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Ramrez Segura David

Los sistemas sealticos


y sus diseadores

Uno de los grandes conos del Diseo grfico y que


dej huella en el diseo no slo en Mxico sino en el
mundo, es Lance Wyman, que con sus aportaciones
y creaciones de diseo marc una poca en la sealtica en Mxico y el mundo. ste cono del diseo
grfico realiz la imagen y sealtica de los juegos
olmpicos de 1968 en Mxico, haciendo de dicha
imagen un cono memorable del diseo, con el cual
marcara una poca y sera influencia para muchos
diseadores.

requeran elementos que fuesen entendibles para


todo tipo de pblico. Al ser funcional la sealtica realizada por Wyman, en las lneas posteriores
del transporte colectivo metro se pretendi llevar a
cabo una sealtica apegada al trabajo que habia
hecho el diseador con las primera lneas (las cuales
haban resultado un xito), pero en dicho intento -a
parecer de varios diseadores- dicha sealtica ha
fallado, ya que no representa la escencia del lugar al
que hace referencia cada cono.

De igual manera, la sealtica del metro de la ciudad de Mxico fue creada por este diseador, quien
dara en el clavo al cubrir las necesidades de los
usuarios al utilizar imagen y texto para ubicacin
de los usuarios; siendo sta una de las mayores necesidades de la poca, ya que se contaba con un
gran ndice de analfabetizacin y las instalaciones

Para la realizacin de la iconografa de las primeras


seales realizadas por Wyman, se realiz un estudio
para identificar los elementos ms icnicos del lugar
donde se encontrara cada estacin, la cual ser represntada por dicho cono, estudio que en las ms
recientes sealizaciones de las nuevas lneas no parece estar presente o haber dado resultado.

Anlisis Semntico
Como sabemos, las imgenes realizadas para el metro estn basadas en conos que se encontraban en
el lugar en ese entonces, lo cual haca identificable
dicho espacio mediante una abstraccin de dicho objeto, lugar o personaje. Tales sealizaciones estn ubicadas en espacios pblicos en los que transita gran
cantidad de gente con distintos referentes culturales
y niveles educativos, siendo todos usuarios del sistema de transporte en el cual estn ubicadas las seales
y para los cuales debe ser entendible de manera textual o iconogrfica. Si bien, algunos de los elementos
que fueron inspiracin para identificar la estacin de
metro ya no se encuentran disponibles, como usuarios del metro, las personas ya estn habituadas al
uso de la iconografa por la anitgedad de la misma.

Dentro de los trazos que podemos identificar en la


realizacin de dichos conos, estn trazos redondos y sencillos, sacando la escencia de cada objeto
abstraido. Si bien, para entender los conos se debe
tener cierto tipo de referentes, estos son referentes
sencillos y de dominio pblico, como que identificar
al pato por su forma y pico, con unos trazos debajo
simulando agua, los chorros de agua saliendo para
representar una fuente o un caon de guerra representado de manera prctica y sencilla.
Al igual que la sealtica del metro, podemos analizar
el aspecto semntico de la iconografa para los juegos
olmpicos de 1968 de Mxico, dentro de los cuales
con uso de colores fuertes, trazos muy parecidos a las
lneas del metro y abstraccin de conos reconocibles
por el pblico, Wyman deja huella en el evento con
una exitosa imagen que marc una poca.

La construccin de dicha iconografa fue a base de


pictogramas para referirse a las distintas actividades
que se encontraban en las olimpiadas; con ellas se
indicaban deportes, servicios, y ubicaba a las personas en los lugares en los que eran llevados a cabo
dentro de los distintos estadios y espacios depotivos
designados para dichas competencias. A manera de
fondo figura al igual que las seales del metro y con
el uso de colores vivos y dinmicos se establecieron
las distintas seales para los juegos olmpicos.

Con el uso de trazos circulares y una composicin


rectangular en su presentacin con tipografa y cuadrada con la ausencia de la misma, la imgen di la
vuelta al mundo y se qued como recurso para el diseo grfico de nuevas generaciones. Un diseo un
tanto sencillo que remite a ondas en el agua a partir
de circulos formando el nmero 68 e incorporando
los 5 aros de los continentes participantes dentro de
los juegos. Para la tipografa con la repeticin de la
misma letra de manera creciente y paralela a cada
linea formando una composicin un tanto psicodLas seales fueron diseadas para un entendimiento lica se tena escrito Mxico en letras maysculas y
inmediato al verlas, ya que serviran de gua para los agregado el isotipo o numero del ao que ya se ha
usuarios que seguan las actividades de los juegos; mencionado.
es por esto que dichas imagnes son precisas y entendibles por la mayora de las personas, si bien son Si bien, las seales se encuentran expuestas en espaseales sencillas de entender, es preciso que el usua- cios pblicos en los que circulan grandes cantidades
rio que lee la seal tenga un referente del contexto de personas con distintos tipos de educacin y refecon los juegos que se llevan a cabo para entender rentes culturales; dichas seales estn diseadas de
algunos de los conos.
tal manera que son entendibles en la mayora de los
casos sin ningn tipo de sobre esfuerzo. Es decir, los
Por otra parte tenemos el isotipo que fue la imagen trazos utilizados para referirse a las bicicletas o ciclistas
por la cual seran recordados los juegos olmpicos son claros para cada una de las seales; si bien, el nidel 68; aquella imagen que marcara una poca en vel de abstraccin es variable, se mantiene en un ranel diseo y sera utilizada como base para otros di- go identificable para ser reconocido por los usuarios.
seadores en diseos propios, adecuando la idea de
Wyman en nuevas creaciones de diseo.

Anlisis Pragmtico
El sitio donde se ubican las seales son de alguna
manera determinante para la correcta lectura de las
mismas; esto ayudar en el caso del metro a acudir
a la estacin correcta y conocer el momento preciso para bajar y llegar al destino deseado. Gracias a
la iconografa y la manera en la que est diseada,
as como el rea de colocacin las personas pueden
dirigirse de un sitio a otro sin contratiempos ayudandose de los esquemas que se presentan en las
lneas del metro, indicando en que estacin estn y
las direcciones a las que pueden dirigirse.
De igual manera tenemos mapas generales de la red
completa del metro en las que aparecen nicamente los nombres de las estaciones pero que permiten
una ubicacin del lugar donde estamos y al que nos
dirigimos. Como sabemos la iconografa del metro
se hizo de tal manera en que personas que no saban
leer ni escribir identificaran las estaciones y les fuera posible moverse por ste sistema de transporte,
nos encontramos con esta barrera en los esquemas
generales donde se presentan todas las lneas, ya
que no se aprecia iconografa dentro de ella. Si bien,
la tasa de analfabetismo es menor en la actualidad
que en los inicios del surgimiento del metro, an se
cuentan con personas que desconocen la lectura y
escritura.
Adems de las sealizaciones en los andenes y reas
externas a los vagones del metro, tenemos que
dentro del mismo se encuentran ubicadas seales
que contienen la iconografa y nombres de la lnea
completa para permitir al usuario desplazarse con
seguiridad de saber cuantas estaciones faltan para
llegar a su destino; de igual manera en algunos de
los conos como ya se ha mencionado se indican las
estaciones donde hay cruce con otras lneas y permitir un trasborde entre ellas.

El color es un factor que interviene en gran medida


en el aspecto pragmtico, ya sea para la identificacin de las estaciones que tienen cruces con varias
lneas o bien, para indicar a que lnea pertenece cada
estacin. Dicho elemento permitir una lectura rpida e identificacin dentro de los esquemas de consulta para la ubicacin de los usuarios dentro de la red
de transporte.
En cuanto a la iconografa como ya lo hemos mencionado, se hizo uso de elementos que se ubicaban
en el lugar para realizar un cono representativo para
cada estacin. La situacin actual es que, dichos conos eran de mayor sentido en la poca en la que fue
desarrollada dicha iconografa, pero en la actualidad,
idetificamos las estaciones debido a la costumbre y
familiaridad que se tiene con el sistema de trasnporte; ya que desconocemos si dichos elementos que
inspiraron la imagen de la estacin sigan ah o fueron
retirados (como en el caso de la estacin candelaria).
En cuanto a los juegos olmpicos, debido a que se
recurri a una iconografa de fondo figura y con la
abstraccin de elementos fundamentales de cada
actividad, dichos conos se vuelven preganantes al
momento de acer identificables con pocos elementos o una sincdoque en el cono, ya que en algunos
se hace referencia de la actividad siendo llevada acabo por el usuario pero mostrando slo una parte del
mismo, o bien, los elementos de uso que hacen posible llevar a acabo el deporte como una red y baln.
La ubicacin de las seales se establecan en los sitios
en los que seran llevados a cabo como ye se ha mencionado, as como en un radio del recinto deportivo
para poder ubicar a los usuarios de como llegar a
dichos lugares.

Anlisis Sintctico
Dentro de la sintctica de la sealtica e iconografa
creada por Wyman se identifican factores constantes como los trazos circulares en ambas sealizaciones (del metro y juegos olmpicos) en las envolventes
de la cionografa. En ambos casos se hace una abstraccin de la actividad u objeto identificador que
relaciona el lugar o deporte al que hace referencia.
Para la retcula podemos observar que se ha utilizado la restriccin de un cuadrado que ser modificado ligeramente en alguno o todos sus vertices
realizando una curva en ellos.El uso de colores vibrantes podramos decir que se debe al tiempo en el
que fueron realizados y de acuerdo a la esttica de
la poca; se dientifican colores vivos y que permiten
una visualizacin clara del cono que facilita su identificacin.
Para la imagen de los juegos olmpicos se genera una
jerarqua en la cual la protagonista se vuelve la parte
del ao en que son realizados, ya que es ms corta
y tan pregnante como el resto de su diseo. Adems
de contener el ao de realizacin incorpora en su diseo los aros de los continentes en sus cinco colores,
lo cual permite identificar que se trata de los juegos
olmpicos. Utilizando la jerarqua como ya se ha mencionado, los colores de los aros saltan en primera instancia permitiendo ver de que se trata la imagen y
refuerza con el ao identificando en el tiempo dicho
evento; al presentarse la imagen completa de los juegos, podemos ver que con el mismo diseo incorpora
la sede en el que fue realizado dicho evento.

BIBLIOGRAFA
Recopilacin de imgenes

Google Images
Paredro
http://www.paredro.com/lance-wyman-el-hombre-que-marco-la-iconografia-urbana-de-mexico/

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