As, la Arquitectura es tambin el medio de expresin ms efectivo de


una civilizacin o cultura

PARA QU ESTUDIAR HISTORIA Y APRECIACIN CRTICA DE LA


ARQUITECTURA?

Para hacer una introduccin al estudio de elementos arquitectnicos y su


evolucin

Para hacer una introduccin al estudio del comportamiento de sistemas


estructurales y su evolucin

Para hacer una introduccin al anlisis arquitectnico, a manera de


preparacin o refuerzo para los cursos de diseo de los siguientes ciclos

Para sacar conclusiones sobre las maneras cmo una cultura solucion
en su momento un problema especfico, y de esa manera proyectar una

solucin conveniente a un problema especfico que se pudiera presentar


en la futura vida profesional

Para conocer, como futuros arquitectos, los hechos e hitos


arquitectnicos ms importantes desarrollados a travs de la historia

CULTURA
Conjunto de costumbres, conocimientos y grados de desarrollo artstico,
cientfico, etc, de un grupo social en una determinada poca.

ARTE PREHISTORICO

Se refiere a las culturas antes de la invencin de la escritura(3500


AC): neoltico(2000 AC-5000 AC), mesoltico (5000 AC-12000 AC) y
paleoltico antes de los 12000 AC.

Las culturas que destacaron en esta poca son:

PALEOLTICO
Cueva de Lascaux, Francia
Cueva de Altamira, Espaa
ARQUITECTURA MEGALTICA
El trmino Megalito deriva de las palabras griegas mega (grande) y litos
(piedra). Esta etapa pre-histrica de la Arquitectura se caracteriza por la
realizacin de construcciones arquitectnicas con grandes bloques de
piedra.
MENHIR Es un monolito clavado verticalmente. La principal funcin era
rendir culto al Sol.
ALINEACIONES. Son agrupamientos de Menhires en lneas.
DOLMEN Es un monumento megaltico cubierto, de uso funerario.
TMULO Es un dolmen cubierto, a manera de montculo artificial.
CROMLECH
Es la agrupacin de menhires en forma circular, formando
uno o varios anillos.
TAULAS
una te

Consisten en un monolito vertical y otro horizontal, a manera de

NAVETA
Construccin megaltica de forma aproximadamente piramidal,
uso es funerario
TALAYOT Construccin megaltica en forma de torre de cono truncado, uso
defensivo
LAS PRIMERAS CIUDADES

Se refiere a las culturas

Jeric (10,000 AC)

Catalhuyuk (8,000 AC)

DIBUJO DE ARQUITECTURA
El dibujo de arquitectura est asociado implcitamente al arte, no podemos
referirnos al dibujo de arquitectura sin aludir a la arquitectura misma.
Desde las ms modestas y comunes, como el espacio dedicado a la
vivienda, hasta las ms sublimes y excepcionales como las catedrales,
desde las ms espectaculares e increbles como los jardines y parques,
hasta los desafos formales y tecnolgicos de las estructuras deportivas de
Munich o los edificios monumentales destinados a perdurar en el tiempo
DIBUJO DE ARQUITECTURA Y DE INGENIERIA COMO LENGUAJE
1. Un dibujo es una representacin grafica de un objeto real, por tanto el
dibujo es un lenguaje grafico que utiliza figuras para comunicar
pensamientos e ideas; Un dibujo vale ms que mil palabras permite
comunicar las ideas y pensamientos de manera clara y eficaz.
2. El dibujo se ha desarrollado en dos formas con diferentes propsitos.
3. El dibujo artstico le concierne la expresin de ideas estticas, historia
y emociones en forma pictrica, utilizando color y lnea para producir
imgenes
4. El dibujo de arquitectura e ingeniera se ocupa de reproducir con
precisin ideas tcnicas de naturaleza prcticas
5. Este mtodo de dibujo se utiliza en muchos campos de la Ingeniera
(mecnico, civil, elctrica, naval, industrial etc.) Aeroespacial,
cartogrfico, Ilustracin tcnica.
FUNCION DEL DIBUJO DE ARQUITECTURA

1. La creacin implica dos instancias: la planificacin propiamente dicha y


la construccin. La primera constituye el proceso proyectual o
proceso de diseo.
2. Es durante ese proceso que aparece el Dibujo de Arquitectura como
herramienta que nos permite: IMAGINAR, CONOCER Y COMUNICAR
los aspectos que caracterizan al objeto en vas de creacin.
3. Comunicar, trasmitir ideas, conceptos, deseos, sobre una cosa que no
existe en el mundo material sino en nuestra mente, algo que
imaginamos.
DESTINATARIO O RECEPTOR
1. Podemos comunicar, explicar, dar a conocer nuestras ideas a otras
personas, por ejemplo a un cliente.
2. Necesitamos transmitirle nuestras ideas acerca de cmo imaginamos
que es lo que nos pide, el objeto arquitectnico que satisfar sus
necesidades y por el cual nos ha consultado.
3. A los miembros de un Jurado en un concurso de ideas o anteproyectos.
4. A las personas que van a construir nuestras ideas y proyectos.
5. Para poder dialogar con otras personas debemos manejar un lenguaje
comn, es decir, un lenguaje codificado.
SISTEMAS DE REPRESENTACIN
1. Sistema de Proyecciones Paralelas:
2. Sistema de Proyecciones Cnicas:
ESTRUCTURA GEOMTRICA DEL DIBUJO
El objeto puede quedar perfectamente definido mediante su representacin
grfica, sometida a los cdigos de estos Sistemas, y es posible,
decodificando el dibujo, llegar a concebir y hasta construir el objeto
representado.
Si bien aqu podemos manejar el dibujo codificado, ste puede ser ms
libre, ms personal. De hecho lo es, sobre todo en las primeras etapas de la
creacin, cuando an no tenemos claras las ideas
CARACTERISTICAS DEL DIBUJO ARQUITECTONICO
1. Es un dibujo bsicamente codificado. Esa codificacin est garantizada
por el buen uso de los Sistemas de Representacin, que regulan,
principalmente su estructura geomtrica.

2. Los Recursos Expresivos tratan de aproximar la representacin del objeto


a la visin real complementando la expresividad dada por la estructura
geomtrica y estn, tambin, sujetos a cdigos, unos derivados de los
propios Sistemas de Representacin, otros provenientes del contexto
cultural en el que se realiza el dibujo. Nos dan informacin de las
caractersticas de la estructura expresiva del objeto, de los materiales de
que est construido, del color y la textura.
FORMAS DE EXPRESION GRAFICA
La estructura expresiva puede representarse a travs de: La lnea valorada
La mancha, es decir el pintado de la superficie y la lnea (trazo) y la mancha
pueden combinarse en un mismo dibujo La mancha puede lograrse por el
pintado homogneo o heterogneo de la superficie.
Sucesin de lneas ms o menos prximas
TECNICAS GRAFICAS

Tcnicas secas, El grafito, Lpiz de color, sanguinas, pasteles,


carbonillas
Tecnicas hmedas, Tinta aplicada con pincel, con aerosol, con fibras,
Acuarela, tmpera
Mecnicas, Dibujo por computadora

El dibujo puede responder a diferentes modalidades entre las que distinguimos


dos:
El croquis o dibujo a pulso, se caracteriza por la rapidez de su ejecucin y la
economa de medios tcnicos. Constituye el recurso ideal para captar nuestras
ideas en el momento de la creacin.
Por estar tan estrechamente relacionado con los movimientos de la mano que
dibuja, podemos decir que el croquis es el dibujo inmediato de nuestro
pensamiento, la graficacin casi instantnea de nuestras ideas, el dibujo que
mejor representa la personalidad de su autor, su pensamiento arquitectnico
El dibujo tcnico o dibujo con instrumental, es un dibujo ms elaborado,
ms preciso, pero tambin ms lento en su ejecucin.
En cuanto a su apariencia y al tratamiento que recibe el dibujo podemos
referirnos al:
Dibujo elaborado o detallado en el que se trata de dar la mxima informacin
de la totalidad de los componentes del objeto que se representa.

Dibujo sinttico o simplificado en el que son reformuladas, a travs de una


profunda elaboracin, las caractersticas del objeto mediante una sntesis que
expresa lo que se considera esencial, y que pone el nfasis en el tema de la
comunicacin.
Por su relacin con el sujeto receptor o destinatario del dibujo, ste puede
entenderse como:
Dibujo figurativo, es el que hace referencia a un objeto concreto, al objeto
que representa.
Dibujo abstracto, es el que prescinde del sujeto y del objeto. No se refiere a
ningn objeto en particular y no est dirigido a ningn sujeto particular. No
apela, por lo tanto, a ninguna interpretacin particular sino que, carente de
contenido especfico, se llena del contenido que cada observador quiera darle

En la historia universal mencione las culturas de la edad antigua, edad media,


edad moderna y edad contempornea
EDAD ANTIGUA
Paleoltico, antes de los 12000 a.c.
Mesoltico, 12000-5000 a.c.
Neoltico, 5000-2000 a.c.
Cultura Mesopotmica, 3500 a.c.
Cultura Egipcia, 3000 a.c.
Cultura Griega, 1000 a.c.
Cultura Romana, 753 a.c.
Cultura Bizantina, 330 d.c.
EDAD MEDIA
Romanico, s. V
Gotico, s. XII
Ingleses (llamados anglosajones), los Vikingos, los Francos, los Celtas, los
Bizancios, los Japoneses.
EDAD MODERNA
Renacimiento s. XV
Barroca, s. XVIII
EDAD CONTEMPORANEA
Neoclsico, s. XIX
Qu es cultura?
Conjunto de costumbres, conocimientos y grados de desarrollo artstico
cientficos, etc., de un grupo social en una determinada poca.

Que son parmetros urbanos y defina los siguientes:

Parmetros urbanos: es el conjunto de instrumentos tcnicos y normativos que


se redactan para ordenar el uso del suelo y regular las condiciones para su
transformacin o, en su caso, conservacin, comprende un conjunto de
prcticas de carcter esencialmente proyectivo con las que se establece un
modelo de ordenacin para un mbito especial, que generalmente se refiere a
un municipio, o un rea urbana o una zona de escala de barrio.
En forma breve mencione las diferencias ms rentables de la
arquitectura y los arquitectos
GRIEGA
Los
griegos
implementaros
las
ordenes de los edificios llamados
dricos, jnico y corintio, con la
mayora de los edificios de planta
cuadrada con frontones triangulares y
ventanas simtricas.
Agnapto
Argelios
Euricles
Filon de Atenas
Hermocreon

ROMANA
Los romanos desarrollaron grandes
edificios mediante el uso de arcos y
bvedas como apoyo.

RENACIMIENTO
Busca
su
inspiracin
en
una
interpretacin propia del arte clsico,
griego y romano
sus elementos: arco de medio punto,
bveda de can, frontis triangular,
cpula semiesfrica, mantienen la
simetra y proporcin y no utilizan
demasiado detalles.

BARROCO
El termino barroco, se utilizo para
indicar la falta de regularidad y orden
del nuevo estilo.
La caracterstica principal de la arq.
Barroca
fue
la
utilizacin
de
composiciones basadas en lneas
curvas, la arquitectura se vali de la
pintura.

Brunelleschi
Palladio
Bernini Gian Lorenzo Bernini
Barromini Francesco Barromini
Juan Villanueva

Apolodoro de Damasco
Caius Sttallius
Cayo Julio Lacer
Celer
Marcus Stallius

Pietro Berrettini de Cortona


Bernini
Francesco Barromini
Louis Le Vau
Jyles Hardouin Manzart

MODERNO
Las caractersticas prominentes de la
arquitectura moderna incluyen planos
abiertos de plantas interiores con un
menor
nmero
de
paredes
y
materiales de construccin externo de
vidrio y acero. Las lnea de la
arquitectura moderna son rectas y en
ngulo en vez de curva, a dos aguas y
talladas.
La arquitectura moderna casi siempre
incorpora la topografa del terreno
donde se ha construido la casa junto a
su diseo
Las principales influencias de la
arquitectura moderna en la segunda
mitad del siglo XX fueron la aviacin y
los viajes espaciales que reflejan en
las lneas aerodinmicas y el uso
audaz del acero
La Carbusier
Mies Van Der Rohe
Bruno Taut
Walter Gropius

CONTEMPORANEO
A la idea principal de la arquitectura
contempornea radica principalmente
en rechazar aquellos estilos histricos
que anterior a este se utilizaban.
Frente a la tendencia clsicas usadas
aun para el ltimo tercio del siglo XIX,
surge la arquitectura contempornea
la cual viene con una propuesta
totalmente diferente a los que ya
exista
El neoclsico se instaur con fuerza
en el diseo de las edificaciones que
buscaban las purezas de lneas, por
ello el descubrimientos de las ruinas
de Pompeya y de otros tesoros
arqueolgicos GRECO-ROMANOS se
adaptaban a os nuevos tiempos. Se
trataba de una arquitectura eclctica
en la cual se mezclaban muchos
estilos
El hierro, el acero, el zinc y el vidrio se
fueron haciendo parte de un nuevo
concepto constructivo, ms cercano a
la
ingeniera
que
al
diseo
arquitectnico
Joseph Puig Cadafalch
LLuis Domenech i Montaner
Victor Horta
Henry Van de Velde; influyeron
en la arquitectura posterior

También podría gustarte