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Visual Pinball (VP) & Visual PinMAME (VPM)

Installation & Setup Guide (IG)


(Gua de Instalacin y Configuracin)
Revisin: 21 de Agosto de 2011
Bienvenido a VPForums.org, y al mundo de Visual Pinball! Esta
gua de instalacin te llevar paso a paso a travs de la
instalacin, y configuracin de los paquetes de Software para
VisualPinball y VisualPinMAME, en un ordenador ejecutando
Windows XP. Versiones posteriores de Windows, requieren
algunos pasos adicionales durante la instalacin. Este tutorial
muestra una configuracin deVP con un solo monitor ajustado a
4:3., que te permita jugar a mesas desde la seccin Visual Pinball
Desktop en VPForums, o desde otros sitios web. Junto a las
desktop tables, VPForums tambin dispone de mesas
SPANNED, Full-Size (FS), Widescreen (WS), o Cabinet (Cab),
las cuales requieren un monitor (Rodado) 16:9, o incluso mltiples
monitores. Su configuracin va mas all del mbito de este
tutorial, por lo tanto, si es eso lo que quieres, por favor, dirgete a
Setup Guide for VP9/ HP / UltraVP / DMD por Tweegster , y a
Installation Support aqu, en VPForums.
En el manual de Tweegster, encontrars informacin adicional
sobre la configuracin de VP/VPM en los ltimos entornos de

Windows, como Windows 7/64bit.


Los procedimientos que describimos aqu no son tan complicados,
pero necesitas leer cuidadosamente, tmate tu tiempo, y sigue
cada paso, para una instalacin exitosa.
Nosotros damos apoyo a la configuracin bsica de VP y VPM, y
damos consejos, trucos y soluciones para los problemas mas
comunes, una vez que la instalacin se ha realizado.
Entendemos, que tienes algunos conocimientos bsicos sobre el
Sistema Operativo Windows, como, crear carpetas y subcarpetas,
y como acceder a ellas, como copiar archivos, y como extraer un
fichero zip (o parte de l) a una carpeta. Aludiremos a ficheros con
extensiones como exe o dll. Tu no necesitas saber su
significado, pero tu Windows debera estar configurado para
mostrar estas extensiones, despus del nombre del fichero,
separadas por un punto, p.e. vpinball.exe o vpinmame.dll, de esa
manera las podrs reconocer mejor. Si no ves ficheros con sus
extensiones, cuando abres una carpeta de tu disco duro,
considera adaptar tu configuracin de sistema adecuadamente.
Compresin de ficheros, ficheros zip y rar:
Con el propsito de ahorrar espacio, y tiempo de descarga, todas
las mesas de Visuall Pinball (Y tambien Future Pinball) vienen
como ficheros zip o rar, los cuales deben de ser descomprimidos.
Una completa gua de (des)compresin de ficheros sera exceder
el motivo de este tutorial, pero Windows XP y versiones superiores
contienen la funcionalidad de extraer ficheros zip sin ningn

software adicional. Solo abre el Explorador de Windows, y navega


hasta el fichero zip y haz doble click en l para ver su contenido
en una ventana nueva. Marca el (los) fichero(s) que desas
extraer y elige el comando Copiar desde la parte del men a
mano izquierda. Te preguntar por el destino. Navega por el lugar
previsto (=Carpeta de destino) y valida la accin.
Alternativamente, puedes arrastrar y soltar uno, varios o todos los
archivos abiertos desde la ventana de origen que abriste
(=carpeta del fichero zip) hasta la ventana de destino (=carpeta de
destino) en lugar del procedimiento de copia descrito antes.
Si prefieres una aplicacin nativa (dedicada) en lugar de la
funcionalidad inherente de Windows, puedes usar p.e., WinZip (U
otra) para la extraccin de ficheros zip.
Para poder trabajar con formatos comprimidos mas all de zip,
como rar y 7z, necesitars software adicional. 7-Zip es una
herramienta compacta, fcil de usar, potente, y en todo caso,
gratuita, que puede manejar ficheros zip y rar, y es ms que
suficiente para todas las tareas de descompresin enVP y FP.
Mas tarde, en esta gua, explicaremos que ficheros encontrars
dentro de los zip y los rar, y donde colocar cada uno de ellos.
Antes de que empecemos: Tienes que ser un Miembro registrado
de VPForums para ser capaz de descargar los ficheros de
instalacin desde este sitio (excepto el VPinstaller, que es gratis).
Lo mismo se aplica a los extensos recursos de mesas y set de
ROMs aqu en VPForums. Asi que, si no lo has hecho todava,

esta puede ser, ahora, una buena oportunidad de registrarte y


convertirte en parte de la comunidad VPF Es Grtis (Explicacin
Aqu), o suscrbete y convirtete en un miembro de apoyo de
VPForums con beneficios adicionales!.
Sigue estos enlaces para obtener una primera impresin de todo
lo que comprende VP y VPM:
Visual Pinball y Visual PinMAME en Wikipedia
VPM: Pgina de inicio de la Mquina Mltiple Emuladora de
Pinball Arcade
Interesante y recomendado leer: Pinball en Wikipedia
Una pequea nota sobre Future Pinball (FP): esto es un software
de emulacin de pinball, como VP, pero diferente y
completamente incompatible con l. Puedes encontrar las mismas
mesas creadas para VP y FP en la secciones de descargas de
VPForums (U otros sitios web) para Visual Pinball Desktop y
Future Pinball Tables, pero debes de utilizar el software correcto
para cada uno. Tanto para VP como para FP!, puedes distinguir
fcilmente el tipo de mesa por las extensines de archivo, una vez
que son descomprimidos:
Mesas VP: .vpt
Mesas FP: .fpt
La instalacin y configuracin de FP no estar cubierto en este
tutorial.
Ahora sabes un poco sobre Pinball, Visual Pinball y
VisualPinMame As que, empecemos a instalar!

VP & VPM installation

Te ofrecemos dos maneras diferentes de instalar Visual Pinball y


VisualPinMAME:
Si prefieres un instalador que haga la mayora del trabajo por ti,
sigue la 1) Instalacin Standard. Tendrs que desempacar
(descomprimir) y copiar algunos ficheros adicionales al final, en
funcin a actualizar tp a las ltimas versiones.
Si quieres realizar una instalacin manual de los diferentes
paquetes de software, en tal caso puede que quieras seguir las
instrucciones paso-a-paso en la seccin 2) Instalacin Manual.
Algunas instrucciones y pasos son comunes a ambos mtodos de
configuracin, estos estn incluidas en ambas secciones.
Las tareas de mantenimiento del software estn tambien
descritas:
Solo quieres actualizar la versin de tu VPM? Ver el Apndice
#1, cerca de la parte final de este tutorial.
Deseas usar mltiples versiones de VP en
paralelo(p.e. VP 8.1.1 y versiones diferentes de VP9)? Ver
Apndice #2, cerca de la parte final de este tutorial.

Observaciones:
1. Cualquiera de los dos mtodos de instalacin acabarn en la
instalacin paralela de dos versiones de Visual
Pinball: VP8 y VP9. Mientras VP9 incluye muchas mejoras, y casi
todas las nuevas mesas que estn siendo creadas, y las que
tienen que ser jugadas con esta versin, hay todava una
amplsima cantidad de mesas disponibles, que fueron creadas y
deben de ser jugadas con VP8, una ms antigua madura versin
de VP. Generalmente, para un adecuado funcionamiento tienes
que asegurarte de usar la versin correcta de VP, con cada mesa
que descargues, ya sea VP8, o VP9. Ver prximas explicaciones
por todo el texto de este manual.
2. VP9 est todava en desarrollo, y esta gua de instalacin
siempre usa la ltima versin de VP9, ahora mismo sta ultima
versin es VP 9.1.2. Si encuentras problemas con ella mientras
juegas, o les sobre conflictos, en topics relacionados de
VPForums, siempre puedes usar una versin previa
de VP9 desde aqui e intentar jugar la mesa con ella. Ver Apndice
#2, cerca de la parte final de este tutorial, para instrucciones.
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1) Instalacin Standard:

En este captulo el trmino carpeta VP describir la carpeta o


directorio en tu disco duro, donde instales VP y VPM. La ruta por
defecto de esta carpeta VP es C:\Program Files\Visual Pinball (en
Windows7 64bit: C:\Program Files (x86)\Visual Pinball), pero al
principio de la instalacin, puedes especificar su lugar en tu disco
duro. Es posible que quieras escribir t, la ruta para posteriores
referencias, porque instalars o aadirs ms ficheros a esta
carpeta de VP ms tarde.
El Instalador de VP 1.0.3 incluye casi todos los ficheros y
programas necesarios (excepto las mesas de pinball en si
mismas) para ejecutar mesas VP y VPM, (Digo casi, porque
tienes que actualizar algunos de los ficheros instalados
posteriormente).
Una nueva versin del instalador de VP est cerca de estar
acabado, y realizar una instalacin completa de las ltimas
versiones s/w no ms actualizaciones del manual. Estad
atentos!.
Observaciones: Instalador de VP vs. VIP (Visual Install Pack)
Puede que te recomienden preferentemente, usar VIP, otro
paquete de instalacin VP/VPM, en lugar del instalador VP.
Nosotros no podemos respaldar el uso de VIP, por varias razones:
VIP instala versiones obsoletas de VP y VPM y tiene que ser
actualizado manualmente (Como el actual instalador de VP 1.0.3)

VIP crea una estructura de carpetas diferente, comparado con el


instalador VP. Esto puede causar conflictos si usas VIP para una
instalacin limpia, pero decides cambiar luego al instalador VP.
(Tambien hay que recordar que la prxima versin de VP solo
ser compatible, con la anterior, sin compatibilidad con VIP)
Las instrucciones de instalacin en esta gua solo se aplican a
una instalacin, usando el instalador de VP.
Descarga VP Installer 1.0.3, ejectalo, le, y sigue los mensajes,
y (casi) lo has conseguido! Los ficheros de ayuda estn incluidos,
se encuentran en la carpeta Help documents, dentro de la
carpetaVP, despus de que el instalador de VP haya acabado.
En detalle, el instalador de VP:
crea la carpeta VP en tu disco duro, su ruta por defecto es
C:\Program Files\Visual Pinball (en Windows7 64bit: C:\Program
Files (x86)\Visual Pinball), tambin crea mltiples subcarpetas
como Tables (mesas).
instala el fichero .exe Visual Pinball 8.1 en la carpeta VP, y un
acceso directo a l, en el escritorio
instala el fichero .exe Visual Pinball 9.0.2 (versin obsoleta), en
la carpeta VP, y un acceso directo a l, en el escritorio
crea entradas en el men Programas Inicio, para ejecutar, y
desinstalar VP
crea una carpeta VPinMAME, dentro de la carpeta VP

instala VisualPinMAME 2.1 (versin obsoleta) en la carpeta


VPinMAME
crea mltiples subcarpetas (roms, nvram, etc) dentro de la
carpeta VPinMAME
aade un conjunto bsico de ficheros VBS a la carpeta Tables
aade ficheros NVRAM a la carpeta VPinMAME/nvram
aade un fichero ZIP con muestras de sonido, a la carpeta
VPinMAME/samples
Una vez que el instalador de VP haya terminado, abre la
carpeta VP, y haz lo siguiente:
Usuarios de Windows Vista y Windows 7: botn derecho del ratn
al fichero VPinball.exe dentro de la carpeta VP, y elije Ejecutar
como Administrador del men contextual.
Todas las versiones de Windows (recomendado): botn derecho
del ratn sobre VPinball.exe, dentro de la carpeta VP, selecciona
Propiedades, desde all, v a Compatibilidad, marca Ejecutar
este programa en modo de compatibilidad, y selecciona
"Windows NT 4.0 (Service Pack 5)" del men desplegable. Acepta
y cierra.
Actualizar la instalacin de VP y VPM:
VP y VPM dej de pasar a travs de algn tipo de desarrollo,

desde que se escribi el instalador deVP 1.0.3, por lo tanto, no


contiene las ltimas versiones de algunos paquetes de software
(ver las 2 observaciones sobre versin obsoleta arriba). Tienes
que ejecutar los siguientes pasos del manual, para actualizar tu
instalacin. Despus de eso, sers capaz de jugar a cualquier
mesa en descarga para VP/VPM, incluso las ms nuevas,
con VP8 o VP9.
Realiza estos pasos:
descarga VP 9.1.2 Standalone (VPinball912_Minimal.zip) a una
carpeta temporal de tu disco duro.
brelo, haciendo doble click, y extrae los ficheros contenidos
VPinball912.exe y FreeImage.dll dentro de la carpeta VP. El
procedimiento aade la ltima versin de VP9 a tu instalacin.
aade un acceso directo a esta nueva versin a tu escritorio.
Usuarios de Windows Vista y Windows 7: botn derecho del
ratn sobre el archivo VPinball912.exe, y selecciona Ejecutar
como Administrador desde el men contextual.
Todas las versiones de Windows (recomendado): botn derecho
del ratn sobre el archivo VPinball912.exe, selecciona
Propiedades, desde ah, vamos a Compatibilidad, marcar
Ejecutar este programa en modo de compatibilidad, y
seleccionar "Windows "NT 4.0 (Service Pack 5)" desde el men
desplegable. Acepta y cierra.

descarga VPinMAME 2.4 (vpinmame_24.zip), y hacer doble click


para abrirlo en una ventana
descarga VPinMAME 2.4.1 Cabinet build
(VpinMame_Cabinet_build.zip) y hacer doble click en l para
abrirlo en una ventana (esta versin de VPinMAME.dll quita la
pantalla splash al principio de la mesa, permite ignorar CRCs,
elimina mucho de los popups por sound not accurate, etc.)
desde la ventana abierta, copia solo el fichero VPinMAME.dll a
la subcarpeta VPinMAME, en tu carpeta VP. Sobreescribe el
fichero por el mismo nombre. Con esto actualizas tu instalacin a
la ltima versin de VPM.
VP8 y VP9 usa la misma versin VPM.
abre la subcarpeta VPinMAME, dentro de la carpeta VP, haz
doble click sobre el archivo Setup.exe. Esto abrir la ventana de
"VPinMAME Installation Program" . Verifica que la 3 lnea de esta
ventana muestre lo siguiente Visual PinMAME Version 2.4 is
currently installed on your computer, despus cirralo. Si la
versin mostrada no es 2.4 (o 3.00 para la versin Cabinet), haz
click en Install, sigue los pasos, luego cirralo.
puedes borrar el (obsoleto) VPinball_9_0_2.exe de la
carpeta VP y sus accesos directos de tu escritorio. En el paso
anterior has aadido la ltima versin de VP9.
crea una nueva subcarpeta con el nombre Music dentro de la
carpeta VP. Alguna mesa en formato zip, o ficheros .rar contienen
archivos .mp3, que sern guardadas en esta carpeta Music, y

sern utilizados durante el juego de la mesa en cuestin.


descarga VBS Scripts v3-32 y extrae los archivos contenidos
dentro de tu carpeta Tables (dento de la carpeta VP), sobreescribe
los archivos vbs de la carpeta. Esto actualizar y aadir las
ltimas versiones de los archivos script.
instala Font Collection 3.8 para Visual Pinball. En Windows XP,
basta con descomprimir todas las fuentes a una carpeta temporal,
abrirla, seleccionar todas las fuentes y copiarlas en
C:\Windows\Fonts. En Windows 7 ser ms oportuno seleccionar
todas las fuentes de la carpeta temporal, hacer click derecho con
el ratn sobre una fuente, y seleccionar Instalar desde el men
contextual.
Si tienes dudas sobre como aadir fuentes, consulta la Ayuda de
Windows, u otras referencias, para el procedimiento adecuado,
dependiendo de tu versin de Windows.
La localizacin por defecto de la carpeta de fuentes es
C:\Windows\Fonts. Alguna de las fuentes de la coleccin pueden
haber sido instaladas ya, anteriormente, contesta adecuadamente
a los mensajes correspondientes.
Ahora descarga los ficheros de mesas de pinball, descomprmelos
y adelos a la carpeta Tables, dentro de la carpeta VP.
Descarga los ROM sets que necesitars con las
mesas VPM desde aqu. Estos permanecern en formato .zip y
solo han de ser incorporados a la carpeta ROM (dentro de la

carpeta VPinMAME).

Felicidades Has acabado la instalacin standard de Visual


Pinball y VPinMAME.
Continua, hacia abajo en el manual, para explicaciones sobre
mesas y ROM sets de VP/VPM, y la configuracin bsica de tu
instalacin.
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2) Instalacin Manual:
Como una alternativa al instalador VP, puedes descargar, instalar
y aadir todos los programas y ficheros necesarios manualmente.
No es demasiado difcil, en absoluto, pero incluso usuarios
avanzados, prefieren el instalador VP - Ver arriba!
Como introduccin quizs quieras seguir este tutorial video,
creado en 2008, en el que se demuestra una instalacin manual
de VP y VPM (con una versin ms antigua de VPM). Gracias a
WWW por este recurso adicional!

En este captulo el trmino carpeta VP describe la carpeta de tu


disco duro donde instalar VP y VPM. La ruta por defecto de la
carpeta VP es C:\Program Files\Visual Pinball (en Windows7
64bit: C:\Program Files (x86)\Visual Pinball), pero al principio de la
instalacin, puedes especificar su lugar en tu disco duro. Es
posible que quieras escribir t, su ruta, para referencias
posteriores, porque instalars o aadirs ms archivos a esta
carpeta VP ms adelante.

Descarga todos estos ficheros a una carpeta temporal (puede que


quieras mantenerlos (salvarlos), en caso que tengas que
reinstalar):
Visual Pinball 8.1.1 (Full Install) (instalador completo formato zip)
VPinball912_Minimal (archivo formato zip)
VPinMAME 2.4 (ficheros en formato zip y carpetas)
VBS Scripts v3-32 (ficheros en formato zip)
VPinMAME Samples (ficheros en formato zip)
Font Collection 3.8 (ficheros en formato zip)
bally_6803_gts3_nvram.zip (ficheros en formato zip)
Por aadidura, para completar el paquete de archivo zip
VPinMAME 2.4, es posible que quieras descargar tambien
VPinMAME 2.4.1 Cabinet build (fichero nico en formato zip.

Esta versin de VPinMAME.dll, remueve la pantalla splash al


principio de la mesa, permite ignorar CRCs, elimina muchos de
los popups por sound not accurate, etc.)

Ahora sigue estos pasos para instalar VP y VPM:


1. Descomprime vpsetup8_1_1.zip (Visual Pinball 8.1.1 (Full
Install)) a cualquier carpeta temporal, y ejecuta el fichero
VPSetup8.1.1.msi, haciendo doble click sobre l. Selecciona
cualquier carpeta de destino en cualquier parte disponible del
disco duro, cuando se te pregunte por l. (o acepta el destino por
defecto). El instalador crear una carpeta en el destino
seleccionado, e instalar en l Visual Pinball 8.1. A partir de
ahora, nos referiremos a esta carpeta, como carpeta VP. Algunas
subcarpetas tambien son creadas dentro de la carpeta VP, como
Tables.
2. Descomprime el fichero vpinmame_24.zip a cualquier carpeta
de destino en cualquier parte disponible de tu eleccin en el disco
duro. No tiene que ser, necesariamente la carpeta VP, que se cre
en el paso 1, arriba, pero es posible que necesites usar la
carpeta VP, como el destino, para tener VP y VPM en el mismo
lugar de tu disco duro, para un mantenimiento ms fcil.
- otra posibilidad es descomprimir vpinmame_24.zip al directorio

raz de la carpeta de VP. No interferir con tu instalacin de VP, y


la carpeta Tables estar en el mismo directorio con, por ejemplo,
las carpetas de las ROMs y NVRAM, las cuales se aaden
haciendo este paso,
- o crea una subcarpeta (p.e. con el nombre de VPinMAME)
dentro de la carpeta VP y descomprime el archivo ah.
El resultado ser siempre un nmero de nuevas subcarpetas (p.e.
ROMs, NVRAM) y archivos (p.e. VPinMAME.dll, Setup.exe) dentro
de la carpeta de destino seleccionada.
Paso opcional: Para liberarse de algunas pantallas no deseadas, y
mensajes al principio de la mesa, ahora puedes reemplazar el
archivo VPinMAME.dll por la versin Cabinet Build, que te
descargaste en un principio:
- Extrae VpinMAME_Cabinet_Build.zip y reemplaza
VPinMAME.dll, dentro de la carpeta de destino, del paso previo.
Ahora abre la carpeta de destino en donde extrajiste VPinMAME y
localiza Setup.exe.
Nota: Si ests ejecutando Windows 7, botn derecho de ratn en
Setup.exe y selecciona Propiedades, de ah ve a Compatilidad,
marca Ejecutar este programa en modo de compatibilidad para y
selecciona "Windows XP Service Pack 3" del men desplegable.
Acepta y cierra.

Haz de nuevo click con el botn derecho y elije Ejecutar como


Administrador.
Ejecuta Setup.exe, esto abre la ventana "VPinMAME Installation
Program". Click en instalar y sigue los pasos del programa de
instalacin, hasta que aparezca *Visual PinMAME version 2.4 is
currently installed on your computer*, en la 3 lnea de la ventana
( 3.00 para la versin Cabinet).
En la ventana de las Rutas solicitadas por el Setup, cercirate de
que las entradas coinciden con las subcarpetas de tu carpeta
VPinMAME.
En la misma ventana, verifica que Always run full-screen on this
display est desmarcado. Esta opcin es solamente vlida para
configuraciones full-size (FS) multi-monitor. Si la marcas, la vista
de puntuacin de la mesa (DMD) cubrir por completo el rea de
pantalla del monitor, asi que la zona de juego quedar oculta.
Ms tarde, acepta y cierra.
3. Extrae el contenido de vpvbs3_32.zip a tu subcarpeta Tables
dentro de la carpeta VP. Estos scripts son necesarios para el
correcto funcionamiento de las mesas VP y VPM.
4. Mueve o copia el fichero zip samples de VPinMAME, a la
subcarpeta samples, no lo descomprimas.

5. Instala las fuentes desde fonts_38.zip. En Windows XP es


suficiente con extraer todas las fuentes a una carpeta temporal,
abrirla, seleccionar todas las fuentes y copiarla a
C:\Windows\Fonts. En Windows 7, ser mejor que selecciones
todas las fuentes, click de botn derecho en el ratn en alguna de
ellas, y selecciones instalar desde el men contextual.
Si tienes dudas sobre como aadir fuentes, consulta la Ayuda de
Windows, u otras referencias, para el procedimiento adecuado,
dependiendo de tu versin de Windows.
La localizacin por defecto de la carpeta de fuentes es
C:\Windows\Fonts. Alguna de las fuentes de la coleccin pueden
haber sido instaladas ya, anteriormente, contesta adecuadamente
a los mensajes correspondientes.
6. Abre VPinball912_Minimal.zip, haciendo doble click, y extrae
los ficheros que contiene, VPinball912.exe y FreeImage.dll dentro
de la carpeta VP.
Este procedimiento aade la ltima versin de VP9, a tu
instalacin.
Crea un acceso directo en tu escritorio para cada uno de los
ficheros ejecutables de Visual Pinball. De esa manera puedes
ejecutar cualquier versin, VP8 VP9, en concordancia con la
versin de la mesa que quieres jugar.

7. Extrae los contenidos de bally_6803_gts3_nvram.zip a la


subcarpeta, dentro de la carpeta VPinMAME. Esto proporcionar
una inicializacin suavizada en ciertas mesas en el primer inicio.
Ms tarde, cada mesa VPM crear o actualizar su archivo
dedicado nv dentro de esta carpeta. Estos archivos nv contienen
configuraciones para cada mesa especfica, que necesitan ser
guardados.
8a. Usuarios de Windows Vista y Windows 7: botn derecho del
ratn en archivo Visual Pinball.exe dentro de la carpeta VP, y
seleccionar Ejecutar como Administrador del men contextual.
8b. Todas las versiones de Windows (recomendado): botn
derecho del ratn en cada archivo generado por Visual
Pinball.exe, dentro de la carpeta VP, elegir Propiedades, y luego
Compatibilidad, marca Ejecutar el programa en modo de
compatibilidad para y seleccionar "Windows NT 4.0 (Service Pack
5)" desde el men desplegable. Aceptar y cerrar.
9. Ahora descarga ficheros de mesa pinball, extrelas y aadelas
a la carpeta Tables (dentro de la carpeta VP).
Descarga los ROM sets, que necesitars con las mesas VPM.
Estas quedan en formato zip y se incorporan a la carpeta ROMs
(dentro de la carpeta VPinMAME).

Felicidades ! Has terminado la instalacin manual de Visual


Pinball y VPinMAME.
Lee ahora sobre la relacin entre mesas, y ROM sets, busca ms,
hacia abajo de este manual, sobre la configuracin bsica de tu
instalacin.
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Por qu necesito software para VP y VPM, mesas y ROM sets


para jugar a Visual Pinball?
Mientras que las primeras mquinas de pinball electro-mechanical
(EM) estaban controladas por interruptores y rels, las mquinas
solid-state (SS), que fueron introducidas, alrededor de 1975
contenian un 'micro-processor unit' (MPU) para realizar tareas de
control, y proporcionar caractersticas ms sofisticadas, como
sonido generado electrnicamente, simulacin de voz, msica,
LEDs o Dot Matrix Displays (DMD), tambien ms reglas de juego
ms complejas. Como cualquier ordenador, este MPU requiere un
sistema operativo, y datos para funcionar, ellos son programados
dentro de uno o ms chips ROM, y conectados al MPU.

VP y VPM coopera a recrear la mquina de pinball completa


SS: VP lee el archivo de mesa .vpt, para controlar la parte EM,
p.e., la mayora de objetos de la zona de juego,
mientras VPM emula el MPU, usando un fichero ROM set en
formato zip, que contiene imgenes de todas las ROMs reales, de
una mesa en particular, y crea el display de puntuacin (LED
o DMD).
Regla del pulgar:
Las mesas EM son mesas VP, no usan ROM sets, y solo se
requiere Visual Pinball para jugar.
Las mesas SS son mesas VPM, necesitan al menos un ROM
set, VP y VPM, para funcionar adecuadamente.

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Mesas VP/VPM y ROM sets; algunas consideraciones (o: Dnde


pongo todo ese material?)
Tables (o mesas):
Ya dijimos, al principio, que este tutorial solo explica la
configuracin para un monitor ajustado a 4:3, por ello, despus de

la instalacin, tu solo puedes jugar mesas desde la seccin Visual


Pinball Desktop' de VPForums (u otras webs de pinball, p.e.
pinballnirvana.com). Las mesas Full size (FS), como las que se
encuentran en la seccin de descarga de Cabinet Tables,
requieren, como mnimo, un monitor 16:9, con rotacin de 90 en
el sentido de las ajugas del reloj, y preferiblemente un 2 monitor,
para un separado (DMD), adems de algunas configuraciones
extras.
Las Desktop Tables (como las Cabinet Tables) se dividen en 3
segmentos, para VP8 y VP9, son:
- Recreations: estas son recreaciones VP de mesas de pinball de
fabricantes conocidos, que realmente existen. Pueden ser
mesas VP o VPM.
- Originals: no se asemejan a una mesa existente de pinball, pero
fueron creadas con la ayuda del software VP y las ideas del autor.
Las Originals son mesas VP, porque las ROMs solo existen para
mesas reales.
- Mods: obtienes una recreacin de una mesa real, y se le aplica
un cambio (diseo, grficos etc.) para obtener un mod. Asegrate
de obtener el permiso del autor primero!
Las mesas vienen como archivos .zip o .rar, tienes que
descomprimirlos . 7-Zip es una herramienta gratuita, que puede
gestionar ficheros zip y rar.
Puedes encontrar los siguientes tipos de archivo, dentro del
fichero zip o rar:

- la mesa en si misma, se reconoce por su nombre de extensin


de archivo .vpt. Eso es las tres letras/caracteres despus del
punto, en el nombre del fichero, .vpt significa Visual Pinball Table,
y se usa para ambas mesas, VP y VPM. Aade el archivo .vpt a la
carpeta Tables.
- Visual Basic Scripts (extensin .vbs): deben de ser colocadas en
la carpeta Tables. Una gran cantidad de archivos .vbs han sido
aadidos a esa carpeta durante la instalacin de VP. Las mesas
pueden venir con scripts VB para mesa-especfica u otras
versiones de scripts ya existentes en la carpeta Tables. No
reemplaces un archivo .vbs por una versin ms antigua. Cuando
Windows muestre que el archivo ya existe, compara la fecha y
hora, o el tamao del archivo, cancela, e intenta ejecutar la mesa
con los archivos .vbs ya existentes en la carpeta Tables. Si la
versin del archivo .vbs que viene con la mesa es ms nuevo, es
posible que necesites salvar la versin antigua en algn lugar del
disco duro antes de reemplazarla por la nueva, asi la tendrs
disponible, por si acaso.
- Fonts: (la mayora ttf, True Type Font) se aaden a las fuentes de
window. Usa el procedimiento de instalacin de fuentes que sea
ms apropiado para tu versin de Windows.
- music (archivos .mp3) van a la carpeta Music, dentro de la
carpeta VP. Si esta carpeta no existe, creala.
- .hta son archivos con reglas, que son usadas por la mesa
principal, y van a la carpeta Tables.

- .nv son archivos que han de ser copiados a la carpeta NVRAM,


por defecto, est dentro de la carpeta VPinMAME.
- .cfg son archivos que deben ser copiados dentro de la carpeta
cfg, por defecto est dentro de la carpeta VPinMAME.
- screenshots (.jpg u otros formatos grficos) pueden ser copiados
a la carpeta Snap, dentro de la carpeta VP (o cualquier lugar
donde guardes tus snapshots). Recomendamos dar a el
screenshot exactamente el mismo nombre que la mesa (excepto
la extensin, por supuesto). Ms tarde, si usasVP-Man front end,
cada screenshot se asociar automticamente a la tabla
correspondiente.
- vp+ estos archivos cooperan con VP+ 1.3 Add-On que te permite
jugar una partida multijugador con otros usuarios a travs de la
red. Descargalo y ejectalo una vez para instalar VP+, despus
coloca ambos, archivo de mesa .vpt y el archivo recurso .vp+,
dentro de la carpeta Tables y ejecuta la mesa como siempre.
- Pocas mesas vienen con otros ficheros adicionales. Debe existir
una nota que indique donde guardar estos tipos de archivo, si es
asi.
Las mesas fueron creadas con versiones de VP8 y otras
con VP9. Tienes que ejecutar cada tabla, con su versin
correspondiente. Las mesas para VP9 dificilmente funcionarn
con VP8 (debido a los nuevos comandos solo disponibles
en VP9), mientras que las mesas VP8 es probable que funcionen
con VP9 (pero, por ejemplo, en VP9, la bola tiene un dimetro

ligeramente superior, comparado conVP8, por ello, una mesa


para VP8, jugada con VP9 puede resultar con las bolas
estancadas en la zona de juego). Es una buena prctica,
mantener dos carpetas Tables, para separar las mesas paraVP 8
y las de VP 9. Solo tienes que poner un completo set de archivos
vbs dentro de cada uno de estas carpetas. Ver instalacin
experta, paso 3, para hacerlo asi, o copia todos los archivos vbs
de una carpeta Tables a la otra.
Ten cuidado de que un autor haya incorporado informacin a la
carpeta Tables, cuando comprimi la mesa, asi que dependiendo
de la manera en la que la descomprimas, puede acabar como un
fichero dentro de una subcarpeta de la carpeta Tables en este
caso, para poder jugar a esa mesa, debes mover manualmente
ese archivo .vpt a la carpeta Tables. Borra (ahora vacio) la
subcarpeta, donde se encontraba el .vpt comprimido.

ROM sets:
ROM sets son ficheros .zip que contienen uno o ms archivos
ROMs. Los ROM sets deben ser mantenidos como archivos .zip ,
y van dentro de la carpeta ROMS, dentro a su vez, donde se
instal VPinMAME. Tu carpeta roms solo contendr archivos .zip!
Busca las ltimas y bien-testadas ROM sets, en la seccin de
Descargas, aqu en VPF. Hay otros sitios web ofertando tambien
ROM sets, pero, ten cuidado, ya que puedes encontrar ROM set

corruptos, u obsoletos, que pueden causar mensajes de error al


inicio de la mesa.
Cada mesa VPM necesita, al menos un ROM set especfico,
pero puede haber ms de un ROM set por mesa, disponible para
descargar, p.e., versiones que requieren otros ROM sets, en
funcin de los diferentes idiomas del ROM set, (que en ocasiones,
incluso pueden ser seleccionados al principio de la mesa).
Recomendamos que descargues todos los ROM sets disponibles
para cada mesa, y los incluyas en la carpeta roms.
He aqu una manera fcil para determinar que ROM set
necesitars para una mesa especfica deVPM: Si inicias la mesa
y VPM no encuentra el ROM set correcto para ella, se parar y
abrir una ventana con la Game Info, la lnea ROM set name te
dice, exactamente que ROM se esperaba, pero que no se
encuentra, de modo que puedes descargarla y adirla en la
carpeta roms. La lnea ROM directory(s) te indica, donde se
espera a VPM por una carpeta roms, confirma que esta es la
carpeta que has configurado para la carpeta donde van las ROM,
y colcalas all. La prxima vez que inicies la mesa funcionar.
Para usuarios avanzados de VP, otro lugar donde encontrar el
nombre(s) del ROM set, es el script de la mesa: brelo en el
editor VP, y busca la lnea cGameName = "xxx_yy". Dentro de las
referencias que vs en el ROM set usado en el juego. Ahora
puedes buscarlo en la seccin de Descargas de VPForums, y
aadirlo a la carpeta de las ROMs.

Atencin: Buscar dentro del script, puede no servir, si el autor


permite elegir entre mltiples ROM sets al inicio de la mesa, el
nombre del ROM set no est definido en el script principal de la
mesa, o la mesa fue bloqueada por el autor para evitar
modificaciones.
Una utilidad como VP-Man puede ayudar a identificar el ROM set
necesario para una mesa. Escanea el script principal, y lista todos
los nombres de conjunto de ROMs escontrados en l.
VP-Man viene con muchas otras funcionalidades tiles: puedes
organizar tu coleccin de mesas. Asignar una versin de VP y un
screenshot para cada mesa y utilizar diferentes carpetas para las
mesas (Muy til para el uso paralelo de VP8 y VP9!), y mucho
ms.
Solo puedes descargar mesas VP, si eres un miembro registrado
de VPForums. Te d derecho a usar 5 slots en descarga cada 24
Horas (cada slot representa una descarga de un archivo de
mesa , los ROM sets no cuentan) . Las descargas canceladas o
corruptas no sern reembolsadas a ese cupo tendrs que
reintentarlo pasadas 24 horas.
Para no tener esta limitacin, es posible que consideres subscribe
y convertirte en un miembro colaborador de VPForums.

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_____

Necesitas ayuda con un problema?


Si seguiste las instrucciones de arriba al pie de la letra. Revisaste
todo, hojeaste a travs de Installation Support y VP Help Center
(foros) y sigues sin tener Visual Pinball funcionando
adecuadamente, o tienes una pregunta o un problema relacionado
con VP, no dudes en postear aqu en VPForums. Hay muchos
miembros amigables por aqu, que siempre estn intentando
ayudar!
Solo algunas que te pedimos:
- postea en el foro adecuado: Eso es Help Center, (arriba el link)!
- concreta tu problema! Cuanta ms informacin nos
proporciones en primer lugar, ms fcil ser que alguien te ayude
con prontitud. No funciona No v
- si es pertinente, incluye un screenshot para describir tu
problema. Usa un formato de archivo que ocupe el menor espacio
posible (p.e., .jpeg) pero que sea legible.
- si es pertinente, lista las especificaciones de tu PC, como el
sistema operativo, CPU, memoria y especialmente, detalles de la
tarjeta grfica
- ten paciencia! Las respuestas pueden llevar su tiempo!
- por favor, ten en cuenta que est bien redactado.

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Configuracin bsica de Visual Pinball


Antes de que juegues a la primera mesa de pinball, deberas
ejecutar una vez, cada versin de VPque has instalado, e
inspecciona, o aplica los siguientes ajustes en el editor:
VP 8.1: Preferences - Video Options:
- selecciona Full Screen, la resolucin nativa de tu monitor, y 16
32 bit de profundidad de color.
- marca Reorder Playfield Objects para solucionar algunos
conflictos con grficas ATI
- marca Hardware Device Rendering para la mejor experiencia
grfica. Esta opcin es nueva en VP9, y dependiendo de la marca
de tu tarjeta grfica, capacidades, configuraciones y drivers,
puede causar conflictos, asi que es posible que tengas que
desmarcarlo ver "Message 'Could not create texture offscreen
surface' at table start" y, Graphics card hardware and drivers, en la
seccin consejos y trucos de esta gua.
- abre el editor VP9, carga una mesa, selecciona Options en la
izquierda, para abrir una barra de men a la derecha del Editor:

aqu es posible que necesites desmarcar el ajuste 'Table Render


Caching', de otra manera, una imagen renderizada de cada mesa
que inicies, se grabar en tu disco duro, ocupando espacio. Esta
caracterstica ha sido informada de dar conflictos, por otro lado,
acelera el siguiente inicio de la mesa. Tu eliges!
Ten en cuenta que desde VP9.0.9 algunas opciones de video
fueron movidas a diferentes mens: en versiones previas
de VP9 'Hardware Device Rendering' y 'Reorder' se encontraban
en el men 'Options', y tena que ser configurado para cada una
de las mesas. Desde VP 9.0.9 estos son global settings.
Encuentra documentacin de los mens de VP 9.0.9,
configuraciones y opciones en VP9.0.9 Guide, la versin
actualizada para VP 9.1.1 est here

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Como iniciar una mesa adecudamente:


Si seguiste, tanto la instalacin manual, como la standard, tendrs
los dos: VP 8.1 y VP 9.1.2. En cualquier caso, debido a la manera

en la que el instalador VP funciona, VP 8.1 ser registrado en


Windows, y todos los archivos .vpt sern asociados a VP 8.1. Esto
significa que un doble click en cualquier archivo .vpt, lanza VP 8.1,
sin ms informacin de la versin VP para la que la mesa fue
hecha! Para evitar errores al principio de la mesa, tienes dos
elecciones:
- para jugar mesas VP 8 puedes hacer doble click en un archivo
.vpt. Esto ejecutar el editor de VP8.1, con la mesa cargada.
- para jugar mesas VP 9, tienes que abrir la aplicacin VP 9
(directamente, o a travs de un acceso directo de tu escritorio),
carga el archivo .vpt e inciala.
Queda claro, que puedes usar el segundo mtodo para todas las
tablas, solo abre la versin correcta de VP, carga la mesa y
empieza a jugar.
Con muchas versiones VP instaladas en paralelo, es esencial
saber para que versin VP se cre cada mesa; puede que
consideres separar los ficheros de mesa VP8 y VP9, en diferentes
carpetas Tables (asegrate de copiar todos los archivos .vbs a
cada carpeta Tables!).
Una aplicacin como VP-Man puede asistirte con una
caracterstica built-in, que te deje definir una versin por defecto
de VP (p.e., VP 8.1) que generalmente se lanza con cualquier
mesa, pero asigna una versin diferente de VP, a cada mesa que
lo requiere (p.e. mesas VP 9).

Para usuarios avanzados de VP: con VP 9.1.2, tienes la opcin de


ejecutar el instalador VPinball912_Full.zip en lugar de aadir un
nico ejecutable a la carpeta VP, como se explic previamente.
Aplicando ese instalador VP9.1.2, quedar registrado en Windows
y se asociar a mesas VP, en lugar de VP 8.1. Esto significa que
haciendo doble click en cualquier mesa, se ejecutar VP 9, y
no VP 8! Si aplicas este instalador y quieres jugar a una mesa
para VP8, tienes que lanzar VP 8.1, manualmente (directamente o
a travs del acceso directo del escritorio), cargar la mesa VP8, y
empezarla o utilizar una aplicacin para seleccionar el
ejecutable correcto para cada mesa VP.
No es posible empezar una mesa con VPinMAME por si solo,
solo VP es capaz de interpretar el archivo vpt. VPM lanzar y
realizar sus tareas, tan pronto que VP, encuentre los
correspondientes comandos en el script de la mesa vpt.

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Distribucin del teclado:
En el editor VP, selecciona 'Preferences - Keys' para ver una lista
de las teclas ms comunes en el juego (en VP9, el listado por

defecto del teclado fue mejorado), Presiona F2, mientras juegas a


una mesa VPM para un listado ms detallado.
Las teclas por defecto, en el teclado principal son:
1 empezar una partida nueva
2 comprar una bola extra
3, 4, 5 aadir crditos
Shift Izquierdo y Derecho Botn de flipper, izquierdo y derecho
(lee sobre problemas con Shift Derecho en porttiles, en Consejos
y Trucos (Tips&Tricks))
Intro lanzador de bola. Cuanto ms lo mantienes sujetado, la
bola sale con mayor velocidad
Flecha Abajo usado en algunas mesas (p.e. las creadas por
Scapino) para ajustar la fuerza del lanzador, despus presiona
Intro para lanzar la bola
ESC - pausa, muestra el men exit (salida)
A, y ' (cerca de Intro) MagnaSave Izquierdo y Derecho
CTRL Izquierdo y Derecho MagnaSave Izquierdo y Derecho
Z Ladeo Izquierdo
Barra espaciadora Ladeo Central
- (Guin) Ladeo Derecho
B, u O pone una bola. Esto es til, en el caso de que una bola

se quede estancada en el campo de juego y quieras continuar la


partida
T duro golpe en la mesa, para liberar una bola estancada,
puede ocasionar Falta!
Las mesas de entre los 1950s y 60s pueden usar estas teclas
adicionales:
A - llevar la bola al lanzador
S empezar una partida nueva
Teclas de funcin (mientras se ejecutan mesas VPM )
F 1: Ajustes VPinMAME
F 2: Lista de asignacin de teclas
F 3: VPM restart (despues de un cambio en nvram config o primer
inicio mesa VPM)
F 6: opciones de mesa (diferente eleccin de ROM, etc.)
F11:uso de la RAM de video
Usuarios avanzados de VP: Acceder al archivo VPMKeys.vbs
dentro de tu carpeta tables para mirar o modificar las
asignaciones de tecla.
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Control de volumen de sonido:


Una mquina de pinball, en la vida real, genera ciertos sonidos:
- mecnicos, que vienen de bumpers, flippers, lanzadores, etc
- electrnicos, como sonidos, sntesis de voz, msica y otros
efectos de audio generados por un microcontrolador y una ROM,
que soportan los patrones digitales sonoros, y la salida a travs
de los altavoces, dentro de la mquina.
En las mesas VP y VPM todos los sonidos mecnicos estn
embebidos en el archivo vpt de la mesa y controlados por el script.
Las mesas VPM aaden sonidos que son controlados
por VPM usando el contenido de la ROM. En el editor VP puedes
ajustar el volumen de la msica y los sonidos, en 'PreferencesAudio Options...'. Para controles de sonido avanzados y conseguir
un buen balance entre los sonidos mecnicos y electrnicos,
puedes acceder al control de volumen VPM usando ciertas
secuencias de teclas mientras juegas a la mesa VPM. Estos son
diferentes para cada fabricante de pinball y tipo de controlador, asi
aqu hay un link a una hoja Excel, que contiene la informacin
requerida, ordenada por nombre de mesa.
Gracias a ta2686 por crear esta hoja y los tutoriales de ella!

Otro modo de influenciar los sonidos de VPM, es a travs del


display VPM (DMD):
- durante el juego, click izquierdo de ratn al DMD una vez para
poder modificarlo.
- presiona ~ (virguilla), para abrir un men
- usa las teclas arriba y abajo para seleccionar un canal
- usa las teclas izquierda y derecha para ajustar su volumen
- presiona la ~ (virguilla) de nuevo para cerrar el men
- botn izquierdo del ratn para alejar el DMD y mesa a su estado
normal
Este mtodo puede ser aplicado para ajustar el volumen, por
ejemplo de 'Phantom of the Opera' (link) y 'Bram Stoker's Dracula'
(link).
Gracias a Russ_H por encontrar la solucin, y a ta2686 por
indicrmelo a mi!
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Tips & Tricks (Consejos y trucos)


"Sticky Keys" en Windows: En VP, por defecto las teclas Shift

controlan los flippers. Windows puede malinterpretar la repetida


presin sobre ambas teclas Shift y abrir un cuadro de dilogo,
mientras se est jugando, preguntando si se quieren activar las
teclas especiales, o sticky keys mientras te las apaas con esto,
la bola se puede perder. Para desactivar esto definitivamente, ve a
inicio>panel de control>opciones de accesibilidad, y debajo de
Teclado encuentras teclas especiales, o sticky keys. Desmrcalas.
V a opciones de teclado y desmarca usar tecla abreviada de
funcin. Acepta y cierra.
Localizaciones de las carpetas
- Tables
- ROMs
- NVRAM
- cfg
- samples
La carpeta Tables puede estar en cualquier parte, mientras las
otras cuatro deben estar en las rutas jerrquicas de VPinMAME,
que ya se explic al principio. La carpeta Music debe estar dentro
de la carpeta VP.
Factory settings restored - bookkeeping totals cleared': presiona
F3, si ves este mensaje en el DMD, despus de lanzar una
mesa VPM, o si se te pide reiniciar.

VPinball (ejecucin desde una lnea de comandos):


"<VPinball folder path>\<VPinball.exe name>" /Play -"<table
path>\<table name>"
Ejemplo:
"C:\Program Files\Visual Pinball\VPinball.exe" /Play -"C:\Program
Files\Visual Pinball\Tables\Flicker.vpt"
Tarjetas grficas y drivers
Visual Pinball, en especial VP9, preferiere tarjetas grficas
NVIDIA. Sin embargo hubo una mejora de respuesta en grficos
en Visual Pinball con las tarjetas ATI Radeon, cuando ATI public
el paquete de drivers Catalyst 10.3 de repente, todo se convirti
en un uso en HD de la renderizacin (ver el siguiente topic).
Desde que las compaas estn desarrollando nuevos drivers es
difcil dar una recomendacin aqu, visita los sitios de las
compaas proovedoras de las tarjetas grficas y consulta
VPForums si alguna incompatibilidad o problema ha sido
encontrado por algn miembro.
Solo deberas descargar drivers de los sitios originales de los
fabricantes:
ATI
Nvidia
De lo contrario a eso, los porttiles es probable que requieran
drivers especiales para grficos que tienen que ser descargados
de las pginas de los fabricantes, incluso si el chipset fue

suministrado por Nvidia o ATI.


La cantidad de memoria RAM de las tarjetas grficas de video,
deben ser como mnimo 512 MB, pero es muy recomendado
disponer de 1 GB para las texturas de las grandes zonas de juego
que vienen con la ltimas mesas (FS).
- ver el siguiente topic.
Mensaje 'Could not create texture offscreen surface' al empezar
la mesa.
La problemtica de la configuracin incluye
- Soluciones a las tarjetas grficas en placa
- Soluciones a la memoria compartida de la grfica
- Tarjetas grficas dedicadas con insuficiente cantidad de RAM
para video.
Posibles soluciones, o arreglos:
En el editor de VP, Preferences -> Video Options
- reduce la resolucin de pantalla y/o la profundidad del color (32
bit -> 16 bit)
- ejecuta VP en una Ventana, en lugar de Full Screen (problemas
tcnicos grficos pueden suceder, asi que no es para nada
recomendado el uso de Full Screen con grficas con poca RAM)
Cambia estos ajustes, que estn solo disponibles en VP9:
- abre el editor de VP9
- v a 'Preferences - Video Options'

- desmarca 'Hardware Device Rendering' y/o


- Intenta reducir la 'Max Texture Dimension' (mxima dimensin de
textura) (ver las observaciones all sobre los tipos de archivo, y
reinicia VP)
Desde VP 9.0.9, la configuracin para la renderizacin del
dispositivo de hardware para grficos, afecta a todas las
mesas VP9 globlmente. Para versiones previas de VP9, el
siguiente parche en el registro har un cambio permanente a este
parmetro. Solo lo recomendamos si prefieres quedarte con una
version anterior a VP 9.0.9 (con sinceridad, no hay ninguna buena
razn para hacer eso) si te sientes capacitado para cambiar el
registro de Windows! Haz este cambio bajo tu responsabilidad!
Empieza:
Abre el registro, v a HKEY_CURRENT_USER\Software\Visual
Pinball\Player y aade un Nuevo VALOR DWORD con el nombre
de "HardwareRender".
Luego, haz click derecho con el ratn y modifica su valor 1 por
ON, 0 por OFF.
Ten cuidado, ya que el cambio en el registro omitir cualquier
configuracin Render HD en VP9! Para poder controlar la
renderizacin HD en el editor VP9 tienes que borrar el valor
HardwareRender del registro.
Por supuesto que es ms recomendado instalar la ltima versin
de VP9 y cambiar el parmetro ah, sin necesidad de modificar el

registro!
Dependiendo de la tarjeta grfica que tengas, la configuracin de
renderizacin HD puede ocasionar conflictos con la apariencia
visual de algunas mesas, como una zona de juego, blanca, negra,
desaparecida, o descolorida, o incluso otros grficos en la mesa,
u otros efectos.
Una manera distinta de abordar el problema 'Could not create
texture offscreen surface' se describe en this thread: aplicando un
software denominado NTcore 4GB patch en un sistema de 64bits
Visual Pinball es capaz de usar ms de 2GB de Memoria Virtual
normalmente asignada a una aplicacin para 32bits, y el problema
desaparece.
DMD cubre por completo la pantalla y/o muestra mensajes como
"Error creating D3D device, Error Code 88760082 ": V a la
subcarpeta VPinMAME, a su vez, dentro de la carpeta VP, ejecuta
Setup.exe, click en 'Setup Paths...', asegrate que el Display est
puesto a Default (por defecto) y 'Always run full screen on this
display' est desmarcado.
DMD est oculto detrs de la zona de juego
Si en las mesas VPM el display est oculto detrs de la zona de
juego, haz lo siguiente:

- haz click derecho con el ratn en cada aplicacin VP dentro de


esta carpeta y selecciona Propiedades
- desde ah, haz click en Compatibilidad, marca Ejecutar este
programa en modo de compatibilidad para y elige 'Windows NT
4.0 (Service Pack 5)'
- Acepta y cierra
Este ajuste es especialmente recomendado cuando utilizas un
programa o utilidad (VP-Man o la que sea).
La tecla Shift derecha no activa el flipper derecho en mi porttil
(Microsoft Windows Vista):
Aqu hay una posible solucin (encontrada por kruge99 en this
link):
- Dirgete a Administrador de dispositivos -> Teclado ->
'Microsoft eHome MCIR 109 Keyboard'
- Click derecho en l, y ahora puedes, entre seleccionar
desinstalar, o si no ests conforme con desinstalar el driver, hay
otra solucin:
- Click derecho, y en lugar de seleccionar desinstalar selecciona
actualizar el software del driver
- cuando una nueva ventana emerja, selecciona buscar en mi
ordenador por el driver
- ahora cuando se muestren nuevos elementos, djeme elegir
entre una lista de driver de dispositivos de mi ordernador
- mltiples elementos aparecen en forma de lista. Click en

dispositivo compatible con HID (dispositivo de interfaz de


usuario) y haz click en siguiente o simplemente doble click en l.
Configurar niveles de replays (partidas extras)
Para establecer los niveles de replay de una mesa, sigue estos
links:
Replay levels for non-DMD tables
Replay levels for DMD tables
o usa la nueva hoja Excel, ordenada por nombre de mesa, que te
guiar hacia el tutorial correcto.
Configurar las bolas por partida
Para configurar las bolas por partida, sigue estos enlaces:
Balls per Game in non-DMD tables
Balls per Game in DMD tables
o usa la nueva hoja Excel, ordenada por nombre de mesa, que te
guiar hacia el tutorial correcto.
Estos tutoriales y hojas Excel fueron suministrados por ta2686.
Gracias!

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Apndice #1
Para update to Visual PinMAME 2.4 (actualizar a Visual PinMAME
2.4) desde una versin previa: Descarga VPinMAME 2.4 zip file y
extrae solo el archivo contenido VPinMAME.dll a tu carpeta
VPinMAME (ver Instalacin Manual paso 2) sobreescribe el
archivo que ya existe ah. Normlmente esto es todo lo que
necesitas hacer. Para fijarte si la versin es reconocida
correctamente, ejecuta el fichero Setup.exe de la carpeta
VPinMame, esto abre la ventana "VPinMAME Installation
Program". Verifica que la 3 lnea de la ventana muestra *Visual
PinMAME Version 2.4 is currently installed on your computer*,
despus cierra.

Apndice#2
Para use different VP versions in parallel (usar diferentes versions
de VP en paralelo): Descarga la versin VP que quieras aadir
desde here. Extrae el ejecutable contenido VPinballxyz.exe a tu
carpeta VP. No sobreescribas una versin existente que desees
mantener. Puedes colocar tantos ejecutables Visual Pinball como
quieras en esa carpeta y lanzar cada una por separado, tanto

desde tu gestor de ficheros (p.e., Explorador de Windows)


haciendo doble click de ratn en el ejecutable de la versin de
Visual Pinball que quieras en esa carpeta VP, o creando accesos
directos en el escritorio para cada ejecutable de VP, o
aadindolos a una aplicacin o programa especfico.

En concordancia con tu versin de Windows realiza los ajustes


Ejecutar como Administrador y Ejecutar el programa en modo de
compatibilidad para: sigue los pasos 8a y/o 8b de la Instalacin
Manual para completar la adicin de las versiones ejecutables
de VP.

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Observaciones:
UN GRAN Gracias! a Yogiholzer que empez y mantuvo esta
gua hasta Enero de 2010 e inicia y supervisa las traducciones!
Gracias a Tiltjlp, Destruk y MrHide por facilitar sus

procedimientos de instalacin de VP/VPM. La informacin


contenida fue integrada dentro de la IG (installation guide) (gua
de instalacin).
Intentar mantener siempre actualizada la IG, completa y tan
fcil de leer como sea posible, pero como cualquiera estoy lejos
de ser perfecto, asi que por favor informen de problemas, errores
y links rotos, mandad PMs y/o haced comentarios para mejorarla!

Aviso legal:
Este documento se suministra como est. Est sujeto a cambios
sin ms notificacin. El(los) autor(es) no puede(n) ser
achacable(s) de responsabilidad por la gran y constante
actualidad de los temas tratados, incorrecciones, temas
incompletos o calidad de la informacin proporcionada. Quejas
por inconvenientes daos causados referentes al uso de cualquier
informacin suministrada, incluyendo cualquier informacin
incompleta o incorrecta ser por tanto rechazada.

Listado de modificaciones y actualizaciones de la gua de


instalacin, las ms recientes primero:
- enlace actualizado de VPM a Visual PinMAME versin 2.4
- enlace actualizado de VP 9 a VP 9.1.2 (primeras versions se

encuentran here)
- enlace a ficheros nvram para Bally aadidos
- enlace de script VBS cambiado a vpvbs3_32.
- Modificado a instalador VP. (Noah)

Autor(es):
hgpinball
Traduccin:
Funtastic.

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