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Tutorial para disear el aro de un

automvil en SolidWorks
Taipe Cristhian, Fuertes Ronnie
Universidad de las Fuerzas Armadas - ESPE
Quito, Ecuador
cftaipe1@espe.edu.ec
rafuertes@espe.edu.ec
Abstract En este documento se presenta detalladamente la
secuencia de pasos, junto con una captura de pantalla, a seguir para
realizar el dibujo de un aro de un automvil en SolidWorks, sin
importar que se posea o no conocimientos bsicos en el manejo del
mismo.
Palabras clave-SolidWorks

I. INTRODUCCIN
El diseo de elementos en SolidWorks es importante debido
a que podemos realizarlo en 3 dimensiones y tener una idea
ms realista de cmo sera el producto final en el caso de que
se llegara a fabricar.
II. IGRESO AL PROGRAMA
Los primeros pasos a seguir para la creacin de un slido en
SolidWorks se lo realiza de la siguiente manera:

B. Generacin de una nueva pieza


En el monitor de la computadora ubicar el icono de
SolidWorks y darle doble clic con el mouse.

Fig. 3. Icono de SolidWorks

En la pantalla de inicio dar clic en New

A. Encendido de la computadora
Oprimir el botn de Encender o power, usualmente es el
botn ms grande que encuentras en la parte frontal de la torre
y tiene el smbolo de encendido.

Fig. 4. Pantalla de inicio de SolidWorks

Fig. 1. Botn de encendido del CPU

Al dar clic se nos abrir un men donde elegiremos part


dndole doble clic.

Encender el monitor oprimiendo el botn de encendido


o power. La ubicacin del botn depende del fabricante, se
puede encontrar en la parte delantera o trasera de la pantalla.

Fig. 2. Botn de encendido del monitor


Fig. 5. Men de opciones de SolidWorks

III. CREACIN DE SLIDOS


En esta parte se realizar la elaboracin del aro de un
automvil, para lo cual lo dividiremos de la siguiente
manera:
A. 1er Slido
Se proceder a realizar el anillo exterior de lo que
conforma el aro de la llanta de un automvil. Para ello
debemos seguir los siguientes pasos:
Ubicarse en la pantalla de trabajo, ir a la pestaa Insert y
dar clic, se nos desplegar un men y nos posicionamos sobre
Reference Geometry se nos desplegar otro men y
seleccionamos xis dndole clic.
Fig. 9. Right plane

Se nos desplegar un pequeo men en donde daremos clic


en el icono sketch.

Fig. 6. Men de insert de solidworks

Se nos desplegarn unas opciones de plano donde


deberemos seleccionar Top plane y Right plane dndole
clic.

Fig. 10. Icono sketch.

En el men superior damos clic el icono en forma de lnea


oblicua y desplegamos el men para seleccionar Centerline y
le damos clic.

Fig. 7. Men de Axis de solidworks

Luego de seleccionarlos damos clic en el visto de color


verde ubicado en la parte superior izquierda.

Fig. 11. men line.

Dibujamos una linea vertical con punto de referencia en la


linea entrecortada y en el centro de la misma el cual se lo
encuentra desplazando el mouse sobre ella, sin importar la
longitud, para finalizar la linea aplastamos la tecla esc.

Fig. 8. Botn de aceptar.

En la parte izquierda dar clic en Right plane.


Fig. 12. Trazo de lnea.

Le damos una medida a la lnea que acabamos de hacer,


para lo cual en el men de opciones en la parte superior damos
clic en Smart Dimension

Fig. 13. Cota de lnea.

Dar clic sobre la lnea que dibujamos anteriormente,


aparecer una cota sobre la lnea indicando la medida de la
misma.

Fig. 14. Medida de cota de lnea.

Dar clic a un lado y se desplegar una pequea ventana


donde ponemos el valor que queremos que tome la linea
dibujada, escribimos el valor de 11 in.

Fig. 16. a) Inicio de una lnea. b) fin de lnea

Dibujar un esquema como el siguiente:

Fig. 17 Esquema de lneas.

Dibujar una lnea curva entre el espacio abierto de lneas


que qued en el esquema anterior, dar clic en el botn Spline

Fig. 15. Medida deseada de cota de lnea.


Fig. 18 Comando Spline.

Dar clic sobre line

Dar clic en un punto de las lineas que crean una abertura y


cerrar la linea en forma diagonal con la otra linea.

Fig. 15. Botn line.


Fig. 19 Dibujando con Spline.

Dibujar una serie de lneas para lo cual hay que hacer clic
sobre el punto superior de la lnea anteriormente dibujada, al
dar clic se habilita el comando para dibujar y podemos darle la
direccin y la distancia que queramos, hasta dar un segundo
clic.

Seleccionar dos lneas, presionando la tecla ctrl dar clic


en la lnea creada con Spline y la lnea vertical contigua.

Dar una cota de 15mm a la horizontal

Fig. 24 Realizando cotas


Fig. 20 Seleccin de 2 lneas

Dar clic en el icono Make Tangent en el men que se


despliega.

Dar un angulo de 45 grados, para hacerlo presionar la tecla


ctrl y seleccionar las 2 lineas.

Fig. 25 Realizando cotas

Dar una cota de 90 mm a la lnea horizontal inferior


Fig. 21 Realizando tangentes.

Seleccionar la lnea Spline y la lnea horizontal contigua y


realizar el mismo procedimiento anterior de generar una
tangente.

Fig. 26 Cota inferior

Dar una cota de 20mm a la lnea horizontal izquierda.


Fig. 22 Realizando tangentes

Dar valores a las lneas dibujadas con el comando Smart


Dimension utilizado anteriormente.
Dar una distancia de 6.5 in entre estas 2 lneas
Fig. 27 Cota izquierda

Dar una cota de altura de 20mm entre los puntos de unin


de la Spline.

a)

Fig. 28 Cota de altura Spline

Dar una cota de base de 31mm entre los puntos de unin de


la Spline.

b)
Fig. 23 Cota de lineas a) antes b) despus

Fig. 34 Seleccin de lneas

Dar clic en el cajn Mirror about


Fig. 29 Cota de base Spline

Dar un valor de cota de 25 mm entre estas dos lneas

Fig. 35 Cajn Mirror about

Seleccionar la lnea entrecortada vertical como referencia


Fig. 30 Cota de ancho

Dar una cota de 20mm a la vertical inferior

Fig. 36 Seleccin de referencia

Dar clic en el visto


Fig. 31 Cota vertical inferior

Dar una cota de 55mm al punto superior e inferior de la


Spline

Fig. 32 Cota de los puntos de Spline

Dar clic en el botn Mirror Entities

Fig. 37 Aceptar la accin

Deber quedar de la siguiente manera:

Fig. 33 Botn Mirror Entities

Seleccionar estas 3 lneas

Fig. 38 Dibujo Final

Dibujar lneas para cerrar el esquema y quede de la


siguiente forma:

Por lo tanto el primer solido de nuestro aro debe quedar de


la siguiente manera:

Fig. 38 Dibujo cerrado

Dar clic en la pestaa Features

Fig. 39 Pestaa Features

Dar clic en el botn Revolved Boss/Base

Fig. 43. 1er Slido


Fig. 40 Pestaa Features

Seleccionar el eje Axis 1 y dar clic en el visto verde para


finalizar la accin.

B. 2do Slido
En esta seccin se realizar el diseo representativo del aro
de la llanta de un automvil.
Para ello debemos seguir los pasos a continuacin:
Dar clic en Right plane

Fig. 41 Eje Axis 1

El cual deber dar algo as:

Fig. 44 Right plane

Dar clic en el botn Sketch en el men que se despliega.

Fig. 42 Revolucin anillo externo


Fig. 45 Sketch

Dar clic en Section view damos clic en el visto verde para


finalizar la accin.

Dar un valor de cota de 110 mm entre el punto izquierdo de


la lnea horizontal inferior y el punto central del eje de
referencia.

Fig. 46 Section view

Dar clic en View Orientation

Fig. 51 Cota horizontal inferior y el punto de referencia

Fig. 47 View Orientation

Dar un valor de cota a la lnea horizontal inferior de 30mm.

Seleccionar la vista derecha

Fig. 52 Cota horizontal inferior


Fig. 48 View Orientation

Dar clic en line y dibujar un esquema como el siguiente

Dar un valor de cota entre la lnea vertical izquierda y el


punto superior izquierdo de 55mm.

Fig. 53 Cota horizontal superior

Fig. 49 Esquema

Dar valores de cotas a las lineas, Dar un valor de 70mm a la


linea vertical inferior

Fig. 50 Cota vertical inferior

Presionar la tecla esc y presionar la tecla ctrl y


seleccionar los dos puntos medios de las lneas inclinadas, en
el men que se despliega seleccionar la opcin Make
Horizontal.

Fig. 54 Realizando una Horizontal

Dar clic en Smart dimension y seleccionar los dos puntos


seleccionados anteriormente y dar un valor de cota de 35mm.

Fig. 59 Pestaa Features

Fig. 55 Realizando cota una Horizontal

Seleccionar el eje Axis 1 como referencia, desmarcar el


cajn Merge result y dar clic en el visto verde para finalizar.

Dar un valor de cota vertical de 165mm entre el punto


izquierdo y la linea de referencia.

Fig. 60 Accin Revolved Boss/Base

Deber quedar as:


Fig. 56 Realizando cota una vertical

Dar un valor de cota horizontal de 155.5mm entre el punto


izquierdo y el centro de la linea de referencia.

Fig. 61 Accin Revolved Boss/Base

Dar clic en Section view damos clic en el visto verde para


finalizar la accin.
Fig. 57 Realizando cota una horizontal

Dar clic en la pestaa Features


Fig. 62 Section view

Fig. 58 Pestaa Features

Dar clic en el botn Revolved Boss/Base


Dar clic en la pestaa Features

Fig. 63 Pestaa Features

b)

Dar clic en Fillet

Fig. 66 a) linea1 b) linea 2

Dar clic en View Orientation


Fig. 64 Botn Fillet

En la ventana de configuracin que se despliega a la


izquierda llenar el campo Fillet parameters con el valor de
50mm.

Fig. 67 View Orientation

Seleccionar la vista derecha

Fig. 68 vista derecha

Dar clic en la cara mostrada y en el men que se desplega


dar clic en el botn Sketch

Fig. 65 Campo Fillet parameters

Seleccionar las lneas mostradas a continuacin que estn


en la parte frontal e interior del dibujo, y dar clic en el visto
verde para finalizar la accin.

Fig. 69 Sketch

Dar clic en centerline en la opcin del botn line

Fig. 70 Sketch

a)

Realizar una lnea vertical desde el centro del eje

Fig. 71 Sketch

Seleccionar la lnea que se muestra y dar clic en el botn


Convert Entities

Fig. 76 Cota superior

Dar un valor de cota de un ngulo de 5 grados entre la lnea


inclinada superior y la lnea de referencia.

Fig. 77 Cota angular


Fig. 72 Convert Entities

Dar clic en View Orientation

Dar un valor de cota de un ngulo de 40 grados entre la


lnea inclinada inferior y la lnea de referencia.

Fig. 73 View Orientation

Seleccionar la vista derecha


Fig. 78 Cota angular 2

Fig. 74 vista derecha

Dar un valor de cota de 54.5mm entre el punto central de la


linea de referencia y el punto inferior de la linea de abajo.

Seleccionar line y dibujar el siguiente esquema:

Fig. 79 Cota vertical

Dar clic en Mirror Entities


Fig. 75 Esquema

Dar un valor de cota de 64mm seleccionando Smart


Dimension entre el punto superior de la lnea izquierda y la
lnea vertical de referencia.

Fig. 80 Mirror Entities

Seleccionar las 2 lneas mostradas.

Fig. 85 Realizando trim


Fig. 81 Mirror Entities

Dar clic en la pestaa Features

Dar clic en el cuadro Mirror about y seleccionar dando


clic en la lnea de referencia vertical, dar clic en el visto verde
para finalizar la accion.

Fig. 86 Pestaa Features

Dar clic en el botn Extruded Cut

Fig. 82 Mirror about

Dar clic en Mirror entities

Fig. 87 Pestaa Extruded Cut

En el men desplegado en la seccin Direction 1dar clic


en la opcin Through All

Fig. 83 Mirror entities


Fig. 88 Pestaa Extruded Cut

En el men desplegado seleccionar dando clic en Power


Trim

Fig. 84 Mirror entities

Trazar una lnea como se muestra en la figura:

En el men desplegado en la seccin Feature Scope


desmarcar el cajn Auto-select

Fig. 89 Auto-select

Seleccionar el plano mostrado con el mouse y dar clic en el


visto verde para finalizar la accin.

Fig. 90 Seleccin del plano

As deber quedar el resultado

Fig. 93 Fillet parameters

Seleccionar las secciones que se muestran en la figura, dar


clic en el visto verde para finalizar la accin.

Fig. 94 secciones

Deber quedar se la siguiente forma:

Fig. 91 Plano final


Fig. 95 Forma final

Dar clic en el botn Fillet en el men de Features

Dar clic en el botn Fillet en el men de Features

Fig. 92 Fillet
Fig. 66 Fillet

En el men desplegado en la seccin Fillet parameters dar


un valor de 40mm.

En el men desplegado en la seccin Fillet parameters


dar un valor de 15mm.

Fig.101 Parameters

Fig. 97 Fillet

Seleccionar el eje de referencia como muestra la figura

Seleccionar las secciones que se muestran en la figura, dar


clic en el visto verde para finalizar la accin.

Fig. 102 Referencia

Fig. 98 secciones

En el men de la izquierda seleccionar el campo Equal


spacing y rellenar los campos como se ve en la figura, dar
clic en el visto verde para finalizar la accin.

En la pestaa de Features dar clic en el boton Linear


Pattern al desplegar el men dar clic en circular pattern

Fig. 99 circular pattern

Seleccionar los planos internos mostrados

Fig. 103 Circular pattern

Debe quedar como se muestra en la figura.

Fig. 100 planos seleccionados


Fig. 104 resultado final.

En el men desplegado en la seccin Parameters dar clic


donde muestra la figura.

Seleccionar la cara lateral como se muestra, dar clic el


men desplegado y seleccionar Sketch

Fig. 109 Mirror entities


Fig. 105 cara lateral

Seleccionar centerline y dibujar una lnea como muestra


la figura.

Dar clic en el visto verde para finalizar la accin

Fig. 110 Mirror entities

Seleccionar Trim entities y el men desplegado


seleccionar Power trim.
Fig. 106 centerline

Dibujar una lnea con line y darle un valor de cota de


75mm entre la lnea dibujada y la lnea de referencia como
muestra la figura.

Fig. 110 Trim entities

Realizar una lnea como se muestra en la figura


Fig. 107 Esquema

Dar un valor de cota de 47 grados entre la lnea dibujada y


la lnea de referencia.

Fig. 111 Trim entities

En la pestaa Features seleccionar Extruded Cut

Fig. 108 Cota angular

Dar clic en Mirror entities, seleccionar la lnea dibujada,


con referencia la lnea entrecortada
Fig. 113 Extruded Cut

Primero rellenar los parmetros y luego seleccionar el


campo como se muestra en la figura, dar clic en el visto verde
para finalizar la accin.

Fig. 118 parmetros

Fig. 114 parmetros

Por lo que el 2do slido queda de la siguiente manera:

En la pestaa Features dar clic en el botn Fillet

Fig. 115 Fillet

Rellenar los parmetros y despus seleccionar la linea a


modificar como se muestra en la figura, dar clic en el visto
verde finalizar la accin.

Fig. 116 fillet

Seleccionar Circular pattern del men desplegable


Linear pattern en la pestaa Features

Fig. 119. 2do Slido

C. 3er Slido
En esta seccin realizaremos un realce y ese ser nuestro
3er slido, para ello trabajaremos con superficies.
Los pasos a seguir son los siguientes:
Dar clic en la cara mostrada en la figura y seleccionar en el
men desplegado Sketch

Fig. 117 Circular pattern

Rellenar los campos y puntos de referencia como muestra la


figura, dar clic en el visto verde para finalizar la accin.

Fig. 120 Sketch

Dar clic en el botn Offset entities

Fig. 121 Offset entities

Rellenar los parmetros y las acciones como muestra la


figura, luego marcar la casilla Reverse, dar clic en el visto
verde para finalizar la accin.

Fig. 125 selecciones

Dar clic en el botn Circular Sketch Pattern

Fig. 126 Circular Sketch Pattern

Rellenar los campos, dar clic en el visto verde para finalizar


la accin.
Fig. 122 Offset entities

Dar clic en el botn Offset entities, Rellenar los


parmetros y las acciones como muestra la figura, luego marcar
la casilla Reverse, dar clic en el visto verde para finalizar la
accin.

Fig. 127 Circular Sketch Pattern

Seleccionar la linea mostrada y dar clic en el botn convert


entities como se muestra en la figura

Fig. 123 Offset entities

Extender las lneas negras tirando de los puntos extremos de


las mismas de tal manera que quede como muestra la figura.
Fig. 128 convert entities

Seleccionar el botn trim entities

Fig. 124 lneas extendidas

Seleccionar las lneas realizadas

Fig. 129 trim entities

Cortar los las lneas mostradas en la figura de todo el


contorno

Fig. 130 cortes

Dejar como se muestra en la figura

Fig. 134 Seleccin de campos

Dar clic en el boton Insert sobre la opcin Surface dar


clic en el botn Offset.

Fig. 131 figura final

Dar clic en el botn circle y realizar un crculo de


dimetro 80mm como se muestra en la figura.
Fig. 135 Offset.

Rellenar los parmetros y seleccionar los campos como se


muestra en la figura, dar clic en el visto verde para finalizar la
accin.

Fig. 132 Crculo de 80mm

Dar clic el boton insert, posicionarse sobre la opcin


curve, y dar clic en Splite line.
Fig. 136 Parmetros y campos

Fig. 133 Splite line.

Seleccionar los campos como se muestra en la figura, dar


clic en el visto verde para finalizar la accin.

Una vez creada la superficie procederemos a moverla, para


ello realizamos lo siguiente: vamos a la parte izquierda donde se
encuentran nuestras acciones realizadas y vamos a la parte
donde dice Slidos al hacer clic ah nos asoman unos iconos,
seleccionamos el que dice ocultar, el cual, tiene la forma de un
par de anteojos.
Ahora procedemos a trabajar con las superficies, lo primero
que vamos a realizar es moverla, esto lo haremos para que tenga
un resalte en nuestro aro, para ello, vamos a la parte de
Mover/Copiar, la cual se encuentra ubicada en:
Instar/Superficies/Mover/Copiar.

Fig. 140. Superficies paralelas

Fig. 137. Operacin mover/copiar una superficie

Aqu procedemos a seleccionar nuestra superficie creada


anteriormente, para ello, podemos hacerlo mediante seleccin
manual en el slido o en la parte izquierda tenemos todas las
acciones generadas anteriormente, en la cual escogemos la
superficie.

Ahora procederemos extender las superficies, esto se lo


realiza con la finalidad de que al momento en que vayamos a
generar el slido no nos confundamos entra las superficies
creadas y las superficies del slido.
Para ello en la parte derecha tenemos las operaciones con
superficies y seleccionamos extender o tambin la podemos
encontrar en Insertar/Superficies/Extender.

Fig. 141. Icono de la operacin Extender

Una vez aqu damos una distancia de 2mm, y en la


superficie trasera damos clic derecho y seleccionamos la
opcin seleccionar tangencia.
Fig. 138. Seleccin de superficie

Una vez seleccionado procedemos a colocar la distancia a la


cual queremos mover la superficie, pare ello se debe tener en
cuenta en que eje se encuentra nuestra superficie, por ende el
valor en X, Y o Z puede variar. La distancia de separacin a
colocar es de 5 mm.

Fig. 142. Extender superficie trasera

Fig.139. Distancia entre superficies

Al final nos quedara de esta manera:

Repetimos el mismo procedimiento pero ahora con la


superficie delantera.

Fig. 146. Croquis

Fig. 143. Extender superficie delantera

Ahora de la misma manera con la que ocultamos los slidos


anteriormente los mostramos y seleccionamos el siguiente
plano.

Una vez seleccionado le damos clic en convertir entidades,


la cual se encuentra en la parte superior, y nos queda de la
siguiente manera:

Fig. 147. Croquis para extrusin


Fig. 144. Seleccin de un plano

Ahora creamos un croquis. Inmediatamente que hacemos


clic en el plano nos aparece un cuadro de iconos, ah
seleccionamos el que dice croquis.

Ahora procedemos a realizar una extrusin de seste croquis,


pero lo realizaremos hasta una superficie.
Para ello hacemos clic en extrusin y seleccionamos la
opcin hasta una superficie, y seleccionamos la superficie
trasera, tambin debemos desmarcar la casilla en la cual dice
Fusionar resultado:

Fig. 145. Cuadro de iconos

Ahora seleccionamos el croquis que se muestra en la Fig.


Croquis, esto se lo realiza seleccionndolo desde la parte
derecha.

Fig. 148. Esquema extrusin hasta superficie

Y al dar aceptar debe quedar de esta manera:

Ahora procedemos a ocultar las superficies creadas, esto se


lo realiza de la misma manera que con los slidos, vamos al
lado izquierdo de nuestra pantalla y hacemos clic en donde
dice superficie ah nos aparecern varios iconos y
seleccionamos el de ocultar.
Por lo tanto nuestro 3er slido quedara de la siguiente
manera:

Fig. 148. Extrusin hasta superficie

Ahora procederemos a cortar el slido creado, para ello nos


vamos a Insertar/Cortar/Con superficie.
Fig. 152. 3er Slido

IV. DETALLES FINALES DEL ARO


En esta seccin se proceder a unir los slidos
anteriormente creados y tambin a dar los detalles finales del
aro.
Fig. 149. Cortar con superficie

Aqu seleccionamos la superficie delantera, desmarcamos la


casilla donde dice auto seleccionar y seleccionamos el slido
creado, nos debe quedar algo as:

Fig. 150. Esquema corte con superficie

El resultado debe ser el siguiente:

Fig. 151. Resultado corte con superficie

A. Unin de los slidos


Lo primero que debemos hacer es mostrar los slidos
anteriormente ocultados. Una vez realizado eso procedemos a
realizar un chafln de 3mm, como se indica en la Fig. 153.
Chafln del anillo:

Fig. 153. Chafln del anillo

Ahora uniremos los 3 slidos, para ello nos dirigimos a:


Insertar/Operaciones/Combinar.

Fig. 154. Operacin combinar

Y seleccionamos los 3 slidos.

Fig. 158. Redondeo de vrtices

Ahora seleccionamos el siguiente vrtice:

Fig. 155. Seleccin de slidos

Para comprobar que estos estn unidos en la parte izquierda


nos debera aparecer de la siguiente manera:
Fig. 159. Seleccin del circulo

Y generamos un plano, para ellos nos dirigimos a:


Insertar/Geometra de referencia/Plano.

Fig. 156. Comprobacin unin de slidos

B. Suavizacin de vrtices
Procedemos a redondear el resto de los vrtices del aro, para
ello nos dirigimos a Redondeo, el cual se encuentra en la parte
superior.

Fig. 160. Operacin plano

El cual debe quedar de la siguiente manera:

Fig. 157. Redondeo

Y seleccionamos todos los vrtices, como se muestra en la


figura Fig. 158. Redondeo de vrtices.

Fig. 161. Plano de circulo

Creamos un croquis a partir del plano recin creado,


seleccionamos el vrtice del crculo, el mismo usado para la
creacin del plano y hacemos clic en convertir entidades.
Despus de esto realizamos una extrusin de dos
direcciones, la primera de 10mm y la segunda de 15mm.
El cual debe quedar de la siguiente manera:

Fig. 164. Plano para taladrado

En nuestro plano de referencia insertamos una lnea para


construccin de longitud 86mm, como se muestra en la figura
Fig. 165. Punto de referencia.
Fig. 162. Extrusin 2 direcciones

Chaflanamos la extrusin recin generada con un angulo de


45 y una distancia de 10mm.

Fig. 165. Punto de referencia

Seleccionamos la operacin Asistente para taladro, la cual se


encuentra en la parte superior.

Fig. 163. Chafln de extrusin

C. Orificios para pernos en aros


Lo primero que debemos hacer es crear un plano, para lo cual
seleccionamos nuestro siguiente plano de referencia, como se
muestra en la Fig. 164. Plano para taladrado.

Fig. 166. Operacin asistente para taladro

En esta operacin nos despliega diferentes tipos de orificios


que se pueden crear, y diferentes parmetros ms a tener en
cuenta, de los cuales seleccionaremos los siguientes, como se
muestran en las figuras Fig. 167. Tipo de taladro, Fig. 168.
Especificaciones de taladro, Fig. 169. Opciones:

Procedemos a seleccionar los siguientes puntos, como se


muestra en la figura Fig. 171. Seleccin de puntos, esto se
realiza para colocar una relacin entre ellos.

Fig. 171. Seleccin de puntos


Fig. 167. Tipo de taladro

Fig. 168. Especificaciones de taladro

Para seleccionar los dos puntos se debe mantener aplastada la


tecla Ctrl. Al lado izquierdo nos aparecern las opciones para
agregar relaciones, seleccionamos la opcin Coincidente.

Fig. 172. Relacin entre puntos

Damos clic en aceptar y nos quedara de la siguiente manera:

Fig. 169. Opciones

Ahora nos dirigimos a posicin y hacemos clic en cualquier


parte del aro, por ejemplo como el de la Fig. 170. Posicin del
taladro:

Fig. 173. Orificio de taladro

Procedemos a realizar los orificios resatantes, para ello


seleccionamos la cara del orificio recin creado, como se
muestra en la figura Fig. 174. Cara de orificio.

Fig. 170. Posicin del taladro

Fig. 174. Cara de orificio

Seleccionamos la operacin Matriz circular, la cual se


encuentra en la parte superior, ah seleccionamos nuestro eje de
referencia y aceptamos.

Fig. 177. Apariencias, escenas y calcomanas

Para agregar alguna de las opciones simplemente se da clic


derecho y se selecciona Agregar apariencia a la pieza.

Fig. 175. Orificios faltantes

V. SELECCINDE MATERIAL
El propsito de esta seccin es brindar una breve
informacin de los pasos a seguir para colocar el material
de nuestra pieza creada, esto nos servir al momento de
realizar algn anlisis a nuestra pieza, y asi comprobar si
ser capaz de resistir a los diferentes esfuerzos a los que se
le vaya a someter.
Los materiales disponibles en SolidWorks se encuentran al
lado derecho del programa, como se muestra en la figura Fig.
176. Materiales.

Fig. 176. Materiales

Este nos desplegara una serie de opciones, las cuales se


muestran en la Fig. 177. Apariencias, escenas y calcomanas

Fig. 178. Aplicar opciones de apariencia

Seleccionamos una de nuestro gusto y al final nuestro aro


de llanta nos quedara como en la figura Fig. 179. Aro de
llanta.

Fig. 179. Aro de llanta

VI. CONCLUSIONES
El propsito de este pequeo tutorial es dar a conocer
algunas de las funciones que posee SolidWorks aplicando un
ejemplo prctico, y demostrar que la creacin de piezas en esta
herramienta muy utilizada se la puede realizar sin
conocimientos previos del mismo, debido a que su uso no es
complejo.
REFERENCIAS
[1]

SolidWorks
Tutorial:
20''
Rim.
[Online].
https://www.youtube.com/watch?v=OTstknzqWQs

Available:

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