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UNIVERSIDAD DE SANTANDER
BUCARAMANGA 2016.
El esquema resultante fue propuesto por este investigador en 1956 e inclua tres "dominios":
Cognitivo: este dominio comprende el rea intelectual, tiene seis niveles Afectivo: es el grado de
interiorizacin que una actitud, valor o apreciacin revela en la conducta de un mismo
individuo, con cinco niveles y Psicomotor: se clasifican fundamentalmente las destrezas, consta
de seis niveles. Estas son conductas que se realizan con precisin, exactitud, facilidad, economa
BLOOM 1956
EVALUACIN
SNTESIS
ANLISI
APLICACIN
COMPRENSIN
CONICIMIENTO
ANDERSON 2001
CREAR
EVALUAR
ANALIZAR
APLICAR
COMPRENDER
RECORDAR
DOMINIO
AFECTICO
DOMINIO
PSICOMOTO
R
Conocimien
to
Recibir
Disposicin
Responder
Comprensi
n
Mecanismo
Valorar
Respuesta
Aplicacin
Organizacin
Compleja
Caracterizaci
n
Adaptacin
Sntesis
Creacin
La materia
La materia
Propiedades
COGNITIVO
AFECTIVO
PSICOMOTOR
Conocimiento
Valorar
Respuesta
Definir e
Proponer acciones
Participar
identificar
que conlleven al
activamente en la
caractersticas de
cuidado y buen
estructuracin de
la materia
uso de la materia
conceptos.
Mediante
visualizacin,
lectura, escucha
Qu se pretende lograr con los
objetivos propuestos para las
unidades planteadas?
de medios
audiovisuales y
fsicos el
estudiante
recuerde y
refuerce los
conceptos.
Con el desarrollo
de la temtica,
llevar al
estudiante a
proponer actitudes
y aptitudes que
ayuden al cuidado
y buen uso de los
Motivar al
estudiante para
que se integre y
participe de las
actividades
propuestas.
recursos.
Dominio
Dominio
Dominio
Informacin
Procesos mentales
Procesos mentales
Nivel
Nivel
Nivel
1-2
Aplicacin
2
Demostrar
Organizacin
mediante
Comparar los
Cambios de
Estados
experimentos
fenmenos
la materia
Cambios
sencillos los
producidos en los
cambios y
experimentos y
estados de la
clasificarlos.
materia
Con la
Qu se pretende lograr con los
objetivos propuestos para las
unidades planteadas?
experimentacin
fsica y virtual
llevar al nio a
despejar dudas e
interiorizar
aprendizajes
Clases de energa
La energa
Transformaciones
Mecanismo
Manipular la
materia con
destreza para
realizar
correctamente los
experimentos.
Orientar a los
Que el estudiante
estudiantes para
sea capaz de
cuidado los
de cambio o
materiales y
estado presenta
puedan desarrollar
cada experimento
con xito el
trabajo
Dominio
Dominio
Dominio
Informacin
Informacin
Nivel
Nivel
Anlisis
Valorar
Creacin
Investigar las
Establece la
Desarrolla
diversas formas
importancia de
experimentos de
de energa natural
produccin de
y artificial
de la energa.
energa.
Procesos
Psicomotor
Nivel
5
Con la referencia
bibliogrfica
fsica y virtual,
Qu se pretende lograr con los
objetivos propuestos para las
unidades planteadas?
hacer que el
estudiante
consulte y
construya su
aprendizaje con
la elaboracin de
Concientizar hacia
el buen uso de la
energa en cada
actividad y las
consecuencias que
conlleva el mal
uso de ella
Construya con
materiales
reciclables
proyectos de
aplicacin de
energa
mapas mentales
Ubicacin taxonmica a la luz de
Marzano & Kendall con
especificacin en los niveles de
procesamiento y dominios de
conocimiento en cada objetivo.
4
Movimiento
Clases de
movimiento
Caractersticas
Dominio
Informacin
Proceso Mentales
Nivel
Nivel
Conocimiento
Recibir
Identificar las
Prestar atencin a
Mecanismo
caractersticas del
las orientaciones y
Utilizar materiales
movimiento
recomendaciones
de acuerdo a las
mediante la
del trabajo en
indicaciones
experimentacin
clase
de medios
audiovisuales y
fsicos el
estudiante defina
los conceptos.
Psicomotor
Nivel
4
manipulacin de
visualizacin,
lectura, escucha
Proceso
Con la
Mediante
Qu se pretende lograr con los
objetivos propuestos para las
unidades planteadas?
Dominio
Dominio
materiales
Afianzar hbitos
proponga
que apoyan el
experimentos
trabajo escolar
donde se
evidencia
caractersticas del
movimiento
Dominio
Dominio
Informacin
Procesos mentales
Nivel
Nivel
1-4
REFEENCIAS BIBLIOGRFICAS
Cerda (2000). LEM. Capitulo II Taxonoma para la evaluacin. Tomado de:
www.cvudes.edu.co
UDES (2016).
www.cvudes.edu.co
Dominio
Proceso
Psicomotor
Nivel
4