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3
GUA
DISEO
DEL PROYECTO
ESCOLAR
GUAS PARA LA
IMPLEMENTACIN
EN INSTITUCIONES
EDUCATIVAS
ASOCIACIN CHICOS.NET
ARGENTINA
EDICIN
Marcela Czarny
Andrea Urbas
DESARROLLO
Mara Abramovich
ASISTENCIA TCNICA
Nuria Alonso
Natalia Zlachevsky
DISEO
Patricia Tewel
Marcelo Morn
1 EDICION: JULIO 2011
Este Programa fue desarrollado
con el apoyo de
3
gua
GUA roja
diseo
del proyecto
escolar
////////////////////////////////////////////////
Coordinador: referente de la organizacin o de la institucin educativa que
implementa el Programa.
Destinatarios: docentes y alumnos promotores de la escuela.
Carga horaria sugerida: 6 horas distribuidas en dos o tres encuentros.
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El objetivo central de esta Gua es el abordaje conceptual de la multiplicacin como
estrategia social. Para ello, se analizarn distintos ejemplos de proyectos escolares elaborados e implementados por escuelas que ya han puesto en prctica este Programa.
Este material est organizado en torno a 5 ejes, cuyos contenidos debern ser comprensibles y asequibles para los participantes al finalizar el trabajo sobre esta Gua.
Caractersticas del proyecto escolar en cascada: etapas, metas, objetivo
y estrategias para multiplicacin a beneficiarios directos e indirectos.
Qu es y para qu sirve la multiplicacin.
Anlisis de efectividad y nivel de impacto de proyectos escolares
similares para elegir estrategias de multiplicacin pertinentes.
Diseo del proyecto escolar para llevar adelante las estrategias de
multiplicacin elegidas.
Elaboracin del plan de accin con el desglose de actividades,
cronograma y responsables de tareas.
3
GUA
OBJETIVOS
Conocer y disear estrategias
de multiplicacin.
Definir el proyecto escolar.
Construir un plan de accin.
Diapositiva 3:
qu es una estrategia de multiplicacin?
Pregunte a los participantes qu creen que es una estrategia de multiplicacin y para
qu sirve. Anote las respuestas y consrvelas escritas para ms adelante. Aydese
con preguntas como la siguiente
Qu se imaginan que haremos en este encuentro?
Indague las ideas previas:
Cul es para ustedes el sentido de la multiplicacin?
Qu ser una estrategia para multiplicar?
Qu informacin en este proyecto les parece que tienen que difundir?
QU ES UNA ESTRATEGIA
DE MULTIPLICACIN?
Es aquella que nos
permite llegar con un
mismo mensaje al mayor
nmero posible de
personas.
LA MULTIPLICACIN
EN LA ESCUELA
Docentes promotores + Alumnos Promotores
Padres y madres
5
Diapositiva
5 Y 6: Beneficiarios directos e indirectos
Enfatice y asegrese que se comprenda la diferencia entre los beneficiarios directos e
indirectos. Quines son en este Programa y cul es el nivel de impacto que se espera
tener sobre unos y otros, respectivamente.
LA MULTIPLICACIN
EN LA ESCUELA
Quines son los
beneficiarios directos?
Son los alumnos de la escuela
que recibirn un impacto directo
de la estrategia de multiplicacin
que ustedes, los promotores,
desarrollen.
LA MULTIPLICACIN HACIA
AFUERA DE LA ESCUELA
Quines son los
beneficiarios indirectos?
Son los nios, nias y adolescentes
de la comunidad a los que
llegaremos con un mensaje en
una segunda etapa.
Son indirectos porque existe un
intermediario entre los que
disearon las estrategias y los
destinatarios.
ESTRATEGIAS DE
MULTIPLICACIN
Permiten informar a muchas personas algo
que tiene relevancia social.
Los alumnos y los docentes promotores son los
protagonistas del diseo e implementacin de las
estrategias de multiplicacin.
ESTRATEGIAS DE
MULTIPLICACIN
Los destinatarios y los
multiplicadores son los
protagonistas en la construccin
del conocimiento.
ESTRATEGIAS
DE MULTIPLICACIN
Cules pueden ser?
talleres
ferias
concursos
programas
de radio...
ESTRATEGIAS
DE MULTIPLICACIN
Cules pueden ser?
videos
revistas
blogs
afiches...
ESTRATEGIAS
DE MULTIPLICACIN
Cules pueden ser?
Pautas
para cybers.
Muestra de TIC
en la escuela.
Concurso
de fotografa
o grafitis.
Campaa
de difusin.
DIAPOSITIVAS 12 A 16:
ALGUNOS PROYECTOS ESCOLARES DE MULTIPLICACIN
Aqu se presentan ejemplos de proyectos llevados adelante por algunas escuelas
de Latinoamrica, en los que la metodologa ha tenido en cuenta implementar estrategias de multiplicacin. Introduzca brevemente cada proyecto de los que aqu se
presentan (Ver Anexo).
ALGUNOS PROYECTOS
DE MULTIPLICACIN
CONCURSO Y MUESTRA
DE FOTOGRAFAS
Proyecto escolar realizado en escuela Padre Claret, Rosario, Argentina.
Los promotores
disearon
los volantes.
Repartiendo
folletos en un
concierto.
Camisetas
con logos
Mural
grafitti
Talleres
para escuelas
vecinas
Diseo de
afiches con
consejos
Actividad grupal
Lea un proyecto por grupo.
Anoten de las experiencias todo lo que les resulte significativo.
Realicen una hoja de ruta, un mapeo del camino recorrido
en esas experiencias, como para poder explicrselas a los dems.
Destaquen cules de las estrategias que all se aplicaron podran
reutilizarse para el proyecto escolar.
Distingan las estrategias de multiplicacin utilizadas
y analicen el nivel de impacto alcanzado.
Cules son los beneficiarios directos?
Hay beneficiarios indirectos? A travs de qu
estrategias se llega a ellos?Cmo podra potenciarse
el proyecto para llegar a un mayor nmero de
beneficiarios?
Actividad grupal
Lea un proyecto por grupo.
Anoten de las experiencias todo lo que les resulte significativo.
Realicen una hoja de ruta, un mapeo del camino recorrido en esas
experiencias, como para poder explicrselas a los dems.
Destaquen cules de las estrategias que all se aplicaron podran
reutilizarse para el proyecto escolar.
Distingan los dispositivos de multiplicacin utilizados y analicen el
nivel de impacto alcanzado.
Cules son los beneficiarios directos? Hay beneficiarios indirectos?
A travs de qu estrategias se llega a ellos?Cmo podra potenciarse
el proyecto para llegar a un mayor nmero de beneficiarios?
PROYECTO ESCOLAR
Si elegimos hacer una campaa de difusin
Definir un medio de comunicacin de los ms
utilizados por los adolescentes (Facebook, Twiter,
mail, radio, folletos, etc.)
Desarrollar piezas de comunicacin (mensajes,
grafitis, gingles, videos, notas, etc.) para el medio
elegido.
Comente que otra estrategia muy utilizada es realizar talleres. Los juegos son una
herramienta excelente para un taller.
Los juegos propuestos en las diapositivas 21 y 22 se incluyen en el Anexo de esta
Gua. Se recomienda imprimirlos y repartirlos entre los participantes para que jueguen en pequeos grupos. Se propone jugarlos para vivenciar la experiencia ldica
y tenerlos en cuenta a la hora de planificar un taller.
PROYECTO ESCOLAR
Y si hacemos un Taller
probemos estos juegos
El juego de Facebook
OTRO JUEGO
Mensajes en la radio
Destinatario:
.
s de 4 a 8 aos
Mensaje:
Nios y nia
Destinatario:
Adolescentes.
Mensaje:
Mensaje:
alguien
entro real con
Evita el encu
ios virtuales.
ciste por med
cono
queNo
abras mails o archivos
Mensaje:
Mensaje:
Destinatario:
Docentes.
Destinatario:
Destinatario:
No abras mails o
archivos
enviados por desco
nocidos.
No abras mails o archivos
enviados por desconocidos.
Padres y madres.
Padres y madres.
Consideran que
estos juegos pueden
servirnos? Por qu?
Pensemos entre
todos algn otro
juego para favorecer
la ciberciudadana.
Lea la diapositiva 24. En este punto puede pedir a los docentes que colaboren en
la explicacin acerca de qu es un taller y las posibilidades que brinda a la hora de
abordar temticas como la que los convoca en esta oportunidad.
Haga hincapi en estos puntos que favorece un taller:
Entender mejor los conceptos a travs de experiencias vivenciales.
Experimentar los juegos para poder realizarlos despus como promotores en un taller.
Alcanzar un clima ameno que permita pensar nuevos juegos o propuestas creativas para un taller.
QU BUSCAMOS
AL JUGAR EN ESTE TALLER...
Entender mejor los conceptos a travs
de experiencias vivenciales.
Experimentar los juegos para poder realizarlos
despus como promotores en un taller.
Talleres: los talleres pueden ser una potente estrategia de multiplicacin. A diferencia
de una clase, se trata de un espacio participativo, los participantes ocupan un rol protagnico y el conocimiento es construido entre todos.
Cuenta con tres momentos:
Introduccin
Desarrollo
Cierre
Para la construccin del proyecto escolar entregue a cada grupo una tarjeta como la
que presenta la diapositiva 25 (la tarjeta la encuentra en el Anexo de esta Gua). Cada
grupo deber definir un proyecto posible para la escuela, ponerle un nombre, explicarlo
brevemente y destacar cules son las estrategias de multiplicacin que utilizarn.
EL PROYECTO ESCOLAR
Actividad grupal
NOMBRE DEL
PROYECTO:
..........................
..........................
NOMBRE DEL
.................
...........
......................
...........
......................
......................
......
......................
......................
......................
.................
......................
......................
......................
TIPLICACIN:
IAS DE MUL
ESTRATEG
NOMBRE DEL
...........
......................
........................
DESCRIPCIN:
IPLICACIN:
..........................
..........................
PROYECTO:
.....................
........................
........................
............
........................
..........................
.........
........................
........................
........................
..........................
........................
..........................
ESTRATEGIAS
..........................
.........
........................
........................
........................
..........................
..........................
..........................
..........................
.................
...........
......................
..........................
ESTRATEGIAS
DE MULT
..........................
.................
......................
......................
......................
......................
..........................
..........................
..........................
...........
......................
......................
..........................
..........................
DESCRIPCIN:
......................
..........................
DESCRIPCIN:
PROYECTO
CIN:
DE MULTIPLICA
.........
........................
........................
........................
........................
.........
........................
........................
........................
........................
Una vez que hayan terminado, cada grupo presentar al resto su propuesta, explicando los beneficios de llevarla adelante. Habiendo compartido de qu se trata cada proyecto, proponga que elijan entre todos el proyecto escolar ms adecuado, que puede
ser uno de los elaborados o una sumatoria de actividades de varios de los proyectos
compartidos.
PROYECTO ESCOLAR
Actividad grupal:
Lleg la hora de ponernos de acuerdo
NOMBRE DEL
PROYECTO:
........................
...........................
NOMBRE DEL
...........................
PROYECTO:
...........................
...............................
...............................
........................
...............................
...........................
............
DESCRIPCIN:
...........................
........................
...........................
...............................
...........................
...............................
...............................
............
...............................
DE MULTIPLICACIN:
...............................
........................ ...............................
...........................
............
ESTRATEGIAS
...........................
DE MULTIPLICACIN:
...........................
........................
...........................
...............................
...........................
...............................
...........................
...............................
............
...............................
...............................
...............................
............
DESCRIPCIN:
...........................
...........................
ESTRATEGIAS
Una vez elegida la propuesta, psenla en limpio y escriban el proyecto escolar definitivo.
L PROYECTO
NOMBRE DE
N:
DESCRIPCI
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
CACIN:
LTIPLI
IAS DE MU
ESTRATEG
.....................
.....................
.....................
..............
.....................
.......
.....................
.....................
.....................
.....................
.....................
Detngase en los elementos del plan de accin que expone la diapositiva 29, haga
una breve descripcin de cada uno. Responda dudas. Trabaje en esta diapositiva y
en la anterior el sentido del plan de accin y su concepcin.
ELEMENTOS
DE UN PLAN DE ACCIN
Objetivos generales
Objetivos especficos vinculados a acciones puntuales
Acciones a desarrollar
Responsables de las diferentes tareas
Tiempo estimado para cada una de las acciones
Materiales
Recursos econmicos
PLANIFICANDO
ESTRATGICAMENTE
Para tener en cuenta
Los destinatarios son los protagonistas de la construccin del conocimiento.
La planificacin es flexible y se puede ir cambiando durante la marcha
del proyecto.
Buscar todos los recursos que estn al alcance y contribuyan a que los
destinatarios se apropien del tema.
Incluir si es posible a otros docentes y a los padres.
Tener claras las actividades planificadas y los conceptos ms importantes
que quieren transmitir.
DESCRIPCIN:
.........................................................................................................
23 / PROGRAMA USO SEGURO, RESPONSABLE Y PRODUCTIVO DE LAS TIC
.........................................................................................................
ESTRATEGIAS DE MULTIPLICACIN:
.........................................................................................................
.........................................................................................................
La diapositiva
31 muestra el esquema del plan de accin para ser completado. Repase
junto al grupo los tems a llenar para ver si se presenta alguna duda.
Refiera que listen todas las actividades, que coloquen fechas (aunque no sean las
definitivas).
Los materiales se deben definir en base a las necesidades de las actividades planteadas.
Es importante designar responsables para cada actividad del proyecto.
.........................................................................................................
OBJETIVO:
.........................................................................................................
.........................................................................................................
Actividad
Objetivos
Fecha
Materiales
Recursos
econmicos
Responsables
LAR:
ECTO ESCO
DEL PROY
.........
....................
....................
................
....................
....................
OBJETIVO:
Actividad
Objetivos
....................
................
....................
....
....................
....
....................
.....
....................
....................
....................
....................
....................
Fecha
Materiales
Recursos
econmicos
.
les
Responsab
Asegrese de que todos tengan claro cul es el proyecto escolar definido y cules las
actividades implicadas en el mismo.
Retome los aspectos vivenciales: ofrezca un espacio para que cada uno pueda sealar
cul es su opinin acerca de las estrategias diseadas.
Recuerde a los participantes que a partir de aqu comienza una etapa fundamental que
es la implementacin del proyecto escolar.
Asegrese de que los participantes tengan acceso a los juegos que se realizaron en
esta Jornada para poder reutilizarlos o apoyarse en ellos para crear nuevos.
ANEXO
gua roja
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Proyectos escolares de multiplicacin
Juegos y materiales para usar en los talleres
Materiales para imprimir
- Juego del Facebook
- Juego del celular
- Juego del MSN
- Juego mensajes en la radio
- Tarjetn Proyecto Escolar
- Tarjetn Plan de Accin
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CONCURSO Y MUESTRA
DE FOTOGRAFAS
Proyecto escolar realizado en escuela Padre Claret, Rosario, Argentina.
Sntesis:
Los promotores del Colegio Padre Claret de la ciudad de Rosario, Argentina,
entre otras estrategias de multiplicacin, realizaron un concurso de fotografa
dirigido a alumnos, alumnas y padres de la escuela. Las imgenes concursantes
deban inspirarse en alguna de las siguientes temticas:
- Los lmites de uso de las TIC de acuerdo al contexto.
- Uso eficiente aprovechando sus potencialidades.
- Criterios de publicacin en redes sociales.
- Utilidades que prestan las TIC a nios, jvenes y adultos.
- Riesgos por uso inadecuado.
- Seguridad en las redes sociales.
- Vida saludable y TIC.
material online.
Previamente al concurso, los promotores realizaron talleres con los alumnos del
colegio, de modo de instalar y sensibilizar sobre el tema.
Los promotores
disearon
los volantes.
Repartiendo
folletos en un
concierto.
Sntesis:
Los promotores del Colegio Mara Inmaculada de Costa Rica, en el marco del
Programa Uso Seguro, Responsable y Productivo de las TIC, realizaron una campaa
de promocin sobre el tema, diseando volantes y stickers. Luego de haber llevado
adelante la campaa en la propia escuela, salieron a la comunidad distribuyendo
los materiales en un concierto que reuni a las principales bandas del pas, con
motivo de la inauguracin del Estadio Nacional, al cual asistieron mayoritariamente
jvenes. En ese marco, los promotores repartieron 300 volantes y conversaron con
quienes los reciban.
Beneficiarios directos 2: comunidad escolar que recibe la campaa. Los promotores transmiten lo aprendido y trabajado en
los talleres a los que asistieron.
Sntesis:
Los alumnos promotores del Colegio Fray Pedro de Gante de Mxico DF realizaron
los contenidos para un sitio web al que denominaron Expres@r-tec, de divulgacin
del Uso Seguro, Responsable y Productivo de las TIC,que adems sirvi como espacio articulador de otras estrategias realizadas.
Sitio web: http://www.wix.com/exprestec/sitio
Beneficiarios directos 2: comunidad escolar a la que pertenecen los promotores. Alumnos que colaboraron en los contenidos o diseo del sitio web.
Camisetas
con logos
Mural
grafitti
Talleres
para escuelas
vecinas
Diseo de
afiches con
consejos
Sntesis:
Los alumnos y docentes promotores de la escuela primaria Hroes del 21 de Abril de
la ciudad de Veracruz, Mxico, disearon las siguientes estrategias de multiplicacin
dentro de una campaa integral de divulgacin del Uso Seguro, Responsable y Productivo de las TIC:
Realizacin de un Mural-Graffiti
Se realiz un concurso de dibujos entre los 20 alumnos promotores y los ganadores
fueron representados en un mural por un graffitero profesional. Cada alumno eligi
uno de los riesgos asociados al uso de las TIC y lo represent a travs de una caricatura. La eleccin de los ganadores la hicieron los mismos alumnos, a travs de votaciones, y resultaron cuatro los dibujos ganadores para ser representados en la entrada
de la escuela. El graffiti se hizo con aergrafo, pintura de aceite, aerosoles y llev dos
das su realizacin.
Blog de primaria
Hroes del
21 de abril
AFT Veracruz,
Mxico
Beneficiarios directos 2: comunidad escolar a la que pertenecen los promotores. Los promotores transmiten lo aprendido y
trabajado en los talleres a los que asistieron. Alumnos y docentes que recibieron talleres en las escuelas vecinas. Responsables de cybers cercanos.
Beneficiarios indirectos: familiares e integrantes de la comunidad que reciben el mensaje a travs de los carteles o graffitis;
comunidad escolar de escuelas vecinas; internautas que visitan
el blog de la escuela o son etiquetados en las fotos de la pgina creada en Facebook; clientes de locales donde se colocaron
afiches del proyecto.
Como cierre, el juego Mensajes en la radio propone crear una pieza comunicacional
que plasme algunas pautas de prevencin, cuidado y uso responsable de las TIC.
MENSAJES EN LA RADIO
Este juego propone elaborar una pieza para una campaa radial.
Entregar a cada grupo dos tarjetas, una con el mensaje a transmitir y otra con el
destinatario.
En 15 minutos cada grupo deber preparar un micro, una cancin o spot radial dirigido a los destinatarios de su tarjeta. Una vez armado deben presentarlo como si
estuvieran en un estudio de radio. La duracin no puede exceder el minuto.
Cada grupo presenta su produccin al resto.
Elbasquetesmivida dice:
Hola calle13eslomximo, a m me encanta tambin!
calle13eslomximo dice:
quin eres?
Elbasquetesmivida dice:
Soy Fede y vivo en Las Palmas, t?
Hola calle13eslomximo dice:
Julin, pero me dicen Pardo, como mi apellido.
Elbasquetesmivida dice:
Ahh.. Cuntos aos tienes?
Imagen de
Elbasquetesmivida
calle13eslomximo dice:
13, y t?
Elbasquetesmivida dice:
12, y juego al bsquet.
calle13eslomximo dice:
Si?, Yo tambin.
Elbasquetesmivida dice:
Tenemos muchas cosas en comn: nos gusta calle 13 y el basquet.
calle13eslomximo dice:
Tambin te gusta calle 13?... Buensimo!
Elbasquetesmivida dice:
Calle 13 es de lo mejor, Rene dice las cosas tal y como son...
A qu escuela vas?
Imagen de
calle13eslomximo
calle13eslomximo dice:
Una que queda en el barrio Las Rosas, a unas cuadras de mi casa.
Elbasquetesmivida dice:
Yo estoy cerca, puedo pasar si quieres.
calle13eslomximo dice:
Mejor no, estoy solo con mi hermana y no puedo abrirle a nadie.
Elbasquetesmivida dice:
Todo ok... Sabes que tengo una cancin indita de calle13, te la
envo?
calle13eslomximo dice:
S!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Elbasquetesmivida dice:
Ah va...
Tienes el ltimo disco bajado a un CD?
calle13eslomximo dice:
S! Me baj todas las canciones. Te las puedo pasar.
Elbasquetesmivida dice:
Tengo rota la grabadora... me encantara tenerlo. Podramos quedar
en el cyber de Las Rosas y lo copio.
calle13eslomximo dice:
No s...
Elbasquetesmivida dice:
Dale! relaja un poco!
calle13eslomximo dice:
Bueno.... est bien!
Elbasquetesmivida dice:
Pasame tu celu as arreglamos mejor.
calle13eslomximo dice:
15-6-235-9856
Elbasquetesmivida dice:
Genial! despus te mando un SMS.
bye.
calle13eslomximo dice:
bye.
A quin?
Mam o pap
Hermano/a mayor
Amigo/a de tu edad
Por qu?
Mensaje:
Internet es un excelente medio
para buscar informacin,
es una herramienta til para
estudiar y hacer trabajos
escolares.
Mensaje:
Evita el encuentro real con
alguien que conociste por
medios virtuales.
Mensaje:
Lo que sucede en la red
tiene consecuencias en el
mundo real.
Mensaje:
No abras mails o archivos
enviados por desconocidos.
Mensaje:
No publiques en Internet lo
que no diras personalmente.
Mensaje:
Las redes sociales permiten
estar en contacto con
amigos que viven lejos o
reencontrarte con personas
que hace mucho que no ves.
Mensaje:
No respondas a comentarios
groseros, que te incomoden,
amenacen o avergencen.
Pide ayuda.
Mensaje:
Es importante que los nios
y nias tengan reglas de
convivencia para participar
en redes sociales y conozcan
cmo cuidarse.
Destinatario:
Nios y nias de 4 a 8 aos
Destinatario:
Padres y Madres
Destinatario:
Adolescentes
Destinatario:
Nios y nias de 8 a 12 aos
Destinatario:
Padres y Madres
Destinatario:
Docentes
Destinatario:
Adolescentes
Destinatario:
Nios y nias de 8 a 12 aos
.........................................................................................................
.........................................................................................................
DE MULTIPLICACIN:
ESTRATEGIAS
.........................................................................................................
.........................................................................................................
ESTRATEGIAS DE MULTIPLICACIN:
.........................................................................................................
DESCRIPCIN:
.........................................................................................................
.........................................................................................................
DESCRIPCIN:
DEL PROYECTO:
NOMBRE
.........................................................................................................
proyecto escolar
Actividad
Objetivos
Fecha
Materiales
Recursos
econmicos
Responsables
Objetivos
Fecha
Materiales
Recursos
Responsables
.........................................................................................................
econmicos
Actividad
.........................................................................................................
.........................................................................................................
OBJETIVO:
.........................................................................................................
.........................................................................................................
.........................................................................................................
.........................................................................................................
plan de accion
DIAPOSITIVAS
GUA roja
diseo
del proyecto
escolar
gua
3
GUA
GUAS PARA LA
IMPLEMENTACIN
EN INSTITUCIONES
EDUCATIVAS
DIAPOSITIVA 1
OBJETIVOS
DIAPOSITIVA 2
QU ES UNA ESTRATEGIA
DE MULTIPLICACIN?
DIAPOSITIVA 3
Padres y madres
LA MULTIPLICACIN
EN LA ESCUELA
DIAPOSITIVA 4
LA MULTIPLICACIN
EN LA ESCUELA
DIAPOSITIVA 5
LA MULTIPLICACIN HACIA
AFUERA DE LA ESCUELA
DIAPOSITIVA 6
ESTRATEGIAS DE
MULTIPLICACIN
DIAPOSITIVA 7
ESTRATEGIAS DE
MULTIPLICACIN
DIAPOSITIVA 8
talleres
concursos
ferias
ESTRATEGIAS
DE MULTIPLICACIN
programas
de radio...
DIAPOSITIVA 9
videos
blogs
ESTRATEGIAS
DE MULTIPLICACIN
afiches...
revistas
DIAPOSITIVA 10
Muestra de TIC
en la escuela.
Campaa
de difusin.
Pautas
para cybers.
Concurso
de fotografa
o grafitis.
ESTRATEGIAS
DE MULTIPLICACIN
DIAPOSITIVA 11
ALGUNOS PROYECTOS
DE MULTIPLICACIN
DIAPOSITIVA 12
CONCURSO Y MUESTRA
DE FOTOGRAFAS
DIAPOSITIVA 13
Los promotores
disearon
los volantes.
Repartiendo
folletos en un
concierto.
DIAPOSITIVA 14
DIAPOSITIVA 15
Mural
grafitti
Talleres
para escuelas
vecinas
Diseo de
afiches con
consejos
Camisetas
con logos
DIAPOSITIVA 16
Actividad grupal
DIAPOSITIVA 17
Qu otros aspectos
les resultan interesantes
de cada ejemplo?
DIAPOSITIVA 18
DIAPOSITIVA 19
PROYECTO ESCOLAR
DIAPOSITIVA 20
El juego de Facebook
Y si hacemos un Taller
probemos estos juegos
PROYECTO ESCOLAR
DIAPOSITIVA 21
No abras mails o
archivos
enviados por desco
nocidos.
No abras mails o archivos
enviados por desconocidos.
Mensaje:
Mensaje:
n alguien
entro real co
Evita el encu
virtuales.
ios
ed
ciste por m
cono
queNo
abras mails o archivos
Mensaje:
Mensaje:
Mensaje:
Mensajes en la radio
OTRO JUEGO
os.
Padres y madres.
Padres y madres.
Destinatario:
Destinatario:
Docentes.
Destinatario:
Adolescentes.
Destinatario:
Nios y nia
s de 4 a 8 a
o:
Destinatari
DIAPOSITIVA 22
Consideran que
estos juegos pueden
servirnos? Por qu?
Pensemos entre
todos algn otro
juego para favorecer
la ciberciudadana.
DIAPOSITIVA 23
QU BUSCAMOS
AL JUGAR EN ESTE TALLER...
DIAPOSITIVA 24
....................
....................
....................
..........
..........
....................
....................
....................
....................
...............
....................
....................
...............
....................
.....
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...............
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...............
....................
N:
TIPLICACI
IAS DE MUL
ESTRATEG
....................
..........
....................
....................
N:
DESCRIPCI
...............
....................
...............
....................
:
PROYECTO
...............
....................
L
NOMBRE DE
Actividad grupal
.........
.........
........................
........................
........................
........................
........................
CIN:
.........
.........
........................
.........
........................
........................
........................
DE MULTIPLICA
........................
........................
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ESTRATEGIAS
........................
........................
........................
........................
........................
DESCRIPCIN:
........................
PROYECTO:
........................
........................
NOMBRE DEL
EL PROYECTO ESCOLAR
:
CIN:
DE MULTIPLICA
.........
........................
........................
........................
........................
...
........................
......
......
......
............
........................
........................
ESTRATEGIAS
.........
........................
........................
........................
........................
.........
......
..................
........................
........................
........................
DESCRIPCIN:
.........
........................
........................
........................
........................
L PROYECTO
NOMBRE DE
DIAPOSITIVA 25
O:
.........
........................
........................
........................ NOMBRE DEL PROYECT
PROYECTO:
............
........................
............
........................
DESCRIPCIN:
............................
............................
.......................
........................
............................
........................
.......
............DESCRIP
CIN:
.........
........................
........................
............
..............
............................
............................
............................
N:
.......
LICACI
............................
MULTIP
DE
..........................
.........
ESTRATEGIAS
............ ..........................................
.....................
........................
............
ESTRATEGIAS
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DE MULTIPLICACIN: .........
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NOMBRE DEL
Actividad grupal:
Lleg la hora de ponernos de acuerdo
PROYECTO ESCOLAR
DIAPOSITIVA 26
IPLICACIN
S DE MULT
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IA
ESTRATEG
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N:
DESCRIPCI
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PROYECTO
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EL
NOMBRE D
DIAPOSITIVA 27
Es una hoja de ruta donde se listan las tareas que hay que realizar
para arribar al destino deseado.
DIAPOSITIVA 28
Recursos econmicos
Materiales
Acciones a desarrollar
Objetivos generales
ELEMENTOS
DE UN PLAN DE ACCIN
DIAPOSITIVA 29
Buscar todos los recursos que estn al alcance y contribuyan a que los
destinatarios se apropien del tema.
PLANIFICANDO
ESTRATGICAMENTE
DIAPOSITIVA 30
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Actividad
Objetivos
Fecha
Materiales
R
econmicos
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les
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Responsab
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ecursos
:
OBJETIVO
....
..................
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EC
DEL PROY
NOMBRE
TO ESCOL
AR:
DIAPOSITIVA 31
MUCHAS GRACIAS!
DIAPOSITIVA 32
notas
notas
notas