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BIOTECNOLOGIA

Inicios
Uno de los primeros usos de la biotecnologa y tambin uno de los ms prcticos, es el cultivo
de plantas para producir alimentos. Laagricultura se convirti en la principal forma de obtener
alimentos a partir de la revolucin del neoltico hace 10 o 12 mil aos. Usando tcnicas
antiguas de biotecnologa, los agricultores fueron capaces de seleccionar los cultivos ms
resistentes y con mejor rendimiento para producir alimentos suficientes para la cada vez
mayor poblacin.
Conforme la cantidad de alimentos obtenida en los cultivos se fue volviendo cada vez ms
grande y difcil de mantener, se requirieron otras tcnicas biotecnolgicas para mantenerlos y
aprovecharlos, lo que dio origen a prcticas como la rotacin de cultivos, el control de plagas,
la domesticacin de animales, la produccin de cerveza y pan, etc., aunque no fue sino hasta
muchos aos despus que descubrieran los principios que gobiernan cada una de estas
tcnicas.
Un ejemplo de esto es el uso por parte de las civilizaciones antiguas de organismos
microscpicos que viven en la tierra para incrementar el rendimiento de los cultivos por medio
de la rotacin. No se saba cmo funcionaba: Teofrasto, un griego antiguo que vivi hace 2300
aos, sostena que el frijol dejaba magia en la tierra, y tom otros 2200 aos antes de que
otro qumico francs sugiriera en 1885 que algunos organismos del suelo son capaces de
fijar el nitrgeno atmosfrico en una forma que las plantaspueden usar como fertilizante.
Ventajas y desventajas
VENTAJAS

Rendimiento superior. Mediante los OGM el rendimiento de los cultivos aumenta, dando
ms alimento por menos recursos, disminuyendo las cosechas perdidas
por enfermedad o plagas as como por factores ambientales.17

Reduccin de pesticidas. Cada vez que un OGM es modificado para resistir una
determinada plaga se est contribuyendo a reducir el uso de los plaguicidas asociados a la
misma que suelen ser causantes de grandes daos ambientales y a la salud.18

Mejora en la nutricin. Se puede llegar a introducir vitaminas19 y protenas adicionales en


alimentos as como reducir los alergenos y toxinas naturales. Tambin se puede intentar

cultivar en condiciones extremas lo que auxiliara a los pases que tienen menos
disposicin de alimentos.

Mejora en el desarrollo de nuevos materiales.20

Desventajas
Los procesos de modernizacin agrcola, adems del aumento de la produccin y los rendimientos,
tienen otras consecuencias.

Una de ellas es la disminucin de la mano de obra empleada por efectos de la


mecanizacin; esto genera desempleo y xodo rural en muchas reas.

Por otro lado, para aprovechar las nuevas tecnologas se requieren dinero y acceso a la
tierra y al agua. Los agricultores pobres que no pueden acceder a esos recursos quedan
fuera de la modernizacin y en peores condiciones para competir con las producciones
modernas.
DESARROLLO

La biotecnologa se desarroll desde un enfoque multidisciplinario involucrando varias


disciplinas y ciencias
como biologa, bioqumica, gentica, virologa, agronoma, ecologa, ingeniera, fsica,
qumica, medicina yveterinaria entre otras. Tiene gran repercusin en la farmacia,
la medicina, la ciencia de los alimentos, el tratamiento de residuos slidos, lquidos,
gaseosos y la agricultura. La Organizacin para la Cooperacin y Desarrollo
Econmico (OCDE) define la biotecnologa como la "aplicacin de principios de la
ciencia y la ingeniera para tratamientos de materiales orgnicos e inorgnicos por
sistemas biolgicos para producir bienes y servicios".
EN QUE PAISES
:____

NANOTECNOLOGIA
Inicios
La historia de la nanotecnologa trata del desarrollo y avances a lo largo del tiempo
los conceptos y trabajos experimentales que caen en la amplia categora
denanotecnologa. A su vez incluye la discusin de su impacto en distintos mbitos
(sociales, econmicos, educativos y tecnolgicos) derivados de su desarrollo. Aunque

la nanotecnologa es relativamente reciente como tema de investigacin cientfica, el


desarrollo de varios conceptos centrales ha ocurrido a travs de un periodo de tiempo
largo. El surgimiento de la nanotecnologa en la dcada de 1980 fue causado por la
convergencia de varios avances e invenciones experimentales tales como
el microscopio de efecto tnel en 1981 y el descubrimiento del fullereno en 1985, as
como la formulacin y popularizacin del marco conceptual sobre las metas de la
nanotecnologa que iniciaron con la publicacin en 1986 del libro Motores de la
Creacin: La era de la Nanotecnologa El campo de la nanotecnologa es de creciente
inters pblico y ha sido controversial, en particular a inicios del siglo XXI, cuando
debates entre prominentes personajes del rea tuvieron lugar, en particular sobre sus
implicaciones potenciales, as como la factibilidad de las predicciones hechas por los
partidarios de la nanotecnologa molecular. En la primera dcada del siglo XXI, hemos
presenciado los inicios de la comercializacin de la nanotecnologa, aunque en la
mayora de los casos limitada a aplicaciones de gran volumen ms que en las
aplicaciones disruptivas y revolucionarias que se han propuesto para el campo.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
VENTAJAS
Con la nanotecnologia los computadores
serian mas baratos.

DESVENTAJA
Dentro del mercado negro seria traficar
armas mas pequeas pero que serian muy
destructivas.

Se podran hacer componentes


electrnicos con un menor consumo de energa,
favoreciendo el medio ambiente.
se podria almacenar mayor cantidad de
energia en componentes mas pequeos.

las guerras entre dos naciones serian


mas devastadoras.
se podrian crear armas mas pequeas
pero mas destructivas.

DESARROLLO
La nanotecnologa es la manipulacin de la materia a escala nanomtrica. La ms
temprana y difundida descripcin de la nanotecnologa 1 2 se refiere a la meta
tecnolgica particular de manipular en forma precisa los tomos y molculas para la
fabricacin de productos a macroescala, ahora tambin referida como nanotecnologa
molecular. Subsecuentemente una descripcin ms generalizada de la nanotecnologa
fue establecida por la Iniciativa Nanotecnolgica Nacional, la que define la
nanotecnologa como la manipulacin de la materia con al menos una dimensin del
tamao de entre 1 a 100 nanmetros. Esta definicin refleja el hecho de que los
efectos mecnica cuntica son importantes a esta escala del dominio cuntico y, as,
la definicin cambi desde una meta tecnolgica particular a una categora de

investigacin incluyendo todos los tipos de investigacin y tecnologas que tienen que
ver con las propiedades especiales de la materia que ocurren bajo cierto umbral de
tamao. Es comn el uso de la forma plural de "nanotecnologas" as como
"tecnologas de nanoescala" para referirse al amplio rango de investigaciones y
aplicaciones cuyo tema en comn es su tamao. Debido a la variedad de potenciales
aplicaciones (incluyendo aplicaciones industriales y militares), los gobiernos han
invertido miles de millones de dlares en investigacin de la nanotecnologa. A travs
de su Iniciativa Nanotecnolgica Nacional, Estados Unidos ha invertido 3,7 mil
millones de dlares. La Unin Europea ha invertido[cita requerida] 1,2 mil millones
y Japn750 millones de dlares.3
INTELIGENCIA ARIFICIAL

INICIOS

Surge definitivamente a partir de algunos trabajos publicados en la dcada de 1940 que no


tuvieron gran repercusin, pero a partir del influyente trabajo en 1950 de Alan
Turing, matemtico britnico, se abre una nueva disciplina de las ciencias de la informacin.
Si bien las ideas fundamentales se remontan a la lgica y algoritmos de los griegos, y a
las matemticas de los rabes, varios siglos antes de Cristo, el concepto de obtener
razonamiento artificial aparece en el siglo XIV. A finales del siglo XIX se obtienen lgicas
formales suficientemente poderosas y a mediados del siglo XX, se obtienen mquinas
capaces de hacer uso de tales lgicas y algoritmos de solucin.

Ventajas

Desventajas

En el mbito laboral reduce los costos y salarios adicionales.


Por resultar un atractivo, conlleva a generar ms ingresos.
Se han desarrollado aplicaciones que realizan tareas que el hombre
nunca hubiera podido realizar debido a su complejidad.
Puede predecir situaciones a largo plazo.
Reduce el tiempo que consume realizar cierta actividad.
Lograr grandes hallazgos y avances.
Por ser software, requieren de constantes actualizaciones
(mantenimiento).
Realizar estos sistemas expertos requiere de mucho tiempo y dinero.
Crear mquinas que sean autosuficientes y puedan ir desplazando a
la raza humana.
El uso irracional y exagerado de esta tecnologa podra conllevar a
la dominacin de las mquinas sobre el hombre, como tambin
llegar a depender mucho de ellas.

El hombre se siente menos importante cuando una mquina o un


sistema lo supera.

DESARROLLO
Un equipo de fsicos, incluido el famoso Stephen Hawking, ha dicho
que la creacin de IA sera el hito ms importante de la historia
humana, pero por desgracia, tambin podra ser el ltimo a menos
que aprendamos cmo evitar los riesgos.
Los cientficos estn avanzando rpidamente en las investigaciones en lo
referente al rea de la inteligencia artificial (IA). Los coches sin
conductor, un ordenador capaz de ganar el juego intelectual 'Jeopardy!', y los
asistentes personales digitales Siri y Cortana son los principales hitos de una
carrera armamentista establecida en torno al desarrollo de la IA y acelerada
por unas inversiones sin precedentes.
Pero estos logros palidecen ante lo que puede ocurrir en las prximas dcadas.
Los beneficios potenciales son enormes, ya que todo lo que la civilizacin
ofrece es un producto de la inteligencia humana. El xito de la creacin
de IA sera el evento ms grande de la historia de la civilizacin.

OBSOLESCENCIA PROGRAMADA
inicios
Para entender la Obsolescencia Programada y porqu a da de hoy est tan a la orden
del da es interesante que nos situemos en sus inicios, es decir, cules son las
condiciones sociales y econmicas que dan a la luz una ley como esta. Y para hacerlo
debemos remontarnos a principios del siglo XX cuando Wall Street entra en una de sus
mayores crisis.
Hasta pocos aos antes todos los productos que fueron creados eran diseados para
que perduraran en el tiempo, es decir que cada producto cubra la necesidad para la
que se haba fabricado sin fecha de caducidad. Por ejemplo, cuando Thomas A.
Edison cre su primera bombilla, tena una duracin aproximada de 2500 horas.
A principios de siglo XX tiene lugar la Gran Depresin, la cul lleva a gran parte de los
pases a escala mundial a una crisis econmica que dio lugar a una serie de cambios
estructurales en las producciones para poder aumentar los lugares de trabajo y as
reactivar de nuevo la economa. Es en este momento en el que la Obsolescencia

Programada nace. Una ley que limitaba la duracin de los productos, de esta manera la
produccin aumentaba, aumentaban los lugares de trabajo y por lo tanto la economa
tambin.
El primer producto vctima de la Obsolescencia Programada es la bombilla. Cuando el
da 23 de Diciembre de 1924 se renen en Ginebra un grupo de fabricantes los cules
dan lugar al primer crtel mundial: Crtel Phoebus. ste trata de controlar la
produccin de bombillas de Europa, EEUU y algunos pases de Asia. Este control
tambin se traslada al consumidor, el cul a partir de este momento se ve obligado a
comprar bombillas con regularidad.

VENTAJAS Y DESVENTAJAS

Disear un producto para que su vida sea corta tiene como consecuencia que su desuso
provoque el abandono del mismo por parte de la persona que lo adquiri, contaminando. La
naturaleza tiene sus lmites, todos esos desechos de sustancias qumicas y aparatos
electrnicos no son degradables por lo que pronto se acabarn los lugares para desecharlos.
Al mismo tiempo, dentro de poco habr carencia de recursos naturales, como el petrleo,
por ejemplo, que es necesario para seguir fabricando los productos para el consumo. Otro
punto negativo es el gasto econmico que sufren las personas consumistas. Obligando a la
compra de nuevos productos en poco tiempo, y eso afecta directamente al gasto personal.
El motivo de la aparicin de la obsolescencia programada fue la necesidad de la industria
de automantenerse; si las personas no consumiran estos productos, la vida de la empresa
seria mas corta. ste plan mantiene arriba el sistema en el que vivimos. Generando,
beneficios; puestos de trabajo, y mantiene activa la aparicin de nuevos diseos en objetos.
Tambin, genera competitividad, ya que los fabricantes quieren que sus productos sean
innovadores, buscando ser el mejor en el mercado. Gracias a esto, surgen con mayor
frecuencia, ms nuevos, refinados, potentes, tecnolgicos y especficos, atrayendo a los
consumidores por dichas caractersticas.
DESARROLLO
La obsolescencia programada u obsolescencia planificada es la determinacin o
programacin del fin de la vida til de un producto, de modo que, tras un perodo de tiempo
calculado de antemano por el fabricante o por la empresa durante la fase de diseo de dicho
producto, este se torne obsoleto, no funcional, intil o inservible. Su funcin es hacer pagar al
consumidor dos o ms veces por medio de productos degradables o, ms paladinamente,
"productos basura" o de necesaria y continua actualizacin que generen relaciones

de adiccin (en trminos comerciales, "fidelizacin", como en el caso del software) que
redundan en beneficios econmicos sensibles para empresas sintica.

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