Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Manual Basico de Autocad PDF
Manual Basico de Autocad PDF
CECATI 24
UNA OPCION EN TU CAPACITACION
TAMPICO TAMPS MEXICO
i|Pgina
CECATI No. 24
Contenido
Parte 1 Interface del usuario.
Captulo 1
Parte 2 Fundamentos.
Captulo 2
ii | P g i n a
CECATI No. 24
Comandos De Modificacin
Comando Properties Propiedades ..........................................................................
Comando Match Properties Copiar Formato....................................................
Comando Erase Borrar .................................................................................................
Comando Copy Copiar ...................................................................................................
Comando Move Mover ..................................................................................................
Comando Rotate Rotar .................................................................................................
Comando Scale Escalar .................................................................................................
Comando Explode Explotar ........................................................................................
Comando Mirror Espejo...............................................................................................
Comando Offset Offset ..................................................................................................
Comando Array Arreglo ...............................................................................................
Comando Stretch Estrechar .......................................................................................
Comando Trim Cortar ...................................................................................................
Comando Extend Extender .........................................................................................
Comando Break Romper .............................................................................................
Comando Fillet Empalme ............................................................................................
Comando Chaflan Chaflanes.......................................................................................
28
28
28
28
29
29
29
30
30
30
31
31
31
32
32
32
32
iii | P g i n a
CECATI No. 24
Comandos de diseo.
Comando Block ................................................................................................................ 35
Definicin Atributos ...................................................................................................... 35
Comando Design Center ............................................................................................. 36
Parte 7 Impresin.
Captulo 9
Impresin De Proyectos.
Definicin de Plot Device Dispositivo De Impresin ....................................... 37
Definicin de Plot Style Table Tabla De Espesores ......................................... 37
Definicin de Paper Size Tamao De Papel ......................................................... 38
Definicin de Drawing Orientation Orientacin.............................................. 38
Definicin de Plot Area rea De impresin ......................................................... 38
Definicin de Plot Scale Escala De Impresin .................................................... 38
iv | P g i n a
CECATI No. 24
Captulo 1
Conocimiento de Pantalla
Al ingresar al programa por medio del icono que se encuentra en el Escritorio de Windows (fig. 1)
aparece la pantalla de AutoCAD (fig. 2) con los elementos configurados de inicio; si el AutoCAD ya fue utilizado
puede que se encuentren cambios en la pantalla de inicio.
Barras de herramientas
Las barras de herramientas contienen botones que representan a los comandos. Al desplazar el mouse
sobre un botn de la barra de herramientas, la informacin de herramienta mostrar el nombre debajo del
cursor. Los botones con un pequeo tringulo negro en la esquina inferior derecha tienen iconos desplegables
con comandos relacionados. Site el cursor sobre el icono y mantenga pulsado el botn selector para ver los
iconos desplegables.
Cuando se abre por primera vez se cuenta con las siguientes barras (fig. 3):
Nota: Algunos dibujantes al estar familiarizados con los comandos cortos quitan la barra de Draw y
Modify para tener ms espacio en el rea de dibujo.
1|Pgina
CECATI No. 24
1.-Standard
2.-Styles
4.- Properties
3.-Layers
5.- Draw
6.- Modify
Barra de mens
A los mens se accede mediante la barra de mens (fig.4) localizada en la parte superior del rea de
dibujo de AutoCAD. Pueden seleccionarse opciones de men de las siguientes formas:
Haga clic en el nombre del men para visualizar la lista de opciones. Pulse la opcin para seleccionarla o
pulse la FLECHA ABAJO para moverse por la lista y, a continuacin, pulse INTRO.
Pulse ALT y despus la letra subrayada en el nombre del men. Por ejemplo, para abrir un nuevo dibujo,
pulse la tecla ALT y la letra A para abrir el men Archivo. A continuacin, pulse INTRO para seleccionar
la opcin Nuevo resaltada.
File Archivo
View Vista
Format Formato
Draw Dibujo
Dimension Dimension
Modify Modificar
Nota: No todos los comandos sern vistos en este curso solo los bsicos necesarios para dibujar.
A continuacin los comandos que se vern de cada men.
Men File
New Nuevo: Sirve para crear un archivo nuevo.
Open Abrir: Sirve para abrir un archivo existente.
Close Cerrar: Cierra el archivo activo.
Save Guardar: Guarda el archivo.
Save As Guardar Como: Guarda un archivo permitiendo cambiarle el
nombre.
Plot Plotter: Impresin de dibujos.
Exit Salida: Sale de AutoCAD
Este men tambin mantiene un historial de los ltimos archivos abiertos.
3|Pgina
CECATI No. 24
Men Format
Layer Capas: Sirve para configurar los layer o capas que vamos a utilizar en el
dibujo.
Linetype Tipo de Lnea: Aqu se configuran los diferentes tipos de lneas que se
usaran.
Text Style Estilo de Texto: aqu se configura el texto.
Dimension Style Estilo de Dimension: Aqu se configura todos los parmetros
para las acotaciones.
4|Pgina
CECATI No. 24
Men Dimension
Linear Lineal: Sirve para dibujar acotaciones horizontales y verticales.
Aligned Alineada: Sirve para dibujar acotaciones alineadas a la pieza que se acota.
Radius Radios: Sirve para sacar los radios de arcos crculos.
Diameter Dimetro: Sirve para sacar los dimetros de arcos crculos.
Angular Angulo: Sirve para poner los ngulos.
Continue Continua: Sirve para poner acotaciones continuas.
Leader Lider: Sirve para poner una flecha para indicaciones.
5|Pgina
CECATI No. 24
6|Pgina
CECATI No. 24
Precisar ubicaciones
Designar seleccionar objetos que se van a editar
Escoger opciones y cuadros de dilogo de men y campos
El funcionamiento del botn derecho depende del contexto, y puede utilizarse para lo siguiente
7|Pgina
CECATI No. 24
Lnea de Comandos
Los comandos, las variables de sistema, las opciones, los mensajes y las solicitudes de comando se
visualizan en una ventana, denominada ventana de comandos (Fig. 6), que se puede fijar y modificar de tamao.
La lnea inferior de la ventana de comandos recibe el nombre de lnea de comando. La lnea de comando
muestra la operacin que se est llevando a cabo y proporciona una vista interna y exacta de la tarea que est
realizando el programa.
Para introducir un comando mediante el teclado, slo hay que escribir el nombre del comando en la lnea
de comando y pulsar INTRO, la BARRA ESPACIADORA o pulsar con el botn derecho del dispositivo sealador.
Algunos comandos tambin tienen nombres abreviados. Por ejemplo, en lugar de escribir COPY para iniciar el
comando para copiar, se puede escribir CP.
8|Pgina
CECATI No. 24
9|Pgina
CECATI No. 24
Coordenadas
Captulo 2
Los sistemas de coordenadas cartesianas (Fig. 8) tienen tres ejes, X, Y y Z. Cuando se escriben valores
para estas coordenadas, se indica la distancia de un punto (en unidades) y su sentido (+ o ) a lo largo de los ejes
X, Y y Z con respecto al origen del sistema de coordenadas (0,0,0).
En un espacio bidimensional, los puntos se representan
en el plano XY, denominado tambin plano de construccin. Este
plano es similar a una hoja de papel cuadriculado. El valor X de
una coordenada cartesiana especifica la distancia horizontal y el
valor Y la vertical. El punto de origen (0,0) es el punto de
interseccin de los dos ejes.
Para introducir datos precisos, se pueden emplear varios
mtodos de introduccin de datos en el sistema de coordenadas.
En este curso vamos a conocer 3 tipos de coordenadas que nos
ayudaran a realizar trabajos con precisin y le darn a nuestros
dibujos una mayor presentacin.
Figura 8 Sistema de coordenadas
Los 3 tipos de coordenadas que vamos a conocer son los siguientes:
Coordenada Absoluta
Coordenada Relativa
Coordenada Polar
Coordenada Absoluta: Los valores de coordenadas absolutas estn basados en el origen (0,0), el lugar
donde los ejes X e Y se intersecan. Utilice una coordenada absoluta cuando conozca los valores de X e Y precisos
de las coordenadas del punto. Por ejemplo, la coordenada 3,4 define un punto a 3 unidades en el eje X y a 4
unidades en el eje Y desde el origen. Tambin se manejan valores negativos.
Para introducir una coordenada absoluta, introduzca la coordenada utilizando la siguiente sintaxis:
x,y
10 | P g i n a
CECATI No. 24
@x,y
Coordenadas Polares: Los valores x,y en una coordenada polar son remplazados por una distancia y un
ngulo deseado. En esta coordenada no hay valores negativos como en las absolutas y relativas. Es una de las
coordenadas que mas utilizamos por si facilidad de incluir una distancia y un ngulo algo que no nos permitan
las relativas y absolutas.
Para introducir una coordenada polar, introduzca la coordenada utilizando el siguiente sintaxis:
@distancia<ngulo
11 | P g i n a
CECATI No. 24
12 | P g i n a
CECATI No. 24
Mtodos de Seleccin
Autocad tiene 3 mtodos de seleccin que nos ayudan a definir los objetos que queremos utilizar con
algn comando, con estos mtodos se pueden seleccionar cualquier objeto que se encuentre en el rea de dibujo
desde una lnea, arco, circulo, bloque o texto.
Al estar ejecutando un comando que te pida seleccionar un objeto y este ha sido seleccionado repetidas
veces AutoCad te manda un aviso en la Lnea De Comando que el objeto ha sido duplicado en la seleccin, pero
solo ser manejado como una sola entidad u objeto.
Ejemplo: Vamos a copiar una lnea pero la vamos a seleccionar varias veces cuando el comando me pida
seleccionar objetos (Fig. 9) veremos el resultado de la seleccin, aunque el objeto fue seleccionado 3 veces el
total es de un (1) solo objeto seleccionado.
13 | P g i n a
CECATI No. 24
Cursor de seleccin: Al posicionarse con el mouse arriba de algn objeto y darle CLICK con el
botn izquierdo ser seleccionado el objeto. Esta seleccin es individual.
Window: Al dar un CLICK en la pantalla o rea de dibujo y mover el mouse de izquierda hacia la
derecha se abrir una ventana de lneas continuas, esta ventana solo seleccionara los objetos que
se encuentren completamente dentro de dicha ventana.
Crossing: Para utilizar este mtodo de seleccin se hace los contrario de la ventana, el
movimiento es de derecha a izquierda y se abrir una ventana con lneas punteadas y
seleccionara todo objeto que cruce por mnimo que sea.
Seleccin por Cursor
14 | P g i n a
CECATI No. 24
En el ejemplo de arriba vemos que al querer hacer una lnea a 45 grados, cuando tenemos configurado el
manejo en contra de las manecillas la lnea se hace de la horizontal hacia arriba y al tenerlo a favor de las
manecillas sale hacia abajo de la horizontal, por tal razn es un mas recomendable usar el manejo de los ngulos
en contra de las manecillas del reloj.
15 | P g i n a
CECATI No. 24
Captulo 3
Layers
Los Layers o capas es una opcin que se configura para poder dibujar de una manera ms eficiente y
rpida, ya que seria muy difcil dibujar todo de un solo color, AutoCad nos permite diferenciar con colores los
diferentes elementos en un dibujo. Adems los Layers nos permiten configurar los espesores deseados para los
elementos al momento de la impresin.
Los usos de los Layers son variados y dependen del estndar de dibujo de cada empresa, por ejemplo en
este curso solo veremos 8 Layers pero no son limitantes, se pueden usar los que uno desee siempre y cuando se
conozca el uso correcto en su configuracin.
Al configurar los Layers se pueden definir varios parmetros que veremos a continuacin.
* El tipo de lnea y el espesor de lnea no se configuran en los Layers al menos que siempre sea el mismo
valor de dicho layer.
Tabla de Usos Layers
Nombre
Layer1
Layer2
Layer3
Layer4
Layer5
Layer6
Layer7
Layer8
Color
Rojo
Amarillo
Verde
Cian
Azul
Magenta
Blanco
Gris
Uso
Acotaciones.
Letra chica de 2.5 mm.
Ttulos de 4 mm.
Cuerpo del dibujo.
Trazo Oculto.
Vistas y Lneas auxiliares.
Margen del dibujo.
Lneas de centro.
Espesores*
0.18 mm.
0.25 mm.
0.35 mm.
0.45 mm
0.25 mm.
0.25 mm.
0.6 mm.
0.18 mm.
* Los espesores son a consideracin del dibujante, al momento de la impresin se debe de verificar la
calidad del dibujo y ajustar.
16 | P g i n a
CECATI No. 24
Lneas
Para una mejor calidad de dibujo se necesita emplear diferentes tipos de lneas para darle al dibujo un
mejor acabado, para lograr esto AutoCAD le permite configurar lneas para su uso tales como lneas continuas,
de trazo oculto, lneas de centro y hasta lneas de gas.
Tabla de lneas Usos
Continuous Continua: Tipo de lnea sin interrupciones, utilizada para la mayor parte del dibujo. Tanto
para el dibujo principal como vistas auxiliares.
Center Centro: Tipo de lnea que se conforma de 1 larga (15 mm) y 1 corta (3 mm) separadas por 3
mm aprox. Sirve para indicar los centros de piezas, arcos o circunferencias
Hidden Oculta: Esta lnea esta conformada de lneas cortas de 3 mm aprox. Separadas por 1.5 mm,
esta lnea es utilizada para indicar partes del dibujo que no se ven al estar en la parte posterior del
dibujo.
Phantom Fantasma: Esta lnea esta conformada de 1 larga (20 mm) y 2 cortas (3 mm) separadas por
3 mm aproximadamente. Sirve para indicar cortes o vistas en los dibujos.
17 | P g i n a
CECATI No. 24
Letra
En dibujo tcnico utilizamos el tipo de letra ROMANS, aunque AutoCAD permite utilizar todo tipo de
letra, ya sea la propia de Windows como la ARIAL o la ROMANS que el AutoCAD instala, para este curso
utilizaremos la letra Romans, pero el usuario puede configurar la que se ajuste a su necesidad.
Tabla de letra - Usos
Letra Chica: Letra de 2.5 mm que es utilizada para acotaciones, anotaciones, notas, cuadro de
referencias.
Letra Grande: Letra de 4 5 mm esta letra es utilizada para los ttulos de dibujos, vistas y cortes
auxiliares.
Nota: Este tamao es el ideal para una buena lectura, pero es ajustable al tamao disponible del dibujo
(no recomendable)
Acotaciones.
Unos de los aspectos mas importantes en dibujo son las acotaciones, para una buena presentacin del
dibujo no solamente es necesario la correcta presentacin de lneas del dibujo, es necesario que las acotaciones
vayan acorde al dibujo que se esta acotando. Es MUY importante conocer las configuraciones al momento de
dibujar en una diferente escala de la 1:1 porque podramos hacer un dibujo a una escala pero al no estar
configurada las acotaciones de una manera correcta no se vern en el dibujo.
Para poder configurar una acotacin correctamente es necesario conocer varios aspectos de la acotacin
misma, tales como: la separacin de la acotacin de la pieza, el tamao de la flecha, el tamao del texto, etc.
Tabla de variables Valores
Variable
Descripcin
Dimexe
Distancia despus de la flecha
Dimexo
Distancia separacin de la pieza
Dimasz
Tamao de la flecha
Dimclrt
Color de la Letra
Dimtxt
Tamao Letra
Dimtad
Posicin de la letra en la acotacin
Dimgap
Separacin del texto sobre la lnea de acota
Dimtoh
Ajusta una acotacin corta a horizontal
Dimtih
Ajusta el texto de la acotacin a horizontal
* Ver figura 13 para ver resultado de valores.
Valor
2 mm
2 mm
2.5 mm
2 Amarillo
2.5 mm
1 Arriba de la lnea
1 mm
ON / OFF *
ON / OFF *
19 | P g i n a
CECATI No. 24
21 | P g i n a
CECATI No. 24
la
Unidades Primarias
22 | P g i n a
CECATI No. 24
Comandos de Edicin
Captulo 4
Los comandos de edicin son las acciones bsicas de cualquier programa basado en Windows, sirven
para copiar, cortar, pegar, etc. Estos comandos son bsicos y no permiten usar parmetros adicionales por lo
cual no son recomendables para usar.
Comando Copy Copiar: Sirve para hacer copias de los objetos pero no te permiten especificar un punto
base ni un punto destino.
Comando Cut Cortar: Sirve para quitar un objeto pero se queda en la memoria para ser pegado en
algn otro lugar del dibujo o en otro programa de Windows.
Comando Paste Pegar: Sirve para pegar lo que se ha copiado o cortado.
Comando Undo Deshacer: Sirve para deshacer el ltimo comando que se ha hecho. (tener cuidado con
este comando ya que se puede borrar de mas)
Comandos de Vista
Los comandos de vista son las acciones
permitidas y usadas para una mejor visin de
nuestro dibujo, sirven para hacer acercamientos,
desplazamientos, etc.
23 | P g i n a
CECATI No. 24
Captulo 5
Comando Line Lnea (l): Comando que nos sirve para realizar lneas; al activar este comando
nos solicita el Punto Inicial de la lnea, el cual puede ser un punto cualquiera, una coordenada absoluta un
punto en algn objeto ya dibujado, despus de dar el punto inicial nos solicita el Siguiente Punto, el cual
puede ser un punto cualquiera, una coordenada absoluta, relativa, polar un punto de un objet.
Comando Rectangle Rectngulo (rec): Comando que nos permite hacer rectngulos de
una manera fcil y rpida, el objeto que se dibuja es un solo objeto. Este comando nos pide la Primera Esquina
y despus la Otra Esquina (esquina contraria). Este comando nos permite especificar las dimensiones del
rectngulo.
Comando Circle Circulo (c): Comando que nos sirve para dibujar crculos, este comando nos
24 | P g i n a
CECATI No. 24
Comando Dtext Texto (dt): Este comando lo utilizamos para escribir lneas individuales de
texto, esta es la opcin ms utilizada, al activar el comando lo que nos pide es un Punto de Inicio, en el cual va a
empezar el texto, despus nos pide el Angulo de Rotacin por si queremos que tenga alguna inclinacin,
despus ya podemos Introducir el Texto, es necesario aclarar que antes de utilizar este comando hay que
configurar en TEXT STYLE el texto que vamos a utilizar (Romans).
Comando Polygon Polgono (pol): Este comando lo podemos utilizar para dibujar
polgonos de cualquier numero de lados, tomando en cuenta que el polgono mas pequeo es el triangulo (3
lados), al activar el comando lo que nos pide es el numero de lados, despus el centro del polgono, a
continuacin nos pide si va a ser inscripto o circunscripto en un circulo.
25 | P g i n a
CECATI No. 24
Comando Spline Curvas (spl): Es una curva pareja que pasa a travs de varios puntos. Son
usados para crear formas curvas irregulares, por ejemplo dibujar las lneas del contorno para el sistema de
informacin geogrfica, filos de turbinas o en el diseo de automviles, entre otros
Comando Elipse Elipse (el): Se pueden crear elipses enteras o arcos elpticos. El mtodo para
dibujar una elipse es indicar los extremos o puntos finales del primer eje y distancia, la cual es la mitad de la
longitud del segundo eje. El eje ms largo se denomina eje mayor, mientras que el ms corto se denomina eje
menor.
26 | P g i n a
CECATI No. 24
27 | P g i n a
CECATI No. 24
Captulo 6
Comando Properties Propiedades (mo): Con este comando se activara una ventana en
la que podemos ver y cambiar las propiedades de los objetos tales como: layer, color, tipo de lnea, ancho de
lnea, estilo de ploteo
Comando Match Prop Copiar Formato (ma): Se puede copiar algunas o todas las
propiedades de un objeto a otro, como layer, colr, tipo de lnea, estilo de ploteo, escala del tipo de lnea. Al
activar este comando le solicitara que seleccione el objeto origen del cual copiara sus propiedades.
Comando Erase Borrar (e): Con este comando podr eliminar cualquier objeto u objetos que
seleccione con cualquier mtodo. Este comando al igual que todos los comandos de modificacin, se puede
ejecutar tambin desde el men Modify
28 | P g i n a
CECATI No. 24
Comando Move Mover (m) Es posible trasladar un objeto de una ubicacin a otra, para ello
solo deber seleccionar el objeto y especificar un punto de referencia para el desplazamiento (base point) desde
el cual se contara la distancia a mover hasta llegar a un segundo punto de destino (second point of
displacement)
un ngulo de giro.
Comando Scale Escalar (sc) Con este comando puede cambiar de tamao a un objeto
hacindolo ms grande o ms pequeo segn sea el caso sin alterar su proporcin. Puede cambiar de escala al
objeto seleccionado colocando un factor de reduccin o ampliacin o mediante el uso de referencias.
29 | P g i n a
CECATI No. 24
Comando Offset Offset (o) Se crean copias de un objeto a una distancia determinada por un
valor exacto (offset distance) o a una distancia determinada por un punto a atravesar (through point) Puede
copiar lneas, arcos, crculos, polilineas, elipses, etc. Cuando se usa el comando Offset con crculos, arcos o
elipses el tamao de las copias varia de modo equidistante dependiendo del lugar de la copia.
30 | P g i n a
CECATI No. 24
Comando Stretch Estrechar (s) Se puede cambiar de tamao a un objeto, estirndolo para
ampliar o reducir, por medio de este comando, se especifica un punto base luego un segundo punto que indica el
desplazamiento. Al seleccionar los objetos a estirar se requiere hacerlo utilizando el mtodo Crossing. No existe
estiramiento de crculos, bloques, ni textos, solamente desplazamientos.
Comando Trim Cortar (tr) Podr recortar objetos por medio de otros que se intersectan o
incluso que se pueden prolongar imaginariamente (edge-extend) para tal efecto. Algunos objetos como lneas
mltiples o bloques no podrn ser recortados, a no ser que se les desintegre mediante el comando explode.
31 | P g i n a
CECATI No. 24
Comando Break Romper (br) Permite remover o eliminar una porcin de un objeto
delimitada por dos puntos o tambin podr partir un objeto mediante un punto corte. Se pueden cortar lneas,
crculos, arcos, polilineas, elipses, splines. Comando Fillet Empalme
Comando Fillet- Empalme (f): Si su diseo incluye esquinas redondeadas, use este comando el
cual crea un arco con un radio determinado entre los segmentos seleccionados sin importar si estos son
paralelos o no. Tambin es posible aplicar fileteados entre arcos, crculos, etc.
Comando Chamfer Chafln (cha): es usado para biselar esquinas formadas por dos lneas
no paralelas. Este comando puede recortar o extender las lneas a biselar si fuera necesario. Solicitando las dos
distancias que formaran este chafln y seleccionando cada lado de la esquina.
32 | P g i n a
CECATI No. 24
Captulo 7
Comando Dimlinear Acotacion Lineal (dli): Mide una distancia en lnea recta, vertical
u horizontal. Si especifica un primer punto haciendo clic, entonces le pedir que precise el origen de la segunda
lnea de referencia. Luego mostrara una serie de opciones.
Comando DimAligned Acotacin Alineada (dal): Crea una cota lineal paralela a los dos
puntos de origen de la lnea de manera similar a Dimlinear si el objeto es recto horizontal o verticalmente
arcos
33 | P g i n a
CECATI No. 24
Comando DimContinue Acotacin Continua (dco): Crea una seria de cotas lineales,
alineadas, angulares o por coordenadas, cada una de ellas creada desde la segundo lnea de referencia de la cota
previa que se haya seleccionado.
34 | P g i n a
CECATI No. 24
Captulo 8
Comando Block (b) Los bloques permiten disminuir el tamao de los archivos, ya que si un
bloque se utiliza varias veces en un dibujo Autocad solo almacena la informacin de cada objet componente en
la definicin del bloque. Los bloques pueden definirse a partir de objetos de diferentes capas, con diferente
color, tipo de lnea, etc. Una vez tendiendo dibujado el objeto se utiliza el comando block, en esta ventana
definiremos el nombre del block, los objetos que lo componen, el punto base para cuando se inserte. Una vez
creado el bloque lo podemos utilizar insertndolo con el comando INSERT (i).
Comando Attdef- Definicin Atributos (att) Un atributo provee de una etiqueta donde
se puede aadir texto a un bloque, este texto es solicitado cada vez que se inserta el bloque. Para crear atributos
se utiliza el comando attdef , el cual abre una ventana en la que se asignan los nombres de la etiqueta asi como
sus propiedades.
35 | P g i n a
CECATI No. 24
36 | P g i n a
CECATI No. 24
Captulo 9
Definicin de Plot Device Dispositivo De Impresin:
En la que se selecciona la
impresora disponible
37 | P g i n a
CECATI No. 24
milmetros o
38 | P g i n a
CECATI No. 24