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Trabajo III
Instalaciones Elctricas
Participaste:
Alvarado, Gordy CI 24.319.320
Loyo, Gerardo CI 24.019.184
Mejia David CI 24.020.219
Enero-2016
LUZ
Concepto:
Del latn lux, la luz es el agente fsico que permite que los objetos sean visibles. El
trmino tambin se utiliza para hacer mencin a la claridad que irradian
los cuerpos, a la corriente elctrica y el utensilio que sirve para alumbrar.
La luz es una energa electromagntica radiante que puede ser percibida por
el sentido de la vista. Se trata del rango de radiacin del espectro
electromagntico. La luz tiene velocidad finita y se propaga en lnea recta.
PROPIEDADES DE LA LUZ
Cuando la luz encuentra un obstculo en su camino choca contra la superficie de
este y una parte es reflejada. Si el cuerpo es opaco el resto de la luz ser
absorbida. Si es transparente una parte ser absorbida como en el caso anterior y
el resto atravesar el cuerpo transmitindose. As pues, tenemos tres
posibilidades:
Reflexin.
Transmisin-refraccin.
Absorcin.
La luz tiene tambin otras propiedades, como la polarizacin, la interferencia, la
difraccin o el efecto fotoelctrico, pero estas tres son las ms importantes en
luminotecnia.
LA REFLEXIN
Es un fenmeno que se produce cuando la luz choca contra la superficie de
separacin de dos medios diferentes (ya sean gases como la atmsfera, lquidos
como el agua o slidos) y est regida por la ley de la reflexin. La direccin en que
sale reflejada la luz viene determinada por el tipo de superficie. Si es una
superficie brillante o pulida se produce la reflexin regular en que toda la luz sale
en una nica direccin. Si la superficie es mate y la luz sale desperdigada en
todas direcciones se llama reflexin difusa. Y, por ltimo, est el caso intermedio,
reflexin mixta, en que predomina una direccin sobre las dems. Esto se da en
superficies metlicas sin pulir, barnices, papel brillante, etc.
La refraccin se produce cuando un rayo de luz es desviado de su trayectoria al
atravesar una superficie de separacin entre medios diferentes segn la ley de la
REFRACCIN
Se produce cuando un rayo de luz es desviado de su trayectoria al atravesar una
superficie de separacin entre medios diferentes segn la ley de la refraccin.
Esto se debe a que la velocidad de propagacin de la luz en cada uno de ellos es
diferente.
LA TRANSMISIN
se puede considerar una doble refraccin. Si pensamos en un cristal; la luz sufre
una primera refraccin al pasar del aire al vidrio, sigue su camino y vuelve a
refractarse al pasar de nuevo al aire. Si despus de este proceso el rayo de luz no
es desviado de su trayectoria se dice que la transmisin es regular como pasa en
los vidrios transparentes. Si se difunde en todas direcciones tenemos la
transmisin difusa que es lo que pasa en los vidrios translcidos. Y si predomina
una direccin sobre las dems tenemos la mixta como ocurre en los vidrios
orgnicos o en los cristales de superficie labrada Cuando la luz blanca choca con
un objeto una parte de los colores que la componen son absorbidos por la
superficie y el resto son reflejados. Las componentes reflejadas son las que
determinan el color que percibimos. Si la refleja toda es blanca y si las absorbe
todas es negro. Un objeto es rojo porque refleja la luz roja y absorbe las dems
componentes de la luz blanca. Si iluminamos el mismo objeto con luz azul lo
veremos negro porque el cuerpo absorbe esta componente y no refleja ninguna.
Queda claro, entonces, que el color con que percibimos un objeto depende del tipo
de luz que le enviamos y de los colores que este sea capaz de reflejar
MAGNITUDES Y UNIDADES DE LA LUZ
Introduccin La luz es una forma de energa y como tal, debera medirse en Joules
(J) en el Sistema Internacional de medidas, no obstante dado que no toda la luz
emitida por una fuente produce sensacin luminosa ni toda la energa que
consume se convierte en luz, para cuantificar la radiacin a la que es sensible el
ojo humano es necesario definir nuevas magnitudes y sus unidades de medida.
Las magnitudes fundamentales de la Luminotecnia son las siguientes:
Iluminancia (E)
Definicin: Flujo luminoso recibido por una superficie.
E= /S
Luminancia (L)
Definicin: Efecto de luminosidad que produce una superficie en la retina del ojo,
tanto si procede de una fuente primaria que produce luz, como si procede de una
fuente secundaria o superficie que refleja luz. Relacin entre la intensidad
luminosa y la superficie aparente vista por el ojo en una direccin determinada. La
percepcin de la luz es realmente la percepcin de diferencias de luminancias. El
rea proyectada es la vista por el observador en la direccin de la observacin. Se
calcula multiplicando la superficie real iluminada por el coseno del ngulo que
forma su normal con la direccin de la intensidad luminosa.
L= I/S. Aparente
Unidad de medida: cd/m
LUMINARIA
CONCEPTO:
Las luminarias son aparatos que sirven de soporte y conexin a la red elctrica a
las lmparas. Como esto no basta para que cumplan eficientemente su funcin, es
necesario que cumplan una serie de caractersticas pticas, mecnicas y
elctricas entre otras.
A nivel de ptica, la luminaria es responsable del control y la distribucin de la luz
emitida por la lmpara. Es importante, pues, que en el diseo de su sistema ptico
se cuide la forma y distribucin de la luz, el rendimiento del conjunto lmparaluminaria y el deslumbramiento que pueda provocar en los usuarios. Otros
requisitos que deben cumplir las luminarias es que sean de fcil instalacin y
mantenimiento. Para ello, los materiales empleados en su construccin han de ser
los adecuados para resistir el ambiente en que deba trabajar la luminaria y
mantener la temperatura de la lmpara dentro de los lmites de funcionamiento.
Todo esto sin perder de vista aspectos no menos importantes como la economa o
la esttica.
CUALIDADES
Las cualidades de los aparatos de alumbrado se dividen en tres clases:
a) Propiedades pticas
Distribucin luminosa adaptada a su iluminacin.
Buen rendimiento luminoso de acuerdo con las condiciones de
iluminacin
Luminancia inferior o igual a un valor dado en ciertas direcciones de
observacin
b) Propiedades mecnicas y elctricas
Ejecucin robusta
Construidos de un material adaptado a su funcin
Equipo elctrico perfecto
Calentamiento admisible con su construccin y con su empleo
Fcil limpieza
c) Propiedades estticas
Directa
Semi-directa
General
difusa
Directaindirecta
Semi-directa
Indirecta
Proteccin elctrica
II
III
Otras clasificaciones
Otras clasificaciones posibles son segn la aplicacin a la que est destinada la
luminaria (alumbrado viario, alumbrado peatonal, proyeccin, industrial, comercial,
oficinas, domstico...) o segn el tipo de lmparas empleado (para lmparas
incandescentes o fluorescentes).
MTODO LMEN
La finalidad de este mtodo es calcular el valor medio en servicio de la iluminancia
en un local Iluminado con alumbrado general. Es muy prctico y fcil de usar, y por
ello se utiliza mucho en la iluminacin de interiores.
Procedimiento:
Se necesitan conocer la dimensiones del local y la altura del plano de trabajo (la
altura del suelo a la superficie de la mesa de trabajo), normalmente de 0.85 m.
Estos son datos fsicos obtenidos de mediciones del local o de planos.
Se determina el nivel de iluminancia media (Em). Este valor depende del tipo de
actividad a realizar en el local y podemos encontrarlos tabulados .
Se determina el Coeficiente de utilizacin (CU) a partir del ndice del local y los
factores de reflexin. Estos valores se encuentran tabulados y los suministran los
fabricantes. El factor de utilizacin de un sistema de alumbrado es la relacin entre
el flujo luminoso que llega al plano de trabajo y el flujo total que emiten las
lmparas instaladas. Este es un dato muy importante para el clculo del
Clculos a Realizar:
Clculo del flujo luminoso total necesario. Para ello aplicaremos la frmula