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Simetra Traslacional
{a1 , a 2 , a3 }
{n1 , n2 , n3 } Z
Linealmente Independientes
Simetra Rotacional
Red Reciproca
Consideramos R red de Bravais y una onda plana e
iK i r
e iK i ( r + R ) = e iK i r e iK i R
e iK i R = 1
K = k1b1 + k2b 2 + k3b3
Red Reciproca
b1 = 2
a 2 a3
a1 i( a 2 a3 )
b 2 = 2
a3 a1
a1 i( a 2 a3 )
b 3 = 2
a1 a 2
a1 i( a 2 a3 )
a1 i( a 2 a3 ) = a 2 i( a3 a1 ) = a3 i( a1 a 2 )
Mostrar que la red reciproca de una red reciproca es la red real
Cbica Simple (sc)
a1 = ax
a 2 = ay
a3 = az
a 2 ( y z ) 2
x
=
b1 = 2 3
a x i( y z ) a
a 2 ( z x ) 2
y
=
b 2 = 2 3
a x i( y z ) a
a 2 ( x y ) 2
z
=
b 3 = 2 3
a xi( y z ) a
a
( x + y + z )
2
a
a3 = ( x + y z )
2
a1 =
a2 =
a
( x y + z )
2
Red Reciproca
Cbica Centrada en las Caras (fcc)
a
a1 = ( y + z )
2
a
a 2 = ( x + z )
2
a2
a 2 a3 = ( x + y + z )
4
a2
a3 a1 = ( x y + z )
4
a2
a1 a 2 = ( x + y z )
4
a2
b1 = ( x + y + z )
4
a2
b 2 = ( x y + z )
4
a2
b 3 = ( x + y z )
4
a
a3 = ( x + y )
2
a3
a1 ( a 2 a3 ) =
4
a
( x + y + z )
2
a
a3 = ( x + y z )
2
a2 =
a2
a 2 a3 = ( y + z )
2
a2
a3 a1 = ( x + z )
2
a2
a1 a 2 = ( x + y )
2
a3
a1 ( a 2 a3 ) =
2
b1 =
2
( y + z )
a
b2 =
a
( x y + z )
2
2
( x + z )
a
b3 =
2
( x + y )
a
Planos Cristalinos
La relacin entre vectores de la red real y los planos nos ayuda a entender el
papel fundamental de la teora de difraccin.
Familia de planos!!!
Si contiene todos los puntos de la red
ndices de Miller
SC
1 1 1
, ,
3 2 2
1 1 1
6 , , = ( 233)
3 2 2
IM
ndices de Miller
Se escriben ( hkl )
Cuando una direccin es negativa se escribe ( hkl ) , ( hkl ) , ( hkl )
Los IM son enteros
h,k,l no tienen factor comn
Los IM dependen de la eleccin de los vectores primitivos
Si el plano es paralelo a uno o dos de los vectores base, las
intersecciones se localizan en infinito, el IM ser cero
Tienen una interpretacin geomtrica en la red real
Para la red real se usa[ hkl ]
Existen familias de planos equivalentes
100
ndices de Miller
Planos Cristalinos
( 201)
a a
d = a sin = a
=
a
5
5
hx ky
lz
f ( x, y , z ) =
+
+
=1
a1
a2
a3
d=
nia1
=
h
1
h2
a1
k2
a2
l2
a3
Planos Cristalinos
( 201)
a a
d = a sin = a
=
a
5
5
d=
1
h2
a1
k2
a2
l2
a3
Dispersin de Rayos X
Distancia interatmica en slidos es del orden de Amstrongs
=h
( 4.135668 10
=
15
10
eVs )( 3 108 m / s )
10
d 108 cm
= 12.3 103 eV
Formulacin de Bragg
1. El cristal est formado por planos
paralelos de iones separados una
distancia d
2. Condicin punto brillante:
1. Los RX se reflejan especularmente
en cualquier plano debido a los
iones
2. Los RX reflejados de planos
sucesivos se interfieren
constructivamente
2d sin = n
= ngulo de incidencia
d = Distancia entre planos
= Longitud de onda
n = Orden de reflexin
Dispersin de Rayos X
Formulacin de von Laue
1. El cristal esta formado por objetos
microscpicos idnticos situados
en los puntos de la RB
2. Cada objeto puede irradiar y
reflejar la radiacin en todas las
direcciones
3. Los puntos brillantes se observan
solo en las direcciones y
longitudes de onda donde los RX
dispersados de todos los puntos
de red interfieren
constructivamente
k=
k' =
2
n '
'
= '
Diferencia de camino
d cos + d cos ' = di( n n ')
Para tener interferencia constructiva
di k k ' = 2 m
di n n ' = m Z +
R i k k ' = 2 m
Dispersin de Rayos X
(
R i k k ' = 2 m
es esquivalente a
G =k k'
k = k'
k' = k G
k ' = k ik + G iG 2k iG
2
k ' k + 2k iG = G
2
2k iG = G
=1G
k iG
2
Condicin de difraccin
i ( k 'k ) i R
=1
Condicin de
Red Reciproca
Dispersin de Rayos X
Condicin de difraccin
2k iG = G
G = k ' k
=1G
k iG
2
2
k0 =
d
G = nk 0
2 n
d
G = 2 k sin
G=
k sin =
k =
n
d
1
2
G = k sin
k'
2d sin = n
Interferencia constructiva:
vectores Red Reciproca
Dispersin de Rayos X
Haz incidente RX
Plano de reflexin
2k iG = G
Dispersin de Rayos X
Mtodo de Laue
2. Varia el ngulo de
incidencia
Debye-Scherrer
( d1 , d 2 ,
, dn )
iG i di d j
, e iG i d n
El rayo dispersado por toda la celda primitiva es la suma de los rayos individuales
n
SG = e
iG i d j
j =1
n
x
n
+
y
+
n
z
i
a ( x + y + z )
(1 2
3 )
2
a
G id 2 = ( n1 + n2 + n3 )
G id 2 =
SG = eiG i d1 + eiG i d2
a1 = a x
d1 = 0
G=
a 2 = a y
a3 = a z
1
d 2 = a ( x + y + z )
2
2
( n1 x + n2 y + n3 z )
a
SG = 1 + e
i ( n1 + n2 + n3 )
2, n1 + n2 + n3 = par
SG =
0, n1 + n2 + n3 = impar
d2 =
SG = eiG i d1 + eiG i d2
2
G=
( n1 x + n2 y + n3 z )
a
G id 2 =
G id 2 =
a
2
( n1 x + n2 y + n3 z )i ( x + y + z )
a
4
( n1 + n2 + n3 )
SG = 1 + e
( n1 + n2 + n3 )
n1 + n2 + n3 = 4,8,12,
2,
1 + i, n + n + n = 1,5,9,13,
1
2
3
SG =
1 i n1 + n2 + n3 = 3,7,11,15,
0, n1 + n2 + n3 = 2,6,10,14,
SG = f j (G )e
iG i d j
f j (G ) =
j =1
1
iG i r
dre
j (r )
f j (G )
f j (G )
Dispersin de Rayos X