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De igual manera, la sealtica del metro de la ciudad de Mxico fue creada por este diseador, quien
dara en el clavo al cubrir las necesidades de los
usuarios al utilizar imagen y texto para ubicacin
de los usuarios; siendo sta una de las mayores necesidades de la poca, ya que se contaba con un
gran ndice de analfabetizacin y las instalaciones
Anlisis Semntico
Como sabemos, las imgenes realizadas para el metro estn basadas en conos que se encontraban en
el lugar en ese entonces, lo cual haca identificable
dicho espacio mediante una abstraccin de dicho objeto, lugar o personaje. Tales sealizaciones estn ubicadas en espacios pblicos en los que transita gran
cantidad de gente con distintos referentes culturales
y niveles educativos, siendo todos usuarios del sistema de transporte en el cual estn ubicadas las seales
y para los cuales debe ser entendible de manera textual o iconogrfica. Si bien, algunos de los elementos
que fueron inspiracin para identificar la estacin de
metro ya no se encuentran disponibles, como usuarios del metro, las personas ya estn habituadas al
uso de la iconografa por la anitgedad de la misma.
Anlisis Pragmtico
El sitio donde se ubican las seales son de alguna
manera determinante para la correcta lectura de las
mismas; esto ayudar en el caso del metro a acudir
a la estacin correcta y conocer el momento preciso para bajar y llegar al destino deseado. Gracias a
la iconografa y la manera en la que est diseada,
as como el rea de colocacin las personas pueden
dirigirse de un sitio a otro sin contratiempos ayudandose de los esquemas que se presentan en las
lneas del metro, indicando en que estacin estn y
las direcciones a las que pueden dirigirse.
De igual manera tenemos mapas generales de la red
completa del metro en las que aparecen nicamente los nombres de las estaciones pero que permiten
una ubicacin del lugar donde estamos y al que nos
dirigimos. Como sabemos la iconografa del metro
se hizo de tal manera en que personas que no saban
leer ni escribir identificaran las estaciones y les fuera posible moverse por ste sistema de transporte,
nos encontramos con esta barrera en los esquemas
generales donde se presentan todas las lneas, ya
que no se aprecia iconografa dentro de ella. Si bien,
la tasa de analfabetismo es menor en la actualidad
que en los inicios del surgimiento del metro, an se
cuentan con personas que desconocen la lectura y
escritura.
Adems de las sealizaciones en los andenes y reas
externas a los vagones del metro, tenemos que
dentro del mismo se encuentran ubicadas seales
que contienen la iconografa y nombres de la lnea
completa para permitir al usuario desplazarse con
seguiridad de saber cuantas estaciones faltan para
llegar a su destino; de igual manera en algunos de
los conos como ya se ha mencionado se indican las
estaciones donde hay cruce con otras lneas y permitir un trasborde entre ellas.
Anlisis Sintctico
Dentro de la sintctica de la sealtica e iconografa
creada por Wyman se identifican factores constantes como los trazos circulares en ambas sealizaciones (del metro y juegos olmpicos) en las envolventes
de la cionografa. En ambos casos se hace una abstraccin de la actividad u objeto identificador que
relaciona el lugar o deporte al que hace referencia.
Para la retcula podemos observar que se ha utilizado la restriccin de un cuadrado que ser modificado ligeramente en alguno o todos sus vertices
realizando una curva en ellos.El uso de colores vibrantes podramos decir que se debe al tiempo en el
que fueron realizados y de acuerdo a la esttica de
la poca; se dientifican colores vivos y que permiten
una visualizacin clara del cono que facilita su identificacin.
Para la imagen de los juegos olmpicos se genera una
jerarqua en la cual la protagonista se vuelve la parte
del ao en que son realizados, ya que es ms corta
y tan pregnante como el resto de su diseo. Adems
de contener el ao de realizacin incorpora en su diseo los aros de los continentes en sus cinco colores,
lo cual permite identificar que se trata de los juegos
olmpicos. Utilizando la jerarqua como ya se ha mencionado, los colores de los aros saltan en primera instancia permitiendo ver de que se trata la imagen y
refuerza con el ao identificando en el tiempo dicho
evento; al presentarse la imagen completa de los juegos, podemos ver que con el mismo diseo incorpora
la sede en el que fue realizado dicho evento.
BIBLIOGRAFA
Recopilacin de imgenes
Google Images
Paredro
http://www.paredro.com/lance-wyman-el-hombre-que-marco-la-iconografia-urbana-de-mexico/