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Las 17 Reglas del Ftbol

Regla 1.- El terreno de juego


1.- Dimensiones. El Campo de juego ser un rectngulo de una longitud no mayor de 35m.
ni menor de 30m. y una anchura no mayor de 25m.ni menor de 20. En todos los casos el
terreno de juego deber ser rectangular
Regla 2.- El baln
El baln ser esfrico; su cubierta ha de ser de cuero o de otro material aprobado
Regla 3.- Nmero de jugadores
El partido lo jugaran 2 equipos, compuestos cada uno DE ONCE jugadores, de los cuales
uno ser el guardameta
. Regla 4.- Equipo de los jugadores
El equipo usual de un jugador estar compuesto por una camiseta, un pantaln corto,
medias, zapatillas y en la confeccin de estos elementos no se utilizarn elementos que
constituyan peligro para los dems jugadores. El guardameta llevara colores que lo
distingan de los otros jugadores
Regla 5.- Arbitro
Un rbitro deber ser designado para dirigir cada partido
Regla 6.- Jueces de lnea
Se designar un segundo juez que tendrn la misin de indicar, a reserva de lo que decida
l rbitro.
Regla 7.- Duracin del partido
El partido comprender de 2 tiempos iguales de 45minutos cada uno, salvo acuerdo en
contrario, quedando entendido que:
Regla 8.- Saque de salida
Al iniciarse el partido la eleccin de campos y del saque de comienzo se sortear mediante
una moneda. El bando favorecido por la suerte tendr el derecho...
Regla 9.- Baln en juego o fuera de juego

Cuando transporte ntegramente una lnea de banda o meta ya sea por aire o tierra.

Regla 10.- Tanto marcado


El equipo que haya anotado ms goles es el ganador del partido.
Regla 11.- Fuera de juego
El baln esta fuera de juego si un jugador dispara el baln desde fuera del rea hacia el
arco y convierte un gol

Regla 12.- Faltas e incorrecciones

Dar o intentar dar una patada al adversario


Regla 13.- Tiros libres
Cualquier tipo de tiro libre que sea los jugadores de la barrera del equipo contrario debe
estar a 2m. del baln
Regla 14.- Penal
El penal se origina al cometerse una falta y que la origine el jugador del equipo contrario
en su rea
regla 15.- Saque de banda
Cuando el baln haya pasado en su totalidad la lnea de banda ya sea por tierra o por aire,
ser puesto en juego nuevamente lanzndolo al campo desde cualquier direccin desde el
punto que franqueo la lnea.
Regla 16.- Saque de meta
Cuando el baln ha pasado en su totalidad la lnea d meta excluida por la parte que se
encuentra entre los postes del marco ya sea por tierra o por aire. Hay dos formas de que el
baln regrese a estar en juego
Regla 17.- Saque de esquina
Cuando el baln pasa en su totalidad la lnea de meta por aire o por tierra excluyendo la
zona entre los dos postes por el dueo de cancha se realiza un crner. Para este saque la
lnea se divide en dos partes la derecha y la izquierda por la cual se elige por cual de las
dos respectivas esquinas se realizara el tiro de esquina.
REGLAMENTOS DE FUTBOL.
Regla 1 El campo de futbol
El juego se establece en el campo del ftbol, el cual es obligatorio que sea rectangular. En
los partidos internacionales como es el caso del mundial, los campos deben tener el
mnimo de 100 metros en longitud, y un mximo de 110 metros.
El ancho no puede ser ms pequeo a 64 metros, y el lmite est de 75 metros. Las
porteras son iguales en todos los juegos.
Regla 2 El baln
FIFA se determina que la circunferencia est entre 68 centmetros. y 70 centmetros.,
Regla 3 El nmero de jugadores
No es obligatorio comenzar el partido con 11 jugadores, ste es tan pronto como limite
mximo para incorporar el campo
Regla 4 - Los accesorios de los jugadores

Un accesorio permitido por el FIFA existe solamente: las espinilleras. Las joyas de

cualquier tipo se prohben. El uniforme estndar en las reglas del juego consiste en:
camiseta, pantaloncillo, promedios y botines, adems de las Bermudas termales que
.
Regla 5 - El rbitro l es soberano.
Sus decisiones no se pueden preguntar bajo ninguna hiptesis. Tanto es as que un
cojinete puede ser repasado solamente, si no ha sido el partido reiniciado despus de una
pena del juez.
Regla 6 - Los asistentes
No slo indican si estabas fuera de ligar en laguna juagada sin no que tambin se pueden
incorporar el campo para ayudar al rbitro en la cuenta de pasos hasta la barrera en
carencia al lado de la lnea lateral
Regla 7 - La duracin del partido
FIFA acepta que el partido de ftbol se puede jugar en dos veces de 40 minutos, slo
depende en medio decidido por el equipo y el aviso oficial previamente al rbitro, pero la
cosa recomendada es tradicional los 45 minutos. Las prrrogas tienen un rato mximo de
30 minutos, dividido en dos veces de 15 minutos. La poca del intervalo tambin se puede
decidir entre el equipo, pero nunca debe exceder los 15 minutos.
Regla 8 - El principio del juego
Es vlida anotar una meta con el retroceso inicial. El principio debe ocurrir en el centro del
crculo central, en el campo medio, y la bola se puede golpear con el pie directamente a la
oposicin del portera.
Regla 9 El balon en juego
Se considera que la bola sale solamente del campo de juego si toda su extensin excede
las lneas que demarcan los lmites del campo. La bola sigue en juego si el rbitro o los
asistentes no dicen lo contrario.
Regla 10 - La meta para validar de la anotacin
Es el mismo criterio del punto anterior )regla 9 ): la bola debe pasar totalmente la lnea
debajo para realizar una anotacin.
Regla 11 - El fuera de lugar
Segn las reglas del futbol un jugador est en fuera de lugar si est ms cerca de la lnea
de la meta que la bola y el rival pasado que no es el arquero.
Regla 12 - La conducta

Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su libro de reglas,
que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la gravedad de la carencia, se
castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin). Dos recibieron tarjetas
amarillas en un mismo partido implican la presentacin automtica de la tarjeta roja por lo
tanto y el abandono de la tierra del juego.
Regla 13 - Los tiros libres dos tipos existen: directo e indirecto
Los directos se pueden recibir directamente al portera, mientras que los indirectos exigen
que primero se convierta suceda a un comp

Regla Tan noble que la poca del juego debe ser extendida para recibir la penitenciara.
Todos los jugadores (a menos que colector y arquero) deben estar a 9.15 metros de la
distancia de la escena principal. 14 - El tiro penal es la carencia ms noble del ftbol
Regla 15 El saque de banda.
Es invlido anotar directamente una meta de un servicio de la venda. Adems, ambos pies
del ejecutor deben tocar a la lnea de la venda o al exterior de la misma. La bola se debe
enviar con las dos manos de trasero y de lanzarlo sobre la cabeza.

Regla 16 - El saque de meta.

puede ser ejecutada de cualquier punto del rea pequea, sin importar qu izquierda
lateral la bola. Al recibido siendo, la bola necesita dejar la gran rea.
Si no se va, se repite el servicio.
Regla 17 - La tir de esquina.
El bandern construido en las cuatro cimas del campo no puede ser retirada.