Si Antoine de Saint-Exupry escribiera el Principito en Mxico despus
de visitar diversos bazares locales, posiblemente dejara de lado la frase en que describe a los adultos, como seres incapaces de contemplar la belleza y fijarse nicamente en los nmeros. El motivo: en el sector creativo mexicano, a los adultos no slo les gustan los nmeros a la hora de hablar de trabajos y productos bien remunerados, sino tambin, de las caractersticas estticas y sociales de esos bienes. Los creadores locales no slo como arquitectos de casas de ladrillos rosas, con geranios en las ventanas, sino como generadores de valor para esas construcciones. Y es que, aunque por el escenario en que surgen estas ideas de negocio, parezca desalentador impulsar alguna de ellas, en realidad, s es posible hacer una amalgama entre rentabilidad, crecimiento empresarial y gestin cultural. Para lograr lo anterior, es necesario comenzar erradicando 5 prncipales mitos que un artista o creador piensa a la hora de emprender un negocio basado en la comercializacin de sus bienes o servicios: 1. Todos los negocios son iguales. Uno de los prncipales frenos a la hora de impulsar una gran idea de negocio cultural, es pensar que como otra persona est corriendo un proyecto similar al nuestro, puede que ste fracase. De hecho, esta es la principal ventaja para ofrecer productos con ms cadenas de valor y rebasar a la competencia. 2. Hay que ser expertos en finanzas. En realidad, al momento de comenzar la aventura de iniciar un emprendimiento cultural, las nicas habilidades matemticas necesarias son saber sumar, restar, multiplicar y dividir. Tener dominadas estas operaciones, y poder plasmarlas por escrito, nos permitir evaluar oportunidades, realizar pronsticos y diagnosticar posibles fallas al momento de emprender. 3. Sin plan de negocios, no hay negocio. Un Plan de Negocios es un documento necesario a la hora de buscar inversionistas o financiamientos pblicos, pues es la gua para saber si el proyecto ser rentable o no. Sin embargo, al pensar en plan de negocios, solemos imaginar una tesis abrumadora llena de nmeros y grficas, cuando en realidad es una traduccin formal de un modelo de negocios. Y el modelo de negocios? Es un bosquejo simple de cmo funcionar la empresa y de qu fuentes obtendr dinero. No ms de 10 preguntas podran ayudarte a crearlo. 4. Es necesario tener mucho dinero para emprender. En tiempos donde la economa colaborativa y el mercado por internet han cobrado fuerza, el poseer mucho dinero no debera ser obstculo para que una persona ponga en marcha su idea de
negocio. Hay sociedades de inversin de ms de 20 personas,
plataformas de crowdfunding, y fiestas para hacer que el fondeo de un negocio nuevo, sea incluso divertido. 5. No existen polticas pblicas que apoyen a los creativos. Puede que no existan polticas que impulsen an, de forma eficiente, la creatividad como negocio en Mxico, sin embargo, los primeros negocios en el mundo fueron generados sin la ayuda de un gobierno, y an, la mayora de las empresas se mantienen as. Es imprescindible no perder de vista que, una vez iniciado el negocio, ste entra en una dinmica de mercado general donde la generacin de utilidades puede verse reflejada en los prximos 2 aos, as que lo recomendable es fijar un salario propio contemplado como gasto. Este pequeo ajuste, as como paciencia, constancia y estrategia, sern los principales aliados para que el negocio nazca y comience a crecer.