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Escondite
Es un juego en el que unos nios se esconden y otro nio tiene que buscar a los
que se han escondido.
Antes de comenzar a jugar se delimita la zona donde se va a jugar y se sortea
para ver quien empieza a contar.
2. La gallina
ciega
Para este
nios, mnimo
A
elegimos a un
ojos con el
vueltas
"Gallinita
aguja y un
encontrars" para despistarlo.
El nio que tiene tapado los ojos tendr que encontrar a los dems
3. la Rayuela
Se puede jugar de manera individual, pero para mayor diversin se recomienda
que sean dos o ms los integrantes del juego.
Se coge una tiza blanca y en las lozas del suelo se dibujan cuadrados y se
4. Saltar a la comba
Saltar a la comba, o salto con cuerda, es una actividad practicada como juego
infantil y como ejercicio fsico, El uso de las cuerdas para saltar ha sido
tradicionalmente uno de los juegos favoritos de los nios.
El salto a la comba habitualmente consiste en que uno o ms participantes saltan
sobre una cuerda que se hace girar de modo que pase debajo de sus pies y sobre
su cabeza. Si el juego es individual, es una persona que hacer girar la cuerda y
salta.
Si el juego es en grupo, al menos son tres personas las que participan: dos que
voltean la cuerda mientras que una tercera salta.
1. Carrera de sacos
La carrera de sacos es un juego muy popular entre los nios de todo el mundo.
Para su desarrollo tan solo son necesarios unos cuantos sacos de tela (los de
papel no sirven) y terreno suficiente para saltar.
Para ejecutar la carrera los nios se introducen dentro de los sacos y stos se
2. Las canicas
Se trata de un juego de puntera y precisin en el cual deberemos tocar a la canica
objetivo con nuestra bola que ser lanzada con nuestro dedo pulgar. Por supuesto,
no est permitido ayudarnos arrastrando la mano o acompaar el lanzamiento con
un movimiento.
Existen varias modalidades para jugar a este juego. Entre todas las existentes
algunas de las ms interesantes son:
Bombardero
Crculo
3. Sillas Musicales
Para realizar este juego se necesitan sillas resistentes, al menos tantas como
personas haya menos una, y msica que se pueda iniciar y parar a voluntad:
Se colocan todas las sillas formando un crculo con los respaldos hacia dentro.
Los jugadores estn de pie delante de ellas, excepto una persona que controlar
la msica. Se colocar siempre una silla menos que personas estn jugando o
dando vueltas.
Cuando empiece a sonar la msica, los jugadores deben girar alrededor de las
sillas siguiendo el ritmo. En el momento que para la msica, cada persona
intentar sentarse en una de las sillas.
Quien se queda sin sentarse en una silla quedar eliminado.
Entonces se retira una silla, se recompone el crculo y vuelve a sonar la msica.
Se repite el juego hasta que la ltima ronda se hace con una sola silla y dos
jugadores. Gana el que queda sentado en la ltima silla.
4. La carretilla
Se corren por parejas. Uno hace de carretilla andando con las manos y el otro es
quien lleva la carretilla, sujetando al otro jugador por los dos pies.
Se corren por parejas. Uno hace de carretilla andando con las manos y el otro es
quien lleva la carretilla, sujetando al otro jugador por los dos pies.
5. Gato y ratn
El Gato y ratn es un juego infantil que consiste en hacer un crculo con los
participantes cogidos de la mano.
Se escogen dos nios y se les da el papel de gato y al otro de ratn.
Al ritmo de la cancin: - Ratn que te pilla el gato, ratn que te va a pillar, si no te
pilla esta noche, maana te pillar El ratn se escapar por entre los "agujeros" que hacen entre todos los
participantes con las manos cogidas y los brazos lo ms extendidos posible.
El gato le intenta seguir, pero los participantes bajan los brazos y no le dejan
pasar, pero puede colarse entre los agujeros, siempre y cuando no lo rompa al
pasar.
Y cuando el gato toca al ratn, entonces ahora al ratn le toca ser el gato y
escoger a una persona para que sea el ratn.
Rondas Infantiles:
Y qu oficio le pondremos?
Mantantiru-Liru-L!
Mantantiru-Liru-L!
Qu quera su seora?
Le pondremos de modista,
Mantantiru-Liru-L!
Mantantiru-Liru-L!
Mantantiru-Liru-L!
Mantantiru-Liru-L!
Le podremos de pianista,
Mantantiru-Liru-L!
Mantantiru-Liru-L!
Yo quera la ms bonita,
Mantantiru-Liru-L!
Mantantiru-Liru-L!
Le pondremos de cocinera.
Mantantiru-Liru-L!
Sali la a, sali la a
no s a dnde va (bis)
a comprarle un regalo a mi mam
a comprarle un regalo a su mam
Sali la e, sali la e
no se a dnde se fue (bis)
fui con mi ta Marta a tomar t
fue con su ta Marta a tomar t
Sali la i, sali la i
y yo no la sent (bis)
fui a comprar un punto para ti
fue a comprar un puntico para m
Sali la o, sali la o
y casi no volvi (bis)
fui a comer tamales y engord
fue a comer tamales y engord
Sali la u, sali la u
y que me dices t (bis)
sal en mi bicicleta y llegu al Per
sali en su bicicleta y lleg al Per
A, e, i ,o, u, a,e
A, e, i, o, u
A, e, i, o, u, i, o
A, e, i, o, u
cantaba la rana,
Cuc, cuc,
debajo del agua.
Cuc, cuc,
Pas un caballero
Cuc, cuc,
de capa y sombrero
Cuc, cuc,
pas una seora
Cuc, cuc,
con traje de cola
Cuc, cuc,
pas un marinero
Cuc, cuc,
vendiendo floreros
Cuc, cuc,
pidi de un ramito
Cuc, cuc,
y no se lo dieron
Cuc, cuc,
me puse a llorar. (Bis)
Cantitos Infantiles
Si tu tienes muchas ganas de aplaudir
Si tu tienes muchas ganas de aplaudir
Si tu tienes muchas ganas de aplaudir
Si tu tienes la razn y no hay oposicin
no te quedes con las ganas de aplaudir
Si tu tienes la razn y no hay oposicin
no te quedes con las ganas de aplaudir
De aplaudir
De aplaudir
Si tu tienes muchas ganas de silbar
Pin Pon
Pulgarcito
Pulgarcito, pulgarcito dnde ests?
Aqu estoy! Gusto en saludarte, gusto en saludarte!
Ya me voy, ya me voy!
El que indica, el que indica dnde ests?
Aqu estoy! Gusto en saludarte, gusto en saludarte!
Ya me voy, ya me voy!
Corazn, el del medio dnde ests?
que le d jarabe
con un tenedor.
Dos y dos son cuatro,
cuatro y dos son seis,
seis y dos son ocho
y ocho diecisis.
Y ocho, veinticuatro
y ocho, treinta y dos.
Animas benditas,
me arrodillo yo.
Tengo una mueca
vestida de azul,
zapatitos blancos
y gorro de tul,
la llev a pasear
se me constip,
la tengo en la cama
con un gran dolor.
Dos ms dos son cuatro,
cuatro y dos son seis.
seis y dos son ocho
y ocho diecisis
y ocho veinticuatro
y ocho treinta y dos,
estas son las cuentas
que he sacado yo.