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16/11/2015

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Captulo I
Introduccin a Inventor
Proyectos
Captulo II
Navegacin 3D
Captulo III
Creacin de Sketches (Bosquejos)
Restricciones Geomtricas
Comando Extrude
Creacin de una pieza paramtrica

Captulo IV
Operaciones Bsicas
Extrusin
Revolucin

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Se bosqueja el

objeto a mano
alzada

Se agregan las

restricciones a
cada entidad

Restriccin
Constraint

Descripcin
Tangent(Tangente): Se usa para
hacer un elemento tangente a otro.

Perpendicular(Perpendicular): Se
usa para hacer un elemento
perpendicular a otro.
Parallel (Paralelo): Se usa para
hacer un elemento paralelo a otro.

Coincident(Coincidente): Se usa
para que dos puntos existan en la
misma posicin, tambin permite
proyectar un punto sobre una lnea,
arco, circulo o spline.

Antes de aplicar restriccin

Despus de aplicar restriccin

Restriccin
Constraint

Descripcin
Concentric(Concntrico): Hace que
los centros de 2 arcos, crculos,
elipses o combinaciones tengan el
mismo punto de centro.
Collinear(Colineal): Fuerza a 2
lneas o ejes de elipse a
mantenerse en la misma lnea.
Horizontal(Horizontal): Fuerza a un
elemento a mantenerse paralelo al
eje X del sistema actual de
coordenadas del boceto.
Vertical(Vertical): Fuerza a un
elemento a mantenerse paralelo al
eje Y del sistema actual de
coordenadas del boceto.

Antes de aplicar restriccin

Despus de aplicar restriccin

Restriccin
Constraint

Descripcin
Equal(Igual): Fuerza a 2 elementos a tener la misma
longitud. En caso de arcos y crculos a tener el
mismo radio.
Fix(Fijo): Fuerza a que un elemento del boceto
permanezca fijo en una posicin.

Symmetric(Simetra): Fuerza a los elementos


seleccionados a permanecer simtricos con
respecto a un alinea.

Smooth(Liso): fuerza a una spline a mantener una


condicin de curvatura constante (G2) con otra
curva, lnea, arco o spline.

Antes de aplicar restriccin

Despus de aplicar
restriccin

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