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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA

Programa de formacin: Introduccin

al anlisis y diseo orientado a


objetos para la construccin de sistemas I

Sistema de Gestin
de la Calidad

GUIA DE APRENDIZAJE 1

Fecha:
Octubre de 2010
Versin 1.0
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1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE


Nombre del Proyecto: Introduccin al anlisis y diseo
orientado a objetos para la construccin de sistemas i
Fase del Proyecto: SEMANA 1 - ACTIVIDAD 1

Duracin en horas
1 hora
Duracin en horas
1 hora

Actividad de Proyecto
Modelo del dominio (identificar conceptos)
Competencia:
Resultados de Aprendizaje Duracin en horas de la
actividad
(Cdigo + descripcin de la
(Cdigo del resultado +
competencia)
consecutivo + descripcin del
resultado de aprendizaje)
2. PRESENTACION

En el curso se pretende que el aprendiz se familiarice y aplique los principios del anlisis
orientado a objetos, utilizando el estndar UML, en la implantacin de sistemas. El curso
cubre los conceptos bsicos hasta la fase de diseo.
El aprendiz obtendr el conocimiento de la parte terica de la metodologa mediante
actividades de autoaprendizaje y aplicar dichos conocimientos en un mini proyecto que se
realizar a lo largo del curso y cuya implementacin se completar en la segunda parte del
curso.
Dedicacin dos horas diarias al autoestudio y al desarrollo de las actividades de cada
semana. Mantener una comunicacin permanente con sus compaeros del curso y con su
tutor

3. CONOCIMIENTOS PREVIOS
Conocimientos generales sobre la metodologa de Orientacin a Objetos, Teora de
Objetos, Conceptos Bsicos de Programacin. Experiencia en anlisis y diseo de
sistemas.
Es
deseable
tambin
experiencia
en
programacin.
Se requiere que el estudiante AVA tenga dominio de las condiciones bsicas
relacionadas con el manejo de herramientas informticas y de comunicacin: correo
electrnico, chats, Messenger, procesadores de texto, hojas de clculo, software para
presentaciones, Internet, navegadores y otros sistemas y herramientas tecnolgicas
necesarias para la formacin virtual.

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Programa de formacin: Introduccin

al anlisis y diseo orientado a


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4. ACTIVIDADES Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE


ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : FORO TEMATICO - SEMANA 1
Descripcin: Despus de leer los contenidos de esta primera semana, comente:
En sus propias palabras identifique cuales son los tres aspectos que ms
fallan en el proceso de construccin de sistemas.
Opine cual cree que sea es el papel del analista para mitigar dichos
problemas.
Para esto hay la necesidad de investigar un poco, no se limiten a solo lo encontrado en
los contenidos expuestos.
Podr participar ms de una vez en el foro de discusin, para enriquecerlo con opiniones
nuevas, referidas por ejemplo, a comentarios hechos por sus compaeros en este espacio
colaborativo.

Ambiente(s) requerido: Virtual


Material (es) requerido: Material del Curso, Material de Apoyo
Pginas citadas en la actividad previa o cualquier libro sobre UML.

ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE :
El Sr. Reyes, dueo de la empresa Renta Autos S.A. desea introducir un nuevo sistema
para el manejo de las operaciones de su negocio. El espera que el sistema le permita
tener mayor control del proceso y que le facilite al cliente la bsqueda, reservacin y
consulta de sus rentas. Durante este curso, por medio de diferentes actividades, le
ayudaremos al Sr. Reyes!! , lee detenidamente el caso que se encuentra en la seccin de
materiales de este curso y realiza lo siguiente:

Utilizando los conceptos adquiridos en la unidad, genera una lista depurada de


clases para el caso de estudio Renta Autos que ser el proyecto del curso.

Ambiente(s) requerido: Virtual


Leer el Caso de Estudio Renta Autos en Material del Curso
Caso de Estudio Renta Autos.doc

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ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE : EVALUACION

Descripcin: La evaluacin consta de 25 preguntas (segn el criterio del tutor), all


encontrara preguntas de Falso y Verdadero, Redaccin, seleccin mltiple, entre otros
tipos de pregunta. El tiempo estimado para la prueba es de 40 min
Ambiente(s) requerido: Plataforma Blackboard. Men del curso: Actividades, Unidad 4;
Prueba_unidad_4
Material (es) requerido: Descargar y estudiar los documentos del curso y material de
apoyo correspondiente a la Unidad 4.
5. EVIDENCIAS Y EVALUACION
Producto
entregable:

El aprendiz generara una lista depurada de clases para el caso de


estudio Renta Autos, logrando sintetizar el contenido de las
lecturas.

Forma de entrega:

Seleccionar Ver/Completar actividad y anexar el archivo en formato


Word.

Criterios de
Evaluacin:
6. BIBLIOGRAFIA
CONTROL DEL DOCUMENTO
Nombre
Autores

Cargo

Dependencia

Fecha

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